TIE/sf Fighter

Last-modified: 2020-12-05 (土) 12:26:17

概要

1stとの違い

  • 赤3ターンが白3ターンに
  • Gunner追加

基本性能

種別
サイズ小型
攻撃値2(前射界)/2(タレット1方向)
敏捷値2
装甲値3
シールド値3
アクション・バーフォーカス→ローテート
回避→ローテート
ロック→ローテート
バレル・ロール→ローテート
特殊能力Heavy Weapon Turret: 君は【タレットアーク】インジケーターを【前アーク】か【後アーク】にだけローテートすることができる。君は装備した【ミサイル】アップグレードの【前アーク】必要条件を【タレットアーク】として扱わなければならない。

マニューバ

速度直進バンクターンKターンSループ
5----
4----
3-
2--
1--

パイロット

イニシアチブ名前能力その他
2Zeta Squadron Survivor--
3Omega Squadron Expert--
4・"Backdraft"君が【タレットアーク】の主武装による攻撃を実行する際、もし防御者が君の【後アーク】内にいるなら、攻撃ダイスを追加で1つ振る。-
4・Captain Phasma君が防御する際、結果の相殺ステップの後に、レンジ0-1の他の友軍宇宙船は【命中】/【クリティカル】ダメージを1つ受け、マッチする結果1つをキャンセルしなければならない。-
5・Lieutenant LeHuse君が攻撃を実行する際、君は任意の数の君の結果をリロールするために、他の友軍宇宙船の防御者へのロックを消費しても良い。-
6・"Quickdraw"君がシールドを失った後、君は【チャージ】を1つ消費しても良い。もしそうするなら、君はボーナスの主武装による攻撃を実行しても良い。チャージ1▲