コメント/第2回グラフェスPREMIUM

Last-modified: 2018-08-31 (金) 00:03:34

第2回グラフェスPREMIUM

  • ゲームガイドに「※虹のダイヤ は交換所設置期限以降、使用できなくなりますので、必ず期限内にご使用ください」とあるんだが、虹のダイヤって持ち越し可能な奴じゃなかったっけ(現に今までの分持ち越してる)。運営が金のダイヤと勘違いしてる? 交換所の設置が期間限定という意味に取れなくもないけど、それならそう書くだろうし -- 2018-08-21 (火) 17:01:50
    • ゲームガイドには普通に『※「虹のダイヤ」は次回以降の「虹のダイヤ交換所」でも引き続き使用可能なものとなります』って書いてあるよ。(期間限定ダンジョン新登場!のとこ)。その一文は、たとえば戦国メダルとかに書いてある同様の文をそのままコピペしちゃったんだろうね。 -- 2018-08-21 (火) 17:06:15
      • ありがと。とりあえず仕様が変わって今回使い切らなきゃならないワケじゃなさそうで安心した -- 2018-08-21 (火) 18:44:16
    • 取り敢えず前回の余りは今回に持ち越されてる。 -- 2018-08-21 (火) 17:28:30
    • 問い合わせた。ミスってことで修正されて、現在は「※虹のダイヤ は交換所設置期限以降、使用できなくなりますので、必ず期限内にご使用ください」の一文がまるっと削除されてる。 -- 2018-08-21 (火) 18:52:38
  • EXステージ、左(青冠)は回避率が高いだけでHPは低い? 右(赤冠)は猛毒が有効。ただし左がいる間は入らないっぽい。8T目に全体カンスト攻撃。コンテは一応可能 -- 2018-08-21 (火) 18:16:24
    • 追記。全体攻撃による状態異常だと、左に避けられた際に入らない所為かもしれない(水着ハニーの64スキルで猛毒にしていたので)。真ん中はバフを重ねまくればマトモなダメージは出るものの、HPも高いようなので普通に殴り倒すのは現実的じゃないのかも -- 2018-08-21 (火) 18:23:07
      • 単体攻撃なら左がいても右に猛毒が入るのを確認。左に回避されると状態異常に限らず回復なんかの追加効果も発動しないようなので、注意が必要そう。 -- 2018-08-21 (火) 18:37:49
    • 最後に残した左、全く攻撃当たんないからオート放置して通常攻撃連発させたらいつの間にか倒せてた。多分やたらと回避率高いだけでHP1とかだね -- 2018-08-21 (火) 19:56:16
    • 通常攻撃1発当たったら死んだので1みたいです。 -- 2018-08-21 (火) 20:15:31
      • 書き忘れ。1ダメでした。 -- 2018-08-21 (火) 20:16:31
  • 今回交換できる ルウとピウスのSSRは交易能力がいいから交易要員が少ない艦長はそれぞれ一枚でも交換するといいかもしれない -- 2018-08-21 (火) 18:28:40
    • 1枚でもも何も今回SSRは1限やで -- 2018-08-21 (火) 19:05:29
  • あのさぁ・・・ああああの左右のあれがアンパン的なあれに出てくる敵役二人のカラーリングなのがまずいと思うんですよ -- 2018-08-21 (火) 19:23:54
  • EXステージ、真ん中をコンティニュー1回で先に倒し、後は攻撃してこないのでひたすら攻撃バフでクリア -- 2018-08-21 (火) 19:35:27
  • マキステ1、マイティ1、ロッティン、火力3でなんかクリア。2ターン目にロッティンの全体が当たって左は一発で死。右はセフィラで猛毒を3ターン毎に入れる。真ん中は全員でパイル無しで殴ってたら7ターン目に終わり。左に全体が当たるかどうかの運ゲーかな… -- 2018-08-21 (火) 20:14:57
  • 公式のヒントの意味がよくわからず、結局いつものごり押し編成で倒した -- 2018-08-21 (火) 20:35:55
    • ごり押しが正解 -- 2018-08-21 (火) 20:38:58
    • たぶん今回のURアコが持ってるスキルが効果ありということだと思われ -- 2018-08-21 (火) 21:43:52
  • 左に確実に当てる方法ってないものかねえ?別に100%でなくてもいいから、打率良い方法。このままでは運ゲーすぎ -- 2018-08-21 (火) 20:41:40
  • 他のキャラは1ダメばっかなのに、たまに水着ハニーのスキルがカンストダメージ出すんだけどなんなんだろう。バフで少しずつ上がってるわけじゃなくて1ダメだったのが急にカンストするんだよね -- 2018-08-21 (火) 20:49:21
    • 自分はハニーではないけど、右モフに他キャラが1ダメにもかかわらず、カンストダメ出すのがいたな(だれだか覚えてない)。 -- 2018-08-21 (火) 21:08:28
      • 特定のバフ付き攻撃がトリガーになってるのかな? -- 2018-08-21 (火) 21:09:18
      • そういえば右は途中からロッティンの攻撃がカンストになった。今回のURアコから考えたら、多分だけど被ダメ減バフ付き攻撃かな? -- 2018-08-21 (火) 21:15:05
      • ハニーとロッティン、どっちも雷属性だけど、属性+クリティカルでカンストするのかね? -- 2018-08-22 (水) 16:05:45
  • 左はリル・リリスのジ・アビスの石化で確定で死ぬらしい。他に非攻撃の確定石化って有ったっけ? -- 2018-08-21 (火) 21:33:49
    • ウルフズペイン -- 2018-08-21 (火) 21:44:42
    • 【獣】ああああのLv40スキル・ウルフズペイン:3ターンの間、敵単体の攻撃力を下げ、さらに3ターンの間、敵単体に猛毒・石化・麻痺を付与する -- 2018-08-21 (火) 21:47:19
      • ウルフズペインは催眠ゴスロリ少女 岡嶋亞梨栖も持ってる -- 2018-08-22 (水) 11:55:19
    • 「非攻撃」に拘らなければ結構あると思うが -- 2018-08-21 (火) 22:54:31
      • 攻撃だと元々当たれば死ぬらしいから、確定石化でも無意味なのでは -- 2018-08-21 (火) 23:15:51
      • 攻撃がほとんど当たらないから他の方法(非攻撃系)を挙げてるんだよなあ・・・当たったら当たったで撃破だし・・・ -- 2018-08-21 (火) 23:18:01
    • 問題ha -- 2018-08-22 (水) 11:49:42
    • 誤送信。問題はリルリリスがそれ以外ほとんど仕事してくれないことかな。一応デスペラードで猛毒付与はしてくれるけど確定じゃないし… -- 2018-08-22 (水) 11:51:10
      • よくわからんけど突然Lv54スキルでカンストダメージ連発するようになったんで、トリガが解明されればむっちゃ有用かと -- 2018-08-22 (水) 23:23:38
  • S11が何回行っても勝てないのですがおすすめは誰ですか?ちなみにやり始めて200日ぐらいで無課金でやってます -- 2018-08-21 (火) 22:57:04
    • Ptはエンシェントドラゴン、羅小竜(龍学生)、石田三成、ヘイビイ(バニーガール)、ルウ(ブラーシュウルフ)です -- 2018-08-21 (火) 23:06:32
      • 回避パ組めば8ターン目までは生き残れるんで高難度対策でも見て回避パ組んでこ。それで8ターン目に真ん中のやつが生き残ってると多分回避不能の全体高ダメージが来るんでそれまでに真ん中を集中攻撃で倒す。戦友に45連マガレか40連雷ファリルが来るまで粘ればそんな難しくないと思う -- 2018-08-21 (火) 23:19:20
      • そんで残った2匹は攻撃してこないんでこの時点で勝ち確。右の奴は適当に殴れば普通に倒せる。左のやつは超高回避なんで↑樹でもちょっと話題のジ・アビスを使うか、当たるまでオート放置でもするかになるかな -- 2018-08-21 (火) 23:21:59
      • 回答ありがとうございます。ですがS11なので1体だけです。それでも同じような対策であればいいのですが -- 2018-08-21 (火) 23:26:07
      • ごめん13かと思った……11は一発クリアで1回しか行ってないんで自信ないけど多分回避パ組むだけで勝てると思う…… -- 2018-08-21 (火) 23:34:00
      • 状態異常もきかないみたいでかなり厳しいです。回避パができないという事実が発覚しました -- 2018-08-21 (火) 23:40:06
      • 状態異常もきかないみたいでかなり厳しいです。回避パができないという事実が発覚しました -- 2018-08-21 (火) 23:40:07
      • S11は、固かったのは覚えてます。 -- 2018-08-22 (水) 12:16:29
      • ディミニウォール一発いれないと、パイルで攻撃上げてもダメージ通りにくいので攻撃重視で、ガンガンいくのはどうでしょう?回避防御はそこまで要らなかった気がします -- 2018-08-22 (水) 12:18:34
  • S11ならダメカ*2でいけないか? ルウのブラーシュウルフが74以上なら助っ人で74以上のロッティンに来てもらえばいけるんじゃないかな -- 2018-08-22 (水) 00:02:04
    • すまん、↑の木へのレスね -- 2018-08-22 (水) 00:02:43
      • ブラーシュウルフは80です。ロッティンですか試してみます -- 2018-08-22 (水) 00:16:10
      • ごめん、記憶を掘り返したら俺全員アタッカーのPTで突破してた。もし火力が出せずに押し切られるようなら、手持ちの74スキルで火力バフが高いキャラやマキシマイティ、マキシブレイブ持ってるキャラ、闇アタッカーで防御の事考えずに(あと肉系料理食べて)バフかけて殴り続けるのも手かも知れない。コレの場合はマイティオフェンシブ持ってて74スキルのバフがデカいノエルμやアイリス、総合力12万超えてる闇アタッカーなんかを助っ人で探してみて -- 2018-08-22 (水) 00:47:57
    • 被ダメ減110%と攻撃力減50%程度だと抜けてきた記憶が・・・ どちらにしろ9T目にカンストダメージ来るので、攻撃力を -- 2018-08-22 (水) 02:03:00
      • 途中送信・・・ ある程度の攻撃力がないと厳しいです -- 2018-08-22 (水) 02:04:21
      • 実際、5T目の攻撃でエキドナさんが6000前後食らって落ちかけたなぁ…(被ダメ減100%+攻撃力減50%) 6T目も回避できなかった面子全員落ちたし…7T目のデバフはちょっと確認できなかったけど、全体的に早期決戦狙うしかなさそう そして確認できた範囲の行動パターンを記載してみましたわ -- 2018-08-22 (水) 02:13:43
      • ↑訂正、URフェリスも攻撃力50%減あったから戦友の紅毬鬼寧々ちゃんと合わせて攻撃力100%減してたわこれ… -- 2018-08-22 (水) 02:25:57
  • 熟練度カードは合わせて最大47個か…【獣】ああああ引けなくても専用武器は取っといた方がいいのかな? -- 2018-08-22 (水) 02:37:51
    • いずれ虹ダイヤで交換したいと考えているならばってとこじゃないでしょうか。第3回が来てもガチャに今回のああああは入らないでしょうし(1回のロッティンが今回入ってないし -- 2018-08-22 (水) 03:13:28
    • 専用武器はいわゆる弱武器だから取らなくてもいいよ。まぁ速さ+10ないと料理なしで170抜けないからいるっちゃいるけど。 -- 2018-08-22 (水) 04:38:41
      • 【獣】ああああ・の専用装備って素早さ+3じゃなかった?完全な寝た武器かと解釈してたんだけど。 -- 2018-08-22 (水) 07:54:35
      • 進化で素早さ補正増えるタイプなんじゃね? -- 2018-08-22 (水) 09:46:48
  • 今までボス固すぎだろって諦めるかごり押しコンテしてたけどブレイキングウォール一回入れたらダメージが倍近く増えたわ。これやればよかったのね -- 2018-08-22 (水) 09:51:00
    • ありがとう、このコメント見ていなかったらクリスタル一個使ってメタルモッフ倒すところだった、本当にありがとう -- 2018-08-22 (水) 15:22:13
    • これやって4回コンテニューしても削り切れず爆散した、メタルの倒し方どうすればいいんだろう -- 2018-08-23 (木) 14:10:53
      • ブレイキングウォールやマキシブレイブを重ね掛けして助っ人の40連↑雷属性アタッカーに殴ってもらえば、それだけで1発400万減らせるはず。最悪でもコンティニュー1回で済むかと -- 2018-08-24 (金) 05:09:14
      • 助っ人に他力本願でバフ、デバフマシマシにしたらコンテニュー何回か使って勝てました。ありがとー! -- 2018-08-24 (金) 12:18:04
  • 毒入れたら笑えるダメージ出てたけどバ火力に耐えられぬ -- 2018-08-22 (水) 11:20:28
  • ステージ11の属性修正された? -- 2018-08-22 (水) 18:29:55
  • 試練7を安定クリアできる程度の戦力だと7T撃破には火力が全然足らんかった 左右のバフデバフがきつい... コンティニュー前提なら左右を先に倒した方が楽な感じ -- 2018-08-22 (水) 20:00:00
  • 右素早さ139以上142以下。 -- 2018-08-22 (水) 20:24:24
    • 中央素早さ50%減+ディミニアクセルオール(20%減)で3T目に素早さ155以上160以下。520前後?500よりは上のはずです。 -- 2018-08-22 (水) 21:01:24
      • 左は1T目にジ・アビスで始末してます。 -- 2018-08-22 (水) 21:02:12
    • 敵の使うダメ減の調査。マイティオフェンシブ相当の与ダメ・被ダメアップアビ(以下略してMO)を重ね掛けし、インゴット装備の【閲覧用】ノエル(攻撃力実質0)で攻撃します。 -- 2018-08-23 (木) 06:33:34
    • 中央にMO3回で3ターン攻撃してダメージは順に1150、962、398、MO4回では2224、2036、1472。 -- 2018-08-23 (木) 06:33:49
      • MO1回でダメージが1074増えたので防御力は推定1074÷1.141≒942。ダメ減無しの場合MO3回でのダメージ理論値は-942+1074×3=2280。よって各ターンのダメージ軽減量は順に1130、1318、1882。 -- 2018-08-23 (木) 06:34:07
      • 軽減量を防御力の942で割ると軽減割合は120%、140、200%。右に対してはこれ+100%以上のダメージアップを積まないとダメージが通りません。 -- 2018-08-23 (木) 06:35:18
    • 1T目に左をジ・アビスで倒し、2T目以降MO3重で攻撃するとダメージは1056、586。ダメ減割合は130%、180%。 -- 2018-08-23 (木) 06:39:51
      • 同条件で4T目以降はずっとダメージ680、ダメ減割合170%。 -- 2018-08-23 (木) 21:02:50
    • 2T目に左をジ・アビスで倒し、3T目にMO3重で攻撃するとダメージは492、ダメ減割合は190%。 -- 2018-08-23 (木) 06:40:07
      • 3T目のダメ減が10%減ったので左の3T目のダメージダウンは10%。これと1T目に倒した場合の数字を見比べると2T目も10%減で3T目まで持続してることが分かります。 -- 2018-08-23 (木) 06:45:31
    • 2T目以降の中央の攻撃を回避してMO3回、2~3T目の与ダメは回避無しと同じでした。2~3T目の中央にはダメージダウン無し。 -- 2018-08-23 (木) 07:16:24
      • おっと、3T目の中央は非攻撃でした。ダメージダウン無し確定は2T目のみです。 -- 2018-08-23 (木) 19:03:41
    • 2T目以降の中央の攻撃を回避してMO4回での4~7T目の与ダメは全て1472でした。ダメ減割合は200%、つまり3T目終了時点と変わっていません。 -- 2018-08-23 (木) 20:50:53
    • 1T目から攻撃全回避でMO2回での与ダメは1T目から順に1018、830、以降7T目まで全て266でした。 -- 2018-08-24 (金) 07:07:54
      • ダメ減割合は順に20%、40%、以降100%。1T目を被弾した場合に比べて100%減ってるので1T目の中央はダメ減100%、持続7T以上。 -- 2018-08-24 (金) 07:08:30
    • まだいろいろ検証が必要ですが、見えてる範囲の情報から推測すると以下のような感じと思います。 -- 2018-08-24 (金) 07:18:42
      • 左:毎ターン被ダメ減10%、持続3Tで最大で累積30%。中央:1Tダメ減100%7T以上、3T与ダメ減40%5T以上、6~7Tにダメ減無し。右:毎ターン与ダメ減10%、持続3Tで最大で累積30%。 -- 2018-08-24 (金) 07:19:05
      • これが合ってればの話ですが、両脇を先に倒す意味はあんまりなさそうですね。 -- 2018-08-24 (金) 07:33:16
      • リル・リリスについて言うと、左を始末した後に中央にジ・アビス&74アビで最低限の仕事は出来るかも?主力の中に全体攻撃が居るならそこそこ役に立つと思います。1T目に死人が出るならリシャインも出来ますね。 -- 2018-08-24 (金) 07:35:37
    • 2T目中央からの攻撃にダメ減100%で1ダメ確認。1T目全て及び2T目の左にダメージアップ無し。 -- 2018-08-24 (金) 19:24:07
    • 4T目中央からの攻撃にダメ減200%で一桁ダメージ確認。この時点でのダメージアップは100%。 -- 2018-08-24 (金) 19:24:49
      • 5T目も200%で一桁ダメージ確認。4T目の中央を回避しても同じでした。 -- 2018-08-24 (金) 19:33:23
      • 2T目回避、4T目ダメ減150%で一桁ダメージ確認。4T目時点でのダメージアップのうち50%は2T目の中央が原因。 -- 2018-08-24 (金) 20:39:57
      • 残りの50%は、両脇に付いてる気はしないので3T目の中央かなと思います。2T目回避して1T目に死んだキャラを3T目にリシャインしても100%では1ダメ化しなかったので多分与ダメアップ50%。 -- 2018-08-24 (金) 20:42:48
      • そういえば2T被弾3Tリシャインでも4Tに200%で一桁ダメージ確認してたので2T目も与ダメアップ。 -- 2018-08-24 (金) 20:44:54
      • まとめると2・3T目に中央が与ダメアップ50%、最低5T目まで持続、4T目までにそれ以外のダメージアップ無し、かな。3T目は一応両脇の可能性も消えてませんが。 -- 2018-08-24 (金) 20:53:32
    • 右素早さ140。 -- 2018-08-25 (土) 17:42:33
    • ディミニアクセル4重で左109~110、中央105~106。端数処理まで考慮すると言えるのは左529~550、中央509~530までだと思います。 -- 2018-08-25 (土) 19:09:21
    • 1T目回避、2T目以降被弾でMO3回での与ダメは2T目1904、3~7T目1340。ダメ減割合は1T目から攻撃全回避の場合と同じ。4~5Tの中央の攻撃にもダメージダウン無し。 -- 2018-08-26 (日) 19:03:24
    • 1T目【閲覧用】ノエル被弾→置きリシャインで2T目MO2回で1ダメ、3T目MO3回で398ダメ。1T目のダメ減100%の効果が消えて無いので1T目は与ダメ減。 -- 2018-08-26 (日) 19:20:24
      • あ、逆でした。被ダメ減。 -- 2018-08-26 (日) 19:32:44
    • 4T目リシャインして5T目以降MO3回でダメージは962、868、774、ダメ減割合は140%、150%、160%。 -- 2018-08-26 (日) 20:43:37
      • 140%の時点では本来の200%から60%減ってますが、これはまず3T目の与ダメダウン40%と右からの与ダメダウン合計30%が消え、右から与ダメダウン10%を掛けなおされたと考えれば計算が合います。 -- 2018-08-26 (日) 20:44:25
    • 多少間違ってても問題ない程度には検証出来た気がするので一通り反映しました。 -- 2018-08-26 (日) 20:52:52
      • おつおつ。左右のバフデバフがここまでショボいとは意外でした -- 2018-08-26 (日) 21:21:22
    • 攻撃力デバフのことを忘れてました。もう終了間近であまり詳しく検証する時間も意味もなさそうですが、とりあえず3~4T目に合計100%くらいの攻撃力ダウンが有りそうでした。タイミングと量から見て使用者は中央で50%×2と予想。 -- 2018-08-27 (月) 19:57:58
      • 攻略のブレイキングウォール戦法のCをちょっと修正。攻撃力デバフまで有るならブレイブ系はほぼ必須かと。 -- 2018-08-27 (月) 20:26:42
    • 右へのダメージの仕様について。もう記載されてますが右への攻撃はダメージアップを十分積めばカンストし、足りなければ1ダメになるようですね。 -- 2018-08-27 (月) 20:15:55
      • 実はこの現象は既知の仕様で説明可能です。多分防御力が超大きく設定されてることが原因で、最低でも数百万以上だと思います。 -- 2018-08-27 (月) 20:16:59
      • 詳しい仕組みは省略しますが、敵の使うダメージダウンの合計+100%を越えるダメージアップを掛ければカンストダメ、足りなければ1ダメになるはずです。忘れなければ後で実験するつもりですが、防御力50%ダウンを2重に掛ければ普通にダメージが通るはずです。 -- 2018-08-27 (月) 20:17:39
      • フォースが溜まったので実験しました。フリージアとねねが防御力50%減、全体攻撃なので先にリル・リリスで左を始末、ダメージダウンを戦友ファンネルのブレイキングウォールオールで相殺。【閲覧用】ノエルの攻撃力は83で、見難いですが右に37ダメージが出ています。 https://i.gyazo.com/5a1fbbdb0031cc7f528328c4c41776ea.png -- 2018-08-27 (月) 20:42:31
  • S11:素ロッティン・【恋】フリージア・ディーラーノエル・思春期リリィ・ノエルμ(バフ)・助っ人は火以外の火力 でオートクリアできました。 -- 2018-08-22 (水) 23:31:00
  • 嘘かいて楽しい? -- 2018-08-23 (木) 03:28:48
  • 兜山美鳥使ってる人います?テンペストⅦを当ててるのに全体攻撃で数人麻痺する原因が分からないんだけど無効化貫通みたいな効果ってあるのかな? -- 2018-08-23 (木) 06:05:06
    • 全体攻撃の付加効果は左端のキャラに回避されると発動しません。ラストは左端が高回避なので・・・ -- 2018-08-23 (木) 06:42:51
      • 左端当たらないと誰かに当たってても発動しないとかこんだけやってて初めて知ったわ…これ仕様なのか・・・ -- 2018-08-23 (木) 07:03:20
      • 敵も味方も左端の回避力が重要な仕様らしいですね -- 2018-08-23 (木) 09:00:19
    • ロッティンの強制カップリングは効いたり効かなかったりしたなあ。効いてるって事は攻撃が当たってるはずなんだが、実際にははぐれメタルモフモッフが最後まで残ってたし、よくわからん。 -- 2018-08-23 (木) 16:19:04
      • 当たったら死ぬから生きてるってことは当たってない=効いてない。ダメージが増えたなら何か他の原因が有るはず。 -- 2018-08-25 (土) 11:55:06
  • 左の敵がほぼ当たらないから全体カット使うときは先に処理しないとひどい運ゲーになるぞ。 -- 2018-08-23 (木) 09:12:37
  • 結局クリ1個割ってごり押しクリア。創意工夫が無いとクリア出来ないとグラフェスは死んだ(>_<) -- 2018-08-23 (木) 10:09:06
  • 創意工夫も必要かもしれないが、一見さんではクリア不能なのも新規を阻んで衰退しそうなのがなんとも難しい -- 2018-08-23 (木) 11:50:01
  • 手元にカット要員&ヒーラーしかまともな子が居なく、火力が戦友頼みだったので、バフ要因&火力を要求される今回のEXはクリ10とか割らんとクリア出来そうになくて諦め気味w -- 2018-08-23 (木) 14:11:12
    • https://dotup.org/uploda/dotup.org1618766.mp4 某所であがってた動画だけどいつも通り『強い戦友&無課金パ』でも余裕よ。タオも24連の奴ね。さすがに新規がいきなりクリアは無理だけど新規は行けるとこまで行って次を目標にキャラ集めたり育成したりするもんでしょ。新規がいきなり完全制覇できる難易度で、目標とか育てたキャラを活躍させる場や意味がないとかの方がよほど衰退するわ。まぁ覇者楽勝な人間にはもうずっとその状態だけど。 -- 2018-08-23 (木) 14:49:25
      • 動画を元に攻略法を書いておきました。ところでそれぞれの攻略になぜか廃課金さんの自慢画像が貼ってあるのですけれど不要なんじゃないでしょうかこれ…。敵画像を貼りたいのなら敵の部分だけを切り出して表の名前の上に置けばいいのですし。 -- 2018-08-24 (金) 18:25:23
      • 確かに、ってか画像自体いらんな… -- 2018-08-24 (金) 19:38:16
      • 素早さ検証がなかったので、高速ロッティン起用で素早さ順が判り易いようにキャプっただけだったんだが、気に入らんかったら外してくれていいよ。ちなみに自分は微課金だけどね -- 2018-08-24 (金) 21:26:42
      • 廃でも微でもまあいいんだけど、まったく同じアイコンの敵3体を画像に撮ってきて、素早さ順ってわかりやすいのか…? -- 2018-08-26 (日) 01:07:43
      • 画像提供の葉ではないですが。画像が小さいので今回の敵は拡大しないと分かりにくいですが、一応王冠で判別可能ですね。私は行動順の確認&メンバー構成の検討に活用させてもらうこともあるので、あっても良いかなと思っています。(検証、攻略が進めば要らない情報かも知れませんが、態々外す必要もないかなと。) -- 2018-08-26 (日) 15:56:46
      • 常設なら難しくていいけどこれイベントなんですよ^^; -- 2018-08-27 (月) 07:19:46
  • PKM相手に攻撃ミスりまくって、結局クリスタル2個も割ってしまった。 -- 2018-08-23 (木) 16:10:46
  • なんだか毎回新キャラに特攻スキル実装って雰囲気になってきたな… -- 2018-08-23 (木) 19:14:52
  • 回避積んで2300とかにしても全体攻撃で誰かしら当たるんだけど直前のデバフに回避低下でもついてる? -- 2018-08-24 (金) 09:54:46
    • ごめん自己解決したかも探偵セサミの66スキル使ってたけど重ねがけ出来ないバフとかあるのね -- 2018-08-24 (金) 10:20:10
  • 攻略めちゃくちゃ丁寧に書いてて助かった。なんとかクリア出来そう -- 2018-08-24 (金) 21:16:39
    • クリア出来た、覇者といい最近攻略めちゃ丁寧に書いてくれるようになっていいな。昔は雑だったのに -- 2018-08-25 (土) 11:43:59
  • 結局クリ3個割って無事クリア。攻略も分かり易くて助かりました。(クリアできる形に持って行くまでに10個近く割ってしまいましたが(;´・ω・))。5ターン目までに沈む場合はコンティニューしても直ぐにカンスト技で沈むので、最低限8ターンは戦える戦力ないと厳しいですね。 -- 2018-08-25 (土) 14:46:14
  • ステージ13がクリアできずに悩んでたけど攻略通りでクリスタル使わずに一発クリアできた。攻略書いてくれ人ありがとー。メンツはA:ベロニカ(砂塵)/B:アポロン/C:ノエル(ディーラー)/D:ファリル(姫)/E:ああああ(空)/戦友:イチ(KENSHIN)を割り当てた。 -- 2018-08-25 (土) 16:35:12
  • マキステ役1人だと1TはDF瀕死、2TはATの回避が運次第、4Tでもマキステ2重なので全員回避は運次第。素直にマキステ3人入れて1Tと3Tのみ同時マキステを薦める。ノエルμはしょうがないとして、自軍友軍でセサミ2人は欲しい。 -- 2018-08-25 (土) 16:41:37
    • 元の動画上げたのわいだけど配布縛りで撮ったやつやからね。華ノン入れてマキステ増やすと普通に火力足りんし運ゲーは多分必須。攻略書いたのは俺じゃないけどまぁ手札に余裕ある時のパターンも書き加えればええんちゃう -- 2018-08-25 (土) 20:50:54
    • マキステ兼務できる手札がいると有利じゃな ブレイブ出来るノンノ、雷付与・マイティ持ちのエスケープとか -- 2018-08-26 (日) 16:40:24
  • S11素早さ140。 -- 2018-08-25 (土) 17:43:06
  • 第2回グラフェスガチャPREMIUM >グラフェスキャラ以外はSSRジョブのみ当選の第2回グラフェスガチャPREMIUMが新登場!/引用終り/ とゲームガイドにあるけど、その下にある提供割合の表(SR1.2%, R1.2%, 虹のダイヤ31%)の内容と違う。文章は誇張してるだけだよね?実際にひいたらR出たし。 -- 2018-08-26 (日) 17:26:16
    • RとSRはグラフェスキャラだよ? -- 2018-08-26 (日) 17:37:43
  • ピウスも一回くらい転職させてあげてもええんやで…? -- 2018-08-26 (日) 23:10:24
  • 与ダメカット150%被ダメカット200%攻撃力カット250%でカンストなんでカットで生き残るのは厳しそうです -- 2018-08-27 (月) 15:45:16
    • あ、ステージ11です -- 2018-08-27 (月) 15:45:45
  • ベロニカが育ってないせいか雷属性付加してもHP7300程度で1万超えダメージ貰って1ターン目で沈む… -- 2018-08-28 (火) 02:43:40
  • 熟練度カードは何に使うのがいいんだろう。 -- 2018-08-28 (火) 07:14:55
    • 人によるとしか言えないけど、自分はどうせチケでガチャ1回やってもなーってのがあったので、まずSSR・SRを回収して残りをRが平均して残る様に交換しましたね。 -- 2018-08-30 (木) 03:03:44
  • ログボ落とした記憶ないんだが46枚しかないな・・ -- 2018-08-28 (火) 11:19:07
    • ログボで落としやすいのは、メンテ後から翌日朝1時59分までの分と次回メンテ前までの分ですかね。それも回収済みなら不具合かな? -- 2018-08-28 (火) 13:46:46
    • どうせ端数は料理にしかならないしログボが6枚だろうが7枚だろうが大差なさそうなのが救いかな? -- 2018-08-30 (木) 02:09:21
  • S11クリアでGKのヒュドラ(炎)ってのが出て来た -- 新参? 2018-08-28 (火) 13:34:15
  • 勝てないなあと思ったらずっとディミニアームオールを使っていた、デバフなんか普段使わないから失念しておりました。 -- 2018-08-28 (火) 14:14:48
  • 普通に無理だった。人権キャラ持ってないとクリア不可とかクソゲーすぎる -- 2018-08-28 (火) 14:53:53
    • コメント含めこのページに詳細な攻略、挑戦可能な戦力の目安も載っていますし、最悪雷属性URを借りてきて倒すまでコンティニューすればクリアできるはずですが -- 2018-08-29 (水) 04:19:02
  • 期限だから交換しようと思ったらチケットなくておかしいと思ったらガチャは28までなのかよ -- 2018-08-31 (金) 00:03:34