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第13回グラフェス

Last-modified: 2018-03-17 (土) 05:39:36

第1~7回 / 第8回 / 第9回 / 第10回 / 第11回 / 第12回 / 第13回 / 第14回 / 第15回
PREMIUM ( 第1回 / 第2回 ) / 【BOSS BATTLE】 / 【MEMORY】EDIT


20180131event1.jpg
『X-Overd』 (C) DMMゲームズ

第13回グラフェス Edit

概要(クリックで展開)

桃神仙伝 タオ・バイ・カンフー Edit

開催期間:2018年1月31日(水)16:00~2018年2月9日(金)15:00まで

ステージ敵属性備考
第1房(ステージ1)-会話1
第2~10房(ステージ2~10)雷属性
第11~20房(ステージ11~20)炎属性
第21房(ステージ21)-会話2
第22~30房(ステージ22~30)樹属性この辺りくらいまでは育成PTでも余裕。
第31~40房(ステージ31~40)水属性この辺りから被ダメージ減少(合計100%以上)の使用推奨。
第41~47房(ステージ42~47)光属性この辺りからボスの最大HP量と防御力が大幅に上昇。
戦力不足だとMP切れによるゲームオーバーの可能性も
あるため、PTメンバーの選出は慎重に。
第48房(ステージ48)-会話3
第49房(ステージ49)光属性消費フォース50
道中ザコ敵なし。ボスが同時に2体出現。
第50房(ステージ50)-会話4

※全ステージ初クリア報酬のみで、ドロップアイテムはありません。
※会話ステージとステージ49を除く各ステージの消費フォースはステージNo.と同値です。
 例)ステージ30の消費フォース→30フォース

▽初クリア報酬

ステージ2~17						(R)符術師 [タオ] 
ステージ19,20,23,24,25,27,29,31,33,35,37,38,39	(SR)霊坤道 [タオ] 
ステージ40,43,49						タオ専用武器「熊猫刀「PANDARA」」 
その他のステージ					虹のダイヤなど(詳細は下記の初クリア報酬一覧を参照してください)

※「桃神仙伝 タオ・バイ・カンフー」で入手できるタオ専用武器「熊猫刀「PANDARA」」は、
 「虹のダイヤ交換所」で入手できる「大熊猫刀「G-PANDARA」」とは異なります

 
▼初クリア報酬一覧

ステージ攻略 Edit

  • ステージ全体の攻略状況は第12回と同じなので、リンク先の攻略情報を参照してください。
    基本的には被ダメージ50%減少×2+ラプⅡ×2+状態異常防止×1+助っ人で、時間はかかりますがゴリ押し可能です。
  • ステージ49が最終バトルです。ザコ戦なしでボス2体との同時戦闘になります。
    今回はコンティニューが出来るため、最悪、クリスタルを消費してゴリ押しクリアも可能です。
    バトル数2ですが、2戦目は「???(光)LV1」という巨大銀箱との戦闘になるので、実質1戦のみです。
    詳細は以下。
▼ステージ49ボス攻略(クリックで展開)

虹のダイヤ交換所 Edit

設置期間:2018年2月13日(火)15:00まで

第13回グラフェスガチャ Edit

設置期間:2018年2月9日(金)15:00まで
※第13回グラフェスガチャ×1で1回

▼当選ジョブ&アイテム一覧

グラフェスガチャmini Edit

設置期間:2018年2月9日(金)15:00まで
※クリスタル×5で1回

▼当選ジョブ&アイテム一覧

蒼雲結晶交換所 Edit

設置期間:2018年2月13日(火)15:00まで

交換品必要数交換可能回数備考
(SSR)桃園坤道/タオ10001
(SSR)桃園坤道/タオ20001
(SSR)桃園坤道/タオ5000最大7回まで
第13回グラフェスガチャチケット 1個50001
第13回グラフェスガチャチケット 1個75001
ノエルガチャチケット 1個30001
GOLDインゴットEX LV1100-売却:10,000Gold/1個

※今回、「GOLDインゴットEX LV1」の交換レートが非常に効率良くなっています。
 上記一覧の交換品を全交換済み、かつ飛空挺の改造がまだ済んでない艦長は、
 この機会に「GK古龍」を狩って、出来る限りGoldを溜める事をオススメします。

出現ゲートキーパー Edit

期間限定ゲートキーパー 出現期間:2018年2月9日(金)15:00まで

  • 古龍 蒲牢〈ホロウ〉
    出現ステージ討伐報酬
    ・第13回グラフェス「桃神仙伝 タオ・バイ・カンフー」
    禁断の宝物庫【古龍討伐】(第12回)
    ・蒲牢〈ホロウ〉召喚地図*2
    蒼雲結晶
  • 古龍 跋難陀〈ウパナンダ〉
    出現ステージ討伐報酬
    ・第13回グラフェス「桃神仙伝 タオ・バイ・カンフー」
    禁断の宝物庫【古龍討伐】(第12回)
    蒼雲結晶

備考

  • 会話ステージを初回クリアしたときも出現することがある。
    ※一度クリアした会話ステージでは出現しない

情報提供 Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 適当育成PTでやってたら34層で全滅してたw その前で闇くらって苦戦してたっぽいのについね・・・ -- 2018-01-31 (水) 22:57:41
  • 10回クリック酷いな。 -- 2018-02-01 (木) 00:05:04
  • 49層火力X3、ロッティン、双子(65)に戦友ファンネルで何とかクリア…回復野郎はでぃむアクセルで行動を遅らせると楽になった -- 2018-02-01 (木) 01:39:33
    • 料理は幻獣肉 1ターン目:とりあえず74スキル 2ターン目:バフデバフマシマシ 3、4ターン目:左を撃破 あとは右をいたぶればクリア -- 2018-02-01 (木) 01:42:23
    • 無課金でクリアする場合ロッティンを足の速いディフェンダーに、双子をディムアクセル&攻撃バフ持ちに切り替えればおk -- 2018-02-01 (木) 01:50:47
  • だめだ31房が超えられねえ -- 2018-02-01 (木) 10:20:31
    • 31から攻撃力が急激に上がるからね。そこから先はダメカ100%必須ですわ -- 2018-02-01 (木) 10:48:49
    • そのへんなら睡眠きかないの? -- 2018-02-01 (木) 11:10:10
      • 睡眠が切れた一瞬の隙をついて全体攻撃が飛んできて全滅してしまう -- 2018-02-01 (木) 14:09:03
      • 空賊祭のいかりタローを持ってるなら最遅睡眠かけられるよ。最後に掛ければ起こさずターン跨いで寝てるからね。あと魔法攻撃なら睡眠を起こさないよ。赤いアイコンは物理。青いアイコンは魔法。最近だとRノエルやタオなんかは魔法だね。タオのイベSSRの74スキルは睡眠ついてるしまずそっちから育てるといいかもね。 -- 2018-02-01 (木) 14:27:22
      • いかりタローがいないし主力が揃って物理なのでノエルとタオを育成することにします アドバイスありがとうございます! -- 2018-02-02 (金) 02:11:04
  • 色々試したけど30連撃なしだとクリアできる気がしないので次の参考にした  https://www.youtube.com/watch?v=Fimz313B5Dw -- 2018-02-01 (木) 12:02:05
  • 49層クリア 素早さ135+幻獣肉15でも先制なかったが、今回の勝負は速さはあまり関係無い様な気がする。先に左の竜を4T目で倒し、天魔ファリルでMP回復させて残りの右を倒してクリア。 -- 2018-02-01 (木) 12:27:42
    • ちなみに↑の構成は時田はやて+ノエルμ55+片倉千早+すとれレリチア75+アルテミス+戦友天魔ファリルでした。 -- 2018-02-01 (木) 12:35:10
    • 前回に比べるとぬるくて良い -- 2018-02-01 (木) 13:25:07
      • この前のLEGENDイベント配布物の使い道をミスらなければ(コインとガチャで霊セサミと新SSRノエルを1枚づつゲット)、年末開始くらいの新規でも倒せるボスになってるね。それを実現する構成も↑の方のようつべ動画にヒント(解答?)として載ってるし。間口を広げるのはいいことだ。 -- 2018-02-01 (木) 15:32:34
    • 速さとか回避はさほど重要じゃない印象を受けたな。問題なのは火力だけかな。 -- 2018-02-01 (木) 16:45:26
  • 49Fの回避率めっちゃ高いね・・・当たりさえすれば削り切れると思うんだけど、毎回誰かが外して6Tにもつれ込んじゃう -- 2018-02-01 (木) 14:33:38
    • そうかい? 自分はそんなでもなかったが……まぁ、回避率が上がってるっつーんなら、ヘイヴィの出番かもしれんね。 -- 2018-02-01 (木) 15:38:25
      • まあ敵に回避されるかはプレイヤーのリアルラックもデカイだろうしね。徳の低い俺は8回目でやっとこ全員クリーンヒットして削り切ったヨ。これ以上長引いたらコンテしてないのにAP回復でクリ割る所だったw -- 2018-02-01 (木) 20:21:09
  • 防御PTでコンテニュー数回して49層クリア。回避デバフとか考えず防御のみの脳筋プレイしてたわ・・・ -- 2018-02-01 (木) 16:10:07
  • 49F無課金デッキだと削り切れない… -- 2018-02-01 (木) 16:46:48
    • そんなわけない。無課金でも上の動画のように左からでも余裕で倒せるが、よほどのザコなら右から倒せ。あとはコンテすりゃいい -- 2018-02-01 (木) 18:15:23
      • 無課金だけど2ターン目に右を倒して、5ターンに左倒せたぞ -- 2018-02-01 (木) 23:05:33
    • デッキおせーて -- 2018-02-02 (金) 13:42:10
  • 戦力のあまりない上にリアルラックの低い自分としては、何ターン以内の奴はミスがでなくなるまでやり直す手間があるので面倒だ。 -- 2018-02-01 (木) 23:01:41
  • 第49房 光吸収なし -- 2018-02-02 (金) 04:36:01
  • 49層1T目行動順 速163>丸いの>竜>速157 高回避DFに1T目受けてもらい、丸いのはHPが低いため素殴り2Tで落として、あと3Tで竜ボコるのが良い感じかと。74バフの強い面子で固めれば、74のみで4T以内に終わります。 -- 2018-02-02 (金) 10:13:45
  • ここの情報のおかで49クリアできました ありがとう -- 2018-02-02 (金) 12:34:00
  • 6T目たまたまアタッカーが一人だけ避けたが右側落としてなくて火力足りずに生殺し状態になった・・・多めにステップ張れば全回避も出来るんだろうか? -- 2018-02-02 (金) 12:46:54
    • 毎ターンマキステ3枚とか張れば避けられるかもしれんけどやっぱり火力不足しそう -- 2018-02-02 (金) 15:10:23
      • 状況よく思い返してみたら「5T目に蘇生してデバフの対象外だった」のと「装備の変え忘れでマント付けっぱだった」ってのがたまたま重なっただけだった、失敬 -- 2018-02-03 (土) 04:52:02
  • 左から倒そうとすると火力が足りず、右から倒そうとするとMP切れる。うちのメンツと戦友では49攻略方法が思いつかない。ああでもコンティニュー前提プレイって手もあるのか。全滅したら条件反射でリタイアしてたからそれは頭になかったな…… -- 2018-02-03 (土) 01:53:34
    • さっきの今で自レス申し訳ないが、アルテミス、蒼彩ミアン、炎舞ウィンリィ、涼奏ミランダ、満喫パティ、戦友の大罪エイプリルで↑動画の猿真似してコンティニュー1回で突破。なお使用料理はホーリーチキンレッグ。まだ残してたんかいってツッコミはなしで。コンティニュー前提プレイならなんとかなるね。初のグラフェス踏破でした。戦友さんありがとう。 -- 2018-02-03 (土) 02:07:36
      • ごめん嘘ついた。他は動画の真似だけど、倒したのは右から。もし俺の真似した人いたら申し訳ない。 -- 2018-02-03 (土) 14:18:57
  • 新規微課金だけど上の動画倣ったら49層行けた。ありがとう。 74シャントリエリ・74ノエル-μ・3t全攻up・3t被ダメup・囮 -- 2018-02-03 (土) 01:59:43
    • ここ見直して気づいたけど確かに自分の場合は右から倒してコンテニューが最短だった気はする^^; -- 2018-02-03 (土) 02:40:37
    • 微課金でシェントとノエルμか…。まぁ他ゲーに比べるとキャラカンストに掛かる金額は甘いかもしれんけど。 -- 2018-02-03 (土) 03:55:53
  • 49層左の龍の素の命中率が極端に低いのか、回避205+氷獣肉で単体攻撃を回避バフなしで全回避してました。ループ1週目でモフさえ倒してしまえば回復はないので、MP回復はコンテニュー前提、装備で回避フルブーストのキャラ単独でタゲ取り+アタッカー+火力系バフ要員PT試してみる価値あるかも? -- 2018-02-03 (土) 06:11:48
  • コメント欄とコメント欄に貼られていた動画を参考に、49層ボス攻略情報を追記しました -- 2018-02-03 (土) 08:19:00
  • コメント欄を読むと「「翰〈ジョーン〉」の6T目の攻撃は防御・回避不能の確定ダメージです。」は「「翰〈ジョーン〉」の6T目の攻撃は、5T目の回避減少効果もあり回避しにくく防御も効かない確定ダメージです。」くらいな表現が良いのかな? -- 2018-02-03 (土) 17:20:24
    • 6T目の全体攻撃を回避したという報告がありませんが、6T目の攻撃は回避可能なのでしょうか?少し上のコメントは(「コンテニュー前提」とありますし)単体攻撃の回避=1Tと4Tの話だと思うのですが -- 2018-02-03 (土) 19:56:18
      • いや、覇者の回避不能も10重まで積めば躱せるから躱せるでしょ。どうせ全体回復を突破できるか出来ないかの問題だから無理やり躱す意味ないし回避不能って書いといていいけどね。 -- 2018-02-03 (土) 20:32:51
    • 回避179~233(戦友除く)のパーティでマキシステップオール×14で一人も避けませんでした。ブラックヴォルフトス(回避+100)を食べたら全員避けました。 -- 2018-02-03 (土) 20:31:30
      • 検証ありがとうございます。上コメの「両面150%以上カット状態で99999」の検証もあわせて記載しました -- 2018-02-03 (土) 21:02:51
  • 肝心なところでミスって表示されるとガクッとくるね! -- 2018-02-03 (土) 20:58:13
    • 1回の戦闘で、初回から連続で5回続けて攻撃を外したときはSATSUIしかなかったわwww -- 2018-02-03 (土) 21:03:51
    • そんなときは10クリックだ! あっ・・・ -- 2018-02-04 (日) 03:14:07
  • 上の動画見てもよく分からんな、なんでパイル使ってもないのにカンスト出るんだ?自分でやるとマイティオフェンシブオール積んでも1発3万程度にしかならない -- 2018-02-04 (日) 10:24:37
    • 料理、装備、74スキルのバフ辺りが足りないんじゃないかな。あと攻撃バフオール係は二人いる? 二人いると加速度的に威力上がるよ。 -- 2018-02-04 (日) 11:20:53
      • 横から枝の人の補足を入れると、「二人」というかブレイブ・パイル系(攻撃力UP)とマイティ・ウォール系(味方与ダメUP,敵被ダメUP)の「2系統を盛ると」ね。枝の指摘した料理や武器以外のことだと、汎用技の影響ほど大きくないけど74技の付与効果にある火力UPの数や、火力UPの対象が「自分」なのか「敵または味方全体」なのかによってもダメージは少しずつ変わってくる -- 2018-02-04 (日) 12:40:15
  • 2TのHPは6215→1865、576→173、7306→2192、6383→1915、4743→1423、6080→1824で7割減(端数切捨て)、3TのMPは1→1、1321→397、1772→532でこれも7割減。 -- 2018-02-04 (日) 15:15:16
    • 1、2T目敵2体とも素早さ160、6T目左の素早さが160に回復。 -- 2018-02-04 (日) 15:37:46
      • > 初回ターンのみ「翰〈ジョーン〉」が先行、以後のターンは全て「桃毛玉〈ピーチモフ〉」が先行となります。 -- 2018-02-04 (日) 15:38:19
      • これの2T目は多分1T目の攻撃で一人落ちたために行動順が変わったのだと思います。 -- 2018-02-04 (日) 15:40:52
      • 2Tに自己速度デバフが有るのは確定。4Tは被弾してないので未確認。 -- 2018-02-04 (日) 15:43:12
      • 1T目11連撃 -- 2018-02-04 (日) 15:58:20
    • 検証ありがとうございます。反映させて頂きました。あと、すみません、このコメントの意味が解りませんでした。>これの2T目は多分1T目の攻撃で一人落ちたために行動順が変わったのだと思います。>2Tに自己速度デバフが有るのは確定。4Tは被弾してないので未確認。 -- 2018-02-04 (日) 16:00:50
      • 一つ目は2T目にジョーンの素早さが変わったと誤認した理由の推測です。他のキャラが落ちれば素早さはそのままでも行動順が変わる可能性が有ります。 -- 2018-02-04 (日) 16:13:00
      • 二つ目、3T目に素早さが変わったのだからデバフは2T目にかけているはずということです。4T目は回避したので付加効果は無効になっているはずで、ここにも速度デバフが付いてる可能性は一応有ります。 -- 2018-02-04 (日) 16:14:56
      • 都合三度検証してその間PTメンバーは沈まず、毎回ジョーンが先行>ピーチでしたが、何かおかしかったでしょうか? それと記述しているのはあくまでもジョーンとピーチの相対速度であって、PTキャラは無関係なハズなので、やっぱりご指摘の意味が理解できません -- 2018-02-04 (日) 16:47:23
      • これも自己検証ですが、ジョーンの速度低下は2T目から始まるので、やはり意味が解りません。コメント欄及びまとめ内にて貼っている攻略動画でも、1T目はジョーン>ピーチで、2T目はピーチ>ジョーンになっています。再度確認を願います -- 2018-02-04 (日) 16:49:54
      • 自己レスですが、これはデバフ効果の話ではなく、ジョーンとピーチの相対速度の話です。念のため>ジョーンの速度低下は2T目から始まる -- 2018-02-04 (日) 16:53:13
      • すみません、こちらの内容はいまいち把握しきれていないのですが、推測しつつ攻略方法を編集してみました。問題点などありましたら、またご報告・ご指摘願います -- 2018-02-04 (日) 17:09:29
      • 木ですがこっち気付いてませんでした。今から見ます。 -- 2018-02-04 (日) 17:14:37
      • あ、動画はタナカタローが落ちたせいで素早さの並びが変わって行動順が変わってるだけですね。 -- 2018-02-04 (日) 17:16:59
    • 3~5T目、ジョーンの素早さ16以上20以下。 -- 2018-02-04 (日) 16:15:43
      • 17以下。キリのいいところで90%減で16かなー。 -- 2018-02-04 (日) 16:20:50
    • ところで確かな根拠が有るわけではありませんが、普通に考えて素早さデバフはジョーン自身の能力だと思います。全体対象の行動にその中の特定キャラのみに対する効果が付くなんてことは考えにくいので。 -- 2018-02-04 (日) 16:28:39
    • そういえば明記してませんでしたが編成によっては1T目にピーチモフがジョーンより先に動きます。 -- 2018-02-04 (日) 16:33:56
      • 「編成によっては」ということは、普段はジョーンが先行なのか、あるいはランダムなのかどうなんでしょう? 自分はPT編成で敵の行動順番が変化した様子を確認した事が一度もないのですが -- 2018-02-04 (日) 16:52:08
      • ↑このゲームの素早さが同じキャラの行動順は不規則ですがランダムでは有りません。素早さの並びが同じなら同じ行動順になります。別に数字まで同じである必要は無く、大小だけが問題です。 -- 2018-02-04 (日) 17:05:05
      • 一例。ファンネルと自キャラチハヤが素早さ160、助っ人は多分161以上です。https://i.gyazo.com/314f9c8d4885e991d5badaf29a84b1ee.png https://i.gyazo.com/11956def66821082d2c29f6b1a7351a5.png -- 2018-02-04 (日) 17:05:29
      • なるほど、了解しました。ありがとうございます。報告を元に、素早さが同一のキャラとして、順番を明記しないように編集しました -- 2018-02-04 (日) 17:08:37
      • 詳しくはアビリティ性能検証のコメントを参照してください。 -- 2018-02-04 (日) 17:09:01
    • 検証中に、ジョーンにファンネルの攻撃を当ててるのにダメージを通されることが数回あったのですが、多分理由がわかりました。モフの全体回復にダメージアップがついてるっぽいですね。モフが先に動くように調整したら数回やって全部貫通されました。 -- 2018-02-04 (日) 20:40:33
      • ファンネル+シェルプロで1ダメ確認。 -- 2018-02-04 (日) 21:13:07
      • ファンネル+マキシプロテクではダメでした。 -- 2018-02-04 (日) 21:15:38
      • あ、1T目の話です。 -- 2018-02-04 (日) 21:53:42
      • スッキリした 4ターン目カット150%で1の報告もあるので与ダメ25%アップなんですかね お疲れ様です -- 2018-02-04 (日) 22:30:27
      • 一覧に反映しました。検証ありがとうございます -- 2018-02-06 (火) 11:56:48
    • ↑の方をまとめると、{敵1体・味方1体又は複数}の素早さが同値の場合、味方の死亡及び敵味方の素早さ増減で、{ }内の順序が入れ替わる検証は過去にされていたけど、今回のような{敵複数時}の素早さが同値の場合、順序については特に検証されていなかったけど、味方の死亡やジョーン及びピーチモフの片方死亡によっても{ }内変動は起こりうる(起こる、で確定?)、であってる? -- 2018-02-05 (月) 00:36:14
      • 前々回のグラフェスも同じ素早さのボス2体だったのでその時に検証しています。敵味方の数が違っても原理的な違いは無いと思います。 -- 2018-02-05 (月) 06:47:00
  • 無課金デッキだとどんなのがあるんです? -- 2018-02-04 (日) 18:52:38
    • 上に動画あるでしょ アリアとノエルでバフ、生贄ディフェンダー、アタッカーは手持ちないならタオ育てて コンティニューしないなら左から、コンティニュー前提なら右から倒す -- 2018-02-04 (日) 22:22:30
      • アルテミスを無料配布と申すか・・・ -- 2018-02-05 (月) 02:08:55
      • ↑配布、とは違うかもしれないが、無料で手に入るという意味では無課金デッキに組み込んでいいやろ。 -- 2018-02-05 (月) 09:42:28
      • イベガチャ(クリスタル)入手や助っ人にレジェ・グラフェスキャラを呼ぶのだって本来「無課金攻略」として解禁すべきなのに、まごうことなき完全無課金限定&常設のアルテミスにすら難癖つけてんのかよ、むしろ誰ならいいんだよ。手札がそこまで弱いなら、どうせグラフェス最終階層で手に入る弱専用は交換SSR前後の強さなんだし、同属性交換SSRかVTマギア系つけなよ -- 2018-02-05 (月) 09:42:31
    • 質問が意味不明。無課金でも始めた時期によって持っているデッキが違うし、現在入手出来ないキャラ勧められても意味が無いでしょ? -- 2018-02-05 (月) 04:31:08
      • ですなあ。千早やエンドラみたいなコラボアタッカー持っているかどうかでも変わってくるしね。 -- 2018-02-05 (月) 09:46:33
  • 盾、アリア、シャントリエリ、ノエル、タオで十分だろうけど タオ育てないとクリアできそうにないならシャード稼いでる方がいいだろうな -- 2018-02-05 (月) 10:53:47
    • 試してみたけど盾、アリア(SR)、正月フリージア(シャントリエリ育ててないので代用)、ノエルμ(R)、タオ、でコンティニュー1回だね。直近の配布キャラだけでも十分なのは事実だけど、初心者だと手順の組立てと戦友の確保でハマるだろうな、とも思うw -- 2018-02-05 (月) 15:24:27
      • ぶっちゃけ、コンテありでもクリアできるだけいいでしょ。本来なら、初心者マークの方々がグラフェスクリアなど望むべくもなかったんだから。 -- 2018-02-05 (月) 16:40:41
      • ↑クリアできるだけいいってのは激しく同意。ただ、試して判ったけど直近の配布だけだとパイルⅤ持ち戦友が居ても一歩でも間違う(空振り含む)と右が永遠に倒せないからコンテしても無駄なのだw 一回しくじるとその戦友がしばらく使えないし、コンテすりゃ誰でもクリアってわけにはいかないね(だが、それがいい!) -- 2018-02-06 (火) 00:15:59
    • 宝物庫で卵稼いで第一の試練を助っ人に倒してもらって育てるのはどうだろう・・・と思ったけど残り日数と試練の回数制限考えると育ち切らんかなぁ -- 2018-02-05 (月) 18:33:41
      • 助っ人がいくら更新しても光しか出ない運悪い人も居るんやで… -- 2018-02-06 (火) 00:30:31
  • これ右からの方が倒しやすいじゃん…。右からだとノーコンで楽勝じゃん。左からってアドバイス信じて損した -- 2018-02-06 (火) 01:16:51
  • 蒼雲結晶交換所に追加は無しかぁ・・・インゴットまとめて交換つけてくれ・・・ -- 2018-02-06 (火) 18:12:28
    • せめてプレミアムインゴットを追加して欲しかった… -- 2018-02-07 (水) 11:10:17
  • 今回、交換所のおかげでGoldたんまり溜められたので、恋絆祭開始前に栽培室LV20に出来て本当に助かった。 -- 2018-02-07 (水) 21:23:20
  • 野良マウのおかげで初クリアできた。ギリギリの戦力だとパイルⅤ必須。あと、状態異常防止役っていらないよね? -- 2018-02-07 (水) 21:50:20
  • 囮役のディフェンダーをなるべく素早いヤツにして、1T目で他のヤツがリシャインとか掛けておくと2T目から少しは火力の足しになるし、次T的の被ダメUPのアビリティとか使えて倒しやすくなるよ。 メイファン・シャントリエリ50マキシマイティA・ノエルμ50マイティオフェンシブA(初Tはメイファンにリシャイン)・無課金タオ80初T壱の符で以降74スキル・創造の勇者ああああ74スキル(16連)とパイル・戦友34連アタッカー(4~5Tには右の敵より早いヤツ)  -- 2018-02-09 (金) 01:04:26
    • 書き途中で送信しちゃった。 メイファンは靴と石化無効アクセ、シャントリエリ・ノエルμは速度武器&靴&ポスター(速度+4) タオは攻撃とMPアクセ ああああは攻撃アクセとハデスの神託(闇付与) これに幻獣の炙り焼き で先に右倒して1回コンティニューで左も倒して49クリアできました。 -- 2018-02-09 (金) 01:09:17
      • 最初シャントリエリをアンテ&リナム1T目に的の与ダメ&攻撃50%カットを左に入れたらメイファン耐えました -- 2018-02-09 (金) 01:11:08
  • 動画参考にして海賊アコウィンリィ(モアブレオ)メイファンファリルめもるん(マキシマイティオ)でまずカンストダメにならないんだけど……何が間違ってるんだろ -- 2018-02-09 (金) 11:12:55
    • 元の攻撃力が低い、アタッカーに闇属性をつけてない、良い料理食ってない……考えられるのはその辺かな? -- 2018-02-09 (金) 11:56:57
      • 闇アクセ忘れてました。変えたらクリアできました。有難う御座いました -- 2018-02-09 (金) 13:21:33
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 PT内にディフェンダーが含まれてる場合、敵は必ずディフェンダーを最優先に攻撃する性質を利用して、初回の強力な単体攻撃を凌ぐ攻略方法の事。
*2 「蒲牢〈ホロウ〉召喚地図」はシャード交換所より入手可能。(地図1個/シャード1000個で、10回まで交換可能)
*3 ここでいう限定イベントは「~祭」あるいは「キャラ実装イベント」「コラボ」等を指し、「デイリーダンジョン」、「限定ダンジョン」その他復刻イベントは含みません。