キャラクター/キャル(ニューイヤー)

Last-modified: 2021-05-13 (木) 15:02:31

プロフィール

キャル(ニューイヤー)

タイプ魔法
隊列
ユニオンバースト
ニューイヤーバースト目の前の敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、さらに魔法攻撃力を中アップさせる。
このスキルで与えたダメージ量に応じて、攻撃力の上昇量がアップする。
スキル
RANK2シャドウバレット目の前の敵1キャラに魔法中ダメージを与える。
RANK7&専用装備シャドウバレット+目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに魔法大ダメージを与える。
RANK4ウィッシングフィールド味方全体の魔法攻撃力を中アップさせ、さらに物理無効バリアを展開する。
自分の魔法攻撃力が高い程、バリアの無効ダメージ量がアップする。
RANK7デザイアベールバトル開始時に自分の魔法攻撃力を中アップさせる。
RANK7&☆5デザイアベール+バトル開始時に自分の魔法攻撃力を大アップさせる。
身長152cm
体重39kg
年齢14
誕生日9月2日
血液型A型
種族獣人
ギルド美食殿
趣味猫と遊ぶ
CV立花理香
実装日2019/12/31(期間限定)

キャラクター概要

  • 激走!ランドソルギルドレースの開催に伴い晴れ着で走ることになったキャルちゃん。
  • 髪をくるくる巻いたり編み込んだりしていつもと違う印象で最高にキュートですね☆
  • UBを高速回転させることでHP800万のジャバウォックを数十秒で葬り去る別次元の超火力で話題を浚った
  • 王都終末決戦を経てキャラストーリーに陛下が絡んでこなくなり、しがらみから開放されたキャルちゃんと純粋にイチャイチャする。かわいい…
  • 着物の由来が最高にいいんすよ…

ギルド関係

何よ!いつもの私のページを見なさいよ!

メモリーピースの入手方法

メモリーピース

装備一覧

通常装備

RANK1香木の杖香木の杖旅立ちのローブおしゃれなベレー気合のブレスレット気合のブレスレット
RANK2リトルドラゴンロッドグリーンロッド春色ローブウィッチブーツ気合のブレスレット気合のブレスレット
RANK3ソーンブラッドロッドリトルドラゴンロッドノルディックローブ修道女のフードマジックグラスマジックグラス
RANK4花蕾の杖ソーンブラッドロッドウィッチカチューシャウィッチカチューシャマジックモノクルマジックモノクル
RANK5デビルズホーン花蕾の杖キューピッドのローブウィッチハットターコイズイヤリングターコイズイヤリング
RANK6フューリーロッドデビルズホーン哲学者のローブウィッチハットキューピッドのローブソーサラーグラス
RANK7太陽のロッドフューリーロッド大魔導師のローブ月桂樹の哀しみデビルズホーンソーサラーグラス
RANK8司法神の錫杖太陽のロッド法王のフードフューリーロッド三日月の嘆き月桂樹の哀しみ
RANK9ハイデビルズワンド司法神の錫杖ネクロマンサーブーツ太陽のロッド竜の涙三日月の嘆き
RANK10ゼノスフィアロッドハイデビルズワンドアクエリアスブーツ司法神の錫杖大賢者の宝珠竜の涙
RANK11ジェネシスロッドゼノスフィアロッド忘哭の冠ハイデビルズワンド海神の耳飾り大賢者の宝珠
RANK12ケラウノスワンドジェネシスロッドエンプレスローブゼノスフィアロッド聖獣の祈念海神の耳飾り
RANK13黒蛇龍の杖ケラウノスワンドエクゾマギアローブジェネシスロッドソフォスブレスレット聖獣の祈念
RANK14月淵杖サクリファイス黒蛇龍の杖プロスペリティベールケラウノスワンド細氷姫の結び紐ソフォスブレスレット
RANK15清雅なる翠蝶杖月淵杖サクリファイス星詠みの聖霊衣黒蛇龍の杖深結晶ゼノクリスタル細氷姫の結び紐
RANK16黒蛇の魔炎杖清雅なる翠蝶杖極西天の聖導衣月淵杖サクリファイスケイオティックチョーカー深結晶ゼノクリスタル
RANK17黒真珠の闇獄杖黒蛇の魔炎杖緋天のチューリップドレス清雅なる翠蝶杖蒼夜のノクターンブローチケイオティックチョーカー
RANK18ロリポップステッキ黒真珠の闇獄杖黒瑪瑙の祈装衣黒蛇の魔炎杖白聖石ダイヤモンドスター蒼夜のノクターンブローチ
RANK19月闇の弧月杖ロリポップステッキマジックパンケーキローブ黒真珠の闇獄杖ドーナツチョーカー白聖石ダイヤモンドスター
RANK20???月闇の弧月杖白雪桜の魔装ロリポップステッキ恵雨の耳飾りドーナツチョーカー

(※TP上昇装備は緑TP消費軽減装備を青で表記)

  • 装備としては、火力杖×3 魔攻アクセ×2 防具×1 の純・魔法アタッカー構成
    • 魔攻・魔クリは上がるが、耐久は低い
  • キャル(ニューイヤー)の一番の悩みどころとして、「Rankをいくつにするか」がある
    • UBが「できるだけ大ダメージを出し、短時間に連発できれば爆発的に火力が伸びる」仕様であり、
      この仕様を活かすことが本キャラの強さの大半を占める要素であるため、以下のどちらかが候補となる。
       ①TP上昇が最も高く、UB回数を増やしやすいRank14
       ②魔攻・魔クリ上昇で1回あたりのダメージが伸びる最新Rank
    • 新しいRankが追加されるにつれて最新Rankの火力が伸びていくからか、
      最近は最新のRank19が主流・・・?
      • ただし相手によって最適が違うため、理想は「クランメンバーとRank14・最新Rankを保持しておき使いわけること」だが・・・

キャラ専用装備

賀正猫耳の羽子板

晴れ着姿のキャルが持つ特注品の羽子板。
新たな年の多幸を願う気持ちが無数の羽根を生み出し、あらゆる災いを祓い退ける。

強化スキルシャドウバレット+
スキル内容目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべて
魔法ダメージを与える。
上昇ステータス魔法攻撃力魔法クリティカルTP自動回復
Lv1毎の上昇量3.70.51.25
Lv1741025
Lv301822562
Lv50
Lv90
Lv130
Lv190774105262
  • ☆6達もビックリなぶっ壊れUBを所持している関係なのか、魔法攻撃力の上昇量は控えめで、その分TP自動回復のパラメータが上がる。
    元々の高さもあり、waveを跨げばほぼTPがMAXになる。
  • 魔法クリティカルが上がっており、上昇量はかなり抑えられているがそれでも十分すぎる強化
    なんとか運営さんなりに抑えようとした調整なのが見てわかりますね、やばいですね☆

ユニオンバースト

ニューイヤーバースト

目の前の敵1キャラに魔法特大ダメージを与え、さらに魔法攻撃力を中アップさせる。
このスキルで与えたダメージ量に応じて、攻撃力の上昇量がアップする。

魔法ダメージ(スキルLv+1)*60 + 魔法攻撃力*4.8--
魔法攻撃力UP(スキルLv+1)*10 + UB与ダメージ*0.112518秒

  • 羽子板の羽根の形をした小さな魔法弾を連射した後、大型の羽根を相手に叩きつけ爆砕する。羽根つきってこういう遊び?
    • 計10Hitで1~9弾目は1/13、ラストで4/13
  • シンプルな単体魔法攻撃に加え、効果量が変動する魔攻バフを得る変わり種のUB
  • ダメージ量に応じて効果量が変わるので、撃つ前に魔攻バフを入れたり敵の魔防を下げておけばより効果が増す
  • このUBの効果を得てる状態で更にUBを撃つことができれば、より高い効果量のバフを得ることができる
    TP供給スキルや敵からの被ダメでTPを加速させて連発するとバフが増し増しになってダメージがヤバイわよ!
    • UBバフ効果の倍率から、だいたい↓くらいの増え方をする…と考えるとイメージしやすいかもしれない
       クリティカルなし:次UBダメが直前UBの約1.5倍
       全弾クリティカル:次UBダメが直前UBの約2倍
    • 素でこの伸び方をするのでプリンセスコロ助などのクリティカル倍率アップと組み合わせると更にやばいわよ!
  • 跳ねる羽子板キャルちゃん
    • 何度でも撃ち込むわー!

スキル

シャドウバレット

RANK2解放スキル
目の前の敵1キャラに魔法中ダメージを与える。

シャドウバレット
魔法ダメージ(スキルLv+1)*20 + 魔法攻撃力*1.6--
シャドウバレット+
魔法ダメージ(スキルLv+1)*27 + 魔法攻撃力*2.1--
  • 特に捻りの無い単体魔法攻撃
    • モーションが長めなのでキャンセルしやすいことに注意
  • 羽子板を振るキャルちゃんが可愛い

【専用装備作成後】

  • 若干強化され、範囲攻撃になった
    • ラースドラゴンがフルオートでバフ消しが出来ずにぎゃわわ~!されるくらいの微強化、ニャルちゃんは最低限でも超強化になりますね、やばいですね☆
  • ラースドラゴン相手に最後尾のターゲットを巻き込むくらいの範囲はある
    • 非常に広いというわけではないが、2ターゲットのマルチボス相手なら大体巻き込める
      ただし、クラバトでの3ターゲットボスは軒並み先頭部位の防御力が高いため、現状どの程度マルチで活躍出来るかは未知数

ウィッシングフィールド

RANK4解放スキル
味方全体の魔法攻撃力を中アップさせ、さらに物理無効バリアを展開する。
自分の魔法攻撃力が高い程、バリアの無効ダメージ量がアップする。

魔法攻撃力UP(スキルLv+1)*612秒
物理無効バリア量(スキルLv+1)*3 + 魔法攻撃力*0.0812秒
  • 攻撃と防御を同時に強化する便利なスキル
  • バリアの見た目数値はそこまででもないが、魔攻が乗る(魔攻10000なら+800)のでUBで魔攻があがってくると頼りになる効果に
  • 「希望の場所」ってスキル名をキャルちゃんが持ってるのがいいよね
  • 覇都猛帝(カイザーニューイヤー)

EXスキル

デザイアベール

RANK7解放スキル
(☆5前) バトル開始時に自分の魔法攻撃力を中アップさせる。
(☆5後) バトル開始時に自分の魔法攻撃力を大アップさせる。

デザイアベール
魔法攻撃力UP(スキルLv+1)*15--
デザイアベール+
魔法攻撃力UP(スキルLv+1)*15 + 225--
  • いつもの魔法攻撃力アップEX

行動パターン

1.ウィッシングフィールド→2.シャドウバレット→
(3.通常攻撃→4.シャドウバレット→5.ウィッシングフィールド→6.通常攻撃→7.シャドウバレット→8.通常攻撃→…)
()内はローテーション

行動のタイムライン

行動回数12345678910111213141516171819202122232425
行動内容スキル2スキル1攻撃スキル1スキル2攻撃スキル1攻撃攻撃スキル1スキル2攻撃スキル1攻撃攻撃スキル1スキル2攻撃スキル1攻撃攻撃スキル1スキル2攻撃スキル1
キャル(ニューイヤー) vs ゴブリングレート(2021/04クランバトルトレーニングモード1段階目)
動作時残り時間1:25.1811:21.7501:16.9861:14.8191:11.3891:06.6111:04.44459.69956.19254.02850.58945.81943.66238.88735.38033.21929.77825.02722.863No Data
発生時残り時間1:24.6031:19.7361:15.6531:12.8031:10.7951:05.3061:02.43758.36654.87552.00049.98644.49341.62537.56934.06931.20829.18123.694No Data
カスミ(マジカル),キャル(ニューイヤー),タマキ vs ゴブリングレート(2021/04クランバトルトレーニングモード1段階目)
動作時残り時間1:24.9031:21.4721:16.6941:14.5351:11.0991:06.3291:04.16459.40355.88953.74050.30145.52843.36638.60635.09932.94429.50024.73222.56217.80814.30112.1418.7043.9321.764
発生時残り時間1:24.3061:19.4511:15.3971:12.5341:10.5001:05.0141:02.15358.08254.58351.70849.70844.21941.36137.29233.76730.91528.90423.41720.56216.47912.98610.1138.0992.620時間切れ

行動のタイミングはこちらと相手の編成次第で若干前後する ずれても許して
行動速度変化や行動を狂わせる状態を付与されるともちろんずれる
残り時間の開始時を1:30.986前後として1.000の後は時間切れとする 小数点第2位以下はあまり気にしないで
動作時残り時間は通常攻撃の場合は動作を始めた時でスキルの場合は吹き出しが出た時
発生時残り時間は行動内容の最初の効果が発生した時(各効果発生のタイミングはそれぞれ違う事に注意)

  • ウィッシングフィールドでは魔法攻撃力UP→物理無効バリアが約0.22秒前後間隔で発生する

動作から発生まで通常攻撃は約1.32秒前後、シャドウバレット+は約2.02秒前後、ウィッシングフィールドは約0.60秒前後かかる様子
手動でUBを撃つ際は気を付けよう

キャラクターストーリー

話数タイトルステータスボーナス
第1話宛先不明の年賀状
第2話ネコミミ娘捕物帳魔法攻撃力+15
第3話ドキドキの書き初め魔法攻撃力+15
第4話やさしさに触れるとき魔法攻撃力+30
  • 絆ボーナスはバージョン違いの全キャラで共有されるためか
    3人目のキャルちゃんということでボーナス量は控えめ。装備1個分に満たない程度。
  • かわいいかわいすぎる…
  • 着てる着物の由来がめっちゃいいんすよ…

総評

  • 味方のバフもこなす、使いやすい単体魔法アタッカー
  • とてもかわいい
  • 最大の目玉はUBでダメージに応じて自分に付与する攻撃バフ
    もし連発できれば自分にバフ→UBダメージが更に伸びる→更に高い効果量のバフ→もっとUBダメージが伸びる…
    とバフがどんどん強化されていき凄まじい火力を発揮する
    • これをお手軽に試せるのがダンジョンEX2のジャバウォック戦
      ヒーラーで死なないよう回復しながら猛毒のダメージでTPを貯めつつUBを連発すると
      残り18秒くらいからHP600万近くをほぼ一人で吹き飛ばすとんでもない火力を発揮する
      終盤の方は1発120万を軽々超えていってヤバいわよ!
      その火力たるや、高過ぎてダメージ表示が限界に達し、修正の告知が入ったほど
    • しかしジャバウォック以外ではこのような超火力を発揮させるのは超難問
      それでも普通に使っているだけでも火力は高いので、補助もできる魔法アタッカーとして抜群の活躍をしてくれる
    • 後々ジャバウォック以外にも大ダメージを連発してTPを貯めるチャンスがあるボスが出る可能性もあるので
      今後の活躍に期待大
    • 編成が色々研究され、ついにJavaワンパン討伐(=800万超ダメージ)で30秒を切るタイムが記録された
      これはつまり、Javaの猛毒ダメージを利用せずキャラだけで加速させまくって到達可能ということである。
      魔防がそこまで高くないJava相手なのでデバフ要員を減らせるが故の超火力だが
      応用すれば様々なボスを暴力的な火力でなぎ倒せる可能性があるため、今後のボスバトルが期待される
      …というかクラバトの環境が変わるのがもう目に見えている
    • ちなみにジャバウォックの魔防は100にも満たないペラペラ具合であることを念頭に置いて…などという祈りなどどこ吹く風で
      編成の研究が進んだ結果、実装後に開催されたクランバトルの全段階の全てのボスをワンパンでなぎ倒す偉業を達成
      HP2000万のマルチタゲボス、5匹目のアクアリオスまで殴り倒してヤバイわよ!

運用、編成について

  • やはりUBを短いスパンで連発することを目指したいのでTP補助要員と組ませたい
  • ネネカ様や☆6コッコロと合わせてTPの周りを早くしよう
    TP量コントロールができるならユカリなどのTP供給スキルが飛ぶタイミングで
    正キャルちゃんのTPが空になるよう調整すると一気に脚を早めることができる
  • 若干ネタ寄りだが、先頭をエドMより前のタンク、2番目にサレンを起き
    3番目に正キャルちゃんを置くとサレンのエレガンスエールがキャルちゃんに飛ぶようになる
    ただしこの編成だとネネカ様やコッコロちゃんを編成できないので注意
  • TP加速要員としてはルナを5番目に置き、正キャルを4番目に置くと凄まじい速度になる。
    その場合は水キャルがルナと正キャルの間に立ってしまうため起用できなくなる。
    魔防デバフ要員としてアンナアカリを活用しよう。
    アンナをデバフ要員に起用する場合、先頭は☆6のユカリがオススメ。
    アカリの場合は☆6コッコロが起用できるが、デバフ頻度はアンナより劣る。
  • ユカリに☆6が実装されて耐久力が上がり魔法編成のタンクとして起用しやすくなったため
    加速要員とデバフ要員を増やしやすくなった。
    ユカリとルナの2人がかりで正キャルちゃんを加速させ、他のキャラのUBに極力触らないようにすると
    正キャルちゃん1人を猛烈な速度で加速させることが可能。
    残り2人のメンツはTP加速の補助と魔防ダウンを入れられる定番のネネカ様の他、
    ルナの加速を邪魔しない立ち位置で魔防デバフを撒けるアンナ、同じく魔防デバフ要員のアカリのほか
    超短期決戦を望むならモニカも面白い。
  • 編成例:ユカリさんアンナママネネカ様・正キャル・ルナちゃん
    • ユカリさんとルナちゃんでガンガン加速してUBを撃たせまくる
    • ルナちゃんで削れたHPをユカリさんに頼らずHP吸収分でペイできれば特に回転が早い
    • 2番目が痛い攻撃に晒される場合は先頭をドMに変えたり2番目を○ックスにしたり

メモ

  • JavaのHP800万をオーバーキルする火力でヤバイわよ!
    ちなみに残りHP約600万くらいから終盤の20秒でここまで削り取る
  • 加速重視編成で事前にTP貯めておき正キャルをRank14止めして手動操作だと猛毒を受けるまでもなく30秒で倒せたりする

  • 実装直後に行われた2020年1月クランバトルでは1・2段階目どころか3段階目のHP1000万超えや
    2000万の魔星獣すら編成次第で時間的余裕を残しワンパンしてのける破壊者っぷりを見せつけた
    • どうしてUBの攻撃バフを青天井にするなんて真似を?
    • 火力面はこの際おいといて、開花での☆の数やRankの違いによって編成から適正ボス、スコアまで大幅に変化が発生し、☆とRankの違いによるTPの溜まり具合の差という今までもよく言われていた問題が大規模に噴出した
      • ウンエイリニンサン☆とRankを最大まで上げ切っても被ダメでのTP溜まり具合は差がないようにしてくだち…
        リソース消費して育成したら最適解にならないことが多々あるのはそろそろ辛いんですけお…
        お便りいっぱいするした
    • クランバトル終了後に次回開催時にボスの調整を行うおしらせが掲載された
      名実共にクランバトルを一度破壊した女になった…
  • なおも勢いは衰えず、ダンジョンEXTREMEⅢボス、ラースドラゴン(3500万)をもワンパンで叩きのめした動画がyoutubeに上がった。君は一体どこまで行くんだい?
  • 略称がニャルだったりニュルだったりする
    • 前者だと這い寄る混沌になっちゃうし後者だとドイツのサーキットと被っちゃいますね☆