アドベンチャーって何?
キャラをお使いに出す、いわゆる遠征のコンテンツですね☆
2022/10/31に実装されました
メインクエスト NORMAL18-1クリア で解放されます☆
キャラ10名の戦力の合計が10万に届いたら冒険に出られますよ☆
手に入るもの
冒険に行って1回帰ってくると以下のものを獲得できるんですよ☆
手に入るもの | 入手数 | 備考 |
---|---|---|
マナ | 30000 | |
メモリーピース | 1 | 編成の「メモリーピース対象枠」に設定した解放済みキャラのメモピ(候補3種類からランダム) |
マスターコイン | 20 | |
EX装備 | 5 | 行き先に設定されてる候補からランダム 思い出イベントが発生したら+1 詳細は以下の入手確率を参照 |
EX装備強化Pt | 360 | 自動分解設定している場合は分解した装備分の強化Ptと合算で表示 |
原鉱 | 2 | 色はランダム 重複あり |
ファストチケット | 1 | 冒険の時間短縮を行えるチケット |
- メモリーピース
「メモリーピース対象枠」(最初の3枠)に設定したキャラから帰還1回につきランダムに1個を必ず入手できます
1/3なので何度も周回しているとちょっとずつ増えていきますよ☆- 一度に大量に手に入る類ではありませんがちょっと足す・足らないところの補充とかに向いてますね☆
大量に手に入る他手段と使い分けするといいですね☆ - 狙っていきたいキャラは
メモピを補充しておきたいキャラ(専用装備1グロウスフィア使用後の強化分・専用装備1のLv上限が上がった時のLv上げ分など)
メモピを入手しづらいキャラ(直近の恒常組・イベント限定組など)
メモピのコストが高いキャラ(マスターコインの価格が高いフェス限定組・エクストラキャラ)
- 一度に大量に手に入る類ではありませんがちょっと足す・足らないところの補充とかに向いてますね☆
- 自動分解設定ONの時の表示
- 個別の報酬一覧画面
分解された装備のアイコン・分解によって獲得したEX装備コイン・分解によって獲得したEX装備強化Pt(アドベンチャーでの獲得分と合算)が表示されます - 報酬合計の画面
「分解された装備のアイコン」は表示されません
分解によって獲得したEX装備コイン・分解によって獲得したEX装備強化Pt(アドベンチャーでの獲得分と合算)のみ表示されます
- 個別の報酬一覧画面
EX装備の入手確率
- 通常の帰還時
1.ユピテル樹海から帰還して手に入った5つの装備のレアリティ別出現確率ですね☆
思い出イベント分を考慮するなら★3出現確率はもう少し上がりますね☆EX装備 出現確率 ★4 約0.5% ★3 約18.5% ★2 約32.0% ★1 約49.0%
- 思い出イベント
帰還時の思い出イベント発生確率ですね☆
発生1回につき★3クランバトル装備×1を入手できますね☆発生確率 約2.5%
- TOP画面のイベント
ヒリとワイルドホーン以外の宝箱から出たEX装備のレアリティ別出現確率ですね☆
ヒリを考慮するなら★3出現確率はもう少し上がりますね☆
ネプテリオン・ミノタウロス・貴族では確定で★3クランバトル装備が落ちるようですね☆EX装備 出現確率 ★4 約0.5% ★3 約30.0% ★2 約39.0% ★1 約30.5%
冒険の仕方
10人を選んで編成し、冒険に行って色々入手してもらいましょう☆
1. | アドベンチャーエリアを選ぶ (「1.ユピテル樹海」「2.マーキュリア湾口」「3.スカディア山脈」から1つ) |
---|---|
2. | アドベンチャーポイントを選ぶ (5か所から1つ) |
3. | メモピが欲しいキャラ(3人)と戦力が高いキャラ(7人)を選んでスタート |
4. | 一定時間経過後に見に行く と報酬が手に入る! |
- 冒険中のキャラも普通に他コンテンツでバトルを行えます デメリットは全くないので冒険すればするほどおトクですよ☆
冒険先一覧
アドベンチャーポイントにパーティを出発させてお宝をゲットしましょう☆
- ポイント1箇所につき1編成ずつ、同時に最大3編成をお出しすることができます
複数の編成が同じポイントに行くことはできません
- 冒険にかかる時間は「メンバーの総戦力-必要戦力」の値に比例して「最大時間」から短縮されます☆ (詳細)
強い子を編成すればするほど早くお宝を持ち帰ってくるんですね☆
- 入手できるEX装備はアドベンチャーポイントごとに決まっています☆
- つまりメモピ欲しい子3人+戦力高い子7人で欲しい装備があるところに行くと短時間でほしいものが手に入りやすいんですね☆
アドベンチャー エリア | アドベンチャー ポイント | 最大時間 時間:分:秒 | 必要戦力 | 最大 人数 | 入手できる通常EX装備 (物理キャラ用/魔法キャラ用) | 入手できるクランバトルEX装備 (物理キャラ用/魔法キャラ用) | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器 | 防具 | アクセサリ | 武器 | 防具 | アクセサリ | |||||||||||||
1. ユピテル樹海 | スィオネ樹林 | 12:00:00 | 100,000 | 10 | 片手剣 | 槍 | 服 | 鎧 | 指輪 | 片手剣 | 槍 | |||||||
ヘリケ巨木 | 12:00:00 | 100,000 | 10 | 弓 | 本 | 白ローブ | 黒ローブ | イヤリング | 弓 | 本 | ||||||||
イオカステ岩山 | 12:00:00 | 100,000 | 10 | 両手剣 | 斧 | 服 | 鎧 | 腕輪 | 両手剣 | 斧 | ||||||||
ハルパリ大滝 | 12:00:00 | 100,000 | 10 | 盾 | 杖 | 白ローブ | 黒ローブ | 宝珠 | 盾 | 杖 | ||||||||
ムネメー川 | 12:00:00 | 100,000 | 10 | 短剣 | 拳 | 服 | 鎧 | ネックレス | 短剣 | 拳 | ||||||||
2. マーキュリア湾口 2023/2/28追加 | アルバ浜堤 | 12:00:00 | 100,000 | 10 | 片手剣 | 槍 | 服 | 鎧 | 指輪 | 片手剣 | 槍 | 指輪 | ||||||
サダルスド砂浜 | 12:00:00 | 100,000 | 10 | 弓 | 本 | 白ローブ | 黒ローブ | イヤリング | 弓 | 本 | イヤリング | |||||||
ダルリク巨岩 | 12:00:00 | 100,000 | 10 | 両手剣 | 斧 | 服 | 鎧 | 腕輪 | 両手剣 | 斧 | 腕輪 | |||||||
アンカル川 | 12:00:00 | 100,000 | 10 | 盾 | 杖 | 白ローブ | 黒ローブ | 宝珠 | 盾 | 杖 | 宝珠 | |||||||
ダクビア森林 | 12:00:00 | 100,000 | 10 | 短剣 | 拳 | 服 | 鎧 | ネックレス | 短剣 | 拳 | ネックレス | |||||||
3. スカディア山脈 2023/7/31追加 | ミーマス洞穴 | 12:00:00 | 100,000 | 10 | 片手剣 | 槍 | 杖 | 服 | 指輪 | ネックレス | 片手剣 | 槍 | 杖 | 服 | 指輪 | ネックレス | ||
レアント川 | 12:00:00 | 100,000 | 10 | 両手剣 | 盾 | 本 | 鎧 | 指輪 | 腕輪 | 両手剣 | 盾 | 本 | 鎧 | 指輪 | 腕輪 | |||
ケランド廃墟 | 12:00:00 | 100,000 | 10 | 短剣 | 斧 | 杖 | 白ローブ | 宝珠 | イヤリング | 短剣 | 斧 | 杖 | 白ローブ | 宝珠 | イヤリング | |||
デオネカ氷海 | 12:00:00 | 100,000 | 10 | 弓 | 拳 | 本 | 黒ローブ | 宝珠 | イヤリング | 弓 | 拳 | 本 | 黒ローブ | 宝珠 | イヤリング |
2023/02/28に第二エリアの「2.マーキュリア湾口」が追加されました☆
- エリア1までのEX装備に加えて新たなクランバトルEX装備(アクセサリ)を入手できます☆
- 装備の種類の組み合わせも同じですね☆
2023/07/31に第三エリアの「3.スカディア山脈」が追加されました☆
- エリア1~2までのEX装備に加えて新たなクランバトルEX装備(防具)を入手できます☆
- アドベンチャーポイントの数が4つになって装備の種類の組み合わせが変わっていることに注意ですよ
編成
アドベンチャーポイント(行き先)ごとに設定されている「必要戦力」「最大人数」を満たすようにキャラを選びましょう☆
必要戦力
総戦力(編成したキャラの戦力の合計値)の最低値ですね☆
- 総戦力の値がその行き先に設定されている「必要戦力」の値より大きくないと出発できません
- 現状、冒険に出るにはキャラ10人の戦力の合計が10万以上必要ということですね☆
- 総戦力の値が大きければ大きいほど、1回の冒険にかかる時間が「最大時間」から差し引かれて秒単位で短縮されます。
- 目安として、最大時間12時間の場合は以下のように短縮されますね☆
- 短縮は最大2時間まで (総戦力580,000を超えた場合は冒険にかかる時間が10時間に固定されます)
編成の総戦力 実際にかかる時間 (短縮される時間)
時間 : 分 : 秒100,000 12:00:00 (-0:00:00) 220,000 11:30:00 (-0:30:00) 340,000 11:00:00 (-1:00:00) 460,000 10:30:00 (-1:30:00) 580,000 10:00:00 (-2:00:00) - 短縮される秒数は、以下の計算式で求められます☆
短縮される時間(秒) = (総戦力 - 必要戦力) x 3 / 200 (小数点以下切り捨て 最大7200)
- 編成して周回中のキャラを強化して戦力値が上がった場合
周回中は最初の出発時のステータスを参照します
強化後のステータスを総戦力に反映させたい場合はいったん帰還→再出発する必要がありますよ
最大人数
一つの編成に入れられるキャラ人数の最大値ですね☆
総戦力の値が大きければ大きいほど冒険時間を短縮できるので、最大人数で出発するようにしましょう☆
編成枠
- 最初に選ぶ3つの枠は「メモリーピース対象枠」
帰還時に、その枠に設定したキャラのメモリーピースを入手できる可能性があります- 1回帰還ごとに、枠に設定したキャラ(3種類)からランダムに1個選ばれて入手できます
1/3なので何度も冒険に出せばゆっくりだけど確実に増えていきますね☆
- 1回帰還ごとに、枠に設定したキャラ(3種類)からランダムに1個選ばれて入手できます
- 後の7つの枠
特に何か入手できるとか確率が変わるとかの条件はありません
なので、できるだけ戦力値の高いキャラを最大人数まで編成しましょう 冒険にかかる時間が短くなってオトクですね☆
実際の操作
ここからは実際の画面で紹介していきますよ☆
まとめて出発 (行き先選択→編成→出発)
TOP画面右上にあるボタンですね☆
このボタンから、まとめて行き先の選択・パーティ編成・出発ができます☆
中央のエリアをタッチしても出発の操作はできますが、1編成ずつ別々に操作することになります
こちらからだと3編成を同時に操作できて、編成間の細かい調整などをしやすいのが便利ですね☆
まずは行き先を決めましょう
- 左側には「アドベンチャーポイント」(冒険先)の名称と、入手できる候補アイテム がまとめて表示されています☆
のアイコンにタッチするともっと詳しい内容を表示できますよ☆
行先が決まったら、冒険に出るキャラを編成しましょう
- 行き先1箇所につき1編成ずつ、最大3編成をお出しすることができます
編成はその行き先の右側にある「編成」または「おまかせ」ボタンから行います☆
- 「編成」にタッチすると、その場所に冒険に行くキャラ10人を手動で選択する画面が開きます☆
- 「おまかせ」にタッチすると10人を自動で選択してくれます
…が、「おまかせ」するなら事前に「メモリーピース優先設定」をしておくといいですね☆- 「メモリーピース優先設定」は画面の左上のボタンから行えます☆
ここでメモピ枠に入れたいキャラを優先順に登録しておくと、「おまかせ」をタッチしたときに、
優先設定したキャラが自動的に前の3枠に、戦力の高いキャラ7人が残りの7枠に入ってくれるんですね☆やばいですね☆ - 「おまかせ」で自動選択したあと「編成」から微調整もできますね☆
- 「メモリーピース優先設定」は画面の左上のボタンから行えます☆
- 編成したキャラに対応して、編成枠の左(入手できるアイテムとかの右)に表示されてる数値が変化しますよ☆
- 時間:実際にかかる時間 (短縮される時間)
- 人数:編成したキャラ数/最大人数
- 戦力:今編成してるキャラの総戦力/必要戦力
時間短縮・繰り返し出発(周回数)の設定も出発前に行えます
- とりあえず出発だけ先にして、冒険中の編成に後から設定を追加することもできますよ☆
- 各操作についてはこちらから
時間短縮 繰り返し出発(周回数追加)
編成ができたらいよいよ出発です!
- 出発させる編成の右端のチェックボックスにチェックを入れましょう
- 右下の「まとめて出発」ボタンが点灯するので、ぽちっとな!
チェックを入れた編成が出発します☆ いってらっしゃーい!
おまかせ編成
「まとめて出発」で編成の10人を自動で選んでくれる機能です☆
「おまかせ」にタッチすると編成するキャラを以下のように選んでくれます☆
- メモピ枠の3人:まだ編成されていないキャラから メモリーピース優先設定の優先度高い順に 3人選ぶ
- その他枠の7人:まだ編成されていないキャラから 戦力の高い順に 7人選ぶ
3つの編成を全部「おまかせ」で作成した場合
- メモピ枠に設定したキャラを優先順位高い順に <1><2><3><4><5><6><7><8><9>
- 戦力の高いキャラを順に (1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)(8)(9)(10)(11)(12)(13)(14)(15)(16)(17)(18)(19)(20)(21)
とすると 以下のように編成されます☆
編成順 | メモリーピース対象枠 (設定した優先度順) | その他枠 (戦力高い順) |
---|---|---|
1編成目 | <1><2><3> | (1)(2)(3)(4)(5)(6)(7) |
2編成目 | <4><5><6> | (8)(9)(10)(11)(12)(13)(14) |
3編成目 | <7><8><9> | (15)(16)(17)(18)(19)(20)(21) |
<1><4><7>のキャラがアドベンチャーTOPで表示されます☆
このとき総戦力の値は 編成1 > 編成2 > 編成3 になって、帰還予定時刻は 編成1が一番早く 編成3が一番遅く なります☆
帰還時刻を揃えたい場合
「おまかせ」でとりあえずこの形を作ってから、
「編成」で3つの編成の総戦力が同じくらいになるように手動で調整しましょう☆
- 1編成目の戦力値高いキャラと3編成目の戦力値低いキャラを入れ替えるといいですね☆
2人入れ替える場合は(1)←→(21)、(2)←→(20)というかんじで
メモリーピース優先設定
おまかせ編成時に「メモリーピース対象枠」に入れたいキャラを おまえはこっちや…するための設定ですね☆
メモピ欲しい子をほしい順に登録しておくといいですね☆
メモリーピース優先設定の入口は2か所あります
- アドベンチャーTOP画面右上の「MENU」の中にある「優先度設定」
- 「まとめて出発」画面の左上にある「メモリーピース優先設定」
メモリーピース優先設定の画面
上は設定したいキャラを選ぶための画面、左下が今設定中のキャラの一覧になります☆
設定に追加する
- 上のキャラ一覧から、メモピ優先設定に入れたいキャラを選んでタッチすると、左下の枠に順に15キャラまで設定できます
- 新たに追加したキャラは一番右(優先順位は一番低い)に配置されます☆
- 左から <1><2><3><4><5><6><7><8><9>
…と この画像では見えないけど 右に <10><11><12><13><14><15> まで並んでいますよ☆
(<10>以降がいるときは、画面で<9>の右にある > にタッチすると確認できます) - 現在冒険にお出しできるのは3編成なので <1>~<9>のキャラですね
- 優先順位<10>以降のキャラは今冒険には出ないけど入れ替え候補枠のようなものですね
次の出発時にお出ししたいキャラなどを先に追加しておくと入れ替えやすいですね☆
- 左から <1><2><3><4><5><6><7><8><9>
- 15キャラ埋まっている時は新たなキャラを追加することはできません
下の方法で現在設定されてるキャラを外して枠を空けましょう
設定から外す
- 左下の設定されてるキャラのアイコンにタッチすると、外すことができます
- 全員選択しなおし!の時は「リセット」ボタンにタッチすると全員外すことができます
設定の優先順位を変更する
- 「優先編成」ボタンにタッチします
「優先度変更」画面では 最初にタッチしたキャラと 2番目にタッチしたキャラの優先順位を入れ替えることができます
今まで設定に追加してなかったキャラを
優先度<1>にしたい場合
(15枠埋まってる場合は設定済キャラを外して枠を空ける)
→ 設定したいキャラを追加
→ 優先順位を変更 (追加したキャラと<1>のキャラをタッチ)
…で新たな<1>にできますよ☆
冒険中PT (冒険中の編成を確認・操作)
「冒険中PT」ボタンはTOP画面右上にあります☆
ここから、今冒険中のパーティの状態 (誰がどこに行ってるのか、帰還予定時刻など)を確認して、
さらに周回や短縮などの設定を追加することができますね☆
今行ってる場所で手に入るアイテム
- 左上ののボタンにタッチするとこの行き先で手に入る候補アイテムが表示されますよ☆
周回中の1回ごとの帰還予定時刻
- 右上に表示されている「●時間▲分■秒」の表示は周回が全て終わるまでのカウントダウンですね☆
- 「◇日 ◎時△分□秒」表示の1回ごとの帰還予定時刻は、画面左の から見ることができます☆
確認した帰還予定時刻をもとにして、周回数追加・時間短縮などでお宝確認の時間調整を行うなど色々活用できますね☆
冒険中の編成に対して行える操作
時間短縮
手っ取り早くお宝を手にしたい時は2つの手段があり、1日に合計最大72回の短縮を行えます☆
短縮1回につき冒険時間を1時間短縮できます
- ファストチケットは冒険1回ごとに1枚入手できます
貯めてまとめて使うもよし、少しずつ調整に使うもよし、ですね☆
時間短縮の方法 | 1日に行える回数 | 短縮1回ごとの消費 |
---|---|---|
1.ファストチケットを使う | 1日に36回まで | 1 ~36回目:ファストチケット1枚 |
2.ジュエルを使う | 1日に36回まで | 1 ~12回目:ジュエル×10 13~24回目:ジュエル×20 25~36回目:ジュエル×30 |
周回追加
周回追加を行うことで、最大5回まで連続して冒険ができるんです☆
- 1回帰ってきて獲得したお宝だけ置いてまたすぐ同じメンバーで同じ場所に出発するかんじになりますね☆
- 「まとめて出発」で出発前に設定できるほか、「冒険中PT」から冒険中の編成に設定追加することもできますよ☆
※中央のエリアからは周回追加できません
共通の注意事項
- 「繰り返し出発」(もしくは「周回追加」)とかかれている横の「+」ボタンにタッチすると、枠の中の数字が増えます 「-」ボタンにタッチすると枠の中の数字が減ります
増やしたい数を設定して周回数追加」ボタンをタッチすすると、周回数が増えます☆- 周回数追加の確認ダイアログは出ません
するつもりがないのに最大回数を指定して周回追加ボタンを押さないようにしましょう☆ (やったのか!!「」!!) - すでに設定されてる周回数に足すことはできるけど減らすことはできません (-のボタンは周回数を追加するときの数設定時のみ使えます)
- 周回数追加の確認ダイアログは出ません
- 編成し直したい/他の場所へ行きたい場合は周回が全て終わるまで待つか撤退することになりますね
- 出発前に設定する場合
「繰り返し出発」表示になっています 最初の出発も回数に含むので1が最低値、5が最大値ですね☆- 「繰り返し出発」とかかれている右の「+」ボタンにタッチすると、枠の中の数字が増えます 「-」ボタンにタッチすると枠の中の数字が減ります
増やしたい数を設定すると、出発後、設定した回数周回しますよ☆
- 「繰り返し出発」とかかれている右の「+」ボタンにタッチすると、枠の中の数字が増えます 「-」ボタンにタッチすると枠の中の数字が減ります
- 冒険中に周回数を追加する場合
「周回追加」表示になっていて、回数を追加しない(現在設定されてる周回数のまま)も選択肢になるので0が最低値ですね☆- 「周回追加」とかかれている左の「+」ボタンにタッチすると、枠の中の数字が増えます 「-」ボタンにタッチすると枠の中の数字が減ります
数を設定できたら「周回追加」ボタンにタッチすると反映されます☆
- 「周回追加」とかかれている左の「+」ボタンにタッチすると、枠の中の数字が増えます 「-」ボタンにタッチすると枠の中の数字が減ります
- 周回途中のお宝確認後に追加する場合
お宝を確認後、「再出発する」を選ぶと、周回数を追加することができます☆
「周回追加」表示になっていて、初期設定は設定できる最大値になっています 0~最大値 以下で好きな数を設定できますよ☆
回数を追加しない(現在設定されてる周回数のまま)も選択肢になるので0が最低値ですね☆- 「周回追加」とかかれている左の「+」ボタンにタッチすると、枠の中の数字が増えます 「-」ボタンにタッチすると枠の中の数字が減ります
数を設定できたら「周回追加」ボタンにタッチすると反映されます☆
- 「周回追加」とかかれている左の「+」ボタンにタッチすると、枠の中の数字が増えます 「-」ボタンにタッチすると枠の中の数字が減ります
撤退
出発先やキャラや周回数を間違えて、お宝はいらないから今すぐ帰ってきて!やり直したい!時の手段ですね☆
- 「冒険中PT」または中央のエリアから1日に10回まで行えます
- お宝は入手できないし、時間短縮に使用したチケットやジュエルも返却されないことに注意
- 撤退のタイミングとしては周回数が1減った直後が一番時間ロスが少ないですね☆
結果確認
冒険が終わってその編成が1回でも帰還していれば、
「冒険中PT」または「まとめて帰還確認」からお宝を確認・受け取ることができます☆
なにがあるかな なにがあるかな♪
「まとめて帰還確認」はTOP画面の右下にあるボタンですね☆
帰還した編成がある時に、エリア・ポイントを選ばなくてもこのボタンからまとめて帰還結果確認ができます☆
…なんだけど「アドベンチャー」画面を開いたときに帰還した編成があれば帰還結果確認画面が直接開くので、
このボタンをさわることはあんまりないかもしれないですね…
周回数が残っている場合
周回の途中でも周回1回ごとの獲得物を確認・受け取りできます☆
「アドベンチャー」の画面を開いて結果確認画面が出たらわくわくしますね☆
- 編成は獲得したお宝だけ置いてすぐ同じ場所へ同じメンバーで出発しています
- この時フッターやスマホへの通知はありません
通知があるのは周回が全て終了して「冒険中状態じゃなくなる」場合のみですね☆- 例外:スマホでプリコネを閉じた後、DMM版でアドベンチャーをひらいて周回数を追加した場合、
周回数追加前の帰還予定時刻にスマホの通知がきますね☆(DMM版で更新された帰還予定時刻がスマホに反映されていないため)
- 例外:スマホでプリコネを閉じた後、DMM版でアドベンチャーをひらいて周回数を追加した場合、
- 周回途中のお宝確認後
- 「再出発する」を選ぶと、周回数を選ぶことができます☆ 初期設定は設定できる最大値になっています 0~その数の間で好きな数を設定できますよ☆
- 「再出発しない」は「周回数を追加しない」ということになります。現在進行中の周回をやめて帰って来ることはありません
その他
「MENU」はTOP画面右上、「まとめて出発」の横にあるボタンです☆
遊び方・ヘルプを閲覧できる他に以下のこともできますよ
- 優先度設定
おまかせ編成時に「メモリーピース対象枠」に入れる3名を優先して選択するための設定ですね☆
メモピ欲しい子をほしい順に登録しておくといいですね- 「まとめて出発」で開いた画面の左上からも同じ設定画面を開くことができますよ☆
- 自動分解設定
いらないEX装備を入手時点で即!分解して「EX装備コイン」「EX装備強化Pt」にするための設定ですね☆ (EX装備の分解についてはこちら)
- ショップ
EX装備ショップをここから開くことができますね☆
- 思い出
これまでに発見した思い出イベントのイラストを見ることができますね☆- このイラストはフッターのメニュー→アルバムでは見ることができないので、見ようと思ったらここからだけになりますね☆
- マイページにも設定できませんね…設定できたらいいのになー なー なー
イベント
TOP画面のイベント
アドベンチャーのTOP画面でイベントが起きているときがあります☆
ポチっとするとキャラのかわいいアクションを見れて、EX装備やEX装備コインやアイテムが手に入りますよ☆
3つ以上溜めると次のイベントは表示されなくなり、報酬を貰える機会が減ります
ペコの「EVENT!」アイコンが出てたらすぐにぽちっとして見に行くといいですね☆
イベントの種類
「画像とともに表示される文字部分」の色が黄色・ピンク・青色・紫色の4種類があります☆
- 2023/5/31に、青色イベントが追加されてイベント発生時のペコアイコンには発生してるイベントの数が表示されるようになりました☆
- 2023/9/15に、紫色の「宝物殿」イベントが追加されました☆
- 2023/11/15に青色イベントが追加されました☆(調査中)
TOP画面の表示 | 手に入るもの | イベントの種類数 | 発生条件 |
---|---|---|---|
EVENT! EVENT! | EX装備 EX武器コイン | 合計11種 (黄色8種+ピンク3種) | 8時間ごとにランダムに1つ発生 / 最大で3つまで溜められる |
EVENT! | アイテム各種 | 合計28種 | 黄色・ピンクとは別枠 24時間ごとにランダムに1つ発生 / 最大で3つまで溜められる |
SPECIAL! | EX装備 | 1種類(SPECIAL!表示) | 調査中 おそらく72時間ぐらいだと思う |
登場キャラ
出現中イベントに登場中のキャラは、他のイベントには登場しなくなる(被らない)ようですね☆
黄色でEVENT!表示 (8種類)
手に入るもの
- イベント1回で宝箱を1個入手でき、中にはEX装備が1個入ってるんぬ
- 宝箱の色には木箱・銀箱・金箱の3種類があって
木箱からは★1~★4装備、銀箱からは★2~★4装備、金箱からは★3~★4装備が出るんぬ - ほしい装備はなかなか出ないけど強化Pt・EX装備コインと考えたら地味にありがたいやつなんぬ…
- 宝箱の色には木箱・銀箱・金箱の3種類があって
登場キャラ
- 「誰が」「何をする」の「誰が」は完全ランダム 「何をする」はイベントごとに固定なんぬ
- 衣装は初登場ver固定
- 未所持キャラも出るんぬ…うちにいないはずのヴァンピィちゃんが落とし穴に落ちたんぬ…
イベント名
- 左上に表示されるのとされてないのがある
- トップ画面のまま展開されるイベントはイベント名不明で場面展開するものはイベント名がわかるんぬ
下の一覧の名称はわかるのは表示されてる通りに わからないのは雰囲気でつけた仮の名称なんぬ…
- トップ画面のまま展開されるイベントはイベント名不明で場面展開するものはイベント名がわかるんぬ
レースの神様 キャラ2名が 歩いていると後ろから山神様がドドドドド… 木箱or銀箱 | |
足元注意! キャラ1名が 左から走ってきてドリルモールの落とし穴に落ちる 木箱or銀箱 (最初に画面右に見える宝箱は木箱) | |
くもじい (仮) キャラ1名が 被り物をしてエルダークラウドの背後にある宝箱を取りにいく (足から誰かわかるかな?) 木箱or銀箱 | |
間欠泉 (仮) キャラ4名が 穴をのぞき込んでいる 間欠泉が噴き出してびっくり 木箱率高め 虹が出ると銀箱以上確定 | |
釣り (仮) キャラ2名が 釣りをしてて何かを釣り上げる 木箱率高め たまにねぷねぷがどーん!して金箱(クランバトルEX装備)確定 | |
???が現れた! キャラ1名が 魔物とバトルして宝箱を1個ゲット ・ウキキーなら木箱 ・ワイバーンなら銀箱 ・ミノタウロスなら金箱(クランバトル装備) | |
森のトランポリン? 2023/02/28追加 キャラ2名が マンドラゴラでトランポリン ・マンドラゴラがうn?ってかんじで起きたら木箱 ・マンドラゴラが起きなかったら?銀箱 ・マンドラゴラも一緒に踊り出したら金箱 | |
起こさないように… 2023/02/28追加 キャラ3名が 寝ている ・1人目まで宝石もらえたら木箱 ・2人目まで宝石もらえたら銀箱 ・3人目まで宝石もらえたら金箱 |
ピンクでEVENT!表示 (3種類)
基本的に黄色イベントと同じ仕様だけど
たまに発生するレアイベント(金箱確定入手)なので色が違ってるんぬ
ピンクイベントが発生してるときだけ画面右のペコのアイコンもピンク表示になるんぬ!
手に入るもの
- イベント1回で金箱確定で1個入手できて、★3クランバトルEX装備 または EX武器コインが手に入る
さらに選択肢が提示されて報酬増量チャレンジをできたりするんぬ…
登場キャラ・イベント名
- 黄色イベントと同じ
貴族を助ける (仮) キャラ1名が オークと鉢合わせた貴族(ハンゾウ-サンをこき使ってた人)を助ける 金箱(★3クランバトルEX装備)を貰える 動きがキモくてよき | |
怪鳥、襲来 キャラ1名が ヒリにつかまれてどっかへ連れてかれてしまう─── 1.もがいて逃げる → 60%で★3EX装備x3 40%で★3EX装備x1 2.おとなしくしている → 100%で★3EX装備x2 | |
追われて大ピンチ! キャラ1名が ワイルドホーンの群れがドドドドドド…ときたのを見て 1.木の陰に隠れる → 30%でEX武器コインx1000 70%でEX武器コインx200 2.岩の陰に隠れる → 100%でEX武器コインx400 |
青色でEVENT!表示 (28種類)
2023/05/31に20種類で実装されたイベント
- 2023/11/15に8種類追加され、28種類になったんぬ
2023/11/15アプデの内容
- キャラ(の組み合わせ)ごとに台詞・貰えるアイテムが固定されてるのはこれまでと同様
- 新しいイベント8種類追加
- カイザーインサイト&ラビリスタ(ガチャチケット×1)
- アメス(秘石×30)、コッコロ(秘石×30)
- トモ&マツリ(精錬結晶×100)、ミツキ&エリコ(精錬結晶×100)
- マコト&カスミ(ミックスベリーケーキ×50)
- タマキ&ミフユ(10万ルピ)、アヤネ&クルミ(10万ルピ)
- イベントの出現場所調整
出現場所固定(このキャラは場所1に・このキャラは場所2に)、だったのが候補4か所からランダム出現に変更された模様
また、青文字イベント対象キャラが間欠泉見学中でも、間欠泉見るのやめて青イベントに出てきたという情報あり(間欠泉見学はその1人分別のキャラに入れ替わる)
しばらく出現場所もチェックかも…
発生時のペコアイコンは黄色イベント発生時と同じ(通常アイコン)
手に入るもの
- イベント1回で何かアイテムを入手できるんぬ
- 貰えるアイテムは登場するキャラ(の組み合わせ)によって決まっている
登場キャラ
- キャラ2人(カリン・クレジッタ・コッコロ・アメスは1人)が 会話をする
- キャラの組みあわせ・会話内容は固定
- 発生場所は4か所 どの組み合わせがどの場所に登場するかはランダム
- 場所1:「1.ユピテル樹海」の下 断崖の辺り
- 場所2:「場所1」よりもう少し下
- 場所3:「3.スカディア山脈」の直下
- 場所4:「3.スカディア山脈」の右横(中央より)
キャラの組み合わせ・貰えるアイテム 一覧
出現場所・キャラの組み合わせ・貰えるアイテムを下の表にまとめたんぬ…
この色は2023/11/15に追加されたイベント 下の数字は出現確認されている場所 (太字は11/15アプデ以前の出現場所)
まだ青色イベントで見かけてないキャラ
- シェフィ
- レイ
- チカ
- キョウカ
- ハツネ
- ヨリ アカリ シノブ
- シオリ リマ
- ナナカ
- ミサキ
- ニノン ユキ アユミ
- ユニ
- ホマレ
- ランファ ミソラ ネア
- リリ クリア プレシア
- ライラエル クローチェ
- ジータ ビカラ
- アリサ ルナ
- アン グレア ルゥ
- ヴァンピィ
青色イベント キャラセリフ一覧
左側にいるキャラの名前あいうえお順です☆
アメス | ||||
---|---|---|---|---|
アメス はぁ、はぁ……冒険って想像してたより ずっと体力が必要なのね……ん、でも 実際に来てみると、いい景色だわ♪ | アメス 今度はあいつと一緒に…… どこに行こうかしら。 エスコートしてもらわなくちゃね。 | ×30 |
カリン | ||||
---|---|---|---|---|
カリン 多くの方々に依頼をかけましたが、 ギルドの垣根を越えて協力し合い、 調査が進んでいるようですね。 | カリン 私も、見ているだけじゃありませんよ。 みなさんが安心して冒険できるよう、 しっかりサポートしますからね♪ | ×30 |
クレジッタ | ||||
---|---|---|---|---|
クレジッタ ぜぇ……ぜぇ……! 本来、このような探索などは文官である わたくしの管轄外なのですけれど……! | クレジッタ 陛下直々のご命令とあれば、 このクレジッタ・キャッシュ! ご満足いただける大秘宝を、 なんとしても手に入れてみせますわ! | クレジッタ ……それに、手ぶらで帰ったとなると 秘書にまた小言を言われそうですし。 あの子がグゥの音も出なくなるくらい 稼いで稼いで稼ぎますわよ~っ! | ×10万 |
コッコロ | ||||
---|---|---|---|---|
コッコロ ふむ、ずいぶんと遠くまで来たようで ございます。ですが、冒険というのは いつの時分にも楽しいものですね……♪ | コッコロ わたくしも、みなさまに負けないよう、 調査を進めてまいります。 見ていてくださいまし、主さま。 | ×30 |
紫色でSPECIAL!表示 (宝物殿)
2023/09/15に追加された新しいイベント
たまに?発生するレアイベント(★3クランバトル装備を複数入手)なので色が違ってるんぬ
宝物殿イベントが発生してるときだけ画面右のペコアイコンも紫色の「SPECIAL!」表示になるんぬ!
手に入るもの
扉選び1回で★3のクランバトルEX装備が複数手に入る模様
第3フロアではピンク装備も入手できるんぬ!
おそらく第1フロアはアイテム確定でどちらかにだけ次への通路があるものと思われるんぬ
第1フロア成功 | ★3クランバトルEX装備を合計4つ(2~4種類) |
---|---|
第2フロア成功 | ★3クランバトルEX装備を合計6つ(3~4種類) |
第3フロア成功 | ★3クランバトルEX装備を合計8つ(2~3種類)+★4通常EX装備を1つ |
登場キャラ
- 「誰が」「何をする」の「誰が」は完全ランダム 「何をする」は固定なんぬ
- 衣装は初登場ver固定
宝物殿 扉が2つあるのでどちらかを選ぶ 正しい扉を選べれば、報酬として表示されてるEX装備を貰える ・さらに運がよければ次のフロアに挑戦可能 この扉選びが最大3回(3フロア)まである |
演出
こんな演出があったよって見つけたら教えてくだち
- あたり予告?
- 扉が光ってる
- あたり (8パターン)
- キャラが飛び跳ねる
- キャラがびっくりする
- 扉が砕け散る
- 虹色の扉
- 大量の鳩
- スポットライト
- おばけが4体→プリンにしてやるの!
- モンスターが出る→助けてもらえる(お助けマンはネネカ、ホマレ、クリスティーナ、ラビリスタ、シノブ、エリスを確認)
- クローチェが登場して閉じた扉を破壊 NEW!
- はずれ (9パターン)
- 鉄格子が降りる
- 扉にひびが入る
- 黒い霧
- 巨大な岩
- お化けが4体→プリンにならない
- モンスターが出る→追い返される
- 大量の矢を射かけられる
- クウカが中でエクスタシーしてる
- 宝箱が出るけどミミック(暗いよーこわいよー)
イベントの発生条件
黄色&ピンクと青色と宝物殿はそれぞれ発生間隔・溜められる数が別扱いになってるんぬ
黄色&ピンク | 8時間ごとに 11種から ランダムに1つ発生 / 最大3つまで溜められる |
---|---|
青色 | 24時間ごとに 20種から ランダムに1つ発生 / 最大3つまで溜められる |
宝物殿 | 72時間ごと?に発生 / おそらく最大1つまで溜められる |
宝物殿確認しづらいんだけど今のところこんなかんじっぽい?
- 前の発生から72時間経過後?
- おそらく溜められる数は1つだけ
- 帰還回数20回とかの条件あるかもしれない
- ペコアイコンの表示数7があるとのことなので別枠 (8以上があるかは謎)
- あと宝物殿が表示待ちになるのかどうか(表示待ちにならず優先で表に出てくるかも?)
Q.イベントを3つ溜めるとどうなる?
A.知らんのか 次のイベントが発生しなくなるんぬ
ギルドハウスのおやつテーブルやマナ生成器と同様のシステムになっていますね☆
黄色&ピンクイベントが 0~2つ 溜まってる時 | 黄色&ピンクイベントは8時間おき(8時間後→16時間後→24時間後→…) に1つずつ発生します☆ |
---|---|
黄色&ピンクイベントが 3つ 溜まってる時 | 次の黄色&ピンクイベントは発生しません (黄色&ピンクイベントを見て)溜まってる数が減った8時間後に次の黄色&ピンクイベントが発生します☆ |
青色イベントが 0~2つ 溜まってる時 | 青色イベントは24時間おき(24時間後→48時間後→72時間後→…) に1つずつ発生します☆ |
---|---|
青色イベントが 3つ 溜まってる時 | 次の青色イベントは発生しません (青色イベントを見て)溜まってる数が減った24時間後に、次の青色イベントが発生します☆ |
- 「イベント報酬を確実に貰いたかったら イベントはすぐに確認して できるだけ3つ溜めないようにするといいわよ」ってミフユ師匠が言ってたんぬ
- イベント発生時刻を調整したい場合は イベントを3つ溜めてから時間を決めて消化するといいんぬ
次のイベントは消化したタイミングの8時間後(または24時間後)に発生するんぬ
TOP画面・ペコアイコンの表示
イベントの発生・溜めれる数は上の通り 黄色&ピンクのイベント(最大3つ)、青色のイベント(最大3つ) で別扱い なんだけど
TOP画面やペコアイコンではこの別扱いのイベントを「両方合わせた数」(最大3つ+最大3つ+最大??)として順番に表示しているんぬ
- 宝物殿実装後、ペコアイコンの数字は「7」表示が確認されてるんぬ
アドベンチャーTOPの画面
「黄色&ピンクイベント」+「青色イベント」が 発生時刻の古い順に 両方合わせて最大3つまで表示されるんぬ
- 溜めてるイベントの数が両方合わせて4~7つの場合
- TOPには1~3つ目のイベントしか表示しない ので、4~7つ目のイベントは表示待ちになっているんぬ
- イベントを見てTOP画面のイベント表示数が減ると、表示待ちのイベントが発生順に即!表示されるんぬ (心太みたいなんぬ…)
- 表示待ち自体は次のイベント発生時刻に影響しないんぬ
- 次のイベント発生時刻に影響するのはイベント発生条件の溜めてる数 (TOPに表示してる数+表示待ち数) のみなんぬ
黄色&ピンクのイベント・青色のイベントそれぞれで3つ溜めてなければ表示待ちしても発生時刻は遅れないんぬ - ただし!表示待ちがある=イベントを合わせて4つ以上溜めてる ってことなので 片方3つ溜まってる可能性は高いんぬ…
- 次のイベント発生時刻に影響するのはイベント発生条件の溜めてる数 (TOPに表示してる数+表示待ち数) のみなんぬ
ペコアイコンの数字
「黄色&ピンクイベント」+「青色イベント」の 両方合わせた溜めてる数 (TOPに表示してる数+表示待ち数) が表示されるんぬ
- ペコアイコンの数字が4~7の時は「4~7つ目のイベントが表示待ちになっていますよ☆」ってお知らせしてくれてるんぬ
黄&ピンク、青それぞれの溜めてる数を知りたい場合
Q.すみフラ 表示待ちのイベントが[黄&ピンク]・[青]のどちらか分かりません 助けてほしいのですが
- A1:まあいいじゃあないか ペコアイコンの表示数・TOPに見えてるイベントの種類・前に消化したイベント・発生予定時刻等から推測するんぬ…
- [黄&ピンク]は8時間ごと、[青]は24時間ごとに発生する都合上[黄&ピンク]のほうが溜まりやすいんぬ…
もちろん[青]だけ後でまとめて確認したいんぬーとかで溜めてたら[青]が溜まるんぬ!どういう残し方をしたのか次第なんぬ - 特に表示数が 4 とか 5 で見えてるのが[黄&ピンク]2つと[青]1つの状態だとややこしそうなんぬ…
- [黄&ピンク]は8時間ごと、[青]は24時間ごとに発生する都合上[黄&ピンク]のほうが溜まりやすいんぬ…
- A2:やかましい さっさと溜まってる数を減らして表示待ちをなくせばわかるんぬ!
- イベント溜めずにさっさと消化していれば表示待ちも発生しないし次の発生時刻遅れ気にする心配もないんぬ
ペコアイコン 表示数 | TOP画面に 見えてる数 | 表示待ち数 (見えない数) | ペコアイコン表示数=両方合わせた溜めてる数 の内訳候補 (「黄色&ピンクイベント」の溜めてる数+「青色イベント」の溜めてる数) |
---|---|---|---|
4 | 3つ | 1つ | [黄&ピンク]3つ+[青]1つ [黄&ピンク]2つ+[青]2つ [黄&ピンク]1つ+[青]3つ |
5 | 3つ | 2つ | [黄&ピンク]3つ+[青]2つ [黄&ピンク]2つ+[青]3つ |
6 | 3つ | 3つ | [黄&ピンク]3つ+[青]3つ |
ペコアイコンの画像
数字や表示待ちとは無関係で、
ピンクイベントがTOP画面に表示されてる時だけピンクのアイコンになるんぬ
同様に宝物殿イベントが表示されてる時だけ紫のSPECIAL!アイコンになるんぬ
黄色イベント・青色イベントのみ | ピンクイベントが表示されてる時 | 宝物殿イベントが表示されてる時 |
発生条件とか調べてみたんぬ
公式お知らせは ※アドベンチャートップで表示されるイベント数は最大3つになります。っていってるのに
ペコアイコンで6って表示されたって話もあっていったいどういうことなんぬ…ってなったので 青色イベントを3つ溜めて数字の変化とかチェックしたんぬ
んんんんんn!!?ってなるなったので春
追記:
上の説明かいてて思ったんぬ
以前に「」ちゃんが書いてくれてる説明の「トップ画面を見ることがイベント発生トリガーになっている」と
「溜まってるイベントの数を2つに減らすと次のカウントダウンが始まる」って最初言い換えぐらいのつもりでいたけど違うな!???
…ってなったので厳密にどちらなのか確認するんぬー やることは以下
黄色イベントを3つ溜める → トップ画面あけた時刻を記録 → 画面はトップのまま30分以上おいてから黄色イベントを1つ消化し時刻を記録 → 次の黄色イベントの発生時刻を確認する (トップ開けた時間+8時間 or イベント消化後8時間 になるはず)
青色イベは溜めるのに時間かかるしハートの欠片とか取り逃したらぐぬぬってなるから黄色イベでやるんぬ…
ルール自体は変わってません ただし青イベがきたので青イベも含めた表現にしたいかんじですね☆
アドベンチャーのトップ画面を見ることがイベント発生トリガーになっている
8時間刻みで最大3回まで溜められるおやつテーブルみたいな感じですね☆
ちょっと説明し辛いんぬ…上手い説明を求むんぬ…
くわしいせつめい
- アドベンチャーのトップ画面に初めて移動したとき、イベントが1つ発生し、イベント起点時刻が目に見えない形で記録されます☆
- イベント起点時刻から8・16・24時間経過した時、イベントが発生します☆
イベント起点時刻の更新タイミングは以下の通りですよ☆
アドベンチャーTOP画面を確認したタイミング (イベント起点時刻が更新される) | イベント起点時刻の更新内容 | 備考 |
---|---|---|
初めての時 | 現在時刻に設定 | |
保留イベント数+発生しうる新規イベント数が3以上の時 | ||
イベント起点時刻から8時間以上経過している時 | 2022/11/04 20:59まで | |
今のイベント起点時刻の[8時間*新規イベント数]後に設定 | 2022/11/04 21:00から |
- 例1:2時にトップ画面を初めて開いてイベント消化後、翌日13時に開いた場合
- →最初の起点時刻は2時で、その24時間後(翌日2時)を過ぎている状態
→24時間経過してるので新規イベントは3つ発生、新たな起点時刻は現在時刻(13時)に設定される
→次のイベントは新たな起点時刻(13時)の8時間後(21時)に発生する (13時に開いているのであと8時間待てば発生) - 例2:2時にトップ画面を初めて開いてイベント消化後、同日13時に開いた場合
- →最初の起点時刻は2時で、その8時間後(10時)を過ぎてて16時間後(18時)にはなってない状態
→8時間経過してるので新規イベントは1つ発生、新たな起点時刻は今の起点時刻の[8時間*1]後(10時)に設定される
→次のイベントは新たな起点時刻(10時)の8時間後(18時)に発生する (13時に開いているのであと5時間待てば発生)
つまり…イベントを3つ溜めるとちょっとソンしますね☆
逆に言えば…その後のイベント発生時刻を調整したい場合はイベントを3つ溜めてTOP画面を見ることで調整できますね☆
思い出イベント
冒険の報酬受け取り時に、たま~に発生するイベントです☆
報酬受け取り演出がちょっと変わります☆
手に入るもの
- ★3のクランバトルEX装備を追加で1個入手 (帰還時の獲得物リストに追加される)
- 専用の特別なイラストを1つ見ることができる
思い出イベントの発生条件
現時点で確認できていること
- 冒険の報酬受け取り時に発生する
- 発生有無の判定は1編成の帰還1回につき1回
- 同時に複数回分の報酬確認を行って、複数の思い出イベントが発生する場合がある
別編成で1回ずつも同じ編成で2回もある模様
- 同時に複数回分の報酬確認を行って、複数の思い出イベントが発生する場合がある
- 一度見たことのあるイラストが何度も登場し得る
- コンプリート前でもダブるダブった (コメントありがとうございます☆)
以下は現時点での推測・憶測を多く含みます
(不明点が多いうえに確認できるのが月に数回レベルなので…)
- 行った場所/帰還or周回途中/同時に確認or個別に確認 の影響は受けない?
- 「今冒険にお出しているキャラ」はほんのり関係あるかも?
- 当初完全ランダムって思ってたけど、コメントを受けて編成キャラ調整を数か月かけて試してみました
- ムイミ・アングレ・クレジッタ・アメスは対象キャラを編成したら比較的さくっと出ました☆
- 該当キャラを入れたら発生確率がちょっとあがるかも? はあるかもしれません
- 対象キャラを冒険にお出ししていれば、発生確率上昇フラグは冒険中の全ての編成の帰還回数に対してかかる?
- クレジッタの思い出イベはクレジッタとペコを含む編成で発生 ←わかる
- アメス様の思い出イベはアメス様とコロ助を含む編成じゃなくて同時に確認した別の編成(対象キャラなし)で発生 ←!?!?
- 対象キャラ編成なしでも発生するってだけの可能性もある
- 下のイラスト一覧に対応キャラのリンクを追加したので参考にしてください☆
- 当初完全ランダムって思ってたけど、コメントを受けて編成キャラ調整を数か月かけて試してみました
思い出イラスト (2024/03/31現在 27種類)
2024/03/31現在 27種類 あります☆
実装時は7種類でしたが、毎月の月末に1~2種類ずつ追加されて増えました☆ やばいですね☆
アドベンチャーのMENU → 思い出 から何度でも見返すことができますよ☆
・フッターのメニュー → アルバムから見返すことはできません マイページにも設定できません できたらいいのになー なー なー
配置は実際の画面と同じにしています☆
画像に登場しているキャラの名前(とプレイアブルの場合はリンク)を追加しました☆
お腹が空いたらひと休み! 美食殿 ペコリーヌ コッコロ キャル シェフィ | 夜は秘密のガールズトーク トゥインクルウィッシュ ヒヨリ ユイ レイ | 小さな一歩、大きな冒険! リトルリリカル ミミ ミソギ キョウカ | 幸せあふれる朝のひととき サレンディア救護院 サレン スズメ アヤネ クルミ | 渾沌が通るぞ道を退け トワイライトキャラバン ルカ ミツキ エリコ アンナ ナナカ |
ワイルドライフ・アドベンチャー! 自警団─カォン─ マホ マコト カオリ カスミ | アオハル登山♪徒歩で来た☆ 聖テレサ女学院(なかよし部) ユニ クロエ チエル | 迷える悪魔の狂詩曲 悪魔偽王国軍(ディアボロス) イリヤ シノブ ヨリ アカリ ミヤコ | 『急がば舞い上がれ』ですね! ラビリンス ラビリスタ シズル リノ | エルフたちのためのニギヤカ大冒険 フォレスティエ ミサト ハツネ アオイ |
前途多難の冒険レクチャー? ルーセント学院 イオ スズナ ミサキ | ナイツ・オン・ザ・シー 王宮騎士団(NIGHTMARE) ジュン クリスティーナ トモ マツリ | 冒険は山あり「谷」あり 牧場(エリザベスパーク) マヒル リマ シオリ リン | 五人五色のお昼寝模様 ヴァイスフリューゲル ランドソル支部 モニカ ニノン クウカ ユキ アユミ | 船頭酔っぱらいて船滝を下る メルクリウス財団 アキノ ユカリ ミフユ タマキ |
天翔けるドラゴンギャング ドラゴンズネスト ホマレ カヤ イノリ | カルミナ☆ネイチャーライブ! カルミナ ノゾミ チカ ツムギ | 進む旅路に積もる話 (ギルド無所属) ムイミ ネネカ マサキ | シング・ア・ララバイ (マナリアフレンズ) アン グレア ルゥ | デスクよりハードなワーク リッチモンド商工会 クレジッタ 秘書一号 ペコリーヌ |
ガイドたちのフォトグラフ (ギルド無所属) アメス ネビア コッコロ | あたらしいおともだち (ギルド無関係) ルナ アリサ マヒル リン | 勝利を信じて! (グラブルコラボ組) ジータ ビカラ カリン | 突撃!捕獲!?密林メイデン!! アルターメイデン リリ クリア プレシア | 白い狐は豪奢な都を見下ろす (ギルド無所属) カイザーインサイト |
お城に採用いたしましょう♪ ジオ・テオゴニア ライラエル クローチェ リンド ヴルム | 異世界美人三花仙~おまけ付き~ ジオ・ゲヘナ ネフィ=ネラ、アネモネ、ネア、カリザ |
まだ思い出イラストに登場していないキャラ
毎月追加されているので、今後も追加されるかも?…ということでまとめてみました☆
クレジッタ+ペコ、アメス+コッコロがあったので…今後 だれか+キャル とか来るかもしれませんね
括弧内は対象のキャラ(プレイアブルキャラはキャラページにリンクしています☆)
- サイゲ内コラボ組 (ヴァンピィ)
アップデート履歴
年月日 | アドベンチャーのアップデート | EX装備実装 |
---|---|---|
2022/10/31 | 新コンテンツ「アドベンチャー」「EX装備」登場! エリア「1.ユピテル樹海」 黄色イベント(6種類) ピンクイベント(3種類) 思い出イベント(イラスト1~7番目の7つ) | 通常EX装備 ・武器(10種類)×各8 ・防具(4種類)×各8 ・アクセサリ(5種類)×各6 クランバトルEX装備 ・武器(10種類)×各2 |
2022/11/30 | 思い出イベントのイラストを追加 (8・9番目の2つ) | |
2022/12/31 | 思い出イベントのイラストを追加 (10番目) | |
2023/01/31 | 思い出イベントのイラストを追加 (11番目) | |
2023/02/28 | 新エリア「2.マーキュリア湾口」追加 黄色イベントを2つ追加 思い出イベントのイラストを追加 (12・13番目の2つ) 帰還時に入手できる「原鉱」に空枠を追加 | クランバトルEX装備 ・アクセサリ(5種類)×各2 |
2023/03/31 | 思い出イベントのイラストを追加 (14番目) | |
2023/04/30 | 思い出イベントのイラストを追加 (15・16番目の2つ) | |
2023/05/12 | 再出発を行う際の出発確認画面を調整 (周回数追加時の初期値が最大値になった) | |
2023/05/31 | 思い出イベントのイラストを追加 (17番目) 青色イベント追加(20種類) | |
2023/06/30 | 思い出イベントのイラストを追加 (18・19番目の2つ) | |
2023/07/31 | 新エリア「3.スカディア山脈」追加 イベントを追加 ※編集者未確認 思い出イベントのイラストを追加 (20・21番目の2つ) | クランバトルEX装備 ・防具(4種類)×各2 |
2023/08/31 | 思い出イベントのイラストを追加 (22番目) | |
2023/09/15 | 宝物殿イベント追加 | |
2023/09/30 | 思い出イベントのイラストを追加 (23番目) | |
2023/10/31 | 思い出イベントのイラストを追加 (24番目) | |
2023/11/15 | 青色イベント追加(8種類) | |
2023/11/30 | 思い出イベントのイラストを追加 (25番目) | |
2024/01/31 | 宝物殿イベントに新たな演出を追加 | |
2024/02/29 | 思い出イベントのイラストを追加 (26番目) | |
2024/03/31 | 思い出イベントのイラストを追加 (27番目) |
コメント
【注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆
いただいた情報を見た限りでは「編成変えて聖ユニを入れて」いるので「聖ユニがいるのでなかよし部の思い出」の他に、「編成を変えた」「新しいキャラを入れた」「周回途中じゃなくて出発直後」もトリガーの候補として考えられます
こればかりは確率が低いので「どのキャラの編成が」「何時何分に」「どこへ出発して」「周回の何週目で」「どの思い出が出た」を毎回全て記録して詳細な情報をたくさん集めたいところですね -- 2023-04-11 (火) 07:31:35