ヴァイパー・キング

Last-modified: 2017-11-15 (水) 14:03:17

概要

ヴァーレンはヴァイパーの「キング」を作りだしたというわけか。本当にありがたい話だな。

ヴァイパーの支配種ユニット。
XCOM側ユニットの行動毎に反撃行動を行うことが出来る。
ただし、行動を消費しない特殊アビリティ(ライトニングハンド等)の場合は反撃されない。
一定の条件を満たすと撤退しようとする。
与えたダメージは次回遭遇した時に引き継がれる。

基本能力

能力ヴァイパー・キング
ルーキー/ベテラン/コマンダー/レジェンド
HP44/50/60/69
アーマー2/2/2/3
命中率75/75/75/75
クリティカル率0/0/0/0
回避10/15/20/25
防御力0/0/0/0
意志力50/50/50/50
機動力14/14/14/14
探知半径18/18/18/18


装備武器ダメージクリティカル破砕貫通備考
ボルトキャスター4-6+201
締め付け(1回目)3-4000
締め付け(2回目以降)2-3000

アビリティ

アビリティ名効果備考
フロストバイト範囲内いるユニットを凍結させる
タングプル敵1体を引き寄せる行動力を消費しない
締め付け隣接する敵を拘束する。初撃が通常のヴァイパーより高威力。ターン毎に50%の確率で意識不明になる。

死体の使い道

名称追加体力アーマー移動回避その他
サーペントスーツ5-135フック
フロストバイト(*)
サーペントアーマー7-240フック
フロストバイト(*)

(*)対象を凍結させ、人間タイプの場合は更に引き寄せる。このアビリティは行動ポイントを消費しない

備考

「ヴァイパー・キングの亡骸」を解剖後、一点だけ作成可能
スーツからアーマーへのアップグレードはパワードスーツの研究が必要
視界内に入ったヴァイパーがパニック状態になる場合がある

攻略

初遭遇のイベントは多方向からネオネイト・ヴァイパーの増援が2ターンにわたって現れるため、普通の遭遇時より厳しい。
無傷で切り抜けるには、遭遇直前に模倣ビーコンを投げておいてそのターンのザコ攻撃をやり過ごし、
次のターン中に5人でヴァイパー・キングの体力を2/3削って撤退させた上で、
最後にセントラルのリーパー攻撃で残りのザコを一掃するのが一番楽だろう。

イベントでの初遭遇時は、遮蔽物の影にいても視界内だと潜伏が見破られる。