コメント/ジェニファー
Last-modified: 2018-08-21 (火) 01:31:36
ジェニファー
- ベレッタをいろんな意味で高性能化したキャラ・・・なのだが実装当初では中途半端でイベジョブSSRに期待といったところか、74スキルは倍率コソ書かれてないが他のサポーターの --
- 途中送信orz サポーターのソレと同じで強化しても同タイプの鬼ロリのように火力が出せるわけではなく強力な追加効果がメイン、ステは強力な専用武器も用意され圧倒的な素早さで超性能と言ってもよいが不意打ち、だまし討ちもディミニウォールの方が有用で状態異常付与もなくほかの強化、弱体スキルともに現状他サポーターに劣る。 --
- モアマイティオール要員だなあ、イベミアンがいれば今のとこ間に合ってるけど --
- SSR1枚で高速モアマイティAが使えるのが特徴ですかねぇ まぁRとか重なってないとMP等心許ないから微妙かもしれませんがね。 --
- 闇属性だからダメージ的なデメリットがなく、汎用的に使える、早いから靴が要らない、何気に回避も高いからブラージュルゥと相性はいい。光だったらもっとよかった --
- ↑局所的なデメリットだけど光だと吸収される、といってもGION限定なので本当に局所的だが --
- ツアーユーって何かと思った --
- イベジョブ、相変わらずディムアームオール…まぁSSRでもそうだし妥当ともいえるが。SHINOBI以上TOURYOU未満て感じ --
- こいつにマキシシェルとかくれば輝くんだがなぁ・・・。 --
- 回避高いからか、専用武器より銀龍の方が安定するなあ。気のせいか? --
- 予防しか価値のないヒーラーがアッパレ☆クノイチの登場で完全に死んだな --
- 11連でアタッカーにも見えるし、異常防止でヒーラーにも見える。しかしてその実態はサポーター!…お前本当にいい加減にしておけよ… --
- サポーターの欄見てみ けっこう新規サポーターにお前一人でいいじゃんってのいるから --
- 一応ヒーラーにはミスで不発になるリスクがないって強みがあるから・・・。 --
- ぶんぶんが泣いてるぞ…まぁあっちは3Tだから一発はミス許されるが --
- ↑書き込んだ直後に思い出したがジェニファークソ速いから先制できる範囲だし、1ミスセーフは一緒か。ぶんぶんェ… --
- そもそも蘇生持ちと比べてる時点で論外ですしおすし。エアプかな? --
- 蘇生がそこまで重要になる戦いってした事ないんだ、すまんな --
- イベボスとかのマジキチ難易度だと蘇生の有無でかなり安定性が変わってくるからなぁ それより古参サポのテコ入れマジで何とかしてほしいわ 技も弱いし蘇生もないしで新規アタッカーより支援能力低いサポーターとか存在価値が危ういし --
- アッパレは超HPボスのいるステージ以外ならすごく便利そう --
- 攻撃支援特化のサポもいいけど俺はMP回復持ちが嬉しいな。南瓜フリージアと二人でMP回復してもらいたい --
- ライトニングでシェル・マイティ二刀流できるようになったし、バフの強さを実感するための初心者向けというか、無難に強いな。 --
- 些細な事なのかもしれないが、攻撃系の状態異常無効は敵にかけるデバフの扱いのようだ。GIONのように複数ボスがいる場合、誰かに当たる=PT全員に状態異常無効になるわけではなく、当てた敵が使う状態異常が無効になるだけ。 --
- 実は一番左に命中した時のみ、付与効果が適応される。という変わった仕様だったり。GION実装当時はそれで「アレ?」ってなった。真ん中命中してなくても毒になったりしてたよ --
- 状態異常治すきちゃった。でも、石化とか即死とか一撃食らうとアウトな状態異常もあるから、防止の方が便利だよな --
- 即死はなかった。死の宣告を即死と勘違いしてた --
- 異常無効と異常回復を両方備えた美鳥に今後もお世話になりそうだ --
- ジェニファーに麻痺・石化・暗闇防止アクセを付けて、回避高い敵に防止キャラが外した時のリカバリーに…って防止を2枚入れた方がいいよね。 --
- バフを解除する技を使うボスを実装予定なんじゃないかとドキドキしてみたり… --
- バイキング☆ニンジャの54技ってエターナルアルカディアが元かな? --
- 今まで気にも留めてなかったけど、ジェニファーの㌧術ってエセ忍者だから物理なのな。よくあるスタンガンとかか。木遁が無いね --
- KEIJI強ぇな。アッパレの上位互換系だわ。完全ではないけど、攻撃力50%上昇より回避150%上昇のほうが嬉しいし、ディムウォールオールがディミニウォールになってるのも、マキシマイティオール覚えるのも対ボス特化仕様でありがたい --
- 雑魚戦にはアッパレ、ボス戦にはKEIJIかな? --