概要
公式
開催期間
2020/03/25(水) 05:00 ~ 2020/03/30(月) 23:59
前回からの変更点
- モンスター「メサルティム」は、前回登場時の内容から調整を行い、4段階目のレベルから新たなスキルを使うようになりました。
- モンスター「ワイルドグリフォン」「マダムプリズム」「サイクロプス」は、前回登場時の内容から調整を行いました。
- デイリーミッション「クランバトルに1回挑戦しよう」達成時の通知タイミングを変更しました。
ボス攻略
周回回数によって敵のレベルが上がっていきますよ☆
現在は、最高4段階目まで上がります☆
また、ボスによってスコア倍率というものがあります☆
与えたダメージに倍率をかけた値が最終スコアになりますよ☆
段階 | 周回数 | スコア倍率 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1体目 | 2体目 | 3体目 | 4体目 | 5体目 | ||
1段階目 | 1~3周目 | 1.2 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 |
2段階目 | 4~10周目 | 1.6 | 1.6 | 1.8 | 1.9 | 2.0 |
3段階目 | 11~34周目 | 2.0 | 2.0 | 2.4 | 2.4 | 2.6 |
4段階目 | 35周目~ | 3.5 | 3.5 | 3.7 | 3.8 | 4.0 |
【攻略情報に関しての注釈】
クランバトルの攻略情報は日々新しいものが次々と研究されていきます☆
期間中は情報の更新が非常に早いので、効果的な編成を知りたい場合は
ヒやつべで情報を調べてみるといいですね☆
「(ボス名) ○段階目」とかで検索すると出てきますよ☆
自分の手持ちでは完全に真似できなくてもアレンジして使えたりしますよ☆
フルオートでなるべく高スコアを目指している方も中には存在しますね☆
プレイ時間をあまり取れないけどスコアはなるべく伸ばしたい贅沢赤ちゃんは
調べて参考にしてみるのもいいと思います☆
最上位クランの猛将赤ちゃんたちは情報を秘匿する傾向にあるので
調べて見つかる編成が本当の最効率かどうかはわかりません☆
より高みを目指して自力で編成を研究するのも楽しいですよ☆
ワイバーン
Lv | HP | 防御力 物理/魔法 | |
---|---|---|---|
1段階目 | 60 | 6,000,000 | 200/200 |
2段階目 | 80 | 250/200 | |
3段階目 | 100 | 7,000,000 | 470/470 |
4段階目 | 200 | / |
概要 | 【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。 巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。 |
---|---|
UB | 前から1番目の敵を中心とした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。 |
1段階目
- シンプルな敵なので何も考えず全力チェストですね☆
2段階目
- チェストですね☆
3段階目
- チェストランドソル☆
- 防御力も高くなるのでスコアが伸びにくくなるのが難点です☆
4段階目
- 早送りみたいな速度で攻撃を連打してきますよ☆やばいですね☆
- 動きがあまりに面白すぎるので4段階目に到達しない赤ちゃんも動画などで一度は見て欲しいです☆
ワイルドグリフォン
Lv | HP | 防御力 物理/魔法 | |
---|---|---|---|
1段階目 | 65 | 8,000,000 | 200/200 |
2段階目 | 85 | 250/250 | |
3段階目 | 105 | 9,000,000 | 470/470 |
4段階目 | 205 | / |
概要 | 【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。 竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。 |
---|---|
UB | 前から3キャラに魔法中ダメージ。 |
1段階目
- ワイバーンと大差ないですね☆
- 前3人をアタッカーにしてUBを受けてTPを加速させて殴るのが主流です☆
2段階目
- ちょっとタフになりました☆
3段階目
- ワイバーンと同様に防御力が激増してますね☆
4段階目
- UBにノックバック+HP40%以下スタン効果がついてますね☆
マダムプリズム
Lv | HP | 防御力 物理/魔法 | |
---|---|---|---|
1段階目 | 70 | 10,000,000 | 214/214 |
2段階目 | 90 | 242/256 | |
3段階目 | 110 | 13,000,000 | 360/415 |
4段階目 | 210 | / |
概要 | 【物理】圧倒的な魅力を放つ麗しき極彩色の艶鳥。 その色香に囚われれば、味方を襲う下僕となる。 |
---|---|
UB | 誘惑状態のキャラを除き、敵全体に物理大ダメージ。 |
スキル1 | 前から2キャラに魔法小ダメージと誘惑状態を与え、 その後さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップ。 |
1段階目
- 誘惑状態を付与されると味方が薙ぎ払われるので魔法バリアは是非とも欲しいですね☆
- 今まで登場したときは正レイさんが良く起用されました☆
- 巫女スズメさんの場合は2回目の誘惑だけはバリアが途切れてしまいますが、それ以外の誘惑は全て防いでくれます☆
同士討ちで削れた分をUBで回復しつつ前にアタッカーを2人置けて速度バフもかけられるので、正レイさん入りより攻撃的な編成になりますね☆- 同士討ちでぐえーしないよう注意だけは必要ですね☆
- 正レイさんも巫女スズメさんもどちらもいない!という場合はユカリさんの出番ですね☆
過去の3段階目ではサレンさんで加速させてバリアを間に合わせることもありました☆ - 物理バフが4850、魔法バフが3650と強力なので是非とも誘惑をバリアで防いで恩恵を受けましょう☆
2段階目
- 基本的に1段階目と同じですね☆
- 物理バフが8450、魔法バフが6350と更に増えてやばいですね☆
3段階目
- このあたりから誘惑攻撃の威力が高くなり正レイさんの魔法バリアで防ぎきれない可能性があります☆
自分の戦力に合った対抗策を試してみましょう☆- 正レイさんのバリアで防ぐには魔法防御210必要ですね(スキルLv157)☆
- 人気なのは隊列4番目をユカリさんにすることですね☆
- 前2人は強力な攻撃バフを受け取って暴れらるように火力役にしたいですね☆
☆6のヒヨリちゃんやレイさんがバフを受け取ると大暴れしますよ☆- ヒヨリさん・レイさん・クリスさん・ユカリさん・水着サレンさんのアタッカー3人編成でも900万を超えたりしますね☆
- 物理防御力に関しては☆6レイさんとクリスさんがいれば下限ですね☆
- 物理バフが16050、魔法バフが12050と更に更にやばいです☆何としてもアタッカーで受けたいですね☆
4段階目
- UBにバリア貫通の誘惑がついてます。ヤバいですね!
サイクロプス
Lv | HP | 防御力 物理/魔法 | |
---|---|---|---|
1段階目 | 75 | 12,000,000 | 193/225 |
2段階目 | 95 | 340/360 | |
3段階目 | 115 | 15,000,000 | 375/450 |
4段階目 | 230 | / |
概要 | 【物理】怪力が自慢の、凶暴な一つ目巨人。 瞳に魔力をみなぎらせ、強力な怪光線を放つ。 |
---|---|
UB | 敵全体に魔法大ダメージ。 残りHPが100%のキャラにはダメージがアップし、さらに行動速度をダウンさせる。 |
スキル1 | 最も物理攻撃力が高い1キャラに、最大HPに応じた物理中ダメージを与え、TPダウン。 |
1段階目
- 出てくるたびに改造されてきたカイリキーさんですね☆
- 最も物理攻撃力が高いキャラがTP溜まりの早いキャラになるように調整するといいですね☆
- スキル1は最大HP30%ダメージと痛い上、使用頻度も高いので注意が必要ですね☆
- 強力な自己バフをかけつつTPを一気にチャージするクリスさんが特効ですね☆
TP減少を受けてもお構いなしにTPを溜めてUBを連発しちゃいますよ☆- オーバーレイ+の効果でクリスさんが最も物理攻撃力が高くなる編成にすると戦いやすいです☆
- UBの速度減少は効果時間が短いので無理に速度アップで打ち消すよりはアタッカーを増やす方向でいいと思います☆
2段階目
- タフになりました☆
3段階目
- メイン火力がスキル1で先頭への火力は相変わらず低いのでノータンク編成の敷居は低めです☆
- スキル1のダメージもそれなりになりますが物理アタッカーならHP吸収でペイできる程度ですね☆
- 魔法パで挑む場合スキルで自己回復する師匠に岩を引き受けてもらうことでクリスマスイリヤのTPを加速させつつ岩を気にしなくてよくなりますね☆
4段階目
- 魔法防御が120と滅茶苦茶低くなっています…が!
通常攻撃でTPをモリっと溜めUBでバフ消去を仕掛けてきますね☆
魔法パで行くなら正キャル軸ではなくクリスマスイリヤ軸で挑んだ方が良さそうです! - 4段階目ボスの中で物理も魔法も現状一番ダメージを出しにくいということもあって、クランによってはライデン並みの嫌われ者になりそうですね☆
- 振袖を着たキャルちゃん対策とはいえ加減しろ莫迦と言いたくなります☆
メサルティム
Lv | HP | 防御力 物理/魔法 | |
---|---|---|---|
1段階目 | 80 | 15,000,000 | 211/211 |
2段階目 | 100 | 350/350 | |
3段階目 | 120 | 20,000,000 | 412/412 |
4段階目 | 250 | / |
概要 | 【魔法】さらなる力を得た牡羊座の魔星獣。 鬱々たる眠りの牢獄で冒険者の魂を貪り尽くす。 |
---|---|
UB | 敵全体に魔法大ダメージ。 束縛状態のキャラにはダメージがアップする。 |
スキル1 | 前方範囲内の敵に魔法中ダメージ。 |
スキル2 | 残りHPが最も低い1キャラを束縛状態にする。 |
スキル3 | 敵全体に魔法小ダメージ。 キャラのHPが70%以下の場合、束縛状態にする。 |
スキル4 | ??? |
備考 | スキル3は3段階目から解禁、スキル4は4段階目から解禁 |
1段階目
- 記念すべき初クランバトル時のボスですね☆
- 2年越しに「夢界の羊王」なんて二つ名を持ってることが明かされましたよ☆
- UBで沢山降ってくる子羊さんがおいしそ…かわいいですね☆
- HPが低いキャラを狙う関係上、正キャルちゃんを運用する場合は注意ですね☆
魔法攻撃なので物理バリアが機能せず、特にUB被弾後に束縛される可能性が高くなります☆ - 過去の魔星獣と同様にノックバック耐性を得ています☆束縛は甘んじて受けましょう☆
2段階目
- 束縛時間が10秒近くある上束縛確率も激増しています☆
3段階目
- 条件付きの全体束縛が追加されました☆スキル2の頻度も上がっているので凄い勢いで足止めしてきます☆
- HPが減ったキャラを徹底的にいじめる構成です☆ やばいですね☆
- その特性から正キャルちゃんが縛られて火力が激減する事故の確率も高まります☆
魔法防御も高めなのでクラバトヒデサイが安定する手法を見つけない限りは正キャルちゃん出撃は避けてもいいかもしれませんね☆ - 物理編成の場合は耐久力が低いマコトさんが束縛のターゲットになりやすいですが
☆6レイさんも実装され防御デバフ役が増えた今ではあえてマコトさんを束縛の囮役にしてしまうという大胆な戦法もアリですね☆- ちなみに束縛を受けても全く動けないわけではなくUBはちょくちょく撃てる機会がありますよ☆
防御デバフ要員としての最低限の役割はきちんとこなせます☆
- ちなみに束縛を受けても全く動けないわけではなくUBはちょくちょく撃てる機会がありますよ☆
- 通常の魔法編成の場合は自身でHPを削りまくるイリヤさんに束縛を肩代わりしてもらうのがいいかもしれませんね☆
- シノブさんに親父さんを喚んでもらって縛らせる対策もありますね☆
4段階目
- 魔法攻撃力の高い2キャラを狙った束縛をしてきます!
同時に防御も下げるのでタンク2枚の物理パで挑んだ方がよさそうですね☆- と思いきや例の猫ちゃんによって安定して1000万ダメージ以上出るので魔法パの有望な切り先になってしまいました☆
運営の想定をプレイヤーが越えていくのは恐ろしいですね☆
- と思いきや例の猫ちゃんによって安定して1000万ダメージ以上出るので魔法パの有望な切り先になってしまいました☆
報酬
クランモード
ランキング報酬
クランランキング 順位 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
クランコイン | ジュエル | ヨリのメモリーピース | |
1位~50位 | 5000 | 5000 | 30 |
51位~150位 | 4500 | 4500 | 25 |
151位~300位 | 4000 | 4000 | 20 |
301位~700位 | 3500 | 3500 | 18 |
701位~1500位 | 3000 | 3000 | 16 |
1501位~3000位 | 2500 | 2500 | 14 |
3001位~5000位 | 2000 | 2000 | 12 |
5001位~7000位 | 1500 | 1500 | 10 |
7001位~10000位 | 1000 | 1000 | 8 |
10001位~15000位 | 750 | 750 | 7 |
15001位~ | 500 | 500 | 5 |
シングルモード
討伐報酬
各モンスターを討伐した際に、直接所持数に加算されます。
※シングルモードではランキング報酬はありません☆
シングルモード 討伐数 | 報酬 | ||
---|---|---|---|
クランコイン | ジュエル | ヨリのメモリーピース | |
1体目 | 20 | 40 | - |
2体目 | 30 | 50 | - |
3体目 | 40 | 75 | - |
4体目 | 50 | 100 | - |
5体目 | 100 | 150 | 2 |
6体目 | 20 | 20 | - |
7体目 | 30 | 25 | - |
8体目 | 40 | 30 | - |
9体目 | 50 | 40 | - |
10体目 | 100 | 80 | 1 |
11体目 | 20 | 20 | - |
12体目 | 30 | 25 | - |
13体目 | 40 | 30 | - |
14体目 | 50 | 40 | - |
15体目 | 100 | 80 | 1 |
16体目 | 30 | 20 | - |
17体目 | 40 | 25 | - |
18体目 | 50 | 30 | - |
19体目 | 60 | 40 | - |
20体目 | 100 | 80 | 1 |
21体目以降 | マナ×25000 |
周回数報酬
クランバトル開催期間終了後、到達した周回数に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆
※1周目到達報酬は、1体目のモンスターを討伐できなくても、1回以上バトルを行うことで獲得できます。
周回数 | 報酬 |
---|---|
1周目到達 | マナ×10000 |
2~5周目到達 | マナ×250000、上精錬石×20、精錬結晶×4 |
コメント
【コメント前の注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆