属性 | 樹属性 | |
---|---|---|
タイプ | サポーター | |
得意武器 | 片手剣 | |
身長 | ???cm | |
スリーサイズ | B:? W:? H:? | |
血液型 | A型 | |
誕生日 | 2月22日 | |
性格 | クール | |
趣味 | 猫と遊ぶこと | |
好きなもの | 猫 | |
苦手なもの | 騒々しい場所 | |
CV | 大高あまね | |
イラストレーター | 有栖川琴音 | |
著作権 | 『X-Overd』 (C) DMMゲームズ |
キャラクター紹介
- 常に複数の猫や、猫の幽体と共にいるワルキューレ。口数は少なめで、見た目の割りに大人びた口調。
普段は冷静に物事を見つめ対処できるのだが、騎士様や押しの強い者にはいつも翻弄されっぱなしである。
口癖は「呪うわよ」
ジョブ
ジョブ名 | 限界 突破 | 入手方法 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
SSR | 猫姫 | 6 | ・常設「ワルキューレガチャ」 | デフォルトジョブ |
※ジョブ名をクリックすると、各アビリティ一覧に移動します。
アビリティ
(SSR)猫姫
アビリティ | 習得LV | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
通常攻撃 | 初期 | 0 | 通常攻撃 |
ディミニフォースオール | LV5 | 75 | 敵全体の攻撃力を大きく下げる |
エグザブルーム | LV10 | 150 | 敵全体に樹属性の魔法攻撃(大) |
バインドリュミエ | LV15 | 80 | 敵全体に光属性の魔法攻撃(小)且つ、3ターンの間、敵全体に麻痺を付与する |
ディミニアクセルオール | LV20 | 75 | 3ターンの間、敵全体の素早さを大きく下げる |
マッドネス | LV30 | 60 | 敵単体を毒・暗闇・沈黙状態にする |
ブレイキングウォールオール | LV40 | 125 | 3ターンの間、敵全体の被ダメージをかなり大きく上げる |
テンペストオンアリア | LV48 | 120 | 敵単体に樹属性の魔法攻撃(特大) |
アクセ2開放 | LV50 | - | アクセ2が装備できるようになります |
自身の交渉力+4000 | LV50 | - | 【交易スキル】 自身の交渉力が上昇します |
またたびんぐ | LV54 | 135 | 敵全体に10連撃の魔法攻撃(樹属性)且つ、3ターンの間、味方全体の被ダメージを15%減少させ、3ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させ、さらに味方全体のMPを小回復する |
ラプソディーファンタジアⅡ | LV60 | 100 | 味方全体のMPを中回復 |
ニャンパラダイス | LV66 | 120 | 敵単体に5連撃の物理攻撃(樹属性)且つ、3ターンの間、敵単体に毒・暗闇・沈黙を付与する |
超にゃんこ魔光波 | LV74 | 240 | 敵全体に30連撃の魔法攻撃(樹属性)且つ、3ターンの間、味方全体の被ダメージを50%減少させ、3ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させ、さらに味方全体のMPを中回復する |
攻撃力アップ大(+200) | LV80 | - | 【ジョブSPアビリティ】 攻撃力がかなり上昇する |
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雑感
- 2018/5/25のアップデートで追加されたキャラ。新規実装されたワルキューレガチャより入手可能。
同ガチャ産キャラの特徴に関してはリンク先を参照してください。- 猫系獣娘ではないが、猫を強くイメージしてデザインされたワルキューレ。
猫耳は本人のものではなく、あくまでも飾り。
(「朧幻のメア」最終進化では猫耳飾りを外した姿が見られる)
人気もかなり上位で、アイドルイベントではピコ、九尾狐、ティターン、アリスと共にアイドルユニット編のテーマソングを担当していた。 - LoWでは風属性のキャラだったが、カラーイメージから樹属性に当てられたと推察される。
メインビジュアルは「招く猫メア」の二段階進化時の姿。
- 猫系獣娘ではないが、猫を強くイメージしてデザインされたワルキューレ。
【ゲームにおいて】
- キャラLV50+ジョブLV80時のステータスは以下(ジョブSPアビリティ除く)。
HP5301、MP2002、攻撃力2001、防御力300、素早さ110、回避51、クリティカル42、交渉力30993
素早さがかなり高く、サポーターとして大きなアドバンテージを持つ。 - ポリンを含め、他の「高速カット&MPヒーラー」は108速だが、メアは速さが110あり上回っている。
- ただし、それらのキャラは専用武器でさらに速さ+30が出来るがメアには専用武器はない。
- 敵の被ダメを大きく上げるブレイキングウォールは、低レベルで取得するわりにとても強力なスキル。
とりあえず1枚だけ手に入れた初心者艦長でも靴を履かせてブレイキングウォールさせておけば、
1重で114%、2重で228%、3重で342%もダメージをアップでき、大幅に火力をアップさせられる。- デバフ系のスキルは使ったターンを含めて3ターンしか効果がない。
他の味方が攻撃する前にかけると3重になるが、遅いと2重までしかならない。その点、メアは足が速いので非常に有用である。 - 回避PTなどで初ターンのダメージカットを済ませたあとやMPに余裕があるときはブレイキングウォールを使っておくとよい。
- デバフ系のスキルは使ったターンを含めて3ターンしか効果がない。
- 『マッドネス』や『ニャンパラダイス』があり、高速で状態異常を付与することも出来る。
ただし「睡眠」を掛けられない点はポリンに劣るか。 - ポリンと比較した場合、全体30連と全体17連はほとんど遜色ない。
全体攻撃はただでさえ倍率が低くアタッカーですらダメージソースとしては期待できないうえ、
連撃数が増えるほど1撃辺りの係数が減るので防御力の高い敵に対してはむしろ17連の方がマシな場合まである。
どちらにしても大した違いではなく、ダメージを稼ぎたければブレイキングウォールを使おう。 - メアの「攻撃力を50%上昇」とポリンの「被ダメージを65%上昇」を比べた場合、
倍率が同じなら攻撃力上昇の方がいいが65%なので若干ポリンの方がよい。
ただし前述のようにブレイキングウォールが強力なので、手動操作などで交互に使ったりすればこちらの方が大きく火力を出せる。 - 素の速さではメアは110、ポリンは108でメアの方が速い。
しかし、メアには専用武器がないので専用武器込みならポリンの方が圧倒的に早くなる。
ただし、専用武器の取得はそう簡単ではない。 - ポリンはブレイキングアームを使える。防御パーティならポリンの方がよいかも知れない。
- ポリンは「要求ゴールド14%削減」を持っているので、どちらかと言うと普段の「先制カット&MPヒーラー」役はメアに任せてポリンは交易に回すほうが吉か。
- ポリンとメアを両方使うことで先制100%カットや毎ターンMP300回復で絶対にMP切れないようにする手も有効である。
初ターンだけは両方共74スキルを使い先制100%カット。
2ターン目以降のMP回復はポリンに任せてメアはブレイキングウォールをオート設定にしておいてもよいだろう。 - 勿論、樹吸収してくるボスにはポリンを、闇吸収してくるボスにはメアを、と使い分けても便利である。
街会話セリフ
発生LV | セリフ |
---|---|
LV1~19 | |
LV20~34 | |
LV35~49 | |
LV50 | |
コメント
- 引いたから、判る範囲で編集・追記 -- 2018-05-31 (木) 19:55:10
- 樹属性 サポーター 片手剣 初期値 HP841 MP406 攻撃力638 防御力87 素早さ110 回避41 クリティカル37 交渉力1122 -- 2018-05-31 (木) 19:58:15
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