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ヨリ 詳細

Last-modified: 2019-03-28 (木) 16:08:09

ヨリ Edit

  • 柔らかくて、とてもいいお尻だ。の姉の方
  • UB・スキル2が範囲攻撃でスキル1による圧倒的な魔攻バフによりダメージディーラーとなる
  • 弱点として狙われると速攻で落ちることと単体攻撃が無いためボス戦は得意ではない
  • スキルによるHP消費が激しいため、回復UBを持つ妹と強いシナジーを発揮する
    • 回復役がないと勝手に自滅してしまう。
  • 人見知りで弱気だが意地っ張りのむっつりスケベ
  • 魔法キャラ!魔法キャラです!!

プロフィール Edit

ヨリ
わたわた
魔法中衛
ユニオンバースト
ライトニングジャベリン前方範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与える。
スキル
Rank2オーバーチャージHPを消費して、自分の魔法攻撃力を大アップさせる。
Rank4シャドウブラスト前方範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与える。
Rank7ライトニングブーストバトル開始時に自分の魔法攻撃力を中アップさせる。
Rank7&☆5ライトニングブースト+バトル開始時に自分の魔法攻撃力を大アップさせる。
 
身長150cm
体重40kg
年齢13
誕生日11月22日
血液型O型
種族魔族
ギルド悪魔偽王国軍-ディアボロス-
趣味ゲーム全般
CV原紗友里
 

ギルド関係 Edit

 

装備一覧 Edit

通常装備 Edit

Rank1香木の杖香木の杖旅立ちのローブおしゃれなベレー気合のブレスレット気合のブレスレット
Rank2リトルドラゴンロッドグリーンロッド春色ローブウィッチブーツ気合のブレスレット気合のブレスレット
Rank3ソーンブラッドロッドリトルドラゴンロッドノルディックローブ修道女のフードマジックグラスマジックグラス
Rank4花蕾の杖ウィッチカチューシャソーンブラッドロッドターコイズイヤリングマジックモノクルマジックモノクル
Rank5デビルズホーン花蕾の杖キューピッドのローブウィッチハットターコイズイヤリングターコイズイヤリング
Rank6フューリーロッドデビルズホーン哲学者のローブウィッチハットキューピッドのローブソーサラーグラス
Rank7太陽のロッドフューリーロッド大魔導師のローブ月桂樹の哀しみ月桂樹の哀しみウィッチハット
Rank8司法神の錫杖太陽のロッド法王のフードフューリーロッド三日月の嘆き月桂樹の哀しみ
Rank9ハイデビルズワンド司法神の錫杖ネクロマンサーブーツ太陽のロッド竜の涙三日月の嘆き
Rank10ゼノスフィアロッドハイデビルズワンドアクエリアスブーツ司法神の錫杖大賢者の宝珠竜の涙
Rank11ジェネシスロッドゼノスフィアロッド純潔の巫女装束ハイデビルズワンド海神の耳飾り大賢者の宝珠
Rank12???*1ジェネシスロッドエンプレスローブゼノスフィアロッド聖獣の祈念海神の耳飾り

アンナもそうだが、中衛なのに翠装備(獅子王とか)を一切使用しない。強化しやすいのはありがたいがものすんごく打たれ弱くなってしまう。
この装備のラインナップも死にやすさに拍車をかけている。

キャラ専用装備 Edit

デモンズジャベリン Edit

ヨリの魔力を増幅することに特化された魔槍。
生命力と引き換えに得る魔力は、一振りで周囲を灰燼と化すほどのもの。

上昇ステータス魔法攻撃力 / 魔法防御力 / 魔法クリティカル
強化スキルオーバーチャージ+
スキル内容HPを消費して、自分の魔法攻撃力を特大アップさせ
さらにTPを中回復させる

バフ倍率が20→50に強化される他、TPも(Lv+100)回復する(ハロプリの🐺の減少値と同じ)。
純潔の巫女装束のおかげでRank11フルなら補助がなくても自傷込みで2回目のオーバーチャージ(アクアヴィットの1回前)を使った後にUBを放てるようになるため強力。以降もTP消費軽減のおかげでそこそこの回転でUBをバンバン繰り出せる。
 
EXスキル二つぶんの強化を貰ったため、ギルマスと組み専用の編成で魔法の波状攻撃で蹂躙を仕掛けるのもいいかもしれない。
ex)ユカリ・イリヤ・サレン・ヨリ・ユキ
 
…が、やはりピースがクランコインと引き換えなのが最大のネックなので手を出しづらい。なんとかしてくださいよサイゲリニンサン。

 

ユニオンバースト Edit

ライトニングジャベリン Edit

前方範囲に魔法中ダメージを与える

  • 範囲はもにもにのUBより狭い?(同時に打ってもにもにの方が後ろの敵に当たることを確認)
    もにもにとヨリの位置の差による違いかもしれない。要検証
  • スキル1を使ったのを確認してから使うと50レベルで1000以上ダメージが変わる
  • 範囲について(範囲攻撃キャラ全般に関する話)
    • 前衛が全員落ちてヨリが最前線になった時後衛まで攻撃範囲に入ったことから自身から一定範囲内が判定になるらしい
      最前衛をシズルにしたりニノンで敵をノックバックさせると攻撃可能な敵が増えるかもしれない?
 

スキル Edit

オーバーチャージ Edit

Rank2開放スキル
HPを消費して、自分の魔法攻撃力を大アップさせる。

  • HPを消費して魔攻大アップ
    効果量は(スキルLv+1)×20
  • 1割ほどの自傷ダメージを受けるがバフ効果量が高めのため、かなりの火力を有する
  • 自傷ダメージは正確には自分で自分を魔法攻撃している扱いであり、クリティカルの発生や
    バフによるダメージ軽減、被ダメージによるTP上昇が適用される
    そのため残りHPが足りなければ普通に落ちる
    • イリヤほど極端ではないものの自傷によるTP加速の恩恵も受けられ、
      うっかり自傷クリティカルが発生しても事故死の危険はそれほど高くない
  • 使用頻度が高くWAVE2で瀕死になっていることもよくあるため回復のタゲが移りやすい
  • バフは10秒程度持続して切れたあとに1回行動すると再使用する
  • 「奥の手よ!」らしいが、「習った通り」の方が倍率が高い。効果時間の差があるとはいえ奥の手とはいったい…

シャドウブラスト Edit

Rank4解放スキル
前方範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与える。

  • 範囲は恐らくUBと同じでUBの半分のダメージ
  • 盾ゴブリンやゴーレム等の物理耐性敵は大抵固まっているためまとめてダメージを与えやすい
  • 行動パターンにある通り、初手オーバーチャージの直後に1発撃つ
    このためイリヤ等の範囲攻撃メンバーと並べると戦闘開始直後に
    敵前列に纏めて大ダメージを叩き込めるのが強力
 

EXスキル Edit

ライトニングブースト Edit

Rank7解放スキル
バトル開始時に自分の魔法攻撃力を中アップさせる。

 

行動パターン Edit

①オーバーチャージ→
(②シャドウブラスト→③通常攻撃→④通常攻撃→⑤オーバーチャージ→⑥通常攻撃→…)
()内はローテーション

 

隊列 Edit

後 アリサミヤコ(ハロウィン) ヨリ アカリミツキ 前

総評 Edit

  • 火力はとても高いが自傷しまくり、かつ中衛なのにすぐ後ろの弓キャラよりも脆いという☆1とは思えない程癖の強いキャラ。おそらく死にやすさではアンナと双璧をなす。
  • 単体にコンスタントにダメージを与え続けるアンナに対し、回転率が低めな代わりに範囲攻撃のダメージが非常に高い。
  • 初期ランク☆1に加えメモリーピースの任意入手がクランショップと開花のハードルが極めて高く、そのポテンシャルの割にあまり育成されていないように感じる。
    • 2018/09イベントの配布対象となった為、ようやく☆3までならかなり育てやすくなった。
      • 他のクラコン組にも言える事だが配布コインが少なすぎるためイベント対象にでもならないとまともに☆上げができない。
  • ピースの入手先がクランコインな上にギルマスがより先鋭化した性能なので専用を貰ってもあまり注目されなかったが、カスミとのシナジーとハロシノのスキルの範囲外に位置する点が評価されてアリーナで数を増やし始めている。
 

運用、編成について Edit

  • 自傷しまくるためヒーラーは必須。なんならクエストでは火力要員を彼女だけにした耐久編成にするのもアリ。
  • 初手で自傷するためダンジョン攻略には向かず、範囲攻撃が主なのでクランバトルには向かない。アリーナでミサキと組んで殲滅を図るのもいいがメモリーピースはクランショップに並ぶため開花がしづらい…と痛し痒し。
  • アリーナではマニュアル幼女がいない場合オーバーチャージ後は確実にキャッツクマさんの標的になるが、初撃はバフを考慮しないので調整して彼女より素の魔法攻撃が高いキャラも用意しよう。ただしアンナは開幕で自爆する可能性もあるので囮にするのはやめよう。初撃を誰かに庇ってもらえればしばらくは攻撃が飛んでこないのでキャッツだけでも葬ってしまおう。
    自分にモニカがいて相手にモニカがいない場合はUBを先撃ちできることを確認。
  • と組むとUBのHP吸収バフを貰い高火力を活かしてダメージを与えつつ自傷ダメージをカバーし、バフとデバフで元々高い火力を更に底上げしてくれるなど相性が良くデザインされている。
    また、妹は魔法使いの中では地味に硬いのもポイントでヨリの最後の防壁になってくれる。妹なりの思いやりだろう。
  • ギルドマスターと並べると範囲魔法火力のダブルパンチで敵がみるみる溶けていく
    魔法防御が低い前衛アタッカーなどはUB発動も許さない勢いで倒しきる事すらあるほど
    アリーナで範囲火力持ちが少ない耐久寄り防衛編成を見つけたら是非ぶつけてみよう
  • カスミの登場により注目を浴び始めている。
    ハロシノの鎌の範囲外からカスミのデバフの上でドン!タンクやユカリさんでもない限り魔防下限に達しているため相手が冗談抜きで一瞬で消し飛ぶ。
    早速最上位陣では☆5専用で防衛に組み込まれたり、ヨリUBの範囲外から範囲攻撃を撃つリノが防衛に組み込まれたりと影響が非常に大きい。
 

キャラクターストーリー Edit

第1話わ…私、人見知りで…
第2話ありがとうが言えなくて魔法攻撃力+15
第3話ゲームだったら負けません魔法攻撃力+15
第4話乙女の問題発言!魔法攻撃力+30
第5話レアアイテムをゲットせよ!魔法攻撃力+40
第6話いつか素直な気持ちを……魔法攻撃力+40、物理防御+4
第7話本当に伝えたかった事魔法攻撃力+40、物理防御+4
第8話お礼、言えた!…かな?魔法攻撃力+60、物理防御+6、HP吸収+4

妹がいなくても少しだけ回復するようになる
とはいえ過信しないように、気持ち長持ちするぐらいの心構えでいよう

 

補足 Edit

前世の記憶
 
自分の死兆星が光った時
(オーバーチャージ)
 
2018年バースデーイラスト
 

コメント Edit

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*1 未実装