バレットウィッチ

Last-modified: 2007-12-18 (火) 14:32:10

バレットウィッチ

総スコア:1000
難易度:★★☆☆☆

オフライン1000p

ステージ1クリアステージ1をクリアしました10p
ステージ2クリアステージ2をクリアしました10p
ステージ3クリアステージ3をクリアしました10p
ステージ4クリアステージ4をクリアしました10p
ステージ5クリアステージ5をクリアしました10p
ステージ6クリアステージ6をクリアしました10p
全ステージクリア全ステージをクリアしました140p
「EASY」クリア難易度「EASY」で全ステージをクリアしました50p
「NORMAL」クリア難易度「NORMAL」で全ステージをクリアしました100p
「HARD」クリア難易度「HARD」で全ステージをクリアしました150p
「CHAOS」クリア難易度「CHAOS」で全ステージをクリアしました250p
「HELL」クリア難易度「HELL」で全ステージをクリアしました1p
フルパワーアップ完了ゲーム中のパワーアップ要素が全て完了しました150p
総プレイ15時間以上総プレイ時間が15時間を越えました99p

ゲームオーバー時にタイトル戻ると途中経過がセーブされないので注意。
コンテニューポイントのセーブデータを残すにはプレイ中にオプション→リタイア→セーブ。
ちなみに北米版ではタイトルに戻っても途中経過がセーブされます。

CHAOS以降の難易度が割と高いが、頻繁にあるコンテニューポイントを目安に
地道に進んでいけば、そのうちクリア出来るレベル。

「総プレイ15時間以上」はバグ(?)の為、素の製品版のままでは解除できない。
2006/11/上旬に修正Verがリリースされており、"修正Verに更新してから"15時間以上
プレイすると解除される。(Liveサインアップしてバレットウィッチを起動すると修正Verが落とせる)
ただしタイトル画面放置は不可能。ミッションをプレイしている間だけカウントされる。
トータルプレイ15時間を越えたミッション終了時に実績解除となるので注意。
ゲームを始め、雑魚が全く来ない場所に放置しておいて解除を狙うことも可。

いきなり HARD をクリアしても EASY, NORMAL が解除されると言った事は無い。
ようは最低5週以上しないと難易度系の実績は解除されない。激しく面倒。

慣れるまでは難しく感じるであろう。
2つほどモードをクリアするとあとはひたすら作業ゲーになってしまう。
よほどゲームに愛着がないと全実績解除は面倒。

攻略はレイヴンパニックの有無で大きく変化するので、早めに取得しパワーアップすると楽になる。
CHAOS以降は雑魚も硬くなり簡単に倒せなくなるが、マシンガンにエレメントショットを付与し、レイブンパニックで足止めしてから打ち込むと倒しやすい。

ラスボスはどの難易度も同じパターンのため、EASYやNOMALプレイ時にパターンを覚えておくのが良い。
またマシンガンで倒そうとするとやたらと時間がかかるので、ガトリングがお勧め。

北米版は実績もセーブデータも別になるので、実績狙いの人は北米版も買えば面倒だが2000スコアゲットできる。
北米版は若干難易度や操作性が調節されている。