DLC:シェンズ・ラスト・ギフト

Last-modified: 2019-10-17 (木) 22:21:24

SPARKユニットの専用装備。
BITが装備可能な特殊アーマー用の重火器、改良型重火器も併記
データ中の括弧内値は難易度レジェンド時のもの

メイン武器

接射時命中率ボーナス+20%
装填数3

名称攻撃力クリティカルボーナス補給物資合金エレリウム結晶必要技術者数
ヘビー・オートキャノン4-6+2----
ヘリックスレールキャノン6-8+3(125)(10)--
エレリウム・フェイズキャノン8-10+4(250)(20)(10)
WotCで変更:
ヘビー・オートキャノン4-6+2----
ヘリックスレールキャノン6-8+390(110)10(15)--
エレリウム・フェイズキャノン8-10+4175(250)20(30)10(15)

備考

武器アップグレード利用不可。 接射時命中補正20%。 グレネード兵のキャノンと全く同じ性能である。
(XCOM2)武器アップグレードがつかないので、命中・装填数共にかなり厳しい。
(WotC)念願の武器アップグレードを手に入れた。 スコープと拡張弾倉は必携だろう。

サブ武器

名称ボンバードハッキング必要条件
SPARK BIT3-4+0初期装備
プレートBIT5-6+10(製)強化フレーム
パワードBIT7-8+20(製)陽極化シャーシ

備考

防具のアップグレードと連動してBITが強化される

防具

名称体力アーマー機動力回避その他必要条件
SPARKアーマー10112-初期装備
強化フレーム12213-(研)プレートアーマー

5 エレリウム結晶
100 補給物資
15 エイリアンの合金
陽極化シャーシ14314-(研)パワードアーマー

10(20) エレリウム結晶
200(300) 補給物資
25(40) エイリアンの合金

備考

デフォでアーマーがあるため、遮蔽がなくても前線に立てる。bit強化も兼ねて、開発を進めておくと良い。

SPARKユニット

製造コスト日数必要条件
2 エレリウム核
100 補給物資
20 エイリアンの合金
5 エレリウム結晶
14日(プ)SPARK

備考

追加ミッション又は代替のプロジェクト完了後に製造が解禁される

重火器

装填数1

名称攻撃力射程範囲
ロケットランチャー4-7274
火炎放射器4-7257
シュレッダーガン6-92512

備考

既存ユニット用の重火器と共用、ロケットランチャーは初期装備。
本DLCを導入すると追加ミッション完了と同時に重火器の製造が解禁される。

改良型重火器

装填数1

名称攻撃力射程範囲
ブラスターランチャー7-10456
ヘルファイアプロジェクター6-9257
シュレッドストームキャノン8-112512
プラズマブラスター7-102512

備考

既存ユニット用の改良型重火器と共用