カード
名前 | 前提 | 効果 | その他 |
Backwards Tailslide | X-wing, 【コンフィグレーション】装備 | 君がブーストかバレル・ロールをする際、もし君の装備した【コンフィグレーション】アップグレードが"(Closed)"の面が表なら、君は障害物を通り抜けることと重なることができる。 君が障害物を通ってブーストかバレル・ロールをした後、もし君がそれのレンジ0にいないなら、回避トークンを1つ得る。 | - |
Clan Training | マンダロリアン | 君がエンゲージする前に、もし君がフォーカス状態ではなく、君の【前アーク】内レンジ1に敵宇宙船がいるなら、君は【チャージ】を1つ消費して赤の【フォーカス】アクションを実行しても良い。 君が攻撃を実行した後、もし防御者が破壊されたなら、【チャージ】を1つ回復する。 | チャージ1 |
Composure | 【フォーカス】 | 君がアクションを失敗した後、もし君が緑のトークンを持っていなければ、君は【フォーカス】アクションを行っても良い。もしそうするなら、君はこのラウンド追加のアクションを実行できない。 | - |
Crack Shot | - | 君が主武装による攻撃を実行する際、もし防御者が君の【ブルズアイアーク】内にいるなら、結果の相殺ステップの前に、君は【チャージ】を1つ消費し、【回避】の結果を1つキャンセルしても良い。 | チャージ1 |
Cutthroat | スカム | レンジ0-3の他の友軍宇宙船が破壊された後、もしその宇宙船が制限宇宙船であるかCutthroatアップグレードを持っているなら、君は君のオレンジあるいは赤のトークンを1つ取り除くか、君の宇宙船カードあるいは君が装備したアップグレード・カードのうち1つの自動変化しない【チャージ】を1つ回復しても良い。 | - |
Daredevil | 小型船,白【ブースト】 | 君が白の【ブースト】アクションを実行する際、君は代わりにそれを赤として扱い、1【左ターン】あるいは1【右ターン】テンプレートを使用してもよい。 | - |
Deadeye Shot | 小型船あるいは中型船 | 君が主武装による攻撃を実行する際、もし防御者が君の【ブルズアイアーク】内にいるなら、君は【命中】の結果1つを消費するか、【クリティカル】の結果1つを【命中】に変更しても良い。もしそうするなら、防御者はダメージ・カードを1つエクスポーズする。 | - |
Debris Gambit | 小型船あるいは中型船 | 君が赤の【回避】アクションを実行する際、もし君が障害物のレンジ0-1にいるなら、そのアクションを代わりに白として扱う。 | 赤【回避】 |
Dedicated | 共和国, クローン | レンジ0-2の【左アーク】あるいは【右アーク】内にいる他の友軍宇宙船が防御する際、その宇宙船が制限宇宙船であるかDedicatedアップグレードを持っていて、君はストレイン状態でなければ、君はストレイン・トークンを1つ得ても良い。もしそうするなら、防御者は空白の結果の1つを振り直しても良い。 | - |
Disciplined | 帝国 | レンジ0-3の他の友軍宇宙船が破壊された後、もしその宇宙船が制限宇宙船であるかDisciplinedアップグレードを持っているなら、君は【ロック】あるいは【バレル・ロール】アクションを実行しても良い。 | - |
Elusive | 小型船あるいは中型船 | 君が防御する際、君は【チャージ】を1つ消費し、防御ダイスを1つ振り直しても良い。 君が赤のマニューバを完全に実行した後、【チャージ】を1つ回復する。 | チャージ1 |
Enduring | - | 君が防御する際、もし君が攻撃者の【ブルズアイアーク】にいないなら、【クリティカル】の結果を【命中】の結果の前に相殺する。 君が【クリティカル】ダメージを受けた後、君はたとえストレス状態でも、君のアクション・バーの【カリキュレート】あるいは【フォーカス】アクションを、赤と扱って実行しても良い。 | - |
Ensnare | Nantex-class Starfighter | アクティベーション・フェイズの終了時、もし君がトラクター状態なら、君は君の【タレットアーク】内レンジ0-1の宇宙船1つを選んでも良い。トラクター・トークンを1つそれに転送する。 | - |
Expert Handling | 赤【バレル・ロール】 | - | 【バレル・ロール】 |
Fanatical | ファーストオーダー | 君が主武装による攻撃を実行する際、もし君がシールド状態でなければ、君は【フォーカス】の結果のうち1つを【命中】の結果に変更しても良い。 | - |
Fearless | スカム | 君が【前アーク】の主武装による攻撃を実行する際、もし攻撃レンジが1で、君が防御者の【前アーク】内にいるなら、君は君の結果のうち1つを【命中】の結果に変えても良い。 | - |
Feedback Ping | TIE,【リロード】 | 敵宇宙船がマニューバを実行した後、もしそれが友軍のデバイスのレンジ0-1にいるなら、君は距離の制限を無視してその宇宙船に対してロックを得ても良い。 | - |
Gravitic Deflection | Nantex-class Starfighter | 君が防御する際、君は攻撃アーク内のトラクター状態の宇宙船1つにつき防御ダイスを1つ振り直しても良い。 | - |
Heroic | レジスタンス | 君が防御あるいは攻撃を実行する際、もし君が空白の結果しかなく、かつ結果が2つ以上あるとき、君は君のダイスを好きな数だけを振り直しても良い。 | - |
Hopeful | 反乱 | レンジ0-3の他の友軍宇宙船が破壊された後、もしその宇宙船が制限宇宙船であるかHopefulアップグレードを持っているなら、君は【フォーカス】あるいは【ブースト】アクションを実行しても良い。 | - |
Intimidation | - | レンジ0の敵宇宙船が防御する際、その宇宙船は防御ダイスを1つ少なく振る。 | - |
Interloper Turn | TIE/D Defender | 君が速度1-2のターン[【左ターン】あるいは【右ターン】]あるいは速度1-2のコイオグラン・ターン[【Kターン】]を実行する前に、もし君がアステロイド、構造物あるいは巨大船のレンジ0-1にいるなら、君はトラクター・トークンを1つ得ても良い。 | - |
Ion Limiter Override | TIE | 君が赤のマニューバを完全に実行した後、君はストレス状態でも、【バレル・ロール】アクションを実行しても良い。もしそうするなら、攻撃ダイスを1つ振る。【命中】の結果ならストレイン・トークンを1つ得る。【クリティカル】の結果ならイオン・トークンを1つ得る。 | - |
Juke | 小型船あるいは中型船 | 君が攻撃を実行する際、君が回避状態なら、君は防御者の【回避】の結果のうち1つを【フォーカス】の結果に変更しても良い。 | - |
・Lone Wolf | - | 君が防御あるいは攻撃を実行する際、もしレンジ0-2に他の友軍宇宙船がいないなら、君は【チャージ】を1つ消費して、君のダイスのうち1つを振り直しても良い。 | チャージ1▲ |
Marksmanship | - | 君が攻撃を実行する際、もし防御者が【ブルズアイアーク】内にいるなら、君は【命中】の結果1つを【クリティカル】の結果に変えても良い。 | - |
Marg Sabl Closure | 小型船あるいは中型船 | 君がマニューバを完全に実行した後、もし君が障害物、構造物、あるいは巨大船を通り抜けたなら、君は君の【前アーク】内レンジ1-2の敵宇宙船を1つ選ぶ。その宇宙船はストレイン・トークンを1つ得る。 | - |
・Notorious | 【非合法】を装備 | 君が防御した後、もし攻撃者が君のファイアリング・アーク内にいるなら、君は【チャージ】を1つ消費しても良い。もし君がそうするなら、攻撃者はストレイン・トークンを1つ得る。 君が攻撃を実行する際、もし防御者がストレイン状態なら、君は空白の結果1つを振り直しても良い。 | チャージ2▲ |
Outmaneuver | - | 君が【前アーク】攻撃を実行する際、もし君が防御者のファイアリング・アーク内にいないなら、防御者は防御ダイスを1つ少なく振る。 | - |
Proud Tradition | ファーストオーダー | セットアップ: この面を表にして装備する。 君が2個以下のストレス・トークンを持っている際、君はストレス状態でも【フォーカス】アクションを実行できる。 君が攻撃を実行した後、もし君がストレス状態なら、防御者はフォーカス・トークンを1つ消費するか、【クリティカル】ダメージを1つ受けこのカードを裏返しても良い。 | - |
False Tradition | - | 君の【フォーカス】アクションは赤として扱う。 【注】Proud Traditionの裏面。 | - |
Predator | - | 君が主武装による攻撃を実行する際、もし防御者が君の【ブルズアイアーク】内にいるなら、君は攻撃ダイスを1つ振り直しても良い。 | - |
Ruthless | 帝国 | 君が攻撃を実行する際、君が君は防御者のレンジ0-1の他の友軍宇宙船を選んでも良い。もしそうするなら、その宇宙船は【命中】ダメージを1つ受け、君は君のダイスの結果のうち1つを【命中】の結果に変更しても良い。 | - |
Saturation Salvo | 【リロード】 | 君が【魚雷】あるいは【ミサイル】による攻撃を実行する際、君はそのアップグレードの【チャージ】を1つ消費しても良い。もしそうするなら、防御ダイスを2つ選ぶ。防御者はそれらダイスを振り直さなければならない。 | - |
Selfless | 反乱 | レンジ0-1の他の友軍宇宙船が防御する際、結果の相殺ステップの前に、もし君がその攻撃アーク内にいるなら、君は【クリティカル】ダメージを1つ受け、【クリティカル】の結果1つをキャンセルしても良い。 | - |
・Squad Leader | - | 君がコーディネートを行う際、君が選んだ宇宙船は、君のアクション・バーにもあるアクションのみを実行できる。 | 赤【コーディネート】 |
Starbird Slash | A-wing | 君がマニューバを完全に実行した後、君は通り抜けた敵宇宙船を1つ選んでも良い。その宇宙船はストレイン・トークンを1つ得る。その後、君がその宇宙船のファイアリング・アーク内にいるなら、君はストレイン・トークンを1つ得る。 | - |
Swarm Tactics | - | エンゲージメント・フェイズの開始時、君はレンジ1の友軍宇宙船を1つ選んでも良い。もしそうするなら、その宇宙船はラウンドの終了まで、イニシアチブを君の値と同じものとして扱う。 | - |
Tierfon Belly Run | Y-wing | 君はアステロイドのレンジ0にいる際にも特殊攻撃を実行できる。 君が防御する際、もし君が障害物のレンジ0にいるなら、攻撃ダイスを振り直することができない。 | - |
Treacherous | 分離主義者 | 君が防御する際、君は攻撃を妨害している宇宙船を1つ選び【チャージ】を1つ消費しても良い。もしそうするなら、【命中】あるいは【クリティカル】の結果1つをキャンセルし、君が選んだ宇宙船はストレイン・トークンを1つ得る。 レンジ0-3の宇宙船が破壊された後、【チャージ】を1つ回復する。 | チャージ1 |
Trick Shot | - | 君が障害物によって妨害された攻撃を実行する際、攻撃ダイスを追加で1つ振る。 | - |
名前 | 前提 | 効果 | 射界 | 攻撃値 | レンジ | レンジボーナス | チャージ |
Snap Shot | - | 敵宇宙船がマニューバを実行した後、君はこの攻撃をその宇宙船に対してボーナス攻撃として実行しても良い。 攻撃: 君のダイスは修正できない。 | 前アーク | 2 | 2 | なし | - |