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レイ 詳細

Last-modified: 2019-04-24 (水) 06:47:27

プロフィール Edit

レイ
reinugi.png
物理前衛
ユニオンバースト
スラッシュストーム目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える。
スキル
Rank2ウィンドスラスト目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。
Rank4カウンタースラッシュ目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。
攻撃前の構え中にレイが受けたダメージに応じて、与えるダメージがアップする。
Rank7ラピッドフェンサーバトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。
Rank7&☆5ラピッドフェンサー+バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせ、
さらに自分の最大HPを小アップさせる。
 
身長163cm
体重46kg
年齢18
誕生日1月12日
血液型B型
種族魔族
ギルドトゥインクルウィッシュ
趣味読書、乗馬、お茶
CV早見沙織
 

キャラクター概要 Edit

  • 剣や竿など棒状の物の扱いに長ける剣士
    フリーな時は専ら修行に励むストイックな性格
    キャラストーリーでは主に赤ちゃんに剣士としての修行をつける
    修行以外では釣りを嗜み、釣りを知らない赤ちゃんに釣り竿の使い方を教える
  • 今のところストーリーには出てきていないが、一応前作ヒロインの一人なのでそのうち出番がくる…かもしれない
  • どうやら「レイ様ファンクラブ」というものが存在し、ツムギはじめ彼女と関わっている赤ちゃんを疎ましく思っている模様。
    ツムギも赤ちゃんを簀巻きにしてポイした。
 

ギルド関係 Edit

  • 何度も夢で見たソルの塔の登頂が目的らしい
    ギルドメンバーはヒヨリ、ユイ、騎士クンによく似た赤ちゃん
 

装備一覧 Edit

通常装備 Edit

Rank1アイアンブレードアイアンブレード革のサロペット木の盾キラーペンシル御守りペンダント
Rank2オーロラの剣ギアブレードスケイルメイルレギオンヘルムキラーペンシルやる気のブレスレット
Rank3煌めきの剣オーロラの剣ライトプレートタワーシールドコマンドナイフ勇気の宝珠
Rank4竜紋剣煌めきの剣ゴージャスアーマーエメラルドイヤリング勝利のミサンガスパイクバングル
Rank5フェザーブレード竜紋剣バトリングドレスガーネットシールドプラチナナイフオパールイヤリング
Rank6エンジェルブレードフェザーブレードヘビーメタルアーマーガーネットシールド鷲獅子の羽飾り鷲獅子の羽飾り
Rank7太陽剣エンジェルブレードエンジェルアーマースカーレットダイヤヴァンパイアダガーオクタグラムペンダント
Rank8アイスクレイモア太陽剣バーミリオンメイルエンプレスシールドエレメンタルハートスカーレットダイヤ
Rank9カオスブレードアイスクレイモアガーディアンシールドエンジェルブーツ太陽のアミュレットエレメンタルハート
Rank10ライトニングブレードカオスブレードスカーレットメイルガーディアンシールド猫神のペンダント太陽のアミュレット
Rank11天開の聖剣ライトニングブレードファンタズムメイルスカーレットメイルミレニアムイヤリング焔帝の指輪
Rank12罪過の大剣天開の聖剣インファナルグリーブファンタズムメイル赫怒竜のペンダントミレニアムイヤリング
Rank13???*1罪過の大剣???*2九天の鎧???*3赫怒竜のペンダント
  • ランク11-12でTP上昇装備のファンタズムメイルを続けて装備するため躊躇いなくランク12フル装備にできるぞ!

キャラ専用装備 Edit

ゲイルグローブ Edit

レイが愛用しているグローブ。
この攻守一体のグローブからくり出される一突きは、立ちはだかるどんな敵をも貫く。

上昇ステータスHP / 物理攻撃力
強化スキルウィンドスラスト+
スキル強化内容ダメージに加えて物理防御ダウン効果を付与するようになる
効果量は(スキルLv+1)*0.6
jun君のアーマーブレイクや水コロのネレイドスピア、クリスちゃんのインジェクションと同量
  • 効果時間は12秒。最初のデバフは1:23に入り1:11まで。初回ローテからの切り替わり時は次が1:09~0:57とその間2秒ほどと短い。二回目以降のローテでは0:52~0:40とデバフの無い時間が5秒ほどになる。カウンターをUBでキャンセルすると1秒ほど間隔を狭めることができる。
    • この専用装備の追加によりレイのクランバトルでの有用性は大きく上がった。比較的後方に配置されることもあり、被弾が少ない状況なら☆2+専用装備でデバフ目的の運用も可能である。
 

ユニオンバースト Edit

スラッシュストーム Edit

目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを与える

  • 多段ヒットする技なので、何発か外すと思ったよりダメージが出ない時があるため過信は禁物
  • 逆に言えば全段外すことはまず無いので1回のmissでダメージ0になる単発技より安定しているとも言える
  • 補正倍率4.8倍と高火力だが1~10HIT目までは約7%の、11HIT目は約23%のスキルダメージと単発毎のダメージ期待値は低い
    このためクリティカルとは相性が悪いがTP補助で高火力UBの回転率を上げてあげれば目覚ましい活躍をしてくれる
 

スキル Edit

ウィンドスラスト Edit

Rank2解放スキル
目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える

  • 剣で突く、それだけのスキルだがシンプルな分ダメージソースとしてはそこそこの性能
  • ダメージ発生までの時間も短く、癖のない攻撃スキル

カウンタースラッシュ Edit

Rank4解放スキル
目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える
攻撃前の構え中に、レイが受けたダメージに応じて、与えるダメージがアップする

  • 光魔法かっこいいポーズをしてから切りかかる
    邪魔されるとその分怒りでダメージが上がるが、あまりにもかっこいいため敵にスルーされることが多い
  • ポーズで行動が一時止まるものの、素のダメージはウィンドスラストと同値に設定されているため
    たとえ敵の攻撃を受けなくても高めの威力で殴ってくれる
  • このスキルの対象にされた敵がレイの攻撃を受ける前にHP0になった場合、カウンター攻撃が発動するまで
    死ぬこと無く場に残り続ける。この場合、トドメもレイが刺したことになりキルボーナス(TP+250)がレイに入る
    • このため、敵にトドメを刺すことが効果の発動条件となっているスキルを阻害してしまうことがある
      例としてニンジャのスキルとヤンデレのUBが持つ追加効果
 

EXスキル Edit

ラピッドフェンサー Edit

Rank7解放スキル
バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる

  • 単純なバフだが純粋な物理アタッカーなためダメージに直結するこの効果は嬉しい

ラピッドフェンサー+ Edit

Rank7+☆5で解放
バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせ、さらに自分の最大HPを小アップさせる

  • ☆5まで育てることで、HPを微増させる効果を持つようになった
  • ☆5特有のステータスの暴力にHP増加が加わったことでサブタンクになれるかも?くらいには耐えるようになった
    随分…鍛えなおしたな…
 

行動パターン Edit

①通常攻撃→②ウィンドスラスト→③カウンタースラッシュ→
(④通常攻撃→⑤通常攻撃→⑥ウィンドスラスト→⑦通常攻撃→⑧カウンタースラッシュ→…)
()内はローテーション

 

隊列 Edit

後 christina.pngシズル レイ ジータクルミ 前

総評 Edit

  • ☆1であるため入手しやすく、育てることで場所を選ばず編成できる万能アタッカーになる
  • 前衛では後ろから2番目に位置し、タンク役を壁にして身を守りつつ敵に物理ダメージを叩き込む典型的DPS
  • ユニオンバーストは単体攻撃で、死にかけの相手や物理無効の相手以外なら雑にぶっ放しても仕事できる
  • ☆3まで上げて基礎ステータスを補正してやると攻守に優れた器用万能なキャラと化す
  • ☆5になると物理攻撃力がさらに底上げされ、EX+スキルでHPも盛られやけに硬くなる
  • 他の前衛アタッカーと比較すると特に耐久力に優れ、☆5ともなればクエストでの2番目狙いモンスターや
    ダンジョンEXボスの攻撃に晒されても回復無しで相当粘り強く戦える
    晩成型ではあるが入手性・将来性も高いので物理アタッカー不足を感じたなら是非育ててみてほしい
  • 流石に純アタッカーが粗雑に増えすぎて今はだいぶ火力面が頼りない…武器の更新に期待したいが位置も後ろ過ぎるので何等かの強化が欲しい感が出て来た
    • 耐久面は前衛アタッカーの中でも特に高いのでHクエスト攻略などには役立つものの
      前衛アタッカーが死なないのであれば他に特化したアタッカーを起用したほうがいい感じ
    • 大抵の場所で80点以上は出せるが90点以上出せる特化型を活かせるならそっちを起用する、といった感じ
  • 一言で表すなら何でもそつなくこなす優等生タイプ
  • 君ッ!魔族なのに鉄の棒で殴るだけなのかい!?
     

運用、編成について Edit

  • 純粋な物理アタッカーなので物理無効の相手以外には素直に出していける
  • ステータス的にはバランスタイプなので、☆を上げてやる必要が大いにある(最低でも☆3はないと活躍は厳しいかも)
    開花が十分に行われていない場合、器用貧乏としか言いようがなく正直クエストなどのPVEくらいしか出番がないと思う
    • HARDでピースが入手できるクエストが2箇所あるため、HARD2倍期間に走れば開花は比較的やりやすい
      前衛物理アタッカーの中では☆1の為入手しやすく、現状才能開花がやりやすい部類なのでコツコツピースを集めよう
  • junくんマコトなどの物理防御ダウン持ちと組んで火力をぶっ放してあげよう
    単体ボス相手ならミツキも効果が高い
  • ☆3以上に開花させているならアリーナやプリーナでもアタッカーとして起用できるした
  • スキル2は受けたダメージの5割が加算されるが別枠ではなくスキルダメージに加算されるため敵防御力による減衰を受けてしまう
    仕様上レイのHPが上がるほど最大理論値も上昇するので起用するなら才能開花は惜しまず行い強力な範囲攻撃が苛烈な敵相手に活躍してもらおう
 

キャラクターストーリー Edit

話数タイトルステータスボーナス
第1話心強い指南役なし
第2話いつか支え合うために物理攻撃力+15
第3話二人だけの約束物理攻撃力+30
第4話偽りのない笑顔物理攻撃力+30
第5話波打ち際の休息物理攻撃力+40
第6話弱気の理由はどこから?物理攻撃力+40 HP+200
第7話刻限は日が沈むまで物理攻撃力+40 HP+200
第8話暴れ馬を乗りこなせ物理攻撃力+60 HP+300 物理クリティカル+10
 

補足 Edit

  • CV早見沙織です!のとまみこでも水樹奈々でもなく!早見沙織です!
  • ないない言われるけど谷間あるからな!
 

メモ Edit

  • 騎士クンのことは憎からず思っているようだが…
    • 追っかけは憎んでいるもよう。
2019年バースデーイラスト
 

コメント Edit

【コメント前の注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • むっ! -- 2018-04-07 (土) 00:20:48
  • SAKIMORIを感じる -- 2018-06-04 (月) 22:48:43
  • 専用装備で物防デバフが付いてから物理でプリン撃破するのに割と使えるかも?背後にハロシノブが控えてるプリンドM編成にも本人がタフで死ににくいので割と出しやすかった -- 2018-11-28 (水) 08:14:11
  • 専用装備について一応ストーリーで秒数等数えて追記しましたが、間違っていたり不適切なら削除もしくは訂正してしまってください -- 2018-12-30 (日) 17:59:05
  • あーだめだめえっちすぎます -- 2018-12-30 (日) 20:31:42
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