メガミラキャライベント/透明な雪が映す未来

Last-modified: 2020-05-24 (日) 13:50:03

透明な雪が映す未来第2回.png

第1回の画像

透明な雪が映す未来.jpg

透明な雪が映す未来

共鳴度をMAXにすると「ファウスノー」を仲間にすることができます
ファウスノー↓
ファウスノー(笑)icon.png

第1回の内容

ガチャチケットが6回目~15回目になる前の最後のイベントである
ちなみに、ピース確定の特効キャラが誕生したのはこのイベントからである

第1回で全てのステージをクリアしていても、クリア状況はリセットされているため、メモリージェム(無償)は、全て回収可能になっている
イベントミッションの報酬は、新規のものになっているので問題ない
ただ、ストーリーを読むことで回収可能なメモリージェム(無償)は、ストーリー自体をリセットしなければならない処理になっているためか、2度目の受け取りは出来ない模様
(イベントステージ開放するための最初のストーリーは再生されるようだ…)
ストーリー自体は第1回に開放している方は、今回やらなくても開放されたままになっているので安心していいだろう
今回は現行の仕様に合わせてピース特効キャラがいる
もちろん現行の仕様のため、ディライブピースガチャ16周目以降はガチャ内の報酬の「スタミナ回復薬(小)」と「スタミナ回復薬(中)」の個数が小額の「ゴールド」に変わってしまうことにも注意しておこう
ちなみに今回は、EventBattle4までが消費スタミナ3のステージになっている
たくさん周回してリンクカードを育てたり、親愛Lvを上げたりすることが気軽に出来なくなっているのは今回も変わらない
スタミナ回復薬と相談しながら周回した方がいいだろう(今回は「エクセレントダンス」のために走っておいた方がいいため、持っていない人は石を砕いて走ってもいいだろう)

今回は現在の仕様に合わせられているため、第1回と比べると結構不味く感じられるかもしれない…
また、第1回でたくさん周回した人には旨みが少なく感じられる可能性がある
(ディライブガチャ16周目以降の旨みがあまりないため、「ソウルチケット」や「リンクオーブ(中)」を求めるために周回することになると思われる…)
今回が初めての人は、現環境(2020年5月7日(木)現在)でもAGI(素早さ)を上昇させるリンクカードの中ではトップの性能になっている、リンクカード「エクセレントダンス」を出来る限り取っておこう
「神次元」と同じように、あればある程様々な編成が出来るようになる(こちらは無理に育てなくても、どれだけ持っているかだけでもそこそこ変わる)
「ネプステ」もそこそこ使えるため、出来るならそちらも作っておきましょう
ちなみに今回は「イベントミッション」がありません(パネルミッションもありません)

イベント日時

第1回2019年3月14日(木)メンテナンス後~2019年3月28日(木)9時59分まで
第2回
(復刻)
2020年5月7日(木)メンテナンス後~2020年5月21日(木)9時59分まで

特効キャラ

特効キャラのレアリティ数によって報酬が貰えるイベントポイントの取得量が増加します
(☆1つで+10%、1人につき最高+50%、5人共特効かつ☆5なら+250%)
特効キャラのレアリティが☆3以上だとディライブピースが確定ドロップします(最高2枚)
メガミラクルキャラ、期間限定のイベントキャラ、期間限定のコラボキャラのみピース確定ドロップの効果はありません
今回は「ファウスノー」がピース確定ドロップの効果がありません
ちなみに今回は4体(ピース確定は3体)になっている
特効キャラ↓
透明な雪が映す未来第2回イベントpt特効キャラ.png

緊急探索で入手可能なキャラのカケラ

周回すればガチャ限定の☆3キャラも手に入るイベントの時もある仕様です
今回は☆3キャラは手に入りません
「ルルシィ」は特効キャラになっているため、持ってない方は取っておくといいかもしれません

キャラ名キャラの
レアリティ
確率
ルルシィ☆2
ハルピュイア☆1
ウィルオウィスプ☆1
ミノタウロス☆1
キラービー☆1

探索キャラ一覧↓
透明な雪が映す未来第2回探索キャラ一覧.png

ファウスノーの性能

ソウルコネクト前ステータス↓
ファウスノー性能高画質真.jpgソウルコネクト追加イベキャラ2.jpg
ソウルコネクトLv.30時ステ↓

SコネLvHPATK
(攻撃力)
DEF
(防御力)
AGI
(素早さ)
MOVE
(移動距離)
RANGE
(攻撃範囲)
30642787292986212~3

ファウスノーの友好度別台詞

pt数台詞
0~1999ファウスノー……真実と未来を見通す者。
でも不思議ね。あなたの未来はなぜか視えませんわ
2000~3999あなたは運命という言葉だけで、
全てを容認できます……?
4000~5999自分が儚い存在だと認識はしているつもりですわ。
夢のようなもの……それでも、私を信じてくれます?
6000~7999夢はいつまで、夢を見させてくれるのかしら。
この夢の時間が、いつまでも続けばいいのに……
8000~9999私が夢のような幻の存在であっても……。
私は、あなたのそばにいさせてほしいと願いますわ
10000私に夢を見せ続けて。
あなたと共に過ごす夢を……

累計イベントポイント報酬

20万ptまで貯めると、この報酬で貰えるキャラの欠片は全て回収出来ます

アイテム名個数必要累計ptアイテム名個数必要累計pt
スタミナ回復薬(中)1個50ptオールスキルガイドⅢ1個650,000pt
ディライブピース1個300ptスタミナ回復薬(大)1個700,000pt
虹色の錬成結晶(中)1個600ptバトルスキップチケット5個750,000pt
ディライブピース3個1,000pt虹色の錬成結晶(大)2個800,000pt
メモリージェム(無償)5個1,500ptディライブピース5個850,000pt
ディライブピース3個3,000ptメモリージェム5個900,000pt
ガチャチケット1個6,000pt探索チケット3個950,000pt
スタミナ回復薬(大)1個10,000ptガチャチケット2個1,000,000pt
ディライブピース3個15,000ptリンクオーブ(特)1個1,100,000pt
メモリージェム5個20,000ptスタミナ回復薬(大)1個1,200,000pt
虹色の錬成結晶(大)1個30,000ptバトルスキップチケット5個1,300,000pt
ディライブピース5個40,000ptディライブピース5個1,400,000pt
ファウスノーのカケラ (カケラ)10個60,000pt虹色の錬成結晶(大)2個1,500,000pt
バトルスキップチケット3個80,000ptガチャチケット1個1,600,000pt
ディライブピース5個100,000ptリンクオーブ(特)1個1,700,000pt
メモリージェム5個120,000ptディライブピース5個1,800,000pt
探索チケット2個140,000ptバトルスキップチケット5個1,900,000pt
スタミナ回復薬(大)1個160,000ptスタミナ回復薬(大)2個2,000,000pt
ディライブピース5個180,000pt虹色の錬成結晶(大)2個2,100,000pt
ファウスノーのカケラ (カケラ)30個200,000ptディライブピース5個2,200,000pt
バトルスキップチケット3個250,000ptガチャチケット1個2,300,000pt
メモリージェム5個300,000ptリンクオーブ(特)1個2,400,000pt
虹色の錬成結晶(大)2個350,000ptバトルスキップチケット5個2,500,000pt
スタミナ回復薬(大)1個400,000ptディライブピース5個2,600,000pt
ディライブピース5個450,000pt虹色の錬成結晶(大)2個2,700,000pt
バトルスキップチケット5個500,000ptスタミナ回復薬(大)1個2,800,000pt
探索チケット3個550,000ptリンクオーブ(特)1個2,900,000pt
メモリージェム5個600,000ptガチャチケット2個3,000,000pt

BOXガチャ

第1回の内容

中身は合計で200個あります
6周目からは「ファウスノーのカケラ」が「ガチャチケット」に変わります
何百周でも「ガチャチケット」のまま
心ゆくまで「ガチャチケット」を集められたイベント
スタミナ回復薬が無く、ピースの消費を抑える場合は、目玉アイテム全て、「リンクオーブ(特)」、「探索チケット」は最低限底引きしておきましょう(「バトルスキップチケット」はお好みで)
スタミナ回復薬ももちろん引いておいた方がいいですが、ガチャ内の残り物の数で判断した方がある程度スタミナの消費を抑えることが出来ます

目玉リンクカードレアリティ
ネプステ☆5
スライヌパニック☆4
エクセレントダンス☆4

中身は合計で200個あります
6周目からは「ファウスノーのカケラ」が「ガチャチケット」に、16周目からは「ガチャチケット」から「ゴールド×10万」、更に「スタミナ回復薬(中)」の1/3が「ゴールド×20000」、「スタミナ回復薬(小)」の5/10が「ゴールド×10000」に変わります
また、5周目に「ゴールド×100万」が追加(5周目のみ合計数が 201個 になります)され、ディライブガチャを一気に引く回数を「10回」を「50回」、「100回」に変更できるようになりました

スタミナ回復薬が無く、ピースの消費を抑える場合は、目玉アイテム全て、「リンクオーブ(特)」は最低限底引きしておきましょう(「バトルスキップチケット」、「探索チケット」はお好みで)
スタミナ回復薬ももちろん引いておいた方がいいですが、ガチャ内の残り物の数で判断した方がある程度スタミナの消費を抑えることが出来ます

アイテム名個数アイテム名個数
ファウスノーのカケラ×40 (目玉)1闘士の錬成結晶(小)6
ネプステ (目玉)1射手の錬成結晶(小)6
スライヌパニック (目玉)1術師の錬成結晶(小)6
エクセレントダンス (目玉)1虹色の錬成結晶(小)4
リンクオーブ(特)1アサルトスキルガイドⅡ2
リンクオーブ(大)3ガードスキルガイドⅡ2
覇王の指輪(極)8サポートスキルガイドⅡ2
闘士の錬成結晶(大)3オールスキルガイドⅡ1
射手の錬成結晶(大)3アサルトスキルガイドⅠ3
術師の錬成結晶(大)3ガードスキルガイドⅠ3
虹色の錬成結晶(大)1サポートスキルガイドⅠ3
アサルトスキルガイドⅢ1オールスキルガイドⅠ2
ガードスキルガイドⅢ1リンクオーブ(中)8
サポートスキルガイドⅢ1リンクオーブ(小)15
オールスキルガイドⅢ1バトルスキップチケット10
覇王の指輪20探索チケット5
闘士の錬成結晶(中)4スタミナ回復薬(中)3
射手の錬成結晶(中)4スタミナ回復薬(小)10
術師の錬成結晶(中)4ゴールド×100015
虹色の錬成結晶(中)2ゴールド×10030

BOXガチャ目玉リンクカード

ネプステ の性能↓
ネプステ性能.png

スライヌパニック の性能↓
スライヌパニック性能.png

エクセレントダンス の性能↓
エクセレントダンス性能.png

周回について

ディライブピース確定ドロップのキャラがいる場合、通常ステージの4(EventBattle4)などの消費スタミナ3のステージを周回すると一番スタミナを節約出来ます
ピースガチャの仕様変更により、ピース確定キャラ2体入りで周回することが当たり前のようになっているため、ピース確定キャラが1体しかいない場合は相当スタミナ回復薬を消費する上、ピースガチャ16周目以降は桁違いにスタミナ回復薬を消費するので注意
いない場合は、EXステージの1か2を周回する方が一番ピースを集められます
EX1はリンクオーブ(中)がドロップするので足りていない方はこのステージを周回するといいでしょう
EX2はピース確定キャラがいない場合に限りピース集めのスタミナ効率が一番いいです
EX4でもリンクオーブ(中)はドロップしますが、イベントポイント効率が良い、緊急探索出現率が高いこと以外にメリットは無いので微妙かもしれません
緊急探索狙いならば、スタミナ消費の多いEXが付くステージを周回しましょう
基本的にスタミナ消費が多ければ多い程、緊急探索が出現しやすくなります
ただ、ピース効率はかなり下がってしまうため、スタミナ回復薬の残量に注意した方がいいでしょう
ピースガチャ16周目以降はスタミナ回復薬が手に入りにくくなるため、16周目以降の周回をする場合は注意が必要