雛(HINA)

Last-modified: 2014-09-21 (日) 19:03:02


キャラクター紹介


	戸隠の中忍。
	いずれ戸隠を背負い立つ事になる霜を大事に思っている。
	だがそれを巧く表現できない自分自身に苛立ち、
	同盟であるはずの戸隠を重んじない服部に苛立ち、
	自分達を認めない世の全てに怒りをもっている。
	霜と対の刀を持つ。
	 『この愚図!!愚図愚図愚図愚図愚図!!』



 武器持ちのスピード突進キャラ。
 霜の姉ということが特殊掛け合いで分かる。

 使いやすい上段・下段突進技を持ち、
 近距離では無類の強さを誇る。
 必殺技は溜めコマンドだが、
 突進の溜め時間が非常に短いため、
 一度捕まえてしまえば、強力なラッシュに持ち込める。

 ただし、距離を取られたり、上を抑えられてしまうと、
 その威力は半減してしまうので、注意が必要。
 また、見た目よりもやられ判定が大きいので、
 回避をする時には、なるべくBLを仕込んだ方が良い。

 下位キャラに対しては相当に有利で使いやすいため、
 シンプルな操作性も相まって初級者にもオススメできるキャラ。

通常技

イメージ判定BL方向ダメージ補正値キャンセル
発生持続全体硬直硬直差H/G
立弱Phina-5Aa.jpg上段220085%必・超
7F2F22F-3F/-4F
小さく横に切り払う。
しゃがみに当たる上段BL技。
優義斬の後の固め等に使う。
立弱Khina 5B.jpg上段上下260090%必・超
6F2F15F+3F/+2F
足元を狙うが上段攻撃。
屈弱Kから連キャン可能で、
ヒット確認から必殺技に繋げる。
立強Phina 5C.jpg上段640090%×
11F2F32F±0F/-3F
置き技。やや対空気味に出る。
立ち強Kとタイミングを使い分ける。
立強Khina 5D.jpg上段550095%
9F3F27F+3F/±0F
牽制・刺し返し用の回し蹴り。
発生が早く判定も強い。
236コマンドを仕込んで、
ヒット確認から超必に繋げると便利
屈弱Phina 2A.jpg上段上下200085%
5F2F18F-1F/-2F
下段を斬るが上段。
屈小Kから連キャン可能。
リーチは長い。
屈弱Khina 2B.jpg下段200080%連・必・超
6F2F14F+4/+3F
刻める小足。
屈弱P、立弱Kに連キャン可能。
繋ぎは主にこれを使う。
屈強Phina 2C.jpg上段上下500080%×
9F2F31F浮かせ/-7F
下から斬り上げる。
ヒットしたら削減値4の空中コンボが入る。
対空やBL後の反撃に用いるが、
両BL対応で隙が大きいのがネック。
屈強Khina 2D.jpg下段500090%必・超
9F3F24F+2F/±0F
当てて有利が取れるスライディング。
判定が強く、キャンセルも可能。
リープなどの下段すかしには注意。
J弱Phina JA.jpg中段2200100%×
5F2F10F-/-
横に小さく切り払う。
空BL後の確定反撃などに。
J弱Khina JB.jpg中段2000100%×
6F7F16F-/-
下方向に蹴り。横判定も広い。
空対空、めくりに使う。
J強Phina JC.jpg中段500090%×
8F2F20F-/-
横・上に広い斬撃。
逃げJで出せば、大抵の飛びは落とせる。
J強Khina JD.jpg中段550095%×
9F3F20F-/-
横方向に強く、早い飛び蹴り。
飛び込みに使いやすい。

特殊技


イメージ判定BL方向ダメージ補正値キャンセル
発生持続全体硬直硬直差H/G
リープhina AC.jpg中段300080%×
23F2F44F+6F/+6F
J強Pのモーション。
持続は短いが、通常ヒットからでもコンボに行ける。
ガー不hina CD.jpg上段上下600050%×
22F2F40F+2F/+10F
ガードブレイク。
見た目よりリーチが無く、
さほど有利もないので慎重に。
ヒットさせても繋がる技は無い。
足払いhina 3C.jpg下段5600100%×
7F2F34FD/-9F
ヤタガラス最速の足払い。
前進するので当てやすいが、
ガードされたらフルコンを食らう。
投げhina AB.jpg投げ不可6500100%×
3F1F24FD/-
掴んでから三段斬り。
相手は受身可能。
固めの間に出すと有効

必殺技

EX必殺技は使用時1ゲージの50%必要。入力はコマンド+ボタン弱強を同時押し。

優義斬 - 4タメ6+P

イメージ判定BL方向ダメージ補正値キャンセル
発生持続全体硬直硬直差H/G
hina 46A.jpg上段520070%
FFFF/F
短い距離を走ってから斬りつける。
主に固めや先端当てでの削りに。
hina 46C.jpg上段400070%
FFFF/F
相手のそばまで駆け寄ってから斬りつける、置き技に注意。
ヒットガードスカ問わず、623Pで派生技(追儺斬)が出せる。
派生技のダメージは5000(70%)。
EXhina 46AC.jpg上段600070%
FFFD/F
単発でダウンを奪え、強版同じく派生させることが出来る。
派生技のダメージは5000(95%)。

劣義斬 - 4タメ6+K

イメージ判定BL方向ダメージ補正値キャンセル
発生持続全体硬直硬直差H/G
hina 46B.jpg下段550070%
FFFD/F


hina 46D.jpg下段550070%
FFFD/F


EXhina 46BD.jpg下段600070%
FFFD/F
浮かせ技、ここから他の技で拾える他、望月斬にキャンセル可能。

真円斬 - 2タメ8+P

イメージ判定BL方向ダメージ補正値キャンセル
発生持続全体硬直硬直差H/G
hina 28A.jpg上段上下550095%
FFFD/F


hina 28C.jpg上段上下4000/300095%/90%
FFFF/F
総ダメージ6850。

EXhina 28AC.jpg上段上下4500/3000/300095%/66%/46%
FFFF/F
総ダメージ9345。

望月斬 - 412369+P

イメージ判定BL方向ダメージ補正値キャンセル
発生持続全体硬直硬直差H/G
hina 412369 lp.jpg中段550050%
22F12FF+5F/+2F
前方にジャンプして大きく刀を振り下ろす中段技。
ヒットorガード時に超必でキャンセル可能。
超必でなくても目押しで2弱Pや弱真円にも繋ぐことが出来る
hina 412369 hp .jpg中段550050%
23F12FF+4F/+1F


EXhina 412369p ex.jpg中段600050%
19F12FFD/+1F
発生が早く、飛ぶ距離が長い。

超必殺技

緘譚円斬 - 236236+P

イメージ判定BL方向ダメージ補正値キャンセル
発生持続全体硬直硬直差H/G
hina 236236P.jpg上段上下1000070%×
FFFF/F
先端当てで威力増加(13000)
強化時のダメージは12000(先端当て15600)。

一閃交差 - 236236+K

イメージ判定BL方向ダメージ補正値キャンセル
発生持続全体硬直硬直差H/G
hina 236236K.jpg上下段上/下2400*4+3000+1000100*4/90%/90%×
FFFF/F
発生に前進&投げ無敵有り。
強化時のダメージは16200。

基本戦術

遠距離

中距離

近距離

キャラ対策

コウ


半蔵









JET

JET)



コンボ

キャラや状況によって繋げにくいコンボもあります
あと基本的に伸ばせば伸ばすほど安いです。
ダメージは体力満タンで立ち状態の相手に当てた時のものです。

以下、SA1・『緘譚円斬』を強化したこと前提のダメージ表記とします

基本

  • 屈弱K*2>強・優義斬>派生(623P)  (4Hit・8400)
    • 連キャンを使った基本的なつなぎ。
    • 固める場合は弱・優義にする
    • ダメージを増やすなら屈弱K2発目を立弱Kに変える(9480)
  • 屈強K>強・優義斬>派生(623P)  (3Hit・11750)
    • タメを維持しながらのスライディングから。
  • 屈強P>劣義斬(弱・強)  (2Hit・9400)
    • 浮かせからのコンボ
  • 屈強K>緘譚円斬  (2Hit・15800)
    • 1ゲージ安定コンボ、確定や差し返しなどに
  • 強・優義斬>派生(623P)>緘譚円斬  (3Hit・13380)
    • 中距離からのブッパなどから、距離が近ければスパキャンしなくても繋がる

応用

  • 屈弱K*2>弱・優義斬>一閃交差  (9Hit・12975)
    • 小足ヒット確認から。未強化でも緘譚円斬よりダメージが入る。
  • リープ>屈弱K>強・優義斬>派生(623P)  (4Hit・9400)
    • リープからのコンボ小足の目押し猶予は2Fくらい?
  • 望月斬>一閃交差  (7Hit・12250)
    • 4.3より追加された中段技から、スラ固めからキャンセルで出したりする。
  • 屈強K>EX劣義斬>EX望月斬>弱望月斬*4  (7Hit・17427)
    • EX劣義からキャンセルEX望月に繋げるとバウンドコンボが出来る、ダメージ・運び・ゲージ回収ともに優秀。
  • 屈強P>屈強K>弱・真円斬  (3Hit・12960)
    • ノーゲージの画面端限定コンボ
  • 屈強P>屈強K>緘譚円斬  (3Hit・17640)
    • 中央密着or画面端限定、中央の場合は微歩きを挟む
  • 屈強K>弱・優義斬>一閃交差  (3Hit・18185)
    • 基本コンボの延長。確実に決めたい。
    • 一閃交差強化時のダメージは19984
  • 屈強K>弱・真円斬>緘譚円斬  (3Hit・20210)
    • スライディングからダメージの大きいコンボ
      真円から緘譚へは2タメから369P>236Pで出る、1タメからは望月斬に化けやすい
    • スラを持続当てすると真円斬をノーキャンセルで繋げることもできる。
  • 屈強K>EX劣義斬>立強K>緘譚円斬  (4Hit・21047)
    • 緘譚円斬のコンボなら最大クラスのレシピ。
    • ゲージに余裕があったら狙いたい。
  • 屈強K>EX劣義斬>屈強K>弱真円斬>緘譚円斬  (5Hit・23131)
    • 1.5ゲージ使うがコンボで半ゲージほど回収できる大ダメージコンボ。
    • 弱真円斬で〆た場合は16668ダメージ。
    • 数珠丸には屈強Kが入らないのでほかのコンボを狙おう。
  • 屈弱K>立弱K>EX優義斬>緘譚円斬  (4Hit・14167)
    • 浮いてから追撃。ヒット確認が容易。
  • J強K>立強K>一閃交差  (8Hit・23550)
    • 実質1ゲージ最大。シンプルだが強力。

コメント欄

  • ヒナギク -- 2013-01-17 (木) 08:30:24
  • あれ?望月斬なくね? -- 2013-03-26 (火) 08:15:07