ゲリラ戦訓練施設の建設でアンロックされる強化チップ (Personal Combat Sims/PCS)
効果
名前 | 効果 | 通常 | 高性能 | 最高性能 |
---|---|---|---|---|
スピード | 機動力 | 1 (2) | 2 (3) | 3 (4) |
コンディショニング | HP | |||
集中力 | 意志力 | 10-15 (13-20) | 15-20 (20-27) | 20-25 (27-33) |
敏捷性 | 回避 | |||
知覚力 | 照準 | 4-6 (5-8) | 7-10 (9-13) | 12-16 (16-21) |
解説
ゲリラ戦訓練施設で「統合戦」を購入すると、補正値が上昇する。(上記表カッコ内の値になる)
変更/上書きをすると古いPCSは失われるが、大陸ボーナス「装填完了」があれば再使用可能になる。
- 上書きされたPCSが消去されず、手元に残るようになる。
機動力は高所・側面を取りやすくなり、特に遊撃兵は狩人の本能と合わさり火力アップに直結する。
知覚力はわかりやすく強い。グレネード兵、狙撃兵の射撃命中をトリガーとしたスキルの発動率も向上する。
また、射撃命中率はスコープ・曳光弾でも上げられるが、遊撃兵の近接命中率はアビリティとPCSでしか補強できない。
コンディショニングは死亡するまでに耐えられる射撃が0~1発しか増えないこと、
敏捷性は防御でなく回避が上がる (効果を被弾時にしか得られない) こと、
集中力はマインドスピン/コントロール耐性が上がるだけ (今作はサイキック攻撃力と無関係)、といった背景から
これら3つは育成用、もしくは単価が高めなのでブラックマーケットで換金してしまうのが良い。
WotCでの変更
- 「統合戦」はゲリラ戦術からレジスタンス指令、または大陸ボーナスに移動し、
「装填完了」の効果はブレイクスルー2つ (武器アップグレード再利用化、PCS再利用化) にそれぞれ分割された。
このためキャンペーン、ゲーム進行次第では出てこない場合もある。
- WotCではヴァルチャー(レジスタンス指令)が手に入らない事が多く、ミッション戦利品としてPCSを得る機会は減ったものの、
秘密工作報酬としてよくPCSが並ぶ上、キャンペーン後半は最高性能PCSが安定して掘れるようになる。
条件が噛み合わなければ手に入れられなかった「装填完了」がブレイクスルー枠に移動した点も追い風。
- 選ばれし者の攻撃は必中だったり確定状態異常だったりで、HP/回避を上げるPCSはやはり微妙なまま、
武器アップグレード枠、秘密作戦の追加で照準を補う手段が増えたため、照準を上げるPCSの価値もやや減じている。 - 逆に疲労の概念が追加された事で、無印ではまったく出番のなかった意志力PCSの価値が急向上している。
各戦闘後にチップの値が追加されているようで、疲れ知らずの兵士が作れる。意志力ってなんだ。
控えを配備しづらいレジスタンス兵、特にリーパーが最有力候補。意志力が低めな兵士を使い続けるのにも有用。