概要
1stとの違い
- 装甲値+3、シールド-3
- リインフォース追加
基本性能
種別 | 値 |
サイズ | 大型 |
攻撃値 | 3(前180度) |
敏捷値 | 1 |
装甲値 | 9 |
シールド値 | 3 |
アクション・バー | フォーカス リインフォース ロック |
マニューバ
速度 | 直進 | バンク | ターン | Kターン |
5 | - | - | - | - |
---|---|---|---|---|
4 | 白 | - | - | - |
3 | 青 | 白 | 白 | - |
2 | 青 | 白 | 赤 | - |
1 | 青 | 青 | - | - |
0 | 赤 |
パイロット
イニシアチブ | 名前 | 能力 | その他 |
2 | Trandoshan Slaver | - | - |
3 | ・Doctor Aphra | 君がエンゲージする前に、君は緑のトークンと【チャージ】を1つ消費しても良い。もし君がそうするなら、君はレンジ 0-1 の、ストレス状態ではない他の宇宙船を1つ選んでも良い。選ばれた宇宙船は、ストレス・トークンを1つ得る。 | - |
3 | ・Latts Razzi | エンゲージメント・フェイズの開始時、君はレンジ1の宇宙船を1つ選び、君の持っているその宇宙船へのロックを消費しても良い。もしそうするなら、その宇宙船はトラクター・トークンを1つ得る。 | - |
4 | ・Bossk | 君が主武装による攻撃を実行する際、結果の相殺ステップの後、君は【クリティカル】の結果を1つ消費して、【命中】の結果を2つ足しても良い。 | - |
4 | ・Moralo Eval | もし君が逃走しようとする時、君は【チャージ】を1つ消費しても良い。もしそうするなら、代わりに君自身を予備の位置に置く。次のプランニング・フェイズの開始時、君が逃走したプレイエリアの端のレンジ1に君自身を置く。 | チャージ2 |
ポイント/スロット
基本スロット: Cannon, Missile, Crew, Crew, Crew, Illicit, Modification, Title
ポイント | 名前 | スロット |
58 | Trandoshan Slaver | - |
66 | ・Latts Razzi | Talent |
70 | ・Bossk | Talent |
72 | ・Moralo Eval | Talent |
サブタイトル
名前 | サブタイトル |
Latts Razzi | Martial Artist |
Bossk | Fearsome Hunter |
Moralo Eval | Criminal Mastermind |