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ベレッタ

Last-modified: 2018-11-25 (日) 23:44:23
ベレッタ.png属性
タイプサポーター
得意武器
身長170cm
スリーサイズB:85 W:54 H:82
血液型
誕生日不明
性格無表情はっちゃけ型
趣味人間観察
好きなものマスター
苦手なものシードル
CV市川 みぃ
イラストレーターsyokuyou-mogura
著作権『X-Overd』 (C) DMMゲームズ

キャラクター紹介 Edit

  • ゲートを通ってから起動した機械仕掛けの少女。
    造られた経緯は不明で、この世界の技術力ではその構造を理解するのは不可能。整備等は自分でこなす。
    無表情だが感情はしっかり持っており、意外とフランクな口調で話す。マスターである艦長の命令はそれなりに絶対。

ジョブ Edit

ジョブ名限界
突破
入手方法備考
Rマシーナリー16・常設「ノーマルガチャ」
・常設「レアガチャ」
デフォルトジョブ
SRマシンマイスター12・常設「レアガチャ」
叡智の星機関12・限定「星煌祭(第三弾)」星煌祭限定エクストラジョブ
ホローマシンH2-LTOT12・限定「南瓜祭南瓜祭限定エクストラジョブ
SSRマキナマズル6・常設「レアガチャ」
侘寂の機茶人6・限定「虹宴祭虹宴祭限定エクストラジョブ

※ジョブ名をクリックすると、各アビリティ一覧に移動します。

アビリティ Edit

(R)マシーナリー Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
アウトガトリングLV530敵全体に雷属性の物理攻撃(小)
ヘビーショットLV1030敵単体に雷属性の物理攻撃(中)
ヘビーショット・スリプLV1575敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で睡眠を付与する
ディムフォースLV2030敵単体の攻撃力を下げる
アンチブラインドLV30453ターンの間、味方単体の暗闇を無効にする
瞑想LV4015自身のMPを小回復する
オーバーガトリングLV4575敵全体に雷属性の物理攻撃(中)
アクセ2開放LV50-アクセ2が装備できるようになります
自身の交渉力5%UPLV50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
サンダーショットLV52135敵全体に雷属性の物理攻撃(小)3連撃且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを5%上昇させ、2ターンの間、敵全体に麻痺を付与する
攻撃力アップ小(+50)LV60-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力が少し上昇する
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(SR)マシンマイスター Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ヘビーショットLV530敵単体に雷属性の物理攻撃(中)
ヘビーショット・トキシLV1075敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で猛毒を付与する
パイルストレージⅡLV1530次のターンの自身の攻撃力を上げる
不撓心LV20303ターンの間、自身の攻撃力を上げる
ディムフォースオールLV3045敵全体の攻撃力を下げる
精神統一LV4030自身のMPを中回復する
オーバーガトリング・ブライLV46135敵全体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で暗闇を付与する
自身の交渉力10%UPLV50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
サンダーショットLV52135敵全体に雷属性の物理攻撃(小)3連撃且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを5%上昇させ、2ターンの間、敵全体に麻痺を付与する
疾風迅速LV58603ターンの間、自身の素早さを大きく上げる
ヴォルテクスレイLV64180敵全体に雷属性の物理攻撃(小)4連撃且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを10%上昇させ、3ターンの間、敵全体に暗闇を付与する
天恵の加護LV70-【キャラSPアビリティ】 HPとMPが上昇する
攻撃力アップ中(+100)LV70-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力が上昇する
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(SR)叡智の星機関 Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ヘビーショット・ストンLV575敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で石化を付与する
オーバーガトリングLV1075敵全体に雷属性の物理攻撃(中)
モアマイティLV15303ターンの間、味方単体の与ダメージを上げる
デュアルショット・バインLV20105敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で麻痺を付与する
ディムアームオールLV30503ターンの間、敵全体の与ダメージを下げる
パイルストレージⅢLV4060次のターンの自身の攻撃力を大きく上げる
ミリオンズガトリング・ブライLV46210敵全体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で暗闇を付与する
自身の交渉力10%UPLV50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
オーバーノヴァLV52135敵全体に6連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、2ターンの間、敵全体の被ダメージを10%上昇させ、2ターンの間、敵全体に睡眠を付与し、さらに2ターンの間、自身のクリティカルを10%上昇させる
モアプロテクオールLV58503ターンの間、味方全体の被ダメージを下げる
スコーピオ・トレーサーLV64180敵全体に7連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、3ターンの間、敵全体の被ダメージを20%上昇させ、3ターンの間、敵全体に毒を付与し、さらに3ターンの間、自身のクリティカルを30%上昇させる
攻撃力アップ大(+200)LV80-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する
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(SR)ホローマシンH2-LTOT Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
ヘビーショット・サイルLV575敵単体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で沈黙を付与する
オーバーガトリングLV1075敵全体に雷属性の物理攻撃(中)
モアプロテクLV15303ターンの間、味方単体の被ダメージを下げる
デュアルショット・トキシLV20105敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で猛毒を付与する
ディムアームオールLV30503ターンの間、敵全体の与ダメージを下げる
パイルストレージⅢLV4060次のターンの自身の攻撃力を大きく上げる
ミリオンズガトリング・スリプLV46210敵全体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で睡眠を付与する
自身の交渉力10%UPLV50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
HOLLOWショットLV52135敵全体に4連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを10%上昇させ、2ターンの間、敵全体の攻撃力を5%下げる
モアマイティオールLV58503ターンの間、味方全体の与ダメージを上げる
Jack-O'-バレットLV64180敵全体に5連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを20%上昇させ、2ターンの間、敵全体の攻撃力を10%下げ、さらに2ターンの間、自身の消費MPを少し減らす
攻撃力アップ大(+200)LV80-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する
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(SSR)マキナマズル Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
オーバーガトリングLV575敵全体に雷属性の物理攻撃(中)
デュアルショットLV1060敵単体に雷属性の物理攻撃(大)
ディミニシールドLV1550敵単体の防御力を大きく下げる
コサンダーLV20253ターンの間、味方単体に雷属性を付与する
ミリオンズガトリングLV30150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)
デュアルショット・サイルLV40105敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で沈黙を付与する
闘魂奮進LV48603ターンの間、自身の攻撃力を大きく上げる
自身の交渉力10%UPLV50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
サンダーショットLV54135敵全体に雷属性の物理攻撃(小)3連撃且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを5%上昇させ、2ターンの間、敵全体に麻痺を付与する
捨身ノ型LV60602ターンの間、自身の与ダメージを大きく上げる代わりに被ダメージが上昇する
煩悩脱却ノ極LV6660自身のMPを大回復する
レヴィンキャノン・B2155LV74240敵全体に雷属性の物理攻撃(小)5連撃且つ、2ターンの間、味方全体の与ダメージを15%上昇させ、4ターンの間、敵全体に沈黙を付与する
援舞の祝福Lv80-【キャラSPアビリティ】 攻撃力が大きく上昇し、さらに回避が上昇する
攻撃力アップ大(+200)LV80-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する
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(SSR)侘寂の機茶人 Edit

アビリティ習得LV消費MP効果
通常攻撃初期0通常攻撃
オーバーガトリング・ブライLV5135敵全体に雷属性の物理攻撃(中)且つ、一定確率で暗闇を付与する
ミリオンズガトリングLV10150敵全体に雷属性の物理攻撃(大)
ディミニウォールオールLV15803ターンの間、敵全体の被ダメージを大きく上げる
デュアルショット・ポイゾLV20105敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、一定確率で毒を付与する
ブレイキングアームLV30803ターンの間、敵単体の与ダメージをかなり大きく下げる
賢者のバラードⅢLV4060味方単体のMPを大回復
CODE:BLV4860敵単体に雷属性の物理攻撃(大)且つ、次ターンの味方全体の攻撃力を大きく上げる
自身の交渉力10%UPLV50-【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します
WABISABIショットLV54135敵全体に15連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、2ターンの間、敵全体の被ダメージを20%上昇させ、2ターンの間、敵全体に麻痺を付与し、さらに2ターンの間、自身の与ダメージを10%上昇させる
ラプソディーファンタジアⅡLV60100味方全体のMPを中回復
Mecha.NIZELV66802ターンの間、味方全体の防御力を大きく上昇させ、且つ、2ターンの間、味方全体の素早さを大きく上昇させる
サウザンド=マナーバレットLV74240敵全体に17連撃の物理攻撃(雷属性)且つ、2ターンの間、敵全体の被ダメージを65%上昇させ、2ターンの間、敵全体の与ダメージを50%減少させ、さらに2ターンの間、自身の与ダメージを50%上昇させる
攻撃力アップ大(+200)LV80-【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する
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雑感 Edit

  • 2016/3/15のアップデートで追加されたキャラ。雷属性の全体アタッカー型サポーター。
    いわゆる自動人形っぽいが、体内に血が流れていたりして色々と不思議。ルナルティスは謎に満ちている。
  • 全体攻撃主体のサポーター分類であり、ほぼ火力と状態異常に全振り状態の子。イベントで色々とアレな目に合わされるコイツと同じタイプなのは何の因果なのだろうか。
    全体枠の中でも素早さが高く、運用の感覚的にはロッシュに近い。先んじて雑魚掃討を行いつつデバフを絡めて立ち回るスタイルとなる。
  • 彼女の特徴は、何といっても固有技の「サンダーショット」。素早い上に確定全体麻痺なので、麻痺が有効な通常MAPの敵なら一方的に封殺出来る。
    他にも暗闇・沈黙といった現在の高難易度に対応した状態異常も使える。
  • SRでは全体キャラ御用達の「パイルストレージⅡ」を、SSRでは闘魂&捨身を使えるため、瞬間火力は低くない。
    ロッシュ同様、各ジョブのパッシブが攻撃UPなので他の全体キャラと比べて火力に劣るという印象も薄い。
    本人が雷属性なのでアグーニ銃の装備を躊躇う理由がない点もなかなか大きいポイントと言える。
  • 欠点というか悲しい点は、サポーター分類なのにほぼ純粋な全体アタッカーであること。サポート系のアビリティは数えるほどしかない。
    また、女性キャラなので限界突破がきつく、固有の能力も条件次第なのでやや扱いにくい。
    一応、サポーターなのでオートでブレイブ等の火力バフを吸わないというメリットもあるのだが、条件的に活かすのは難しい。
    残念ながら、現状では運用にそれなりの愛が求められるキャラと言えるだろう。

街会話セリフ Edit

ネタバレ注意につき折り畳んであります

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • アタッカーとして実装されなかった経緯は不明で、この世界の技術力ではその構造を理解するのは不可能。 -- 2016-03-17 (木) 15:29:07
  • 新規女性陣はサロメを除いてサポーターか…… -- 2016-03-17 (木) 17:36:43
  • 何気に女性陣(※エリオは除く)の中では一番身長高いのと、唯一の170㎝台なんだな。 -- 2016-03-17 (木) 19:30:41
  • ベレッタイベントでのシードルキモすぎわろた -- 2016-03-19 (土) 15:48:35
  • もう片方のアビが確定暗闇と属性付与が全体だったら自家発電可能な属性付与サポーター兼良サブATKだったと思う、今後は睡眠より沈黙と暗闇だろうし、散々言われてるがせっかくの確定沈黙持ち+なかなかの素早さなのになぜ単体ATKじゃなかったのか、今後ボスのHPのインフレで自家発電が重要になってくるかもしれないが -- 2016-03-19 (土) 17:32:07
  • サポーターばっか実装して誰が回すねん、新キャラガチャで3/4がサポーターって運営病気だろ -- 2016-03-19 (土) 20:08:23
  • 偏りすぎだけど、い、一応残り2人はこ、高性能だから(震え なおこの子は -- 2016-03-19 (土) 22:01:31
  • 戦力だけで見るなら、よほど特殊なタイプでもなければ全クラスいらんし。強いて言えば、現状では属性全体付与を全属性に欲しい、くらいか? -- 2016-03-19 (土) 22:07:12
  • まぁそのうち敵2体ボスとか出てきたら、全体確定沈黙って希少性が生きるかもな パーツ取った双子への有効打になるかもしれんし育てておく ifばっかだけど -- 2016-03-20 (日) 01:39:04
  • 一応サンダーショットが開放されれば全金取ろうとしたの際の壁になる硬くて早い雑魚を麻痺らせることで消耗を抑えれたりするが、強い艦長にはあまり関係ないかな -- 2016-03-22 (火) 23:16:50
  • 通常MAPはサンダーショットをオート設定しとけば大安定。 -- 2016-03-23 (水) 23:22:35
    • 武器かアクセで火属性つけておくんだぜ?いいか、絶対だぞ(ついてないと、火力なさすぎて5-4-6周回でオーバーキルの邪魔になることがある) -- 2016-03-30 (水) 10:43:53
  • マキシブレイブだけでもあってほしかった。 -- 2016-03-26 (土) 00:15:33
  • 雑感かかれてない... -- 2016-03-30 (水) 08:42:51
    • 雑感かけるほど育成も運用も進めてない… -- 2016-03-30 (水) 09:02:09
      • ぶっちゃけ、書くことないのよ。SSRで闘魂捨身が出来るようになったシードル君コンパチで状態異常がちょっと違う。これだけで説明終わるから。使えないわけじゃないんだけどねぇ。…ま、まあ頑張って書いてみよう。 -- 2016-03-30 (水) 10:45:40
      • たしかに愛が求められますねw ありがとうございます -- 2016-03-30 (水) 11:14:26
      • すまねぇ…すまねぇ…これがワイの限界や…。アトハマカセタ…(ガクッ) -- 雑感書いて力尽きた人? 2016-03-30 (水) 11:16:00
      • SSRが意外と強いな。 -- 2016-04-02 (土) 01:45:19
      • 雷属性になったロッシュだからな。 -- 2016-04-08 (金) 02:34:30
      • 雑感おつー。予想以上に愛情あふれた文章で読みごたえがあったよ。モデルにしてるだろう球体関節人形が視覚的にちょっと苦手なんだが顔と性格が好みなんだよなー -- 2016-04-09 (土) 04:42:55
    • ssr60にさえなれば意外と使える(確定マヒ -- 2016-04-08 (金) 19:32:51
      • 52でよかったの忘れてた… -- ? 2016-04-08 (金) 19:34:03
  • 野良で総合7万越えのベレッタがいた・・・サポーターってなんだよ・・・ -- 2016-04-08 (金) 14:57:51
    • アグニ銃とジュエルとつければなんとかなるんかな…?愛だな -- 2016-04-08 (金) 15:10:38
  • ダッチワイフのイベは見る気しないな -- 2016-04-09 (土) 03:24:56
    • ブーメラン乙。嫁がいない身としては18禁ゲーム女キャラなんぞ男の都合の良いダッチワイフだと思ってる。まあそれだけじゃなくて自己の理想を投影するデリケートなものだからあちこちで紛争が起きるんだろうなぁ -- 性別は男じゃありません? 2016-04-09 (土) 10:01:16
  • レヴィンキャノンはアタッカーの特大以上超特大未満程度には火力でるからよわくないと思う -- 2016-04-09 (土) 20:13:27
    • この手のスキルは自分の全体大とそう変わらないイメージあるけど特殊倍率なのかね?@アタッカー(特に魔法系は注意)にもいろいろいるから、スキルの強さは自分のミリオンズカトリングあたりと比較して倍率書いとくれ。 -- 2016-04-09 (土) 20:34:56
      • 小の連撃は条件次第でめっちゃ変わる。基礎攻撃弱いと防御影響をモロに受けて悲しい数値しか出ない。武器強くしてバフ特盛にすれば99999x5も狙える。実際に使った際は、単発のみ・バフなしだと全体大と同程度くらいに収まることが多い。 -- 2016-04-11 (月) 13:51:16
      • ベレッタに限らず、小連撃はミリオンズやサウザンドより合計ダメで低いことのほうが多い気がする。追加効果目当てもあるから困らんけども -- 2016-04-11 (月) 13:56:57
      • ちなみに、小5連撃の倍率はほぼ通常攻撃x5と同じ。つまり、防御影響を完全無視して全体大とほぼ同数値って計算になる。 -- 2016-04-11 (月) 14:08:49
      • 情報thx。やっぱり全体大程度だよねぇ。木主のコメントは魔法アタッカーとでも比べたんかな。 -- ? 2016-04-11 (月) 14:49:10
      • サポーターは使ってる環境にもよるからな。ノンノとかただのマキブレ役としか認識してないの大多数だし -- 2016-04-11 (月) 16:36:06
  • この子のレベル35イベ好き -- 2016-04-11 (月) 14:43:34
  • 今回やっと限定ジョブ来てくれたな 良い感じに強そうだし使われるようになるかなぁ -- 2016-08-09 (火) 21:00:48
    • イベ絵、幅が広がりすぎて端切れてるのが切ない -- 2016-08-09 (火) 22:03:24
  • メロンパン入れになっておりますってどっかで聞いたような気がするが思い出せん -- 2016-08-09 (火) 22:52:27
    • トリビアの泉も過去の遺物ということか・・・ -- 2016-08-09 (火) 23:33:10
    • とりあえず、どこがメロンパン入れになってるのかkwsk聞こうか… -- 2016-08-11 (木) 06:44:39
      • 頭でしょ(元ネタ感) -- 2016-08-14 (日) 21:16:38
      • 脳はちょっと… -- 2016-08-15 (月) 22:16:48
  • 攻撃型だったのに今回のイベジョブで支援系スキルが多いのは心境の変化ゆえか、と考えると妄想が捗る。ジョブメッセージも嫉妬的な感じだし -- 2016-08-13 (土) 07:27:24
    • 前からお気に入りだけどやむなく交易担当になってた身としては、サポーターの名に恥じない支援、そこそこ出番が多いのを揃えた確定異常、火力不足をそれなりに補うパイル、と物足りなかった物いろいろ持ってきてくれて嬉しい限りよ -- 2016-08-14 (日) 21:19:12
  • SSRよりイベSRの方が強いんじゃないか? -- 2016-08-18 (木) 15:03:51
    • 基本ジョブが完凸していれば、イベSRのが有用ですねぇ… イベSRもSSRと同じ「攻撃力+200」ですし、スコーピオトレーサーに至っては連撃数 -- 2016-08-19 (金) 15:51:27
      • 途中送信失礼  連撃数は+2、被ダメ+5%、クリティカル+30%ですしね…状態異常は毒だから余り使い道はないですが。 -- 2016-08-19 (金) 15:52:26
  • 街会話セリフの行数オーバーにつき、管理人さんともお話しして個別のキャラページにお引越しさせて頂く運びとなりました。至らぬ点等ございましたらご指摘頂ければ幸いです。 -- 平顔? 2016-10-13 (木) 16:01:19
  • ホローマシンは星機関と対になってるようなジョブだなぁ モアマイティオール持ってるし結構強そう -- 2016-10-18 (火) 22:31:59
    • 対と言うかコピペというか…連撃数減ったけど単発あたり威力は上がってるんだろーか -- 2016-10-19 (水) 01:50:04
  • イベのSRって完凸したら性能でSSR超えたりするのかな。それともネタ枠? -- 2016-10-19 (水) 22:11:59
    • 叡智の星機関ですでにSSRより強いって言われてたし、それを攻撃寄りにしたようなホローマシンが弱いわけないって話 -- 2016-10-19 (水) 23:08:36
  • H2-LTOT は何の略と言うかお遊びだろう? H2がHappyHalloween→頭文字のH×2だとして、TOTはTrich or Treat… Lはなんだ? (因みに東京ディズニーシーの垂直落下型アトラクション、タワーオブテラーもTOT[Tower of Teller]) -- 2016-10-20 (木) 04:35:33
    • ハロウィンに関係する頭文字L…ランタン(Lantern)かな…? -- 2016-10-20 (木) 04:42:51
  • 人気よりイベントの狂言回しに使いやすいからイベでの出番が多い気がするこのロボじゃないマシーンちゃん -- 2016-10-20 (木) 07:07:07
    • あ゛あ゛ん!?人気だろうがァ!! -- 2016-10-20 (木) 13:45:02
  • 最近麻痺が効くから連れ回してるけどどうしてもHPが低い…ピックアップはよこい -- 2016-11-01 (火) 18:41:32
  • 侘寂の機茶人なんでもできんだけどw強すぎない? -- 2017-06-14 (水) 10:06:02
  • 侘寂の機茶人のスキル欄みてたらWABISABIショットがWASABIショットに見えた -- 2017-08-08 (火) 16:46:05
  • 叡智の星機関が当然正位置ィ!のライトルーラーにしか見えない -- 2018-11-01 (木) 18:55:50
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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