初心者コーナー の変更点


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 *全般 [#d1bc054d]
 ここには質問の中でも始めたばかりの方や序盤の攻略時に困るようなものに対して記載しています。
 一般的によくある質問、知りたいことは[[FAQ]]へ
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 **「とりあえず、最初は何をすればいいの?」 [#w8b6fc22]
 プレイのしかたは自由ですが、このゲームは様々な要素(AIRSHIPの施設、ゲートキーパー戦等)が最初の大陸のステージをクリアしていくことで開放されます。
 まずは[[グランスター領 北西部]]の【7】ケレス渓谷までクリアすることを優先すると良いでしょう。
 #br
 その上で序盤すべきこと/しない方が良いことを記載します(%%%あくまで目安です%%%)。
 #br
 -''&color(Red){「72時間限定!初心者限定ピックアップガチャ」は罠なので引くな!};''
 --初心者が効率良く進めるには以下の2つの道があります。詳しい理由は後述。
 ---① Rを潰し切るまでノーマルガチャを引き、クリスタルを貯めておく。そして好みのキャラのイベントガチャが来たとき引く。要我慢。
 ---② ワルキューレガチャを引く。我慢の必要なくクリが手に入る側から回して良い。
 -''①の場合。''
 --このゲームでは&color(Red){カードを重ねる};ことが重要です。%%他ゲーのように少数のクリスタルで運良く最強カードを引けるということは絶対にありません。%%
 ---URの登場で一発で引ける可能性は生まれました。しかし、どちらにしても貯めて引いた方が確実なことは変わりません。
 --&color(Red){中途半端なときにはガチャを回さない。最悪でもメダルで交換できる量を貯めてから引く};、それがこのゲームのポイントです。
 ---このゲームのガチャは計算して回せば絶対に爆死しません。何も考えずに回せばほとんどの場合爆死します。
 --状況によりますが、&color(Red){イベントガチャ};を引くときには500~800以上のクリスタルあると安心です。
 ---ストーリーシナリオを制覇する頃まで無駄にクリスタルを使わなければ無課金でも十分貯められます。(逆に言えば無駄に使うと足りなくなってしまいます)
 ---クリスタル集めと並行してノーマルガチャを回し、ピックアップに備えて出来るだけRを潰しておきましょう。
 ---少額でも課金する気があれば100円セットを毎日買って艦長チケットを集めておくと、イベントガチャを引く前に、そのガチャに入ってるRをピンポイントで埋めてしまえるので便利です。
 -''②の場合。''
 --LoWから輸入されたキャラたちです。このガチャに関しては事前にRを埋める必要はありません。(というより埋められません)
 --ボックス形式であり合計1105コのクリスタルがあれば運否天賦関係なくすべてのカードが完凸します。
 --1105コはパネルやストーリーで貰えるクリスタル全部集めれば無課金でも充分取れます。それ以外のクリの配布も毎月150コくらいあります。貯めてから引かなくてもいいのでコツコツ引いていけば大丈夫です。
 --戦力としては申し分なく強いです。見た目に関しては、ゲームガイド → キャラ → デフォルトジョブ一覧を見ると確認できます。
 -''72時間ガチャ引いちゃった場合。''
 --まず、なぜ罠なのかと言いますと、
  デフォルトジョブは基本的に型落ちで、ステータスの底上げに役には立ちますが、戦力にはなりません。
  さらにRが埋まってない段階で回すとクリスタルを大量にRに吸われてしまいます。
 --もし引いてしまった場合SSRチケが6枚以上あるならば
  神狼ルゥを取ると高速の50%カット&交易要員として役に立ちます。
 (初心者には50%カット自体重要であり、完凸したルゥは交易要員としても最高峰です)
  5枚あるなら鬼神寧々を取るとラプソ2が使えてMPヒーラーとして役に立ちます。
 (MPヒーラーは重要ですがEXメダルでも取れるので優先度が以前より下がっています)
  それ以外ではマリナ・ピウス・ファーヴェ・ミアンも1枚だけで交易要員として役に立ちます。
 (ミアンに関してはEXメダルでも取れるので取らなくてもいいです)
  あこ・小竜・イチ・セフィラに関してはあと1枚くらいで74スキルを解放できる段階なら取ってもいいですが
  前述のように大幅に型落ちなので、無理をしてまで解放させる必要はありません。
 -''&color(Red){「武器ガチャX」は罠なので引くな!};''
 --罠なので、絶対に引かないようにしましょう。
  このゲームは武器の威力で強さが圧倒的に変わるようなゲームではなく、
  無料で手に入るSSR武器も充分強く、
  対人戦とかも特に無いので最強を目指す意味もなく、
  それでも専用武器が欲しいとしてもグラフェスのとき虹ダイヤで交換した方がよく、
  クリスタルはイベントガチャなどに回した方が絶対に得です。
 --とにかくなんでもいいから課金しまくりたいとかいう石油王以外は回さないようにしましょう。
 --序盤の武器については、ノーマルガチャで手に入る属性ロッド → 交易で手に入る「人斬り柳刃★★」を軽く強化 → 銀貨ガチャから手に入るSR武器 → 魔晶系のSSR武器 と発展させて行くのがベストです。
 #br
 -''武器について。''
 --序盤は武器強化が進まない&得意武器補正が低いので武器に拘る意味はありません。&br;とりあえずノーマルガチャで手に入る属性ロッドを装備させておけば十分です。&br;火属性のキャラには雷のロッド、雷属性のキャラには火のロッド、水属性のキャラには樹のロッド、樹属性のキャラには水のロッドがオススメです。&br;(理由は後述の「属性や属性値って重要?」を参照)
 ---UCの武器はつなぎのつなぎなので、進化や強化させる必要はありません。
 --交易が可能になると「サンダーブレード」や「人斬り柳刃」が手に入ります。&br;サンダーブレードはパネルミッションの条件なので1本は進化させましょう。&br;「人斬り柳刃」は最初から進化後のものが手に入るので、それを軽く強化するだけでオッケーです。
 ---無進化のものを強化した方が強くなりますが、つなぎなのでそこまでの必要はありません。
 ---魔晶・アグニなどの交換でSSR武器(課金にくらべて弱め)が手に入るのでSRでもつなぎでいいかもしれません。
 --交易の銀貨ガチャでSR武器をゲット!&br;しかし、手に入ってすぐ強化しようと思うと、ゴールドをかなり消耗するので第一の試練をクリアするまでは置いておく方が無難です。&br;(第一の試練を乗り越えるために主力キャラに武器が欲しい場合は勿論強化しても構いません)&br;のちにSSR武器も手に入りますが、HP補正のある「宍戸之鎖鎌」や「マクシミリアン」、速さ補正のある「リジニカイリー」はサポーターやヒーラーなどにとってはSSR武器より有用な場合もあります。
 --魔晶やかけらを集めてSSR武器をゲット!&br;魔晶やかけらはデイリーダンジョンで集めることが出来ます。&br;クッキー系の料理を食べるとドロップ数がアップします(タルト系は効果ないので注意を)。&br;ベヒモスやアグニ、アランヤなどのGKに応援に行っても集められます。
 ---1でもダメージを与えられれば30コ貰えるので初心者でも積極的に応援に参加しましょう。
 #br
 -''オートで使うアビリティを各キャラで指定する。''&color(Red){''【重要】''};
 --オートには通常攻撃ではなく単体攻撃や全体攻撃などのスキルを設定しましょう。(通常攻撃は極めて弱いので避けましょう)&br;最初はキャラLVが低くMPが足らないのでラフエッジなどのMP消費の少ない単体攻撃アビリティをオートに設定すると良いでしょう。
 --攻撃アビリティ以外のアビリティもオート設定可能ですが、&color(Red){オーバーキル発生時に補助アビリティを挟むと、そこでコンボが途切れてしまう};ので注意。
 --靴が手に入ったら全体攻撃を持ってるキャラに装備させ、全体攻撃→単体攻撃の流れを作るとオーバーキルの効率があがります。
 #br
 -''各キャラのデフォルトジョブ(最低ランクのUCやR)をLV50まで上げることをめざす。''
 --実際はどのジョブを使っていくかは全くの好みですが、最低ランクのジョブをLV50に上げることによりアクセ2が開放されます。&br;キャラLVも上がることにより、SSRなど高LVでMP消費の多いスキルを持つキャラを使用してもMPが枯渇しにくくなります。
 ---また、低レアの方が燃費が良いスキルを覚えたり全体と単体の両方の攻撃スキルをバランスよく覚えたりMP回復スキルを覚えたり…など高レアジョブよりスキルバランスが良いキャラもいます。
 --SSRジョブを序盤から育てる場合は、まずは「ブレイクソード」などの「消費MP60で威力大の技」を撃てるキャラを優先すると使いやすいです。
 
 #br
 -''公式のコミュニティで戦友の募集をかける。''
 --戦友となることで、お助けキャラに設定した際に貰えるシャードが増える、ゲートキーパー戦で協力して参加する/してもらう等メリットがあります。
 --ステージをすすめるときに選択した野良の助っ人に戦友申請しても、ほとんどの場合は無意味です。
 ---戦友に表示される(使われる)キャラは&color(Red){「第1パーティーの一番左のキャラ」};です。&br;そこの部分に育成中のLV低いキャラ・味方の攻撃力を上げたり体力回復させるキャラ等を置くべきではありません。&br;求められるキャラはその時期のイベント等にも左右されますが、最初のうちはリリィみたいに鈍足でも攻撃力の高い範囲攻撃・複数回攻撃キャラが無難な傾向にあります。
 ---アクティブなプレイヤーは序盤のステージにはまず居ません。&br;公式で募集を掛けたほうが手っ取り早く簡単に埋まります。全年齢版よりR18版のコミュニティの方が閲覧者が多いです
 #br
 -''AIRSHIPの開発室ではキッチン以外のLVUPを優先する。''
 --鍛冶室は強化の成功率が上がる、栽培室は収穫の量・質が上がるとメリットが大きいです。序盤はこの2施設のLVUPを優先させるのをお勧めします。&br;また、武器庫はクリスタル1個で50枠も収納量を増やすことが出来ます。永続効果なので貰えるクリスタルで拡張していくと良いでしょう。
 ---(食材の備蓄庫は増やす必要ありません)
 
 -''交易について。''
 --初心者は「活気のある商人」、「マッチョ炭坑職人」のどちらかだけを回しましょう。
 ---当面交易のためにシャードは割けません。&br;とりあえずUCキャラが全部埋まる程度まではノーマルガチャを回しながら、ハズレアイテムを売ってお金にしましょう。&br;それ以降もクリスタルを貯めてピックアップで放出するその日までは、ノーマルガチャを引き続けて出来るだけRを潰すのが得策です。&br;ピックアップまで終わったあとは漢ガチャを回してもいいですし、交易に使っても構いません。
 --「焼きモフ」は交易で使うため、マップでは使わないようにする。
 ---余談ですが、鶏卵も貴重なので「ゆでたまご」は作らないようにしましょう。「黒パン」は作って食べてオッケーです。
 --交易で武器をゲット!&br;サンダーブレードはパネルの条件なので1本だけ進化させましょう。&br;人斬り柳刃はつなぎの武器なので一から進化させる必要はなく、ドロップしたものをそのまま軽く強化すればオッケーです。&br;(Lv40のサンダーブレードをそのまま装備させて繋ぎにしても構いません)&br;そのうち貯まった銀貨でSR武器が獲得できますが、強化にはお金がかかるので飛空艇の強化が完了するまでは柳刃で繋ぐのをオススメします。
 ---第一の試練をクリアできるようになると、これまでが嘘みたいに簡単に武器を強化可能になるので序盤から無理して武器強化はオススメしません。
 --交易で得たアイテムはドンドン売っていく。&br;人斬り柳刃は後の交易で必要にはなりますが、当面はどのみちシャードが足りないので、序盤から無理に貯める必要はありません。&br;サンブレも柳刃もSR武器も必要外のものはドンドン売却して交易を回したり、飛空艇の開発を進めましょう。
 --あげぱんを使って3-3-5のベリーハードを回す。&br;あげぱんを食べれば、経験値2倍かつステータスアップ状態でマップを進められます。&br;初心者のレベル上げには3-3-5が最適なので、まずは3-3-5を目指し、あげぱんを食べながらベリーハードを攻略しましょう。
 ---ノーダメージでクリアできるようになれば「シルバーエッグ」を使ってOK!
 --倒せないボスがいるときは「氷獣肉の蒸し煮」をゲット。&br;「グリーズ炭坑長」で手に入る「氷獣肉の蒸し煮」があると攻撃力が90%もあがり、戦力が大幅にアップします。&br;期間限定のボスなどをどうしても倒せない時はゲットしに行きましょう(初心者が普段から頻繁に回ったり使ったりする必要はないです)。
 #br
 最初にも書きましたがあくまで''目安''です。最初の大陸で困ることはあまりないと思うので自由に楽しんで進めましょう。
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 **「~~がわからない!」「~~って効果あるの?」「「~~の仕組みがよくわからないんだけど?」 [#p614782c]
 本ゲームはかなり充実したゲームガイドが用意されています。
 ひとまず''ゲーム画面下部''の「''ゲームガイド''」や「''よくあるご質問''」に一度目を通してみると一通り理解できて幸せになれるかもしれません。
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 **「このゲームキャラロストはあるの?」 [#t9ce37eb]
 キャラロストは&color(Red){''ありません''};。
 戦闘中に全滅してもその分のスタミナ(フォース)と使用した料理が無駄になるだけで他にデメリットはありません。
 戦闘をクリアしたら戦闘不能のキャラクターも経験値を得ることができます。
 
 バシーンカードゲーにあるようなカード売却・キャラ売却という概念のないので、間違ってキャラを売ってロストしたという心配もありません。
 
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 **「フォース?弾薬?名声値?なにそれ?」 [#m97f4316]
 -''フォース''
 --画面左上に表示されているフォースはいわゆるスタミナやAPにあたり、ステージ毎に必要数が決まっています。
 --フォースは1分につき1回復し、最大上限まで自然回復します。&br;フォースの最大上限はランクアップにより1ずつ上昇します。
 ※ランク500以降、ランクが7上がるごとにフォース上限が1増えます。
 --ランクアップ時、もしくはクリスタルを1個消費することによりフォースが全快します。&br;全快時にフォースが余っていた場合、最大上限の2倍まで回復します。
 #br
 -''弾薬''
 --画面上部真ん中に表示され、ゲートキーパー戦(レイド戦)1戦につき弾薬1個が消費されます。&br;※自分が出したレイドボスとの戦闘時にも弾薬1個が消費されます。
 --弾薬は10分につき1個回復し、自然回復の最大数は5個となります。
 --ランクアップ時、もしくはクリスタルを1個消費することにより弾薬が全快します。&br;全快時に弾薬が余っていた場合、最大で10個までストック可能になります。&br;(弾薬を表すアイコンが金色に変化し、金アイコン×1=弾薬2個を意味します)
 #br
 -''名声値''
 --プレイヤー経験値です。ステージクリア時に増加し、上限に達するとランクが1増加します。&br;※ステージクリア時に得られる経験値は難易度ノーマルを&color(Red){1};とするとハードで&color(Red){1.15倍};、ベリーハードで&color(Red){1.32倍};となります。
 --ランクの増加によりフォース、弾薬が全快し、フォースや戦友の上限数も増加します。
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 **「画面左上の『ゲートキーパー戦』ってなに?クリックしても何もおきないんだけど?」 [#y111924d]
 戦友と協力して強敵を倒す、いわゆるレイド戦です。
 開始当初は開放されておらず1つ目の大陸[[グランスター領 北西部]]の【7】ケレス渓谷までステージを進めると開放されます。
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 *アイテム関連 [#ed2d9bf8]
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 **「クリスタルやシャードって?」 [#sd7d2176]
 -クリスタルはイベントやキャンペーン、または課金で購入可能な通貨です。&br;個数に応じて''レアガチャ等の課金ガチャ''、''武器庫・食料庫の開放''、''フォース・弾薬の全回復''などが行えます。
 -シャードは無料で手に入るガチャ用素材です。助っ人・友情ポイントなどと呼ばれるアレです。&br;仲間を助っ人として使う/使ってもらう、ステージをクリアするなどで微量ですが手に入ります。&br;個数に応じて''漢ガチャ''、''ノーマルガチャ''が引けます。
 --また、交易で一部の商人と取引する際にも要求されます。初めて間もない頃にはかなり痛い出費になるので、ご利用は計画的に。(しかしエレスティアの友好度を2に上げる(=サンダーブレードのみ必要な取引が可能になる)ためにはシャードを消費するので要注意)
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 **「GOLDインゴットとかマテリアって?」 [#oa1d2fec]
 -インゴットは売却アイテムです。鍛冶室→装備品売却から売ることで現金化できます。
 -マテリアは武器強化素材です。レアリティに応じて取得できる武器経験値が増えます。
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 **「クリスタルはレアガチャに使ったほうがいい?それとも武器ガチャ?」 [#n0322078]
 レアガチャのほうが良いです。%%&color(Silver){さらに細かく言えばレアガチャの中でも''期間限定のピックアップガチャ''が良いです。};%%
 %%&color(Silver){自分が育てたい欲しいキャラのピックアップガチャの時までクリスタルを温存して一気に狙うのが一番良いです。};%%
 %%(ピックアップガチャは2017年8月以降、実施されていません)%%
 武器ガチャX((2016/7/5のアップデートで変更されました))で手に入る武器は、合成して初めて真価が現れるため1回2回引く程度では武器が被る可能性も低く、効果が薄いです。
 (相応に課金する人でもとりあえずレアガチャを引いてキャラクターを集めると思います)
 
 レアガチャでは女性キャラクターのみが手に入ります。
 女性キャラクターを引いて、さまざまな条件に対応できるよう育成していくほうがいいです。
 但し、2016年になりキャラ数が次々に増え、適当にレアガチャ引いていては引けるキャラがばらけてしまうため
 強化を考えるとなるとあまり好ましくない状況になります。
 微課金以下の場合は、条件に対応できるよう欲しいキャラを絞り、その欲しいキャラに対してピックアップガチャで狙う方が無難です。
 #br
 ただ、クリスタルは倉庫の拡張にも必要になります。
 合成素材のマテリアは、手に入る強い武器よりも早いスピードで倉庫を圧迫していきます。
 //料理素材は、栽培室が解放されるとものすごい勢いで倉庫を圧迫していきます。
 倉庫の拡張はクリスタル1個で出来るので(最大各10枠)、プレイスタイルに合わせて拡張していくと楽になるでしょう。
 //鍛冶室、キッチンが開放されたのなら、武器庫1、備蓄庫1を使えるようにしたほうが後々楽になります。
 #br
 武器に関しては第壱ノ試練を攻略できるようになれば強力なSR武器とSRマテリアが安定して手に入るようになるので、焦る必要はありません。
 #br
 ''&color(Red){【補記】};''
 2018年5月25日(金)16:30より、「Lord of Walkure」から移籍してきた女性キャラが当選する[[ワルキューレガチャ>ガチャ#walkure]]が追加されました。
 同ガチャはボックス形式のため底引き可能且つ、全カードが同確率で排出されるため、レアガチャよりも即戦力が揃い易くなっています。
 R5種とSR5種は実質ハズレ枠ですが、[[ナヴィ]]以外のSSR8種とUR2種は実装時点でも充分に使える性能です。
 キャラクターに拘らないなら、クリスタルはワルキューレガチャに使うのがベストです。
 (ちなみに、底引きに必要なクリスタル数は1105個です)
 #br
 ''&color(Red){【補記2】};''
 2018年10月25日の大型アップデートにて、[[ピックアップガチャ>ガチャ#crystal]]は常設化されました。
 ただし、イベント毎にラインナップが異なります。ラインナップは上記リンク先のイベント一覧の各ページを参照してください。
 常設化後のピックアップガチャは、特定キャラの過去実装されたイベントジョブや、新規実装ジョブが入手できます。
 URキャラを所持している場合、限界突破によるステータス上昇目的で回すのも良いでしょう。
 
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 *キャラ関連 [#pa6ba702]
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 **「女の子とのエッチが見たい!」 [#qe68f040]
 このゲームのHシーンは、イベントジョブ以外はジョブのレア度に関係なく、キャラLVを上げれば見られます。
 最初のHシーンはLV10で見れますので初期キャラの5人は特に苦も無く見られるでしょう。
 ただし次のHシーンはLV35、最後のHシーンはLVMAXの50となります(LV20はHなしイベント)ので先は長いですが頑張ってください。
 一度見たシーンはパーティ&キャラ>キャラ詳細>イベント閲覧でいつでも見られます。
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 レアキャラ(初期ジョブがR以上)の女の子もノーマルガチャで引ける(極低確率)ので頑張りましょう。
 
 イベントジョブに関しては、特定のジョブLV(LV75)が必要です。
 そのためにイベントで頑張りカードを集める必要もありますが、場合によっては課金必須のケースもあるので要注意です。
 イベントジョブのHに関しては通常と違う別の追加のHシーンとなります。
 
 #br
 URジョブは1枚入手すれば、最初からHシーンを見る条件が達成されます。
 (ジョブLV75まで育てる必要あり)
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 **「強いキャラが欲しい!」 [#h2f2e77d]
 本作において、キャラの強さはほぼ「限界突破数」に比例します。
 HP・MPの増加はキャラレベルの上昇よりも限界突破に依存する割合が多く、
 また、限界突破によって強力なスキルを習得するためのジョブレベルキャップが解放されるためです。
 よって、強いキャラが欲しい≒限界突破したキャラを手に入れたいということになります。
 限界突破は同キャラ・同レアリティのジョブを入手した際に、自動的に合成が行われます。
 キャラによってタイプが異なり、用途も違ってきます。そちらの詳細は[[FAQの「キャラごとの特徴は? オススメは? 」>FAQ#j0c9b50f]]等を参照してください。
 
 キャラの入手方法は以下の通り。
 
 -女性キャラ
 クリスタルを使用して引く「レアガチャ」での入手が主です。一部UCジョブは「ノーマルガチャ」で入手となります。
 Rジョブもノーマルガチャで入手可能ですが、かなり確率が低い上にこれのみでは大した戦力に出来ません。
 クリスタルはゲーム内で配布されることもありますが、課金で増やせます。
 よって、''ゲーム開始直後から強いキャラが欲しいのならば課金してレアガチャが最短''となります。
 &color(Red){※上記の「レアガチャが最短」という見解は、サービス開始当初(2016年)の古い情報です。&br; 2018年現在の仕様に関しては[[「クリスタルはレアガチャに使ったほうがいい?それとも武器ガチャ?」>初心者コーナー#n0322078]]の【補記】を参照してください。};
 -男性キャラ
 シャードで引く「漢ガチャ」です。一部UCジョブのみ、ゲートキーパー戦の報酬として入手可能です。
 シャードはゲームプレイによって入手可能なので、プレイさえすればいずれは限界突破が可能という利点があります。
 ただし、''ある程度のプレイ時間を求められるため、レアガチャに課金した時ほどの即効性はありません。''
 **「ガチャで獲得したキャラが見当たらないんだけど?」 [#id94a80b]
 このゲームは同じキャラでも複数のレアリティ(ジョブ)が有り&color(Red){ガチャで新規キャラを入手した場合はデフォルトの一番レア度が低いジョブが設定されている};(デフォルトジョブをガチャで入手してない場合でも同時に入手できる)ので、獲得したジョブを使うには''&color(Red){ジョブを切り替える};''必要があります。
 ジョブの切り替えは各キャラ詳細画面の「ジョブ&アビリティ」タブをクリックすることで行えます。
 
 **「高レアジョブが手に入ったんだけど、それ未満のジョブを育てる意味はあるの?」 [#fd109e30]
 -2016年10月現在の仕様では、強さを求める場合は、1つ目のジョブをJobLv50にすると''アクセサリ2解放''が、
 2つ目のジョブをJobLvMAXにすると''SPアビリティ''が解放されます。SPアビリティパッシブスキルは他のパッシブスキルと違い、ジョブを切り替えても効果が続きます。
 しかし、どちらも限界突破しないとそもそもそのジョブレベルに到達しない、特に2つ目のジョブに関しては限界突破最大まで行わないとそもそも習得できないので、これらのことを考えて育成をするのは、限界突破が完了してからにしたほうがいいでしょう。
 
 --デフォルトジョブは各キャラ毎にレアリティが異なりますが、いずれもLV50でアクセ2が解放されます。&br;アクセ2開放後は、そのキャラ全てのジョブでアクセサリを2個装備できるようになるため攻略には必須です。&br;その為には、デフォルトジョブの上限レベルが50になるまで限界突破を行い、かつ実際にレベル50まで上げる必要があります。
 -高レアジョブのスキルは威力と同時に消費MPも高く、キャラLVの低い初期は燃費的に使いにくいかもしれません。&br;高レアジョブは限界突破もし難いので、各キャラのジョブ毎のスキル一覧はよくチェックしましょう。
 --例)R/SRカトレアがLV52で覚える「オーロラソング」は初回入手時点(R[LV44]、SR[LV46])では覚えられません。&br;Rなら最低8回、SRなら最低3回限界突破させる必要があります。&br;一方、UCカトレアの自己MP回復スキルのように低レアのみで覚える場合もあります。
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 **「URジョブを手に入れたのに弱い……何で?」 [#ta43f09c]
 -URジョブは大きく分けて2種類存在します。
 --URジョブ=デフォルトジョブのキャラ
 --URジョブが「デフォルトジョブ」扱いのキャラ
 [[限定女性キャラ(XO)>キャラクター一覧#womanEX]]、[[コラボキャラ(XO)>キャラクター一覧#collabo]]が該当。
 (URレアリティ以外のジョブも含まれます)
 --URジョブ=エクストラジョブのキャラ
 --URジョブが「エクストラジョブ」扱いのキャラ
 [[通常女性キャラ(XO)>キャラクター一覧#woman]]、[[通常男性キャラ(XO)>キャラクター一覧#man]]が該当。
 
 -どちらのURジョブも1枚からLV75まで育成可能な点は変わり有りません。
 しかし、前者は基本的に1ジョブ完結キャラのため、1回の限界突破毎に大きくステータスが上がります。
 しかし、前者は基本的に1ジョブ完結キャラのため、1枚からでもそれなりの高ステータスで、且つ1回の限界突破毎に大きくステータスが上昇します。
 対して後者はあくまでもエクストラジョブ扱いのため、他ジョブの限界突破を重ねた上でないとステータスは低いままとなります。
 [[URジョブ交換チケット交換所>交換所#urjob]]より入手可能なジョブは、[[アイリス]]以外全て後者となるため、1枚だけではかなりステータスが低くなります。
 通常キャラなら最低限[[レアガチャ>ガチャ#rare]]を引き切る、グラフェスキャラなら[[虹のダイヤ交換所>グラフェス【BOSS BATTLE】#cd0dbb0d]]でR~SSRまで揃えた上でないと、エクストラジョブを活躍させるのは困難です。
 自分が欲しいURジョブがどちらに該当するかは、前述のキャラクター一覧から参照してください。
 --通常キャラなら最低限[[レアガチャ>ガチャ#rare]]を引き切り、R~SSRまで揃える。(UCジョブ持ちはUCも揃える)
 グラフェスキャラなら[[虹のダイヤ交換所>グラフェス【BOSS BATTLE】#cd0dbb0d]]でR~SSRまで揃えた上でないと、URエクストラジョブを活躍させるのは困難です。
 -[[URジョブ交換チケット交換所>交換所#urjob]]より入手可能なジョブは、[[アイリス]]を除けば全て後者のタイプです。
 そのため、UR4枚全て限界突破したとしても他ジョブが全く揃ってない場合、ステータスは極端に低くなります。
 同交換所のURジョブのみで活躍させたいのなら、アイリス一択です。
 逆に、現行で即戦力のキャラがいる場合、そのキャラのURジョブをLV75まで育てれば即戦力になります。
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 *その他中盤以降の攻略内容 [#v3078eed]
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 **「経験値効率の良い狩場を教えて!」 [#q700dce1]
 詳細はFAQページの[[「レベル上げに効率の良いステージは?」>FAQ#c58d3ca4]]を参照。本項では攻略難易度が比較的低いステージを中心に紹介します。
 -デイリーダンジョン「[[まるっぺ行進曲>デイリーダンジョン#D-1]]」
 敵が弱いのでシルバーエッグ(GKエキドナからドロップする経験値UP食材)のデメリットであるHP減が苦にならない。
 PTがある程度強く育ち3-3-5ノーマルをシルバーエッグで突破できるようになると存在価値を失う。
 
 -[[バルドール領 南西部]]・ミルザの沼地・揺蕩う獣たち(通称3-3-5)
 PTメンバーがLV25越えたあたりからゴリ押しでもハードモードクリアできるくらいの難度。
 低レベルでベリーハードを目指すなら持久戦になる。
 #region(持久戦メンバーの参考例,open)
 敵は樹属性なので極力炎属性装備で行く、目安のレベルはキャラLV20以上、ヒールは術者のキャラLV依存の技なのでカトレアが25以上になると凄く安定する。
 必須ではないがカトレアの素早さが地味に高いのでリリィ,ドバンにバトルブーツを履かせないとオーバーキル出来ない。攻撃役はUC☆2武器LV35が望ましい。
 UCベロニカにランタンシールドとファイヤロッドを持たせてオート挑発(何ターンか時間稼ぎは出来るが完封は無理)。
 UCカトレアにファイヤロッドを持たせてオートはヒール。
 UCリリィにもファイヤロッドを持たせてオートはファイヤ。
 UCマーガレットはバルカンの書を持たせてオートをラフエッジに。
 UCドバンはオートをラフバッシュ。
 #endregion
 
 -[[エレスティア領 南西部]]・紅砂ゲルニカ・君臨せしは炎の帝(通称5-1-6)(または5-2-6、5-3-6、5-4-6)
 経験値最効率だが難易度はやや高いので3-3-5と5-1-6のベリーハードで単純に比較はできない
 一回の経験値が大きいのでシルバーエッグの効果も当然大きい、ノーマルをエッグ込みで攻略できるならエッグ専用として大きな意味を持つ
 30%食材で育成周回するならレイドボス的に3-3-5ハードをゴリ押ししたほうが大抵良い(ケルベロスとグリフォンのドロップが不味い)
 また3-3-5の延長で考えるなら同じ樹属性の5-4-6(正式名:精都ゴダイジュ・「永久に誉れあれ」)が便利。クッキー素材の鶏卵も手に入る上に、5-1-6と同じ効率が得られるので注目度は5-1-6以上に高い。
 
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 **「お金稼ぎ効率の良い狩場を教えて!」 [#h20a72ab]
 詳細はFAQページの[[「お金稼ぎに効率の良いステージは?」>FAQ#lf03941f]]を参照。本項では重要度の高い[[「第壱ノ試練」>限定ダンジョン#kc8c3e50]]を中心に紹介します。
 -日に4回までだがオート一周50F消費で2万G前後の報酬とSSRマテリアが手に入るため資金稼ぎの要所。
 --早い話が日に8万+マテリア売却益を容易に集められる。ここをやってるかどうかで資金効率雲泥の差なので初心者と中級者以上では金銭感覚の差が如実に出ます。
 -攻略方法は多様だが一番簡便な方法は全キャラアタッカーにして,粗製Lv35のフロストスタッフ☆2を装備し(攻撃+300程,火属性への特攻で1.5倍ダメ)、大打技を叩き込み(ダメージ倍率5倍)、
 各キャラ1万以上のダメージを出せば5~6ターンに収まるのでボスの大打を受けないで済む
 --攻撃力に関してはキャラLv25以上のアタッカーなら問題はないが、
 大打技の習得,6発分のMP(MP360)をどうやってクリアするか,キャラLv低すぎるとHPが足りずにボスの全体中打撃で全滅,などが問題となる
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 **「鍛冶屋の利用方法を知りたい!」 [#vebaba2c]
 -武器進化は素の状態で5%継承、ベース武器&素材武器の武器LVMAX時に10%ずつ(計20%)継承されます。&br;二回武器進化を狙うなら最初に継承した部分は更に10%されて2%しか残りません、100の位の数字である武器群にこの比率は誤差範囲とみなせます。
 --これをふまえた妥協案としてLV1の武器同士で作った「☆1のベース武器」と「素材武器」のLVMAXを使用して進化し、それを最大まで強化する方法があります(LVMAXを3回作る)。&br;攻撃力の高いレア武器はレベル上げが辛いのできっちり5回もLVMAX作るよりこちらの方が遥かに楽です。&br;リーダーの武器もこの方法で作ったほうが頼りになります。(性能は120÷122→最大値の98%ほど。)
 --更に手を抜いて☆2まで進化させてから強化するという手もあります。&br;この場合は100÷122→最大値の81%程度の性能に仕上がりますがLVMAX回数は一回で済みます。
 ---1本に3回強化するくらいなら、1回強化の武器3本の方が総合的に見てコスパは良いです。強い装備を入手後は不要となる序盤のUC武器などはこの方法で必要十分だったりすることも。
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 -武器強化素材にはマテリアを使いましょう。&br;C武器やUC武器は売るか進化用の素材であって強化餌には不向きです。&br;詳しくは[[強化検証>鍛冶室/強化検証]]を参照。
 --マテリア収集にはデイリーダンジョン「マテリアフロンティア」にクッキーかタルト持参で挑むと良いです。
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 **「キッチンの利用方法を知りたい!」(2016年10月時点) [#gb54a104]
 -今作で特に重要とされる料理は「クッキー」と「メープルクッキー」です。(「魔性の泉」や食材集め,ボスドロップ向上など利用は多岐にはわたります)
 キッチンLv5で「メイプルクッキー」のレシピを出し、栽培室Lv5で「メープルシロップ」を収穫可能にしましょう
 --小麦は栽培室で収穫。
 鶏卵は1-4-4,5-4-6,食パラ初級で取れます。
 -料理によるステ上昇効果のを狙うなら魚料理,卵料理,パン,ジュースは論外です。(現状では攻撃力と素早さ以外を上げる価値は薄いです。)
 --またこれらの料理はC食材の要求が多く、C食材は栽培室で収穫できないため普通に考えて調理自体が困難です。
 --例外はレベリングの3-3-5周回で取得し料理できる「生ピリカザサーモン」(経験値+30%目的、加工後のほうが売値は高い)
 鶏卵目的の食パラ初級周回で作れる「コールドロブスト焼き」(R料理、経験値+70%、要キッチンLv7)
 -常用するRまでの肉料理,サラダの材料は栽培室と3-3-5(レベリング目的)と5-1-6/5-4-6(レベリング目的/5-4-6なら鶏卵も兼用)と食パラ初級(鶏卵目的)で大体揃います。
 --鶏卵・ライ麦稼ぎは戦友消費のシャード狙いで1-4-4「最深部を目指して」の周回もあり。単純に鶏卵・ライ麦を稼ぐなら9-2-6/10-1-6/11-1-6も手だが、よほどのMAP進行度とかなりの戦力が必要な為、MAP9面まで来てたらおそらくもう脱初心者のはず。
 -SR以上の料理は特定食材の要求が10倍ほどに激増するため容易ではありません
 --あえて上げるなら栽培室と食パラ上級で揃う、魚料理,卵料理,いちごクッキーを作るくらいでしょうか
 
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 **「装備するなら、武器は得意武器の方がいいの?」 [#t205ade3]
 得意武器を装備するとキャラLVに応じて得意武器ボーナスが発生するため、基本的には得意武器を装備すべきです。
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 ただし、武器に属性が存在する場合は別で、属性付与のためにあえて得意武器以外を装備する手段も有効です。
 例えば片手剣サンダーブレードをマーガレット以外のキャラに装備させても得意武器のUC装備時と数字的に大差ないですが、クエストやGKボスが水属性ならば、ダメージを上昇させる目的でアタッカー職全てにサンダーブレードを持たせる手もあります。
 ただMAPや交易が進むと、全種類の属性書物の入手が可能なので、属性をどうしても付与する場合は、基本は得意武器(無属性か自分の属性)+書物(書物で好きな属性を付与)+もう1つ何かアクセ・・・が理想になります。
 
 他にはボスなどに対してキャラに先手を取らせるために素早さの上がる武器(投擲にはある)を持たせるという手段もあります。攻撃よりもボスへの異常付加もしくは自パーティへの状態異常無効をサポーターやヒーラーにかけさせるのが目的。
 
 あとは手加減したいときに一人に金塊持たせてゲートキーパーを叩くとか。
 //属性的にはマーガレットにデュランダルを装備させた辺りでサンダーブレードをシエンやドバンに持たせるのもあり。
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 **「ステータスってどうやったら上がるの?」 [#n8d5d398]
 -各キャラのステータスは装備(攻撃、防御、クリティカル)、キャラLV(素早さを除く各種ステ)、ジョブの限界突破(HPとMP)で上昇します。
 ジョブLVMAXで習得するスペシャルアビリティでも上昇しますが、これはそのジョブ限定の効果に留まります。
 基本的にジョブLVはアビリティ獲得の手段であり、ステ上昇を目指す手段ではありません。
 -男キャラは漢ガチャのみで全ジョブの限界突破が可能なため、課金ガチャが必要な女キャラよりも強く育てることが容易です。(アクセ枠開放が容易であったり、技の選択肢が豊富であったり、HP,MPで大きな優位性があります。)
 ガチャは上限以上はダブらない仕様なので、漢ガチャはUC男3人を20ずつ集めて突破させてしまえば以降はR以上確定になります。(60枚×200シャード→計1万2000シャード)
 2016年3月15日時点で、Rジョブ10種(限凸16枚+初期入手1枚)とSRジョブ10種(限凸12枚+初期入手1枚)とSSRジョブ7種(限凸6枚+初期入手1枚)なので、R170枚,SR130枚,SSR49枚の計349枚。
 R以上の349×200→6万9800シャードと前述したUCの1万2000シャードで引き切ることが可能です。(約8万2000シャード)
 -女キャラはノーマルガチャでRまでなら引けますが、R以上は1000シャード突っ込んで100回回して2枚引けるか程度の低確率であり、女Rジョブは現在21種(2016年3月15日時点)であることを踏まえるとこれを利用して限界突破を狙うのは困難です。
 逆に女UCジョブは10回回して2~3枚は引けるので割りと完凸が容易です
 またデフォルトジョブがRレアリティの場合、アクセ2開放のために初期入手を除き6枚同名ジョブを追加で入手する必要があるので、男キャラより厳しい環境です。
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 **「属性や属性値って重要?」 [#c8b2be59]
 -今のところ属性値の大小によるダメージの差は確認し難いほど軽微で、どの属性を持ってるかのほうが重要です。ルールは[[「属性って?」>FAQ#z5d0259a]]を参照。
 -基本の4属性が属性装備によって弱点を補った場合(炎と雷 or 水と樹)、攻撃時の苦手が特攻に上書きされて有利になりますが、防御時に関しては耐性が弱点に上書きされて脆くなります。
 --光と闇のような相克関係が、炎雷と水樹の間に築かれる形になります。
 --例.マーガレット(雷)+バルカンの書(炎)→攻撃時は水、樹に特攻でその他は等倍、防御時には水、樹が弱点になって他は等倍。
 ---短期戦であれば大抵の敵に有効な攻撃が出来て使い易いですが、防御に難があるのでディフェンダーにはおすすめできません。
 ---全属性のGK戦に使い回しできるのが強みです。
 -基本の4属性が属性装備によって特に弱点を補わない場合(炎と水 or 雷と樹など4竦みの隣同士の組み合わせ)、攻撃時は特攻2苦手2、防御時は弱点2耐性2となります。
 --例.リリィ(水)+サンダーロッド(雷)→攻撃時も防御時も炎、水を得意とし樹、雷属性が苦手。
 ---2属性に特化してしまうので攻撃面での汎用性は減りますが、耐久面で脆いサポーターやヒーラーなど防御耐性を重視する場合こちらのほうが使いやすいです。(弱点の数は変わりません。)
 ---「炎樹&水雷」もしくは「水炎&樹雷」で属性持ちを固めて2デッキに分ければGK戦で有効です。
 -光と闇は相克関係になっており、基本4属性と戦う場合は関係がないので等倍の殴り合いになります。
 --攻撃時に障害になるような属性がないため全属性のGK戦に使い回しできます。
 --光と闇は基本4属性に弱点を持たないので、属性足した場合はその属性を単純に足すことになります。
 ---例.ベロニカ(闇)+ファイヤロッド(炎)→攻撃時は光、樹特攻の水苦手でその他等倍、防御時は光、水弱点の樹耐性でその他等倍。
 //-4属性攻撃「桜リリィ(水)+メガリーブ(樹)+サンダーロッド(雷)+バルカンの書(炎)」すると等倍ダメージ。
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 **「シャードを稼ぎたい!」 [#y203d90f]
 -''戦友で増やす''
 --助っ人を求める/求められる場合に関わらず、戦友の助っ人からは10シャード、戦友外からは5シャードが得られます。&br;よって、先ずは助っ人の強い弱いに拘らず、戦友を最大値である30ギリギリまで増やしましょう。&br;活動的な戦友が多いほどシャードは稼ぎやすくなるため、先ずは質より量を求めましょう。
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 -''マップ攻略で稼ぐ(1)''
 |~マップ|~消費F|~バトル数|~備考|h
 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |1-1-1|5|4|「静かな森」&br;シャード稼ぎだけならば消費フォース5の一番最初のマップの効率が良い。&br;ただし副産物は一切得られないため、LVカンストしてやることが無い人向け。|
 |1-4-4|9|5|「最深部を目指して」&br;1-1-1より消費フォースが約2倍近く高いが、副産物としてクッキーの材料(ライ麦/鶏卵)を獲得可能。&br;GKが現れないステージのため、弾薬が無駄になりがち。|
 |1-7-5|15|7|「ケレスの魔獣」&br;序盤にしては経験値効率がよい。まれにバトルブーツがドロップするので足の遅いドバンにオススメ&br;出現GKサイクロプスからはランタンシールドとバルカンの書、エキドナからはシルバーエッグを取得出来るため、次に備えやすい。|
 |3-3-5|21|6|「揺蕩う獣たち」&br;消費フォースは大きいが、レベリング効率が良い。ただしシャード収集効率は上記3クエより下がる。&br;出現GKはエキドナ、フェンリル、リヴァイアサン。シルバーエッグやサンダーブレード集めにも最適。&br;周回してるとピリカザサーモンが大量に溜まる。|
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 -''マップ攻略で稼ぐ(2)''
 --各ステージのハードモードをクリアすると、初回のみシャード×50が入手できます。難易度は、1つ先のマップと同程度。
 ちなみにベリーハードモード、ナイトメアモードの初回特典はクリスタル×1です。ベリーハードモードの難易度は2つ先のマップと同程度。
 #br
 
 -''イベントで低消費フォースのステージで稼ぐ''
 --宝物庫イベント(ステージ1のFP3+ドロップに少量のシャード)が圧倒的代表的だが、他にもごくまれにFP3程度のステージが登場することがあるので周回することでシャードを稼ぐことができます。
 フォース狙いの場合は、こういった時期は通常ステージよりもイベントを優先しましょう
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 -''GK戦で稼ぐ''
 --弾薬が余って溢れている場合、ワザと弱い編成で殴ってはリタイアを繰り返し、助っ人分のシャードを稼ぐ。
 --%%ただし、戦友がGKを倒してしまうとおしまいになるため、最初の戦闘後に出来るだけ素早く、戦闘方針を「もう殴らないで!」に切り替える必要があります。&br;弾薬消費後はアイコンを元に戻すのを忘れずに。%%&br;戦闘方針アイコンの変更により、「&color(Red){一人で戦う};」を選べば済むようになりました。&br;弾薬消費後はアイコンを「&color(#00af00){救援依頼する};」に戻すのを忘れずに。
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 *コメント [#qecb2ce2]
 #pcomment(,reply,30)