艦船の改造

Last-modified: 2024-03-31 (日) 02:46:06

改造の概要

  1. 研究にてアンロック。種別・レベルごとに研究を完了している必要があり、艦船販売業者にある作業台端末にて行える。
  2. 派閥の造船所や埠頭で行う場合は一回ごとに料金が発生する。自前の造船ステーションなら無料でできる。
  3. それぞれのモジュールにMOD(改造パーツ)を取り付ける形となる。
  4. MODは基本的に1装備グループにつき1つ取付可能。
  5. MODによる性能の変動は、性能範囲内でランダムとなる。
  6. ゲーム内で明示される付加効果は下の表における「第一効果」のみ。MODによっては追加効果が「追加数」の数だけ、候補の中からランダムで付く。
  7. 一度MODを取り付けたモジュールはMODを取り外さないと、そのモジュールは交換できなくなる。
  8. MODを取り外すとMODに使った素材がそれぞれ1つずつ戻ってくる。
  9. 材料(と資金)さえ続けば、取り付け・取り外しを繰り返すことで気に入った値が出るまでチャレンジ可能。
改造費用標準品質強化品質特別品質
50,000 cr100,000 cr250,000 cr
 

シャーシ

艦船のシャーシに取り付けられる改造。

  • 要求素材
    艦船ナノウィーブ(標準的・高度・特別)1
    ニヴィディウム結晶子3
  • 改造効果一覧
    船体重量全体的な加速力に影響する。
    抗力速度・加速度・旋回力に影響する。抗力低下によって速度等は上がるが、制動性が悪化する。
    船体最大耐久値艦船の船体強度に影響する。
    レーダー射程レーダー射程に影響し、探知距離が延びる。
    ユニット搭載量ドローンの搭載数に影響する。割合ではなく絶対数による加減算となる。
    ミサイル搭載量ミサイルの搭載数に影響する。割合ではなく絶対数による加減算となる。
    防衛装備搭載量防衛装備(フレア)の搭載数に影響する。割合ではなく絶対数による加減算となる。
    配備可能物搭載量配備可能物(人工衛星・レーザータワー・機雷 等)の搭載数に影響する。割合ではなく絶対数による加減算となる。
    貨物隠蔽力スキャンされた際に違法物が見つかる確率に影響する。100%で完全に見つからなくなる。
    有害地域ダメージ有害地域ダメージの軽減率に影響する。100%で完全に無効化できる。
    レーダー被視認性敵レーダーからの被探知距離に影響する。初探知時のみ効果がある。
  • 改造パーツ一覧
    >標準品質

    >標準品質

    名称第一効果追加効果
    効果名最小値最大値追加数追加候補最小値最大値
    ガレージユニット搭載量+1+4----
    バンドライアーミサイル搭載量+1+4----
    バレージ防衛装備搭載量+1+4----
    ラック配備可能物搭載量+1+4----
    ハニカム船体重量-4.70%-16.70%----
    ポリッシャー抗力-4.70%-16.70%----
    バットレス船体耐久値+5.00%+20.00%----
    スコープレーダー射程+5.00%+20.00%----
    クロークレーダー被視認性-30.00%-45.00%1レーダー範囲-45%-30%
    グリット有害地域ダメージ+60.00%+90.00%1船体最大耐久値-40%-10%
    >>強化品質

    >>強化品質

    名称第一効果追加効果
    効果名最小値最大値追加数追加候補最小値最大値
    ヴェイルレーダー視認性-10.00%-35.00%----
    メットル有害地域ダメージ+40.00%+65.00%----
    コンポジット船体重量-9.10%-16.70%2船体耐久値+10.00%+20.00%
    レーダー射程+10.00%+20.00%
    防衛装備搭載量+2+4
    配備可能物搭載量+2+4
    ミサイル搭載量+2+4
    ユニット搭載量+2+4
    リュブリケイタ―抗力-9.10%-16.70%2船体最大耐久値+10.00%+20.00%
    レーダー射程+10.00%+20.00%
    防衛装備搭載量+2+4
    配備可能物搭載量+2+4
    ミサイル搭載量+2+4
    ユニット搭載量+2+4
    >>>特別品質

    >>>特別品質

    名称第一効果追加効果
    効果名最小値最大値追加数追加候補最小値最大値
    ミラージュ貨物隠蔽力+100.00%+100.00%----
    シュラウドレーダー被視認性-40.00%-80.00%1レーダー射程-%-%
    ナノチューブ船体重量-9.10%-23.10%1抗力-9.10%-23.10%
    テナシティ有害地域ダメージ+100.00%+100.00%1船体最大耐久値-%-%
  • ピックアップ
    • >ポリッシャー
      抗力低下最大16.7%の効果。
      後述の「>>>ナノチューブ」のように、もっといい効果の改造もあるが、この改造は標準品質で素材が入手しやすく、かつデバフが付かない。
      速度を増強する改造として、とりあえず付けておいても損はないだろう。素材は大量に手に入るので、多数の船に採用しやすい。
       
    • >>コンポジット
      運が良ければ、船体重量、船体最大耐久値、レーダー射程の3つを同時に向上できる。
      抗力低下の効果がつかないので、制動性は悪化しない。コブラ等の元から速いフリゲートや、コルベット向け。
       
    • >>>ナノチューブ
      船体重量低下に加えて抗力低下の効果も確実に乗る。しかも他の抗力の改造で得られる数値より良い数値がでる。
      速度を重視する場合、シャーシ改造はこれが最良。ただし、コルベット等の元から速い艦船の抗力を改造すると、制動性が悪化する場合がある。
       
    • >>>テナシティ
      虚無タルカの滝XVにあるダメージゾーンや、DLC:ToAの貪欲星系でのタイドのエリアダメージを一切無効化する強力な効果。
      これらのセクターで活動させる艦船に付けておけば事故を防止できる。
      ちなみに、"シャーシ"の改造であるが、シールドへのエリアダメージも無効化する。
       

武器

装備した武器に取り付けられる改造。
タレットにも取り付け可能。

  • 要求素材
    弾倉(標準的・高度・特別)1
    高エネルギー触媒3
    チューニングソフトウェア1
  • 改造効果一覧
    ダメージ与えるダメージに影響する。
    冷却速度主武装の冷却時間に影響する。タレットやミサイルには効果が無い。
    リロード単位時間に弾が発射される回数に影響する。ビーム系武装やミサイルにも効果がある。
    砲口初速発射された弾の速度に影響する。射弾寿命と合わせて有効射程*1 が決まる。
    射弾寿命空中弾(発射後、敵に命中する前の弾)の有効時間に影響する。砲口初速と合わせて有効射程*2 が決まる。
    採掘効率小惑星への追加ダメージに影響する。
    射弾付着時間熱動破砕機などの弾が敵に命中し付着した際の、有効時間に影響する。付着しない弾には効果が無い。
    チャージ時間チャージ時間に影響する。チャージ動作のない武装には効果が無い。
    ビーム射程距離ビームの射程距離に影響する。ビーム系の武装以外には効果が無い。
    砲口旋回速度主武装のエイム感度、もしくはタレットの旋回速度に影響する。照準の動かない(ミサイルポッド等)固定武装には効果が無い。
    表面要素へのダメージ主力艦やステーションのタレット・シールドジェネレーター等の設備への追加ダメージに影響する。
  • 改造パーツ一覧
    >標準品質

    >標準品質

    名称第一効果追加効果
    効果名最小値最大値追加数追加候補最小値最大値
    ピアサーダメージ+5.00%20.00%----
    スタバ―ダメージ+35.00%+45.00%1冷却速度-26.40%-31.60%
    スラッシャーダメージ+33.80%+50.30%2冷却速度-26.00%-31.90%
    リロード-31.80%+100.00%
    トレモンテイン冷却速度+4.80%+21.60%----
    グレゲイル冷却速度+38.00%+49.00%1ダメージ-25.00%-30.00%
    ミストラル冷却速度+35.60%+52.50%2ダメージ-24.30%-32.30%
    リロード-31.80%+100.00%
    カウボーイリロード-31.80%+100.00%----
    ディスパッチャー砲口初速+5.00%+10.00%----
    エンデュランス射弾寿命+5.00%+20.00%----
    ディガー採掘効率+425.00%+500.00%----
    ガム射弾付着時間+5.00%+20.00%----
    ジャンパーチャージ時間-5.00%-20.00%----
    レンズビーム射程距離+5.00%+10.00%----
    ジンバル砲口旋回速度+5.00%+20.00%----
    イントルーダー表面要素へのダメージ+20.00%+35.00%----
    >>強化品質

    >>強化品質

    名称第一効果追加効果
    効果名最小値最大値追加数追加候補最小値最大値
    アサシンダメージ+6.20%+24.40%2リロード-31.80%+100.00%
    チャージ時間-10.00%-20.00%
    採掘効率+1.00%+522.00%
    砲口旋回速度+10.00%+20.00%
    エクスターミネーターダメージ+6.20%+19.20%2リロード-31.80%+100.00%
    チャージ時間-10.00%-20.00%
    採掘効率+1.00%+496.00%
    砲口旋回速度+10.00%+20.00%
    射弾寿命+10.00%+20.00%
    ブッチャーダメージ+10.00%+15.00%2チャージ時間-10.00%-20.00%
    採掘効率+1.00%+475.00%
    砲口旋回速度+10.00%+20.00%
    射弾寿命+10.00%+20.00%
    エクセキューショナーダメージ+20.00%+25.00%1冷却速度-5.70%-10.70%
    スレイヤーダメージ+19.00%+29.40%2冷却速度-4.50%-12.10%
    リロード-31.80%+100.00%
    ラブラドール冷却速度+5.60%+25.20%2リロード-31.80%+100.00%
    チャージ時間-10.00%-20.00%
    採掘効率+1.00%+522.00%
    砲口旋回速度+10.00%+20.00%
    フンボルト冷却速度+5.60%+19.90%2リロード-31.80%+100.00%
    チャージ時間-10.00%-20.00%
    採掘効率+1.00%+496.00%
    砲口旋回速度+10.00%+20.00%
    射弾寿命+10.00%+20.00%
    クリル冷却速度+9.50%+16.20%2チャージ時間-10.00%-20.00%
    採掘効率+1.00%+475.00%
    砲口旋回速度+10.00%+20.00%
    射弾寿命+10.00%+20.00%
    オホーツク冷却速度+21.60%+27.10%1ダメージ-5.00%-10.00%
    ベンゲラ冷却速度+19.90%+30.50%2ダメージ-4.10%-13.00%
    リロード-31.80%+100.00%
    セメント射弾付着時間+10.00%+20.00%2リロード-31.80%+100.00%
    チャージ時間-10.00%-20.00%
    採掘効率+1.00%+522.00%
    砲口旋回速度+10.00%+20.00%
    グルー射弾付着時間+10.00%+15.00%2リロード-31.80%+100.00%
    チャージ時間-10.00%-20.00%
    採掘効率+1.00%+496.00%
    砲口旋回速度+10.00%+20.00%
    射弾寿命+10.00%+20.00%
    アドヘシブ射弾付着時間+10.00%+15.00%2チャージ時間-10.00%-20.00%
    採掘効率+1.00%+475.00%
    砲口旋回速度+10.00%+20.00%
    射弾寿命+10.00%+20.00%
    インフィルトレイター表面要素へのダメージ+25.00%+30.00%2チャージ時間-10.00%-20.00%
    採掘効率+1.00%+475.00%
    砲口旋回速度+10.00%+20.00%
    射弾寿命+10.00%+20.00%
    >>>特別品質

    >>>特別品質

    名称第一効果追加効果
    効果名最小値最大値追加数追加候補最小値最大値
    オブリテイターダメージ+10.00%+30.00%3冷却速度+9.50%+32.50%
    射弾付着時間+10.00%+30.00%
    砲口旋回速度+10.00%+30.00%
    アニヒレイターダメージ+6.20%+34.80%3冷却速度+5.60%+35.80%
    リロード-31.80%+100.00%
    射弾付着時間+10.00%+30.00%
    砲口旋回速度+10.00%+30.00%
    エクスペディター砲口初速+10.00%+15.00%3ダメージ+6.20%+30.00%
    リロード-1.00%-31.80%
    砲口旋回速度+10.00%+30.00%
    射弾寿命+10.00%+30.00%
    エクスキャベイター採掘効率+431.00%+574.00%3ダメージ+6.20%+34.80%
    冷却速度+5.60%+35.80%
    リロード+1.00%+100.00%
    砲口旋回速度+10.00%+30.00%
    インベイダー表面要素へのダメージ+25.00%+45.00%3冷却速度+9.50%+32.50%
    砲口旋回速度+10.00%+30.00%
    射弾寿命+10.00%+20.00%
  • ピックアップ
    • >スラッシャー
      ダメージの最大増加量が最も多く、1.5倍の火力を期待できる。
      また、追加効果でリロードに-31.80%~+100.00%(2倍!)の効果が付くので、運がよければ単発火力と連射力の両方を向上する事ができ、武装によってはDPSが跳ね上がる事になる。
      標準品質の改造なので、素材となる「標準的な弾倉」は撃墜した船のドロップ品を拾うだけで豊富に手に入る。
      デバフの冷却速度低下によって、冷却時間は最小135%~最大約147%にも達する。乱数次第では熱効率はかなり悪化するため、主武装のオーバーヒートを嫌うなら「>カウボーイ」がおススメ。
      だが、タレットに関しては冷却速度の要素が無いので、この改造ほぼ一択と言っていい。
       
    • >ミストラル
      冷却速度、ダメージの低下量ともに最大。運が良ければ船体をほとんど削れない豆鉄砲を作れる。
      加えて「>スラッシャー」同様リロードも100%まで狙えるため、敵船鹵獲時に使う威嚇用の武器にぴったり。
      当然ながら攻撃用の武器につけてはいけない。
       
    • >>スレイヤー
      >スラッシャー」のマイルド調整版、ダメージ上昇量は下がったものの、冷却速度のデバフが大きく抑えられた。
      冷却時間は最大でも114%程度であり、熱効率はそれほど悪化しないので気軽に主武装にも適用できる。
       
    • >>エクスターミネーター
      運が良ければ、ダメージ、リロード、射弾寿命の3つを同時に向上できる。駆逐艦の主砲向け。
       
    • >>>アニヒレイター
      >スラッシャー」と同様、リロードの乱数で当たりを引けば武装のDPSが劇的にアップする上、デバフも付かない。
      冷却速度とダメージ増加の両立が可能な武器改造の究極系。
      ただし、乱数のばらつきが大きいため、ダメージ増加とその他の良効果を両立するためには、かなりの根気が必要となる。
       

シールドジェネレーター

艦船のシールドに取り付けられる改造。
メインシールドだけでなく、主力艦の設備用シールドにも取り付け可能。
要求される素材のそれぞれの数量が1つなので、自前の造船ステーションであれば良い結果が出るまで何度でもやり直せる。

  • 要求素材
    シールドジェネレーターのコイル(標準的・高度・特別)1
    チューニングソフトウェア1
  • 改造効果一覧
    シールド容量最大シールド容量に影響する。
    シールドリチャージ時間シールドのリチャージ開始までの待機時間に影響する。大型以上のシールドには実質無意味。
    シールドリチャージ速度シールドのリチャージ量に影響する。
  • 改造パーツ一覧
    >標準品質

    >標準品質

    名称第一効果追加効果
    効果名最小値最大値追加数追加候補最小値最大値
    バックラーシールド容量+5.00%+20.00%----
    メディックシールドリチャージ時間-5.00%-20.00%----
    バンデイジシールドリチャージ速度+5.00%+20.00%----
    >>強化品質

    >>強化品質

    名称第一効果追加効果
    効果名最小値最大値追加数追加候補最小値最大値
    カイトシールド容量+10.00%+20.00%1シールドリチャージ時間-10.00%-20.00%
    シールドリチャージ速度+10.00%+20.00%
    キャストシールドリチャージ速度+10.00%+20.00%1シールドリチャージ時間-10.00%-20.00%
    シールド容量+10.00%+20.00%
    >>>特別品質

    >>>特別品質

    名称第一効果追加効果
    効果名最小値最大値追加数追加候補最小値最大値
    パヴィースシールド容量+30.00%+70.00%----
    タージェシールド容量+10.00%+30.00%2シールドリチャージ速度+10.00%+30.00%
    シールドリチャージ時間-10.00%-30.00%
    トラクションシールドリチャージ速度+30.00%+70.00%1シールドリチャージ時間-30.00%-70.00%
  • ピックアップ
    • >>>パヴィース
      シンプルだが強力な効果。最大シールド値+70%の恩恵は、元の数値の高い大型以上のシールドで特に大きくなる。
      逆に中型以下のシールドはそれほどでもないため、「>>>トラクション」の方をお勧めする。
       
    • >>>トラクション
      リチャージ速度を劇的に早くする。中型シールドに対して特に効果が大きい。
      大型以上のシールドには追加効果が腐るので、少しだけ微妙になる。「>>>パヴィース」とどちらがいいかは意見が分かれるだろう。
       

エンジン

艦船のエンジンに取り付けられる改造。

  • 要求素材
    エンジンの燃料噴射器(標準的・高度・特別)1
    拡張燃料コンテナ3
    酸化ニヴィディウム3
  • 改造効果一覧
    前後方推進力エンジンの推進力(前進および後進の速度と加速)に影響する。ブースト速度・トラベル速度はエンジンの推進力にそれぞれの倍率を掛けて算出されるので、これの影響を受ける。
    横方向推進力スラスターによる平行移動時速度と加速に影響する。
    エンジン旋回推進力旋回性能(ヨー、ピッチ、ロール)に影響する。
    エンジンブースト推進力ブースト速度に影響する。
    エンジンブースト持続時間ブースト持続時間=シールド消費効率なので、ブースト時のシールドの消費量に影響する。
    トラベルモード推進力トラベルモード時の最高速度に影響する。
    トラベルモード初期推進力トラベルモードの発動惰力に影響する。トラベルモードの加速開始時ほど効果が大きく、徐々に効果が薄れていく。
    このため、トラベルモード最高速度に達するまでの「時間」は変わらないが、最高速度に達した時の「航程」は短くなる。
    トラベルモード加速時間トラベルモードの増速惰力に影響する。トラベルモードの加速開始~トラベルモード最高速度に達するまでの時間が短くなる。
    トラベルモード減速時間トラベルモードの停止惰力に影響する。トラベルモード解除時の停止距離が短くなる。
    トラベルモードチャージ時間トラベルモード発動~加速開始までのチャージ時間が短縮される。
  • 改造パーツ一覧
    >標準品質

    >標準品質

    名称第一効果追加効果
    効果名最小値最大値追加数追加候補最小値最大値
    プッシャー前後方推進力+2.50%+10.00%----
    ナジャー前後方推進力+35.00%+45.00%2エンジンブースト推進力-25.00%-30.00%
    トラベルモード推進力-25.00%-30.00%
    クラブ横方向推進力+5.00%+20.00%----
    サイドワインダー横方向推進力+35.00%+45.00%1エンジン旋回推進力-25.00%-30.00%
    スピナーエンジン旋回推進力+5.00%+20.00%----
    ツイスターエンジン旋回推進力+35.00%+45.00%1横方向推進力-25.00%-30.00%
    ジュノーエンジンブースト推進力+5.00%+20.00%----
    ミニットマンエンジンブースト推進力+35.00%+45.00%1トラベルモード推進力-25.00%-30.00%
    クレアティンエンジンブースト
    持続時間
    +5.00%+20.00%----
    エスタストラベルモード推進力+5.00%+20.00%----
    リーパートラベルモード推進力+35.00%+45.00%1エンジンブースト推進力-25.00%-30.00%
    アフターバーナートラベルモード
    初期推進力
    +5.00%+20.00%----
    スパートラベルモード
    加速時間
    -5.00%-20.0%----
    アンカートラベルモード減速時間-5.00%-20.00%----
    オーバードライブトラベルモード
    チャージ時間
    -5.00%-20.00%----
    >>強化品質

    >>強化品質

    名称第一効果追加効果
    効果名最小値最大値追加数追加候補最小値最大値
    プロペラ前後方推進力+5.00%+10.00%1エンジン旋回推進力+10.00%+20.00%
    横方向推進力+10.00%+20.00%
    インペラー前後方推進力+20.00%+25.00%2エンジンブースト推進力-5.00%-10.00%
    トラベルモード推進力-5.00%-10.00%
    アンタレスエンジンブースト推進力+10.00%+20.00%2エンジンブースト
    持続時間
    +10.00%+20.00%
    エンジン旋回推進力+10.00%+20.00%
    横方向推進力+10.00%+20.00%
    デルタエンジンブースト推進力+20.00%+25.00%1トラベルモード推進力-5.00%-10.00%
    ミラトラベルモード推進力+10.00%+20.00%2トラベルモード
    初期推進力
    +10.00%+20.00%
    トラベルモード
    加速時間
    -5.00%-20.00%
    トラベルモード
    チャージ時間
    -5.00%-20.00%
    トラベルモード
    減速時間
    -5.00%-20.00%
    エンジン旋回推進力+10.00%+20.00%
    横方向推進力+10.00%+20.00%
    ヴィンチトラベルモード推進力+20.00%+25.00%1エンジンブースト推進力-5.00%-10.00%
    >>>特別品質

    >>>特別品質

    名称第一効果追加効果
    効果名最小値最大値追加数追加候補最小値最大値
    スリングショット前後方推進力+10.00%+30.00%4エンジンブースト推進力+20.00%+50.00%
    トラベルモード推進力+20.00%+50.00%
    エンジン旋回推進力+10.00%+30.00%
    横方向推進力+10.00%+30.00%
    ワーリーギグエンジン旋回推進力+20.00%+50.00%3前後方推進力+5.00%+15.00%
    横方向推進力+20.00%+50.00%
    アトラスエンジンブースト推進力+10.00%+30.00%5前後方推進力+5.00%+15.00%
    エンジンブースト
    持続時間
    +10.00%+30.00%
    エンジン旋回推進力+10.00%+30.00%
    横方向推進力+10.00%+30.00%
    ヴィカストラベルモード推進力+10.00%+30.00%7前後方推進力+5.00%+15.00%
    トラベルモード
    初期推進力
    +10.00%+30.00%
    トラベルモード
    加速時間
    -10.00%-30.00%
    トラベルモード
    チャージ時間
    -10.00%-30.00%
    トラベルモード
    減速時間
    -10.00%-30.00%
    エンジン旋回推進力+10.00%+30.00%
    横方向推進力+10.00%+30.00%
  • ピックアップ
    • >ナジャー
      前後方推進力で最大の数値がでるのはこれ。
      ブースト・トラベル推進力が落ちるデバフが付くが、ブースト・トラベル速度は前方推進力とも連動しているので、デバフによる減少分はある程度相殺され、むしろ上がる事すらある。
      多少乱数に遊ばれるが、変動範囲と効果数が少なめなので良い改造結果は引きやすい方。
       
    • >リーパー
      トラベル速度の増強において一番高い値が出るのはこれ。ただし、デバフとしてブースト速度が落ちる。
      交易艦船の改造において有用。エンジンにこれを、シャーシに「>ポリッシャー」の改造を加えると、最大トラベル速度を多くて6割ほど増強できる。
      つまり、単純計算で1.6倍の輸送効率となるという事である。加速等の事も考慮すればそう単純な話ではないものの、効果は確実にある。
      デバフのブースト速度の低下は交易船にはあまり関係が無いので気にならないだろう。標準品質で素材を用意しやすい上、乱数にも遊ばれ辛いので多数の艦船に導入しやすい。
       
    • >オーバードライブ
      大型艦はトラベルモードの加速が始まるまでに20秒ほどかかるが、16秒程度にまで短縮できるのは嬉しいところ。
      ジャンプゲートを多数またぐような航海計画であれば、恩恵が大きいかもしれない。
       
    • >ツイスター
      特大型艦を自分で動かすなら最低でも付けておきたい改造
      シャーシの抗力改造と組み合わせれば5割程は盛れるので速度を盛るよりも快適に移動できるようになる
       
    • >>>スリングショット
      デバフ無しで全体的な速度と操舵性能の向上する。美味しい効果の詰め合わせ。
      前後方推進力とブースト・トラベル推進力が全て上がるため、特にブースト・トラベル速度の向上率は表記以上のものになる。
      問題は乱数にかなり遊ばれる事。デバフは付かないが、効果の上限と下限の幅が広い上、追加効果数も多いので数値の厳選は大変。
       

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コメント

  • 武器、エンジンなどいろいろ更新 -- 2022-03-27 (日) 08:24:05
  • 高度なパーツとか特別なパーツってBUC艦がまれにドロップするみたい -- 2022-03-31 (木) 19:43:58
    • ていうより、改造されてる船を撃墜すると、その改造パーツの材料をドロップする(事がある)...気がする
      まだそんなに調べた訳じゃないけど、BUC艦はどいつも改造特盛だったし -- 2022-04-01 (金) 17:41:15
    • BUC艦狩りまくってて気づいたけれど、もしかしたら特定の艦艇ごとに改造済みパーツの偏りがあるかも。特定艦種だけ狩ってたら特別改造パーツがめちゃくちゃ偏った。プロメテウスは武器、エンジン。エリートとか小型機はシャーシみたいに。(要検証) -- 2024-03-31 (日) 02:46:06
  • ゼノン出待ち艦隊のゴミ拾い艦がインベントリ10000個たまった辺りで高度アイテムが3個ほど出てました。何らかの要因で出るのは出るっぽいですね。今の所3セットぐらい繰り返してますが高度は出ても特別は出てないです。 -- 2022-04-03 (日) 21:29:59
    • 特別品質は出ないのかなと思ってたら今朝ドロップしてました。 -- 2022-04-04 (月) 07:36:47
    • 自分も高度・特別をいくつか拾ってましたが、現環境はBUCの改造偵察機が宙域をうろついているのでそれが戦闘に巻き込まれた可能性がありますね -- 2022-12-07 (水) 14:01:13
  • TOAからシャーシの改造に「貨物の隠蔽」や「レーダーに探知される範囲を削減」などステルス系の改造が増えた  -- 2022-04-10 (日) 01:18:54
    • 生のデータ読み込んだりは苦手なので枠だけ追加。インゲームで試した限りでの補正は以下
      クロークレーダー範囲-30.55~-44.88、グリット船体最大耐久値-39.74~-10.81、シュラウドレーダー範囲+10.00~+19.40、テナシティ船体耐久値+10.00~+18.92 -- 2022-04-10 (日) 19:26:41
    • テナシティを試したところ虚無の緑の石が浮いてるエリア内でもダメージ無し。虚無を資源地帯として使いたいならありかもしれない -- 2022-04-11 (月) 20:06:22
  • テラディの大型プラズマタレットにカウボーイでリロード80以上を付ければ4秒が2秒ちょいの凶悪兵器に代わるけど 皆が触れないのはなぜ? -- 2022-09-15 (木) 00:27:59
    • タレットはクールダウン悪化のデメリットを受けないからリロード上限同じでダメージ増加のメリットもあるスラッシャーがカウボーイの上位互換になるのと、リロード改善は元々連射性が高いものの方が影響が大きくて素のリロード最速のSPL製のが改造効果が上だから。連射寄りのバランス型のTEL大プラズマのリロード改善はかなり良い改造だと思うよ -- 2022-09-15 (木) 08:53:33
  • シャーシの特別品質改造のテナシティ(有害地域ダメージの軽減)とミラージュ(貨物隠蔽)について、バニラのVer 5.10で軽くテストしたので投下。テナシティ付けると、上の木の枝にもある虚無星系のほか、タルカの滝星系のダメージエリア、貪欲星系のタイドダメージも無効化できるうえ、タイド中でも通常通り航行可能(通常はタイドの発生予告が出ると最寄りのステーションか星系外に避難する動きをする)なんで、星系内での活動がすごく安定する。あとミラージュについて、こいつはどうやら警察だけでなく海賊船からも守る働きがありそう。検証のためにミラージュ付けた中型輸送船に宇宙麻薬と高度電子機器積んで海賊の多い星系(崇高な取引Iと声無き証人XIとヘワの双子IV 洞窟)を、ゲーム内時間で1日巡視させたけど、警察の検挙も海賊の襲撃どちらも無かった(警察の呼び止め自体は受けてた)。 -- 2022-12-05 (月) 12:32:57
    • ↑続き。これは予想でしかないけど、大公の海賊団の小型船が必ずシャーシの特別品質つけてるのって、ToAのテーマが(海)族ってことを合わせて考えると、某ニュータイプの宇宙海賊よろしく、「そうだな ならば海賊らしく…いただいてゆくっ!」してねという開発からのメッセージでもあるんじゃなかろうか、と。長文失礼。 -- 2022-12-05 (月) 12:42:13
  • 追加数が追加候補の種類を上回っているのもありますが、これって重複アリなランダムなんでしょうか? -- 2022-12-05 (月) 21:13:58
  • いつの間にか「継続射出時間」の誤訳が「射弾付着時間」に修正されていたので表を更新 -- 2023-01-19 (木) 04:09:50
  • ガチャ要素があんまり話題に上がらないのはみんな必ず最大数値が出るMOD入れてるんだろうな -- 2023-01-22 (日) 02:13:14
    • 私は特別品質の改造とナジャー、スラッシャーはガチャ要素を消して、常に最大値が出るようにしてますね。似たようなMOD配布してる人もいると思います。 -- 2023-01-22 (日) 03:12:13
    • 使ってないよ。ガチャ要素が話題にって何を話題にするんだ?悪い方に偏って辛いとか素材がどうこうとかか -- 2023-01-22 (日) 04:30:57
    • modは使ってないな。最大値じゃなくても特に不満はないし -- 2023-01-22 (日) 14:01:01
  • 兵装を選択に保存した構成を読み込む場合は改造したモジュールがあってもそのまま装備を交換できた。主武装は交換すると改造は外れるけど、タレットシールドエンジンは交換しても改造はそのままだった。MODの影響とかあるのかな?。一々改造外す手間とかが省けて楽だ。 -- 2023-02-07 (火) 00:59:00
  • アップデートに対応して一部修正
    レーダー範囲が レーダー射程 に変更
    弾速が 砲口初速 に変更
    コレ変える必要あったのかな?翻訳がますます悪化してるような -- 2023-04-13 (木) 03:03:59
    • そもそもの武器の性能が連射速度・発射速度 -> 連射速度・砲口初速になったから、冷却速度もだけど変わった所はエンサイクロペディア側における武器性能の影響部分に統一されたのでは。そもそも既存の現実の軍事用語とかと完全に一致してる必要もないし影響がわかりやすいほうが良いよ -- 2023-04-13 (木) 03:16:09
  • トラベルモード推進力→トラベルモード最高速に -- 2023-05-11 (木) 20:07:31
  • 武器改造のディガーは採掘速度が目に見えて変わる。大型採掘船につけるのはもちろん、採掘系ミッションで自力で採掘する時用の船につけておくといいかも。 -- 2023-05-27 (土) 22:20:21
    • ただし一度に複数体つけるとカークが大群で襲ってきたので、少しずつ様子を見ながら船の数を減らしたり分けたりと節約と調整の意識も必要かも。 -- 2023-05-27 (土) 22:24:04
  • 二つ質問があります。まず、シールドの改造の再組立てをした際に何故かチューニングソフトウェアが消費されなかったのですが、そういった不具合が起きているのか聞きたいです。次にギルドミッションで貰った採掘船についていたいたシールドの改造が何故か取り外せず、尚且つそのまま二つ目のシールドの改造を行える状態だったのですが、これは仕様なのか聞きたいです。 -- 2023-07-07 (金) 00:50:31
    • 素材は取り外し時に1つ還元されるので必要数1のものは消費されません。シールドを外せないのはおそらく特別改造までの研究が済んでいない、2つ目のシールド改造は船の本体ではなくタレット等のシールドへの改造と勘違いしているのではないでしょうか -- 2023-07-07 (金) 00:57:08
      • 船の本体とタレットの改造がごっちゃになっていたみたいです(タレットのシールドを改造できると認識していませんでした)。特別品質のシールドジェネレーターのコイルを剝がしたくて採掘船を入手していたので助かりました。回答ありがとうございました。 -- 2023-07-07 (金) 01:08:06
      • しかし改めて見ると何故見落としたのか不思議な感じです…中型船の改造(本体のシールドしか改造できない)しかしたことがない状態で初めて大型船の改造に触っていたので手癖でいじっていてちゃんと見れてなかったんでしょうかね。もっとよく見るようにしないと駄目ですね… -- 2023-07-07 (金) 01:57:21
  • ビームやメソン等の発射後即着弾に見える武器も砲口初速の強化をすると射程が伸びる。射弾寿命のほうが伸ばしやすいので基本そちらを優先だが、両立付与できるエクスペディターはしっかり両方の補正が乗るので覚えておくといいかもしれない。 -- 2023-08-07 (月) 06:47:12

*1 ターゲットに対するエイムアシストの最大距離にも影響する。ミサイルには効果がない。
*2 ターゲットに対するエイムアシストの最大距離にも影響する。ミサイルには効果がない。