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ドラゴンエクスプローラーズ

Last-modified: 2019-11-15 (金) 09:07:52

ドラゴンエクスプローラーズ.jpg

 

 
 

イベント概要 Edit

  • イベント開催期間
    2019/10/31(木) 12:00 ~ 2019/11/14(木) 20:59
  • 報酬受け取り期間
    2019/11/14(木) 21:00 ~ 2019/11/18(月) 14:59
 

新生児向けのアドバイス Edit

Q.イベントってどうやって進めればいいの?
イベントの進め方は基本的に
クエスト周回でボスチケット集め→ボスに挑戦→討伐証交換
の繰り返しですね☆
 
Q.すみフラ新生児なのですがクエの敵にもボスにも勝てない助けて
イベント期間が15日ほどあるので期間中に十分なレベルアップもできますよ☆
焦らず着実に戦力を強化しながら挑戦しちゃいましょう☆

  • Hボスの1戦撃破に届かない…という新生児はボスチケットを温存しておいて戦力を鍛えつつ
    H1戦撃破が可能になったら貯めたボスチケットを一気に消化してしまうのが効率が良いですよ☆

 
Q.Hボスに〇戦かかるんだけどNとHどっちのボス殴るのが効率いいんです?
ページ下部にある【効率について】を参照してください☆
 
Q.イベントノーマルはどこ周回すればいいの?
今回がイベント初参加という新生児の方であれば1-10もしくは1-15がおすすめです☆

  • N1-5はスタミナあたりの装備ドロップの期待値が一番…ですが相応にスキップチケットを消費するのでヤバイですね☆
    N1-10は誤差程度ですが経験値効率が一番なので生後間もない新生児の方には特におすすめです☆
    N1-15はスキップチケット1枚あたりのボスチケット取得数が一番多くなります☆
    ボスチケットの期待値にほとんど違いはないのでスキップチケットの懐事情や
    あるじさまレベルと相談してどこを回るのか決めましょう☆
 

イベント報酬 Edit

討伐証交換 Edit

イベントクエストやボスを討伐すると、「討伐証」を獲得できます。

イベント内の[討伐証交換]にて、集めた討伐証を使い、メモリーピースやジュエルなどの報酬を獲得できます。
※討伐証交換で獲得した報酬は、プレゼントボックスに贈られます。

リセット対象報酬を獲得すると、ラインナップのリセットが可能になります。

各ラインナップのリセット対象報酬は下記のとおりです。

ラインナップ備考
1回目マツリのメモリーピース×20
2回目トモのメモリーピース×25
3回目マツリのメモリーピース×30
4回目トモのメモリーピース×40

5回目以降は、ラインナップ内のすべての報酬を交換するとリセットできます。



【注目ポイント】

  • ボックス内の大当たりでキャラクターのピースが大量獲得できます☆
  • リセットのタイミングについて
    • 1~4箱目まではメモリーピースを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
      リセットとは現在の箱を破棄して次の箱に移ることですね☆
      現在のラインナップ内の欲しいものを取り終わったらリセットすれば良いと思います☆
    • ハードボス1戦撃破が余裕な猛将赤ちゃんは空になるまで回しても余裕で4箱以上空けられると思います☆
    • ボス撃破が困難な新生児は期間中に箱を空けきれるか不安であれば
      1・2箱目はピースが出たら即リセットをかけてしまっても良いと思います☆
      ただし3・4箱目はジュエルが特に多く入っているので可能であれば回収しておきましょう☆

イベントミッション Edit

デイリーミッション Edit

内容報酬
ドラゴンもどきに1回挑戦しよう(全難易度共通)討伐証x5
イベントクエストを10回クリアしよう討伐証x5

ノーマルミッション Edit

内容報酬備考
イベントクエスト1-nn(NORMAL)をクリアしようジュエルx30、上精錬石x1ステージ1-1~1-15まで計15個
イベントクエスト1-n(HARD)をクリアしようジュエルx60、上精錬石x1ステージ1-1~1-5まで計5個
討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしようマナx50,000
討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしようマナx100,000
討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしようマナx150,000
討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしようマナx200,000
ドラゴンもどきを5n体倒そう(全難易度共通)ジュエルx505体
トモのメモリーピースx110体
15体
トモのメモリーピースx220体
25体
トモのメモリーピースx4(上限)30体
ドラゴンもどきを1体倒そう(VERY HARD限定)トモのメモリーピースx10

スペシャルミッション Edit

ドラゴンもどきを1体倒そう(VERY HARD限定)の達成で解放ですね☆

内容報酬
スペシャルバトルのボスのHPを3,250,000まで減らそう討伐証×100、マナ×30000
スペシャルバトルのボスのHPを2,750,000まで減らそうトモのメモリーピース×2、ジュエル×30
スペシャルバトルのボスのHPを2,250,000まで減らそう討伐証×100、マナ×30000
MODE2のお供のモンスターを全て倒そう討伐証×100、マナ×30000
スペシャルバトルのボスのHPを1,450,000まで減らそうトモのメモリーピース×2、ジュエル×30
スペシャルバトルのボスのHPを650,000まで減らそう討伐証×100、マナ×30000
スペシャルバトルのボスを討滅しようトモのメモリーピース×2、ジュエル×30
スペシャルバトルかエキシビションのバトルで
ボスを5回以内に討伐しよう
ジュエル×100

称号 Edit

NOMALボスを倒すと解禁されます☆

内容報酬
ドラゴンもどきを1体倒そう(NORMAL限定)称号、ジュエルx10
ドラゴンもどきを1体倒そう(HARD限定)称号、ジュエルx10
ドラゴンもどきを1体倒そう(VERY HARD限定)称号、ジュエルx20
ドラゴンもどきを1体倒そう(SPECIAL限定)称号、ジュエルx30

イベントログインボーナス Edit

イベント期間中にイベントページに移動すると、1日1回「ボスチケット×3」を獲得できます。
 
イベントログインボーナスは、毎日「05:00」に更新されます。
※イベントログインボーナスで獲得した報酬は、プレゼントボックスにお贈りします。

 

ミニゲーム Edit

累計スコアで報酬がもらえる。
各難易度をクリアすることで次の難易度が解放される。
クリア状況は引き継がれるので気長にワードを集めていこう。
ミニゲームの攻略方法はこちらからどうぞ。
余談ではあるが、ミニゲーム画面のイノリ達のSDを突っつくと色々と喋ってくれる。

 
内容報酬
スコアを累計で20000獲得しようマナ×5000
スコアを累計で40000獲得しようマナ×10000
スコアを累計で60000獲得しようマナ×15000
スコアを累計で80000獲得しようマナ×20000
スコアを累計で100000獲得しようジュエルx50、スキップチケットx5
スコアを累計で120000獲得しようマナ×25000
スコアを累計で140000獲得しようマナ×30000
スコアを累計で160000獲得しようマナ×35000
スコアを累計で180000獲得しようマナ×40000
スコアを累計で200000獲得しようジュエルx50、スキップチケットx5
スコアを累計で220000獲得しようマナ×55000
スコアを累計で240000獲得しようマナ×35000
スコアを累計で260000獲得しようマナ×40000
スコアを累計で280000獲得しようマナ×45000
スコアを累計で300000獲得しようワードビギナー(称号)、
ジュエルx150、スキップチケットx10
ワード収集率50%で獲得ワードコネクター
ワード収集率100%で獲得ワードマスター
 

ステージ攻略 Edit

  • 詳細は不明ですが赤ちゃんLvによって敵の強さが変動するっぽいですね☆
  • 猿どころかくもじいや扉に至るまで許されない敵が続々登場するので新生児はつらいかもしれません…
    ただし1wave毎に登場する敵の数は然程多くないので戦力を強化しつつ攻略編成をじっくり練っていきましょう☆
  • 同じステージでもプレイヤー毎に敵の出現パターンが変わるため、仮に相談したいとしても
    「ステージ○-○○で詰まった」とだけ言われては答えようがありません…やばいですね…
    スレ内で質問するときはどの敵の攻撃でやられてしまうのか、どんな編成にしているかを伝えてくれると嬉しいです☆

ステージドロップ品 Edit

  • ステージ毎に差異は無いっぽい?
  • Q.ボスチケット集めはどこがおすすめ?
    • A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
      最低でも2枚の保証があるため周回するならその一帯がお勧め
  • Q.装備は何がドロップする?
    • A.赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
      現在は最高だとRank8装備までドロップされるのを確認

NORMALクエスト初回クリア報酬 Edit

ステージ内容
1-1討伐証x10、装備類、ジュエルx30
1-2以降ボスチケットx4、装備類、ジュエルx30
2か所のみボスチケットx4、装備類、ジュエルx30、メモリーピースx2

HARDクエスト初回クリア報酬 Edit

ステージメモリーピース対象者内容
1-1トモメモリーピースx3、ボスチケットx8、装備類、ジュエルx30
1-2マツリ
1-3トモ
1-4マツリ
1-5トモ

※変動分討伐証のドロップ数について
・ノーマル:2~4個
・ハード:4~6個
・ベリーハード:1~6個?
上記表は確定報酬分に最低量(ノーマル:2、ハード:4)を加算した量で計算した結果

 

ボス攻略 Edit

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ドラゴンもどき(NORMAL) Edit

Lv25
HP42,000
必要ボスチケット20

 

概要【物理】ドラゴン?の如き翼で空を舞い
ドラゴン?の如き灼熱のブレスで敵を焦がす。
備考バトルの開始時、自身に【火の実】を70追加。
UBドラゴンもどきが保持している【火の実】の数に応じて
敵全体に物理ダメージを与える。その後【火の実】が60減少する。
スキル1前方の3キャラに物理ダメージとスタンを付与。
スキル2しばらくの間、物理防御力と魔法防御力が大幅に下がり、
食事モーションをとっている間、最大で60、【火の実】を継続して追加する。
モーション中にドラゴンもどきが30000以上のダメージを受けると
スキルが中断され【火の実】が30減少する。

 

ドラゴンもどき(HARD) Edit

Lv50
HP300,000
必要ボスチケット30

 

概要【物理】ドラゴン?の如き翼で空を舞い
ドラゴン?の如き灼熱のブレスで敵を焦がす。
備考バトルの開始時、自身に【火の実】を70追加。
UBドラゴンもどきが保持している【火の実】の数に応じて
敵全体に物理ダメージを与える。その後【火の実】が60減少する。
スキル1前方の3キャラに物理ダメージとスタンを付与。
スキル2しばらくの間、物理防御力と魔法防御力が大幅に下がり、
食事モーションをとっている間、最大で60、【火の実】を継続して追加する。
モーション中にドラゴンもどきが30000以上のダメージを受けると
スキルが中断され【火の実】が30減少する。

 

確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証×40、討伐証×N~N
ランダム装備BOX、マナ
確率ドロップトモのメモリーピース、マツリのメモリーピース

 

ドラゴンもどき(VERY HARD) Edit

Lv90
HP1,500,000
必要ボスチケット30

 

概要【物理】ドラゴン?の如き翼で空を舞い
ドラゴン?の如き灼熱のブレスで敵を焦がす。
備考バトルの開始時、自身に【火の実】を70追加。
UBドラゴンもどきが保持している【火の実】の数に応じて
敵全体に物理ダメージを与える。その後【火の実】が60減少する。
スキル1前方の3キャラに物理ダメージとスタンを付与。
スキル2しばらくの間、物理防御力と魔法防御力が大幅に下がり、
食事モーションをとっている間、最大で60、【火の実】を継続して追加する。
モーション中にドラゴンもどきが200000以上のダメージを受けると
スキルが中断され【火の実】が30減少する。
特殊ドラゴンもどきのHPが40%を切ると
さらに攻撃が激しく狂暴になる。

 

確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証×130、トモのメモリーピース、
討伐証N個、ランダム装備BOX、マナ
確率ドロップトモのメモリーピース、マツリのメモリーピース

 

【攻略編成例】
1戦討伐

編成例1(恒常のみ・フルオート)

 
2戦討伐

ドラゴンもどき(スペシャルバトル) Edit

2018年12月イベントから追加されたVHの更に上を行く地獄ですね☆
ドラゴンもどきを1体倒そう(VERY HARD限定)を達成すると現れますよ☆

  • 難易度について
    • VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
      報酬はとても美味しいですが基本的にLvカンスト赤ちゃん向けの難易度となっています☆
    • VHボスを倒せない or 相当回数が掛かる新生児はボスチケットが勿体ないので気付かないフリを…するんだ
  • 戦闘詳細
    • イベント中、1度だけ討伐できますよ☆討伐するまでは何度でも挑めますね☆
    • 全3モードの切り替わりバトル(3階建てのルナの塔みたいなものですね☆)
      各モードが切り替わるのは以下の条件ですね☆
      • HPを225万まで削る(MODE1→2へ移行)
      • お供のモンスター4体を倒す(MODE2→3へ移行)
    • モード突破時のバトルは、「バトルの残り時間」「味方のHP,TP」が次のモードへ引き継がれます☆
      つまりモードを突破したバトルは、編成そのまま&残った時間で次のモードをちょっとだけ削れます☆
    • 複数回攻撃判定のあるUBを発動して次のモード移行の節目までHPを削ってしまうと
      モード移行が優先されてUBが中断されてしまいます…ヒドいですね☆
      例えばエリコ様UBの1打目でモード移行するHPまで削ると、残りの2打分は丸々無駄になっちゃいます☆
    • N、H、VHと異なりスペシャルだけはタスクキルしなくてもリタイア出来ます☆
      ボスチケもちゃんと戻ってくるので頑張って最適な編成と乱数を引きましょう☆

 

確定ドロップジュエルx150、討伐証x200、スキップチケットx60
トモのメモリーピースx3、討伐証x675、スキップチケットx108
天杖ストラスフィア(欠片)x3、花簪焔火牡丹(欠片)x3、アクアルーラーの設計図x3
闘神の荒腕(欠片)x3、罪過の大剣の設計図x3、聖獣の祈念(欠片)x3
マナx200000

 

【モード1】

レベル90
HP3,750,000~2,250,000
概要【MODE1】蒼天から降る咆哮が空を裂き、
陽光に輝く自慢の翼で巨大な偽竜が降臨する。
備考バトルの開始時、自身に【火の実】を70追加。
UBドラゴンもどきが保持している【火の実】の数に応じて
敵全体に物理ダメージを与える。その後【火の実】が60減少する。
スキル1前方の3キャラに物理ダメージとスタンを付与。
スキル2しばらくの間、物理防御力と魔法防御力が大幅に下がり、
食事モーションをとっている間、最大で60、【火の実】を継続して追加する。
モーション中にドラゴンもどきが150000以上のダメージを受けると
スキルが中断され【火の実】が30減少する。
スキル34体以上のモンスターを呼び寄せ、さらに敵全体を小さくノックバック。
特殊ドラゴンもどきの残りHPが60%を切ると次のMODE2に移行する。


【モード2】

レベル90
出現敵ゴーレム.jpgトレント.jpgポイズンポッド.jpg308606.jpgホオズキムシ.jpg
HP630,000480,000280,0002,250,000130,000
▼ボス名の詳細▼
概要【MODE2】偽竜の呼びかけに森の魔物たちが集結する。
彼を守るべく死力を尽くす。
備考ドラゴンもどきは、目の前の敵1キャラへの物理攻撃を行う。
特殊ゴーレム、トレント、ポイズンポッド
ホオズキムシを倒すと、次のMODEに移行する。

ゲーム中の敵配置の表記を少し変更しました。
ホオズキムシがドラゴンもどきより後ろに位置しているので範囲攻撃などが必要ですね☆

  • と思ったらホオズキムシの魔法攻撃力が一番高いので素キャッツさんが刺さりまくってやばいですね☆

【モード3】

レベル90
HP2,250,000~0
概要【MODE3】竜への憧れが石竜子を覚醒させる。
空を統べる覇者の息吹は島を絶やす劫火となる。
備考バトルの開始時、自身に【火の実】を70追加。
UBドラゴンもどきが保持している【火の実】の数に応じて
敵全体に物理ダメージを与える。その後【火の実】が60減少する。
スキル1前方の3キャラに物理ダメージとスタンを付与。
スキル2しばらくの間、物理防御力と魔法防御力が大幅に下がり、
食事モーションをとっている間、最大で60、【火の実】を継続して追加する。
モーション中にドラゴンもどきが250000以上のダメージを受けると
スキルが中断され【火の実】が30減少する。
特殊ドラゴンもどきのHPが40%を切ると
さらに攻撃が激しく狂暴になる。

 
【攻略編成例】
MODE1

編成例1(物理ワンパン・☆6が1人、限定が1人)
編成例2(物理ワンパン・☆6が1人、限定が1人)
編成例3(物理ワンパン・☆6が1人、2019/10/31時点ガチャ限キャラ無し)

 
MODE2

編成例1(物理ワンパン・☆6が1人、限定が1人)
編成例2(物理ワンパン・限定3人)
編成例3(物理1戦&魔法1戦・☆6が2人、2019/10/31時点ガチャ限キャラ無し)
編成例4(物理ワンパン・恒常のみ)

 
MODE3

編成例1(物理ワンパン・限定が2人)
編成例2(物理ワンパン・☆6が1人、2019/10/31時点ガチャ限キャラ無し)

効率について Edit

チケット1枚に対する討伐証入手量 計算式:{(確定報酬討伐証数+変動分討伐証数最低数※)÷消費チケット数}

戦闘回数討伐証のみ
NORMALHARDVERY HARD
1戦討伐0.351.464.33
2戦討伐  0.732.16
3戦討伐  0.481.44
4戦討伐  0.361.08
5戦討伐  0.290.86
 
スペシャルバトル
戦闘回数3戦4戦5戦6戦7戦8戦9戦10戦
討伐証のみ14.1710.638.507.086.075.314.724.25

※スペシャルバトルは1戦のみのためミッション報酬も含めての計算

  • NORMALとHARDの比較
    • 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い

  • HARDとVERY HARDの比較
    • VERY HARD(VH)は〇〇〇のピースが1個確定ドロップであるのがポイント
    • 討伐証のみを考えると2戦以内で討伐できればチケット効率が最も高くなる
    • とはいえメモリーピースは魅力的なので対象キャラのピースを集めたいなら、3戦以上かかっても倒す価値はある
      特にVH最初の一体目はミッション報酬としてピース10個が追加で貰えるので、
      ピースを集めたいなら是非倒しておきたい

  • VERY HARDとスペシャルバトルの比較
    • 得られる討伐証はクエスト込みで1275個
      ハード換算で約28回分の量になるので倒せるなら是非とも倒したい所
    • 例に漏れず討伐・クエスト報酬で得られるものは豪華、例え28回以上かかっても十分おつりがくる


ストーリー Edit

お使いのドラゴンエクスプローラーズは最新バージョンです。

 

メモ Edit

 

コメント Edit

  • ミニゲームのワードコンプ目指すとヤバいですね☆ クリア状況等そのままで復刻するとあるので程々に遊びましょう☆ -- 2019-10-31 (木) 15:00:00
  • ついにSPの推奨Lvがカンストまで上がっててやばいわよ! -- 2019-10-31 (木) 16:23:05
  • ドッ、ドラ、ドラゴ~ン♪ -- 2019-10-31 (木) 18:09:58
  • 読み方は1つではない、しりとり。ワ・・ギャ・・・ン? -- 2019-10-31 (木) 18:56:22
  • 今回のSP、倒すだけならそんなに厳しくないので、やばいですね! -- 2019-10-31 (木) 19:00:11
  • のこりのころすけのかずがひとりへってヤバイわよ! -- 2019-10-31 (木) 19:04:19
  • ミニゲームが意外に楽しいくてヤバいですね☆ -- 2019-10-31 (木) 20:45:09
  • ワギャン…知ってる層が多いよなこのゲームのユーザーは。 -- 2019-10-31 (木) 21:36:17
  • しりとりでずっと遊べてヤバイですね☆ -- 2019-10-31 (木) 21:53:23
  • MODE2ハロミソギちゃん育ってないのでjunムイミマコトキャッツエリコ様で行きましたが5秒ほど残してワンパンいけましたね☆ -- 2019-10-31 (木) 22:40:44
  • ミニゲームが本番ですね☆ -- 2019-11-01 (金) 00:43:17
  • ベリハ自体はゴリ押しでなんとでもなりますね☆ムイあじマコトエリコネネカニュイで20秒程度残りました☆3/5限定ですね☆ヤバいですね☆ -- 2019-11-01 (金) 12:02:25
  • しりとりのゲーム画面コラかなり丁寧ですき -- 2019-11-01 (金) 14:14:57
  • VHはドラモさんがごはん食べ始めるタイミングとエリコさんのオブセッションのタイミングが噛み合っててやばいですね☆ -- 2019-11-02 (土) 07:52:51
  • 過去最高難易度コンテンツがしりとりってヤバいですね☆ -- 2019-11-02 (土) 18:54:09
  • しりとりクリアの為にLO起動しちゃうなんてヤバイですね☆ -- 2019-11-02 (土) 20:11:36
  • EXスコアタして残ったワード、多い順に「あ し は え だ て ひ で む が く じ そ ぷ ぼ め も よ け た に」計63ワードでした☆しりとり記事の参考にしていただければ -- 2019-11-03 (日) 16:43:39
  • タイガー/たて狙いはミツキ(ミサキ)→きんトレ→レターがおすすめっぽい -- 2019-11-04 (月) 01:57:50
  • 「おばけ」→「けん」が出なさすぎてヤバイですね☆ -- 2019-11-04 (月) 16:56:11
  • 今更だけど恒常キャラのみでSP5戦以内撃破できたので追記しておくね -- 2019-11-10 (日) 05:17:16
  • 今回のSPは、モード2最後尾のホオズキが厄介なくらいで、それ以外は普段は硬く、弱点をさらけ出すタイミングにUBをぶち込むという正統派っぽい内容でしたね。SPは変則的なモノばかりだったので逆に新鮮でした -- 2019-11-10 (日) 07:50:24
  • SPモード2を恒常のみ物理ワンパンできたので記載したよ キャッツが活き活きしてて俺も花形会よ… -- 2019-11-12 (火) 21:50:44
  • MODE2、ゴリ押しが効かないので育成状況次第では詰みかねないですね☆ -- 2019-11-13 (水) 12:41:05
  • Lvカンスト推奨のハイエンドユーザー向けSPモードで、恒常キャラの育成不足だったなら、素直に出直した方が良いですね☆ -- 2019-11-13 (水) 18:43:54
  • 大人っぽく見えてもトモちゃんやっぱり13歳だなと思うイベントでしたね☆ -- 2019-11-14 (木) 00:29:13
  • はーやっとしりとりコンプできたの…勝利の鍵は「な」で出て来るスイカだったの…ジータシノブチカにも期待したけどやはりスイカ… -- 2019-11-14 (木) 06:34:08

【注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆