女神のメリークリスマス
友好度をMAXにすると「シイナ(クリスマス)」を仲間にすることができます
シイナ(クリスマス)↓
今回は特効キャラが6体いる
そのうちの2体は☆2キャラである
気をつけることは前回同様 EventBattleEX1 以降の敵の配置
そして、ディライブピースガチャ16周目以降はガチャ内の報酬の「スタミナ回復薬(小)」と「スタミナ回復薬(中)」の個数が小額の「ゴールド」に変わってしまうこと
たくさん周回してリンクカードを育てたり、親愛Lvを上げたりすることが気軽に出来なくなっているのは今回も変わらない
スタミナ回復薬と相談しながら周回した方がいいだろう
第1回で全てのステージをクリアしていても、クリア状況はリセットされているため、メモリージェム(無償)は、全て回収可能になっている
ただ、ストーリーを読むことで回収可能なメモリージェム(無償)は、ストーリー自体をリセットしなければならない処理になっているためか、2度目の受け取りは出来ない模様
(イベントステージ開放するための最初のストーリーは再生されるようだ…)
ストーリー自体は第1回に開放している方は、今回やらなくても開放されたままになっているので安心していいだろう
ディライブガチャ16周目以降の周回は、スタミナ回復薬と相談しながら周回した方がいいだろう
(「リンクカード」や「リンクオーブ」系のアイテム、「ソウルチケット」を求めるために周回することになると思われる)
「イベントミッション」はありません(パネルミッションもありません)
今回はEventBattle1のみ消費スタミナ3のステージになっている
ピース収集以外の効率は最悪なため、ピース収集は消費スタミナ3のステージを周回、イベントptは周回可能な一番難易度の高いステージを周回することにした方がいいだろう
第1回と同じように、EventBattleEx1以降は敵の配置が変更されているため、全体攻撃が主力のパーティー以外で進めている場合は注意が必要
イベント日時
第1回 | 2019年12月12日(木)メンテナンス後~2019年12月26日(木)9時59分まで |
第2回 | 2020年12月3日(木)メンテナンス後~2020年12月17日(木)9時59分まで |
基本的な仕様
メガミラクルキャラ、期間限定のイベントキャラ、期間限定のコラボキャラはイベントに参加するだけで、「仮加入」状態で入手出来ます
メガミラクルキャラは「共鳴度」、期間限定のイベントキャラは「友好度」を上げると「仮加入」状態ではなくなり、正式にキャラを入手出来ます
「仮加入」状態のままイベントが終了すると「仮加入」状態のキャラは居なくなってしまうので注意しましょう
「仮加入」状態のキャラは、ステージに行く時に使用するパーティーに入れてイベントステージをクリアしないと「共鳴度」、または「友好度」が上がらないので注意しましょう
「共鳴度」、または「友好度」を上げる前でもバトルに参加出来るので、ストーリーをより楽しめるでしょう
特効キャラ
特効キャラのレアリティ数によって報酬が貰えるイベントポイントの取得量が増加します
(☆1つで+10%、1人につき最高+50%、5人共特効かつ☆5なら+250%になります)
特効キャラのレアリティが☆3以上だとディライブピースが確定ドロップします(最高2枚)
メガミラクルキャラ、期間限定のイベントキャラ、期間限定のコラボキャラのみピース確定ドロップの効果はありません
今回は「シイナ(クリスマス)」がピース確定ドロップの効果がありません
特効キャラ↓
今回は「シイナ(クリスマス)」がピース確定ドロップの効果がありません
特効キャラ↓
緊急探索で入手可能なキャラのカケラ
周回すればガチャ限定の☆3キャラも手に入るイベントの時もある仕様です
今回は☆3キャラが居ません
周回すればガチャ限定の☆3キャラも手に入る仕様です
季節限定キャラは入手可能にならなかった模様
過去に「シイナ」は緊急探索で入手可能になっていたため、「シイナ」を所持しているなら緊急はそこまでやらなくてもいいだろう
キャラ名 | キャラの レアリティ | 確率 |
シイナ | ☆3 | 低 |
ノワール | ☆2 | 中 |
コボルト | ☆1 | 高 |
スライム | ☆1 | 高 |
ハイピュイア | ☆1 | 高 |
探索キャラ一覧↓
キャラ名 | キャラの レアリティ | 確率 |
ノワール | ☆2 | 中 |
ブラン | ☆2 | 中 |
コボルト | ☆1 | 高 |
スライム | ☆1 | 高 |
ハイピュイア | ☆1 | 高 |
探索キャラ一覧↓
シイナ(クリスマス)の性能
「ノワール(クリスマス)」と一緒に登場した新攻撃範囲の「前面」(「全面」ではない)のスキルを所持している
「前面」の攻撃範囲は、攻撃対象とその上下の3マスのようだ
スキルの追加効果は発動すれば相当強い分攻撃範囲はかなり控え目になっている
敵の配置が弄られない限りは、攻撃範囲の関係上単体攻撃と変わらないため、通常時に使う場合は、通常の範囲攻撃と同程度の火力の単体攻撃として使うことになるだろう
高難易度で使う場面が出てくる可能性もあるため、育てて損は無いだろう
性能よりも見た目だ。
とっとと育てて使えるようにしてしまいましょ。
ソウルコネクト追加により、スキルの追加効果が更に強くなるようだ
この追加効果を持つキャラは片手で数えられる程しか居ないため、育てておいた方がいいだろう
アリーナでは「専用リンクカード」の登場で、例のフェス限の専用リンクカードが流行り始めているのだが、このキャラを使うことで専用リンクカードの効果を打ち消すことが出来る
上手く使えば戦いの流れを一気に変えることも出来るだろう
シイナ(クリスマス)の友好度別台詞
第1回と同じものになっている模様
pt数 | 台詞 |
0~1999 | メリークリスマス! シイナサンタですよ! さあ、一緒にプレゼントを配りに行きましょう |
2000~3999 | ちょっとテンションあげすぎですかね…… クリスマスなんだからちょっとくらいいいですよね? |
4000~5999 | ふふ、楽しいですね。あなたはどうですか? おんなじ気持ちだと……嬉しいです |
6000~7999 | クリスマスは特別な日…… 子供たちだけじゃなく、わたしたちにとっても……ね? |
8000~9999 | あなたを見ていると、無邪気な子供だった頃を 思い出します。純粋な気持ちって素敵ですね |
10000 | あなたに聖夜の祝福を。 どうか、これからも末永くよろしくお願いしますね |
累計イベントポイント報酬
20万ptまで貯めると、この報酬で貰えるキャラの欠片は全て回収出来ます
アイテム名 | 個数 | 必要累計pt | アイテム名 | 個数 | 必要累計pt | |
スタミナ回復薬(中) | 1個 | 50pt | オールスキルガイドⅢ | 1個 | 650,000pt | |
ディライブピース | 1個 | 300pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 700,000pt | |
虹色の錬成結晶(中) | 1個 | 600pt | バトルスキップチケット | 5個 | 750,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 1,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 800,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 1,500pt | ディライブピース | 5個 | 850,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 3,000pt | メモリージェム(無償) | 5個 | 900,000pt | |
ガチャチケット | 1個 | 6,000pt | 探索チケット | 3個 | 950,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 10,000pt | ガチャチケット | 2個 | 1,000,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 15,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 1,100,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 20,000pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 1,200,000pt | |
虹色の錬成結晶(大) | 1個 | 30,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 1,300,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 40,000pt | ディライブピース | 5個 | 1,400,000pt | |
シイナ(クリスマス)のカケラ | 10個 | 60,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 1,500,000pt | |
バトルスキップチケット | 3個 | 80,000pt | ガチャチケット | 1個 | 1,600,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 100,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 1,700,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 120,000pt | ディライブピース | 5個 | 1,800,000pt | |
探索チケット | 2個 | 140,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 1,900,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 160,000pt | スタミナ回復薬(大) | 2個 | 2,000,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 180,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 2,100,000pt | |
シイナ(クリスマス)のカケラ | 30個 | 200,000pt | ディライブピース | 5個 | 2,200,000pt | |
バトルスキップチケット | 3個 | 250,000pt | ガチャチケット | 1個 | 2,300,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 300,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 2,400,000pt | |
虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 350,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 2,500,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 400,000pt | ディライブピース | 5個 | 2,600,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 450,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 2,700,000pt | |
バトルスキップチケット | 5個 | 500,000pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 2,800,000pt | |
探索チケット | 3個 | 550,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 2,900,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 600,000pt | ガチャチケット | 2個 | 3,000,000pt |
20万ptまで貯めると、この報酬で貰える欠片は全て回収出来ます
アイテム名 | 個数 | 必要累計pt | アイテム名 | 個数 | 必要累計pt | |
スタミナ回復薬(中) | 1個 | 50pt | オールスキルガイドⅢ | 1個 | 650,000pt | |
ディライブピース | 1個 | 300pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 700,000pt | |
虹色の錬成結晶(中) | 1個 | 600pt | バトルスキップチケット | 5個 | 750,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 1,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 800,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 1,500pt | ディライブピース | 5個 | 850,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 3,000pt | メモリージェム(無償) | 5個 | 900,000pt | |
ガチャチケット | 1個 | 6,000pt | 探索チケット | 3個 | 950,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 10,000pt | ガチャチケット | 2個 | 1,000,000pt | |
ディライブピース | 3個 | 15,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 1,100,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 20,000pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 1,200,000pt | |
虹色の錬成結晶(大) | 1個 | 30,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 1,300,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 40,000pt | ディライブピース | 5個 | 1,400,000pt | |
シイナ(クリスマス)のカケラ (カケラ) | 10個 | 60,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 1,500,000pt | |
バトルスキップチケット | 3個 | 80,000pt | ガチャチケット | 1個 | 1,600,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 100,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 1,700,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 120,000pt | ディライブピース | 5個 | 1,800,000pt | |
探索チケット | 2個 | 140,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 1,900,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 160,000pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 2,000,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 180,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 2,100,000pt | |
シイナ(クリスマス)のカケラ (カケラ) | 30個 | 200,000pt | ディライブピース | 5個 | 2,200,000pt | |
バトルスキップチケット | 3個 | 250,000pt | ガチャチケット | 1個 | 2,300,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 300,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 2,400,000pt | |
虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 350,000pt | バトルスキップチケット | 5個 | 2,500,000pt | |
スタミナ回復薬(大) | 1個 | 400,000pt | ディライブピース | 5個 | 2,600,000pt | |
ディライブピース | 5個 | 450,000pt | 虹色の錬成結晶(大) | 2個 | 2,700,000pt | |
バトルスキップチケット | 5個 | 500,000pt | スタミナ回復薬(大) | 1個 | 2,800,000pt | |
探索チケット | 3個 | 550,000pt | リンクオーブ(特) | 1個 | 2,900,000pt | |
メモリージェム(無償) | 5個 | 600,000pt | ガチャチケット | 2個 | 3,000,000pt |
BOXガチャの中身
中身は合計で200個あります
6周目からは「シイナ(クリスマス)のカケラ」が「ガチャチケット」に、16周目からは「ガチャチケット」から「ゴールド×10万」、更に今回は「スタミナ回復薬(中)」と「スタミナ回復薬(小)」が「ゴールド」に変わります
スタミナ回復薬が無く、ピースの消費を抑える場合は、目玉アイテム全て、「リンクオーブ(特)」は最低限底引きしておきましょう(「バトルスキップチケット」、「探索チケット」はお好みで)
スタミナ回復薬ももちろん引いておいた方がいいですが、ガチャ内の残り物の数で判断した方がある程度スタミナの消費を抑えることが出来ます
アイテム名 | 個数 | アイテム名 | 個数 | |
シイナ(クリスマス)のカケラ×40 (目玉) | 1 | 射手の錬成結晶(小) | 6 | |
ギアギアサンタ (目玉) | 1 | 術師の錬成結晶(小) | 6 | |
喜び (目玉) | 1 | 虹色の錬成結晶(小) | 4 | |
白色のメモリアル (目玉) | 1 | アサルトスキルガイドⅡ | 2 | |
リンクオーブ(特) | 1 | ガードスキルガイドⅡ | 2 | |
リンクオーブ(大) | 3 | サポートスキルガイドⅡ | 2 | |
覇王の指輪(極) | 8 | オールスキルガイドⅡ | 1 | |
:闘士の錬成結晶(大) | 3 | アサルトスキルガイドⅠ | 3 | |
射手の錬成結晶(大) | 3 | オールスキルガイドⅠ | 3 | |
術師の錬成結晶(大) | 3 | アサルトスキルガイドⅠ | 3 | |
虹色の錬成結晶(大) | 1 | ガードスキルガイドⅠ | 3 | |
アサルトスキルガイドⅢ | 1 | サポートスキルガイドⅠ | :3 | |
ガードスキルガイドⅢ | 1 | オールスキルガイドⅠ | 2 | |
サポートスキルガイドⅢ | 1 | リンクオーブ(中) | 8 | |
オールスキルガイドⅢ | 1 | リンクオーブ(小) | 15 | |
覇王の指輪 | 20 | バトルスキップチケット | 10 | |
闘士の錬成結晶(中) | 4 | 探索チケット | 5 | |
射手の錬成結晶(中) | 4 | スタミナ回復薬(中) | 3 | |
術師の錬成結晶(中) | 4 | スタミナ回復薬(小) | 10 | |
虹色の錬成結晶(中) | 2 | ゴールド×1000 | 15 | |
闘士の錬成結晶(小) | 6 | ゴールド×100 | 30 |
中身は合計で200個あります
6周目からは「パープルシスター〔カオス〕のカケラ」が「ガチャチケット」に、16周目からは「ガチャチケット」から「ゴールド×10万」、更に「スタミナ回復薬(中)」の1/3が「ゴールド×20000」、「スタミナ回復薬(小)」の5/10が「ゴールド×10000」に変わります
また、5周目に「ゴールド×100万」が追加(5周目のみ合計数が 201個 になります)され、ディライブガチャを一気に引く回数を「10回」を「50回」、「100回」に変更できるようになりました
スタミナ回復薬が無く、ピースの消費を抑える場合は、目玉アイテム全て、「リンクオーブ(特)」は最低限底引きしておきましょう(「バトルスキップチケット」、「探索チケット」はお好みで)
スタミナ回復薬ももちろん引いておいた方がいいですが、ガチャ内の残り物の数で判断した方がある程度スタミナの消費を抑えることが出来ます
アイテム名 | 個数 | アイテム名 | 個数 | |
シイナ(クリスマス)のカケラ×40 (目玉) | 1 | 闘士の錬成結晶(小) | 6 | |
ギアギアサンタ (目玉) | 1 | 射手の錬成結晶(小) | 6 | |
次元を超えたサンタ (目玉) | 1 | 術師の錬成結晶(小) | 6 | |
白色のメモリアル (目玉) | 1 | 虹色の錬成結晶(小) | 4 | |
喜び (目玉) | 1 | アサルトスキルガイドⅡ | 2 | |
リンクオーブ(特) | 1 | ガードスキルガイドⅡ | 2 | |
リンクオーブ(大) | 3 | サポートスキルガイドⅡ | 2 | |
覇王の指輪(極) | 9 | オールスキルガイドⅡ | 1 | |
闘士の錬成結晶(大) | 3 | アサルトスキルガイドⅠ | 3 | |
射手の錬成結晶(大) | 3 | ガードスキルガイドⅠ | 3 | |
術師の錬成結晶(大) | 3 | サポートスキルガイドⅠ | 3 | |
虹色の錬成結晶(大) | 1 | オールスキルガイドⅠ | 2 | |
アサルトスキルガイドⅢ | 1 | リンクオーブ(中) | 8 | |
ガードスキルガイドⅢ | 1 | リンクオーブ(小) | 15 | |
サポートスキルガイドⅢ | 1 | バトルスキップチケット | 10 | |
オールスキルガイドⅢ | 1 | 探索チケット | 5 | |
覇王の指輪 | 18 | スタミナ回復薬(中) | 3 | |
闘士の錬成結晶(中) | 4 | スタミナ回復薬(小) | 10 | |
射手の錬成結晶(中) | 4 | ゴールド×1000 | 15 | |
術師の錬成結晶(中) | 4 | ゴールド×100 | 30 | |
虹色の錬成結晶(中) | 2 |
BOXガチャ目玉リンクカード
ギアギアサンタ の性能↓
次元を超えたサンタ の性能↓
白色のメモリアル の性能↓
喜び の性能↓
周回について
ディライブピース確定ドロップのキャラがいる場合、通常ステージの5(EventBattle5)などの消費スタミナ3のステージを周回すると一番スタミナを節約出来ます(ピース確定キャラが1体しかいない場合は相当スタミナ回復薬を消費するので注意)
いない場合は、EXステージの1か2を周回する方が一番ピースを集められます
EX1はリンクオーブ(中)がドロップするので足りていない方はこのステージを周回するといいでしょう
EX2はピース確定キャラがいない場合に限りピース集めのスタミナ効率が一番いいです
EX4でもリンクオーブ(中)はドロップしますが、イベントポイント効率が良い、緊急探索出現率が高いこと以外にメリットは無いので微妙かもしれません
緊急探索狙いならば、スタミナ消費の多いEXが付くステージを周回しましょう
基本的にスタミナ消費が多ければ多い程、緊急探索が出現しやすくなります
ただ、ピース効率はかなり下がってしまうため、スタミナ回復薬の残量に注意した方がいいでしょう
今回は、ピースガチャ16周目以降はスタミナ回復薬が手に入りにくくなるため、16周目以降の周回をする場合は注意が必要
ディライブピース確定ドロップのキャラがいる場合、消費スタミナ3のステージ(EventBattle1)を周回すると一番スタミナを節約出来ます(ピース確定キャラが1体しかいない場合は相当スタミナ回復薬を消費するので注意)
いない場合は、EXステージの1か2を周回する方が一番ピースを集められます
EX1はリンクオーブ(中)がドロップするので足りていない方はこのステージを周回するといいでしょう
EX2はピース確定キャラがいない場合に限りピース集めのスタミナ効率が一番いいです
EX4でもリンクオーブ(中)はドロップしますが、イベントポイント効率が良い、緊急探索出現率が高いこと以外にメリットは無いので微妙かもしれません
緊急探索狙いならば、スタミナ消費の多いEXが付くステージを周回しましょう
基本的にスタミナ消費が多ければ多い程、緊急探索が出現しやすくなります
ただ、ピース効率はかなり下がってしまうため、スタミナ回復薬の残量に注意した方がいいでしょう
今回は、ピースガチャ16周目以降はスタミナ回復薬が手に入りにくくなるため、16周目以降の周回をする場合は注意が必要
EX7について
消費スタミナ:20
獲得EXP:1250
獲得ポイント:1920(特効補正無し)
獲得友好度:200
獲得ゴールド:30000
1日1回のみクリア出来る
緊急の探索も高確率で出る(恐らく確定)
今回はEX6をクリアすればEX7に挑戦出来るようになっている
獲得ゴールド量、獲得友好度はコラボ時と同じ量になった
今回も、ピースガチャ16周目以降にスタミナ回復薬が減ることもあり、毎日挑戦するメリットは少ない
1回でもクリア評価を☆3つにしたら放置してもいいかもしれない…
敵配置↓
EX8について
消費スタミナ:20
獲得EXP:1250
獲得ポイント:1920(特効補正無し)
獲得友好度:200
獲得ゴールド:30000
1日1回のみクリア出来る
緊急の探索も高確率で出る(恐らく確定)
消費スタミナや獲得ptなどもほとんどEX7と一緒である
こちらもピースは確定で5枚ドロップする
限定ドロップ品もないため、こちらも1回でもクリア評価を☆3つにしたら放置してもいいかもしれない…
敵配置↓
なんといつもの配置である
「リトルスノー」が異常に速いだけで他に気になる所はない
先制で「リトルスノー」と「シイナ(クリスマス)」にダメージ軽減がかかる
ダメージが通りにくくなることに注意すると良い
攻撃範囲が狭いキャラが2体もいるため、こちらが一気に全滅することはないかもしれないが、火力はやや高めになっていることに注意するといいだろう