クランバトル/2020年9月

Last-modified: 2020-10-01 (木) 01:45:23

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概要

公式

「9月クランバトル」開催中!

開催期間

2020/09/25(金) 05:00 ~ 2020/09/29(火) 23:59

前回からの変更点

・4段階目のモンスターのHPを調整しました。
・モンスター「グラットン」は、前回登場時の内容から調整を行い、4段階目のレベルから新たなスキルを使うようになりました。
・モンスター「ライライ」「レイスロード」「ダークガーゴイル」は、前回登場時の内容から調整を行いました。

ボス攻略

周回回数によって敵のレベルが上がっていきますよ☆
現在は、最高4段階目まで上がります☆
また、ボスによってスコア倍率というものがあります☆
与えたダメージに倍率をかけた値が最終スコアになりますよ☆

段階周回数スコア倍率
1体目2体目3体目4体目5体目
1段階目1~3周目1.21.21.31.41.5
2段階目4~10周目1.61.61.81.92.0
3段階目11~34周目2.02.02.42.42.6
4段階目35周目~3.53.53.73.84.0

【攻略情報に関しての注釈】
クランバトルの攻略情報は日々新しいものが次々と研究されていきます☆
期間中は情報の更新が非常に早いので、効果的な編成を知りたい場合は
ヒやつべで情報を調べてみるといいですね☆
「(ボス名) ○段階目」とかで検索すると出てきますよ☆
自分の手持ちでは完全に真似できなくてもアレンジして使えたりしますよ☆
 
フルオートでなるべく高スコアを目指している方も中には存在しますね☆
プレイ時間をあまり取れないけどスコアはなるべく伸ばしたい贅沢赤ちゃんは
調べて参考にしてみるのもいいと思います☆
 
最上位クランの猛将赤ちゃんたちは情報を秘匿する傾向にあるので
調べて見つかる編成が本当の最効率かどうかはわかりません☆
より高みを目指して自力で編成を研究するのも楽しいですよ☆

ゴブリングレート

[添付]

LvHP防御力
物理/魔法
1段階目606,000,000200/200
2段階目80225/300
3段階目1007,000,000330/360
4段階目20017,000,000330/360
概要【物理】豪快に戦斧を振るう熟練のゴブリン戦士。
幼き戦士を脇に抱え、魂の技を見せ付ける。
UB自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせ、さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージ。
UB+自身の物理攻撃力を中アップ、物理防御力を小アップさせる。
さらに目の前の1キャラに物理特大ダメージを与え、スタンさせる。
備考UBは1~3段階目で使用
UB+は4段階目から解禁

1段階目

  • 行動パターンは(1.通常攻撃→…)
  • 何もなければ25行動後に時間切れ
  • UBは何もなければ残り55秒(9行動後)と21秒(19行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は約2196~2199物理ダメージ
  • UBは約5348~5349物理ダメージ 物理攻撃力アップと物理防御力アップは約15秒間継続する

2段階目

  • 通常攻撃は約3947~3950物理ダメージ
  • UBは約8820~8823物理ダメージ
  • 上記以外は前段階と同じ

3段階目

  • 何もなければ25行動中に時間切れ(ダメージ判定直前)
  • UBは何もなければ残り1分5秒(6行動後)と41秒(13行動後)と17秒(20行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は約9247~9250物理ダメージ
  • UBは約53611~53714物理ダメージ
  • 上記以外は前段階と同じ

4段階目

  • 通常攻撃は約86548~86552物理ダメージ
  • UBは約270830~270831物理ダメージ

ライライ

[添付]

LvHP防御力
物理/魔法
1段階目658,000,000210/210
2段階目85240/330
3段階目1059,000,000430/430
4段階目20518,000,000550/440
概要【魔法】雷雲を従え、無邪気に暴れるカミナリ娘。
油断すると、加減知らずの雷撃を見舞われる。
UB敵全体に魔法中ダメージ。
UB+敵全体に魔法中ダメージを与え、さらにスタンさせる。
スキル1後方2キャラの敵に魔法小ダメージ。
スキル1+後方2キャラの敵に魔法小ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。
備考UBは1~3段階目で使用
UB+は4段階目から解禁
スキル1は1~3段階目で使用
スキル1+は4段階目から解禁

1段階目

  • 行動パターンは(1.スキル1→…)
  • 何もなければ26行動後に時間切れ
  • UBは何もなければ残り57秒(9行動後)と25秒(19行動後)に撃ってくる
  • UBは約2372~2373魔法ダメージ
  • スキル1は約957~958魔法ダメージ

2段階目

  • UBは何もなければ残り1分3秒(7行動後)と37秒(15行動後)と12秒(23行動後)に撃ってくる
  • UBは約3580~3600魔法ダメージ
  • スキル1は約1487~1494魔法ダメージ
  • 上記以外は前段階と同じ
  • ライライちゃんのTPがこっそり溜まりやすくなっていますね☆

3段階目

  • UBは約10261~10275魔法ダメージ
  • スキル1は約4274~4275魔法ダメージ
  • 上記以外は前段階と同じ

4段階目

  • UBは約36470~36471魔法ダメージ
  • スキル1は約14985~19500魔法ダメージ

レイスロード

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LvHP防御力
物理/魔法
1段階目7010,000,000280/300
2段階目90320/380
3段階目11013,000,000500/480
4段階目21020,000,000540/540
概要【物理】強者の魂を幽鬼とし従える、冥府の高官。
亡者の念が刃に絡みつき、動きを鈍らせる。
UB敵全体に魔法割合ダメージを与え、物理攻撃力を特大ダウン。
UB+敵全体に魔法割合ダメージを与え、物理攻撃力を特大ダウン。
敵の挑発を無視して、最も物理攻撃力が高い1キャラと最も魔法攻撃力が高い1キャラに恐慌状態を付与する。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル1敵全体に魔法中ダメージを与える。
物理攻撃をする敵にはさらに行動速度をダウン。
備考UBは1~3段階目で使用
UB+は4段階目から解禁

1段階目

  • 行動パターンは(1.通常攻撃→2.スキル1→3.通常攻撃→4.通常攻撃→5.スキル1→6.通常攻撃→7.通常攻撃→…)
  • 何もなければ25行動後に時間切れ
  • UBは何もなければ残り1分2秒(7行動後)と35秒(15行動後)と7秒(23行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は約3624~3627物理ダメージ
  • UBは最大HPの20%防御力無視魔法ダメージ
  • スキル1は物理キャラ相手には約3735~3739魔法ダメージ、魔法キャラ相手には約5238~5240魔法ダメージ 行動速度ダウンは約8秒間継続する

2段階目

  • 通常攻撃は約5025~5027物理ダメージ
  • スキル1は物理キャラ相手には約5137~5139魔法ダメージ、魔法キャラ相手には約7239~7240魔法ダメージ
  • 上記以外は前段階と同じ

3段階目

  • UBは何もなければ残り1分5秒(6行動後)と41秒(13行動後)と17秒(20行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は約12854~12879物理ダメージ
  • スキル1は物理キャラ相手には約7237~7240魔法ダメージ、魔法キャラ相手には約10237~10238魔法ダメージ
  • 上記以外は前段階と同じ

4段階目

  • 通常攻撃は約25378~25380物理ダメージ
  • UBは最大HPの50%防御力無視魔法ダメージ
  • スキル1は物理キャラ相手には約14238~14240魔法ダメージ、魔法キャラ相手には約20237~20238魔法ダメージ

ダークガーゴイル

[添付]

LvHP防御力
物理/魔法
1段階目7512,000,000320/250
2段階目95400/330
3段階目11515,000,000600/400
4段階目23021,000,000450/440
概要【物理】暴食の君主に仕える、近衛の黒鉄像。
冥府を彷徨いし魂を巧みに操り、主に捧げる。
UB敵全体に魔法中ダメージを与え、火傷状態にし、さらに魔法攻撃力を中ダウン。
このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
スキル1敵全体に魔法中ダメージを与え、物理攻撃力を大ダウン、魔法攻撃力を中ダウン。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル1+敵全体に魔法中ダメージを与え、物理攻撃力と魔法攻撃力を中ダウン。
キャラのHPが80%以下の場合、ノックバックさせる。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
備考スキル1は1~3段階目で使用
スキル1+は4段階目から解禁

1段階目

  • 行動パターンは1.通常攻撃→(2.通常攻撃→3.スキル1→…)
  • 何もなければ19行動後に時間切れ
  • UBは何もなければ残り1分(6行動後)と27秒(13行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は約4689~4692物理ダメージ
  • UBは約6800~6804魔法ダメージ 火傷は約8秒間(ダメージ判定は7回)継続する毎秒1010火傷ダメージ(合計7070火傷ダメージ) 魔法防御力ダウンは約18秒間継続する
  • スキル1は約5104~5105魔法ダメージ

2段階目

  • 通常攻撃は約6208~6211物理ダメージ
  • UBは約8378~8410魔法ダメージ
  • スキル1は約6400~6405魔法ダメージ
  • 上記以外は前段階と同じ

3段階目

  • 通常攻撃は約11349~11352物理ダメージ
  • UBは約13182~13197魔法ダメージ
  • スキル1は約10302~10305魔法ダメージ
  • 上記以外は前段階と同じ

4段階目

  • 通常攻撃は約24147~24152物理ダメージ
  • UBは約35955~35604魔法ダメージ
  • スキル1は約28500~28504魔法ダメージ

グラットン

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LvHP防御力(左)
物理/魔法
防御力(中央)
物理/魔法
防御力(右)
物理/魔法
1段階目8015,000,000850/700//
2段階目1001000/750350/200300/80
3段階目12020,000,0001100/900400/250300/100
4段階目25023,000,000950/850450/300300/160
概要【物理】あらゆる魂を貪る、天秤座の魔星獣。
その天秤は、厳正とは程遠く暴食獣の食欲に傾く。
UB敵全体に魔法大ダメージを与え、さらに自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップ。
このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
スキル1後方2キャラに魔法中ダメージ。
スキル2前方3キャラに魔法小ダメージを与え、TPを小ダウン。
さらに自身のTPを中アップさせる。
スキル3前方3キャラを束縛状態にし、魔法大ダメージを与える。
自身のターゲットがブレイクしている場合、自身の魔法攻撃力を特大アップ。
このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
スキル4敵全体に毎秒魔法小ダメージを与える。
自身のターゲットがブレイクしていない場合、敵全体のTPを毎秒小ダウン。
このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
特殊1向かって左側のターゲットのブレイク時、物理防御力と魔法防御力が大ダウン。
特殊2中央のターゲットのブレイク時、魔法攻撃力が特大ダウン。
特殊3向かって右側のターゲットのブレイク時、物理防御力と魔法防御力が大ダウン。
備考マルチターゲット(3箇所)
スキル3は3段階目から解禁
スキル4は4段階目から解禁

1段階目

  • 行動パターンは(1.通常攻撃→2.スキル1→3.通常攻撃→4.スキル2→…)
  • 何もなければ18行動後に時間切れ
  • UBは何もなければ残り1分5秒(4行動後)と46秒(8行動後)と28秒(12行動後)と10秒(16行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は約7200~7201物理ダメージ
  • UBは約9799~9800魔法ダメージ
  • スキル1は約9799~9800魔法ダメージ
  • スキル2は約5900~5902魔法ダメージ HPダメージより先に全対象のTP-240 自身のTP+408

2段階目

  • 防御力(ターゲットのHPも?)以外は前段階と同じ
  • タフになりましたね☆

3段階目

  • 行動パターンは1.通常攻撃→(2.スキル1→3.スキル2→4.通常攻撃→5.スキル3→…)
  • 何もなければ15行動後に時間切れ
  • UBは何もなければ残り1分8秒(3行動後)と45秒(7行動後)と23秒(11行動後)に撃ってくる
  • 通常攻撃は約28144~28202物理ダメージ
  • UBは約14594~14600魔法ダメージ
  • スキル1は約12999~13000魔法ダメージ
  • スキル2は約7801~7802魔法ダメージ
  • スキル3は約21199~21200魔法ダメージ 束縛は約2秒間継続する
  • 束縛してくるようになりましたね☆
    ブレイクされていると魔力が高まるのはどういう性癖なのでしょうか?

4段階目

  • 通常攻撃は約70200~70203物理ダメージ
  • UBは約32197~32198魔法ダメージ
  • スキル1は約32197~32198魔法ダメージ
  • スキル2は約19198~19199魔法ダメージ
  • 継続魔法ダメージフィールドを張るようになりましたね☆

ボス攻略(シングルモード)

シングルモードでは討伐の際にクランメンバーは関係なく自分一人の力で倒すことになりますよ☆
相手は相応に弱体化しているので安心ですね☆

段階周回数ボス情報
1体目2体目3体目4体目5体目
1段階目1周目Lv 10
HP 80,000
Lv 15
HP 120,000
Lv 20
HP 150,000
Lv 25
HP 180,000
Lv 30
HP 200,000
2段階目2~3周目Lv 30
HP 100,000
Lv 35
HP 150,000
Lv 40
HP 170,000
Lv 45
HP 200,000
Lv 50
HP 250,000
3段階目4周目~Lv 50
HP 200,000
Lv 55
HP 250,000
Lv 60
HP 300,000
Lv 65
HP 400,000
Lv 70
HP 500,000

報酬

チャレンジ報酬

挑戦回数を消費した本戦のバトルが終了するたびに「チャレンジ報酬」を獲得できますよ☆

報酬
クランコインx30、マナx50,000、EXPハイポーションx3、ランダムな装備アイテムx3、ランダムな装備アイテムx2

クランモード

討伐報酬

各モンスターを討伐した際に、ダメージランキング報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。

クランモード
討伐対象
報酬
クランコインジュエルその他
1周目1体目4040上精錬石x1
1周目2体目5060上精錬石x2
1周目3体目6080上精錬石x3
1周目4体目80100上精錬石x4
1周目5体目150200精錬結晶x2
2周目以降1~4体目40-上精錬石x1
2周目以降5体目40-精錬結晶x1

クラン内各個体与ダメージランキング報酬

各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ラストアタック報酬と合算で直接所持数に加算されます。

クランモード
討伐対象
各個体与ダメージ
クラン内順位
報酬
クランコインEXPハイポーションランダム装備BOX
1周目1~4体目1位2054
2~3位1543
4~10位1032
11~30位511
1周目5体目1位40104
2~3位3083
4~10位2062
11~30位1021
2周目以降1~5体目1位1044
2~3位833
4~10位622
11~30位411

ラストアタック報酬

各モンスターを討伐した際に、討伐報酬・ダメージランキング報酬と合算で直接所持数に加算されます。
最後にダメージを与えたクランメンバー1名に追加で報酬が贈られますよ☆

クランモード
討伐対象
報酬
クランコイン
1周目1~5体目10
2周目以降1~5体目5

全クランランキング報酬

クランバトル開催期間終了後、クランの順位に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆

全クランランキング
順位
報酬
クランコインジュエルヨリのメモリーピース
1位~50位5,0005,00030
51位~150位4,5004,50025
151位~300位4,0004,00020
301位~700位3,5003,50018
701位~1500位3,0003,00016
1501位~3000位2,5002,50014
3001位~5000位2,0002,00012
5001位~7000位1,5001,50010
7001位~10000位1,0001,0008
10001位~15000位7507507
15001位~5005005

シングルモード

討伐報酬

各モンスターを討伐した際に、直接所持数に加算されます。
※シングルモードではランキング報酬はありません☆

シングルモード
討伐数
報酬
クランコインジュエルヨリのメモリーピース
1体目2040-
2体目3050-
3体目4075-
4体目50100-
5体目1001502
6体目2020-
7体目3025-
8体目4030-
9体目5040-
10体目100801
11体目2020-
12体目3025-
13体目4030-
14体目5040-
15体目100801
16体目3020-
17体目4025-
18体目5030-
19体目6040-
20体目100801
21体目以降マナx25,000

周回数報酬

クランバトル開催期間終了後、到達した周回数に応じた下記の報酬をプレゼントボックスより受け取れます☆
※1周目到達報酬は、1体目のモンスターを討伐できなくても、1回以上バトルを行うことで獲得できます。

周回数報酬
5周目以降到達マナx1,000,000、上精錬石x80、精錬結晶x16
4周目到達マナx750,000、上精錬石x60、精錬結晶x12
3周目到達マナx500,000、上精錬石x40、精錬結晶x8
2周目到達マナx250,000、上精錬石x20、精錬結晶x4
1周目到達マナx10,000

コメント

【コメント前の注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆