Top > 覇者の魔宮殿

覇者の魔宮殿

Last-modified: 2018-10-09 (火) 17:45:56

TOP】試練: 第壱 / 第弐 / 第参 / 第肆 / 第伍 / 第陸 / 第漆EDIT
【TOP】その他:GION / 無限回廊 / 覇者の迷宮 / 覇者の魔宮殿
※各ページの記載内容はいずれも特筆がない限り、全て初実装時の情報となります。
※防御PT、回避PTなどの詳細は高難度対策を参照してください。


覇者の魔宮殿 Edit

No.ステージ名消費
フォース
獲得経験値バトル数報酬備考
EX2-1第1階層目 傲慢の間50140001覇者の証×50雷属性吸収
EX2-2第2階層目 禁忌の間50140002覇者の証×50水属性吸収
EX2-3第3階層目 高潔の間50140002覇者の証×10
覇者の輝き×15
闇属性吸収
EX2-4最上位階層 覇者の間50140001覇者の証×10
覇者の輝き×35
炎属性吸収

※クリア画面の表示上、「覇者の証」は初クリア報酬扱いで、「覇者の輝き」は通常報酬扱い。
 ただし、どちらも獲得数UP&確率UP系料理の影響は受けず、ドロップ数は上記で固定。

 

【概要】
2018年7月27日(金)15:30実装。覇者の迷宮に続くエキスパートダンジョン第2弾。
入場には「金の鍵」が必要。解錠後、15分間のみ挑戦可能。

  • 全4ステージ構成で、各ステージ1週間につき1回までクリア可能。(リタイアした場合は除外)
    基本的には毎週火曜日の定期メンテナンス後にリセットされ、再度挑戦可能になります。
    • ゲーム画面で表示される期限が次のメンテ日=リセット日の告知です。
      年末年始や祝祭日などの理由により、火曜日にメンテナンスが行われない、
      あるいはメンテナンス日時がズレる場合、火曜日にリセットされるとは限らない点に注意。
  • 各ステージはいずれもコンティニュー不可。また、ゲートキーパーは出現しません。
  • 「覇者の証」「覇者の輝き」は初クリア報酬扱いとなります。各ステージ共通でドロップ報酬は存在しません。
    「覇者の証」は「覇者の証交換所」で、「覇者の輝き」は「覇者の輝き交換所」で使用できます。
 

【設置期間について】
※2018年10月25日(木) 10:00撤去。
「覇者の証交換所」及び「覇者の輝き交換所」も2018年10月30日(火)15:00にて撤去されるので注意。

各ステージ(ボス)攻略 Edit

【ボス攻略(共通)】

▼ボス攻略簡易一覧

第1階層目 傲慢の間 Edit

攻略情報(クリックで展開)

フリーゲン・トリスタン攻略(クリックで展開)

第2階層目 禁忌の間 Edit

攻略情報(クリックで展開)

ステージ2ボス攻略(クリックで展開)

第3階層目 高潔の間 Edit

攻略情報(クリックで展開)

ステージ3ボス攻略(クリックで展開)

キャラクターピックアップ(クリックで展開)

最上位階層 覇者の間 Edit

攻略情報(クリックで展開)

ゲートキーパー Edit

  • 出現しない

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 4F、回避2・補助1(マキブレとかクリUP係)、火力3にドラオル食わせて安定。火力はパイル1ターン目だけかけて、あとはひたすら74スキルで6T目には倒せました。多分オートも行けそう -- 2018-08-01 (水) 21:08:08
  • 4F モーモースペシャル食べた島左近(助っ人)がいればマキシステップオール役は1ターン目以外1人で十分。アタッカーが暴食アコとアルテミス、SSRロッティンLV74とマキシブレイブ役のへっぽこパーティーでも倒せる。 -- 2018-08-02 (木) 05:08:14
  • ラプンツェルナイト死の宣告無いんじゃないですか? -- 2018-08-04 (土) 10:44:29
    • 修正しました -- 2018-08-04 (土) 12:32:40
  • 第3階層のキャラクターピックアップで(UR)サマー☆TWINS/アンテ&リナムのLV66が沈黙の欄にあるけど効果は「猛毒・麻痺・死の宣告」で沈黙はありません。 -- 2018-08-04 (土) 18:12:23
    • (SSR)桜花の勇者/ああああの沈黙はLV54アビではなくLV74アビ。 -- 2018-08-04 (土) 18:55:24
    • 修正しました -- 2018-08-05 (日) 11:22:58
  • 第二階層でセフィラのライトニングストリームで沈黙も暗闇も入らなかったんだが異常防止でもついてるんかな -- 2018-08-05 (日) 13:55:12
    • ついてますね。1T目に3体それぞれ自分限定の状態異常無効、持続不明。暗闇は真ん中にも効きました。 -- 2018-08-06 (月) 08:03:23
  • 二階ではじめのターンに猛毒してくるのは右の敵では -- 2018-08-06 (月) 13:42:14
  • 2と3を回避PTで先制して戦っているけど、濃厚カフェオレの材料集めがきつくて過去イベの素早さ+回避UP料理のストックが切れたら難しくなりそう -- 2018-08-07 (火) 10:22:34
  • 第3階層を、状態異常付与なし、マキステ無しで倒してやった。自己満足感プライスレス -- 2018-08-07 (火) 20:57:25
  • 4層が2や3層よりも簡単な件について… -- 2018-08-08 (水) 20:31:49
    • 正直、難易度高いのは3層くらい。手持ちUR(=攻撃力)が足りないとどうしてもギリギリになるというか、自分のPTだとメインアタッカーの攻撃が2連続で外れると自動的に詰む仕様。必中アビリティ欲しい…… -- 2018-08-08 (水) 23:30:43
  • 4層防御PTにて、2T目:1ダメ10連撃喰らう→3T目:全体大ダメもリシャイン持ちは生き残る→4・5T目:運よく回避・その間にリシャインで復旧→以降1ダメで安定 -- 2018-08-09 (木) 15:23:27
  • 前のダンジョンは問題なくクリア出来てたけど3層で詰まった…死の宣告キャラが1ターン目に沈む… -- 2018-08-09 (木) 19:47:43
    • 宣告持ちキャラが攻撃しなくても良いなら、素早さ上げる武器(タスラムの神弾など)&装備(+料理)で強引に素早さ140を確保させてみては?? 私は、マキボロス(SR)にDM51(+10)と適当な靴(+35とか)で、140確保させてる。 2T以降は、す巻きさえあれば…を左の敵「以外」に当てて、微妙に回避を上げつつ、他のメンバーと一緒に中・右を掃除。素早さ積んでるから、左に攻撃が流れる心配もない。 -- 2018-08-11 (土) 11:28:56
      • ありがとう。参考にしてみます~ -- 2018-08-11 (土) 16:53:17
  • 第1階層目、敵の使うダメージアップ等の調査の続き。 -- 2018-08-11 (土) 17:56:53
    • まず前回のまとめ。攻撃を全部受けた場合各ターンを1ダメに抑えるのに必要なダメージダウンの量は2T目200%、5T目400%、6T目と8T目200%、ただし3T目の被ダメアップを受けたキャラは+100%(少なくとも8T目まで持続)。 -- 2018-08-11 (土) 17:57:16
    • 5T目の単体連撃、1~2T目の攻撃を回避し3T目のデバフを受けていないキャラで受けて、ダメ減合計390%で1発256ダメージ。つまり1~2T目に5T目まで持続するダメージアップは無いと予想出来ます。 -- 2018-08-11 (土) 17:57:44
    • 4T目に回避デバフの効果は今の所確認出来ず。見間違いだったかも。だとすると今の所有力そうなのは被ダメ増加かな? -- 2018-08-11 (土) 18:26:34
      • 文字を直接確認出来ないかといろいろやってみましたが上手くいかないので諦めました。 -- 2018-08-11 (土) 18:41:40
    • 4T目に復活させたキャラが6T目の全体攻撃を軽減100%で受けて非1ダメ。5T目の攻撃も回避してたので3~4T目に与ダメアップ有り。 -- 2018-08-11 (土) 18:55:28
      • 復活させたキャラもそれ以外も全員30000弱のダメージだったので被ダメアップは残ってなさそうです。 -- 2018-08-11 (土) 18:57:50
    • 1T目に死んだキャラに置きリシャインして2T目、ダメージ軽減200%で一桁ダメージ確認。1T目は与ダメ100%アップですね。 -- 2018-08-11 (土) 20:02:10
    • 現時点での予想まとめ。1T目与ダメ増加100%、効果は次Tのみ。3T目単体被ダメージ増加100%、少なくとも8T目まで持続。4T目被ダメージ増加200%、効果は次Tのみ、さらに与ダメージ増加100%、こちらは少なくとも6T目まで持続。 -- 2018-08-11 (土) 20:08:46
      • 5T目までこれ以外にダメージアップは無し。4T目の与ダメアップは3T目かもしれませんがこれをゲーム中の情報から判別するのは不可能かも。 -- 2018-08-11 (土) 20:10:03
      • とりあえず間違ってる可能性の高い回避デバフだけ被ダメ増加に直しておきます。 -- 2018-08-11 (土) 20:12:04
    • 6、8T目の攻撃を受けて2周目の1T目を1桁ダメにするのに必要なダメ減の量は300%でした。正確には4周目の1T目(つまり25T目)で確認。3T目の単体デバフが持続してるかどうかは受けたキャラが死んだので不明。 -- 2018-08-12 (日) 18:45:44
      • その次のターンは軽減200%で一桁ダメ。前の周のバフ・デバフは1T目までしか持続しないようです。 -- 2018-08-12 (日) 18:49:25
      • 6、8T目回避で9T目ダメ減100%で1ダメ。6T目回避、8T目被弾、ダメ減295%(SSRファンネル+URファンネル+ブレイキングアーム×3)で8T目に蘇生したキャラも含めて非1ダメ。8T目は次ターンの与ダメアップ200%と思われます。 -- 2018-08-18 (土) 18:55:43
    • インゴット装備で攻撃力実質1にした【閲覧用】ノエルによる調査。マイティオフェンシブ相当1回で攻撃すると120ダメ、2回では1096ダメ、120の方は7T目まで確認。 -- 2018-08-12 (日) 19:04:07
      • 1096-120=976、976÷1.141≒856となるので敵の推定防御力は856。120-976=-856で防御力と一致してるので7T目までに被ダメダウンと全体与ダメダウンは無し。単体与ダメダウンの検証は【閲覧用】ノエルが敵視を稼げないので困難です。 -- 2018-08-12 (日) 19:05:52
    • 攻撃は全部物理でした。 -- 2018-08-15 (水) 17:50:42
    • 攻撃減100%で6・8T非1ダメ、130%で1ダメ。2T目についても同じことを以前に報告しました。 -- 2018-08-18 (土) 19:52:22
      • 5T目の単体を受けつつ生き残ったキャラは6T目1ダメ。3T目のデバフは他のキャラが受けました。5T目の単体には恐らく攻撃力アップ無し。ついでに分かったのですが5T目には猛毒が付いてました。 -- 2018-08-18 (土) 19:53:05
    • ダメ減15%以下、攻撃減120%で2・6T目1ダメ、8T目非1ダメ。 -- 2018-08-18 (土) 20:14:26
      • 2・6T目ダメ減30%攻撃減115%でも1ダメ、ダメ減10%攻撃減110%では共に非1ダメ。 -- 2018-08-18 (土) 20:32:54
      • ところでこの辺は【閲覧用】ノエルを入れてるので1ダメと言ったら攻撃力1以下と思っていいです。 -- 2018-08-18 (土) 20:42:26
      • ダメ減10%攻撃減125%で8T目1ダメ。 -- 2018-08-18 (土) 20:57:54
    • 2T目の猛毒/石化は7T目開始時に切れていたので持続5T。 -- 2018-08-19 (日) 19:33:29
    • ダメージアップなど反映しました。一部未確定な所も有りますが大した影響はないかと。 -- 2018-08-30 (木) 19:40:04
  • 4層1T目、速188ファンネルにドラゴネス食って挑んでも先制されたので速214↑と思われ -- 2018-08-11 (土) 19:12:48
  • 2層1T目右の猛毒の記述が無くなってますが再確認したので戻しますね。消す場合は根拠の説明をお願いします。 -- 2018-08-12 (日) 19:19:01
  • 第2階層目、左素早さ150、中素早さ139確認。どういう意図か分かりませんが139多いですね。 -- 2018-08-12 (日) 21:46:44
    • 【閲覧用】ノエルによる調査。とりあえず3T目まで調べました。 -- 2018-08-12 (日) 22:01:34
      • マイティオフェンシブ相当を2回掛けて【閲覧用】ノエルで左に3ターン攻撃するとダメージは1206/735/735、3回掛けると2280/1809/1809。 -- 2018-08-12 (日) 22:02:03
      • 同様に中央は2回で735/??/264、3回で1809/1338/1338右は2回が左と同じ、3回も左と同じになりそうなので省略。 -- 2018-08-12 (日) 22:02:54
      • 面倒なので結論だけ書きますが推定防御力は3体とも942、1T目に全体ダメージ減少効果無し、中央が自分の被ダメ50%ダウン(最低3T目まで持続)、2T目に全体ダメ減50%(与ダメか被ダメかは不明)。3T目ダメ減無し。 -- 2018-08-12 (日) 22:04:46
      • 多分大体合ってるとは思いますが論理的にこれしかないというわけではないです。 -- 2018-08-12 (日) 22:06:14
    • 1T目、ダメージ軽減100%で左の攻撃一桁ダメージ確認。右の攻撃に全体ダメージアップ無し。以下特記無い限り敵の攻撃は全被弾前提です。 -- 2018-09-17 (月) 20:16:45
    • 2T目、左の攻撃を軽減175%、中央を225%で受けて非1ダメ、左を180%、中央を230%で受けて一桁ダメ確認。 -- 2018-09-17 (月) 20:17:20
      • 一応予想を書くと中央が左より50%増えてるのは1T目の自己バフ、残りの80%は1T目左の隠れバフか2T目右のデバフ、2T目の左には全体ダメージアップ無し。全然確定ではないです。 -- 2018-09-17 (月) 20:18:04
    • 3T目軽減180%で右、左共に一桁ダメ確認。2T目中央と3T目右に全体ダメージアップ無し? -- 2018-09-17 (月) 20:20:19
    • 4T目も軽減180%で右・左ともに一桁ダメ確認。バフ・デバフが持続してるのかそれとも切れると同時に掛けなおしてるのか。 -- 2018-09-17 (月) 21:09:10
  • 8ターン目に第3層の一番右のやつからカンストダメージもらった… -- 2018-08-14 (火) 16:21:50
    • それは、全体攻撃?それとも単体攻撃ですか? -- 2018-08-14 (火) 16:51:59
      • 正確に言うと全体に回避不能の多段攻撃をくらって、ロッティンの74スキルが効いてるのに全滅した -- 2018-08-14 (火) 19:11:28
      • あ、回避は全員200程度で300%アップとマキステ×2の状態 -- 2018-08-14 (火) 19:12:16
  • 第3階層。5T目の全体攻撃に、毒或いは猛毒が含まれていました。回避がある程度あっても全員が喰らったので、攻撃というよりは状態異常の部類に入るでしょうか。 -- 2018-08-14 (火) 17:53:24
  • 最上位階層はまだ防御PTだと倒せないので、1Tだけセサミにマキシステップオール使ってもらって以後ずっとマキシブレイブオール。リーダーのルゥは2Tの1回だけおおかみかくれんぼ使って以後はアタッカーとして運用 -- 2018-08-16 (木) 13:35:58
  • 第4階層。1T目に(運良く)リーダーが攻撃を回避すると、2T目の敵の素早さが下がらず、先手を取られた(素早さ141以上)。 -- 2018-08-17 (金) 12:32:12
    • 状態異常について。6T目までは、アルテミス74アビのような状態異常防止をしなくても、回避し続けていれば状態異常を受けることはなかった。 -- 2018-08-17 (金) 12:33:57
    • また、1T目の全体攻撃に対してHP4,000必要とあるが、それほど要らなかった。「被ダメ(防御力)」で表すと、1,385(351)/1,269(603)/2,025(406) といった感じです(他2名は樹・水属性の為、掲載せず)。恐らくクリが出た上での、2,025のダメージ。 -- 2018-08-17 (金) 12:41:06
      • 本文に4000要ると書いた人間とは別人ですが、私の手元にも敵がクリティカルを出した場合にはHPが4000必要なことを示すスクリーンショットが残っています。参考 回避のために装備させたジャーラ装備で水属性がついた結果、敵のダメージが減算されていないかご確認ください。 -- 2018-08-17 (金) 20:28:35
      • 装備であっても水属性が付くと、減算されてしまうのですね。…すみません、初心者レベルで誤解していました。(このwiki内の)何処かのページで、防御を増やす(=被ダメを減らす)効果はない。といった記述を見たので。 ジャーラ着けていた可能性が高いですが、既に装備を入れ替えて了ったので、来週、再度確認してみます。 -- 2018-08-17 (金) 21:08:05
  • 第二階層のナイトキン・キャーロは4T周期であろうと思われるので修正します -- 2018-08-21 (火) 12:53:31
  • 第4層!回避208で100%料理で上げてから、マキステかけてんのにダメージ食らうとかなめてんのかよ。クソ調整しやがって。 -- 2018-08-27 (月) 13:01:40
  • 3層、8ターン目にオグルから全体攻撃喰らって全滅する…すまきさえあれば&マキステ×2してるのになんでだろう… -- 2018-08-28 (火) 01:53:45
    • スマキは死の宣告だからオグルには効かないよ -- 2018-08-28 (火) 02:57:16
      • ごめんなさい死の宣告は関係なくて回避率上げ的な意味でです… -- 2018-08-28 (火) 10:56:15
    • この手の全滅攻撃は直前に無茶苦茶な量の回避デバフを掛けて来るから普通には回避出来ないはず -- 2018-08-28 (火) 12:31:35
      • てっきり全体全滅攻撃はガラハッドだけだと思ってたがオグルもしてくるのか -- 2018-08-29 (水) 00:34:58
      • 全滅攻撃になる原因は直前に掛けられたバフ・デバフだから掛けられた後は全部全滅攻撃になる -- 2018-08-29 (水) 01:51:14
  • 3層オグルの7T目は被ダメ160% 与ダメ140%でall1になったから固定カンストダメージでは無いと思う -- 2018-09-08 (土) 19:23:40
  • 2層で途中から水装備も水バフもしていないのに、キャラが攻撃すると回復になってしまう。二回目を確認したけど同じ症状の人いる? -- 2018-09-12 (水) 00:33:49
    • カルエ・ノンノ・ミアンの一部ジョブが水バフ付きの固有アビを持ってるみたいだけどそういうのが混ざってない? -- 2018-09-12 (水) 01:26:37
      • そういえばエス・ケイプのアサインボルトも水属性付き。 -- 2018-09-12 (水) 01:43:38
      • いや一切ない。そしてもしバフっても3ターン継続とかだから効果は切れるはず。ところが俺の症状は10ターン経過しても攻撃で回復が。突然発症するから笑うしかない。なんなのホント。 -- 2018-09-13 (木) 00:06:33
      • 一切ないと言われても面子を見せてもらわないとなんとも。本当に無いならバグかもね。あとこのゲームの属性付与は表記に関わらず全部永続するよ。 -- 2018-09-13 (木) 01:31:37
      • 3ターンだからってのは当てにならんよ。1月程前に永続してるぞって問い合わせたが、その現象は確認しました。その対処と不具合の保障はしばしお待ち下さいって言われたまま、音沙汰ないし。 -- 2018-09-13 (木) 23:34:04
      • コンライディンを使ったつもりだけどおそらくアサインボルトになっていて2層を投げ出した事ならある。アレ以降巻き捨てお姉さんには他の仕事を割り当てないようにした(o_ _)o -- 2018-09-14 (金) 08:38:11
      • 過去のやりとりを見るに属性付与系は永続になってるようです。(恐らく技術的に運営が修正できず仕様のような扱いになっているのでしょう。/報告があがってもそのまま放置の現状があるようなので。) -- 2018-09-14 (金) 09:43:30
      • 属性付与は永続化してますねぇ・・・ 逆にこれ分かっていれば戦闘楽になるので利用すると良いですよ -- 2018-09-15 (土) 16:59:56
  • ボス攻略簡易一覧と攻撃パターンはデフォルトopenでいいんじゃないでしょうか。4層だけ攻撃パターンと攻略が一緒のままですがこれも分けた上で。 -- 2018-09-18 (火) 06:12:38
  • PT揃ってきたら3階以外はオートでいけるかな。前の10階構造よりだいぶ良心的 -- 2018-09-22 (土) 21:53:57
  • 2層攻略の画像の編成見ても、1ターン目で全員吹き飛ぶようにしか見えないんだがどうなってるんだろう -- 2018-10-07 (日) 10:13:46
    • 戦友がSSRミュロルとURファンネルだし少なくとも1ターン目はなんとかなりそうに見えるけど -- 2018-10-07 (日) 11:13:59
  • 2018年10月25日(木) 10:00に撤去が確定しました。本文の【設置期間について】にも記載しましたが、念のためコメント残し。 -- 2018-10-09 (火) 17:45:36
    • 短い命だったな。てか報酬の覇者グッズがなぁ・・・。天井知らずも問題だけど不通に量産できるナユタに負けてるマントとか何考えて実装したんだろう。 -- 2018-10-10 (水) 14:25:03
      • どちらの実装が先か知らないが、手勢が少ない、資金が少ない、交易レベルが低い、スキルがない、ドロップ運がないなどの要素を持つ人間にとっては那由多量産より覇者グッズの方がまだ入手しやすかったと思う。まあ〇霊シリーズの方が万人向けだし、覇者の魔宮殿にリニューアルした際に装備も一新しても良かったかも知れないけど。 -- 2018-10-10 (水) 14:39:28
      • 一応年単位で那由多のほうが先 -- 2018-10-10 (水) 15:02:14
      • 交易は2016年実装だから、実質二年以上前なんだよな。そも那由多は初期キャラの交易SSR集めてたらうなるほど溜まるから、入手難易度は低い方だし。自分は実装済みの全キャラに装備させてるが、まだ50個以上余ってる。 -- 2018-10-11 (木) 03:42:01
  • 今週で最後の挑戦を終えて、覇者の輝きが50個余った。覇者の証のように、端数調整用の何かの交換先があればいいのに -- 2018-10-23 (火) 16:49:19
  • これになってからほぼやらんかった。どうでもいいクソコンテンツで短い寿命は笑える -- 2018-10-25 (木) 08:31:22
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 2ターン目のみ、49~50