経済システム

Last-modified: 2023-09-22 (金) 23:44:05

ゲーム内での経済システムについての解説。

概要

Xシリーズ最大の特徴は、その作り込まれた経済システムである。
非常に難解だが、慣れてくれば乗っかるのは簡単である。
交易も参照。

ステーションとウェア

防衛プラットフォームと造船所&埠頭、交易ステーションなどの例外を除き、マップ上に存在する膨大なステーションは全てウェアの生産を目的としている
ウェアとはこの世界で消費される物のことであり、採掘などで取れるものを含め膨大な種類が存在する。
そして、X4世界の経済はウェアからウェアが生産され、最終的に船の生産のために埠頭または造船所で消費されることで成り立っている*1
従って、各ステーションにはウェアの需要と供給が存在し、これによって各ステーションでのウェアの取り扱い有無、取り扱い価格が決まってくる。

ウェア生産の流れは、フローチャート(英語版)日本語版テラン製品のチャート(英語版)を参照。

需要と供給

ゲーム初期時点では宇宙全体でウェアが不足しており、各派閥はこれらの不足を解消するためステーションを建設する。
交易も同じ理由で行われ、需要が高いウェアを購入するため各派閥が交易船を出す。
逆に販売の際は需要が高い場所に売られていく。

需要の量

各ステーションでの需要は、消費量に対しての在庫の割合で決まっている。
消費量が多いウェアは需要を満たしてやってもすぐに復活するが、消費量が少ないとなかなか需要が回復しない。
例えば、シリコンは様々なウェアの生産に使われるため消費が激しく、すぐに需要が復活するが
交易ステーションでしか消費されないニヴィディウムはなかなか需要が戻らない。

供給の量

また同様に、生産されたウェアが捌ける(運び出される)速度によっても販売価格は変わる。
滅多に船が来ない辺境は在庫が積み上がりがちであり、値段も安くなることが多い。

交易船

各派閥の交易船はこれらの需給差を埋めるべく動いている。
従って、AIも安く買って高く売れる場所を探して活動しているためぼやぼやしていると安売りしている場所は売り切れになりかねない。

需要の作成

消費量に比して在庫のウェアが少なければ、そのウェアの需要は増大し値段が上がる。
他所のステーションに需要を作る最も手っ取り早い方法はハッキングによる投棄で、これだけで在庫が減少し満たすための需要が生まれる。

同様に戦火に巻き込むことも有用であり、破壊されたステーションの復興や撃墜された艦隊の再生産などの需要が生まれる。
従って、ステーション運営をするなら最初は教皇の聖騎士団などの戦争狂を相手に商売を始め、戦火が拡大したら相手方に支援を行うことで
ウェアの消費(戦争)が激しくなり、経済の活性化が見込める。

注意事項(共通)

  • 編集した/する場合はなるべくコメントを残してください。
  • 引用をするときは著作権に十分注意してください。
    ※(ゲーム内のスクリーンショット以外について)当Wiki外から転記・引用した場合は、その旨を転記・引用された箇所の近くに明記してください。
  • 法律に反する、あるいは、公序良俗に反するような書き込み、編集はしないでください。
  • 荒らしや宣伝行為、あまりにもゲームからかけ離れた雑談はしないでください。
    ※他のWiki利用者・編集者への攻撃的なコメントや編集は荒らし行為と見なします。
    ※悪質と判断される場合、編集の監視、編集の規制等をさせていただく場合があります。

コメント

  • NPCの製造ステーションの製造モジュールの数は1~5まで幅があるようだ。ANTのクレイトロニクス×5のSTはLコン1Mコン1、1M6Sドッグが2つで居住がL6M4ぐらい。桟橋はT1個だった。 -- 2023-04-15 (土) 15:06:38
  • DLCありなしで結構差が出る。スプリットがいるとテラディの船体部品が買われて、ともに船体部品不足になりやすい。テランはゼノンをアンティゴネ付近に連れてくるので、アルゴン系派閥の通商が破壊されやすくなる。 -- 2023-09-21 (木) 07:04:47
    • TOAとKEは影響が少ないのかなと思いましたけど、VIGはMINとBONはZYAとそれぞれ敵対してるから更にスプリットとテラディが疲弊していくんですかね -- 2023-09-21 (木) 08:24:05
    • 戦乱が増えるのはゲーム的に悪いことばかりでもないんだ。プレイ時間に比例して増え続ける各派閥の船やステーションを、ゼノンは定期的に減らしてくれるおかげで、処理負荷の軽減に貢献してくれている。もちろん、プレイヤーが造船に関するウェアを売っているのなら、その需要が大きくなることにもつながる。 -- 2023-09-22 (金) 23:43:46

*1 違法ウェアは交易ステーションで消費される。食料や医療品は各ステーションで労働力維持のために消費される