マコト 詳細

Last-modified: 2020-05-23 (土) 18:56:25
 

マコトでシコった?

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関係、してたんだ…あの頃(前世)から…!  443 
 

プロフィール Edit

マコト
su2280732.jpg
物理前衛
ユニオンバースト
ウルフェンバイト目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに物理防御力を中ダウンさせる。
スキル
Rank2ハードスラッシュ目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。
Rank4ブレイブハウリング目の前の敵1キャラの物理防御力を中ダウンさせる。
Rank7狼牙の猛撃バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。
Rank7&☆5狼牙の猛撃+バトル開始時に自分の物理攻撃力を大アップさせる。
 
身長164cm(ゲーム内168cm)
体重49kg(ゲーム内54kg)
年齢17
誕生日8月9日
血液型O型
種族獣人族
ギルド自警団(カォン)
趣味お菓子作り
CV小松未可子
実装日2018/02/15 ※初期実装

キャラクター概要 Edit

  • 親友の恋人を寝取る獣人
    でもユイに申し訳ないし…
    いやユイも恋人じゃないんだけど…
    • やっぱり
      関係
      してたんだね…
      • ごめんなユイ…
  • 血の気がめっっっっちゃ多い
    • 頭が悪いわけではないが狼らしく直情的な性格で挑発に弱い。
  • 腋いいよね
  • 身長164㎝ 体重49kgとめちゃくちゃに痩せている痩せオオカミ
    身長158㎝ 体重53kgのカオリとは対照的
    でも胸は痩せてない
    なんだその胸の開き方は
    makotoiiyone.jpg
    というか高身長キャラはだいたい体重がヤバい
    本作のキャラ達はBMIが他のギャルゲーよりも結構現実的な分ヤバい
  • 相手の防御力を削って殺す物理サポート系アタッカー
    強烈な物防ダウンデバフを持ちつつ自身も十分な殴り火力を持つ
    サービス初期から対ボス戦でエースを張り続ける女

ギルド関係 Edit

【自警団(カォン)】
リーダーはマホだがゆるふわなので平時の活動はマコトが仕切っている。

IMG_2110.JPG

  • ストーリーのギルドストーリーアイコンになっている
    マホに可愛い服を着せられまいと逃げ回るト○&ジ○リーみたいな関係
    すぐ居酒屋に逃げるのでギルドストーリーではあまり出てこない
    そのマホはアリーナでは日々キャッツを誘い受けしており、なんだかとてもジ○リーっぽい。
  • ちなみに↑画像に映っているSDキャラは実際の戦闘で表示されるマコトのSDとは異なる
    衣装と剣のデザインが☆3絵ではなく立ち絵基準なので、ゲーム内部的には☆2時点のSDと思われる
    • アプデで追加されたSD切り替え機能で☆2以前verのグラフィックも使えるようになってありがたい…
 

特殊掛け合いのあるキャラクター
姫さんカオリカスミユイ

 

メモリーピースの入手方法 Edit

メモリーピース

 

装備一覧 Edit

通常装備 Edit

Rank1アイアンブレードアイアンブレード革のサロペット木の盾アイアンブレードやる気のブレスレット
Rank2クレセントソードギアブレード智慧の衣レギオンヘルムアイアンブレードやる気のブレスレット
Rank3煌めきの剣クレセントソードライトプレートタワーシールドギアブレード勇気の宝珠
Rank4月光刀煌めきの剣ファッションアーマーオパールイヤリングクレセントソードスパイクバングル
Rank5雷神刀月光刀バトリングドレスガーネットシールド煌めきの剣オパールイヤリング
Rank6妖蝶の刀雷神刀ヘビーメタルアーマーガーネットシールド月光刀鷲獅子の羽飾り
Rank7光輝の剣妖蝶の刀インビジブルドレス獅子王の守護雷神刀鷲獅子の羽飾り
Rank8鷹神の煌剣光輝の剣ミスリルプレート妖蝶の刀エレメンタルハートスカーレットダイヤ
Rank9鳳凰刀鷹神の煌剣バイオレットアーマー光輝の剣太陽のアミュレットエレメンタルハート
Rank10百華白桜刀鳳凰刀ダークテラードレス鷹神の煌剣猫神のペンダント太陽のアミュレット
Rank11流禍の蒼刃百華白桜刀ファンタズムメイル鳳凰刀ミレニアムイヤリング焔帝の指輪
Rank12妖刀血鴉流禍の蒼刃九天の鎧百華白桜刀赫怒竜のペンダントミレニアムイヤリング
Rank13焔神刀イグニース妖刀血鴉レイジクイーンドレス流禍の蒼刃闘神の荒腕赫怒竜のペンダント
Rank14翠風神ノ太刀焔神刀イグニース閃華の舞鎧妖刀血鴉花簪焔火牡丹闘神の荒腕
Rank15神降りの枝刃刀翠風神ノ太刀麗装ソウルローゼス焔神刀イグニース緋竜の爪火輪花簪焔火牡丹
Rank16旺鯉乃神刀神降りの枝刃刀極南天の烈蒼鎧翠風神ノ太刀ルビーローズチョーカー緋竜の爪火輪
Rank17???旺鯉乃神刀???神降りの枝刃刀???ルビーローズチョーカー

見た目的には大剣を所持しているが実際に使用する装備は刀であることに気をつけて!

キャラ専用装備 Edit

ウルフェンブレード Edit

ウルフェンブレード

青狼の魂宿りし大剣。
その一振りは装備者の豪胆さを象徴する竜巻の如く敵を襲い、同時に眠れる力を呼び覚ます。

強化スキルハードスラッシュ+
スキル強化内容目の前の敵1キャラに物理ダメージを与え、
さらに自分の物理攻撃力を小アップさせる。
上昇ステータス物理攻撃力物理クリティカル----
Lv1毎の上昇量+5+0.6
3024530
70
13074590
14079596
150845102
160895108
  • ダメージが約1.2倍増えた他、(Lv+1)×7.5の物理攻撃バフを自身にかける。
    • 自己バフがかかるタイミングは剣を振り下ろしてダメージ判定が出るのとほぼ同時ですね☆
  • さり気無く物理攻撃力基礎値が100もある。勿論専用装備の中では最高の数値…ではなかった
  • 総括するとUBやスキル2が極めて優秀な反動か劇的な強化!というわけではないが、元々それなりに高かったマコトちゃん自身の火力を増強した感じでじゅうぶんにおつよい。
    どのコンテンツでも出番があるため作成して損することはないとおもう。
    実際130にするとクリスちゃん並のダメージを叩き出す出した
    • しかし、悪い米にされやすくなるというデメリットもつきまとう。
      特にクランバトルの悪い米の使い手はTP削りを得意とするので編成に気を付けよう。

ユニオンバースト Edit

ウルフェンバイト Edit

IMG_2109.jpg
目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに物理防御力を中ダウンさせる。

物理ダメージ(スキルLv+1)*45 + 物理攻撃力*3.6--
物理防御力DOWN(スキルLv+1)*0.918秒
  • エフェクトで何が起きているのかさえ解らずに相手の防具は破壊される。
    燃えてきたぜ!ぶっとべ!ウルフェンバイト!
  • 効果量は(スキルLv+1)×0.9と高め、かつスキルの物防デバフとも効果が累積するため
    ブレイブハウリング使用を確認してからUBを打ち込むと敵の防御はサクサクになるぞ
  • 複数人のUBを連発して一気に畳み掛けたいときは、マコトのUBを最初に発動するように心がけよう
  • ただしダメージ付きデバフの常として、Missした場合は肝心の物防デバフも付与されない点に注意

スキル Edit

ハードスラッシュ Edit

IMG_2108.PNG
Rank2解放スキル
(専用装備無し)目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。
(専用装備あり)目の前の敵1キャラに物理ダメージを与え、さらに自分の物理攻撃力を小アップさせる。

ハードスラッシュ
物理ダメージ(スキルLv+1)*20 + 物理攻撃力*1.6--
ハードスラッシュ+
物理ダメージ(スキルLv+1)*25 + 物理攻撃力*2--
物理攻撃力UP(スキルLv+1)*7.512秒
  • 「暴れるぜ!」
  • ただのハードな振り下ろし。
  • 地味だが威力は十分で、高効果の防御デバフを入れながら自身も火力を出せるマコトを支える大事なスキル
  • 専用装備をつけると威力アップ&自己バフでダメージは更に加速した
  • 発動時のボイス「あばれるぜー!」がIQ低めな感じで可愛いと思います
  • スキル名の吹き出しでほとんど見えませんが☆スキルモーション中に耳がひょこひょこ動いているのがkawaii!!

ブレイブハウリング Edit

IMG_2107.PNG
Rank4解放スキル
目の前の敵1キャラの物理防御力を中ダウンさせる。

物理防御力DOWN(スキルLv+1)*0.812秒
  • 「覚悟しろよ!」
  • 目の前の敵1キャラの物理防御力を中ダウンさせる。
    中ダウンと書いてあるが中とは?と思ってしまう程相手の防御を下げる。
    カッチリしている前衛はマコトが吠えるとサクサクになるぞ。
  • ダメージ付きスキルではないため必中の特性を持ち、回避が高いプリン等にも安定して通せるのも強み
    無敵状態の敵にもしっかり通せるので物防デバフの中でも特に信頼性が高い
  • 物理防御ダウン系スキルの中でもモーションが短くデバフ発生までが早いため
    途中でスタンなど行動不能デバフによる妨害を受けにくいのも利点
    • デバフ付与がそこそこ早めとはいえUBでキャンセルするのが早すぎるとデバフが付与されていないことも多々あるので
      オートに頼るかしっかり吠えるのを見てからUBキャンセルしよう
  • 戦闘開始直後の初手に使うため、物理主体PTで攻めると敵最前列があっという間に溶けることも
    • junくんのアーマーブレイクはスキルローテーションの関係で同タイミングに使用するので
      相手の防御力を常に大きく下げ続けることができるのも強み
  • 思いっきり威嚇してるのだろうけどSDだと可愛らしい感じに
    かわいい

EXスキル Edit

狼牙の猛撃 Edit

Rank7解放スキル
(☆5前)バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。
(☆5後)バトル開始時に自分の物理攻撃力を大アップさせる。

狼牙の猛撃
物理攻撃力UP(スキルLv+1)*15--
狼牙の猛撃+
物理攻撃力UP(スキルLv+1)*15 + 225--
  • ムキキッ!
  • ☆5で大アップに変化

行動パターン Edit

ブレイブハウリング→
(ハードスラッシュ → 攻撃 → 攻撃 → ブレイブハウリング → 攻撃 → …)

()内はローテーション
ほえるブレイブハウリングをする一歩前の攻撃は、唯一ハウリングによるデバフが乗ってないタイミングなので、ボス戦とかで火力を出したいのならばあばれるハードスラッシュを基準に見て畳み掛けるといいかもしれない。

総評 Edit

  • 2つのデバフを与えて相手の防御をペラペラにして大ダメージを叩き出す獣人。
    マコトが編成にいるかいないかでダメージの幅がすごいことになる。
    彼女がいるかいないかで攻略難易度が激変すると言っても過言ではないが、ピースがクランショップにあるのがネック。
    そのためリセマラするならマコトはフェス限キャラを含めても最有力候補の一人となる。
  • 特に威力を発揮するのが対ボス戦。
    時間一杯までデバフを敵にかけてDPSを底上げできる。
    最後の1秒まで闘うクランバトル、イベントのボスなどでは物理編成を組むことでダメージがとんでもないことになって気持ちよくなれるぞ。
  • 逆にクエスト攻略においてはそこまで強さを発揮できない。
    目の前の敵1キャラへのデバフ付与を行うため、敵を倒して前進していくクエストでは本領発揮する間もなく前進していき、
    また特定隊列狙いの攻撃や範囲攻撃も頻繁に飛び交うため、耐久力の低いマコトは気づいたらやられてしまう事も少なくない。
    活用する場合は範囲攻撃に注意し、特定隊列狙いの行動に狙われないよう順番を調整したり
    ドMなどの挑発タンクで攻撃を吸ってあげるなどして守ってあげよう。
  • 形式はクエストに似ているが、ルナの塔では道中も敵の耐久力が半端ないためボス戦でなくとも頻繁に出番がある。
    範囲攻撃や特定隊列狙いの攻撃を挑発持ちや防御・回復でうまく捌き、なんとか生き残らせることを主眼に置こう。
 
  • 隊列順はタンクのすぐ後ろ
    カオリと異なりペコちゃんアイドルよりも後方なので、始めたばかりでタンクキャラが充実してない赤ちゃんが引いても
    比較的安心して運用できる
    • ただし、ノゾミより気持ち後ろな配置なのでノゾミより先に前進したりノゾミがノックバックを食らったりするとすぐ矢面に立たされる。
      万全を期すならジュンより前に立つタンクを置こう。
  • 一応タンクより後ろだがノゾミのほぼ隣なのでちょっとしたことで順番が入れ替わることが多い。注意。
  • ムイミと一緒にPTを組むと隊列が近い+ムイミ自身がスキルでちょこまかするせいで、後ろにいるはずのマコトに攻撃が飛びますね☆
    • 視覚的に分かりやすい例だと9月イベントのマンドラゴラさんですね☆なぜかムイミより前に出ますよ☆
  • 更に言うと振袖ヒヨリとも隊列が近いですね☆
    条件を揃えないといけませんが、例えば6月クラバトのシードレイクにマコト先頭、2番手に振袖ヒヨリを置くとなぜかヒヨリに冷凍ビームが被弾するおかしな光景が見れますよ☆
 
  • 数値はわずかながらHP吸収装備があるので殴りながら回復ができる。
    わずかとはいえ一撃のダメージがかなり大きいので、UB一発でモリッと回復したりする。
    でも所詮気休め程度なので薩摩編成以外では回復要員は連れて行ったほうが無難。
    • ランク14フル装備フル強化の時点でHP吸収のステータスは14
      目安としてクラバト2段階目ボスの準適正PTでマコト盾ができる程度には自己回復ができますね☆
      でもウールヴヘジンだけは手厚い介護があっても返り討ちにされますよ☆
    • マコトが死なない程度に介護しながら先頭に立たせるのはクランバトルにおける火力編成の基本形の一つ。
      敵の攻撃の被弾によってTPが貯まるペースが上がり、UBの防御大ダウンをガンガン叩き込めるようになるため
      ダメージが飛躍的に伸びるようになる。
      しかし敵によっては安定せず綱渡りであったり、1回の被クリティカルでおじゃんになったりと
      綱渡りであることが極めて多い。
      基本的にカンスト最前線の赤ちゃんが取る戦法なので、新生児は無理に真似すると壊滅することが多い。
      素直にタンクを入れて自分に見合った編成で戦ったほうがスコアも伸びるので十分に考慮しよう。
  • 新生児がお迎えできた場合の育成優先度は極めて高い
    しかし先述した通り、クエストより対ボス戦で重要度が高いキャラであるということは念頭に置いておこう。
    また、本人もそれなりに火力はあるが、真価を発揮するのは高火力物理アタッカーと組んだ場合。
    マコト単体を育てるだけでは強さを実感し辛い。並行して他のアタッカーも育成しよう。
    • ただし耐久力が低く、かつ前寄りで攻撃に巻き込まれやすい位置に立つため、☆が低いととにかく倒れやすい。
      メモリーピースもクランコインショップでの購入になるため集めづらいので、女神の秘石で☆4くらいまで開花するのは大いにアリ。
  • ☆6レイ様など強力な物防ダウン要員が増加したため、マコトの出番は少しずつ減ってきている。
    しかし専用装備や☆6開花が無くともトップクラスの物防ダウン能力を持っているのはマコトと制服太郎くらいのものであり
    物防ダウン要員としてサービス開始最初期から未だに重要なポジションを占めていることに変わりはない。
    初手で必中のブレイブハウリングを使い相手の物防を大きく下げてくれるため、デバフ要員の中でも速攻性能が高い。
  • 余談だが、最初期にタフなボスと殴り合うコンテンツが増えるまではマコトちゃんはリセマラ外れキャラであった。
    サービス開始当初はメインクエスト攻略が主体だったため、クエスト適正が低いマコトが外れ扱いになるのは当然のこと。
    それほど得手不得手がハッキリ分かれているキャラなので、適切に扱ってあげよう。

運用、編成について Edit

  • 前衛デバフ兼アタッカーとして何処にでも連れていける。
    物理構成ならマコトがいるだけで相手はキャルちゃん並の布面積防御力になる。
  • 物理編成として相性がいいのがタンク兼デバフのjun
    物防ダウンデバフを持つアタッカーとしてクリスちゃんエドニノン、専用装備を持ったレイ
    そして水着の自分等がいる。
    彼女らと協力して物防デバフを重ねることで、ボスの物理防御は一部例外を除き大抵下限(=0)まで下げることができる。
    ボス戦でいかにダメージを出すかは相手の防御を下限まで下げるのが大きなポイントなので
    敵に応じてデバフ役の数を調整し、デバフ役とダメージディーラーの人数を調整するのが高ダメージへの道のりだ。
    基本的に物理編成に組み込めば仕事をしてくれる。ただし壁は用意してくれよな!
  • アリーナでは相手にプリンがいなければデバフの重ねがけで相手の壁をすぐ突破できる。
    ただし前衛ということもあり相手の範囲UBを連続で発動されるとあっという間にやられることもしばしば。
    やられる前にやる編成が基本になるだろう。
    マコトちゃんは攻められると弱い女だ。

キャラクターストーリー Edit

話数タイトルステータスボーナス
第1話正義感あふれる少女なし
第2話突撃!マコトの晩御飯物理攻撃力+15
第3話出入り禁止?物理攻撃力+15
第4話腹が減っては試験はできぬ物理攻撃力+30
第5話とんだ拾い物物理攻撃力+40
第6話退屈が楽しさに変わって物理攻撃力+40 物理クリティカル+10
第7話張り切る理由物理攻撃力+40 物理クリティカル+10
第8話スカートに潜む猛獣物理攻撃力+80 物理クリティカル+15

補足 Edit

  • 配信当初は装備等の関係で攻撃力は高いが前衛なのに防御が低く、すぐにやられてしまうのであまり評価は芳しくなかった。
    しかしダンジョンボスやクランバトル実装でブレイブハウリングやウルフェンバイトで物理防御を下げ火力に追撃をさせることで、とんでもないダメージを叩きだすことが発覚、知れ渡ることで評価は一変。
    カオリも同時にほぼ同じ理由で躍進した。
    両名とも対ボス編成において火力を出す上で非常に重要なポジションを確立している。
    今ではクランに所属する赤ちゃんがマコトを欲しがっているとか……。
    高難易度ダンジョンルナの塔でもDPSの飛躍的な向上のため引く手数多で特に71F以降は借りてでも起用しないと突破難易度が劇的に上昇する。
  • 泥棒狼

メモ Edit

裏切り○ックスとは関係無い

  • やっぱり関係してたんだ…
    • ごめんな…
      • しかし戦闘でやってることは裏切り○ックスの物理版
  • ごめユイは単にユイちゃんに謝ればいいってもんじゃなくて
    マコトちゃんは実際にユイちゃんを応援してるしお膳立てもしてるのに
    ユイちゃんは自分から全然前に進まなくて
    マコトちゃんは単純にksknからの押しに弱いだけで
    実際ユイちゃんが踏み出さないだけだから謝る必要性は全く無いのに
    ユイちゃんを応援すると言ってた身である自分がksknとくっついちゃうことを
    自分で女々しく不甲斐なく感じてその結果ごめん…って言うのがいいんだよ!
    わかれ!わかってくれ!

ごめんなユイ…

ごめんな…
gomen.jpg

インリン・オブ・ジョイトイ

Joytoy.png
インリン・オブ・ジョイトイを知らない「」るじ様はお父さんや、お母さんに聞いてみましょう

2018年バースデーイラスト

2018年バースデーイラスト
2018マコトバースデー.jpg

 

コメント Edit

【コメント前の注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ごめんな、ユイ -- 2019-12-29 (日) 00:23:59
  • 最早お楽しみのスパイスだよね・・・ -- 2020-01-12 (日) 13:10:11
  • ごめユイすることで興奮してきもちよくなるっていう… -- 2020-01-22 (水) 15:50:09
  • なんでユイじゃなくて自分なんだ!ユイのほうが女の子らしくてかわいいのに!と泣け叫びながら言う奴ですね。わかります -- 2020-01-31 (金) 10:13:03
  • サイドストーリー常設でやっとピースが集めやすくなりそうですね☆名探偵イベントの追加がいつになるかは知りませんが☆ -- 2020-02-17 (月) 14:15:19
  • もし、毎月2年前のイベントが順次サイドストーリー化の流れだったら、マコトちゃんはかなり遅くなりそうですね☆ -- 2020-02-17 (月) 19:23:50
  • クマさんパンツさん -- 2020-04-06 (月) 19:06:40
  • アニメではゲームのチュートリアル部分にユイが出て来ず、岸くんが狼に襲われている…これは…? -- 2020-04-08 (水) 03:10:35
  • アニメで騎士君食べようとしてる狼の色味がマコトちゃんだった -- 2020-04-08 (水) 22:14:07
  • や関し -- 2020-04-18 (土) 07:14:58
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