コメント/レイド零式アルテミス

Last-modified: 2019-04-29 (月) 03:38:31

レイド零式アルテミス

  • 出現率30%くらい?流行りが過ぎたら誰も殴ってくれなくなるんかねえ -- 2017-09-10 (日) 08:36:32
    • 魔晶125 うまいです! -- 2017-09-10 (日) 14:51:27
    • 0%ですけど? -- 2017-09-10 (日) 15:22:20
    • 自引きで7体揃えたけど体感で6・7回に一回アルテミスでてる感じ。出現GKがアルテミス含めて6体っぽいので等分して15%前後と予想。 -- 2017-09-10 (日) 16:20:58
    • 初日からフォース溢れさせずにやって1回も出ないけど戦友が出しまくってくれたおかげで揃ったわ -- 2017-09-10 (日) 20:51:03
  • 次元の歪みでF200消費→静謐を実装時からやってますが1度も出ていません。毎度のことながら本当にここで合ってるのか?と心配になるレベル -- 2017-09-10 (日) 08:58:50
    • アランヤとメデュしか出ねえな 戦友からも全然流れて来てないし -- 2017-09-10 (日) 17:17:27
  • 11-2-3 ノーマルでも出現確認 難易度関係ないんじゃないかな -- 2017-09-10 (日) 10:19:15
  • 簡単な攻略情報を書いてみました。添削や加筆修正は自由に行ってください -- 2017-09-10 (日) 13:26:32
  • 回避200+氷獣+マキステ×2+回避100%UPでの回避値は1920。この回避率でも99.9%回避できるし十分だが完全回避(回避値2000)ではない。無数の人間が何回もやってれば何処かであたる奴もいて、完全回避できるはずなのにあたったことあるから完全回避自体が存在しないとか言い出す奴がいるので修正を。 -- 2017-09-10 (日) 15:44:39
    • 具体的な数値を書いてくだされば修正するので、お願いします -- 2017-09-10 (日) 22:37:36
      • マキステ*2と回避100% -- 2017-09-11 (月) 09:00:47
      • が合わせて800%ってことだよね。なら料理と合わせて回避250必要ってことじゃない?俺はマキステの効果量を知らんのだけど -- 2017-09-11 (月) 09:06:13
      • 回避200以上ではなく回避210以上が正しい氷獣で250になってマキステ2+100%で700%(8倍)で2000になるから -- 2017-09-17 (日) 08:31:02
      • ちなみにマキステ3だと回避160以上+氷肉で2000になる -- 2017-09-17 (日) 08:37:29
  • 難易度VHでも出ました 難易度は関係ないかな -- 2017-09-10 (日) 16:59:16
    • ハードで確認できれば問題なさそうですな -- 2017-09-10 (日) 22:38:40
  • このHPでMVP人数据え置きってのがクソすぎる 5人くらいに拡張しろよ -- 2017-09-10 (日) 17:15:42
    • もう揃ったけど、それは本当にそう思う。もしくは討伐報酬でも低確率で出るようにするとか、討伐報酬で専用武器が低確率で出るとかって具合にするべきなんだよな。そういう仕様ならすでに揃った人でも殴るし、初心者にも優しくなるし、MVPとの住み分けもできるし -- 2017-09-10 (日) 22:36:07
    • 上位3人が決まってしまうともう誰も叩かないのがね~ まあ昔の1人よりはましだが… -- 2017-09-10 (日) 23:37:43
    • 戦友の方がせっかく回してくれても、20万くらいのダメージしか与えられないから、ほとんど手に入らない。始めて間もないから仕方ないとはいえ、入手の困難さは完全に運任せで、初心者お断りな仕様だなぁと思う。 -- 2017-09-12 (火) 08:58:12
      • 天頂コラボから始めたっぽいランク100ちょいの初心者が自発流しまくって揃えてたぞ。石だいぶ割ってそうだけどやりようはあるんじゃね? -- 2017-09-12 (火) 09:38:53
  • 11-2-3 NMで一昨日からずっとやってるけど出ない… -- 2017-09-10 (日) 18:01:23
    • クリスタル砕きまくっても出ない時は出ないから時間を置いた方が良いよ。俺は置いたら出た -- 2017-09-11 (月) 01:05:17
    • 安心したまえ、実装から自然回復分つぎ込んでるけど俺も出たことないぞ -- 2017-09-11 (月) 07:50:57
  • 上の攻略情報の2Tの場合誰でもが3T目に備えて攻撃バフ重ねかけように読み取れてしまうから「回避PTの場合はこの間に」と入れた方がいいかな、防御PTは…よほどでないと3T目は防げないしアタッカー枠が減るし不向きかなー開幕の1撃を防ぐように足早い盾・状態異常用に1人(装備枠1つ使うならいらないが)は欲しいけど -- 2017-09-10 (日) 23:47:50
    • 防御PTはカットじゃなくて攻撃減ならいける。攻撃減150積めるなら被ダメ二桁で無害化可能。 -- 2017-09-11 (月) 09:50:30
  • 回避PTでやってますが助っ人が被弾する(´・ω・`) -- 2017-09-11 (月) 04:19:53
    • 回避PTの急所だな。戦友も回避を念頭に助っ人を出してくれる人じゃないとならない -- 2017-09-11 (月) 09:49:02
  • 1ターン目で瀕死、2ターン目に猛毒で全滅したらそのままフリーズというかゲーム進行止まったんだが(ボリュームとかは触れる。オート切ったら一時停止(→撤退)が押せなくなった)回避失敗して全滅した人は注意。 -- 2017-09-11 (月) 04:22:54
  • ピコ、イ号チハヤ、ノエル、セサミ、ロッティン+戦友に天使ファルで、料理無しでも3T目被ダメ1確認。与ダメカット100+攻撃カット150+被ダメカット50まで重ねればいける模様 -- 2017-09-11 (月) 17:47:39
    • 攻撃力150%ダウンだけでいける -- 2017-09-12 (火) 00:08:41
  • 戦闘云々よりもまず出てくれないって人が8割居ると見た -- 2017-09-11 (月) 18:30:38
    • ボス殴りでもクリスタル消費しそうなのに、ボス出すまでにもクリスタル使いそう。でも旬を逃すとなぁ -- 2017-09-11 (月) 19:08:07
    • 20GK出したけどほとんどメデゥサしかでずフレも出してない…イベ後半始まる前に出したかったんだがなー -- 2017-09-11 (月) 23:03:03
    • 30以上湧かせて自発1だなー。戦友のお陰でとっくに完凸はしてるけど確率やばい。 -- 2017-09-12 (火) 02:16:05
    • 何回湧かせたかは数えてないけどイベ初日から自然回復分で最善を尽くしてまだ0だわ -- ランク525? 2017-09-12 (火) 09:24:02
      • とか言ってたらやっと1回目出たわ -- 2017-09-12 (火) 18:06:38
  • クリスタル割りながらダメカ100%で地道に削ってるけど、1Tでリーダーが回避すると攻撃デバフ全員受けず、逆に被弾すると回避したキャラでもデバフかかるみたいね。マキステ持ち1人もいないから、完全に運ゲーで200k↓~2000k↑の乱高下で辛い。 -- 2017-09-12 (火) 10:09:40
    • とりあえずエスケイプ取って、ウィンリィとかで底上げしかないんじゃねーかな -- 2017-09-12 (火) 16:39:10
    • エスケイプ、華咲ノンノ、天晴れジェニファー、森、不完全ロッティン(武器なし)+助っ人で30連撃アタッカーで、氷獣肉食べて200万から400万くらいかなあ -- 2017-09-12 (火) 20:01:59
  • ハードが不明との事だったのでハードで頑張ってみた所、63GKでアルテミス出現を確認しました。(出なさすぎて泣きそう -- 2017-09-12 (火) 20:04:23
  • 完凸者が時間内に死ぬか微妙そうなアルテミス(残り1時間でHP7割とか)を見かけた場合、MVPを一人蹴落とすことになっても手助けすべきかね?おこぼれほしい奴が1発殴って放置してるなら遠慮なくやれるが、もし初心者が頑張って何度も殴ってた場合を考えると… -- 2017-09-12 (火) 20:18:00
    • 殺っちゃっていいんじゃね?倒せなきゃ結局誰も手に入らないわけだし -- 2017-09-12 (火) 21:39:57
      • それもそうだね。今後残り30分切ったのを見かけたらそうするわ -- 2017-09-12 (火) 22:18:04
  • 回避170+蒸し煮(+40)でマキステ*2(速度100くらい)・マキシマイティ*1・30連アタッカー(リリィ)・19連アタッカー(片倉千早)+戦友で戦友が30連なら900万越えますね。戦友がおちても400-500万くらいでるかな。被弾は5-6回に1回あたるかどうかってところでした -- 2017-09-12 (火) 21:01:08
  • 回避160+蒸し煮を前提として、エスケイプ、華咲ノンノ、SSRセサミ、片倉千早、水着シャオ+30連アタッカーで1500万超えました。1Tサポーター3名はマキステ、2Tでエスケイプがアサインボルト他は74スキル、3Tはセサミがマキシマイティ、ほかは74スキル。アタッカーは常に74スキル。2T目のクリティカル次第で多少増減する模様。 -- 2017-09-13 (水) 09:54:46
  • 靴はいて1T目先制して回避マシマシでやっと安定 -- 2017-09-13 (水) 19:00:21
  • 全難易度出現のコメントあったので検証済になおしときました -- 2017-09-13 (水) 21:05:50
  • せっかくでた自発を半分削ったのに時間忘れて倒し損ねたorz -- 2017-09-15 (金) 00:15:22
  • 揃った後しばらく戦闘してなかったから戦闘方法をすっかり忘れてて、戦友さんが出したのを処理しようと思ったんだけど、カスダメばかり連発してしまった・・・ -- 2017-09-17 (日) 10:28:45
  • 3ターン目については、ディムアーム系はまったく効果ない模様。%カットで攻撃力抑制できるスキル持ったキャラいないプレイヤーには手も足も出ないわ -- 2017-09-17 (日) 20:14:33
    • 与ダメージやら攻撃力だのは触れず、純粋に被ダメ50%軽減だけを5個重ねたけど3Tは耐えられなかった。 -- 2017-09-17 (日) 20:33:22
    • 与ダメージやら攻撃力だのは触れず、純粋に被ダメ50%軽減だけを6個とシェルプロテクションオールx2なら3Tを1ダメージに出来たけど、やる意味無いなこれ( ^ω^ ) -- 2017-09-17 (日) 20:39:58
    • 50%軽減が5個とシェルプロオールx2でも3Tを1ダメージに出来た -- 2017-09-17 (日) 21:32:11
    • 50%軽減が5個とシェルプロオールx1だと、5000程度くらうけどこれなら耐えられるな -- 2017-09-17 (日) 21:33:58
  • 個人的アルテミス攻略編成。エスケイプ ジェニファー 菱吾森 アタッカー×2 -- 2017-09-18 (月) 14:09:45
    • 回避120以上(菱吾森はいらない)。アッタカー以外の3人は素早さ100以上にして強力な助っ人を呼べばかなりのダメージを稼げると思います -- 2017-09-18 (月) 14:11:58
    • スキルは。マキステ 状態異常防止 74スキル×3。菱吾森の回避とダメカが味噌。一人二役。この子がいないと高ダメージ出ないかも…。 -- 2017-09-18 (月) 14:14:16
    • マキステ 状態異常防止 菱吾森74スキル は必ず先制するようにしてください。。菱吾森がいない場合はダメカ(ロッティン等)を先制させると良いと思います。 -- 2017-09-18 (月) 14:18:12
  • 自力で出そうとコラボイベント無視してまで探してたのに、自力で探すの諦めて確認してみたら人間道の鍵では出ないのか・・・うちだと所有メンバー・所有ジョブの都合で、3ターン目を完全に捨てるのが一番ダメージ稼げるってのがなんとも -- 2017-09-24 (日) 01:27:57
    • ヒントの「とても静かな水辺」=静謐って事なんだろう…まあ静謐でも確率低すぎて出ないんだが -- 2017-09-24 (日) 02:38:48
  • もう揃ってるけど一日1~2回くらいアルテミスチャレンジは続けてて出現0…絞りすぎ -- 2017-09-27 (水) 18:55:58
    • そろってないから行ってるけど実装時にくらべて出なすぎだわ泣ける -- 2017-09-29 (金) 02:55:01
  • 自発してもみんな揃ってるのか叩かないし、もうこのキャラスルーでいいかな・・・どうせすぐ型落ちになるし。 -- 2017-10-04 (水) 18:24:52
    • 3ターン異常防御出来るアタッカーはしばらく来ないから75までは確保しといた方がいいぞ -- 2017-10-04 (水) 19:42:57
      • しばらく来ないって知ってるのか。運営さんかな? -- 2017-10-07 (土) 19:24:18
      • ぽこぽこ来ると思ってんのか、最近ケチくせーイベジョブばっかなのに。お花畑かな? -- 2017-10-13 (金) 20:56:21
    • なんか出すコツあるのかしら。ランク548で全レイド発生タイミングをここに合わせてるけど自発2のみ。 -- 2017-10-07 (土) 13:07:34
  • てっきり2週間だけだと思い込んでたら、これまだやってたのか -- 2017-10-07 (土) 11:35:40
  • HP多すぎるう。最初の一撃しのいでも全然届かん! どうしろってんだこんなん! てーかHP6000届かないとチャレンジするの早いかもしれませんってそんなキャラいるの…? -- 2017-10-10 (火) 22:11:51
    • マキステ使えるのが二人用意出来ればすごく楽になります。それまではスルーでも良いかと思います。無理をしても苦痛なだけでしょうし、戦友が倒しきってくれるかも判りませんし。楽に倒せる人ほど既に終ってる(善意でスルーする)でしょうし。 -- 2017-10-10 (火) 22:26:17
    • 初撃にはダメを大幅に減らす類のバフかデバフがついているので、少なくとも先頭キャラが避けないとダメがさっぱり伸びない。回避PTを推奨します。 -- 2017-10-11 (水) 00:08:23
    • それだけ仲間になるアルテミスが優秀だという事、MP回復・バイルⅤ・20連+3ターン味方全体状態無効でヒーラーいらずならと無課金なら(でなくても)間違いなく最強キャラ -- 2017-11-05 (日) 00:04:43
  • 回復魔法反転のフィールド効果みたいなの発動してる?どんなに防御バフ積んでも1ターン目で壊滅するから何なのかと思ったらヒーラーの攻撃で大ダメージ受けてるみたい -- 2017-10-30 (月) 05:48:57
    • 猛毒直してないだけじゃろ -- 2017-10-30 (月) 05:59:21
    • 状態異常無効を使ってると幸せになれるぞ -- 2017-11-04 (土) 23:59:28
  • レイド倒す戦力がある程度揃ったから、澄み渡る静謐を周回してるけど、全然でない。少なくとも、メモをし始めてから25周は出てない。出現確率ってこんなに低いの!? -- 2017-11-13 (月) 23:23:32
    • 自発20ぐらい放流してるけど、出現率はかなり低いです。がんばってください。 -- 2017-11-13 (月) 23:57:22
    • 地味にコツコツ、41周目で会えました。メンテで確率上方修正されたかも?と思えるくらい(多分気のせい)、嬉しい。 これをあと5回…うぅぅ… -- 2017-11-14 (火) 20:44:31
      • おめでとうございます! そして、がんばってください・・・。きっと、強い戦友は終ってる、強くない戦友は無視or放置で、放流には期待できない感じなのでしょうね・・・。 -- 枝1? 2017-11-14 (火) 23:59:04
  • 新ジョブかと思ったら、ただの専用武器だったorz -- 2017-12-26 (火) 16:54:35
    • 東部の森で出現確認 -- 2017-12-26 (火) 18:50:15
  • 初手で沈黙してくるので前のイベントでとったジェニファーに靴履かせるのが楽 -- 2017-12-26 (火) 19:11:26
  • 武槍女神アルテミス(闇)LV100、HP75,000,000、制限時間5時間、1T目:全体沈黙、2T目:単体連撃、3T目:全体攻撃。素早さ189以上 -- 2017-12-26 (火) 19:13:17
    • 討伐報酬、結晶マテリアLV10(MVP報酬もマテリア)、槍LV1 -- 2017-12-26 (火) 19:18:24
    • 192(167+25)で先手取れず -- 2017-12-26 (火) 20:02:57
  • とりあえず、攻略方法を簡単に書きました。修正・加筆などありましたらご自由に。あと、1ターン目は全体攻撃+全体沈黙でした。すみません -- 2017-12-26 (火) 19:52:19
  • 武槍女神、他人が発生させたやつ最下位ダメージで専用武器落ちた。1万以下のダメージで専用武器とってしまった。 -- 2017-12-26 (火) 20:14:41
    • おめでとう。今回は討伐報酬だから、倒せればOKみたいね -- 2017-12-26 (火) 21:18:35
      • 基本的に超低確率GKは討伐のみで確定報酬 -- 2017-12-27 (水) 00:39:42
      • 確定ではない -- 2017-12-27 (水) 01:29:08
  • 武槍女神、1T目の全体攻撃に攻撃ダウンついてますな。先手マキステは不可能だと思われるので回避装備ガン積み+回避料理で避けないとマトモにダメージ入らず。あと3T目の全体攻撃を与ダメ50%減少*2(傲慢エイプリルと姫ストレリチアの74スキル)で1になりました。残りは死んでた&沈黙した魔法系だったので、この二人だけでの成果かと。 -- 2017-12-26 (火) 21:19:59
  • 武槍女神の1T目の全体攻撃、沈黙(攻撃ダウンも?)付いてないパターンがある気がする。全員耐性無しで当たったキャラ全員沈黙か、全員ST異常なしのどちらかなので確率で沈黙付与でもなさそう。空賊ジェニファーは不使用(というかまだ育ててない)なので、即座に回復してるわけでもないハズ -- 2017-12-26 (火) 21:57:34
    • 先頭のキャラが回避成功してたり? -- 2017-12-26 (火) 22:13:12
    • あー、自分もつかないパターン見ました。空賊ジェニファー使ってたので直後に解除したのかなと思ってましたが、よく見たら最初の攻撃でジェニファー死んでたので、?となってたんですよね。回避PTも使ってないから、確率付与なのかも -- 2017-12-26 (火) 23:06:03
    • 1枝も言ってるけどこのゲームの全体攻撃は先頭のキャラが回避すると追加効果が一切無効になる。逆に先頭が被弾すると残り全員が回避しても全員に効果が出る。 -- 2017-12-27 (水) 00:36:06
      • そんな仕様だったとは知りませんでした。詳しくありがとうございます -- 2017-12-27 (水) 10:41:38
  • 武槍女神、2T単体攻撃に被ダメアップ効果あり -- 2017-12-27 (水) 00:42:33
    • 木主とは別人だけど同様に確認、また100%カット状態でも2Tの攻撃くらったキャラは即死でその他は1ダメだった -- 2017-12-27 (水) 22:21:45
      • あ、即死したのは3Tの攻撃ね -- 2017-12-27 (水) 22:22:24
  • てか、槍アルテミス自体が渋い出現率なのに専用武器も低確率ドロップとか……どんだけえげつないんや今回。 -- 2017-12-27 (水) 01:35:12
    • 石5個割って、 -- 2017-12-27 (水) 02:08:49
    • ↑続き失礼、自発1回・応援3回、全て空振り・・・ -- 2017-12-27 (水) 02:10:55
      • 槍アルテミス一体から3本ドロ。 -- 2017-12-27 (水) 14:02:03
    • 自発5回、応援10回以上、槍ゼロ。 -- 2017-12-28 (木) 00:29:23
  • 大罪祭限定の(SR)怠惰の堕騎士/ハーシェルの64アビが沈黙の治癒を含んでマークも物理系なので沈黙状態からの回復手段として使えるはず。 -- 2017-12-27 (水) 02:13:19
  • 3ターン目も攻撃力減少・・・ディフェンダー2枚で生き残れるけど結局は回避しないと微妙か。 -- 2017-12-27 (水) 02:36:31
  • 槍テミス自引できたんで軽く調べたけど、サラダ込み速205のチハヤで先手を取られたことはなかった。後、マーシャルの74スキル(速50%減少)を入れた状態での2ターン目に速102の愛乃ぴこで先手をとれなかったから槍テミの速さは205辺りなのかな?なお両方とも片手で数えられる程度しかやってないから信憑性は・・・。 -- [[ ]] 2017-12-27 (水) 03:35:05
  • 2T目の単体攻撃に防御ダウンあるのかな?どうも、ダメージ食らったキャラが3T目で大ダメ受ける。 -- 2017-12-27 (水) 16:00:56
    • 2T目もらったメイファン(武闘剣豪)が74スキル当ててても3Tで一人だけ倒れるから(他は1ダメ)デバフもらってるんだろうね -- 2017-12-29 (金) 07:53:04
  • ロッティン素早さ203(料理込み)で先制取れない(´・ω・`) -- 2017-12-27 (水) 16:01:50
    • マント・オブ・シャッフルを装備してみては? -- 2017-12-27 (水) 22:25:01
  • 料理込み素早さ205で先攻・後攻両方確認しました。 -- 2017-12-27 (水) 19:04:33
  • 武槍女神アルテミス 初手全体5k+沈黙+攻撃デバフ(弱) 先手を取る必要は特になし -- 2017-12-27 (水) 19:05:20
    • ただ、蒸し煮とかのメシは食っとけって感じやね -- 2017-12-27 (水) 19:49:47
  • アルテミス本当に出るのかこれ…まだ一回も会ったことないぞ。ナイトメアだとダメなんだろうか。フェンリルとエキドナしかでん… -- 2017-12-28 (木) 00:36:28
    • 出ないとキャ1週間以上まったくでないし出るときは連続ででる、そんなもんさ -- 2017-12-28 (木) 00:47:01
    • こっちも16連続フェンリルかなにかだけど、どれくらいの確率なんだろうね -- 2017-12-28 (木) 19:14:28
      • 戦友さんが1回出したのを見た事があるだけで全然出てこない -- 2017-12-29 (金) 15:44:45
  • 15体倒して見たが槍は1本も落ちず…レイドが出やすいのなら文句はないんだがきついなー -- 2017-12-28 (木) 00:46:04
    • 言うてちょっと強いジャーラやしな -- 2017-12-28 (木) 17:14:39
      • 苦労して取ったところで、ジャーラスピアから劇的に強くなるかといえば・・・でも取れないのも悔しいw -- 2017-12-28 (木) 17:57:51
      • つか、むしろなんでこんな苦労して手に入れねばならん武器が、ちょっと強い程度の調整なんだ? いろいろ納得いかんぞ。 -- 2017-12-28 (木) 18:23:43
      • 大量のクリ投入して武器ガチャX回して手に入れなければならん武器の強さを見てみよう -- 2017-12-29 (金) 16:28:23
    • 3体で2本出てごめんやで・・・なお、自力で武槍はまだ出てない -- 2017-12-29 (金) 18:58:15
      • 自分は応援1体 自力1体の計2体ですが、自力の時に武槍出ました。 -- 2017-12-29 (金) 19:42:26
    • ここまで、自発で10体、応援でその倍以上は確実に。槍は応援で1本のみ・・・何かの冗談としか思えない。グラフェス以降流れて来なくなっちゃったし・・・ -- 2017-12-29 (金) 20:25:10
    • まぁ、月天に比べればさほど強くないし、MVPでなくても手に入るからなぁ -- 2017-12-30 (土) 12:34:29
    • 1体から2本同時ドロップを確認。自発でようやく1本出たと思ったら、直後の救援で2本出て一気に集め終わってしまった。 -- 2018-01-03 (水) 22:48:39
  • なぜ今回に限って、確率ドロップにしたんだろうな? 他の専用武器は該当イベに参加さえできれば、容易く手に入るものなのに。ここまで渋くする必要がないだろ。 -- 2017-12-29 (金) 20:47:43
    • ドロップ確率はまぁ仕方ないにしても、出現は確定にしてほしかったね・・・F満タンで3回しか機会がないのに、1割も出ないんじゃ・・・ -- 2017-12-29 (金) 21:00:44
    • 3日目にして初自発→ゴールドゴールドゴールド ふ、ふーん -- 2017-12-30 (土) 03:02:36
    • すぐ揃ってはすることなくなってしまう、どうすれば→そうだ、低確率出現かつ低確率ドロップなら長く遊べるぞ。これで年末年始も充実だ! いや、そういうの求めてはいないんだ… -- 2017-12-30 (土) 15:44:17
      • すぐ揃っちゃうような層には大して必要もない武器だろうし、本気で欲しがる層はイベント重複程度でも過負荷だと言い出すくらいだろうし・・・ -- 2017-12-30 (土) 16:11:39
  • 沈黙って行動順が回ってくるまでに解除すればセーフなのね。1T目にマキステ使えるから大分楽になった -- 2017-12-30 (土) 17:02:30
  • 運営……教えてくれorz 俺はあと何体、雷霊(ガルジャ)を殺せばいい? あとどれだけ、牙卵(ファングドエッグ)や銀卵(シルバーエッグ)を集めればいいんだ!? 零式(槍女神)は俺の前に出てくれない……教えてくれ、運営!! -- 2017-12-30 (土) 22:34:32
    • 運営「こちらはゆるプレイを認めない。難易度を捨てレア度を封印すれば、それが良ゲーという考えは間違っている」 -- 2017-12-31 (日) 20:17:47
  • 月天女神、まったく歯が立たんな。1Tの攻デバフでダメージ通らず、麟禰ベロニカにフレにロッティン借りてきても貫通で全滅。チマチマ削ることすら出来ないわ -- 2017-12-31 (日) 18:39:30
    • と言うか、こいつ倒せる人って戦力的に別にこいついらないんでは…? -- 木主? 2017-12-31 (日) 18:40:29
    • 月天のほうはリーダーが回避すれば1Tの攻デバフは発生しないから回避系のほうが相性いいぞ -- 2017-12-31 (日) 19:00:09
      • リーダー回避で攻デバフ無しってマジっすか!エスケイプいればいけるかな。交易から帰ってきたら試してみます -- 木主? 2017-12-31 (日) 19:38:17
    • ぶっちゃけ、パーティリーダーが初撃をかわせるかで決まる。かわせなければ、どんだけ戦力高くてもダメージは安い(個人差はあるが)。月天のほうは速度が高くないから、マキステ役が先行できれば、だいぶ安定する。あとはリーダーの回避を可能な限り上げておこう。 -- 2017-12-31 (日) 20:40:54
    • 麟禰に那由多と煉獄紅晶石付けてエスケイプのマキステで攻デバフを無効化、ダメージが入る様になったので石割ってゴリ押しで倒せました。アドバイスありがとう! -- 木主? 2017-12-31 (日) 22:14:26
  • 正直、専用武器より新規ジョブ実装の方がよかった -- 2017-12-31 (日) 22:48:54
  • 何体目か数えてないけどやっと1本出たわ -- 2018-01-02 (火) 13:28:44
    • 1本目が出るのに時間かかったのに、1回出たら急にドロ率上がって今揃った -- 2018-01-05 (金) 21:22:04
  • ルゥの素早さ184+アクアマリネ+10でも先手取れないけど、1Tで1人やられたら2Tはルゥが先制してたわ -- 2018-01-02 (火) 17:03:43
    • 何か見間違えたっぽいな。なんでかわからないけど -- 2018-01-02 (火) 20:12:36
    • 相手のステータスにデバフのマークが付かないので、どうしてかはわからないけど、2T以降先手が取れることが有りますね。千早の遅延とか入ってるのかな? -- 2018-01-04 (木) 03:06:09
      • 槍テミス自体に、初回ターンのみ素早さ上昇バフがついてるとか? -- 2018-01-04 (木) 18:49:17
      • それが、毎回じゃない(というか、かなりまれ)なんだよね。でも、今も3ターン目の全体攻撃の前に、素早さ140のバイキング・ジェニファーまで先制してた。 -- 2018-01-07 (日) 03:14:40
    • 槍テミス 190+飯15で先制出来た時があったけど、 -- 2018-01-07 (日) 23:35:21
      • 先制出来ない時があるんのはなんだろう(間違えてエンター押した・・ -- 2018-01-07 (日) 23:37:09
  • 武槍アルテミス、3ターン目の全体攻撃のうち、一撃だけ貫通してるよね? 最初光属性キャラばかりがダメージ受けてたから気付かなかったけど、さっきHPほぼ満タンの闇属性キャラだけ4桁ダメージ食らって、他のメンバーは1ダメだったのを確認した -- 2018-01-04 (木) 12:19:57
    • 2ターン目の単体攻撃に被ダメアップが付いてるらしいから多分それ。 -- 2018-01-04 (木) 17:30:13
      • なるほど、次にチャレンジする機会があったら、しっかり観察してみます。ありがとう! -- 2018-01-04 (木) 18:48:24
  • うーん、1日、7,8回はGKわかしてるけど、今までで3回しか槍女神わかせられてないが、なんかやりかた間違ってるのかな・・・戦友の含め10数体は倒してるけど、もちろんノードロップですw -- 2018-01-05 (金) 00:37:37
  • 3T目の月天女神アルテミスの素早さを確認してみました。ディミニアクセルオール一回で200になりました。元値が100なので20%減で20減ってるはずなので元は220ということになります。また、デバフ無しで216以上220以下なことを直接確認しました。 -- 2018-01-07 (日) 12:50:18
    • 素早さ50%減付きアビを使うと50減って170になるはずですね。 -- 2018-01-07 (日) 12:55:44
      • 戦友アルティナを借りて素早さ170確認しました。 -- 2018-01-17 (水) 07:54:09
  • 槍86連ノードロップから3連ドロップ。どういうことなの・・・? -- 2018-01-12 (金) 08:38:11
    • 最後の一本が全然出ねえと思ってたら、さっき一体の討伐報酬から二本同時にドロップした。どういうことなの -- 2018-01-14 (日) 00:39:59
    • こっちは1体から3つ泥したぞ。どういうことなの・・・ -- 2018-01-15 (月) 22:31:22
    • いまだに自発してて59体で1本出たけど同時ドロップとかあるのか。なんか俺が異様に運悪いだけなんだな・・・ -- 2018-01-22 (月) 19:24:04
  • 戦友さんのと含めて何体やったか覚えてないけどやっと三本揃った。長かった……。てか複数ドロップなんて見たこと無い…そんなのあったの。 -- 2018-02-13 (火) 04:06:48
    • 最近になってドロップ率上がった気がする。 -- 2018-03-05 (月) 17:06:13
    • 初期の頃から複数ドロップはありましたよ。というか、3本揃ってからが一層バンバン落ちるw -- 2018-03-05 (月) 21:29:49
    • 最初に3本揃ってから、その4分の1の期間でもう3本出たなぁ -- 2018-03-06 (火) 14:16:54
  • 槍の方。 -- 2018-05-12 (土) 20:52:36
    • マイティオフェンシブ相当を二回かけて【閲覧用】ノエルで攻撃すると1T目は180ダメ、2~3T目は217ダメ。三回かけると1T目535ダメ、2T目644ダメ、3T目死亡。 -- 2018-05-12 (土) 20:52:43
      • 1T目の攻撃に70%のダメージデバフが有るようです。それはいいとして、2T目以降基礎値が変わってるように見える理由がよくわかりません。一見防バフ20%ですが端数を考えると微妙につじつまがあわないんですよね。 -- 2018-05-12 (土) 20:53:10
      • あっそっか槍の方なんだから闇ですね。属性補正抜くと防御力250ですね。 -- 2018-05-13 (日) 13:28:29
    • 攻撃力5900くらいのキャラで後だし通常攻撃。1T目と2T目が1000くらいのダメージ、3T目は1ダメでした。 -- 2018-05-12 (土) 20:55:23
      • 通常攻撃の威力が3000程度、防御力が数百、ダメージ7割カットとなるので1~2T目は攻撃力減はなさそうですが3T目には多分有り。 -- 2018-05-12 (土) 20:56:57
    • 2T目の単体攻撃を受けたキャラのダメージアップ等について。 -- 2018-05-12 (土) 21:22:51
      • いくつかSS取り損ねました。まず被ダメ減合計200%で3T目非1ダメ。ダメージアップ100%以上。 -- 2018-05-12 (土) 21:23:41
      • 攻撃力減150%で3ケタダメ。攻撃力アップ50%以上。これは敵の自己バフなので被弾したキャラ以外にも影響があるはずです。 -- 2018-05-12 (土) 21:25:13
      • ダメージ減少300%(50%×4+30%×2+20%×2)&攻撃減100%で2ダメ。攻撃力バフは有ると思うのでこれでダメージデバフ200%が確定。 -- 2018-05-12 (土) 21:26:49
      • 攻撃減250%、ダメージ減150%で1ダメ。防御力の影響を考慮しないといけないので、攻撃力の増加量はこの程度ではまだ確定しにくいです。 -- 2018-05-12 (土) 21:30:22
      • あ、なんか間違ってるかも。攻撃減200%、ダメ減50%で2T目に被弾したキャラのみ非1ダメ。時間切れなので後でまた検討します。 -- 2018-05-12 (土) 21:36:58
      • 面子はこれ。(ドラゴネスオルトラーナ使用) https://i.gyazo.com/f0e5519857da02db32e8b1bf37fe02a7.png -- 2018-05-13 (日) 06:40:22
      • 1T目森が敵視アップ、他74アビ。2T目森は敵視アップで他防御。3T目で森が3143ダメ、他1ダメ。 -- 2018-05-13 (日) 06:40:46
      • 3T目まで持続するダメ減はファンネルの半分50%のみなのでこれが原因で1ダメ化はしないはず。よって攻撃力が0かそれ付近になってるはずですが、森の大ダメージがどこから来たのか解釈が難しいです。 -- 2018-05-13 (日) 06:42:51
      • うーん今回は棚上げかな。確実に言えそうなのは最初に書いたダメージアップ100%以上だけかも。 -- 2018-05-13 (日) 06:51:11
      • 2T目に魔法無効の方のファーヴェ(150%)、ファンネル(100%)、シェルプロテクションオール(30%)、マキシシェルオール(20%、以上合せて300%)を使って2T目に被弾したファーヴェが3T目に3ダメ。やはり与ダメ増加200%でいいようです。 -- 2018-05-27 (日) 11:39:42
      • 一応魔法無効化無しでもやってみましたが250%積んで8000弱くらいました。 -- 2018-05-27 (日) 11:41:52
    • 各ターンの敵の攻撃の威力を大ざっぱに調べてみました。 -- 2018-05-27 (日) 11:50:32
      • 1T目の全体攻撃。光属性以外のキャラを適当に編成して受けて大体3500前後のダメージ。防御力と乱数を考慮すると素の威力は4000に届かない程度? -- 2018-05-27 (日) 11:51:07
      • 2T目の単体。シェルプロテクションオール(30%軽減)をかけた状態で防御力1832のキャラが受けて550前後のダメージ。単体なので試行回数が少ないです。素のダメージは0.7で割って800弱、防御力を考慮して素の威力は1300前後? -- 2018-05-27 (日) 11:52:55
      • 3T目の全体。シェルプロテクションオール×2(計60%軽減)をかけた状態で7000弱のダメージ。素の威力は0.4で割って17000前後。 SSの取りにくい攻撃で生き残ったキャラの被ダメしか分からなかったのでこれもサンプルが少ないです。 -- 2018-05-27 (日) 11:53:31
      • 料理は無しかアクアマリネで防御アップは有りません。3T目はクリティカルらしき数字を確認していないので実は全部クリティカルだった可能性も一応有ります。 -- 2018-05-27 (日) 11:55:01
  • キャラの方。 -- 2018-05-17 (木) 07:52:48
    • 前に調べてアビリティのページに書きましたが防御力は750、1T目の攻撃のダメージダウン効果は200%、攻撃力デバフは無いか、あってもわずか。 -- 2018-05-17 (木) 07:54:48
    • 火・雷属性とディフェンダーを避けて手持ちから適当にHPの高いキャラを並べて1T目の攻撃を受けてみました。料理は幻獣の炙り焼きでシェルプロテクションオール+マキシシェルオールでダメージを半減します。 -- 2018-05-17 (木) 07:57:55
      • 結果は3周17被弾してのべ15人は大体5500前後のダメージ。あと二人は8000強でこれはクリティカルと思われます。 -- 2018-05-17 (木) 07:59:59
      • というわけで属性相性・クリティカル無しでのダメージは推定11000前後、乱数を考慮して最大でも多分12000以下。 -- 2018-05-17 (木) 08:01:42
    • 1T目に死亡したキャラに置きリシャインして2T目に攻撃。そのままでは1ダメでしたがマイティオールでダメージが通りました。 -- 2018-05-17 (木) 08:29:39
      • 死亡しても効果が消えなかったので敵の被ダメダウンあり、一方でマイティオール一回でダメージが通る以上被ダメダウンは100%+マイティ一回分以下。素直に予想すると与ダメ・被ダメ各100%ダウンでしょうか。 -- 2018-05-17 (木) 08:32:07
      • 上の1ダメのキャラは敵より速いので1T目の与ダメ減少100%以上が確定します。一方2T目にマイティオフェンシブ相当を3回かけて【閲覧用】ノエルで攻撃すると1065ダメージでした。死ななかった場合の315よりちょうど防御力分増えてるのでダメ減が100%減ったことになります。 -- 2018-05-17 (木) 18:39:48
      • これから分かることは 1、1T目の被ダメ減少は100% 2、2T目には与ダメ・被ダメ減少無し。 -- 2018-05-17 (木) 18:41:25
    • 3T目攻撃力減のみ300%、有利・不利無しでで12000くらいのダメージ。攻撃減300%ダメ減100%で1ダメ。この辺の仕様がいまいちわからないのですが、どうもダメージアップを差し引き100%以下にしないと攻撃力だけ減らしても無駄なようです。 -- 2018-05-17 (木) 19:36:01
    • 攻略をいろいろ書き換えました。間違い等ありましたら修正お願いします。 -- 2018-05-17 (木) 19:48:07
  • 見るか分からないけど知らない人多いみたいなんで、自分がやってる感じをざっと書いてみます。戦プロコラボからなんでランクも150位だしお手軽に月天アルテミスを叩く方法です。 -- 2018-05-21 (月) 23:37:19
    • まず交易でGだけで交換可能なアゲパンを食べます(回避+40付)次にPTリダをマキ・ボロスにします。マキは適当なマントにすばやさがある程度の靴を装備します。 -- 2018-05-21 (月) 23:39:01
    • PTはマキとカジノのノエルに、デフィンダーでエキドナ、後の2人は自分の持ちキャラの中で強力なアタッカーを入れておきます。助っ人はなるべくならマキシステップオール持ち(μバルキリーのノエルや【姫】ファリル等)居なければ適当でおk。 -- 2018-05-21 (月) 23:42:03
    • マキ戦闘開始でマキは「すまきさえあれば・・・」を掛け、雷ノエルはモアステオール。エキドナは74スキル、アタッカーはパイルで助っ人は、マキステなければ好みで大丈夫。 -- 2018-05-21 (月) 23:43:44
    • これで初撃をかなりの確率でマキが避けてくれるので、後はひたすら攻撃するだけです。初撃をマキが避ければダメージが通るので、クリティカルUP(雷ノエルのジャックポットチャンス等)や攻撃力UP等を絡ませて叩けば結構なダメージが入りますよ。エキドナやマキにカジノノエルは無課金でも配ってたので持ってる人も多いと思います。ダメが入らない・・・と諦めてる人はお試し下さい。 -- 2018-05-21 (月) 23:46:49
    • ※重要ですが、マキ・雷ノエル・エキドナは1ターン目は回避スキルを叩き込む関係で、交易靴程度は装備して下さい! -- 2018-05-21 (月) 23:50:02
    • 木主じゃないけど、ちょっと一言。アゲパンを更に交易に出して氷獣肉を仕入れておくと、なお良しです。回避+40の他に攻撃力+90も付くので。交易周りが整わない内は、8,000G→アゲパン→氷獣肉を繰り返すのがお勧めです。 -- 2018-05-22 (火) 02:13:49
      • マキもエキドナも、ノエルもないですが、lowのガチャキャラでこれらの代わりに使えそうなのいます? -- 2018-06-10 (日) 15:24:15
      • kssmでは無いのでワルキューレの性能を把握出来ていませんが、wiki内情報を見た限りだと、せいりゅう・フラウのマキシステップオール、セイレーンの74技があれば何とかなりそうです。ただ、個々の素早さ・回避が解らないので最適かどうかがわかりません。早い話が「1T目の全体攻撃を回避出来ればどうにでもなる」ので、メンバーの回避が装備込み200程度(180程度だと結構被弾する)+回避が上がる料理(お勧めは上記の氷獣肉)、回避バフ担当は更に早さ101以上を用意してください。あと、最も回避が高くなるキャラを左端に配置も。逆に、これらが用意出来ない内はアルテミスは手を出さないほうがいいかと。流れてきたら1回ぐらい戦って様子見してみてください。 -- 枝6? 2018-06-10 (日) 16:24:10
      • 手持ちキャラで、装備なしジョブSPなしの状態だと、こんな感じですね。 以下は限凸最大ですが、育成中です。 フラウ、素早さ70、回避40 セイレーン、素早さ98、回避64 せいりゅう、素早さ108、回避75 九尾狐、素早さ95、回避49 メア、素早さ110、回避46 影騎士、素早さ83、回避46 -- 2018-06-10 (日) 17:26:08
      • せいりゅうに至っては、なゆたと銀竜刀。 セイレーンはジャーラと、なゆたと靴でどうとでもなりそうですが、 フラウは靴の少しハードル高いですね。。 -- 2018-06-10 (日) 17:41:04
      • 急いでないなら、アルテミスより先に第陸ノ試練エス・ケイプを回収したほうがいいかも。出来れば、第漆ノ試練で(時田はやてを回収しつつ)煉獄紅晶石を回収orMAP17「エビルゲート内部」(ダンジョン5~7のみ?)まで進めて深淵之暗玉を回収するのがお勧めです。 エス・ケイプは、1T・マキシステップオール(回避付与) 2T・コンライディンorアサインボルト(雷付与) 3T・マイティオフェンシブor74技(火力底上げ) と、全く無駄がありません。回避が32と低いものの素早さ95と高く、無課金回避パの定番でした。(火力が欲しいキャラでは無いので、武器は無凸のジャーラ武器でもOK) しばらくガチャ回さないなら取って損は無いかと。逆にガチャを回すなら無駄になりやすいですね。 宝石2種は、回避が45あるので回避が低いキャラには必須のような物です。那由他と併せて回避148確保出来ますので。出来れば何個か欲しいところです。速度が欲しいキャラは、ジャーラ武器・那由他・靴 or 速さが上がる武器・那由他・宝石2種のどっちか になるかと思います。幾つ必要かは手持ちの装備次第ですね。 長文になってしまいましたが、もしまた何かありましたら、また来て下さい。 -- 枝6? 2018-06-11 (月) 00:42:49
      • ありがとうございます!試練は第4までしかやってなかったですが、頑張ります。イビルゲートのGK災厄ステージ5~7なんですね、中々でないから諦めてました -- 2018-06-11 (月) 08:42:54
      • 助言くださった方、ありがとうございました!今日、 -- 2018-07-01 (日) 13:03:01
      • アルテミス、撃破しました!パーティーは、せいりゅう、九尾、メア、エスケイプ、エンシェントドラゴンでした。火のキャラには、雷巻物もたせて、 -- 2018-07-01 (日) 13:04:51
      • 氷獣肉食べて、弾一発攻撃で1600万ダメージ与えつつ戦友の力を借りて倒せました!(ちなみにはやては、火吸収のせいでとってないです笑) -- 2018-07-01 (日) 13:07:23
      • おめでとうございます。アルテミス完凸までは時間がかかりそうですが、今回のようなイベント専用レイドが無い時に狙えば時間は掛かってもフォースの負担は軽いので、のんびり頑張ってください。はやては、九尾&エンシェントドラゴンに変わるアタッカーが入手出来たら挑戦してみてください。回避パならジャーラ武器が最適だろうから、属性が火以外なら問題無いかと思います。また何かありましたら、適切な場所にコメントしてください。 -- 枝6? 2018-07-01 (日) 15:28:02
      • 色々、ありがとうございました。アルテミスは今日3体たおしました。次質問するときは、アポロンの方でするかもしれませんが宜しくお願いします。 -- 2018-07-01 (日) 21:02:54
  • 先にマキステ(モアステ)を3重+回避装備+回避料理で回避してから攻撃というのが一番簡単かも(武槍は沈黙耐性装備をつける) -- 2018-05-28 (月) 13:04:16
  • 武アルテ一体で槍が4つ落ちたんだが・・調整のせいか? -- 2019-04-28 (日) 22:36:12
    • 複数ドロップの事なら元からだよ。 -- 2019-04-29 (月) 03:38:30