概要
前作のシンマンの真の姿。 前作に引き続き毒攻撃と、
新たに舌による引き寄せ&拘束を行なうようになった。
基本能力
能力 | ヴァイパー |
---|---|
ルーキー/ベテラン/コマンダー/レジェンド | |
HP | 7/8/8/10 |
アーマー | 0/0/0/0 |
命中率 | 75/75/75/75 |
クリティカル率 | 0/10/10/10 |
回避 | 15/25/33/33 |
防御力 | 0/0/0/0 |
意志力 | 50/60/60/60 |
機動力 | 12/14/15/15 |
探知半径 | 12/12/12/12 |
装備武器 | ダメージ | クリティカル | 破砕 | 貫通 |
---|---|---|---|---|
ビームライフル | 3-5 | 5-7 | 0 | 0 |
毒射 | 3 | 3 | 0 | 1 |
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | 備考 |
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タングプル | 舌で標的をつかみ、近接攻撃範囲に引き入れる。ヒューマノイド型の標的にのみ有効。 | |
バインドアンドクラッシュ | 隣接する人型の敵の身動きを封じ、絞め殺す。 | 拘束中はターン当たり2-3のダメージ。 |
毒射 | 一帯に毒を吐き出す。 | |
バインド解放 | ヴァイパーのとぐろに捕らえた標的を解放する。 |
死体
前提条件 | 出来るアイテム | 死体消費数 |
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攻略
前作シンマン同様、序盤では手ごわい相手。アクティブにして放置しようものなら毒を吐いてほぼ確実にダメージと毒のバッドステータスを与える(命中と移動にマイナス補正)。
やたら遠距離から舌で引っ張ってくるのも厄介。
それによって後方の敵を起こしてしまうことがあるので、なおさら厄介である。
また今作で最高の回避能力の持ち主。 コマンダー以上の難易度ではなんと33%の確率で回避(ダメージ半減)をしてくる。仮に毒を受けた状態だと射撃で排除するのは難しくなる。
- 回避は命中率を100%にして攻撃すると発動しない('16/03/11パッチにて変更)。
- もちろん、爆発物や一部スキルなどの回避不能攻撃を使うのが一番安全である。
- 引き寄せ後の拘束は、ブレイドストームやヘルウィーブによって回避が可能。
- 舌の引き寄せ攻撃は破壊判定があるようで、遮蔽を壊すことがある。
特にヴァイパーが車など爆発物に隠れている際は引き寄せ→爆発と連鎖反応し隊員が致命的ダメージを負う可能性があるので注意。 - バインドされた兵士もマインドコントロールされた兵士の射撃対象に含まれる。