困ったときは(FAQ)/コメント1

Last-modified: 2024-04-22 (月) 15:08:42

困ったときは(FAQ)

  • 注意事項を下に移動。 -- 管理人 2019-12-26 (木) 19:29:13
  • 『情報アンロックの割合』を加筆しました -- ぼすと~く? 2020-02-03 (月) 15:50:18
  • リスト化しました -- 名無しのアルゴン? 2020-02-03 (月) 23:17:17
  • 編集ありがとうございます。とても読みやすくなりました! リストは使ったことがありませんでしたが、番号を自動で振ってくれて便利ですね。 試しに項目を一つ追記してみました。 -- 管理人 2020-02-04 (火) 06:39:10
  • DLC買って有効化もされているのにスタート種族として使えない場合の対処法とか誰か知らないかなぁ… -- 2020-05-08 (金) 02:22:05
  • SETAが作れない……材料が……皆さんどうしてるのかなー -- 2020-05-08 (金) 20:40:14
    • ゼノンステーションのドローン出口に張り付く(5ch情報 -- 気体か液体? 2020-05-08 (金) 22:18:48
  • 宇宙ステーションの作り方がチュートリアル観ても分からんかったんだけれど最初はどうすればいいの? -- 2020-05-18 (月) 00:04:49
    • 一土地を買う(?) -- 気体か液体? 2020-05-18 (月) 06:20:21
      • 二 モジュールを設置する 三 必要な建築船と材料を用意する -- 気体か液体? 2020-05-18 (月) 06:21:50
    • メインミッションを進めると本部の拠点が手に入るので、まずはそこからモジュールを付け足していけば良いかと。 -- 2020-05-18 (月) 19:06:42
      • 大まかには気体か液体さんのコメント通り。最初からステーション建造をするなら、まず必要なのはドッキングモジュール。一番安い基本のやつが1つあれば良い。建築計画画面右下に「桟橋モジュールがありません」的な警告が出るけど、桟橋(ドックTモジュール等)は大型以上の艦がドッキングするのに必要なだけなので、小、中型艦の管理がメインとなる序盤は付けなくても全く問題無い。 -- 2020-05-18 (月) 19:31:34
      • せっかくステーション建造をしても、製造モジュールが無いと収益に繋がらない。製造モジュールの接続には、十字構造体等を使う。その他に、製造に必要な材料や、出来上がったウェアを保管するために保管モジュールが必要になる。出来上がるウェアはコンテナ保管なので、コンテナ保管庫は必須。材料は、製造モジュールのデータを見ながら、ガス類なら液体物保管庫、鉱物類なら個体物保管庫を設置する。各モジュールが接続していない場合、貨物ドローンが無いと正常に運用できないので、それぞれのモジュールが他のモジュールのどこかに接続するように設計すること。 -- 2020-05-18 (月) 19:42:24
      • 初めにステーションの計画を立てる場所は、敵対勢力が来にくい、友好勢力のセクター内が良い。計画の権利を買うのにクレジットが必要にはなるけど、攻撃される心配が少なくて済む。この場合、管理センターを含め、防衛モジュールは無くても良い。居住モジュールは建造モジュールを付けられるようになるまでは要らない(建造モジュール設置後は、モジュールで建造する艦の乗組員として必要になる。乗組員1人(艦長だけ)で良いなら居住モジュール無しでも良いが…)。 -- 2020-05-18 (月) 19:59:53
      • ありがとうございます、用意する物が多そうなので気長にやります。 -- 木主? 2020-05-18 (月) 22:10:18
  • DLC入れたら導きの星7から最後の瞬間セクター間でループしてどうしようもなくなったわ -- 2020-05-22 (金) 19:27:31
    • あの辺のワープゲートの挙動は怪しいね。。できるのは別の場所の味方艦にテレポートするくらいかな。最終手段は新規でやり直すことだけど。 -- 2020-05-24 (日) 21:01:28
  • 自分でリスト化しておいて何ですが、こちらも目次を付けました。また、一部の項目を少し編集しました。 -- 名無しのアルゴン? 2020-05-30 (土) 23:08:31
    • 目次見やすいですね。編集ありがとうございます!  -- 管理人 2020-05-31 (日) 21:03:21
  • 自分の艦隊をまとめて修理、補給する方法ってある?やり方分からんくてドックに入れて一機ずつ手動で補給してて気が狂いそう。 -- 2020-06-08 (月) 01:16:07
    • Ctrl押しながらで複数選択はできるけど、補給は無理かも。艦隊に補給船を入れて勝手に補給させるのがベストだと思う。 -- 2020-06-10 (水) 22:06:43
  • メインクエのステーションのドック作るのに材料揃えて、建造艦雇ったまではいいんだけど、その建造艦が現地まできてくれるのだけど、砂時計マーク?みたいなの消えたら帰っていくんだけど、何も作らないんですがどうしたらいいのですか? -- 名無しのボロン人? 2020-06-12 (金) 09:16:22
    • 自分はなったことが無いです。実は既に完成してるとか…?あとはMODを入れているなら一旦外した方が良いですね。 -- 2020-06-13 (土) 22:54:11
  • ステーションの設計時の操作 回転させたい時は適当に設置した後、右クリックで水平方向に回転させることができるってなんで書いてないんですかねぇ -- 2020-07-01 (水) 15:36:09
  • 研究でニヴィディウムが必要なんですけど採掘船からステーションに渡すやり方を教えてください -- 2020-07-02 (木) 22:22:37
    • 採掘船をクリックしてステーションを右クリックで開いてウェアの移動だったか譲渡だったかで移せませんか? -- 2020-07-02 (木) 22:38:29
      • 移せません…ステーションの情報を確認したところニヴィディウム の欄自体はあるんですが0/0 -- 2020-07-02 (木) 22:46:24
      • になっててニヴィディウムを持ってる採掘船をドッキングさせてウェアを移そうとしても表示は出ないままです -- 2020-07-02 (木) 22:47:48
      • 初期のコンテナだと保存できないとかかもしれないのでしばらく別の研究しながら設計図集めることにします -- 2020-07-02 (木) 23:02:38
      • もしかしてですが…ステーションモジュールでコンテナ保管庫を作っていないのでは?その場合品物を置く場所が無く移せません -- 2020-07-02 (木) 23:03:09
      • コンテナ初め2個でできなかったので6個に増やしたんですがうまくいきませんでした…ニヴィディウムは建築用保管庫には置けるので別のコンテナが必要か何か見落としがあるのかもしれません -- 2020-07-02 (木) 23:11:23
      • ニヴィディウムって鉱物ですよね?上にも書いてる方いますが、鉱物はコンテナではなく固体物保管庫ではありませんか? 設計図がないなら各派閥の代表者が売ってくれます。買う以外の方法もあるみたいですか…自分はやった事ないので。 -- 2020-07-03 (金) 00:02:53
      • ニヴィディウムは個体物保管庫が必要ですね。研究で保管庫モジュールのハックが可能になっているなら、リークを解析して設計図を取得できます。ただ、リークを探すのも面倒なので普通に派閥の代表者から買った方が良いでしょう。 -- 2020-07-04 (土) 01:04:10
  • 5ch本スレで挙がっていた質問を追加。 -- 2020-07-05 (日) 12:30:55
    • 2項目追加。 -- ? 2020-07-06 (月) 19:06:27
    • 5ch本スレの情報を元に自動補給の項目を追記。レンタル建築船の建築用ドローンの項目を追加。 -- ? 2020-07-12 (日) 21:58:01
  • 着陸した船の対処法、追記させてもらいました。 -- エリシア? 2020-07-08 (水) 02:30:26
  • ステーションの[採掘船]カテゴリに採掘船を入れて氷を自動で掘らせたいのですが宙域を漂うばかりで採掘してくれません。ターゲットは氷に設定されてるみたいなのですが…原因がわかる方教えていただけると助かります -- 2020-07-09 (木) 00:22:51
    • ステーションの採掘船設定はステーションに納品する設定になります。つまりステーションに固定物保管庫が必要です。 -- 2020-07-09 (木) 03:43:09
      • 素早いご返答ありがとうございます。個体物保管庫は二つ製造して空きもありました。本日再開したところ問題なく動き出しているのでリログが効果があったのか運営予算を見込み以上入れたのが効果があったのか、それとも自動購入数1にしてたのがいけなかったのか…いずれにせよ解決できました -- 2020-07-09 (木) 07:31:29
      • 恐らく自動購入数ですね。自分の採掘船で鉱物や氷を搬入するのも何なぜか自動購入に入るみたいです。材料は自分で用意するからと思って自動購入数を1にすると採掘船は漂うだけになるみたいですね。自分もそれで詰まりました -- 2020-07-09 (木) 12:53:57
      • そういうことだったのですね!本当にありがとうございます。理由がはっきりわかって助かりました! -- 2020-07-10 (金) 00:09:52
  • 既出でしたら申し訳ないです。資源プローブの範囲がよくわかりません -- プローブ? 2020-07-20 (月) 11:07:39
    • 途中送信してしまいました。資源を探すミッションにて埋蔵されている小惑星に近づいて資源プローブを出しても不十分のときもあれば、周囲になにもないところで資源プ};ローブを出すと十分だと言われます・・・。何が違うんでしょうか? -- プローブ? 2020-07-20 (月) 11:11:43
      • エンサイクロペディアによると半径3kmとの事です。目の前の小惑星だけではなくて範囲内全て空間に含まれてる資源量で成否判定を出してるのではないかと… -- 2020-07-20 (月) 13:08:48
  • メインミッションというか、通信が始まるタイプのやつが探し回っても見つからない。複数ステーションで見つかりませんでした、なんか条件とかあったりします? -- 2020-07-28 (火) 23:31:32
    • スキャンモード、シフト+2で探してます? -- 2020-07-30 (木) 11:58:07
      • 探してます。半年前ぐらいにやっていたデータだろすぐ見つかった記憶があるんですが、最近変更があったんでしょうか? -- 2020-07-30 (木) 22:52:28
      • うーん、試しに新しく初めてみましたけど、すぐ見つかりますね…パラニド系のステーションは装飾の中に埋もれてたりして見つけにくいというのはありますが…パチパチ音がしてれば近くにリークなり暗号通信があるのでそれを頼りに探してみるのはどうでしょう -- 2020-07-31 (金) 21:06:58
    • ボソ・タのミッションの事でしょうか? どのステーションでもいいので最初にリーク解析すると始まるはずですが… -- 2020-07-31 (金) 00:14:42
    • ボソ・タの通信は緑鱗と自由連合のステーションでは見つからないことがある。艦船モードのチュートリアル使って誘導マークつけるのってもうできないんだっけ? -- 2020-08-01 (土) 00:18:47
    • 自分もなかなか見つからなかったんですが、リーク修繕ミッション受けて該当ステーションでスキャンモード、誘導マーク出てるリーク個所に接近解析でボソ・タ出ました。工場系の構造が複雑じゃない方が見つけやすいのか、交易ステーションでは見つけられませんでした。 -- 2020-08-07 (金) 12:10:55
  • 族長の埠頭がK型の襲撃で落ちそうだったのを助けたら友好度白字になって入港できるようになりました。 -- 2020-08-11 (火) 15:21:32
  • 各勢力の艦船の雑感を書いた方が勢力決めの指標になると思うんだけどどうだろう? -- 2020-08-28 (金) 17:33:05
    • 各勢力に置ける艦船の雑感って言った方がいいのかな -- 2020-08-28 (金) 17:33:48
      • 設けるとしたら派閥欄?管理人さん的にはどうですか? -- 2020-08-28 (金) 22:45:05
      • 派閥が違っても種族が同じだと今のところそれほど差はないってのもあるし初心者の大まかな艦船選びの指標として置いた方が使いやすいだろうからQ&AかTIPSかと思ったんだけれども -- 木主? 2020-08-28 (金) 23:48:49
      • 各艦種毎も合わせて、まずは記載してみました。自信は余りありませんが。 -- 気体か液体? 2020-08-29 (土) 02:16:19
      • 艦種に記載した誤った内容を修正しました。 -- 液体か気体? 2020-08-30 (日) 00:15:37
      • 今ってまだ爆撃機いましたっけ -- 2020-08-30 (日) 13:01:39
      • 艦種は艦船の一覧表の「艦船タイプ」から持って来ました。今は全て「砲艦」になっているんですか? -- 気体か液体? 2020-08-30 (日) 21:43:57
      • ペルグリン、ミノタウロスは砲艦ですけど…ネメシスは最近作ってないからちょっと自信ないです。Pのスクショついでに確認しときます -- 2020-08-30 (日) 22:45:48
      • ネメシスはコルベットでした。ってことはネメシスはある程度ミサイル運用前提なんでしょうかね… -- 2020-08-31 (月) 05:08:44
      • 爆撃機を砲艦に修正しました -- 気体か液体? 2020-09-02 (水) 02:01:36
      • 砲艦とコルベットの説明逆じゃないです?ネメシスの速度、主武器の多さ的に一撃離脱戦法向けですし、砲艦2機種はタレット多めで火力だけならフリゲートと同等ですし… -- 2020-09-04 (金) 09:18:04
  • 艦種の違いは?を -- 2020-08-29 (土) 02:40:25
  • 艦種の違いは?を見やすくしようとしたら編集できない(´・ω・`) -- 2020-08-29 (土) 02:40:43
    • すいません、追記してました。終わったので、編集お願いしますm(_ _)m -- 気体か液体? 2020-08-29 (土) 02:48:01
      • スマホだと改行がおかしくなるので少し変えてみました -- 2020-08-29 (土) 02:55:17
  • サウンドトラックを買ったのですがwindows media playerやitunesへの移動の仕方はどうしたらいいんでしょうか? -- 2020-08-29 (土) 17:21:17
  • 自勢力のステーションに一つ追記。交易船と建設資材船はわかりにくいかも‥‥ -- 2020-09-05 (土) 03:08:09
    • とりあえず誤訳が治るまで上から~番目は残しておきたいです -- 2020-09-05 (土) 03:33:53
  • ポソタのミッションでもらえるステーションを運営しているのですが、採掘船の割り当てをしても採掘せずに辺りをうろついて鉱石を供給してくれません、コンテナや採掘船の割り当てなどは見たのですが解決できません...どうしたらいいですか? -- 2020-09-07 (月) 01:43:55
    • 上のコメントに似たようなものあったけど結局よくわからない... -- 2020-09-07 (月) 01:48:12
      • 納品される側のステーションの「鉱石」の購入数は設定しましたか? -- 2020-09-07 (月) 02:12:04
      • あぁ..なるほどそういうことだったか、解決しました!ありがとうございます! -- 2020-09-07 (月) 16:25:46
  • ボソタのミッションで部下を配置がクリアできません -- 2020-09-11 (金) 17:43:04
    • 途中で送信してしまった 中型の輸送船を選択し交易船を選択してもミッション -- 2020-09-11 (金) 17:45:13
      • ステーションの情報の部下欄に交易船で乗っているのにクリアにならないということですか?、上のFAQにある語訳のせいで違う役になっているか、船が他の命令中で割当たらないという可能性も考えられますが -- 2020-09-11 (金) 17:53:33
  • 始めて2週間ほどです。艦隊を用意しゼノンのプラットフォーム破壊に挑んだのですが、艦載機達のボルトリピーターとミサイルの混成では敵タレットのシールドを中々削れず苦戦してしまいました。次はイオンブラスターを積もうと考えているのですが、もし敵タレット破壊でオススメの装備構成があれば教えて頂きたいです。 -- 2020-09-12 (土) 15:31:56
    • 駆逐艦等ではなく艦載機ですか…ちなみにミサイルは重量級の分散型かクラスターですか?それ以外だと魚雷でないと効果的ではないと思います。他の装備でイオンブラスター以外となるとブラストモーターですかね。あとボルトリピーター積むくらいなら熱動破砕機とか…こっちはシールドの回復量を上回るとかではなくシールドの外側からシールド発生機やタレットを壊してしまおうという考えになりますけど -- 2020-09-12 (土) 19:26:03
      • 返信ありがとうございます。駆逐艦も7隻向かわせたのですが、敵プラズマタレットに蜂の巣にされてしまって……ミサイルは重量級の スマート?を使ってました。分散かクラスターがいいのですね、ありがとうございます。 -- 2020-09-13 (日) 16:34:54
      • スマートミサイルは敵艦のフレアに無効化されないという特徴を持っていますが、破壊力は普通なのです。艦船パーツの武器の欄にミサイルの威力も書いてありますので参考にしてみてください。 -- 2020-09-14 (月) 01:21:41
  • 「宙域(セクター)の占領はどうやるの?」に5ch情報を追記 -- 気体か液体? 2020-09-15 (火) 23:01:48
  • 同僚艦に投棄物の回収をさせた後に本部に預けるを選択し同僚艦が預けに行くこの時預けた投棄物はどこに行きますか?自分のインベントリー確認しても反映されてないし本部の保管庫にもありそうにないのですがご存知の方いますか? -- 2020-09-17 (木) 23:39:00
    • 水槽がある部屋の左側の壁から引き出せます。 -- 2020-09-18 (金) 00:05:49
      • ありがとうございます。確認します。 -- 2020-09-18 (金) 12:06:24
      • 枝主ではありませんけど・・こんなところにあったのか 是非ともFAQに -- 2020-09-23 (水) 18:55:41
      • 追記しました。wikiですから、ご自身で追記されても良いのですよ? -- 気体か液体? 2020-10-06 (火) 03:20:31
  • 緑麟協定の友好度の上げかたってどんなことをすればいいですが?? -- 2020-09-20 (日) 22:28:17
    • 緑鱗の本拠地らへんでミッション解決したあげれば上がりませんかね, -- 2020-09-23 (水) 18:52:30
      • 試してみたところミッションでも上がらなかったので、鉱石船を緑鱗限定で交易させつつ丸1日放置してみましたが・・・-5のまま変わりませんでした。 ほかの要件があるのやも・・・ -- 2020-09-24 (木) 20:37:29
      • 私は上げられない物だと思っていましたが、方法があるのでしょうか? -- 2020-09-24 (木) 20:40:03
      • 言伝とか海賊とかは上がったので方法はあると信じたいところではありますが・・ -- 2020-09-25 (金) 23:32:36
  • こんにちは現在ステーション建てようとしているのですが一向に建築船がステーション建築に向かいません…何か原因等がわかる方はいらっしゃいますか? -- 2020-09-22 (火) 15:06:46
    • 建築船を雇ったか自前の建築船を用意したんですね? そしたらその船に建築用ドローンがいないのではないでしょうか?? -- 2020-09-22 (火) 15:44:01
      • 建築船自体がステーションにドッキングして作業するのではなく 建築船は建築用倉庫の近くで建築モードになり 建築船に積んだ建築用ドローンがステーション建築を担います なので建築船に建築ドローンがいないと作業が進みません。 -- 2020-09-27 (日) 18:35:04
      • 建築船のドローンの数が建築速度に関係するのは知っていたのですが、ドローンがいない建築船もいるのですね。ありがとうございました。 -- 2020-09-30 (水) 21:33:04
      • 雇った建築船に建築用のドローンが何機いるか確認する方法 スキャンモードで建築船をスキャンそのあと建築船の情報画面に建築用とか防衛用とかのドローン搭載数がわかります -- 2020-10-01 (木) 22:29:34
      • 敵対勢力によって損耗している場合があるって書いてあったよ 確かこの -- 2020-10-01 (木) 22:30:47
  • 自前で船製造して艦隊作る準備してるんだけどおすすめの駆逐艦とか戦闘機、それのタレットとか教えていただけるとありがたいです -- 2020-10-02 (金) 03:40:59
    • ちなみに教皇の聖騎士団とは敵対してる -- 2020-10-02 (金) 03:52:58
    • 駆逐艦は攻撃力のラトルスネイクか防御力のフェニックスセンチネルをお好きに。戦闘機は数が大事。タレットはビームかプラズマ -- 2020-10-02 (金) 18:04:19
    • 戦闘機でも中型でも駆逐艦でも大型タレットの前にはカトンボなので・・・ 私は熱動破砕機と魚雷積んだ、お手軽なノダンとか武器の多いキメラとかパルサーあたり量産してますね。 200いても大型タレット満載のステーションだと数分全滅ですけど、ちっこいステーションなら何とか・・! -- 2020-10-05 (月) 16:31:51
  • ジアルスのプロット進めてたんだけど艦隊の配達って自前で全部用意しなきゃ駄目なの?駆逐1隻用意するのにも苦労するのに配達したとこで何も貰えないとかキツすぎる -- 2020-10-04 (日) 18:16:51
    • 報酬にうん百万お金もらえませんでしたっけ?報酬には書いてた気がするけど、ちゃんと貰ったかは・・ -- 2020-10-05 (月) 16:20:02
  • 自前のステーション内にいるNPCってステータスみると船員という扱いになっていますが、あれってドッキングしている自分の艦船の乗組員なのでしょうか。時折ステータス良いのがいるので、違うならほか船に乗せてやろうとか考えているのですが。 -- 2020-10-04 (日) 19:50:52
    • ステータスに所属が書いてあります。ステーションの雇われであることが多いと思いますが、名前をno -- 2020-10-04 (日) 23:28:05
      • 失礼。名前をステーションの情報画面から確認した方がいいと思います -- 2020-10-04 (日) 23:28:48
      • 「搭乗者」「雇用済みの在住職員」です。「所属」 -- 2020-10-04 (日) 23:34:34
      • と書きましたが「派閥」の間違いでした -- 2020-10-04 (日) 23:35:02
      • 解決しました。ありがとうございました! -- 2020-10-06 (火) 01:09:56
  • 5ch情報まとめました。警察ライセンスって何?、探検(オンライン要素)しようとしたら「改造されたデータではミッションを開始できません」って表示されて探検できない、緑麟協定の友好度の上げ方は?、改造の強化品質と特別品質のパーツってどうやって手に入れるの?、NPCが注文の割り込みをしてきて、自分が注文した船が建造されない、遺棄船はどうやって手に入れるの?、建築船がステーション建築に向かわないんだけど?、ステーションの設計でモジュールを縦に回転できない、ジャンプゲートをステーション内に置きたい、自動採掘(交易)とステーション配属の採掘船(交易船)の違いは?、造船所(埠頭)開業するときの設計図って何が必要なの?、造船所(埠頭)の造船が遅過ぎる(駆逐艦が1隻60分とか)、を追記しました。 -- 気体か液体? 2020-10-06 (火) 03:24:00
    • 「プレイヤー」項を新たに作成して、本部に預けた投棄物(イベントリーアイテム)は何処から引き出せるの?、鎮痛剤が手に入らない、友好度が突然下がっていた、SETAモードにして放置しても、勝手に解除されている、を追記しました。 -- 気体か液体? 2020-10-06 (火) 03:24:18
    • あまり細部まで見れていないので、訂正や修正が必要かもしれません。 -- 気体か液体? 2020-10-06 (火) 03:27:25
  • 補給艦などが自勢力のステーションからではなく他勢力から物質を購入するのですがどうにかできないでしょうか?無料のようなものなのになぜでしょうか -- 2020-10-07 (水) 00:13:36
    • 補給船の個別指示、補給船交易設定で「所有資産のみ交易可能」を選択して下さい。 -- 2020-10-07 (水) 03:16:21
      • 所有資産のみ交易可能という設定が見当たらなかったので、交易許可する派閥を自派閥のみ、自派閥以外ブラックリストにいれて様子を見てみます -- 2020-10-08 (木) 13:27:46
      • 途中で送信されてしまいました。回答ありがとうございました。 -- 2020-10-08 (木) 13:28:20
  • 艦隊の補給艦に重量級 誘導ミサイル MK1を作らせてる そのほかのミサイル設計図は購入していない 補給頻度は高 駆逐艦にはロケットランチャーを装備 その場合どのようにしたら 補給してくれるようになりますか?? -- 2020-10-07 (水) 21:27:41
    • 「置き換え先のミサイルの設計図を未入手の場合、自動補給自体が行われない」に引っかかってるのでは? -- 2020-10-07 (水) 23:58:30
      • 重量級 誘導ミサイル mk1 は自動補給対象外と考えて良いのでしょうか? -- 2020-10-08 (木) 18:14:37
      • 装備毎に補給対象となるミサイルが何かWkiに情報がないので分かりません。英語のフォーラムは探されましたか? -- 2020-10-08 (木) 19:02:33
      • 英語のフォーラムは見てません 英語のフォーラム?知らない子ですね!! -- 2020-10-08 (木) 22:08:19
  • 聖騎士団のセクターを一つ更地にして管理センターを建てたのですがセクターの色がピンクから変わりません。白にすらなりません。原因をご存知の方はいらっしゃいますか。ちなみに建てたのは真実の眺め内です。 -- 2020-10-08 (木) 13:16:36
    • マップに写ってない場所にまだなにかあるのでは? -- 2020-10-08 (木) 18:17:53
    • 「ステーションが見付からない」の項を参照して建造物を探してみてはどうでしょうか。一応、TIPSの戦闘の方にもセクター占有のやり方を追記しておきましたので参考にしてください。 -- 2020-10-17 (土) 16:54:58
  • 大型個体物保管庫を作りステーション概要でニヴィディウムを追加したのですが いつの間にかステーション概要欄からニヴィディウムの項目が消えていて、入れることも取り出すこともできなくなってしまったのですが これはバグか何かですかね? 対処ほうがあれば教えてほしいのですが・・ -- 2020-10-16 (金) 01:57:07
  • 緑鱗協定のミッションの一つ「襲撃の準備」についてなのですが海兵の配達先である船に条件を満たした海兵を乗せても達成になりません。ドッキングしたステーションから雇用して乗せる、他の船から乗せる両方やりましたがダメでした。方法をご存知の方はkいらっしゃいますか? -- 2020-10-16 (金) 22:01:34
    • ミッション名を間違えました -- 2020-10-16 (金) 22:02:20
      • なんどもすいません。「宇宙海兵の要請」がミッション名です。 -- 2020-10-16 (金) 22:03:01
  • カハーク施設に攻撃してもHP削れないのですがどの武器ならば施設を落とせますか -- 2020-10-25 (日) 08:35:35
    • 無敵扱いのため落とすのは無理です -- 2020-10-25 (日) 11:38:09
  • 始めたころメタンに困ったので、メタンどこ?を書きました。公式wikiの表がソースです。 -- 2020-10-28 (水) 20:41:49
  • 『アルゴン 大型 総合保管庫』の設計書ってどこで買えますか?アルゴン系の代表者のリストに無いような -- 2020-11-06 (金) 09:59:00
    • バニラでは無理 -- 2020-11-06 (金) 15:51:37
      • そうなのですね。バニラでやっているのでそれが原因ですか。ありがとうございます。 -- 2020-11-06 (金) 16:05:44
  • ステーション作って採掘艦かなり配置してるけど、原材料を他勢力から買わないようにするのは無理? -- 2020-11-26 (木) 17:19:26
    • タブからプレイヤーを選択してそこからステーションの設定で、全ての勢力との取引を禁止した設定を登録して、ステーションの概要から原材料の所を選んで、今作った設定に切り替えればできます -- 2020-11-27 (金) 08:16:36
  • 艦隊の組み方がわからない・・・ -- 2020-11-26 (木) 18:33:59
    • 組み入れたい艦を選択して、旗艦にしたい艦を右クリックで選択して、艦隊タブから目的の物を選んで選択で、できると思います -- 2020-11-27 (金) 08:14:40
      • ありがとうございました。助かりました! -- 2020-11-27 (金) 14:05:21
  • 普通の船体部品作ってるんだけど、同じステーションでテラディラニウム作っても船体部品(TEL)作られないんだけど・・・どうやって船体部品ほか(TEL)専用部品つくるんですか? -- 2020-11-28 (土) 12:05:10
    • TELのモジュール作ってないんじゃない?材料だけ揃えてもモジュールなきゃ意味ないよ -- 2020-11-29 (日) 17:43:16
    • そのステーションの工場の構成はどうなってますか?船体部品(TEL)を1つのステーションで作る際は最低でもエナジーセル、グラフェン、テラディアニウム、船体部品(TEL)の工場が1つづつ必要になります。 -- 2020-11-29 (日) 18:27:36
  • カイオンエミッターはカハークもしくはゼノンの専用武装でしょうか? -- 2020-11-28 (土) 14:47:21
    • 今の所カハーク専用装備ですね。ゲーム内にウィキのようなものがあるのでそこで確認できますよ -- 2020-11-30 (月) 05:06:26
      • ありがとうございます。 -- 2020-12-03 (木) 02:23:08
  • 造船所についてよく聞かれる質問を自勢力のステーションの項目にまとめてみました。開業するとき~、造船が遅すぎる~の項目も入れてみたのですがこのような形はどうでしょうか?追記した方がいい事柄などありますでしょうか -- 2020-11-30 (月) 00:53:35
    • GJ!あとコンテナ保管庫必須という事と、特大、大型艦製造するならに使用するウェアの量を考えて保管庫作った方がいいという事とかどうでしょう。作った後に自分で艦船作れるか自分で発注してみるとかいいと思います。 -- 2020-11-30 (月) 05:10:46
      • 自分で発注と保管庫関係を追記しました。ほかに特殊な状況で造船が止まっている場合などあれば追加していきます。 -- 編集者B? 2020-12-02 (水) 00:37:42
      • 「造船所(埠頭)を稼働させるにはどうするの?」に追記と少しの修正をしました -- 2020-12-02 (水) 06:48:20
      • 造船所(埠頭)が動かない!注文は入ったけど一向に建造が進まない! で、大規模なコンテナ保管庫が必要になります。とありますが大型コンテナ保管庫何個分くらい必要でしょうか? -- 2020-12-13 (日) 09:23:57
      • 配備可能物やフレアの設計図もってないと埠頭って稼働しないんですね。 -- 2020-12-13 (日) 23:24:46
      • ステーションの作り方にもよるので具体的に大型何個?というのは結構難しいところでして。とりあえず何か指針を!という場合は1~4個ほど作って稼働させてみるのがいいと思います。小・中造船設備とウェア工場が一緒になっているステーションなどでは、常に戦闘機などを作っていて細かくウェアが消費されていたりするので保管庫の容量自体は小さくても問題ない場合もあります。全ウェアを一緒に生産してるステーションならばとりあえず4個ぐらい付けてみて容量の圧迫具合で増やすかどうか見てみた方がいいと思います。ほかステーションからウェアを運び込んでいる場合は運送の設定によっては、特定のウェアが供給不足→その間に他ウェアが倉庫を埋め尽くす。などが考えられるのでより大きな保管庫が必要かもしれません。生産数などから計算して保管庫を…と考えている場合には受注する船の装備・受注量などで消費ウェアが大きく左右されますので必要保管量の予測が難しいです。ので、まず保管庫少なめに立てて稼働させてみる、容量の具合を見て増築するか決める、というのが無駄が少ないかもしれません。 -- 編集者B? 2020-12-14 (月) 00:22:50
      • そうですね、段階的に保管庫増やしていくことにします。ありがとうございます! -- 2020-12-20 (日) 09:41:25
  • なんかNPCの成長くっそ遅くない?ずっと交易船に載せて交易させてるのに全然士気も操縦も上がらない・・・。 -- 2020-12-04 (金) 07:25:26
    • 遅いよ~。だからセミナーに価値がある。逆にセミナー受けたぐらいで上がるようなら成長要素要らないと思うけどね。だからmod入れてる -- 2020-12-04 (金) 13:18:36
  • おま環だったら申し訳ないんですけど、Ryzen7 3700XとGTX1080Tiの組み合わせで使用率が全然上がらないのにも関わらずゲームがカクつくのはやはりシングルスレッド処理が遅いから何でしょうか?グラフィック設定はWQHD、FXAA低、垂直同期なし、クオリティ中設定です。 -- 2020-12-10 (木) 00:39:58
    • FHD60FPS環境かつSSDへインストールされているものだと想定して話します。特になにもないような空間でもカク付く場合、メモリの容量不足、もしくはメモリのクロックが低い可能性が高いです。推奨では16GB RAMとなっていますが、可能な限り32GB RAMを搭載し、メモリクロックも3200以上の数値のものにするとカク付きが軽減される可能性が高いです。 -- 2021-01-11 (月) 19:52:35
  • 初歩的な質問で申し訳ありません。 オンライン要素の探索のため、登録しようとしたところメールアドレスが有効ではないと言われてしまい、登録出来ませんでした。 -- 2020-12-11 (金) 00:52:49
    • こちらはヤフーやgメールだと不可能なのでしょうか? -- 2020-12-11 (金) 00:54:02
      • なんかゲーム内の登録だと登録サイトが死んでるから反応しないのよ。だからEGOソフト公式サイトに行って登録してくればOK -- 2020-12-11 (金) 03:34:14
      • 公式サイトで登録ができなかったので質問させていただきました。 言葉足らずで申し訳ないです。 -- 2020-12-12 (土) 01:06:44
      • 解決しました 申し訳ございません -- 2020-12-19 (土) 11:01:37
  • XENON艦がEMP+ハッキングで鹵獲できなくなったのは分かったけど鹵獲自体はまだ可能ですか? 修理補給の記述があるけど鹵獲できた当時の話とかではないですよね? -- 2020-12-19 (土) 19:56:21
    • バニラじゃ無理 -- 2020-12-20 (日) 15:14:56
  • ステーション建設するときに、建設時間の短縮のため十字接続構造体等を削除して製造モジュールやドックが接続されてない状態にしてるんですが(手抜き工事)これって大丈夫なんでしょうか? -- 2020-12-20 (日) 09:39:51
    • モジュール間のウェア移送に貨物ドローン使うようになるから、効率がガタ落ちになると聞いた。 -- 2020-12-20 (日) 15:14:08
  • 自勢力のステーションの誤射について、Ver3.30ですが、セクター外にいても他勢力の流れ弾がいっぱい飛んできます。これ仕様ですよね? -- 2020-12-21 (月) 00:34:31
    • 追記です。造船所で敵対している勢力(パラニドと聖騎士団等)をどちらも受けて飛び出していった瞬間戦闘初めて流れ弾が自分の造船所にバシバシあたるって感じです。※自分は別セクターに居ます。 -- 2020-12-21 (月) 00:44:10
  • 資源プローブを180億のマップ上資源ありのエリアの資源あり石の近くに配置しているんですが産出数値がでてきません。何が悪いかわかりませんか? -- 2020-12-23 (水) 23:50:12
    • MAPと実際の資源の位置がずれてるみたいです。資源プローブは範囲3マスなので…それよりもずれてる場所って事ですね!自分の感覚ですが少し上のマスに置くといい気がします -- 2020-12-25 (金) 20:29:35
  • 偉い人と話してる時大体テーブルが白いので字幕と被ってしまいまったく読めないのですがなにか対処法はありますでしょうか -- 2020-12-24 (木) 12:09:30
    • 連投すみません 椅子は大体黒いので今は後ろから話しかけてなんとかみてます -- 2020-12-24 (木) 12:21:05
  • ステーションの残骸って自勢力他勢力問わず復旧も解体もできない感じですか? -- 2020-12-30 (水) 11:39:27
  • すみません。イアナムススラにあるテラディ交易ステーションがゼノンにずっと攻められて耐久値がもう0なのにずっとゼ殴られっぱなしなんですが、これはバグになるのでしょうか?代表に会いに行きたくて敵を突破しても着艦する所も全部壊れてて入れないんですよね・・・ -- 2021-01-05 (火) 01:20:39
    • うちも開放市場の交易ステーションがI1K6小型艦多数に集られたまま延々ぷるぷるしてる。壊すの手伝おうにもあの数のKがこっち向いたら死ぬるしどうしたものやら -- 2021-01-06 (水) 05:02:27
      • こちらは戦力揃えて撃退しました・・・なんか戦ってたら他のテラディの駆逐艦も駆けつけてくれて何とかなりました。代表に会うために時間かかりすぎた・・・ -- 2021-01-07 (木) 23:42:42
  • ステーションの採掘艦隊?で掘れる資源は1つだけなのでしょうか?ステーションに水とシリコンウェハーの生成場を立てたのですが氷は相変わらず採掘してくれるもののシリコンは指定すらできない。 -- 2021-01-05 (火) 23:46:39
    • 有効圏内の宙域資源であれば自動採掘をさせることは可能です。採掘船の数が足りず納品した傍から在庫が枯渇していたら優先度の高い氷ばかり採掘するようになるかもしれません。 -- 2021-01-08 (金) 02:23:39
    • ステーションの買い注文によって採掘候補が設定され、候補から1つ採掘物が選ばれます。これは司令1サイクル(採掘~販売)ごとに決定されるようでサイクルの途中に工場完成(買い注文追加)しても次のサイクル開始までは反映されないようです。 -- 2021-01-08 (金) 12:02:37
    • 御二方、ありがとうございました。 -- 2021-01-08 (金) 19:02:36
  • バニラでのピストン輸送の方法って無いのでしょうか? -- 2021-01-09 (土) 00:54:52
  • 複数の艦船を同一のロードアウトで改造することは可能でしょうか? -- 2021-01-11 (月) 10:08:47
  • 宇宙服用EMP、設置→船にテレポで戻る→船を操縦した状態でクリック→右クリックで起爆、とやると相手に敵対されずにすむんだけどおま環ですか?もう一度出ないといけないので二度手間だけど、安全に盗み放題なので他の人も使えるなら便利だと思うんですが -- 2021-01-13 (水) 21:40:35
    • 悪いけどずっと前から知られてるモジュールハッキング手法だよ、それ。 -- 2021-01-15 (金) 18:32:58
      • そうなんですか、どこにも書いてないから勘違いしました。 -- 2021-01-15 (金) 19:54:38
  • 自分のステーションに貨物船を交易船として配置してもずっと交易を検索中と出て、まったく動きません。ステーションに在庫は十分にあるのですが、自動交易ができず、手動で交易させるしかない状況です。何か原因はありますでしょうか? -- 2021-01-17 (日) 04:03:39
    • 確か、ステーションに割り当てた艦船の行動パターンは貨物船の艦長のスキルとステーションの管理者のスキルの高い方に依存するんだった気がします。 管理者のスキルはどうなっていますか? 後は、単純に取引可能な範囲に買ってくれる所が無い可能性もあります。 -- 2021-01-17 (日) 10:22:09
    • ステーションの管理スキルは4なので結構高いと思います。隣のセクターで需要が高い武器部品や船体部品を作っているにですが、自動交易してくれませんね -- 2021-01-17 (日) 14:39:55
      • どっかの動画で見たのだけれど、「ステーションの設定売価と売却先の購入価格が近いなど儲けが薄いと判断するとサボりはじめる」とのことで、このへんが怪しいのではないでしょうか。自分はMOD -- 2021-01-17 (日) 15:55:50
      • 突っ込んで解決しています。 -- 2021-01-17 (日) 15:56:09
  • 機雷とかレーザータワー複数投下するにはどうすれば・・・ -- 2021-01-22 (金) 21:01:05
  • 自分のステーションに小型船の製造ドックを作ったのですが、自分で生産することはできるのですが、他のNPCから注文が入りません。設計図は各派閥ものをある程度揃えてあります。それなのにいつも概要欄のせ製造ベイの項目を見ても実行中の建設計画はありませんと出ます。原因は何がありますでしょうか? -- 2021-01-23 (土) 22:32:16
  • 補給艦で戦闘機の魚雷は自動補給できないのでしょうか、このページにある消耗品の自動補給の方法を行ってもできませんでした -- 2021-01-24 (日) 03:28:02
  • 交易商と取引したあと自分の船にも乗れないしパネルにもアクセスできない(Fキーが効かない)状態になるんですがどうすればいいですかね -- 2021-01-24 (日) 14:17:22
    • 何もない空間にカーソルを向けてもポインターにオレンジの円が出たままになっていませんか?一度セーブしてゲームを再起動してください。 -- 2021-01-24 (日) 14:47:22
  • 海賊のハッキングによる資材ばらまかれを事前に防ぐ方法はありますでしょうか。ステーションに護衛機を複数機配備していても、海賊だと露呈した時にはもうばらまかれているので防げない… -- 2021-01-24 (日) 18:02:41
    • 他のステーションで同じ事をしたときに気付き先手を打つぐらいでしょうか。他のステーションを衛星などで見えるようにしつつ、緑鱗大型艦発見でアラートが鳴るようにしておけば海賊行為したとき気付けます。 -- 2021-01-25 (月) 10:41:37
  • セクターのマップの端に行くと、どんどんセクター内のマップが拡大していくのですが、これってどこまで広がるのでしょうかまた、そこも探索しないといけないのでしょうか -- 2021-01-24 (日) 21:10:28
    • マップ画面を開いている間は、探索している範囲が拡がるほどマップのセクター表示範囲も広がって行きますが、別のセクターに移動してマップ画面を開き直した際に、そのセクター内で発見した構造物(ステーションやワープゲートなど)で最も外側にある物が入るように、拡大率が自動調整されます。 -- 2021-01-31 (日) 10:27:10
  • 質問掲示板がないのでこちらで尋ねさせていただきます。防衛ステーションのタレット配備が進まず、建築が完了してもタレットが数基しかない状態です。タレットはステーション配属の建築資材交易船ではなく交易船がタレット部品を買ってきて配備される、とかなんでしょうか。 -- 2021-01-25 (月) 11:09:25
    • タレット設計図は購入済みですか?なければ設置されません -- 2021-01-25 (月) 14:35:18
      • 設計図は持っていました。建築コンテナ覗いたらタレット部品の項目がありその数だけ他の建材にくらべ明らかに少なかったので、地域一帯でタレット部品が枯渇してたようです。建造の枠でタレット部品を組み立てステーションのタレットを設置していたんですね。 -- 2021-01-26 (火) 14:11:06
  • 鎮痛剤じゃなくて鎮静剤だし、ロックボックス開封直前のセーブデータで5回あけたけどデリリウムと幻覚剤固定だった。すくなくとも開封時に決まるわけではない -- 2021-01-27 (水) 22:39:03
    • これ中身固定のコンテナとランダムのコンテナあるな -- 2021-01-27 (水) 23:03:27
  • フリゲートに搭載した防衛ドローンが全く仕事しなくなってしまいました。ステータスを「起動」にしても一向に発進しません。以前はドッキングしていた小型機を内部格納庫に仕舞ってまで動いていたのですが、ドローンの扱い方を間違えているのでしょうか?ドローン自体の補充は確認しています。 -- 2021-01-29 (金) 13:43:06
    • 設定したモードによって自律して動きます。モードを変えてみては?例えば防御などにしておくと母機が被弾してから発艦した気がします。 -- 2021-01-30 (土) 08:49:23
      • 試してみます。アドバイス感謝です。 -- 2021-01-30 (土) 09:36:42
    • 同じ状況が発生しました。役割を変えても、戦闘中に全て攻撃にしても全く反応せず、非戦闘時にレーザータワーmk2を出すと急に続けて、発艦してすぐさま着艦を搭載数ぶん繰り返したりするのですが、また戦闘中になにもでなくなりました。NPCに操縦を任せても改善されませんでした。 -- 2021-01-30 (土) 21:07:01
  • ステーションの工場って1つのステーションをどんどん設備を追加して大きくした方がいいのでしょうか?それともある程度いくつか建設して分けた方がいいのでしょうか?複数に分けた方が建設艦を複数借りて同時建設が出来て、完成までの時間が短くなっていいのですけど、ウェアを輸送する手間が増ええてしまうのですよね -- 2021-01-30 (土) 16:09:40
    • 生産するウェアにもよると思う
      例えば、1次加工品(水、超流動冷媒)等の採掘船に原料をとってきてもらうウェアを生産する工場の場合、小分け(製品の種類単位)にしたほうが良い
      なぜなら、ヘリウムが不足しているのに採掘船が水素ばかり集めてウロウロするといった事を防げるから(今後のアプデ次第で改善される可能性はあるけど)
      それ以外の場合、PCの負荷にならない程度にまとめた方がウェア輸送の手間が無くて良いのでは? -- 2021-01-30 (土) 22:36:06
  • ステーションの建設で、交易船を配置しても建築素材の買入オファーが出てくれなくて交易船が動いてくれず、建設が途中で止まったままです。予算も承認しているはずなのに、買入オファーが出ないのはなぜでしょうか?手動で交易するしかないのでしょうか -- 2021-01-30 (土) 23:34:47
    • 「建築用保管庫」に買取オファーが出ていませんか?また、途中で設計変更したときは「設計の見直し」画面で「モジュールの変更を確定」しない限り更新されませんのでご注意を。 -- 2021-01-31 (日) 03:47:06
    • 別の可能性として「範囲内の資材を買いつくした」可能性はないでしょうか。ステーションの管理者や交易船の船長の能力で自動で買い付ける範囲が決まっており、その範囲の資材が枯渇している場合交易船は動きません。この場合は遠くの工場と手動で交易するか、資材の在庫が復活するまで待つしかありません。 -- 2021-01-31 (日) 04:17:58
  • 4つのステーションに5隻づつ採掘船を任命したのですが、あるステーションの所属の船のみ、ずっと資源を探して宙域をうろつくばかりで、採掘してくれません。うろついている宙域には確かに資源があり、同宙域内で別のステーション所属の採掘船がバリバリ働いてるのに、そのステーションの所属船のみ資源を見つけられないようです。再任命、プローブ設置ではダメでした。手動指示の採掘のみできます。 -- 2021-01-31 (日) 14:31:43
    • 優先順位が違うだけでは?そのステーションで足りないものを優先して堀に行くからAではシリコンさがしてるけどシリコンなくてうろうろBでは鉱石ずっと掘ってるとか、行動リストみて動かない採掘船が何をしようとしてるのか見れば大体原因はわかるはず。あと大型採掘船はまとまった資源がないと採掘してくれなかったりもあったきがする -- 2021-01-31 (日) 17:17:52
      • アドバイスありがとうございます。採掘するものが違うのではなく、5隻全てが、コンテナゼロのまま資源のないあたりを30分以上うろついており、一切の資源を採掘していません(ステーションの資材は全てゼロのままです)。 行動は自動採掘になっていますが、すべての艦の現在の行動は「資源を探索中」です。用いているのはパラニドの中型採掘船です。 -- 2021-01-31 (日) 17:36:35
      • ステーションにまだ個体物・液体物コンテナが無い(建築途中)・・・はさすがに無いか -- 2021-01-31 (日) 20:31:33
      • 新設したばかりor半端に建設途中のステーションだと「施設はある程度完成してて採掘船も配備できるけど実は『ドックが未完成』でそのステーションに採掘船が着艦できない状態」で採掘船がふらついてるだけというウソのような本当のミスならしたことがあるなぁ -- 2021-01-31 (日) 20:58:08
      • ありがとうございます。ドック、保管コンテナ共に完成済みです。 -- 2021-01-31 (日) 22:31:16
      • ステーションの設定が自勢力と取引しないになってたり、バグっぽい挙動だとステーションが0クレジットだと動いてくれないとかもあった、1クレでもいれると動くらしい -- 2021-01-31 (日) 23:20:19
      • 私がやらかした失敗としては -- 2021-02-01 (月) 12:36:09
  • 私がやらかした失敗としては「管理者不在」「購入オファーが出ていない」「オファーは出てるけど買い入れ数が1」「自勢力は規制対象にしている」などですかね。これらと、上記の皆さんが言っていることも該当しないとなればバグの可能性も… -- 2021-02-01 (月) 12:39:27
    • 色々とありがとうございます。どうやら、ルールで敵対宙域を禁止にしたことと、認識範囲内の資源がゼノン領域になっているのが関係したみたいです。隣を攻め落としたら動き出しました。 -- 2021-02-02 (火) 01:01:27
  • 戦闘中に突出してしまった僚機を呼び戻そうと「すべての命令を削除」したうえで移動やドッキング、撤退をを指示するのですが、すぐに攻撃命令が上書きされてしまい全く戻ってこない事態が多発しています。対処法はないでしょうか? -- 2021-02-01 (月) 20:56:08
    • それと空母に配備した艦載機が無駄に発艦→ドッキングを繰り返す謎挙動の原因がわかる方はいらっしゃいませんでしょうか。役割は迎撃機に当てており、周囲に敵艦はいない状態です。 -- 2021-02-02 (火) 02:07:20
      • 攻撃機は攻撃時にしか発艦しないけど迎撃機は常に旗艦の回りをうろうろ警備するって挙動だけどそれじゃなく?迎撃機は呼び戻し指示してもすぐ発艦して警備に戻るよ -- 2021-02-02 (火) 13:05:47
      • 実のところうろうろしてほしかったので迎撃機にしたのですが、なぜか一斉に着艦を始めてしまったのです。もちろん命令を削除しても全く意に介さず着艦、じゃあそのままもってくかとあきらめた瞬間一斉に発進→すぐ着艦しにもどってくるといった感じです。結果として空母とガンゴンぶつかりまくるのでちっともSETAれず、しかもしょっちゅう命令を待ってますの入電が入るので地味にストレスで・・・今のところ空母には打撃艦隊のみ護衛艦を指示して着艦させ、迎撃部隊は補給船に配備してごまかしています。 -- 2021-02-02 (火) 13:27:32
      • そもそも命令待ちうるさいならちゃんと設定から切れるし空母でsetaはおすすめしない(多くのプレイヤーは軽い僻地でseta用の船にテレポートしてsetaしてる)有害空域で艦載機のHPがへって回復にもどってきたりミサイルのせてるなら補充に来たり設定がおかしかったりで原因はいろいろあるからさすがにエスパーには限界があるな。OOSで外から様子みたらどう -- 2021-02-02 (火) 14:28:49
      • 命令待ちの設定かえさせていただきました。アドバイスありがとうございます。SETAは敵地をトラベルモードするのは孤立が怖く(ゼノンに取られてまして)、しかし空母の通常運行は遅いので移動時間が短縮できればと思って使っていました。宙域はジアルス統治領Ⅰなので有害空域はなかったと思いますし、ミサイルは載せていませんでした。とここまで書いてなんなんですが、そういえば交易系MOD入れてるのでそれが悪さしてる可能性もあるのかなといまさら気づきました。 -- 2021-02-02 (火) 14:43:46
  • 「通信を検出しました(communications detectedかな?)」とお知らせが鳴るのですが、これは何でしょうか?スキャンモードや長距離スキャン、Fキーを試しても何もなく、ログブックにも記録されず、特殊な艦船やクエストも見当たらず、設定ものぞいてみたのですがそれっぽいものが見つけられませんでした。かなりの頻度で通知される上セクター、艦船を替えても、果てはステーションを歩いていてもついて回るので鬱陶しくて仕方がありません。止める方法はありませんか? -- 2021-02-03 (水) 00:02:10
    • 俺もこれ出て困ってるんだけど、木主は結局解決できました? -- 2021-02-20 (土) 05:38:31
    • 英語のフォーラムで見たところ、「警察があなたの艦船をスキャンしようとしている場合に出る」とあり、自分とその外人さんで「海賊の船を乗っ取った直後」という状況が共通していました。そこで移乗攻撃をした宙域の防衛プラットフォームの近くまで行き、しばらくぼーっとしていたら収まりました。ただスキャンさせろーっていういつもの通信が無かったので、本当にこれでよかったのか確信が持てません。 -- 2021-02-20 (土) 09:42:16
  • ゼノンの防衛ステーションをすべて壊したはずなのに、そのセクターが赤いまままで白に変わりません、どこかでステーションを見落としがあるのかと思っていくら探索をしても見つかりません。何か対策はありますでしょうか -- 2021-02-04 (木) 06:54:28
    • ゼノンの防衛プラットフォームが全滅した時、複数の勢力の管理センターが建っていると起こるようです。これに該当する場合、管理センターを全部爆破すれば白くなります。自分も同じことが起こりました(パラニドとテラディの管理センターが建っていた)。 -- 2021-02-04 (木) 09:34:47
  • 敵機撃墜したときの褒賞金が二重に振り込まれるんだけどなんかのバグかな? -- 2021-02-07 (日) 23:49:37
    • 警察ライセンス持ってると、警察分と通常分二回振り込まれるけど、三重取りが出たこともあるから状況によるかも… -- 2021-02-08 (月) 00:05:54
  • うむむミッションの艦船譲渡のやり方がわからん・・・ -- 2021-02-08 (月) 22:23:10
  • npcって自発的に艦船を修理することってないのでしょうか...。 -- 2021-02-09 (火) 20:28:56
  • 艦隊を修理(艦隊所属の船全ての修理)のコマンドはないのでしょうか? -- 2021-02-11 (木) 22:50:42
  • 建設したステーションを完全になくすことはできないのでしょうか?建設画面ですべてのモジュールを消去したら解体はできましたが、跡地が残ってしまい、所有資産からも消えていません。 -- 2021-02-19 (金) 00:39:05
    • 破壊されたらなくなるので、跡地に識別機雷を百個ほどかさねおきして起爆してみてはいかがでしょう -- 2021-02-19 (金) 00:57:20
    • 自分のステーションなら解体後に建築計画の×が押せるようになるはず -- 2021-02-19 (金) 01:41:24
      • 消すことができました!ありがとうございます! -- 2021-02-19 (金) 15:29:19
  • エネルギーセルを作っている自分のステーションから金属精錬をする自分のステーションへ自動的に材料輸送はできませんか?両ステーションに交易船を配備しましたが全く動きません... 交易設定を自勢力のみに設定しているのが悪いのでしょうか? -- 2021-02-19 (金) 15:02:46
    • 自勢力のステーション同士で交易する場合でもステーションの口座を参照しているようです。たとえばステーションの預金が1円だけだったりすると、エネルギーセル1個とかいう訳の分からない輸送が行われたりします。あと交易船は儲けが出るかどうかで輸送するしないを判断しています。価格を設定してみてください(自勢力同士の場合でも)。 -- 2021-02-19 (金) 18:30:35
  • SETAの材料は探検もいいかも。10回も行かせてないけど、次元転移装置と特異点エンジンが2つづつ手に入った。採算度外視なら、ゼノンのよく出るところにゴリゴリに武装した防衛プラットフォームを建てて、定期的に覗いてドロップ拾わせるって手もある。気づくとフィールドアレイ3桁くらい拾ってたりで副収入にも? -- 2021-02-20 (土) 21:15:42
  • 自動補給の解説をお願いします。空母でも中小型機の修理補給が可能のようで、部下に輸送船は配備出来なさそうなのですが、物資積み込みから補給までを自動化することは可能なのでしょうか?それと、魚雷装備の小型機が補給船にドッキングしてずっと装備交換待機の指示が出続けているのですがこれは何が問題なのでしょうか。 -- 2021-02-25 (木) 13:23:58
  • ステーションの管理者がめっちゃスキル上がって、はるか遠くの資源プローブ(別のステーションの船用に置いた)まで採掘船が出かけて行ってしまうので、ブラックリストの「活動」で宙域を制限したつもりだったのですが、なぜかブラックリストに登録した宙域で採掘を行っています。資源プローブはブラックリストより優先されるのか、それともブラックリストの使い方を間違えているのでしょうか? -- 2021-02-26 (金) 16:02:14
  • ステーションのタレットの設定が武装解除しか設定できないんだけれどなんでだろう -- 2021-02-27 (土) 20:02:50
    • そもそもタレットが完成していないのでは?タレットはドローンと同じで部品だけあれば勝手に作られる物で建築船の仕事ではないので、防衛モジュールは作られたのにタレットは部品が無くて未完成、という状態が起り得ます。 -- 2021-03-07 (日) 18:43:24
  • 宇宙服で船外活動時にバックスペースボタンで停止できなくなったのでしょうか?前はできたのに、急にできなくなって、EMPのリークをスキャンするのに立ち止まれなくて苦労しています。 -- 2021-03-21 (日) 10:16:33
    • こちらではできます。入力後に移動を別に入力しちゃうとブレーキ外れますが…一応modなし。 -- 2021-03-21 (日) 10:50:31
    • 私の環境(MODは無し)でもバックスペースキーで普通に止まれます。 設定でいったんキーの割り当てをデフォルトに戻してみたら直ったりしないでしょうか? -- 2021-03-21 (日) 11:22:35
  • 急に改造されたデータではオンライン機能を利用できません、と出て、データのところに改造済み、と表記された。まぁここであるっていってたバグかぁしかたないなぁ、とおもったらフリーズ、再起動したら改造済みの表記がはずれていました。コノマエとあと、どちらもオンライン機能は「一時的に無効」とされて選択できないので、結局どういう判定になっているかは不明です… -- 2021-03-27 (土) 15:18:15
  • アルゴン遠征ですが、勝利の炎(初期-21)で遭遇しつけ回したところ、導きの星のステーションにドッキングした時に「助けてくれてありがとう」とは言われましたが、友好変動はありませんでした。赤敵対だと駄目かも -- 2021-03-31 (水) 11:34:13
  • 建設資材船でも交易範囲があるっぽい? プリセット使ってテラン資材が必要になってしまうと、プレイヤーが手動でやらないと建設終わらない状態になってしまいがち -- 2021-04-01 (木) 02:30:14
  • v4.0でテラフォーミングが追加されたとか言ってたけどどうやるんだろう? -- 2021-04-02 (金) 18:42:44
    • テラフォーミングは技術を手に入れるクエストラインを終え、大物質テレポート研究をするとクエストが解放されるとのこと(未検証 -- 2021-04-03 (土) 00:09:29
  • 初期で私がぶちあたった"建造計画のサイズ設定を失敗した変更したい"の実はあとからでも追加料金払えば計画メニューから変えられるとかと"大型船がドッキング出来ない(Tドック、埠頭が必要)"とかは初心者は見落としがちかも。最大サイズがもあるのも含めて。 -- 2021-04-04 (日) 11:26:50
  • あと、「建造ミッションが完了しない」のタレット系の部品は品薄等で自動供給されないことがあるので、建造計画から足りない部品を確認して自分で補給したほうが早い場合もある事とかも。 -- 2021-04-04 (日) 11:29:22
  • CoHからカハークが次元転移装置と特異点エンジン、ゼノンからプログラム式フィールドアレイと偏って落ちるようになった気がするけど、皆さんの宇宙はどうですか?エンジンと転移装置がまえほどレアじゃなくなってSETAが作りやすくなった印象。 -- 2021-04-05 (月) 08:00:55
    • 確かに出やすくなった感。ゼノンステーションドローン狩ってたら割とすぐに材料出てきてしばらくしたら作成可能分集まって「えっ」ってなったわ。 なおCoHから無害ゼノンステーション(小惑星一体型)に中型タレットが植えられた模様。 -- 2021-05-10 (月) 13:18:53
  • 初心者さんが知りたいだろうことメモ。ステーションで一次ウェアはステーション付き採掘船からのみ仕入れて、中間ウェアは仕入れない設定。まず交易ルールで自派閥のみ取引するルールと、取引禁止(全派閥と取引しない)ルールを作成する。このときステーションの交易・補給・艦船の販売にはチェックを入れない(入れると基本設定になってしまうので)。ルール2つを作成したら、ステーション概要で一次ウェア(採掘船から入手できるもの)の購入オファーに自派閥のみルールを割り当て、中間ウェアには取引禁止ルールを割り当てる。 -- 2021-04-05 (月) 10:20:42
    • 交易の項目にこちらの内容を参考にしたステーションの交易ルールの設定を編集してみました。もし間違いなどがございましたら編集お願いします…。 -- 2021-04-06 (火) 18:55:42
  • なんかまた、船員による船の回復速度がもとに戻ったような。さすがにバーストレイのみで削りきれるのはバランス的にダメだったのかな? -- 2021-04-05 (月) 19:23:37
  • 編集初心者だけど、プレイ時間200超えたし余裕があったら追記されてない項目や自分が初心者だった時にぶちあたった疑問や悩み(現在解決)をまとめてFAQに追加してあげたい -- 2021-04-06 (火) 07:37:41
  • 艦船に誘導設定したとき、近くに来ると誘導が外れるのはともかくターゲットロックまで強制的にはずされるのがすごい困るんだけど、対処法ご存じのかたおられませんか? -- 2021-04-06 (火) 22:26:20
  • フリゲートや駆逐に載せる修理ドローンの具体的な役割が良くわからない……自分の船を直すの?それとも別? -- 2021-04-11 (日) 11:00:37
    • Egosoft公式ウィキだったかな…に、修理ドローンは船員修理速度の向上に影響とあったはず。なので、船員修理が行われない小型機に修理ドローンは搭載できない -- 2021-04-11 (日) 13:49:14
  • 最近総合服務設定を開こうとしても画面が前に開いていた画面(例えば派閥との関係とか)から変わらずに一切いじれなくて困っているんですが。最初からやり直すしか方法ないですか? -- 2021-04-11 (日) 12:56:43
  • このゲームはゼノンやアルゴン等を殲滅させ全セクターを自勢力で支配することは可能ですか?(全セクターに防衛ステーションを作り緑一色にしたいです) -- 2021-04-14 (水) 02:38:03
  • NPCのステーションがウェアはあるのに建造しなくなってしまう件について、こちらのデータではその状態になった造船所に「建築資材倉庫」で交易のオファーがあり、そこの需要を満たしてやると一気に動き始めました。ただ耐久79%の駆逐艦鬼のように生産してるんですけど大丈夫なんですかね? -- 2021-04-17 (土) 16:49:13
    • 自己解決。いっぱい売り飛ばした緑鱗の駆逐艦でした。というかわずかでも建築資材で足らないものがあると解体すら滞るんだな・・・ -- 2021-04-17 (土) 18:59:58
  • テラフォーミングを始まれたのですが、その項目のうちの1つを計画として始まると特定の材料を集めるようにと指示が出て、ボソタの基地にそれらをすっかり貯めるのですが全然計画が更新されず、「ステーションには必要な資源がすべて揃っていません」の表記から変わりません。こういう事で行き詰まってる方とか、居られるのでしょうか、どうすれば先に進められるんでしょうかね・・><(コメントではなくページ内容になっていたため、移植) -- 2021-04-22 (木) 07:47:49
  • ミサイルってフレア以外に対処法あるんですか?タレットにミサイル防衛設定しても撃ち落としてくれない。 -- 2021-04-24 (土) 23:58:08
  • テラン含めた生産ライン図どこかないでしょうか?よりわかりずらくなって・・ -- 2021-04-25 (日) 19:39:39
  • 艦船を調達ミッションで配達先が宙域になってる場合の渡し方は、船員空にして自分も宇宙服になる(遺棄船状態) -- 2021-04-25 (日) 22:21:43
    • 船員空は必要なし -- 2021-05-03 (月) 15:48:00
  • アルグニュステーキってなかなか売りに出ないのかな?なんか交易所でほとんど見ない -- 2021-05-02 (日) 22:29:37
    • かなり確率低い。自分は持ってるステーションを片っ端からテレポートして探したけど、10回以上出てこないこともある。 -- 2021-05-03 (月) 02:35:11
  • 機雷をタゲるにはマップ開いてT。 -- 2021-05-04 (火) 19:38:39
    • レーダー上でクリックでもいける。 -- 2021-05-04 (火) 19:44:44
  • 一部の艦船にある発進チューブってなんでしょうか?モニターから艦載機を発艦しても普通にエレベーターから出てくるだけなのですが… -- 2021-05-15 (土) 19:21:31
    • 多分ドローンが出てくる穴。発進チューブがないとドローンも小型船の発着パッドで出てくる。 -- 2021-05-16 (日) 17:45:49
    • 射出口。空母から40機発艦させようとすると8パッド上にいない32機はチューブから連続で出てくる -- 2021-05-16 (日) 20:29:45
      • 一気に発艦させてみたんですがみんな上部のパッドから出てきちゃいますね…ドローンはちゃんと出てくるんですが…なんでじゃぁ -- 2021-05-17 (月) 14:31:54
      • 試してみたんですが、空母で迎撃または攻撃状態で出撃にしておくと普段は格納されてる艦載機が攻撃時や敵の接近時に一気に出てきました。敵が近くに来てから切り替えで帰還から出撃に変えて出撃させると発着パットから順番に出てきましたね。あと分隊組んでアルファ・ベータといったチームごとに分けてるのを一気に出そうとしても順番にパットから出てきました。ちなみに数回しか試してないのでたまたまなのかバグなのか仕様なのかわかりません -- 2021-05-17 (月) 20:59:34
      • 助言どおり試してみたところちゃんと一斉に発艦してくれました!帰投指示の状態から明確に攻撃対象を指定してあげるとどうやら一斉に出てきてくれるみたいですね。しかも正面の穴からだけじゃなくて側面からも出てくるとは -- 2021-05-17 (月) 23:59:28
      • 助言くださった皆さんありがとうございました -- 2021-05-18 (火) 00:00:29
  • ハティクヴァの警察警察ライセンスはあるのでしょうか? -- 2021-05-19 (水) 17:22:23
    • ないです。無法地帯です。移乗ミッション&撃墜ミッションは是非ここで(ただし自分も助けてはもらえません) -- 2021-05-19 (水) 17:57:40
  • なんか代表と話せなくなりました。ボソタとも話せない。なんなら代表の部屋も表示されない。資源回収もキャッシュの入金もされない。艦隊行動させてる部隊も動かない。 -- 2021-05-20 (木) 22:37:53
    • Steamでデータのチェックもしたが問題なしと出る。ニューゲームは動く。MODも外したが、そのセーブデータと近いオートセーブは上記の症状が出ます。誰か直し方分かりますか? -- 2021-05-20 (木) 22:40:50
      • Steamの整合性チェックはゲーム本体のデータを元の状態に戻す機能であってセーブデータは直せないです -- 2021-05-31 (月) 18:58:41
      • また同じ現象発生しました。自分が搭乗してら船は動かせるが、他の艦船が、自領の船、他勢力の船も動かない。近い時間のセーブ、オートセーブは同じ現象になる。セーブ時は問題なかったが読み込むとこの現象です。時間ごとに複数セーブしか対策ないですか? -- 2021-06-04 (金) 23:43:37
    • 動作環境を満たしたPCなのでしょうか…でなければMODの不具合を疑いますが。 MODによる改変を受けているセーブデータをMODを外して正常に動くか?と言われるとモノによります。MODが導入されている事が不可欠であるならば外したところで正常に機能しません。破損したセーブデータを修復する方法は無いので、正常に機能している前のセーブからやり直すしかないです。 MOD自体の不具合ならば作者にもよりますが、不具合が修正された最新版もあるかもしれませんので確認してみては? -- 2021-06-20 (日) 19:24:33
  • 質問欄がないのでこちらにお邪魔して…艦隊の指揮官を防衛、とか指揮官の行動を模倣、従属の行動を詳しく説明したページなどはありますでしょうか? -- 2021-05-23 (日) 13:11:50
    • Wiki編集に関する質問や相談ごとは、是非、編集相談をご利用ください。 従属艦の行動等を説明したページはまだ無いと思います。 とりあえず、仮で『艦隊の運用』ページを作成してみます。 -- 管理人 2021-05-23 (日) 16:51:09
  • 艦隊組んで陣形指定(スキル範囲内のもの)しても移動するといつも旗艦突出で陣形が崩れてまったく維持してくれない。速度差がある訳でも戦闘機動中でもないのに… NPC艦隊はガッチリ陣形維持して移動してるし、テランプロットのシナモン君はピッタリついて来るのに -- 2021-05-26 (水) 19:36:41
    • 艦載機+空母+駆逐艦をまとめて艦隊にして陣形に…したせいかと思ったけど艦載機を分離させても変化無し。MODなし環境でも解決に至らず…4.0で艦隊運用にテコ入れって話じゃなかったのか -- 2021-05-31 (月) 19:08:38
  • クラウドセーブが昨晩から機能しなくなりました・・・steamの設定やライブラリからソフト名を右クリックでの設定、再起動もやってみましたが全く機能しなくなりました・・・・一体何が・・・・ -- 2021-05-27 (木) 21:14:22
  • テラフォーミングできる星系できない星系ってあるのかな? -- 2021-06-02 (水) 00:08:11
  • テラフォーミングした後景観が変わる以外に何が起きるの? -- 2021-06-02 (水) 01:20:36
  • 補給艦の自動修理無くなってる?損傷艦の近くに補給艦置いても修理にドローンが出てくる訳でも無し、外見変化無しで修理が進んでる訳でもないみたいなんだが… あと関係ない話、4.0から「ステーションが見つからない」の建築モードにすればステーションの場所が分かる技は封じられた模様 -- 2021-06-03 (木) 16:52:47
    • 自分同じことやったときはうっかり全体命令で自動補給の設定をデフォルトのまま(なし)にしていた。そこいじっても修理してくれないならよくわからない。 -- 2021-06-03 (木) 18:03:14
      • 全体命令で自動補給がオフになってたけどそれ以外に設定してもダメだった。MOD無し新規データでも変わらず… -- 2021-06-19 (土) 18:01:50
  • スプリット領のジン族領にステーションを置いているのですが、採掘船や交易船がゼノン領のタルカの滝を通ろうとして何度も撃墜されてしまいます、通らないようにさせる方法は無いでしょうか? -- 2021-06-15 (火) 05:22:13
    • あります。 プレイヤー情報→全体命令→ブラックリストから、「宙域航行」か「宙域での活動」で、「敵が所有する宙域」を設定するか、派閥単体でゼノンを設定すればよいです。 -- 2021-06-16 (水) 06:02:35
  • 友好度についてですが、勢力に関係なくVer.4.10時点で犯罪者の艦船は時間を置く必要がなくなりました。(例:5機連続で撃墜すると+5)そのため、序盤は犯罪者撃墜ミッションをやったほうが友好度が上がりやすいです。また、敵対勢力(友好度-20以上-9未満)の防衛ステーションに近づくと攻撃されるので、そこを指定されている場合は避けたほうがいいです。 -- 2021-06-15 (火) 10:49:18
  • ryzen5800XのRTX2060S、メモリ32GBでプレイしているのですが、採掘船50隻を動かし、し、 戦闘艦隊を10隻ほどを率いて船を操作していると普段は80FPSほど出ているのですが、 定期的にFPSが1になって1秒ほど止まるというのを繰り返します。 PCの性能的にはまだ余裕はあると思うのですが、何か原因はありますか? MODはラバとインベントリーアイテム自動回収のMODを入れてます。 -- 2021-06-30 (水) 22:15:58
  • オートパイロットで目的地に行こうとすると、たまに障害物もない宙域なおにトラベルモードを起動しているのに、通常航行ぐらいの速度しか出さないことがあるのですが、なぜでしょうか? -- 2021-07-03 (土) 06:33:10
  • 奪ったラトルスネイクのエンジンが突如爆発するのですが理由がわかる方いらっしゃいますか -- 2021-07-10 (土) 12:08:31
  • ベヒーモスさんにステーション攻撃指示すると主砲撃ってりゃいいのにどんどん決死の突撃かましてグラビトロンの餌食になって爆散しちゃうんだがなんか対策はないもんでしょうか。 -- 2021-09-14 (火) 20:23:37
    • 攻撃目標に対して使用可能な武器全てが当たる距離まで近づく仕様なので、大抵射程の短い中型タレットの設定が防衛とかすべての敵を攻撃になってるのが原因。情報→ロードアウトから主砲より射程の短いタレットをすべて主力艦を攻撃・戦闘機を攻撃等に変更するとステーション相手には使用不可判定になり主砲の有効射程「前後」に位置取るようになる。おすすめは -- 2021-09-21 (火) 21:18:51
    • おすすめは大型に射程の長いプラズマタレット(設定は戦闘機を攻撃以外なんでも)+中型にビームかフラックで対戦闘機設定。 -- 2021-09-21 (火) 21:23:01
    • 主砲の有効射程前後に位置取ると書いたけど実際には、その距離を維持しながら目標の周りをぐるぐるまわって主砲発射するときだけ相手の方を向くという挙動になる。 -- 2021-09-21 (火) 21:35:42
    • ありがとうございます。ようやく駆逐艦量産できるようになったものの、数が多すぎて手動で位置指定するのが面倒でモチベーション下がってきてたので、とても助かりました。 -- 2021-09-25 (土) 00:54:49
  • 唐突に宇宙に放り出されて宇宙服一丁になったらどうやって助かればよいですか?仲間呼んでも2kmまでしか近寄ってこないし、ステーションは遠いし。 -- 2021-10-16 (土) 03:28:55
    • 僚機を近くまで呼べるのに助からないとは、もしかして宇宙服状態でも飛べるしドッキングもできることをご存じない? 宇宙船に比べるとかなり遅いけどブーストもできるから2kmならすぐ着くよ。 -- 2021-10-16 (土) 07:25:26
  • 色々修正。(古い情報を更新したり、艦種解説を並び替えながら加筆したり) -- 2021-10-17 (日) 21:04:33
  • 現在テラン製ウェアの生産ラインしかできていなくて、自分で船を作り、各勢力に売りつけているのですが、自分の船を売った場合って船は消えていませんでしたでしょうか?そのつもりでアスガルド売りまくってたらテラディ造船所前がすごいことになってました。不具合でしょうか? -- 2021-11-03 (水) 09:33:32
  • 艦隊の役割の項目に従属船についての説明が無いのですが、攻撃せずについてくるだけという認識であってますか? -- 2022-01-01 (土) 04:34:53
  • ゼノンステーションを攻撃し、耐久0%にしても壊れないのですが対処法はあるでしょうか?(建築中の半透明のステーションが延々と出てくる状態です) -- 2022-01-11 (火) 02:46:28
    • 近くにゼノンステーションの建築保管庫があると思うのでそこを壊しましょう 場所がわからなければ近くを飛んでいる採掘船Sを見てるとわかります -- 2022-01-11 (火) 03:58:05
      • すみません、書き忘れていました。建築用の保管庫は壊していてコンテナ0個の状態です。それでも延々と建て続けられる場合は壊し続けていればいつかは破壊できますか? -- 2022-01-11 (火) 05:35:35
      • タレットが一つでも残ってると壊れない時があった気がする -- 2022-01-11 (火) 09:14:21
      • ゼノンは状況によっては壊しても延々とステーションの建設予定地を作るスパム野郎になるからしょうがない -- 2022-01-12 (水) 00:03:44
  • ゼノンに襲われてトラベルモード発動しないのですが、ゼノンがEMP攻撃か何かで発動できなくなる条件あるんですか?トラベルモードにならないせいですでに5,6回死んでます(2,3時間くらい時間のロスが発生。そろそろキーボード壊しそうなくらいイライラしてます) -- 2022-02-20 (日) 05:41:33
    • ダメージを受けるとトラベルモードが解除される仕様がありますがそれではありませんか? -- 2022-02-20 (日) 06:22:08
    • 被弾すると(シールドがあって船体にダメージが入っていないとしても)しばらくトラベルモードに移行できなくなります。不利な状況ならギリギリまで粘らず、シールドがまだ残っていてブーストできる内に逃げましょう -- 2022-03-04 (金) 00:43:34
  • フリゲートに対して小型戦闘機を5基当てて艦隊組んでるんだけど、採掘戦を攻撃してくるカハークに対して攻撃支持出しても、戦闘機は戦わないのはなぜですか。。。戦闘機全部選んで個別に指示しないといけないんですかね? ちなみに艦隊は指揮官を「防衛・とともに攻撃・への脅威を攻撃・従属・行動を模範」どれを試しても戦闘機は戦ってくれないですね -- 2022-03-14 (月) 00:07:51
    • 艦隊編成が 採掘船-フリゲート-戦闘機 になってませんか?採掘船-全戦闘艦船の2階層にするといいと思います。このゲームは艦隊のAIがクソで直感的にわかりにくいんですが、前者の3階層編成だと条件判定のルール上基本フリゲートがカハークの攻撃目標にならない限り戦闘機は動きません。それでも現状は多層構成の艦隊は非常に挙動が怪しいので信用はしない方がいいと思います。余談ですが現在カハークの振る舞いには賛否両論あるのでキレた場合はSector PatrolというMODをいれるといいです。 -- 2022-03-26 (土) 18:16:23
  • Ryzen7 3700XとGTX1080Tiでグラフィック設定を低に影やアンチエイリアスをOFFにしてもかなりラグいのですが他になにか軽量化する策は無いでしょうか? -- 2022-03-17 (木) 18:54:05
  • 中型船と小型船などで艦隊を組んだ時に、勝手に小型船が中型船にドッキングするんですが、これを無効かする方法ないでしょうか。集団戦闘で手動でこまめに指示を出して戦闘しているのですが、勝手にドッキングするせいで、戦闘機だけ先に突っ走って、中型船は動いたり止まったりを繰り返します。どこの設定でいじればいいのかいまいちわかりません。 -- 2022-03-20 (日) 22:58:13
    • ちなみに流れとしては 移動指示→中型船にドッキングするために止まる、小型戦闘機だけ先にさっさと移動する。攻撃指示ドッキング解除のためか止まる、戦闘機だけさっさと移動する。孤立した中型船にゼノンが群がる→戦闘機はいなくなっている。 移動指示、命令解除、攻撃指示をゼノン1機倒すたびに繰り返しているのですが、何とかならないですかね、しかもドッキング解除も毎回手動 -- 2022-03-20 (日) 23:01:15
  • SETA作るのに必要な素材は何ですか、どこ探しても入手方法ばかりで必要なものがわかりません -- 2022-03-26 (土) 14:53:28
    • 次元転移装置・プログラム式フィールドアレイ・破損した特異点エンジンの3つを揃えたら交易商などに置いてあるクラフト台で自分でクラフトしてください  これらの素材はひたすらゼノンを撃破してればそのうち落とします -- 2022-03-26 (土) 15:39:19
    • 次元転移はカハークが良く落とす、フィールドアレイや特異点エンジンはゼノンが良く落とす、そんな感じがする。 -- 2022-04-05 (火) 19:24:03
  • まぐれ幸いⅢにて、「水泥棒」?みたいなミッションが出てきてマゴマゴしてるうちに失敗してしまったんですが、再びこのミッションが出てくることはあるんでしょうか? -- 2022-03-27 (日) 02:44:25
    • おそらく出ないです。リップタイド・レイカーズによる水の密輸船プロテウスの火花がヴィゴー・シンジケートのホホジロザメ(開始プロットによっては+戦闘機2機)に見つかり攻撃されている状況でどちらにつくのかを選び、ホホジロザメを撃墜して密輸船を助ければレイカーズの、通信に従ってシンジケートが密輸船を撃墜するまで手出ししなければシンジケートの友好度が上がる二者択一ミッションであり、他のプロットに影響を及ぼさないためです。あと、基本的にネームド艦やネームドキャラの撃墜・死亡に関わるものは二度と同じミッション出ないです。蘇らないので -- 2022-03-27 (日) 07:41:03
      • なるほど。なにかストーリーのトリガーになるのかと思っていました。ありがとうございます。 -- 2022-04-02 (土) 19:22:57
  • 妄信でアストリットを捕獲したいときに戦力が足りなかったときは、デットエンドvのアノマリーで避難できたことを祈ると言う放送のあとに、2分待機するとアノマリーがビリビリし始めるのでその間にアノマリーを越えて戦力を移動させるといい。文章がまとまってなくてすみません -- raincastle? 2022-04-05 (火) 01:45:47
    • 自環境だと妄信で奪った後でももう一隻の方がまぐれ幸いIVでのカジノ周りでずっと飛んでいたので、妄信までいかなくても奪えるのかもしれません。 -- 2022-04-05 (火) 09:41:57
      • 交渉決裂直後、盲信で立ち去らなかった片方を奪わなかった場合、2隻とも元のセクターに戻ってきて1隻はタイドブレイク近辺、もう1隻はカジノ近辺を飛び回っているのでそこで鹵獲が可能です。木の意味は戦力不足の場合、一度盲信に飛び込んだ後でもアノマリー異常化は定期的に発生するからテレポートで戻るなりして他の有人戦闘艦や小型機満載フリゲートを連れてくれば戦力補強できますよってこと? -- 2022-04-05 (火) 11:08:46
      • 妄信で無理に捕まえる必要はなかったんですね… -- raincastle? 2022-04-09 (土) 14:50:06
  • ゲーム内で日本語入力をしようとした場合ポップアップしてテキストボックスに直接書き込めない状況って解決策ありますか? -- 2022-04-11 (月) 17:31:20
  • 一度設計して建設してしまったステーション(建築計画)って更地にしてリストから消すことって出来るんでしょうか? -- 2022-04-15 (金) 09:16:31
    • 作成済みのモジュールでも右クリックから削除、あるいは範囲外にドラッグで撤去可能です。(建築船不要、多少時間は掛かる)
      で、更地になればマップの建設計画タブでリストの右にある×を押せるので、これをクリックすれば消せます。
      あとこの時、撤去で戻ってくる資材や管理者も、事前に退避させてないと消えます。(1敗) -- 2022-04-15 (金) 12:08:42
      • ありがとうございました -- 2022-04-21 (木) 07:22:41
  • アズガルド建造したくてお金貯めてるのですが、特大艦船の建造モジュールってテランとそれ以外の互換性は無いのでしょうか。 -- 2022-04-22 (金) 10:07:00
    • モジュールを建造するための必要資材が違うだけで、艦船の建造自体はモジュールが通常かテラン形式かによる違いは無いです。ステーションの建築時に材料集めの手間が増えるので、どちらかの形式に統一したほうが良いとは思われますが。 -- 2022-04-22 (金) 11:29:38
      • ありがとうございます。アズガルド用の造船所だけテラン領内に建てるようにします。 -- 2022-04-22 (金) 12:16:58
  • みなさんって造船所や埠頭と製造施設って別で分けます?それとも総合工場に建造ベイくっつけます? -- 2022-04-28 (木) 21:56:54
    • 輸送による手間や海賊対策などしないといけないくなるのでやはり一緒くたにしてしまいますね。周辺宙域の原料が枯渇しやすいのはトレードオフですが -- 2022-04-28 (木) 22:18:14
  • スクラップ処理機を建てようとするとステーションの建築方法を全般にしているのにテラン素材を要求されるんですが、これはどうやって切り替えればいいんでしょう? 全体命令の建造方法を全般にしてもダメでした -- 2022-04-28 (木) 22:23:16
    • その処理機、兵装にテランタレットやシールドついてない? -- 2022-04-29 (金) 07:06:11
    • シュミレーターのほうで試してみたんですが普通は全般のモジュールとテラン用のモジュールで別のモジュールとして存在しているのにスクラップ処理機だけ製造方法が全般とテランの二択あってテランに切り替える方法がみつからないですね -- 2022-04-29 (金) 14:25:15
      • 公式ディスコ鯖で調べてみたところ今のところ変える方法はないみたいです -- 2022-04-29 (金) 14:44:48
    • 木主です。いろいろありがとうございます。まず兵装は空の状態でした。それと解決というかなんというか、諦めてテラン素材を運んでいたらいつの間にか全般方式に変わっており、テラン素材要求が消えていました。もうわけがわからない。バグなのかな・・・ -- 2022-04-29 (金) 17:52:26
      • ゲームの特性上、ステーションの処理には若干ラグがあるから交易オファーとかがすぐに反映されないのはまあ仕様みたいなもんだ -- 2022-04-30 (土) 00:49:20
  • ボソタのデータ保管庫を見つけろってミッション29箇所あるんだけど28箇所見つけると「すべてのタイムラインを発見」の実績解除されるんだけど、残りの1か所っていったい何なんだ?誰か知らない? -- 2022-05-01 (日) 15:02:31
  • 最近、マップが開けなくなる状態になる事が多々あるんだけど同じ症状の人いる?一応報告はしたんだけど、mod環境だからmod由来なのかバニラの不具合なのかわからん。 -- 2022-05-02 (月) 06:35:59
    • マップが開けないというかマップが裏に回っちゃってる感じのやつならある。重い状態で先行入力気味に素早く操作をしているとなりやすいな。 -- 2022-05-02 (月) 11:57:57
  • ステーション等にめり込んだ時、外に向かってブースト炊きながらマップ開くと高確率で脱出できます。逆も高確率でオブジェクト内に入り込めます。船体内部で修理レーザー当てても船体修理できますが船によってはエンジン等の修理が中から出来る出来ないあります。おま環なら申し訳ないですが。 -- 2022-05-07 (土) 01:09:08
  • 初めてのステーション経営でシリコンウェハー作ろうと採掘船をステーション付きにする → 動かない → 色々調べて設定してみる → 動かないまま → もういいや明日だと次の日ゲーム起動してみる → 設定変えてないのに普通に採掘してくる… 何が悪かったのか分からないまま解決するのは気持ち悪いなぁ -- 2022-05-10 (火) 12:28:27
    • このゲームはnpcに命令を出してもすぐには反映されない事があります。特に自動命令で何かを行わせた時に起こりやすいです。npcが直ぐに動かない場合はそのnpcに一旦適当な命令(移動命令等)を出して全ての命令を削除を行うと動き出してくれることもあるので試してみてください。 -- 2022-05-10 (火) 17:32:06
      • 助言はありがたいですけど命令削除もしばらく待つのもやった上他もいくつか試してなお直らずだったのが次の日のプレイ時は普通に動いてたから気持ち悪く感じただけで… -- 2022-05-11 (水) 12:34:24
  • 建築船の自動命令で建築計画の検索というのはnpcの建築計画を自艦隊の船に行わせる命令なのでしょうか?建築船の居ないnpcの建築予定地のあるセクターで自動命令を出すとnpcと同じように検索中のアイコンは出るのですがしばらくセクターを漂ってすぐに他のセクターへ飛んで行くを繰り返して一向に建築しません。 -- 2022-05-11 (水) 08:01:03
  • ミッションで要求される製作ウェアの手に入れ方がわからず途方に暮れた人も多いのではないかと思い、「ミッション」にウェアの製作について項目追加しました。タイトルに出ている3アイテムはミッションで詰まるとしたらこの3つかな?という独断です。ところで皆さんって製作の仕方はすぐわかりましたか?実は通信で教えてくれてたりするんでしょうか? -- 2022-05-11 (水) 14:47:20
    • ちなみに艦船売買所にも製作台があるのは存じてますが、初心者にはどこにでもある交易所だけ教えたほうが早いと思いあえて艦船売買所は説明から省きました。 -- 2022-05-11 (水) 15:05:53
  • 今更なんですが、移乗戦闘の進行状況を表示する方法って参加機体を選択して対象に対して再度、移乗攻撃を選択するしか無いのでしょうか?また、進行状況画面の右下に「作戦をアップデート」とありますがこれっていつ有効になるんでしょうか? -- 2022-05-23 (月) 21:26:24
    • 前者はおそらく他の方法は無いと思います。ただし状況を見るだけなら「参加機体を選択」の部分は他の機体でも良いので、対象右クリック→移乗攻撃だと若干操作が楽なんじゃないかと。
      「作戦をアップデート」は味方海兵が損耗した時に増援を送るためのもの...だったはずです。私は実際に使ったことありませんが -- 2022-05-25 (水) 01:03:01
  • 駆逐艦で艦隊メニューがひらけませんどなたか解決方法知りませんか? -- 2022-05-24 (火) 22:24:45
    • エスパー相手にしてるんじゃないんだからMOD入れているかとか船がどういった状態かとかの前提条件くらい書いてくれんか?  -- 2022-05-24 (火) 22:53:48
      • すみません!MODそれなりの数入れてます症状としては駆逐艦のエンターキーを押して出るはずの艦船メニューと情報画面から表示できるロードアウト画面の2つが表示できませんクリックしても反応がありません小型艦や中型艦は問題なく表示されます -- 2022-05-25 (水) 00:54:31
      • MOD入れてるなら基本それが原因だから解決方法はMOD外せ。同様の報告が別のところでされてる内容だからそれで解決する。あと、ここは基本バニラ前提で話する場所だからMOD入りのデータで質問とか報告されても何それ扱いされる場合あるから、そのあたりは前提としてつけといてくれると助かる -- 2022-05-25 (水) 01:40:36
    • ちょっと違うけど自分がミニマップ開けなくなった時は前提MODが足りてなかった。
      それじゃなかったら競合か最新verに対応してないかだから、どれにしても全部のMODのページを読んできたほうがいい。
      MODプレイに手を出すなら、解決法は全部自分で試行錯誤する前提でやった方がいい。 -- 2022-05-25 (水) 18:08:37
  • リップタイドのプロットで妄信セクターまで行ったんですが、コレってどうやって船を脱出させればいいんでしょうか?何かしら方法はあるはずだとは思うんですがまさかテレポートで船を捨てるとかでは無いはずですし -- 2022-06-19 (日) 20:18:09
    • 入ってきた時のワープに飛び込むんやで -- 2022-06-19 (日) 20:40:00
      • 脱出できました!ありがとうございます! -- 2022-06-20 (月) 16:52:36
  • プロテクティオン関連プロットの妄信セクターって決別か同調後の出入りってどうやってやるんですかね?入ってきたワープから脱出は出来るけど、このままだと特定タイミングでワープに飛び込むしか妄信に戻ってこれないんだけど? -- 2022-06-20 (月) 22:45:12
    • プロテクティオンの定期販売するには何度も妄信に戻ってこないといけないよね? -- 2022-06-20 (月) 22:45:46
    • 書いてるそのまま、特定タイミングでアノマリーに飛び込め。ネタ技としてはラレー(凝縮物)を満載した中型フリゲート以上の艦を盲信に置いてそれにテレポートしてプロテクティオン乗せたラレーに乗り換えて戻ってくるとか、凝縮物コンテナ大量につけた本部をテレポートさせてたっぷり積み込んだあとまたテレポートで戻ってくるとか、特大型艦製造ドック設置と建築資材満載にした本部を虚無にテレポートさせて現地で建築艦建造→凝縮物コンテナ+中小型製造ドック及び資源保管庫設置の集積ステーションを建築して必要に応じてラレー建造して積み込んで戻ってくるとかあるよ -- 2022-06-21 (火) 18:48:40
  • ステーションで生産したシリコンウェハーなどの中間素材や最後に生産した高度電子機器を自分の艦だけに販売して他の派閥のステーションに販売したいです。wikiの交易ページにあるステーション交易の設定の仕方に、自勢力とのみ取引する交易ルールを作成する という交易ルールがあったので、その設定を販売オファーの設定にして自分の交易船に指揮官のために交易を開始させたのですが許可された宙域内に交易オファーは見つかりません。とでて交易を開始してくれません。規制なしに設定しなおすと自動交易を開始してくれます。MODは入れずにバニラの状態です。ステーションにドックはつけており、ステーション口座にも承認押してお金いれてます。ステーションドローンの補充も設定した数値まで揃えていて管理人は星5です。もしかして自派閥だけの設定にするとその船が販売するステーションも自派閥だけになってしまいますか?MOD入れずに自分の船だけが買って他派閥に販売する方法ありましたら教えてほしいです。 -- 2022-07-19 (火) 06:39:11
    • MODを入れても不安定みたいです。自派閥と他派閥で埠頭分けたりする方法もあるそうです。一応交易ルールを規制なしにして販売の価格設定をMAXにしたら中間素材も最後の生産物も自派閥が買って他派閥に売ってくれるようになりました。10分ほど経っても他派閥が買いに来たりはしないのでとりあえずこの設定で行こうと思います。 -- 2022-07-20 (水) 03:36:13
  • 売った船見守ってたら残骸になっちゃったよ。特定勢力を強化できちゃうし、仕方ないか。 -- 2022-08-06 (土) 19:25:03
  • 貪欲セクターの例のプロットで例の場所に飛んだはいいものの、どうやって他のセクターに移ればいいんでしょう?(テレポではなくフネでの移動手段があるかどうか) モレヤであのフネに対抗するのは無理ですし、だからといってモレヤ置いていくのはもったいないし……上手くあのフネを得られたとして他のところに持っていけないなんていうのもヤだし……。 -- 2022-08-08 (月) 22:32:06
    • 入ってきた場所にアノマリーがあるから、それに飛び込むと帰れます。場所を見失っているなら長距離スキャンして確認してください。ライバルが設置した誘導ビーコンがあるはずなので、それも目印になります。 -- 2022-08-09 (火) 10:50:49
      • 確認遅くなってしまってすみません、そしてアドバイスありがとうございます! 長距離スキャンでアノマリー発見して元いたセクターに戻れました。その後はあれこれやりつつ回航させてきたカタナ使って、たまたま貪欲Ⅳでうろうろしてた例のフネも奪い取ってやりました! -- 2022-08-14 (日) 10:48:49
  • ステーションに配備した貨物用ドローンが減ったり配備可能最大数が変動したりするんですが、これは何をすると減って何をもって最大数が定まるのでしょうか? -- 2022-08-09 (火) 23:18:25
    • 減るのは近くで戦闘があって巻き込まれたか、ドローンの移動を行ったか。最大値が増えるのはステーションサイズがでかくなる(つまりいっぱいモジュールくっつけると)増えていく。 -- 2023-02-16 (木) 17:04:47
  • 自動系命令(自動採掘とか)を指示されている艦が命令や行動を失敗するとオレンジ色のアイコンと警告が表示されるのですが、その失敗した命令や行動を手動で消さない限り、数時間前とか1日前とかのものが残り続けるのですが、自動で消すか最初から表示させない方法はありませんか? -- 2022-08-16 (火) 16:08:18
    • 現状では無いようですので、見つけたらいちいち消すほかないです。クリック数を減らしたいなら、船の行動選択画面で失敗した行動削除→そのままMAP上でエラーが出てる船をクリック→同じ画面が出るので行動削除・・・を繰り返すと、所持資産から一隻一隻選択するよりかは早い。もしくはMAP表示でその他を選択すると移動している船のラインが見えるが、ゲートやドッキングするST、大型艦にもオレンジのマークが出てるときはエラーが出た船が向かっている先なので、そこをクリックしても選択できる(クリック範囲が狭いのでこれはこれで大変 -- 2023-02-16 (木) 17:09:11
  • ステーションテレポートさせるにはどうしたらいいですか?研究は終わって飛ばしたい地点に衛星も撒いてます -- 2022-09-03 (土) 08:13:48
    • 衛星じゃなくて誘導ビーコンだぞ? -- 2022-09-03 (土) 08:54:22
  • 移乗攻撃の際、追加の艦船を加えることはできないのでしょうか? -- 2022-10-08 (土) 18:40:03
    • 移譲攻撃をする際に、複数の艦船を選択した状態で、移譲攻撃したい船を選択すれば移譲攻撃画面にそれぞれ表示されるのでそこから選べば(上限までなら)複数の艦船から同時に海兵が出てきます。移乗攻撃の最中に追加で海兵を送り込みたいという意味であれば不可能です。途中撤退もできないので、成功するのを祈るか、失敗してもう一度挑戦するかですね。 -- 2023-02-16 (木) 17:10:30
  • 初歩的な質問なんですが、ステーション建設依頼で製造工場と防衛ステーションって同居させて製造工場系は達成できるんでしょうか? -- 2022-11-08 (火) 22:18:46
    • 依頼の条件さえ満たしてれば後は余計なものがいくつついてようがAIは気にしないよ。シリコンウェハー工場の依頼に管理センター付けようが特大型建造ドック付けようが条件さえ満たしていれば気にせず納品されるし、逆に額面上の条件さえ満たしてればモジュール全部バラバラで宙に浮いてても全く気にしない -- 2022-11-10 (木) 10:18:58
    • ステーション建築依頼は慣れると悪用して色々需要を生み出せる。テランモジュールやスクラップ再利用機を余分につけたりすると面白い -- 2022-11-11 (金) 17:29:25
    • 緑林のステーションに造船所をくっ付けると大赤字だけど フェニックステロをやり易くなって いろんな駆逐艦を鹵獲しやすくなる -- 2022-11-11 (金) 21:25:24
    • 言伝同盟に大型用の造船所をプレゼントするとオデッセウスEを注文できるようになる。 -- 2022-11-11 (金) 21:27:25
  • 気がつくと財務省がアルゴンやテラディに攻撃してることが多く見受けられるようになった。複数の宙域で見るので、誤射からの局所的な戦闘とは違うとおもう。財務のTOPご乱心? -- 2022-11-12 (土) 18:55:20
    • 家はテラディとパラニドが良くやってる、緑林やゼノンに大型艦が破壊されると爆風が沈んだ勢力の攻撃扱いのため複数の小型艦やタレットがダメージを受けて戦争状態へ と予測してます。 -- 2022-11-12 (土) 19:05:52
      • なるほど、そういうのも有り得るんですね。まぁ正直なとこ自勢力に害が(今のところ)ないし、各勢力増えすぎた艦をつぶしあってくれるのはありがたいですけどね。艦の売り上げにも、マシン負荷的にも。 -- 2022-11-13 (日) 09:18:02
  • ゼノンに防衛ステーションを破壊されてから、再度同じ場所に建設しようと思いましたが、赤くなって建設できません。どのようにすれば再建築できますでしょうか。 -- 2022-11-17 (木) 14:16:16
    • グレーで前のステーションの残骸が残っている限りは不可。残骸自体はしばらくしたら自動消滅するから気長に待つがよろし。 -- 2022-12-12 (月) 21:23:32
  • インベントリアイテムについて質問です。船にAI艦長乗せて廃品回収させる→ほとんどがインベントリアイテム。たまったインベントリアイテムを自分の所に持っていきたい。適当な埠頭で合流。AI船長に話す。どこを見ても、渡すコマンドがない。その他→解雇 しか表示されない。ボソタのメインミッションは未クリアです。 -- 2022-11-19 (土) 02:13:12
    • 船に乗り込んで船長に直接話す→その他→インベントリを引き渡せで受け取れますが・・・外からもしくは間違えて船員に話しかけちゃったりしてません? -- 2022-12-12 (月) 21:29:00
  • 交易ドローンがない状態で交易を開始してしまい、一切の操作を受け付けなくなりました -- 2022-11-23 (水) 02:51:06
    • マップ→船の情報→行動から現在実行中の、この場合「交易命令」をキャンセルすればそのうち失敗扱いでアンドッキングされるかと。船長無しプレイヤー操艦だと適当に船長探してきてNPC操艦にすればそのうち解放されます。ステーションにドローンがあれば船に無くても交易自体は可能です。(交易は成功しててもなぜか失敗扱いになるだけ) -- 2022-12-12 (月) 21:39:04
  • ティゴネが騎士団領で建設中の防衛ステーションを自力でギリギリまで削ってからアルゴンの輸送船がくれたレーザータワーでおとがめ無し廃墟にしたけど、これってやっぱりアルゴンがやった判定になるかな? -- 2022-12-12 (月) 21:20:44
  • steamの設定等でメモリの割り当てを増やす事は出来るのでしょうか?PCスペック的には余裕があるのですが全く使われておらずSETA使用時に人工衛星や艦船、ステーションで重くなってきており困っています… -- 2022-12-20 (火) 05:41:27
    • 皆様がぶち当たっている問題です。ゲーム側のプログラムの問題(ゲームが最適化されていない)ですので、設定等で変更するのは描写設定を低くする以外では基本的に不可能です。その手のMODか、別な最適化ソフトでもあればいいのですがね。確かゲーム内のモヤを消してFPSを上げるMODなどはありますので導入するかは自己責任で。(現Verで使えるかは不明ですが) -- 2023-02-16 (木) 17:17:29
  • RIPのテウタ、ベヒモスとかステーションの残骸を食べに来るのは良いけど、途中で他をつまみ食いしに行くせいで永遠と消えない残骸が溢れるようになってしまった。この残骸消す方法無いですかね?派閥は残骸残ってると埠頭とか再建しないみたいだし・・・。 -- 2022-12-31 (土) 17:00:22
  • 失礼します。テラン側で開始した場合、どうやってボソ・ダのステーションを利用(研究)出来るようになるのでしょうか?ミッションの不明船の調査はアルゴン側開始と同じ地点でやっても一向に進みません、、、 -- 2023-01-05 (木) 15:27:09
    • テラン側の本部入手は序盤のストーリーに組み込まれているのでそちらを進めないとダメ -- 2023-01-05 (木) 16:42:40
      • 一日程度張り付いていたのですが、プレイ時間が足りなかったようですね、、、ありがとうございます、頑張ります。 -- 2023-01-05 (木) 17:01:05
  • 建築船で移乗攻撃してたら、移乗攻撃ポッドの残骸がエンジン部の奥深くに引っかかってトラベルもS.E.T.Aも起動できなくなったんだけど、直し方分かりませんか? -- 2023-01-15 (日) 11:37:46
    • 自己解決しました -- 2023-01-15 (日) 11:47:43
  • ToAのDLC導入したのですけれど建造方式の変更の仕方が分からないのです…。 -- 2023-02-16 (木) 16:37:07
    • Enterキーメニュー > プレイヤー情報 > 全体命令 > 基本の優先建造方法 -- 2023-02-16 (木) 19:14:58
  • ごめん間違えた Enterキーメニュー > プレイヤー情報 > 全体命令 > 総合服務規程 > 基本の優先建造方法 -- 2023-02-16 (木) 19:16:35
  • DLCのおすすめが追加されたが、個人的見解を言うとToAはむしろおすすめになるかな。ToAで追加される勢力は基本的にこちらから手を出さない限り無害だし、自分も含め、ほかの勢力ともテラディ以外禁輸程度。小競り合いが起きることもなく中心部はかなり平和。さらに追加シナリオ:「立ち往生」は皆がほぼ間違いなくやるであろう海賊行為を教えてくれるチュートリアルになってくれるから、むしろ最初はここからプレイするのを推奨したい。CoHはテラン勢力がゼノン絶対殺すマンになるからゲームバランス的に優しくなるし、他のDLC同様強力な艦船が追加されるからおすすめなのは間違いないが、テラン用のウェアが増えるので最初は少し覚えるのに戸惑うか。SVも同じく強力な艦船が増えるし、上のほうのゼノンを抑えてくれるが、なにもしないとすぐ半壊する。また、追放された部族というラトルスネイクで海賊行為してくる輩が出てくるからそれをどう見るか。 -- 2023-02-21 (火) 15:12:01
    • 内容反映して評価点等をちょっと追記・修正 -- 2023-02-21 (火) 21:31:43
  • FRF領域で味方艦隊を巡回させているとFRFに対して防衛志向にしているはずなのに、FRFの貿易船が勝手に敵対して名声がガンガンさがっていくことが稀にあるのですけれど原因が分かる人います……?(全てOOSでの出来事。FAFに対しても名誉に設定しているので貿易船が敵対する理由が分からない) -- 2023-02-26 (日) 17:50:57
  • 移乗攻撃中に他勢力に撃沈されなくなるmodってありませんでしたか?見つけられなくて。 -- 2023-03-10 (金) 07:07:42
    • MODに関することここで聞くな、MODのページ行け。とりあえず回答するなら他勢力全部に撃沈されないようにするMODは無い。移乗攻撃開始後にターゲットに攻撃した艦のパイロットに「撃つのやめて」ってお願いするMODならあるけど友好的じゃないと無視されるし1隻ずつにお願いしないと駄目だから艦隊レベルに集られてると間に合わないしでロールプレイするならまだしもゲームとしてはきつい -- 2023-03-10 (金) 08:11:57
      • 私は逆に質問ページじゃないとこで質問するなと思うのですが、その辺りは人それぞれでしょうか。とりあえず回答ありがとうございました。 -- 2023-03-10 (金) 22:05:40
      • MODのページあるし当初から書き換えられてるから勘違いするのも仕方ないけどここ本来バニラプレイ専門のwikiだしMODページの設置当初には困ったときにはなどで聞くなって注意書きあったんだよ -- 2023-03-10 (金) 23:20:56
      • そもそも最初はMOD扱わないスタンスだったしなぁ。こう言っちゃなんだけど、そういうクレクレ系の質問を隔離するためにもMODのページでやれって面もあるのよ、本当に助けが必要な質問やその回答が埋もれないためにも。 というか質問が本当にポッド沈められなければ良いってだけならポッドの速度なり耐久なりいじれば済むだけだろうし、試しにMODのページみたらまんまそういう方向性のMODが秒で見つかったんだが… 正直あそこまでお膳立てされてるのを見つけられないならMODに手を出すのはまだ早いと思うし、最悪自作するにしても苦戦する要素って「数字いじりたいファイルを探す」の1点だけで済むんじゃないのかなこれあとMODの名前はあえて書かなかったんだからちゃんと自力で探してみ? MODは自己責任ぞ -- 2023-03-11 (土) 14:40:54
      • まぁ皆さん冷静に対処しましょう。この手のやり取りは正直いろんなページで発生してるので飽食気味なのは間違いないでしょうが。さりとてこれを防ぐ手立てという意味ではMODのページ以外にも注意喚起が必要になるのかな。質問系が多いページはここと初心者相談、MODのページあたり?わかりやすく誘導が必要ではないかなと思います。「質問する前に過去ログ見てね」とか、「MODの質問はMODsのページでお願いします」と言った表記が各ページの最初に表示するとかそういう対応はどうでしょう? -- 2023-03-11 (土) 16:10:53
      • そもそもwikiのコメントはそのコラムの内容を補足したりするもので質疑応答する場所ではないのでは? -- 2023-03-11 (土) 18:48:00
      • 4葉の案がいいかもね。コメント欄から困ったことQ&Aの抜粋と本ページへ追加するついでに記載してみようか -- 2023-03-13 (月) 08:40:08
  • (どこに書いてよいか 迷ったのでこちらに書いてます)高度な人工衛星を綺麗に設置 -- 2023-03-12 (日) 02:20:05
    • 1、『準備』 足の速い船を1隻(設定1のコンパス用 兼 高度な人工衛星配置用)予備1隻(設定2のコンパス用)大型艦を1隻(航路線での一筆書用) 大半は足の速い船1隻でも可 -- 2023-03-12 (日) 02:20:31
    • 2、『設定1』 高度な人工衛星を積んだ船の設定を「既存のステーションを再訪」にし半径a(高度な人工衛星の半径75×2-重ねる距離b)(書き込み者は137km)に設定し距離を測る道具に。 -- 2023-03-12 (日) 02:20:52
    • 3、『設定2』 予備のもう1隻を「既存のステーションを再訪」にし半径b(-重ねる離b)(書き込み者は62km)に設定し距離を測る道具に。 -- 2023-03-12 (日) 02:21:15
    • 補足 62kmだとレーダー間に8kmほどの△隙間が発生します、が隙間なく詰めると外苑の隙間が大きくなりますので好みで調整ください。 -- 2023-03-12 (日) 02:21:40
    • 4、『計測』 一時停止し『設定1』船か大型艦で 選択「移動の待機」等を使って航路線で(六角マップ)ヘックスの角を使い上下対角で「X」と左右で「一」を一筆書きしヘックスの中心出しと真横線を作成。 -- 2023-03-12 (日) 02:22:04
    • 補足 大型艦を準備していない場合ハイウェイがあると一筆書ができないのですが一筆書にしか使わないのでマップ外から適当な大型艦で航路線を引っ張りましょう。 -- 2023-03-12 (日) 02:22:37
    • 5、『設置1』 「一」上に左右どちらからか順番に衛星を5ケ仮置き(船を選択→右クリック→下方 ここに配置→「民間用」→高度な人工衛星)(中心は出てるので真ん中は正置き)し 『設定1』の半径a(コンパス)と すでに出てる中心と「一」を使い内左右を割出しし仮置き衛星を正位置に調整 中心と内左右が決まったら『設定1』の半径aを動かし外左右も正位置に調整。 -- 2023-03-12 (日) 02:23:04
    • 補足 a半径をもう一つ追加や正三角から計算し航路線を引けば一気に進めることもできますがズレが大きくなりやすいので分割とします。 -- 2023-03-12 (日) 02:23:27
    • 補足 コンパスは拡大すると見えなくなるので ほどほどの視点距離で。 -- 2023-03-12 (日) 02:23:47
    • 6、『放置1』 一時停止しを解除し現物が置き終わるまで放置。 -- 2023-03-12 (日) 02:24:06
    • 補足 大型艦なしで運用してる時は一時停止し解除前に船の行動から不要な「移動の待機」削除を忘れずに。 -- 2023-03-12 (日) 02:24:26
    • 7、『設置2』 一時停止し5個のレーダー径に接するよう『設定2』の円(半径b)で位置を確認し衛星を設置を 上4下4の計8繰り返し。 -- 2023-03-12 (日) 02:24:49
    • 補足1 円だけ欲しいので『設定2』舟が設置マップにいる必要なし ゼノンが活発な地域などでした隣セクタから円だけ拝借も。 -- 2023-03-12 (日) 02:25:13
    • 補足2 先に順番に仮置きしてから正位置に調整したほうが船の迷走を回避しやすいです。 -- 2023-03-12 (日) 02:25:34
    • 補足3 5と7の合間に設定の半径を変更すれば一隻でも可。 -- 2023-03-12 (日) 02:26:32
    • 8、『放置2』 一時停止しを解除し現物が置き終わるまで放置。 -- 2023-03-12 (日) 02:26:55
    • 9、『設置3』 一時停止し『設置2』の」作業を繰り返し計6回 で綺麗に設置完了。 -- 2023-03-12 (日) 02:27:20
    • 置き換え時は仮置きする時に船の移動経路を考慮しながら既存人工衛星回収を割り込ませれば迷走を回避しやすい。 -- 2023-03-12 (日) 02:27:58
    • 180億・ノビレオスの幸運II・崇高な取引I などでは航路線を必要方向に伸ばして応用を -- 2023-03-12 (日) 02:28:27
    • 虚無など資源セクタでは 船の高度が変わって衛星の設置高さが変わることがありますレーダーがズレる場合は設置ミス意外に船の高度も疑ってください。(高さリセットは船の選択「移動の待機」で連絡がくるまで放置) -- 2023-03-12 (日) 02:29:07
    • 大公が居る地域は独立後でも衛星が破壊されるので諦めましょう。 -- 2023-03-12 (日) 02:29:27
    • 新規ゲームスタート時は高度な人工衛星を大量に抱えた賞金稼ぎメネシスバンガードを鹵獲し、それも元にゼノンに占拠されやすいセクターを埋めておけば防衛戦が楽になるかも? -- 2023-03-12 (日) 02:29:53
    • 最後はゼノン領にエールキングで陽動をしかけ混乱したゼノン領に設置すれば世界は丸見え(大公地域は除く) …長々とお付き合い感謝を。 -- 2023-03-12 (日) 02:30:31
    • 長々と読みづらいし意図不明なんだけどなんか困ってんの? -- 2023-03-12 (日) 20:31:57
    • 人工衛星は要所要所に置けば良い。マップを埋め尽くす必要はない -- 2023-03-13 (月) 09:23:45
    • なんとなく言ってる意味は分かるがそこまでして綺麗に人工衛星を置く必要があるのかな?無駄に並べると重くなるだけで、強いて並べるのはエールキングの設計図探しか、データ保管庫探すときくらい?あとはジャンプゲートの出入り口や埠頭。造船所くらいでいいような・・・。誰かから質問があって答えるなら兎も角、砂場で作って編集相談あたりが良かったかな。 -- 2023-03-13 (月) 11:24:48
  • 上の方の4葉の案方式で注意書きを記載。またコメント欄から一部Q&Aを抜粋し本項目に記載。初心者相談からの抜粋についてはまだ手付かず。 -- 2023-03-14 (火) 23:06:32
    • 乙カレー -- 2023-03-15 (水) 19:27:41
    • 困ったときコメントからの追加及び初心者相談からいくつか抜粋。またバージョン変更等による内容の変動も一部反映。 -- 2023-03-16 (木) 21:20:20
    • 追加で抜粋と小ネタ追記。 -- 2023-03-18 (土) 09:49:04
  • 困ったことが起きた。アップデートしたら、DLC以外入っていないはずなのに、改造済セーブデータとして認識された。もしかして、最新のDLCが入っていないからバージョン違いで改造認定されてるのかな? -- 2023-04-13 (木) 16:17:58
    • 謎がさらに深まった。6.00自体が改造セーブデータ扱いされてる。というか、5.10のデータに上書きしたら改造済みになったから公式の罠かな? -- 2023-04-13 (木) 16:21:27
      • あ、自己解決しました。6.00になると、公式MODが勝手にONになるっぽいです。 -- 2023-04-13 (木) 16:33:14
      • あ、でもOFFにすると全部のセーブデータ使えなくなるんか。賽の河原システムかよ。 -- 2023-04-13 (木) 16:36:55
      • 今回のアップデートは基幹部含む大きな変更が入ってるから、それへの対応のためですかね -- 2023-04-13 (木) 17:12:20
      • MOD系はモノによっては途中でオフにしても問題なく機能はする…まあ機能しなくなるMODも多いが。実用上改造データ扱いでも問題はないが気になる人は気になるよなあ -- 2023-04-13 (木) 19:24:32
      • 同じ状態になってたの私だけじゃなくて安心した。バニラにこだわって400時間以上やってる身としてはやっぱり気になる……。私の場合はグラボ積み替えてグラフィック設定いじった瞬間に改造済みになったからコンフィグファイル関係なのかな……。 -- 2023-04-14 (金) 20:56:11
    • 同じような状況だったけど、SteamワークショップのダウンロードをOFFにしたら改造済みマークが消えた -- 2023-04-13 (木) 21:46:59
  • お聞きしたいのですが最近のアップデートで設置物の関係で変わったとかありましたでしょうか?接敵した時にレーザータワーを置いて逃げようとしたら設置物が自分の前に置かれる(ハッチ関係なく進行方向斜め上に射出)ので移動しながら置いていくと高確率でスタックしてしまうんですが...対策とか無いですよね... -- セールで買ったNOOB? 2023-04-15 (土) 13:10:34
    • フェニックスとかは結構前からそんな感じだったが...軽く旋回入れながら垂れ流すとかどうだろうか -- 2023-04-15 (土) 13:15:22
      • 色々と試してみたのですが惰性で後ろ向いて飛んで置いていく方法しかないみたいです。小型から大型まで試してみましたがレーザータワーが船体に引っ掛かったり入り込んでしまうとその場で行動不能(操作不能)になる可能性があります。可能性としてレーザータワーを設置した瞬間から当たり判定があるようになったのかもしれません。アプデでゲームエンジンがX Tech 5変わっているのでそこが原因かもしれません。なってもポーズしてレーザータワーを無効化すれば何とかなりますが...
        -- セールで買ったNOOB? 2023-04-15 (土) 17:57:26
      • ちなみに艦種はなんでしょう?オスプレイとベヒーモスで試しましたがそんな挙動は無い感じでした。小型ドックの前に艦の構造物があるとなりやすいんじゃないかなと想像してるんですが。設置はおそらくMk2レーザータワーであってます?その場合ドックから出されて切り離しの一瞬だけ慣性が乗ってどこかに行こうとするんでそのタイミングで旋回なりブーストなりでなんとかなると思うんですが、Mk1もなんか斜め前に設置されるみたいなので艦種によってはひっかかるのかな -- 2023-04-16 (日) 00:24:53
      • 情報が少なくて申し訳ありません。構造物に引っかかる感じでした。mk1でした。最初に違和感を感じたのはドラゴンでした。試行錯誤しながらやってみます。 -- 2023-04-16 (日) 02:42:35
    • これいろんな艦で発生してそうだ。完全停止した状態で出せば普通に射出されるけど前後進やピッチ/ロール入ってると高確率でスタックする。うちで確認したのはネメシスヴァンガード/アレス/ドラゴンの3機種。KE来る前はこんなことなかった -- 2023-04-20 (木) 03:41:17
      • 書き忘れたけどタワーMk1ね。カスタムスタートでベヒーモスでも試してみたけどMk1は停止してないと艦にタワーが埋まったりする。Mk2はドッキングベイから発進なので問題ない -- 2023-04-20 (木) 03:57:12
  • 中型船のコックピットに入れなくなりました  何が悪いのでしょうか? -- 2023-04-15 (土) 23:03:26
    • 情報が少なすぎてわからない。船の種類と、どういう操作をして入れないのかを教えて。 -- 2023-04-15 (土) 23:53:42
      • メインストーリーのボソ・タの脱出計画のクエストで入手したアルゴン系派閥ケルベロス級を乗っていたら入れなくなりました -- 2023-04-16 (日) 11:35:00
      • いやだからステーションでドッキングしてるのに昇降口閉じてて乗り込めないのか、宇宙服でドッキング申請してるのにドッキング許可下りず乗り込めないのか、転送ポートの選択肢出ずにコクピットへ移動できないのかそういった詳しい情報教えろって言われてんのよ。乗ってたら入れなくなったとか何も分からんわ -- 2023-04-16 (日) 12:10:59
    • 状況がよくわからないがとりあえずShift+D試してみて -- 2023-04-16 (日) 13:34:35
    • ステーションにドッキングして転送ポートでコックピットを選択したのですがその後転送ポートが開かないのです -- 2023-04-16 (日) 17:01:36
      • もう一度コックピットを選択してもダメですか? -- 2023-04-16 (日) 17:44:16
      • つまりコックピットに入れないっていうより、ケルベロス内部の転送ポートから出られんようになったでOK? 多分テレポートは研究できてなさそうだから上の人が言うようにShift+Dでコックピットに戻るか、一回セーブロード挟めば直るんでない? 後者の場合は念のためセーブは使ってない枠使わないと危険だけど -- 2023-04-16 (日) 20:46:24
  • Shift+Dでコックピットに入れましたありがとうございました -- 2023-04-16 (日) 21:22:16
  • ゲーム中の勢力で管理センターを一切建てないのって言伝・財務省・緑鱗・ヤキだけかな?後者二つはイベント後も変化ないよね -- 2023-04-20 (木) 08:47:21
    • 追放部族ってどうだっけ -- 2023-04-20 (木) 12:14:05
      • 管理センターどころかステーションひとつすら持ってない放浪部族だね。艦船の建造も緑鱗艦とかみたいにスポーンするんじゃなくて自由部族連合のステーションで行われてるって読んだことあるよ -- 2023-04-20 (木) 12:42:51
      • それもあったか -- 2023-04-20 (木) 22:06:01
  • 友好度-15の状態でその派閥のST間近に湧いた犯罪者落とし続けても全然名声変動しません。何か間違えてるのか、ポイントが微々たるものなのかどっちでしょう? -- 2023-04-27 (木) 01:04:17
    • 15ということはその派閥はもしかしてBUCではありませんか?友好度が変動しない派閥も存在します。友好度は高くなればなるほど上がりづらくなりますので-のうちは犯罪者を倒すだけでも-5くらいまでは直ぐに行きます。一応連続で倒しすぎるとクールタイムが入るという報告もされている様です。 -- 2023-04-27 (木) 07:47:01
  • いえテランスタートのアルゴンとかです。犯罪者落としても賞金も来ないし、容認できない攻撃とか言われて逆に下がったりします。 -- 2023-04-27 (木) 08:26:58
    • ひょっとしてそれ警備船落としてないか? 友好度一定以下の場合、警備船名のXS艦も赤ターゲットになる。ランダム犯罪者化なのか近距離輸送船だけでなくツアーバスや警備船も犯罪者になることあるから、それと間違えて撃墜したら当然容認できない攻撃扱いで友好度は下がる。あと、誤射で犯罪者以外のXS艦に攻撃すると敵対化して赤ターゲットになることもあって、それを新しい犯罪者と勘違いして撃墜したらこれもまた当然友好度下がるし犯罪者の撃墜分は相殺されるよ -- 2023-04-27 (木) 08:46:15
      • ありがとうございます!ステーション近くの赤タゲは全部犯罪者と思ってました -- 2023-04-27 (木) 11:43:51
      • あとは警察船のスキャンで敵対化した場合もそうだよね 同セクター内だと別のステーションでも警察船は赤くなるので注意が必要だったりするんだよね -- 2023-04-28 (金) 20:54:22
  • テランとの友好度-15でアスガルド建造できない状態で、アルゴンプライム他複数のセクターがゼノンに食われてる状況なのだけれども、アスガルド以外でゼノンセクターを取り返す方法ありますかね? 財力はあるのでテラン以外の空母+部下40機とか、オデュッセウス複数艦とかなら用意は容易だけれど -- アルグニュステーキ? 2023-04-27 (木) 12:44:07
    • 個人的な方法で効率的かはわからないけど、アスガルド実装前にゼノンセクター落とした方法。まず戦艦を10隻以上、できれば20隻位大型はプラズマタレット&中型はフラックで揃え、モードはすべての敵を攻撃。またKやIを瞬殺できるキメラブラストモーターの集団もあると楽。ゼノンステーションの近くまで行って、位置を維持命令にした戦艦を並べ、一隻ずつ動かしてプラズマタレットが反応するが相手のグラビトンタレットが反応しない距離にする。こうすることでステーションを一方的に攻撃できるのであとは主砲を手動で撃ったりしながら待つだけ。防衛ドローンはフラックが落としてくれるので無視。建築資材庫は先に爆撃しておくこと、Sが来たら撃ち落としておくと遅延されないよ。時間はかかるけ度艦船購入縛りで緑鱗産フェニックスオンリーで落としたときこんな感じでした。 -- 2023-04-27 (木) 14:18:23
    • 駆逐艦でゼノンステーション相手するとき脅威なのは大型タレットだから大型タレットさえ潰しちゃえばあとはAI操船で問題無し 防衛ドローン群は対応できるように5,6隻で艦隊組んで相互防空できるようにしとくとほぼ脅威じゃなくなる(それでもタレット壊されるときつくなるけど…) KやIはバーストレイ持ちのパルサー用意して大型タレットとエンジン壊せばあとは駆逐艦任せ にできる(KやIに護衛機が居るとちょっときついけど) -- 2023-04-28 (金) 20:49:43
    • 倒せる倒せないのラインで話すならベヒーモスやオデュッセウス1隻でほぼ余裕だよ。ゼノンの大型タレットは駆逐艦主砲より射程が短いのだからアウトレンジを維持して撃ち続ければ良い。戦闘機隊もTipsページにある後ろ向き全力航行でどうにでもなる。ステーション1つに30分以上かかるとは思うから、総合的にはアスガルド貰いにテランに媚び売る方が早いと思うが… -- 2023-04-28 (金) 22:59:12
  • 福祉モジュールのミッションで、遅くても周回すれば反応自体はあるようですが、自分の場合はホールポジションから周回しても反応自体ありません。1.チェッカーを見逃している。が自分の仮説ですが、他にもチェッカーの通過判定とか接触したらアウトとか、そもそもポールポジションからリング状のチェッカーをくぐると言うルール自体を勘違いしているか。わかる人がいたら教えてください。 -- 2023-04-27 (木) 22:09:37
    • 自己解決。ポールポジションで待機をしてませんでした…。 -- 2023-04-28 (金) 00:17:25
  • 何度リスタートしてもリアル1時間くらいでハティクヴァの選択IにI級出てきて滅ぶんじゃが、なんか変なテーブルに乗っちゃってるんだろうか? -- 2023-04-29 (土) 00:30:43
    • タルカの滝 XV 行きのゲートと声なき証人 I の近くにステーションあると、OOSでKを含めたゼノンをボコボコにしてくれるぞ。どうしても気になるならそれが出るまでリスタートすると良い -- 2023-04-29 (土) 19:08:19
      • あったんだよ。(過去形)I級の船体耐久半分くらい削って消滅した。 -- 2023-04-30 (日) 03:28:57
      • 一度全部消して再インストールし直すか、せめてセーブデータだけでも別の場所に移して新しくフォルダーを作り直してみてはいかがでしょう。 -- 2023-04-30 (日) 08:19:34
      • それしかないかぁ -- 2023-04-30 (日) 13:32:35
      • もしかして、リスタートというのは新規データを作っていた訳ではないのでしょうか?それならゼノンセクター内のIが出来ている状態でセーブされた時点で、何度やってもIが出てくるのは仕方ないことですが。 -- 2023-04-30 (日) 13:38:02
      • 変わらずI級が挨拶しに来たので、秒速84mでウェアステーション―HAT防衛ステーション間を引き回したけど、ステーション4つ消えたわ・・・やっぱI級つえーわ。道中ベヒーモスとミノタウロスが数えきれんくらい撃墜されたし。 -- 2023-05-05 (金) 10:29:26
      • こちらは1時間経過で別にゼノンは特大型造ってる様子なかったですし、全員に起こることではないようです。そしてミノタウロスがその宙域に大量にいることはないので個人の捕獲と思いますが、それとベヒーモスを並べて書いてる所からすると最初からではないと。ならやはりIができたところでセーブしてしまったということでしょう。テーブルの問題ではないです。このゲームはデスポーンしないものはセーブロードしても消えません。 -- 2023-05-05 (金) 11:16:33
      • うん、セーブデータ消しても同じこと起こったから自分が単に運が悪すぎるだけだってことが分かったよ。 -- 2023-05-05 (金) 12:50:11
      • 1時間でミノタウロスやベヒーモスをバニラで揃えたのですか。大した運ではないですか -- 2023-05-05 (金) 13:06:05
      • いや、自分のじゃないよ?通りすがりのARG巡視艦隊 -- 2023-05-05 (金) 14:47:37
      • まさか、巡視艦隊のことを度外視して話してくるとは思わなくて、ごめんなさいね。 -- 2023-05-05 (金) 14:49:11
    • 宇宙をやり直して、シュウヤク急行でアスガルド(特大型主砲付き)分捕りました。 -- 2023-06-03 (土) 21:11:38
  • バージョン6.00でKEが入っている状態で「若き大物」スタートした場合、どうやったらボソタに会えますか?研究が出来なくて困っています。 -- 2023-04-30 (日) 23:18:23
    • データリーク調べてボソタの初回通信受け取った後異端者の最後に突入したら本部ごとテレポートしてこん? -- 2023-05-01 (月) 01:11:10
      • 異端者の最後に行ったら、小さい船がジャンプゲートから出てくるムービーは流れました。ですが、その後は何も起きてません。 -- 2023-05-01 (月) 10:00:16
      • うーん、あと自分のデータの違いは……KEの言伝同盟からのジャンプゲート起動するかもしれないからから調査に来ない?ってクエスト受けた?自分はボソタの初回通信受け取った+そのクエスト受けて未起動のジャンプゲートに向かって進んだら「危ないから退避しろー」って通信入って本部がテレポートしてきた -- 2023-05-01 (月) 16:08:50
      • ちゃんと解決してないけど、解決しました。もう一度データリークを調べたら、ボソタの脱出ミッションが始まって、崇高な取引に本部が出現しました。後は、別データで少し調べてみます。 -- 2023-05-01 (月) 22:17:09
  • 誤射からの一時敵対ってなにか能動的に解消する方法ってないかな。ボロンプロットで護衛対象の空母と敵対>次のプロット進行がその空母にドッキングなのにいつまでたっても敵対が解消されなくて… -- 2023-05-01 (月) 02:41:55
    • ボロンプロットでの空母共闘中は、被撃墜すると偵察機でピックアップ>空母にドッキングしてくれるので1度は何とかなった。その後空母から(テレポートで)離脱したら、プロット進行後再度ドッキングしろと抜かしてきて対応検討中。セーブデータ上書きしてしまったが、敵機の撃墜でプロットが進むから空母から離脱しなければ進められたかな…敵対空母を改めて攻撃したら空母の艦載機が敵対したが、艦載機部隊だけはしばらくしたら敵対解除される当たりマジで敵対解除のフラグがないのかもしれない。 -- 木主? 2023-05-02 (火) 01:49:49
    • 普通の一時的敵対は時間で解除されるので件の件は別の処理があるのかもしれない。ちなみに誤射による敵対は通信で謝罪する、敵対条件を緩和するmodがあるけど今回の件では使えなさそう -- 2023-05-02 (火) 22:48:09
  • ベヒーモスを買ったのですが情報タブが開けない不具合が発生しました。解決法はありますか? -- 2023-05-02 (火) 22:21:07
    • 連投すいません、現在確認している不具合はベヒーモス→情報タブ選択(この時点で不具合発生)→情報タブ内の搭乗員タブ、ロードアウトタブなどと言ったタブを開くことが出来なくなります。ちなみに、他の船ではこの不具合は発生していません -- 2023-05-02 (火) 22:28:01
      • 連投ミスは消して置いた。それはそれとして不具合対策の基本は一回ゲーム落としてからの再起動だが試してみた? -- 2023-05-02 (火) 22:55:01
      • 試しましたが駄目でした。PCの再起もやりましたが駄目でした。カスタムゲームで不具合を再現できるか試し、同様の不具合が発生したのを確認することが出来ました。そして最小構成で試したところ不具合は発生せず、どうやら何かしらのモジュールが悪さしている様子です -- 2023-05-02 (火) 23:06:31
      • 自分も情報タブが無反応になる現象を何度か確認。ただ他のタブなどをいじっていたら解決したので原因・解決法は不明です。環境はバニラ -- 2023-05-03 (水) 14:09:30
      • 解決しました。どうやら艦船追加系のmodが原因だったようです。抜いたら正常に動くようになりました。 -- 2023-05-03 (水) 18:40:04
      • MODは情報出さなきゃ駄目だろ… 今回大型アプデだからいろんなMODがまともに動かないと思ったほうがいいと思う -- 2023-05-03 (水) 19:26:43
      • 某掲示板もそうだけど、なんでmod使用者って質問する時mod入れてること伏せるんだろうな。みんな使ってると思ってるのか? -- 2023-05-03 (水) 19:52:47
      • MOD使うコミュニティ/ゲームだとなおさら「てめえのMOD環境なんて知らねえよ!?」ってなったりもする。何にしろ全部自己責任トラブル対応は自力だと理解してほしいが… -- 2023-05-03 (水) 20:58:16
      • 少なくともMODはこの掲示板ではルール違反なので、伏せること自体はまあ理解できなくはないのですが…。MODを入れて不都合があれば外すまでは読んでもらえてないようですね。特に重要と書いてもいるのに。 -- 2023-05-03 (水) 21:48:20
      • MOD入り隠して質問するのは迷惑行為だって赤字で明言されてるのにやってんだから理解できないあたおか行為だよ。MODsページで聞けって誘導もされてんのに…まあコメント書き込み欄の真下に注意事項読めって書いてあっても読まない奴にそれ言っても理解出来んだろうが -- 2023-05-04 (木) 03:09:34
      • 多分以前にMODの単語出して注意受けてるからMODを伏せてただけで、注意書きは最初から読んでないか理解できなかったのかもしれません。もしかするとあえて煽ってるのかもしれません。いずれにしても他の人から見たら邪魔な木にしかなりませんし、他の人の意見も聞いてからですがコメントアウトを提案します。 -- 2023-05-04 (木) 09:04:48
      • 回答なかったのは悪かったが1人分は回答聞いてからにしてくれ。しかも「MODについての質問だからコメントアウト」じゃこの木の問題が後の質問者に分かってもらえん。MOD導入してること伏せての質問と注意書き未読の2件で怒られてるのは「上で怒られてるだろ」って反面教師になるし、過去ログで似たようなトラブル質問・回答あるとはいえ同じトラブル発生者が「MOD原因か」って解決する内容だから残しておくことに一票。 -- 2023-05-05 (金) 11:45:02
      • そもそもここは質問に対する場であって、残すにしても議論するならここではなく編集相談で議論するべきではないでしょうか。暫定として残すならともかく、この木を伸ばすことはやめませんか。 -- 2023-05-05 (金) 13:34:53
  • 昔はよく船や建物の中に入っちゃう!みたいなのが多かったけど、6.00にしてから、それらが解消された代わりに今度はアホみたいに船が障害物にくっついたりスタックするようになったんだけど、みんなそうなのかな?ゼノンやヴィゴーの小型機と戦うと、懐に突っ込まれて長時間身動きが取れなくなる。挙げ句の果てには自分の蒔いたレーザータワーで動けなくなったり、修理ドローンにトラベル妨害されたり…まぁテレポートで別のセクター行けばいいってのはわかってるんだけど、愛艦だったフル改造アスガルドが自操作で運用しにくくなってかなりのストレスに…5.x時代はあんまりこんなことなかった気がするんだけどなぁ…あと小惑星にぶつかるたびに爆発して表面要素全部吹っ飛ぶんだけどこれも前からあった仕様だっけ?なんかオートパイロットがおかしくなったのか、オートで放置してると目的地に着いた時には酷いことになってる笑 -- 2023-05-04 (木) 03:37:36
    • 同じような現象を確認しています。船外活動を始めたら降りた船に引っかかってその場で高速回転してしまい、脱出不能になりました。 -- 2023-05-04 (木) 08:31:31
    • 6.00になってから船とかの接触判定変わったみたいで、それ原因でそういった現象やレーザータワー配備トラブルになってるようだ。表面要素の喪失も6.00以降だと思う(旧verで無理矢理小惑星帯突破したりトラベルモード中の回避ミスで衝突したりあったが表面要素喪失経験したことない) -- 2023-05-04 (木) 11:56:02
    • 物理エンジンやコリジョンを一新したようで、色々問題が発生している模様。壁抜け等も別に解消されたわけではないので公式フォーラムでもだいぶ色々言われてるな -- 2023-05-04 (木) 13:20:34
    • オートパイロット中に小惑星やらステーションの中にいるは増えたと思う。小惑星帯を通るときはオートパイロット外さないとストレスフル -- 2023-05-04 (木) 14:40:34
    • EMPでリーク発生させたはいいけどこれのせいでスキャンできなかったよ なんか全体的に接触判定が変わってるせいで面倒になった -- 2023-05-04 (木) 18:07:08
  • 一部項目の修正と、ステーション関連の質疑回答を参考に追記。 -- 2023-05-05 (金) 15:00:29
  • 自動補給されるミサイルの種類は自動補給の初期設定により固定とありますが、武器ごとの情報の確認方法はあるのでしょうか? 一応、無誘導弾はクラスターミサイルしか設計図がない状態で無誘導弾ランチャーMk1に自動補給高だとクラスターミサイルを装備してくれました。 -- 2023-05-05 (金) 23:35:10
  • 友好度+10ちょっとの派閥からあらかじめミッションをいくつか受けておき、その派閥のステーションを破壊して-28まで下がったところで先のミッションをクリアして友好度を回復する、という試みをしてみたのですが-22まではすぐに回復したものの-21からいくらミッションをクリアしても敵を撃墜しても上昇しなくなりました。敵を倒した際のメッセージと報酬クレジットは入るので判定自体はあるみたいですが、友好度のロックのようなものがあるのでしょうか? -- 2023-05-06 (土) 15:27:19
  • 自分が駆逐艦も揃えられない弱小の時にゼノンのセクター侵攻を止められる方法ってありますか? 虚無や引火点がゼノンまみれでI級すらうろうろしてるような危険地帯になってしまい、テラン領にうかつに民間船飛ばせない状況になったのですが…。 -- 2023-05-10 (水) 19:17:03
    • 封鎖したいゼノンセクターに繋がっている安全なセクターの前にレーザータワーmk2を100機ほど配置すれば封鎖ができます。具体的には大型艦がワープしてくる位置ですね。費用も駆逐艦ほどはかかりません。200機も配置すればIも落とせます。ただしISで防衛しない様に。初心者相談に似たような質問があるのでそちらの方も参考にしてみてはいかがでしょう。 -- 2023-05-10 (水) 23:43:32
      • ああ、レーザータワーという手がありましたか -- 2023-05-11 (木) 01:01:10
    • 根本的な解決はしないが「テランと交易しない」というちゃぶ台返しな対策もある。航路が確保できないので交易ラインが変わるのは自然。また、現実的にテランウェアはテランとセガリスでしか流通しないので、派遣した輸送船はアルゴン側に戻さずテラン領域専門で交易させるのもある。 -- 2023-05-11 (木) 08:51:12
  • いつ起きたのか不明ですが、大型採掘船が状態表記ではドッキング解除となっていますが、実際に座標を見るとドッグからY座標が遥か離れた位置にありました。さらに行動を見るとドローンを呼び戻し中になっておりますが、ドッキング状態と認識しているため採掘ドローンの呼び戻しができませんでした。その状態だと船長の交代も出来ず、手動での復帰も無理でした。よくあるとは思いませんが、時々起こりうることなのでしょうか?ここまでひどくなかったですがドローンを呼び戻そうと命令拒否し続けた挙句、Kに追いつかれて撃墜されりと、呼び戻し関連で時々困ったことが起きますが、強制的に操作を中断できるような対策ありますでしょうか? -- 2023-05-13 (土) 22:06:40
  • 先程のパッチからなのか以前からなのか不明ですが、大型艦が対艦、対ステーション攻撃において主砲を使用してくれないのですがおま環でしょうか?移動中に射線があった一瞬に一発だけ撃つとかはあります。最新バージョンのバニラになります。 -- 2023-05-13 (土) 23:08:24
  • 大きさを問わず自勢力のNPC艦船が空中で固定されて動けなくなる現象に遭遇したのですが、同じ現象を見た人いますでしょうか?この状態になると操縦を交代して動かしても、命令を更新しても、チートmodを使用してワープさせてもその場から動かないです。体感ISでなりやすいです。固まってる船と別セクターに行ってOOSにしても変わらず固定されています。NPCはスラスターを吹かしているようですので何かしらの当たり判定に引っかかっているようです。対策等ありましたら教えていただきたいです。 -- 2023-05-15 (月) 01:48:40
    • 同様の問題を確認しています。「周囲の加速エフェクトの演出ごと固まる」という異様な挙動なので、何か最近発生した不具合かもしれません。セーブ再読み込みで一応治るようです -- 2023-05-15 (月) 04:47:02
      • 木です。固定の症状セーブ再読み込みで治ったことを確認しました。それとは別の症状になりますが、大型船に艦載した船が何かしらのフラグでドッキング解除(重要な問題)状態になり遥か彼方に吹っ飛んで動けなくなる現象の方は再読み込みでもそのままでした。 -- 2023-05-15 (月) 21:11:58
  • 貪食のステーションで、こちらの中型船がドッキングできないのですが何とかする方法知りませんか?ステーションの情報画面には、ほかの中型船がドッキングしているようなのですが実際のドッキング場にはなにもなく、格納庫などは自分の船ではないためか調べれませんでした。ゲームの再起動やセクターを離れても解消せず数時間以上その状態です。ドッキングできないため貪食のストーリーで安く品物を買うのが進めれませんし販売オファー検索などでも買えないのに出てきて検索の邪魔になるしで。。 -- 2023-05-26 (金) 17:55:47
    • 状況がよく分からない。ドッキングモジュールはまず現存してるの?ドッキングができないというのはどういう状況?例えば「ドッキング許可の申請ができない」とか「ドッキングポイントに行ってもドッキング判定が出ない」とかそういう意味で。自分で操作せずにセクター外からドッキング指示出したらどうなる? -- 2023-05-26 (金) 22:10:20
      • ドッキングモジュールは存在しています。小型船ではドッキング可能で、中型船では自分で操船してドッキング申請しても無反応です。NPCに命令してもドッキングモジュールの前で待機しています。ほかの派閥の中型船も同じようにモジュールの前で待機して列を作っているような状態です。これでステーションにドッキング中の船が変わって入れば順番待ちをしているだけだとおもうのですが、数時間同じ船がドッキングした状態のままのようです。 -- 2023-05-27 (土) 00:49:06
      • 発生してる事象そのものは内部格納庫からの搬出入でなんかフリーズしてるっぽいな…RIPの製造ステーションなら中型ドックは1つのモジュールだろうし。荒っぽくて良いなら対処としてステーションと敵対して挙動が変わったりしないか確認したり、いっそドッキングモジュール破壊して再建させたりが思いつくが…あとプロット進めるだけなら小型船か大型船でいいと思うぞ。 -- 2023-05-27 (土) 03:19:27
      • ああ、なるほど確かに、いままで八方美人プレイしかしてなかったので、ステーションを破壊することを考えていませんでした。踏ん切りついたらドッキングモジュールを嫌いで吹っ飛ばしてみようと思います。ありがとうございました。 -- 2023-05-27 (土) 06:41:29
  • 今更な質問で申し訳ないと思っているんですが、このゲームの速度の表記はマイルとメートルどっちですか? -- 2023-05-31 (水) 01:24:15
    • 艦船の速度表記m/s表記なんだからメートルに決まってるだろ……マイルならmps表記になってるだろうし、確か高速機に改造施して更に加速装置突っ込んだら10km/s表記に達してたしな -- 2023-05-31 (水) 02:22:02
  • すみません埠頭を建設してテセウスヴァンガードとセンチネル、パラニド製のMK3戦闘エンジンとシールド、小型マスドライバーMK2とブラストモーターMK2の設計図だけを揃えて造船していたんですが1隻あたり100万ほどしか入金されません(NPCの造船所では上記の内容で800万)価格も150%にしていて造船された機体を見ても上記のエンジン、シールドや武装をつけていたのですが原因がわかる人のいませんか? -- 2023-05-31 (水) 06:28:54
    • 造船の儲けはかなりナーフされているのでそんなものです。あとNPCの造船所での価格は資材不足により基本的に割高なのであまり参考にしないほうがいいです(特に高価な武器を積んだ場合) -- 2023-05-31 (水) 12:02:14
    • 先日私も同じような相談をしましたが、やはり効率考えると販売用艦船を大量に作って自分で売った方が儲かります。 -- 2023-05-31 (水) 14:44:33
    • 大体使用したウェアの2、3倍程度になるから、本当に売った船にマスドライバー積んでたんです?というのはちょっときになる。まあテラン以外の小型戦闘機で100万は割と高い部類だが。 -- 2023-05-31 (水) 16:15:54
    • 高い設計図しか持ってなければそれを注文する・・そう思うだろう? 実際は武器なしとかシールドなしとかのクソアセンブリで発注してくるから儲けが下がる -- 2023-05-31 (水) 20:25:20
  • OOSでの戦闘おいて、テラディの戦闘機が突然敵対してきたのですが、敵対OOSでも誤射判定が発生するのでしょうか? -- 2023-06-03 (土) 22:09:58
    • 誤射は無いはずなんでほかの理由じゃない?ありがちなのはBUCのプロメテウスで、あれは「ワタシ民間船デス!」とやるので、迂闊に手を出すとセキュリティがすっ飛んできたりする -- 2023-06-03 (土) 23:13:17
      • なるほど、偽装船関係で敵対してきた可能性があるのですね。 -- 質問者? 2023-06-04 (日) 10:37:58
  • NPCが護衛対象の採掘船に追従せずに本部ステーションにドッキングしてることがよくあるのはなんででしょうか?ドッキング解除のコマンドを延々と実行せずに、採掘船が撃沈されても動かなかったんですが。 -- 2023-06-04 (日) 21:18:08
  • リーン・オマラって何処にいるんでしょうか?ふと、貿易改革やろうとしたら見つからない。 -- 2023-06-06 (火) 13:25:35
    • 基本はHATの交易ステにいるはずだけど、よくゼノンに破壊されるのでその場合は別の所に出現する。HATステーション再建中とかだと状況次第ではいない場合もある -- 2023-06-06 (火) 15:24:30
      • ありがとうございます。 -- 2023-06-06 (火) 17:19:58
  • スプリットの抑締の輪のプロットで族長側につく選択肢をやってるんだが、墓場のラプターを撃沈→族長の秘密警察に献金→指示されたステーションの破壊までやった後に、しばらく待ってもその後のミッションが発生しないが、これでプロット完了になるの? -- 2023-06-06 (火) 22:15:29
  • 補助艦船の解説についてです。小型艦&ドローンの発艦チューブを装備とありますが、そもそも離着艦がプレイヤー操作必須なので小型艦は実質補助艦船の発艦チューブ使用不可ということでしょうか? -- 2023-06-07 (水) 22:23:27
    • デフォルト指示が出撃しない着艦状態からのプレイヤー指示で発進、はあるんじゃないかね。 -- 2023-06-08 (木) 09:10:39
      • プレイヤー指示はすでに何度かノマドで試しているのですが、小型機がチューブを使っている様子がないです。 -- 2023-06-08 (木) 11:02:50
      • そもそも普通の空母でも発進チューブを確定で使うわけではない、かな。移乗攻撃してる時も、目標の船からレーザータワーや防衛ドローンがドックから出るかドック外から射出されるかはその時々で違うし。 -- 2023-06-08 (木) 13:33:21
    • 格納庫で待機中の艦載機が発艦チューブを使うのはスクランブルで出撃する時です。例えば、母艦の護衛船として配属されている小型機は母艦が攻撃された時、迎撃機は探知範囲に小型の敵機を侵入すると、チューブを使うはずです。一方、プレイヤーが小型機に直接指示を出した場合、格納庫の艦載機はチューブを使わないはずです。(MOD込みの私の環境ではそうでした。) -- 2023-06-08 (木) 13:36:17
      • modの場合はわからないですが、そうなると補給艦には即応体制で部下を配属できなかったと思いますのでチューブは使わない感じですかね? -- ? 2023-06-08 (木) 15:50:25
  • 防衛プラットフォーム建設依頼で、うっかり(故意)スクラップ処理装置くっつけたら、管理センターもディスクもブリッジも付いているのですが、防衛プラットフォーム扱いにならず、依頼達成できなくなってしまいました。 -- 2023-06-13 (火) 22:35:43
    • タレットやシールドが足りないに一票。もし防衛ステーションミッション慣れてないならそもそも設置できているかを確認。防衛プラットフォームや一部のモジュールを右クリックして兵装を確認。 -- 2023-06-13 (火) 22:45:54
      • ディスクは6基、ブリッジは3基作ってフル装備させてるので足りないことはない筈なんですが。 -- 2023-06-14 (水) 01:21:25
    • まあ一番やりがちなミスは「指定された場所にステーションを作ってない」だよね。指定範囲でステーション用地費を支払っていればミッションの段階が進んでいるがどうだろう。それに必要な用地サイズを満たしていないかもしれない。デフォルトサイズは4*4*4だけど7*6*6とかのサイズを要求されてない?タレットもミサイルタレットを指定されていればミサイルタレットを設置しなきゃならんし。 -- 2023-06-14 (水) 00:15:53
      • 5*5*6でしたね。タレットは指定なしだったのでプラズマとフラックを付けておきました。 -- 2023-06-14 (水) 01:22:48
    • すみません。桟橋モジュールを取り付けるのを忘れていたようです。すみませんでした。 -- 2023-06-14 (水) 01:31:59
  • 艦隊命令についての質問です。空母に指揮官のために砲撃という役割で魚雷を装備させた戦闘機を配属させたのですが、IS状態に限り何故か戦闘機に対してスクランブルをかけ攻撃をしています。modを入れていたので外してバニラ状態にしてみたのですがそれでも変わりません。仕様でしょうか? -- 2023-06-18 (日) 23:30:06
  • 駆逐艦が貨物ドローンを展開後移動して、延々部下の呼び戻しでドローンを待とうとします。該当宙域がサベッジスパーⅠととても回収に行きたくないところなのですが、何度命令削除しても頑なに戻そうとします。ドローンを諦めさせる手段はありますでしょうか? -- 2023-06-22 (木) 06:32:52
    • ありません。ドローンが戻ってくるのを待つか、ドローンを撃墜するしかない。事前防止ならドローンの機能を停止しておけば良いからなんとかなりますが…どこにドローンがあるかわかるなら、ペガサスでも使って破壊しに行く方が楽じゃないかなあ。 -- 2023-06-22 (木) 18:39:58
    • 貨物ドローンはその問題が非常に厄介なので、真っ先に停止しておくのが基本ですね -- 2023-06-22 (木) 21:47:58
    • お二人ともありがとうございます。残念ですが貨物ドローン破壊作戦にカタナか齧歯類で行こうと思います。もうプロットひと段落して偽装なしですが、それでもモレヤの速さは頼りになりますから。 -- 2023-06-22 (木) 23:12:23
  • システム要件を見たんですが、実際のところISにて艦隊戦を行う場合、推奨構成で安定して動作するのは何十隻まででしょうか? -- 2023-06-23 (金) 03:35:07
    • DLCの導入や各々の宇宙の状況によって負荷が変わるためどこまでなら安定して動作するというのは他人からわかりません。また、推奨構成とは言いますがあれが策定されたのはだいぶ前の話で、現在のDLC全入りの場合でしばらくゲームが進めば戦闘なんかしなくてもガタガタになりかねないと思います。安定動作をさせたいなら今だとAMDの3DシリーズのCPUをお勧めします -- 2023-06-26 (月) 08:55:36
    • 必要最低限クラスのi7-4770k+GTX1050Tiだと50隻くらいでガクガク、太陽系の防衛ミッションでソルボーンミリティア前哨基地の戦闘はコマ送りになった。推奨を大幅に超えるはずのi7-12700k+RTX3060TiでもVIGの戦闘機400オーバーとかと戦闘するとカクつくしファンが唸り出す。小規模スタジオのゲームはパフォーマンスクソなので推奨環境なんてあてにならないよ -- 2023-06-26 (月) 19:33:07
  • 機動船団という偽装を見かけたんですがどこの勢力が使っているのでしょうか?(中身は緑鱗の襲撃船ですけど、ヴィゴーの侵略船団は見た事あるけど『機動船団』を使っている勢力を見た事がない) -- 2023-06-25 (日) 18:56:11
    • たしか、ヴィゴーのパトロール隊の名前だったはずです -- 2023-06-26 (月) 09:23:18
      • 回答ありがとうございます。 -- 2023-06-27 (火) 04:34:11
  • メソンストリームはもしかして小型相手の暗殺には向いていないでしょうか?エリートにWiki参考に切るようにして試し打ちしても全く当たりません。 -- 2023-07-03 (月) 18:28:24
    • メソンは小型機相手だと止まってても当たらないですね -- 2023-07-03 (月) 18:47:56
      • ありがとうございます。少なくとも自分が小型の処理で使う船にはメソン以外の兵器も積むことにします。 -- 2023-07-04 (火) 06:37:20
  • バニラです。防衛ドローンがどう設定しても機能しなくなってしまいました。機体はドッキングしていません。複数の艦艇で確認。IS,OOSどちらでも確認。試したことを記載します。過去コメに似たようなコメントがありましたが、流れた上、試しても改善されませんでしたので新しく書きます。以下試したこと。
    1.ドローンの行動の変更(防衛,すべての敵を攻撃など),2.再起動,3.インストールしなおし,4.ドローン全部売ってからもう一度買う,5.NPCに操船させる -- 2023-07-21 (金) 23:29:30
    • こちらストークで試した所、防衛・全ての敵を攻撃では動かず、指定した敵を攻撃では少しだけ、護送にしたら全て起動し、数秒で全機展開して行動を始めました。また、ISでないと働かないのは仕様のようです。この挙動が正常かは不明ですが、ひとまず護送をお試しください。 -- 2023-07-22 (土) 06:08:02
      • 護送で解決しました。ありがとうございます。こちらも質問する前に全てのモードで試すべきでした。お手数かけて申し訳ありません。 -- 2023-07-23 (日) 15:19:28
  • カークの巣が見つけられずに困っております。ノピレウスⅡでカークがたくさん湧いているのですが、Wikiを参考に探しても見つかりません。マンティコアも数隻雇いましたが、釣れません。どこか固定箇所だったりしますでしょうか?一応空母の陣地防衛はつけていますが、広いセクターなのでちょっと効率の悪さを感じます。 -- 2023-07-31 (月) 12:29:27
    • ある程度範囲は絞られていますが、固定の出現位置とかはないと思います。またマンティコアで見つけるにはステーションに近づいて沈んだ船が必要なのですが、そうなるのがほぼほぼ警察や巡視している船でして、そういうのがいないノピレウスでは難しいかと思います。海賊を追い回していると偶然?カークステーションが見つかることもありますが、結局は地道な捜索をするしかないですね -- 2023-07-31 (月) 14:43:19
      • なるほど、警察がいないと効果が薄いのは考えていませんでした。勉強になりました。 -- 2023-07-31 (月) 18:16:07
    • 見つからないnpcステーションを探し出す方法で見つけられないでしょうか?未探索領域(セクターマップで影に覆われている個所)を偵察機や衛星などで埋めた状態でステーションを建築しようとすると未発見ステーションが?と表示される方法です。 -- 2023-07-31 (月) 15:10:03
      • その方法で見つかりました。助かりました。ただ明らかに検証結果にある中心から半径140~180を超えて900km位中心から離れていました。もしかするとカークの巣の湧き範囲はセクターの広さに依存しているのかもしれません。とにかくコレでカークの巣を潰せます。ありがとうございました。 -- 2023-07-31 (月) 18:27:46
  • 艦隊編成すると、自動で艦隊XXXってなるけど、このXXXの数字、000とか001にリセットする方法って何かありますかね? -- 2023-08-05 (土) 20:14:58
    • 艦隊名は自分で変更できます。自動的に欠番を埋めたりしてほしいという意味であれば現状そういった機能はありません -- 2023-08-11 (金) 12:35:30
      • ありがとうございます。おとなしく手動でリネームします。 -- 2023-08-11 (金) 13:31:56
  • 本社ステーションで大型採掘船を運用し、その大型採掘船に戦闘機を5隻防衛で割り当てているのですが、1隻を残し戦闘機が勝手に採掘船にドッキングして引きこもり、カークの攻撃を受けていても防衛してくれません…。(1隻のみが迎撃している状態)命令を砲撃や迎撃などに変えてみたのですが効果がなく…どなたか原因をご存じの方いらっしゃいませんでしょうか。 -- 2023-08-10 (木) 21:22:04
    • 大型はトラベル航行時に小型を格納してしまうので、格納しきれなかった機体だけが迎撃でアクティブになってるだけかと思います。一度格納されると脅威を迎撃でも基本上がらないので、虚無でも安心のクレインか、中型の護衛、もしくは中型採掘船に過剰な護衛を付けて採掘場清掃してもらうなど、格納させない運用が一番確実です。 -- 2023-08-11 (金) 00:55:37
      • なるほどそういうことでしたか…!クレインに変更してやってみます、ありがとうございました! -- 2023-08-11 (金) 22:22:44
  • 毎回自分のワールドで武器部品が圧倒的に需要過多になってしまうんですが、これってただ自分の運が悪いんでしょうか?それとも皆さんそういう感じなのでしょうか?また需要過多を解決するには自身で武器部品ステーションを建設しまくるしか解決策ってありませんか? -- 2023-08-12 (土) 15:08:57
    • 何もしないと武器部品・高度電子機器あたりは大抵不足します。シールド部品やエンジン部品も宇宙によっては全然無いことがあります。NPC派閥は不足ウェアをあまり気にしないので、自分で供給するしか無いです -- 2023-08-13 (日) 00:30:54
      • ご回答ありがとうございます! -- 2023-08-16 (水) 23:54:20
  • 初歩的な質問で申し訳ないのですが 行動設定で宙域内の貿易を 品 を設定せずに需要のある品を勝手に判断して行なう方法はあるのでしょうか -- 2023-08-12 (土) 23:20:01
    • 高度な自動交易で全てのウェアを設定すれば利益の出るウェアを(ある程度)判断して交易を行ってくれます。不足分の補充でも可能ですがこちらは宙域指定はできません -- 2023-08-13 (日) 00:43:36
      • ありがとうございます! wiki探しても情報が多すぎて探しきれなくてまだ始めたばかりですが皆さんに追いつけるよう頑張ります!! -- 2023-08-13 (日) 17:45:39
  • メニュー開くと出てくる交易による資金変動ってどう言った意味ですか? -- 2023-08-16 (水) 23:53:42
  • 自前の水精製所に氷を納入したいのですが項目が無く全くできません ステーション自体は完成しています 何か設定したりするのでしょうか? -- 2023-08-20 (日) 01:43:27
    • 生産ステに配属させた採掘船が採掘しないのですが何が原因でしょうか?資源地帯は近くにあり資源プローブも置いてあります -- 2023-08-20 (日) 02:05:35
      • 上記二つ再起動したら直りました -- 2023-08-20 (日) 02:16:16
  • 空母に乗せる(重)戦闘機でおすすめの機体と装備は何がいいですか? -- 2023-08-21 (月) 21:41:08
    • 何を想定した運用をするか、財政的な余裕がどの程度か、どの空母を使うかでも答えが変わってくるのでもう少し主さんの情報が欲しいですね。なのでかなりふんわりした回答になりますがご了承をISでの小型機迎撃なら命中率の高いパルスやレーザーを積んだキメラ、シフ、グラディウス(プロトロン装備) 大型艦相手ならプラズマやブラストモーター、重量級魚雷、重量級無誘導ミサを自分は使っています。OOSなら火力があれば何でもいいのでブラストモーターか魚雷を装備したキメラを使います。財政的に厳しい時はキドで数の暴力をします。 -- 2023-08-22 (火) 08:12:57
    • 好きな船をやりたいことに合わせた装備でというのが一番ですが最初の選定の参考として艦載機について書いときます。
      戦闘機を空母と一緒に運用するメリットとしては①前線での修理②ミサイル等の補給③超長距離移動での時間短縮があげられます。
      ①連戦後やピンチから離脱に成功した船を修理し復帰までの時間を短縮できます。シールドが多く落とされにくい船や巡航速度が速くシールドがなくなっても逃げ切れる可能性がある船がおすすめです。
      ②ミサイル等消耗品の補給ができると装備選択の幅が広がりますが、必ずしもミサイルを使う必要は無いことと補給時の建造方式には注意してください。対戦闘機では武装を全部ミサイルにすると頻繁に補給が必要になり穴をあけてしまいますが武器3つのうち1つを追尾ランチャーにしておくぐらいなら長時間戦えるのでお勧めです。逆に、大型やステーションを想定するなら膨大な船体値を一気に削るため無誘導や魚雷ランチャーで固めます。戦闘機ではないですがフリゲートはミサイル搭載量が多く、タレットも使えるので火力支援役として使い勝手がよくなります。また、海賊などゼノン・カーク以外も想定するならフレアの補給もありです。
      ③足が遅い船たちを特大型のトラベル速度で運ぶことができます。とはいっても収容・加速の時間を考えると2つ隣のセクター程度ならむしろ時間がかかってしまうことの方が多いですが。極端にトラベル速度が遅い船がいる場合や全く育っていないパイロットが多い場合には空母にまとめて移動することで到着時間差による各個撃破を防ぐこともできます。
      最後に自分がよく使う艦載機と装備を上げときます。ただ空母と艦載機の開発元を統一する癖があり数が多いですがご容赦ください。エクリプス(イオン1~2)、パルサー(プラズマ6or無誘導6)、ファルコン、バザード(ブラスト2・妨害ミサ1)、アスプレ、マンバ、キメラ、テラン全般(気分)、キド、シフ、マコ、バラクーダ -- 2023-08-22 (火) 11:24:15
  • セクターに関する質問が2つあります。1.ゲートやハイパーレーンなどを含む出入り口の配置はニューゲームごとに固定でしょうか?それとも大体同じなだけでわずかずつでも違ったりしますでしょうか?2.もし配置が固定なら、セクター初期範囲時の中心座標はセクター入口からどれくらい離れているかデータがあったりしますでしょうか? -- 2023-09-12 (火) 06:45:27
    • 固定です データは無いです。欲しかったら検証してね。 -- 2023-09-27 (水) 22:16:28
      • 中心からの距離が知りたかったので、それ自体を調べるということであれば無理なので諦めます。ありがとうございました -- 2023-09-27 (水) 22:44:57
  • 質問です。どこかで見た記憶があるのですが、見つけられなかったので・・・。 保管庫に入る資源「鉱石や水素」などを、特定の宙域で集めてそれを他の工場に採掘船で持っていくというのは不可能でしょうか?交易のルールやオファーを弄っても、購入か販売かどちらかしかステーションが対応してくれなくて・・・。資源が豊富な宙域で集めてそれを不足しているステーションに運ぶというのをやりたかったですが、仕様でしょうか。 -- 2023-09-13 (水) 17:42:25
    • 可能、うちのバニラの宇宙でもやってる。購入と販売を両方やりたい場合は購入量や販売量を自動設定にするのではなく手動でそれぞれ購入量最大・販売後残量最低にしておいた方がいい。あと固体や液体を運ぶ時は採掘船を交易艦としてステーションに配備しないといけないから注意。一応命令の繰り返しとかでもできるけどね -- 2023-09-13 (水) 18:32:10
      • なるほどありがとうございます。早速やってみます! -- 2023-09-13 (水) 23:39:53
    • ステーション概要画面から交易品の所を選択して、希望のウェアを選びます。選ぶと購入売買のオファーを作ることができます。基本購入最大買値最大で自勢力のみ買い付けに。売買は1~適量で売値最低、こちらも自勢力のみ。これが基本形でしょう。ちなみに生産機能や防衛機能などなしの倉庫にこの設定をしたものが交易ステーションとなりますので、うまくいってるかの目安になるかもしれません。さらに蛇足ですが、既出ではありますが頻度の高い単語ばかりなので、検索で調べるのは難しいでしょう。 -- 2023-09-13 (水) 18:37:41
      • 無事交易ステーションで認識しました。ありがとうございました。 -- 2023-09-15 (金) 00:31:21
  • 基本行動の艦船の護衛について、教えてください。中型の輸送船に護衛を付けたいのですが対象が選択できなくて困っています。他の輸送船は選択できたため、何か条件があるのだと思うのですが何か知っている方居るでしょうか。 -- 2023-09-27 (水) 03:31:29
    • すいません、自己解決しました。 -- 2023-09-27 (水) 17:37:47
  • X4の5ちゃんネルになぜかアクセスできません URLが違うか削除されたって表示されます。 解決方法ご存知の方がいたら教えてほしいです。 -- rookie? 2023-10-02 (月) 18:33:52
    • ここで質問・解答することではないと思いますが...日曜の昼過ぎあたりから5チャンネル全体で障害(アクセスできない、URLが見つからないなど)が発生しているようです。復旧を祈りましょう -- 2023-10-03 (火) 08:08:51
  • 質問、というか疑問なのですが、NPC勢力のもつクレジットは無限と考えていいんでしょうか? -- 2023-10-19 (木) 17:43:03
    • はい、無限です。そのため資金不足で動けなくなるということはありません。ただし交易の際に価格は参照しています。 -- 2023-10-19 (木) 20:06:07
  • 建造モジュールなんですが、艦の建造速度がNPC造船所とかなり差がある(6倍近く)んですが、これはバニラの仕様なんでしょうか?うちの建造モジュールには労働者が入っていないので、もしかしたらそれが影響してるのかもとは思ったのですが。誰か教えていただけると助かります。 -- 2023-10-23 (月) 00:28:53
    • ちょっと記憶があやふやで申し訳ないのですが、おそらくステーションに配備されている修理ドローンの数が少ないのが原因だと思われます。300機程配置すればかなり早くなります。それ以上配備してもあまり変化がなかったと思います。 -- 2023-10-23 (月) 08:02:18
      • もしかしたら修理ドローンではなくて建築ドローンだったかも知れないです。 -- 2023-10-23 (月) 08:10:08
      • 解決しました!建築ドローンと修理ドローンを両方増やしたところ、無事にAI造船所と同等の建築速度になりました。本当にありがとうございます! -- 2023-10-23 (月) 16:41:06
  • バニラで最新バージョンです。NPC採掘船を三隻、自動採掘で運用していました。最初は問題なく動いていたのですが、その内の1隻が、突然まるで酔っ払ったかの様なフラフラと船首を振り始め速度も25m/s程度しか出なくなりました。指示した命令は履行しようとしているのですが、フラフラとスピードも遅いため膨大な時間がかかります。どこかパーツが壊れたかと見ても特に異常はないと思いますし、艦長を替えてもこの動きはかわりません。自分が操縦してみると正常に動きます。一体何が原因なのでしょうか? -- レオ? 2023-11-10 (金) 10:29:13
  • 宇宙限界で完全にかたまるけど、これって全セクター制覇までゲームやれるのかしら。むしろNPC滅亡させまくったほうが船の数減るから軽くなるのかしら -- 2023-12-06 (水) 20:00:45
    • 所有ステーション、艦船、人員の数でしか判断できなそうだね...。他勢力についてはおま環だろうから、そこについては内部データ見れる方ならわかるか...?このゲーム好きだから、大艦隊同士の艦隊戦を是非ぬるぬるで楽しみたい! -- 2023-12-09 (土) 17:17:37
  • バニラ,DLCなしです。「労働者の福祉」について質問です。研究の「福祉モジュール - 賭博場」を開始し、最初の会話の後、「会話: カジノ管理人」のところで別の研究に切り替えたら、重要ミッション「労働者の福祉」の誘導がなくなり、また賭博場の研究を再開しても進行しなくなってしまいました。切り替えた研究が終わった後、賭博場の研究をもう一度研究開始しても進行しません。また、賭博場の研究をキャンセルして研究開始しなおしても進みません。どなたか解決法をご存じの方はいらっしゃいませんでしょうか。 -- 2024-01-21 (日) 20:08:25
  • 質問です。開拓ミッションで闇の聖域に誘導ビーコンを指定された所に2箇所設置したのですが、ミッションが完了しません。ひょっとして指定された所以外にも誘導ビーコンを設置しなければならないのでしょうか? -- 2024-03-07 (木) 14:31:03
    • あれは安全なルートを示すように「ビーコンを置く>ビーコンの範囲内に次にビーコンを置く>ビーコンの範囲内に…」を繰り返すミッションなのでもっと要る。直前にもらった戦闘機にビーコンが10数個載ってると思うのでそれを使うか、別途調達してきてください。というか、設置指定範囲はちゃんと表示されてると思うが。 -- 2024-03-07 (木) 14:46:59
      • ビーコンの範囲内に次のやつを置かなければならないのですね!てっきり指定された2箇所だけかと思ってました…。ありがとうございます! -- 2024-03-07 (木) 21:18:40
    • 最短で5個必要かな -- 2024-03-07 (木) 21:54:54
      • 設置できました!ありがとうございます! -- 2024-03-08 (金) 06:45:51
  • すいません、質問です。アルゴンvs聖騎士団のミッションの「大規模防衛施設の構築 サブミッション1:艦隊の編成」で艦隊を編成したものの、「待機:プラント・ツォジー」という所が、検索しても出てきません。どなたか、どこにあるのかご存知ないでしょうか? -- 2024-03-11 (月) 19:33:50
    • コメ主です。時間差で解決できました。質問失礼しました。 -- 2024-03-11 (月) 20:10:28
  • ISSでSETA放置してる際、ISS内に味方艦隊が大量にいる状態だとごく稀に同盟相手が突然敵対して、それに味方艦隊が反撃して『容認されない殺害』ループに陥るケースがあるのですけれど、これって同盟敵対勢力同士の抗争に味方艦隊が巻き込まれて誤射されて反撃してるケースが考えられるのでしょうか……?(友好度固定の海賊/カークゼノン除きヤキ含め全勢力と友好状態です) -- 2024-03-15 (金) 08:08:08
    • 追記。タレットの基本設定は防御で、違法品などの露見時は投棄/破壊、海賊に攻撃されたら逃避と、全体設定では可能な限り敵対要素は減らしている状態です。(ただし、カークへの定点防衛対策で攻撃された場合は個別対応にしてます。もしかしてこれが要因……?) -- 2024-03-15 (金) 08:12:26
    • IS・SETA・多数の艦隊だなんて誤射してくださいと言っているようなもの。安全かつ艦船の少ないセクターに1隻だけSETA用の船を置いておき、SETA放置する時はそこにテレポートしてから行うのが基本。 -- 2024-03-15 (金) 15:06:58
    • 誤射だったり沈む時の爆発ダメージだったり、原因は複数あるが結局ISではない状態=プレイヤーがセクター外にいればほぼ発生しないよ。SETA放置はNPC派閥の少ない辺境に引き篭もるのが基本。 -- 2024-03-15 (金) 17:55:22
    • 例えば、ザイアース支援のために統治領Iのステーション(ST)に護衛艦隊を置きました→統治領IにI1K2が現れたからプレイヤー操艦のラトルスネイクで撃破するね…なんてやると、気がつけばSTと護衛艦隊が交戦してたりするよね(n敗)。せめてプレイヤー傘下のNPCは(指示されてない限り)誤射判定からは除外する、みたいにしてほしいよなぁ -- 2024-03-15 (金) 23:06:44
    • 板主です。やはり誤射などが要因なのですね…それから、大型艦の誘爆巻き込まれは見落としていました。これでも敵対するケースは考えられますね。普段は何もないセクター(ノピレオス等)で放置したほうがよさそうです。おかげでスッキリしました。ありがとうございました! -- 2024-03-20 (水) 07:23:58
  • ゼノンのステーションを破壊する際、船体が0%になったのにも関わらず破壊したはずのタレットが存在している状態になっていてどれだけ攻撃してもステーションを消滅させられない。打つ手なし? -- 2024-03-20 (水) 11:08:45
    • それは破壊されたモジュールの修理が開始された状態だからもう一度破壊しないといけない。修理(建設)開始直後のモジュールは見た目上は存在していないけど当たり判定は存在しているので上手く見つけて撃つことが必要。特に防衛プラットフォームはモジュール自体が小さいから分かりにくいんだよね。このゲームの面倒臭いポイント -- 2024-03-20 (水) 13:42:13
  • 教皇の聖騎士団の関係値上げに聖なる展望で定点防衛してゼノン撃退してるんですが一向に関係値が上がらないんですけどこれってバグですか? -- 2024-03-20 (水) 14:36:36
    • 友好度のページにあるとおり、該当派閥の警察ライセンスが無いならステーションや艦船のすぐ近くで相手の敵対対象を撃破する必要がある。対象の撃破に手間取ってタゲが自分に移り該当派閥から離れてしまった後で撃破しても当然友好度は上がらない -- 2024-03-20 (水) 15:40:23
      • それと、友好度が高くなればなるほど関係上昇には多くのご機嫌稼ぎが必要になる。関係が-のときは民間の犯罪船一隻で+になったのが交易できる頃には犯罪船を複数ヤらないと+にならないみたいに -- 2024-03-20 (水) 15:41:10
      • 丁寧にご説明頂きありがとうございます!一応聖騎士団の防衛プラットフォームの近くで撃破した気がするのですが見てない間に離れていってしまったのかもしれません。もう少し様子見してみようと思います! -- 2024-03-20 (水) 22:30:51
    • そもそも大前提として撃退による友好度上昇はプレイヤー操作の時にしか起こらないからNPCに定点防衛を指示してるだけでは上がらないよ。友好度下降はNPCでも起こるけど -- 2024-03-20 (水) 22:36:01
  • OOS放置してて、突然破壊されましたログが流れてきて何事かと確認したら、第二の引火点の同盟造船所(ANT)が突如敵対しはじめたのわけがわからなすぎる……原因何……。数百時間プレイしてきて初めて……。バグ? -- 2024-04-09 (火) 00:37:55
    • 突然部下がANTにやられたってこと?部下が禁制品持ってたりしなかった?あるいは部下が落とそうとした海賊が攻撃直前にARGやANTの皮をかぶって警察が反応したか。 -- 2024-04-09 (火) 03:04:56
    • 私もいきなり戦闘になってますね。 禁制品持ってないセクター内での採掘船も禁制品売買の露呈?とか言われていきなり戦闘になってたり、敵の居ないステーションでいきなり攻撃したとか言われたり、私の場合は大体派閥の警察が何かしらの引き金になってる気がします。 自分のステーションにNPCがぶつかってシールド減っても敵対するのでしょうか? -- 2024-04-11 (木) 01:43:32
    • うちもありますねこれ。攻撃許可は宇宙の敵以外は全派閥に防衛設定ですが、警察から急に立ち退きを要求されて守備隊が応戦して全滅させてます。インベントリも何も持ってなく、禁制品など作っておらず造船所ですらないただの工場なんですが… -- 2024-04-20 (土) 01:28:22
      • いや違うな、よくよく観察してみたら、自分の場合は禁制品が切っ掛けかもしれません。これが起きたことのある場所は全て同一セクターににゴミ回収船がいました。臨検を承諾し、投棄したクレートは無視する設定にしていましたが、もしかしたら警察の目の前でゴミ回収命令に従いそれをもう一回拾って(もしくは拾おうと接近することでクレートを破壊しようとする警察の弾を浴びて)敵対しているのかもしれません。 -- 2024-04-20 (土) 03:07:16
  • たまにKが無敵化することがあって、ゲーム再起動すれば直るんだけどバグなのかmodの影響だろうか?それが起きる時は、被弾の通信を受けて急ぎテレポしたときなんだよね。 -- 2024-04-20 (土) 17:25:07
    • こっちはKじゃないけど、犯罪者狩りミッションで犯罪者がちょくちょく無敵化する、なおmod未導入。 -- 2024-04-22 (月) 13:13:04
    • MODの挙動か不安なら、自分でMOD外して試すのだな、貴方の環境は誰も知らないし知る気もないので。セーブデータのコピー・保存と、必要なら使っているMODリストはメモしておくといい。ステーションの犯罪者はちょくちょく無敵になるんだよな。普通の宇宙船がイベント以外で無敵になったのは見たことない。 -- 2024-04-22 (月) 15:08:39