コメント/第肆ノ試練
Last-modified: 2019-04-30 (火) 06:51:01
第肆ノ試練
- レベリングに使うのに、自分:育成×5+戦友アタッカーで、1T:育成5人は攻撃・戦友アタッカーはパイル等で攻撃せず5人のヘイトを上げる・戦友はゼロを維持、2T・3Tを戦友の全力殴りで駆け抜けられる。「ヘイト管理」の入門になるかもしれない。(ということが書いてないなー、と久しぶりにここ見て思った) --
- 5連続で攻撃外してビビった……。育成チャレンジだったので、第2だったら全滅してたかも。 --
- なんか連撃数が変わってますね。2、4、7、8Tが7連撃で3Tが単発。あと与ダメ・被ダメアップ無し確認。(シェルプロ+マキシプロテク各2重維持で2周以上一桁ダメージ確認) --
- 敵に攻撃力デバフを合計155%掛けて2T目の攻撃が非1ダメ、160%では1ダメ。(【閲覧用】ノエルで受けて確認)1T目の攻撃力アップは55%と60%の間。 --
- 以前調べたモアブレイブの倍率もそのくらいっぽいので実はモアブレイブそのものを使ってるんじゃないかと疑ってます。 --
- 限定ダンジョンコメント過去ログより> 試練4のボス行動パターンは、5・10T-全体攻撃、2・4・7・8T-単体攻撃7連撃+2ターン暗闇、1・6・9T-攻撃力UP、3T-単体攻撃。恒例の10ターンループ -- 2016-04-26 (火) 21:32:27 --
- あれ?変わってない?じゃあ今書いてある攻撃パターンは何なんだろう? --
- その後調べて修正した人がいるのでは? 今の記載がゲーム内の挙動と違うという話なのか、その過去ログの記載が現在のゲーム内の挙動と一致しているという話なのか、どっちなのかわからん。 --
- 当時のコメントと今の挙動が一致していて、本文に書いてある攻撃パターンが違ってるようです。多分本文を最初に書いた人が間違ってて、誰も訂正しなかったのかな。 --
- 2、4、7、8T目暗闇持続2T、3T目に暗闇無し確認。 --
- 3、4T目の攻撃を受ける時点で敵の攻撃力アップ無し。攻撃力50%ダウンを2重に掛けて【閲覧用】ノエルで受けて確認。 --
- 5T目も1ダメ。7、10T目は攻撃減150%で1ダメにならず。 --
- 8T目攻撃減100%で1ダメ。ただし防御力423の樹属性のキャラで受けました。 --
- 確定とまでは言えませんが、攻撃力アップは全て50%強で持続2Tな感じ。 --
- ここまで反映。9T目の攻撃力アップの持続は確認してないので一応?付きで。 --
- で、調べた限りでは上に引用した実装当日のコメントと完全に一致してるので、やはり本文の方は最初から間違ってた疑いが強いですね。 --