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DLC:エイリアン・ハンターズ をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
全て一点物。
装備しているユニットが死亡した場合、遺体を回収しないとロ...
武器はゲーム開始後しばらくして表示される地点をスキャンす...
-アップグレードには対応技術のほか、DLCミッションをクリア...
データ中の括弧内値は難易度レジェンド、DLCミッション非統合...
*メイン武器 [#r0d39293]
**ボルトキャスター [#v3202966]
部類 アサルトライフル
装備可能兵科:新兵、技術兵、遊撃兵、サイキック兵
命中率ボーナス+15%
装填数&color(Red){1};
|名称|攻撃力|クリティカルボーナス|補給物資|合金|エレリウム結晶|その他|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
|ボルトキャスター|6-8|+2|-|-|-|回避無効&br;スタン効果(20%)|
|磁力ボルトキャスター|8-10|+2|60()|5()|-|回避無効&br;スタ...
|プラズマ・ボルトキャスター|10-12|+3|125()|15()|5()|回避...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:WotC|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
|ボルトキャスター|6-8|+2|35()|-|-|回避無効&br;スタン効果(...
|磁力ボルトキャスター|8-10|+2|60(90)|5(10)|-|回避無効&br;...
|プラズマ・ボルトキャスター|10-12|+3|125(180)|15(25)|5(10...
-武器アップグレード利用不可
-単発式のため発射毎にリロードが必要
-アサルトライフルと同様の距離補正(接射で20%増加)がある
-スタンの効果時間は他と同じ2ターン。支配種相手にはスタン...
--アーコンキングはスタン耐性25%を持っている為、この武器で...
---(WotC)リロードではルーラーアクションが発生しなくなる修...
***備考 [#sf57d4d9]
火力不足に陥りやすい技術兵の序盤装備としては悪くない。
始めから最高性能スコープ付と考えれば、他のパーツが付けら...
命中率補正がアサルトライフルと同じなので、遊撃兵に装備さ...
どうせ技術兵を2人も3人も同時にミッションに出すことはほと...
ライフルのアップグレードの代わりにこの武器だけをアップグ...
サイキック兵の武器とするのも良いだろう。
-(WotC)単発式である特徴が、ロストが出現するMAPとの相性を...
また、選ばれし者ウォーロックの討伐報酬として「ディスラプ...
あちらはプラズマライフルをベースに、サイキック特攻と最高...
*サブ武器 [#w9dd3e40]
**シャドーキーパー [#q8c3db0d]
部類 ピストル
装備可能兵科:狙撃兵
接射時命中率ボーナス+40%
装填数∞
|名称|攻撃力|クリティカルボーナス|補給物資|合金|エレリウム結晶|その他|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|シャドーキーパー|2-3|15%,+1|-|-|-|命中率ボーナス10%|
|エンハンスド・シャドーキーパー|3-4|15%,+1|45()|5()|-|命...
|パワード・シャドーキーパー|3-6|15%,+2|100()|5()|10()|命...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:WotC|
|シャドーキーパー|2-3|15%,+1|25()|-|-|命中率ボーナス10%|
|エンハンスド・シャドーキーパー|3-4|15%,+1|45(60)|5(10)|-...
|パワード・シャドーキーパー|3-6|15%,+2|100(100)|5(10)|10(...
特殊アビリティ:シャドーフォールが使用可能になる(1回/1ミ...
必中+敵を倒すと潜伏状態に移行
***備考 [#fd25b830]
ロングウォッチやキルゾーンといった監視アビリティの存在を...
マップ運が絡むものの、敵の目をかいくぐりながら有利な高台...
マップ中央や目的地付近の高台などが狙い目となるが、くれぐ...
-(WotC)対ロストにおいて有効であるピストルに命中ボーナスが...
**アックス [#p487f964]
部類 ブレード
装備可能兵科:遊撃兵
無条件で+20%の命中率ボーナスが乗っているが、これは通常の...
同じTierのブレードより威力が1高い。 (WotC)Tier3の素のブレ...
|名称|攻撃力|クリティカルボーナス|補給物資|合金|エレリウム結晶|その他|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ハンターズ・アックス|4-6|10%,+2|-|-|-|命中率ボーナス20%|
|イオン・アックス|5-7|15%,+2|65()|5()|-|命中率ボーナス20%&br...
|フュージョン・アックス|6-8|20%,+3|130()|10()|5()|命中率ホ...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:WotC|
|ハンターズ・アックス|4-6|10%,+2|30()|-|-|命中率ボーナス20%|
|イオン・アックス|5-7|15%,+2|65(80)|5(10)|-|命中率ボーナス20%|
|フュージョン・アックス|6-8|20%,+3|130(160)|10(20)|5(10)|...
特殊アビリティ:アックス投てきが使用可能になる(1回/1ミッ...
アックスを使用した射撃攻撃。この攻撃は行動ポイントを消費...
-射撃攻撃であるため、側面攻撃ボーナス・狩人の本能による威...
--(WotC)ただし、選ばれし者の特性の近接ダメージ無効が存在...
***備考 [#f588226c]
遊撃兵のダメ押し強化。狙撃兵が息をしていない。
1ミッション1回とはいえ、威力2倍、命中率20%補正のライトニ...
長らく日の目を見なかったブレード系スキルもようやく活躍の...
-(WotC)アサシンのカタナが通常のブレードを完全に食ってしま...
ブレード特化ではない遊撃兵にとっては、むしろこちらの方が...
*防具 [#r6e37528]
-(WotC)EXOスーツ等の例に漏れず、レジスタンス兵には装備さ...
|~名称|~追加体力|~アーマー|~移動|~回避|~その他|~素材|
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|サーペントスーツ|5|-|1|35|フック&br;フロストバイト|ヴァ...
|サーペントアーマー|7|-|2|40|フック&br;フロストバイト|サ...
|R.A.G.E.スーツ|6|1|1|-|重火器装備可能&br;レイジストライ...
|R.A.G.E.アーマー|7|2|1|-|重火器装備可能&br;レイジストラ...
|イカロスアーマー|7|1|1|-|跳躍&br;イカロス・ジャンプ|アー...
|名称|補給物資|合金|エレリウム結晶|エレリウム核|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|サーペントスーツ|0|10|10|1|
|R.A.G.E.スーツ|0|10|10|1|
|イカロスアーマー|125|20|30|1|
イカロスアーマーのみアイテム装備枠2。 他は1。
-フロストバイト:対象を凍結させる、ヒューマノイドタイプの...
--必中では無いので注意。1ミッションにつき1回。
-レイジストライク:移動範囲内に居る敵1体に大ダメージの近...
--必中攻撃(ダメージ5-7、破砕2)。1ミッション1回。
--火力だけ見ると微妙だが、このスキルの真価は行動消費なし...
--発動後は対象に隣接するが、移動力を残して使用すれば自爆...
--通常の近接攻撃と違い、使用者の視界に対象が入っていない...
-跳躍:段差や構造物の上部への移動がよじ登りからジャンプに...
-イカロス・ジャンプ:視界内の別の場所に瞬時にジャンプする...
--屋内で使用した場合、頭上の障害物を全て破壊する。真上に...
***備考 [#r4223091]
サーペントアーマーとR.A.G.E.アーマーは(研)パワードスー...
アーマーの元になった支配種の同族下位エイリアンが視界に入...
・サーペントスーツ対象エイリアン:ヴァイパー
・R.A.G.E.スーツ対象エイリアン:ミュートン、バーサーカー
・イカロスアーマー対象エイリアン:アーコン
*ユーティリティ・アイテム [#b85f9100]
**投擲物 [#z1a0ff49]
|~名称|~威力|~装甲|~範囲|~射程|~効果|
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|フロストボム|0|0|2|10|範囲内のターゲットを凍結状態にする|
フラググレネードよりも爆破範囲が狭い
通常の敵の場合は2ターン、支配種の場合は行動を1~3回分阻害...
凍結中は防御力-10%。
命中時になぜか毒・炎上・酸熱傷を解除してしまう。 命中後に...
-セクトポッドとゲートキーパーに使用すると「次のターンの行...
行動ポイントが1減るだけなのでこの2体は凍結だけでは無力化...
***備考 [#k0d7c3dc]
誰でも装備可能だが、爆発半径の関係上ほぼグレネード兵の専...
「重武装」のスキルを取得すれば2回投射が可能になる。
これは言い換えれば「敵2小隊分なら完封できる」という事と同...
上手く使えばミッションを進める上で非常に心強い兵器となり...
アーコンやアンドロメドンなど耐久力の高い相手を初め、コー...
ダメージを与えるとワープしてしまう厄介な相手にまで、その...
長丁場のミッションではできるだけ最後まで温存しておきたい。
ヴォラタイルミックスの弱体化はぶっちゃけこのアイテムに合...
よほどのマゾヒストで無ければ、支配種が出るミッションには...
-(WotC)選ばれし者にも有効だが、こちらも凍結だけで無力化す...
また、フロストボムの爆発はロストを引き寄せる効果を持つ。
終了行:
全て一点物。
装備しているユニットが死亡した場合、遺体を回収しないとロ...
武器はゲーム開始後しばらくして表示される地点をスキャンす...
-アップグレードには対応技術のほか、DLCミッションをクリア...
データ中の括弧内値は難易度レジェンド、DLCミッション非統合...
*メイン武器 [#r0d39293]
**ボルトキャスター [#v3202966]
部類 アサルトライフル
装備可能兵科:新兵、技術兵、遊撃兵、サイキック兵
命中率ボーナス+15%
装填数&color(Red){1};
|名称|攻撃力|クリティカルボーナス|補給物資|合金|エレリウム結晶|その他|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
|ボルトキャスター|6-8|+2|-|-|-|回避無効&br;スタン効果(20%)|
|磁力ボルトキャスター|8-10|+2|60()|5()|-|回避無効&br;スタ...
|プラズマ・ボルトキャスター|10-12|+3|125()|15()|5()|回避...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:WotC|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
|ボルトキャスター|6-8|+2|35()|-|-|回避無効&br;スタン効果(...
|磁力ボルトキャスター|8-10|+2|60(90)|5(10)|-|回避無効&br;...
|プラズマ・ボルトキャスター|10-12|+3|125(180)|15(25)|5(10...
-武器アップグレード利用不可
-単発式のため発射毎にリロードが必要
-アサルトライフルと同様の距離補正(接射で20%増加)がある
-スタンの効果時間は他と同じ2ターン。支配種相手にはスタン...
--アーコンキングはスタン耐性25%を持っている為、この武器で...
---(WotC)リロードではルーラーアクションが発生しなくなる修...
***備考 [#sf57d4d9]
火力不足に陥りやすい技術兵の序盤装備としては悪くない。
始めから最高性能スコープ付と考えれば、他のパーツが付けら...
命中率補正がアサルトライフルと同じなので、遊撃兵に装備さ...
どうせ技術兵を2人も3人も同時にミッションに出すことはほと...
ライフルのアップグレードの代わりにこの武器だけをアップグ...
サイキック兵の武器とするのも良いだろう。
-(WotC)単発式である特徴が、ロストが出現するMAPとの相性を...
また、選ばれし者ウォーロックの討伐報酬として「ディスラプ...
あちらはプラズマライフルをベースに、サイキック特攻と最高...
*サブ武器 [#w9dd3e40]
**シャドーキーパー [#q8c3db0d]
部類 ピストル
装備可能兵科:狙撃兵
接射時命中率ボーナス+40%
装填数∞
|名称|攻撃力|クリティカルボーナス|補給物資|合金|エレリウム結晶|その他|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|シャドーキーパー|2-3|15%,+1|-|-|-|命中率ボーナス10%|
|エンハンスド・シャドーキーパー|3-4|15%,+1|45()|5()|-|命...
|パワード・シャドーキーパー|3-6|15%,+2|100()|5()|10()|命...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:WotC|
|シャドーキーパー|2-3|15%,+1|25()|-|-|命中率ボーナス10%|
|エンハンスド・シャドーキーパー|3-4|15%,+1|45(60)|5(10)|-...
|パワード・シャドーキーパー|3-6|15%,+2|100(100)|5(10)|10(...
特殊アビリティ:シャドーフォールが使用可能になる(1回/1ミ...
必中+敵を倒すと潜伏状態に移行
***備考 [#fd25b830]
ロングウォッチやキルゾーンといった監視アビリティの存在を...
マップ運が絡むものの、敵の目をかいくぐりながら有利な高台...
マップ中央や目的地付近の高台などが狙い目となるが、くれぐ...
-(WotC)対ロストにおいて有効であるピストルに命中ボーナスが...
**アックス [#p487f964]
部類 ブレード
装備可能兵科:遊撃兵
無条件で+20%の命中率ボーナスが乗っているが、これは通常の...
同じTierのブレードより威力が1高い。 (WotC)Tier3の素のブレ...
|名称|攻撃力|クリティカルボーナス|補給物資|合金|エレリウム結晶|その他|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|ハンターズ・アックス|4-6|10%,+2|-|-|-|命中率ボーナス20%|
|イオン・アックス|5-7|15%,+2|65()|5()|-|命中率ボーナス20%&br...
|フュージョン・アックス|6-8|20%,+3|130()|10()|5()|命中率ホ...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:WotC|
|ハンターズ・アックス|4-6|10%,+2|30()|-|-|命中率ボーナス20%|
|イオン・アックス|5-7|15%,+2|65(80)|5(10)|-|命中率ボーナス20%|
|フュージョン・アックス|6-8|20%,+3|130(160)|10(20)|5(10)|...
特殊アビリティ:アックス投てきが使用可能になる(1回/1ミッ...
アックスを使用した射撃攻撃。この攻撃は行動ポイントを消費...
-射撃攻撃であるため、側面攻撃ボーナス・狩人の本能による威...
--(WotC)ただし、選ばれし者の特性の近接ダメージ無効が存在...
***備考 [#f588226c]
遊撃兵のダメ押し強化。狙撃兵が息をしていない。
1ミッション1回とはいえ、威力2倍、命中率20%補正のライトニ...
長らく日の目を見なかったブレード系スキルもようやく活躍の...
-(WotC)アサシンのカタナが通常のブレードを完全に食ってしま...
ブレード特化ではない遊撃兵にとっては、むしろこちらの方が...
*防具 [#r6e37528]
-(WotC)EXOスーツ等の例に漏れず、レジスタンス兵には装備さ...
|~名称|~追加体力|~アーマー|~移動|~回避|~その他|~素材|
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|サーペントスーツ|5|-|1|35|フック&br;フロストバイト|ヴァ...
|サーペントアーマー|7|-|2|40|フック&br;フロストバイト|サ...
|R.A.G.E.スーツ|6|1|1|-|重火器装備可能&br;レイジストライ...
|R.A.G.E.アーマー|7|2|1|-|重火器装備可能&br;レイジストラ...
|イカロスアーマー|7|1|1|-|跳躍&br;イカロス・ジャンプ|アー...
|名称|補給物資|合金|エレリウム結晶|エレリウム核|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|サーペントスーツ|0|10|10|1|
|R.A.G.E.スーツ|0|10|10|1|
|イカロスアーマー|125|20|30|1|
イカロスアーマーのみアイテム装備枠2。 他は1。
-フロストバイト:対象を凍結させる、ヒューマノイドタイプの...
--必中では無いので注意。1ミッションにつき1回。
-レイジストライク:移動範囲内に居る敵1体に大ダメージの近...
--必中攻撃(ダメージ5-7、破砕2)。1ミッション1回。
--火力だけ見ると微妙だが、このスキルの真価は行動消費なし...
--発動後は対象に隣接するが、移動力を残して使用すれば自爆...
--通常の近接攻撃と違い、使用者の視界に対象が入っていない...
-跳躍:段差や構造物の上部への移動がよじ登りからジャンプに...
-イカロス・ジャンプ:視界内の別の場所に瞬時にジャンプする...
--屋内で使用した場合、頭上の障害物を全て破壊する。真上に...
***備考 [#r4223091]
サーペントアーマーとR.A.G.E.アーマーは(研)パワードスー...
アーマーの元になった支配種の同族下位エイリアンが視界に入...
・サーペントスーツ対象エイリアン:ヴァイパー
・R.A.G.E.スーツ対象エイリアン:ミュートン、バーサーカー
・イカロスアーマー対象エイリアン:アーコン
*ユーティリティ・アイテム [#b85f9100]
**投擲物 [#z1a0ff49]
|~名称|~威力|~装甲|~範囲|~射程|~効果|
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|フロストボム|0|0|2|10|範囲内のターゲットを凍結状態にする|
フラググレネードよりも爆破範囲が狭い
通常の敵の場合は2ターン、支配種の場合は行動を1~3回分阻害...
凍結中は防御力-10%。
命中時になぜか毒・炎上・酸熱傷を解除してしまう。 命中後に...
-セクトポッドとゲートキーパーに使用すると「次のターンの行...
行動ポイントが1減るだけなのでこの2体は凍結だけでは無力化...
***備考 [#k0d7c3dc]
誰でも装備可能だが、爆発半径の関係上ほぼグレネード兵の専...
「重武装」のスキルを取得すれば2回投射が可能になる。
これは言い換えれば「敵2小隊分なら完封できる」という事と同...
上手く使えばミッションを進める上で非常に心強い兵器となり...
アーコンやアンドロメドンなど耐久力の高い相手を初め、コー...
ダメージを与えるとワープしてしまう厄介な相手にまで、その...
長丁場のミッションではできるだけ最後まで温存しておきたい。
ヴォラタイルミックスの弱体化はぶっちゃけこのアイテムに合...
よほどのマゾヒストで無ければ、支配種が出るミッションには...
-(WotC)選ばれし者にも有効だが、こちらも凍結だけで無力化す...
また、フロストボムの爆発はロストを引き寄せる効果を持つ。
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