キャラクター/ミフユ

Last-modified: 2021-06-15 (火) 20:08:02
 

プロフィール

ミフユ
タイプ物理
隊列
ユニオンバースト
通常スプラッシュダイブ目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
☆6ボルテクスストリーム目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
そのキャラがユニオンバースト発動時既に行動不能状態だった場合、さらに敵全体に物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
スキル
Rank2ファーストエイド自分のHPを中回復する。
Rank4ハイドロスラッシュ目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらにスタンさせる。
Rank7マーセナリープライドバトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。
Rank7&☆5マーセナリープライド+バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせ、
物理防御力を小アップさせる。
 
身長163cm
体重52kg(ゲーム内49kg)
年齢20
誕生日11月11日
血液型O型
種族ヒューマン
ギルドメルクリウス財団
趣味傭兵などのアルバイト
CV田所あずさ
実装日2018/02/15 ※初期実装
☆6実装日2020/05/31

キャラクター概要

  • 人物
    • 赤ちゃんの師匠。(指導料は時給750ルピ)同じ師匠であるレイさんは剣技と釣りを専門に教えているが、ミフユさんは剣技だけでなく集団での戦法や連戦での立ち回りなど戦術的な範囲というか「効率の良い」戦い方を教えている。
    • バーゲンなどの買い物術や節約術も教えている。修行と称して買い出しに騎士君を呼び出すことも。
    • 効率厨
    • ドラゴンスレイヤー。1体のドラゴンより、リーダーに統率された魔物の群れの方が警戒するべきらしい。
    • 大家族の一番上でたくさんの弟や妹の面倒を見るため、日夜労働に精を出している。
    • ガン牌の達人
    • バイト戦士!バイト戦士ではないか!
    • 何事にも最高効率を目指して常に試行錯誤する傭兵少女
      だからといってバイト複数を同時進行は無茶があると思う赤ちゃんです…しまいにはぎっくり腰になるし…
    • 弱気になると女の子らしく甘えてくる。あざとい…でも好き…
      そして意外と積極的。ksknには一家の大黒柱を司る新しい聖戦士をやってくれ!
    • 女性らしさをあまり意識していないと言う割に格好は背中全開+超ミニスカ
    • 騎士君との交流を続ける中で自分の女性としての魅力を引き出そうと考えるように。
    • 都合で男と女を使い分けるんじゃないよ!
    • スキルや専用装備は竜がモチーフとなっている。また水属性っぽい技や専用装備を使う。
    • 眼鏡いるんじゃねえかな…
  • 性能概要
    • 中衛タンクとしての役割を担う気配りの達人
    • 二種のスタン技と優秀な回復量の自己回復を持つため、中衛狙いの攻撃を受け止めて耐えながら
      スタンを撒いて敵の手数を減らし前線を安定させる
    • しかし壁としての役割だけでなく、威力高めのUBとダメージ有りのスタンスキル、
      更にキャラストーリーボーナスとEXスキルが攻撃力上昇のため、殴り火力も中々のもの
    • 性能にクセが無く、攻防一体の中衛として幅広い起用が可能
      • ただし昨今ではどんどんインフレが進み、器用貧乏さが目立つ
      • ☆6才能開花が2020/05/22に実装されるので期待しよう
    • ネトゲのソロ専みたいなスキル構成が彼女の歩んだ道を物語っている

ギルド関係

【メルクリウス財団】

  • 護衛担当
  • アキノお嬢様の父上から直接娘の事を任されていたり、金銭管理をユカリと一緒に一任されるなど信頼は相当厚い模様
  • そしてカードギャンブル担当
    えげつないガン牌テクで効率とかそういうレベルの話じゃない強さを見せつける
    • イカサマじゃないからセーフ!
 

【その他関係のあるギルド】

 

特殊掛け合いのあるキャラクター

 

メモリーピースの入手方法

メモリーピース

Pメモリーピース

  • メインクエスト(VERY HARD) 22-2
 

装備一覧

通常装備

RANK1鋼の槍片手斧革のサロペット革のブーツ鋼の槍御守りペンダント
RANK2フレイムスピアメタルアックススケイルメイルレギオンヘルム鋼の槍御守りペンダント
RANK3騎士の誇りハイメタルアックスライトプレートタワーシールドトライデント仁愛の宝珠
RANK4アブソリュートスピアブルースフィアアックスファッションアーマー忍び足フレイムスピア勝利のミサンガ
RANK5稲妻の斧アブソリュートスピアバトリングドレスドラゴンヘッド騎士の誇りエメラルドイヤリング
RANK6緋竜槍稲妻の斧ヘビーメタルアーマーフェンサーブーツアブソリュートスピアオクタグラムペンダント
RANK7クイーンビースピア紫龍斧エンジェルアーマースカーレットダイヤ獅子王の守護ガーネットシールド
RANK8ストームブリンガーヘルファイアアックスエンジェルブーツフェザーワルツ身代わりのバングルスカーレットダイヤ
RANK9ガイアバルディッシュ戦女王の烈斧ガーディアンシールドエンジェルブーツ太陽のアミュレットエレメンタルハート
RANK10ゼロフロストランスアクアスラッシャードラゴニックアーマーガーディアンシールド焔帝の指輪太陽のアミュレット
RANK11ゲイルスティンガーネクロディムアックス蒼輝の鎧フェアリアルブーツミレニアムイヤリング焔帝の指輪
RANK12護天の聖槍神判の聖斧インファナルグリーブ星詠みの円盾人魚姫の霊涙ミレニアムイヤリング
RANK13冥神槍ドゥームペインガイアアクス煌金の王鎧インファナルグリーブ英盾王の腕輪赫怒竜のペンダント
RANK14豪炎槍プロミネンス神轟斧テラブレイク烈風の俊鎧ロイヤルガードハット海龍神の髪飾り闘神の荒腕
RANK15星核槍エルツボルグ機操斧コアブレイカー熾白銀の鏡鎧天翔の金靴神盾輪ウォールブレス花簪焔火牡丹
RANK16聖鹿槍アルマベナードターコイズ・ノア極北天の覇焔鎧熾白銀の鏡鎧エルフィンチョーカー緋竜の爪火輪
RANK17クリスタロススパイク炎羆帝の爪戦斧覇王樹の棘針鎧極北天の覇焔鎧翠奏のハープブローチルビーローズチョーカー
RANK18クレープアックス黄銅の裂戦斧金無垢の聖彫重甲覇王樹の棘針鎧常盤の緑環紅鳥のクラリオンブローチ
RANK19迅雷一閃の槍クレープアックスロゼストロベリーアーマー金無垢の聖彫重甲マカロンペンダント神紅輪ルビーローズ
RANK20散桜の颯槍極天の光帯斧桜花の八重鎧ロゼストロベリーアーマー旋風の耳飾りポップコーンネックレス
RANK21???桜伐り???桜花の八重鎧???獄天の耳飾り

キャラ専用装備

溟竜槍レヴィアタン

ミフユ愛用のハルバード
一振りすれば穂先から水流が躍り、持ち主を水の加護によって激しくも流麗に守ってくれる

強化スキルファーストエイド+
スキル強化内容自分のHPを大回復し、
さらに自分の物理防御力と魔法防御力を大アップし、
自分の周りに範囲内の味方すべてを小回復するフィールドを展開する。
上昇ステータス物理攻撃力物理防御力魔法防御力--
Lv1毎の上昇量+3.75+0.15+0.15
3018488
70
130
140
150
160
170
180
  • 回復量の上昇に加えて、物魔の防御力上昇と小回復フィールドが追加される
    サブタンクとしてかなり優秀な強化内容となった。
  • ハルバードはスイスで産まれた武器。これを持ったスイス傭兵がヨーロッパ中で戦って恐れられたというまさにミフユさんにぴったりの武器である。

ユニオンバースト

スプラッシュダイブ

目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらにスタンさせる

物理ダメージ(スキルLv+1)*50 + 物理攻撃力*4--
スタン--1.5秒
  • 「さあ行くわよ!これでとどめよー!スプラッシュダイブ!」
  • 単体大ダメージ+スタン付与。
    激しい攻撃に晒される前衛にスタン効果がスーッと効いて…これはありがたい…
  • クエストやダンジョンでは任意発動可能というUBの利点を活かし、スキルのスタンが解けるタイミングを狙って
    UBを発動させることでスタンを長時間に渡り継続させることも可能。
    相手を一定時間行動不能にするのも強力だが単純に火力も高めの優秀なUB。
    大ダメージを与えながら同時に相手の足止めも担う、まさに効率を求めた技と言える。

ボルテクスストリーム

☆6にて解放
目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
そのキャラがユニオンバースト発動時既に行動不能状態だった場合、さらに敵全体に物理特大ダメージを与え、スタンさせる。

物理ダメージ(単体)(スキルLv+1)*112 + 物理攻撃力*9--
スタン(単体)--4.0秒
先頭が行動不能だった場合の追加効果
物理ダメージ(全体)(スキルLv+1)*56 + 物理攻撃力*4.5--
スタン(全体)--4.0秒
  • 「これぞ究極の効率!ブッ飛ばしてあげるわ!貫け!ボルテクスストリーム!」
    • 単体ダメージは24hit、全体ダメージは1hit
    • 14キャラ目の☆6実装にしてついに、新UBに元UBの単語が含まれなくなった
      • 15キャラ目の偽姉がまた含むようになったので、現状唯一無二の個性になっている
    • 今まで水属性感溢れるスキルや専用装備で戦ってきた師匠だが、水流に雷を纏った一撃を放つように
  • 単純な威力でも☆6レイ様に匹敵する倍率になり、スタン時間も3倍近く伸びた
    • 後述の追加ダメージは重複するため、その場合はさらに威力が伸びる
  • 最大の特徴は"対象が行動不能状態の場合"、"敵全体に追加ダメージを与えてスタンさせる"追加効果
    • 追加ダメージ自体も☆5以前のUBを超える威力のため、ダンジョンやアリーナでうまく決まると敵陣をまとめて焼き払うことも
      • 追加ダメージは別個に命中判定を行うため、メインクエストの敵だと外すこともしばしば
    • 当然ながら行動不能が効かないボス戦では追加効果は期待できない
      • ただし行動不能状態のお供にUBを当てた場合、ボスにも追加ダメージは入る
  • 行動不能状態
    • 〇 スタン(各種) 拘束(ツムギ) 凍結(Xノゾミ)
    • × 混乱(レンジャーマヒル) 誘惑(イオ)
      • 操作できなくても止まってないので行動不能ではない

スキル

ファーストエイド

Rank2解放スキル
(専用装備無し)自分のHPを中回復する。
(専用装備あり)自分のHPを回復し、さらに自分の物理防御力と魔法防御力を大アップし、自分の周りに範囲内の味方すべてを小回復するフィールドを展開する。

ファーストエイド
HP回復量(スキルLv+1)*10 + 物理攻撃力*1--
ファーストエイド+
HP回復量(スキルLv+1)*12 + 物理攻撃力*1.2--
物理防御力UP(スキルLv+1)*1.212秒
魔法防御力UP(スキルLv+1)*1.212秒
継続HP回復量(スキルLv+1)*0.5 + 物理攻撃力*0.079秒
  • 「もうひと踏ん張り―!」
  • 自己回復スキル。
    回復量が優秀で、UBではなくスキルなのでこまめに回復を行ってくれる。
    このスキルと高めの物理防御のお陰で、比較的安心して中衛を任せることができる。
    Rank8とRank9で履くエンジェルブーツの効果で回復量が更に上昇し、一回の回復量がすごいことになってきた
 

【専用装備作成後】

  • 防御力上昇は両方とも(Lv+1)×1.2なので、装備の上昇量も含めると凄まじい硬さを発揮する。
    • ただし、スキルの発動間隔と効果時間が一致していないので注意。
  • 小回復フィールドは範囲が狭くミフユ付近のキャラにしか効果を発揮しない。
    回復させたいキャラは隊列を調整してミフユの近くに来るようにしておこう。
  • これによりカボチャプリン受けはもちろんのこと、耐久編成相手なら余裕で先頭を張ることも可能。
    イリヤハロシノを連れて大量増殖した命の水(蒸留酒アクアヴィット)が湧き続けるジョッキを先に壊してしまおう。

ハイドロスラッシュ

Rank4解放スキル
目の前の敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらにスタンさせる

物理ダメージ(スキルLv+1)*10 + 物理攻撃力*0.8--
スタン--1.5秒
  • 「止まりなさーい!」
  • 戦闘開始直後は即座に使用するため、敵先頭の行動を高確率で拘束してくれる。
    物理ダメージはそこそこだが、手数が増えるために総火力上昇は中々のもの。
    前線の安定感とミフユの意外な火力の高さを支える優秀な攻撃スキル。
  • 初手で使用するスタンスキルはとても貴重で、アリーナにおいてはニノンと並んで敵先頭を拘束するのに向いている
    • ドMの初手挑発が無ければ後ろを仕留められるのにちくしょう!となったら
      スタンで挑発を潰してしまいその間にハツネハロプリンの後方狙いを機能させる…
      なんて使い方もできるので刺さる場面があれば試してみよう
    • 先頭にユカリさんがいる編成が相手の場合、初手ムーンライトを潰すことができる
      初手加速を頼りにした編成が相手の場合、これで思惑を潰すことができる場合もあるので覚えておくと便利かも

EXスキル

マーセナリープライド

Rank7解放スキル
(☆5前)バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる
(☆5後)バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせ、物理防御力を小アップさせる

マーセナリープライド
物理攻撃力UP(スキルLv+1)*15--
マーセナリープライド+
物理攻撃力UP(スキルLv+1)*15--
物理防御力UP30 ※固定--
  • キャラストーリーのボーナスと併せて攻撃力を更に底上げしてくれる。
    更にファーストエイドの回復量も増えるので、攻防共に大きく強化されるのがポイント。

行動パターン

ハイドロスラッシュ→
(ファーストエイド→攻撃→攻撃→ハイドロスラッシュ→攻撃→…)
()内はローテーション

キャラクターストーリー

話数タイトルステータスボーナス
物理
攻撃力
物理
防御力
物理
クリティカル
回復量上昇
第1話手取り足取り教えてあげる----
第2話古城の討伐戦+15---
第3話師匠失格+15---
第4話効率重視の逃走劇+30---
第5話宝を阻む三つの試練+40---
第6話奇妙な花屋の護衛任務+40+4--
第7話師弟の戦い+40+4--
第8話ベリースウィートタイム+60+6-+20
★6で解放
第9話『究極の効率』を求めて+80---
第10話健康診断と内職と+80-+40-
第11話芽生えし感情の正体は?+80-+40-
第12話絶望払いし想いの力+200-+60-

☆6才能開花

装備するアイテムステータスボーナス
物理攻撃力物理防御力魔法防御力TP上昇命中
メモリーピース+55--+5-
ピュアメモリーピース+95--+5-
プリンセスオーブ(1~5段階目)+90+5+5-+15
合計+240+5+5+10+15

総評

性能に尖ったところがなく、癖が無いため素直で扱いやすい。
特に耐久面で頼りになるため、中衛狙いの敵に苦労したら3番目に編成することでとても安定する。
バランスの良いミフユ選手。
 
ボスにはスタンが通らないものの、育つとファーストエイドで4000~5000程回復するようになるため
対ボスでも単純に生存力が高い物理アタッカーとしての運用も見込める。
流石に専業アタッカーよりは火力が落ちるが、中衛への攻撃が苛烈なボスが登場したら検討してみるのも良い。
☆3にすると絆ボーナスで火力・回復力が更に強化されるので、万能中衛アタッカーとして使い勝手が更に良くなる。
 
しかし中衛狙い対策としては将来性も含めコッコロユカリという強力な対抗馬がいるほか
専用装備実装で頑健になったドMに引き受けさせる選択肢も増えたため
重要度はかなり下がってしまった。
ファーストエイドの回復量が最初から高めで、☆2からでも3番目狙いを引き受ける役としては即戦力になり得るが
将来性が低く、新生児が1から育てるキャラとしては優先度は低い。

【☆6才能開花後】
耐久ステータスが上昇し火力のインフレした昨今のアリーナ環境に対応
それに伴い☆5以前から所持していたスキル2のスタン発生の早さ・スキル1の高回復が再評価されるように

一方で☆6化の目玉である新UBは
・対先頭部分は倍率は高いもののクリティカル発生率の低さからタンクに対してやや火力不足
・対全体部分は低ランクサポーターやアタッカーに致命傷を負わせる火力を持っているが発生難度が高い
と役割を持ちづらく起用する際はスキル1・2を主体とした運用を考える必要があることに留意したい

育成優先度は中~低程度。
状態異常を前提とした運用が必要になるためコンテンツ問わず活躍する汎用性は無いが、
他の追随を許さない速さの先頭制止は環境次第でメタキャラとして輝くこともあり
アリーナに力を入れるなら育成しておきたいキャラの一人。

運用、編成について

クエスト攻略について

  • ミフユ同様、耐久に優れた中衛として自己回復UBを持つコッコロが挙げられる。
    二人とも頑丈な中衛だが、微妙に得意な部分が異なるため状況に応じて編成を変えてみよう。
    • ミフユはこまめな自己回復とスキル・UBでスタンを撒きながら敵の手数を削ぐ、比較的防御寄り。
    • コッコロはUBがダメージ無しの代わりにUB・スキルで二種の火力向上バフを撒き総火力を高める、比較的攻撃寄り。
  • なお、隊列順はミフユの方がコッコロより前に配置される。
    アンナは紙装甲だがコッコロより前に出てしまうため、
    彼女を起用する場合は中衛壁としてミフユを3番目に配置することで安定感を高めることができる。
    もちろんミフユとコッコロを同時に編成してもいい。
  • 2番目狙いのウーパールーパーと3番目狙いの敵が同時に出現するような場合は
    2番目にミフユ、3番目にコッコロを配置する編成も有効。
    コッコロの2つの攻バフのお陰で、ミフユが物理アタッカーとしても有効に活きる。
  • 尚、ユカリはミフユの更に前に配置される(中衛4番目)。同じギルメンなのだが同時起用はちょっとやりづらい。
    一応ユカリも結構硬い(魔法防御はミフユより高い)のでそこは「」るじ様の手腕が問われる。
  • 2番目狙いのフクロウまたはモアイと3番目狙いの敵が同時に出現するような場合は2番目にユカリ、3番目にミフユを配置する編成が有効。
    ユカリのTPブーストでUBを発動させやすくなる。
    逆にそいつら相手に2番目ミフユで迎え撃つと昇天しやすくなるので注意だ。特に9・10面

 【☆6才能開花後】

  • UBの任意タイミング発動が可能なため「先頭スタン時の全体攻撃」が試し放題
  • 誤解の無いように明記しておくと新生児のサポートとして推奨されるキャラではない
    硬い敵を一発で倒しきる程の火力ではなく時間をかけて削っていくことになるため
    自前のキャラが先に落ちて☆3勝利をもぎ取れなくなる可能性が高い
    あくまで熟練赤ちゃんのお遊びである
  • イベントクエストくらいの柔らかさだと一瞬で沈んでいくのでとても爽快
    一方で柔らかすぎてUB発動前に死なれてタゲが逸れることも珍しくないため範囲スタンキャラを添えると遊びやすい
    ダメージを与えずに高頻度で範囲拘束する異世界のアイドルと相性抜群
    なんかこの組み合わせ蒼いな……

アリーナについて

  • アイドルと組ませると、開幕にミフユのスタン→アイドルのスタンが2連続で飛ぶためヒットすれば長時間相手を拘束できる。
    アリーナで相手のタンクがプリンだけならスタンさせて幽霊化される前に魔法で溶かすなど役立つ小技だぞ
  • 長らくアリーナ向きの性能ではなくクエスト攻略専門と見られてきたが、Rank8で身代わりのバングルを装備することで
    物理PTでのキャッツホイホイとして機能するようになった。
    キャッツのUBを受けても同じくRank8装備のエンジェルブーツにより増強された自己回復で瞬時に立て直しが可能。
    最近流行りのタンク数人にキャッツ入りの耐久編成に物理パで挑む際にはタンク2枚編成より火力を稼ぎやすく
    スタンによる時間稼ぎも敵タンクの行動を阻害するため中々に有用。
    物理戦力が充実している「」るじ様は試してみてほしい
    • キャラが増加した環境では編成にキャッツを入れているプレイヤーも少なくなり
      アリーナでも出番は減ってしまった。
      キャッツに☆6が実装されるとまた大きな変化になると予想されるため、小技として知っておくのは損はない。
  • すぐ後ろに強力な範囲攻撃の使い手であるイリヤ水着カオリが控えており、アルパカだと初手の集中砲火でアタッカーがお亡くなりになりそうな編成相手にはミフユを起用すると範囲をあまり損なわず守ることができる。なんで横並びにならないんですかね
    勿論アルパカとミフユが組むとより死ににくくなるため、防衛にすると範囲攻撃の応酬を制しやすくなる。
     

 【☆6才能開花後】

  • 先頭の初手を潰すことでコンセプトが瓦解する編成相手に強い
    • ☆6以前からの特徴ではあるが初期よりも☆6解放時のUB早打ち西部劇環境でより重要度が上がっている
    • 先頭配置の場合スタン発生は吹き出し登場から45Fほど TP回復やダメージ発生は60F以上かかることが多く大体潰せる
      一方で攻・防バフやニュレイの挑発などは吹き出しから数F以内に発生することが多く流石にどうしようもない
    • 近年はより足止め秒数の長い範囲スタンも多く追加されているのにも関わらずミフユが評価される理由は速さにある
      2021年現在範囲スタンキャラはいずれもミフユより遅く設定されているため先頭配置されていればミフユで潰せる
    • 逆に言うと1F先行される防衛で相手の編成がミフユ先頭の場合こちらの先頭初手は確実に止まると思うこと
  • 強制オートの性質上UBの追加効果を意図して起こすのは難しい
    • 初手でミフユが使うスタンにUBを間に合わせれば確定で発動できる……がTP供給キャラ2人以上必須でコスト高め
    • 以上のように組まない場合の発動は基本天に祈ろう
    • 薩摩な柔らかい編成に発動成功すると一掃してしまうためとても爽快
  • 天敵はアルパカ
    • 隊列入れ替えによって先に述べた初手スタンにUBを間に合わせる編成が成立しなくなる
    • それ以降も初手やUBで展開する物理バリアでスタンを防いでくるのでただでさえ低い追加効果発生率を更に下げるゆるすな
    • ドラゴンよりも厄介な獣ってなんなのなの……

メモ

  • 眼鏡いるんじゃねえかな…
  • 前世での経験済みアルバイト
    • 現実
      • 紛争地帯でゲリラと戦う
      • ヒマラヤで山岳救助(時給562円未満)
      • 看護師
      • 忍者(時給950円+労災保険加入必須)
      • ファミレスの店員
      • 合気道師範
      • 男装喫茶で接客
      • 道に迷ったアキノさんのガイド(時給850円)
      • アマゾンの遺跡調査
      • 太平洋で海底油田が事故を起こした際の救助
    • アストルム内
      • ksknと共闘(時給700ルピ)
      • 初心者プレイヤーの代わりにレアアイテムを取得
      • 賞金稼ぎ
  • 今世ではメルクリウス財団に所属する前の時点でドラゴンスレイヤーの名声を得ている
    世界規模の大商会の長であるアキノさんの父上に一人娘を託される程の信頼もあり
    • 師匠の強さはいくら盛っても良い
    • でも毎日アルバイトに奔走する師匠
    • バーゲンセールも大好きな師匠
  • 4コマ漫画193話で今まで戦った強敵として0ルピイベントボスの島クジラやラースドラゴンと並べてグラットンを上げている。これは2019年に水着ミフユさんの専用装備が追加された後の最初のマルチターゲットボスが2019年9月クラバトのグラットンであり、編成例としてあげられたことからと思われる。

現実での名前と学校

現実での名前は大神美冬。所属校については前世公式サイトだと興梠大学だが、有志の記録サイトだと明智大学になっている。
2020年5月時点でプレイアブルキャラで大学生なのは彼女だけ。


2018年バースデーイラスト

2018年バースデーイラスト

 

コメント

【コメント前の注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 手動で使うと非常に楽しいキャラになりましたね☆ アリーナでは要工夫ですよ! -- 2020-06-08 (月) 21:14:28
  • とり急ぎ星6情報を更新しておきました! 詳しい使用感の記述はお任せしますね☆ -- 2020-06-10 (水) 20:26:00
  • 星6の効果的な運用が分からない・・・ -- 2020-07-25 (土) 09:16:22
  • 結局どれを取っても器用貧乏なのは拭えませんね…TP上昇上がったとはいえ速いとは言えないですし、研究が進むか環境が変わればとしか私からは言えないですね☆ -- 2020-07-25 (土) 13:48:24
  • メインクエは手動でUBタイミング合わせられますが、アリプリはスタン時にうまくUB繋がればラッキーっていうバクチですからね。 -- 2020-07-27 (月) 08:49:19
  • ボスには無条件でダメージあてえてー! -- 2020-08-12 (水) 01:03:06
  • ロマンはあるのでアリプリでスタン持ちと組み合わせて無理やり使いたくなる 条件付きとはいえ物理全体って激レアだし -- 2020-08-22 (土) 07:24:42
  • 初手のスタンがかなり早いのでプリーナでそこそこ見かけるカスミ先頭のパーティにかなり有効だったりする -- 2020-10-06 (火) 18:49:28
  • リン(デレマス)の初手拘束も潰せますね☆ ユカリの初手TP加速は編成によって結構潰せないときありますね☆ -- 2020-10-28 (水) 16:59:12
  • 星6にするとギルドハウスでデレデレですよ☆ -- 2020-12-17 (木) 06:56:26
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