キャラクター紹介
戸隠の中忍。 いずれ戸隠を背負い立つ事になる霜を大事に思っている。 だがそれを巧く表現できない自分自身に苛立ち、 同盟であるはずの戸隠を重んじない服部に苛立ち、 自分達を認めない世の全てに怒りをもっている。 霜と対の刀を持つ。
『この愚図!!愚図愚図愚図愚図愚図!!』
武器持ちのスピード突進キャラ。
霜の姉ということが特殊掛け合いで分かる。
使いやすい上段・下段突進技を持ち、
近距離では無類の強さを誇る。
必殺技は溜めコマンドだが、
突進の溜め時間が非常に短いため、
一度捕まえてしまえば、強力なラッシュに持ち込める。
ただし、距離を取られたり、上を抑えられてしまうと、
その威力は半減してしまうので、注意が必要。
また、見た目よりもやられ判定が大きいので、
回避をする時には、なるべくBLを仕込んだ方が良い。
下位キャラに対しては相当に有利で使いやすいため、
シンプルな操作性も相まって初級者にもオススメできるキャラ。
通常技
技 | イメージ | 判定 | BL方向 | ダメージ | 補正値 | キャンセル |
---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体硬直 | 硬直差H/G | |||
立弱P | 上段 | 上 | 2200 | 85% | 必・超 | |
7F | 2F | 22F | -3F/-4F | |||
小さく横に切り払う。 しゃがみに当たる上段BL技。 優義斬の後の固め等に使う。 | ||||||
立弱K | 上段 | 上下 | 2600 | 90% | 必・超 | |
6F | 2F | 15F | +3F/+2F | |||
足元を狙うが上段攻撃。 屈弱Kから連キャン可能で、 ヒット確認から必殺技に繋げる。 | ||||||
立強P | 上段 | 上 | 6400 | 90% | × | |
11F | 2F | 32F | ±0F/-3F | |||
置き技。やや対空気味に出る。 立ち強Kとタイミングを使い分ける。 | ||||||
立強K | 上段 | 上 | 5500 | 95% | 超 | |
9F | 3F | 27F | +3F/±0F | |||
牽制・刺し返し用の回し蹴り。 発生が早く判定も強い。 236コマンドを仕込んで、 ヒット確認から超必に繋げると便利 | ||||||
屈弱P | 上段 | 上下 | 2000 | 85% | 超 | |
5F | 2F | 18F | -1F/-2F | |||
下段を斬るが上段。 屈小Kから連キャン可能。 リーチは長い。 | ||||||
屈弱K | 下段 | 下 | 2000 | 80% | 連・必・超 | |
6F | 2F | 14F | +4/+3F | |||
刻める小足。 屈弱P、立弱Kに連キャン可能。 繋ぎは主にこれを使う。 | ||||||
屈強P | 上段 | 上下 | 5000 | 80% | × | |
9F | 2F | 31F | 浮かせ/-7F | |||
下から斬り上げる。 ヒットしたら削減値4の空中コンボが入る。 対空やBL後の反撃に用いるが、 両BL対応で隙が大きいのがネック。 | ||||||
屈強K | 下段 | 下 | 5000 | 90% | 必・超 | |
9F | 3F | 24F | +2F/±0F | |||
当てて有利が取れるスライディング。 判定が強く、キャンセルも可能。 リープなどの下段すかしには注意。 | ||||||
J弱P | 中段 | 上 | 2200 | 100% | × | |
5F | 2F | 10F | -/- | |||
横に小さく切り払う。 空BL後の確定反撃などに。 | ||||||
J弱K | 中段 | 上 | 2000 | 100% | × | |
6F | 7F | 16F | -/- | |||
下方向に蹴り。横判定も広い。 空対空、めくりに使う。 | ||||||
J強P | 中段 | 上 | 5000 | 90% | × | |
8F | 2F | 20F | -/- | |||
横・上に広い斬撃。 逃げJで出せば、大抵の飛びは落とせる。 | ||||||
J強K | 中段 | 上 | 5500 | 95% | × | |
9F | 3F | 20F | -/- | |||
横方向に強く、早い飛び蹴り。 飛び込みに使いやすい。 |
特殊技
技 | イメージ | 判定 | BL方向 | ダメージ | 補正値 | キャンセル |
---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体硬直 | 硬直差H/G | |||
リープ | 中段 | 上 | 3000 | 80% | × | |
23F | 2F | 44F | +6F/+6F | |||
J強Pのモーション。 持続は短いが、通常ヒットからでもコンボに行ける。 | ||||||
ガー不 | 上段 | 上下 | 6000 | 50% | × | |
22F | 2F | 40F | +2F/+10F | |||
ガードブレイク。 見た目よりリーチが無く、 さほど有利もないので慎重に。 ヒットさせても繋がる技は無い。 | ||||||
足払い | 下段 | 下 | 5600 | 100% | × | |
7F | 2F | 34F | D/-9F | |||
ヤタガラス最速の足払い。 前進するので当てやすいが、 ガードされたらフルコンを食らう。 | ||||||
投げ | 投げ | 不可 | 6500 | 100% | × | |
3F | 1F | 24F | D/- | |||
掴んでから三段斬り。 相手は受身可能。 固めの間に出すと有効 |
必殺技
EX必殺技は使用時1ゲージの50%必要。入力はコマンド+ボタン弱強を同時押し。
優義斬 - 4タメ6+P
技 | イメージ | 判定 | BL方向 | ダメージ | 補正値 | キャンセル |
---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体硬直 | 硬直差H/G | |||
弱 | 上段 | 上 | 5200 | 70% | 超 | |
F | F | F | F/F | |||
短い距離を走ってから斬りつける。 主に固めや先端当てでの削りに。 。 | ||||||
強 | 上段 | 上 | 4000 | 70% | 超 | |
F | F | F | F/F | |||
相手のそばまで駆け寄ってから斬りつける、置き技に注意。 ヒットガードスカ問わず、623Pで派生技(追儺斬)が出せる。 派生技のダメージは5000(70%)。 | ||||||
EX | 上段 | 上 | 6000 | 70% | 超 | |
F | F | F | D/F | |||
単発でダウンを奪え、強版同じく派生させることが出来る。 派生技のダメージは5000(95%)。 。 |
劣義斬 - 4タメ6+K
技 | イメージ | 判定 | BL方向 | ダメージ | 補正値 | キャンセル |
---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体硬直 | 硬直差H/G | |||
弱 | 下段 | 下 | 5500 | 70% | 超 | |
F | F | F | D/F | |||
。 。 。 | ||||||
強 | 下段 | 下 | 5500 | 70% | 超 | |
F | F | F | D/F | |||
。 。 。 | ||||||
EX | 下段 | 下 | 6000 | 70% | 超 | |
F | F | F | D/F | |||
浮かせ技、ここから他の技で拾える他、望月斬にキャンセル可能。 。 。 |
真円斬 - 2タメ8+P
技 | イメージ | 判定 | BL方向 | ダメージ | 補正値 | キャンセル |
---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体硬直 | 硬直差H/G | |||
弱 | 上段 | 上下 | 5500 | 95% | 超 | |
F | F | F | D/F | |||
。 。 。 | ||||||
強 | 上段 | 上下 | 4000/3000 | 95%/90% | 超 | |
F | F | F | F/F | |||
総ダメージ6850。 。 。 | ||||||
EX | 上段 | 上下 | 4500/3000/3000 | 95%/66%/46% | 超 | |
F | F | F | F/F | |||
総ダメージ9345。 。 。 |
望月斬 - 412369+P
技 | イメージ | 判定 | BL方向 | ダメージ | 補正値 | キャンセル |
---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体硬直 | 硬直差H/G | |||
弱 | 中段 | 上 | 5500 | 50% | 超 | |
22F | 12F | F | +5F/+2F | |||
前方にジャンプして大きく刀を振り下ろす中段技。 ヒットorガード時に超必でキャンセル可能。 超必でなくても目押しで2弱Pや弱真円にも繋ぐことが出来る | ||||||
強 | 中段 | 上 | 5500 | 50% | 超 | |
23F | 12F | F | +4F/+1F | |||
。 。 。 | ||||||
EX | 中段 | 上 | 6000 | 50% | 超 | |
19F | 12F | F | D/+1F | |||
発生が早く、飛ぶ距離が長い。 |
超必殺技
緘譚円斬 - 236236+P
技 | イメージ | 判定 | BL方向 | ダメージ | 補正値 | キャンセル |
---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体硬直 | 硬直差H/G | |||
弱 | 上段 | 上下 | 10000 | 70% | × | |
F | F | F | F/F | |||
先端当てで威力増加(13000) 強化時のダメージは12000(先端当て15600)。 。 |
一閃交差 - 236236+K
技 | イメージ | 判定 | BL方向 | ダメージ | 補正値 | キャンセル |
---|---|---|---|---|---|---|
発生 | 持続 | 全体硬直 | 硬直差H/G | |||
弱 | 上下段 | 上/下 | 2400*4+3000+1000 | 100*4/90%/90% | × | |
F | F | F | F/F | |||
発生に前進&投げ無敵有り。 強化時のダメージは16200。 。 |
基本戦術
遠距離
中距離
近距離
キャラ対策
対コウ
対半蔵
対数珠丸
対雛
対霜
対JET)
対チャダ
対クロウ
コンボ
キャラや状況によって繋げにくいコンボもあります
あと基本的に伸ばせば伸ばすほど安いです。
ダメージは体力満タンで立ち状態の相手に当てた時のものです。
以下、SA1・『緘譚円斬』を強化したこと前提のダメージ表記とします
基本
- 屈弱K*2>強・優義斬>派生(623P) (4Hit・8400)
- 連キャンを使った基本的なつなぎ。
- 固める場合は弱・優義にする
- ダメージを増やすなら屈弱K2発目を立弱Kに変える(9480)
- 屈強K>強・優義斬>派生(623P) (3Hit・11750)
- タメを維持しながらのスライディングから。
- 屈強P>劣義斬(弱・強) (2Hit・9400)
- 浮かせからのコンボ
- 屈強K>緘譚円斬 (2Hit・15800)
- 1ゲージ安定コンボ、確定や差し返しなどに
- 強・優義斬>派生(623P)>緘譚円斬 (3Hit・13380)
- 中距離からのブッパなどから、距離が近ければスパキャンしなくても繋がる
応用
- 屈弱K*2>弱・優義斬>一閃交差 (9Hit・12975)
- 小足ヒット確認から。未強化でも緘譚円斬よりダメージが入る。
- リープ>屈弱K>強・優義斬>派生(623P) (4Hit・9400)
- リープからのコンボ小足の目押し猶予は2Fくらい?
- 望月斬>一閃交差 (7Hit・12250)
- 4.3より追加された中段技から、スラ固めからキャンセルで出したりする。
- 屈強K>EX劣義斬>EX望月斬>弱望月斬*4 (7Hit・17427)
- EX劣義からキャンセルEX望月に繋げるとバウンドコンボが出来る、ダメージ・運び・ゲージ回収ともに優秀。
- 屈強P>屈強K>弱・真円斬 (3Hit・12960)
- ノーゲージの画面端限定コンボ
- 屈強P>屈強K>緘譚円斬 (3Hit・17640)
- 中央密着or画面端限定、中央の場合は微歩きを挟む
- 屈強K>弱・優義斬>一閃交差 (3Hit・18185)
- 基本コンボの延長。確実に決めたい。
- 一閃交差強化時のダメージは19984
- 屈強K>弱・真円斬>緘譚円斬 (3Hit・20210)
- スライディングからダメージの大きいコンボ
真円から緘譚へは2タメから369P>236Pで出る、1タメからは望月斬に化けやすい - スラを持続当てすると真円斬をノーキャンセルで繋げることもできる。
- スライディングからダメージの大きいコンボ
- 屈強K>EX劣義斬>立強K>緘譚円斬 (4Hit・21047)
- 緘譚円斬のコンボなら最大クラスのレシピ。
- ゲージに余裕があったら狙いたい。
- 屈強K>EX劣義斬>屈強K>弱真円斬>緘譚円斬 (5Hit・23131)
- 1.5ゲージ使うがコンボで半ゲージほど回収できる大ダメージコンボ。
- 弱真円斬で〆た場合は16668ダメージ。
- 数珠丸には屈強Kが入らないのでほかのコンボを狙おう。
- 屈弱K>立弱K>EX優義斬>緘譚円斬 (4Hit・14167)
- 浮いてから追撃。ヒット確認が容易。
- J強K>立強K>一閃交差 (8Hit・23550)
- 実質1ゲージ最大。シンプルだが強力。
コメント欄
- ヒナギク -- 2013-01-17 (木) 08:30:24
- あれ?望月斬なくね? -- 2013-03-26 (火) 08:15:07