ARC-170 Starfighter

Last-modified: 2022-11-03 (木) 11:10:19

概要

1stとの違い

  • 小型機から中型機に
  • 赤バレル・ロール追加
  • ガナー追加

基本性能

種別
サイズ中型
攻撃値3(前アーク)/2(後アーク)
敏捷値1
装甲値6
シールド値3
アクション・バーフォーカス
ロック
赤バレル・ロール

マニューバ

速度直進バンクターンKターン
5----
4--
3-
2-
1--

パイロット(反乱)

イニシアチブ名前能力その他
3・Ibtisam君がマニューバを完全に実行した後、もし君がストレス状態なら、君は攻撃ダイスを1つ振っても良い。【命中】あるいは【クリティカル】の結果なら、君はストレス・トークンを1つ取り除く。-
4・Garven Dreis君がフォーカス・トークンを消費した後、君はレンジ1-3の友軍宇宙船を1つ選んでも良い。その宇宙船はフォーカス・トークンを1つ得る。-
4・Shara Bey君が防御あるいは主武装による攻撃を実行する際、君はその敵へのロックを1つ消費して、君のダイスの結果に【フォーカス】を1つ追加しても良い。-
5・Norra Wexley君が防御する際、敵宇宙船がレンジ0-1にいるなら、君は君のダイスの結果に【回避】を1つ追加する。-

パイロット(共和国)

イニシアチブ名前能力その他
2104th Battalion Pilot--
3Squad Seven Veteran--
3・"Jag"レンジ1-2の【左アーク】あるいは【右アーク】内の友軍宇宙船の防御後、君は攻撃者へのロックを得ても良い。-
3・"Jag"Standard Loadouts#Jag-
3・"Sinker"レンジ1-2の【左アーク】あるいは【右アーク】内の友軍宇宙船が主武装による攻撃を実行する際、それは攻撃ダイスを1つ振り直しても良い。-
4・"Wolffe"君が主武装による【前アーク】攻撃を実行する際、君は【チャージ】を1つ消費して、攻撃ダイスを1つ振り直しても良い。
君が主武装による【後アーク】攻撃を実行する際、君は【チャージ】を1つ回復して、攻撃ダイスを追加で1つ振っても良い。
チャージ1
4・"Wolffe"Standard Loadouts#Wolffe-
5・"Odd Ball"君が赤のマニューバを完全に実行するか、赤のアクションを行った後、君の【ブルズアイアーク】内に敵宇宙船がいるなら、君はその宇宙船へのロックを得ても良い。-
5・"Odd Ball"Standard Loadouts#OddBall-