期間限定キャライベント/渚のはいから夏乙女

Last-modified: 2020-08-11 (火) 17:25:20

渚のはいから夏乙女第2回.png

第1回の画像

渚のはいから夏乙女.png

渚のはいから夏乙女

友好度をMAXにすると「ブラン(サマー)」を仲間にすることができます
ブラン(サマー)↓
ブラン(サマー)(笑)icon.png

第1回の内容

メガミラクルキャラではないキャラを入手出来る初のイベント
入手出来るキャラがメガミラクルキャラではない点を除けば、メガミラクルキャラを入手出来るイベントの仕様と全く同じである
安心して周回していいだろう
余談だが、「ベルシー」を入手可能なイベントの時にあった特定の手順を踏むとフリーズする不具合は修正された模様
前回は管理人のミスにより確認出来ませんでしたが、今回は修正されていることを確認出来ました(運営さん本当にありがとうございました)
安心して交換所から交換したり、友好度9998pt止めをやったりしましょう
ブラン(サマー)カケラ入手.jpg
ブラン(サマー)のカケラ×120.jpg

第1回で全てのステージをクリアしていても、クリア状況はリセットされているため、メモリージェム(無償)は、全て回収可能になっている
ただ、ストーリーを読むことで回収可能なメモリージェム(無償)は、ストーリー自体をリセットしなければならない処理になっているためか、2度目の受け取りは出来ない模様
(イベントステージ開放するための最初のストーリーは再生されるようだ…)
ストーリー自体は第1回に開放している方は、今回やらなくても開放されたままになっているので安心していいだろう
現行の仕様のため、ディライブピースガチャ16周目以降はガチャ内の報酬の「スタミナ回復薬(小)」と「スタミナ回復薬(中)」の個数が小額の「ゴールド」に変わってしまうことにも注意しておこう
今回も、EventBattle4までが消費スタミナ3のステージになっている
たくさん周回してリンクカードを育てたり、親愛Lvを上げたりすることが気軽に出来なくなっているのは今回も変わらない
スタミナ回復薬と相談しながら周回した方がいいだろう
(ディライブガチャ16周目以降の旨みがあまりないため、「ソウルチケット」や「リンクオーブ(中)」を求めるために周回することになると思われる…)
今回も「イベントミッション」はありません(パネルミッションもありません)
第1回の「イベントミッション」で入手出来たリンクカードの「のわのわさまー」は、ディライブガチャで入手可能になった
そのため、第1回とは違い、無限に入手可能になっている
(とはいえ、ピース確定の特効キャラは全て期間限定ガチャのキャラになっているため、人によってはかなり厳しいかもしれない…)
また、「緊急探索」では「ルゥシェ(サマー)」が出なくなったため、そこまで美味しいものではなくなった(「ソウルコネクト」が来るためだろうか…)

イベント日時

第1回2019年8月8日(木)メンテナンス後~2019年8月22日(木)9時59分まで
第2回
(復刻)
2020年7月2日(木)12時00分~2019年4月16日(木)9時59分まで

基本的な仕様

メガミラクルキャラ、または期間限定のイベントキャラはイベントに参加するだけで、「仮加入」状態で入手出来ます
メガミラクルキャラは「共鳴度」、期間限定のイベントキャラは「友好度」を上げると「仮加入」状態ではなくなり、正式にキャラを入手出来ます
「仮加入」状態のままイベントが終了すると「仮加入」状態のキャラは居なくなってしまうので注意しましょう
パーティーに入れてイベントステージをクリアしないと「共鳴度」、または「友好度」が上がらないので注意しましょう
「共鳴度」、または「友好度」を上げる前でもバトルに参加出来るので、ストーリーをより楽しめるでしょう

特効キャラ

特効キャラのレアリティ数によって報酬が貰えるイベントポイントの取得量が増加します
(☆1つで+10%、1人につき最高+50%、5人共特効かつ☆5なら+250%になります)
特効キャラのレアリティが☆3以上だとディライブピースが確定ドロップします(最高2枚)
メガミラクルキャラ、期間限定のイベントキャラ、期間限定のコラボキャラのみピース確定ドロップの効果はありません

第1回の内容

今回は「ブラン(サマー)」がピース確定ドロップの効果がありません
特効キャラは6体(ピース確定は5体)になっています
特効キャラ↓
渚夏乙女イベントpt特効キャラ.png

今回は「ブラン(サマー)」がピース確定ドロップの効果がありません
特効キャラは4体(ピース確定は3体)になっています
前回とは違い、ピース確定キャラは純☆3の期間限定のガチャ限しかいないので注意
特効キャラ↓
渚のはいから夏乙女第2回イベントpt特効キャラ.png

緊急探索で入手可能なキャラのカケラ

周回すればガチャ限定の☆3キャラも手に入るイベントの時もある仕様です

第1回の内容
キャラ名キャラの
レアリティ
確率
ルゥシェ
(サマー)
☆3
ロム☆2
ラム☆2
コボルト☆1
スライム☆1

☆3キャラを取るには緊急を約600回はこなす必要がある
消費スタミナ3のステージならば、ピースガチャ約100周分はかかるだろう

 

告知画像では探索で入手可能なキャラのカケラの中に「ジャックフロスト」が入っているが、実際には「コボルト」になっているので注意が必要

 

告知の探索キャラ一覧
渚夏乙女探索キャラ一覧(誤).png
実際の探索キャラ一覧
渚夏乙女探索キャラ一覧.png

今回は☆3キャラは手に入りません
第1回の探索キャラから「ルゥシェ(サマー)」を抜いたものになっている
「ロム」も「ラム」も特効キャラではなくなったため、無理して取る必要はないだろう
「あの日見た夢の続き」が復刻開催された頃から、探索大成功になってもたまに欠片が1個しか出ない時がある模様
今回はあまり気にならないかもしれないが、1個の時もあるということを覚えておくといいだろう

キャラ名キャラの
レアリティ
確率
ロム☆2
ラム☆2
コボルト☆1
スライム☆1

探索キャラ一覧↓
渚のはいから夏乙女第2回探索キャラ一覧.png

ブラン(サマー)の性能

ブラン(サマー)性能高画質.jpgソウルコネクト追加イベキャラ4.jpg
ソウルコネクトLv.30時ステ↓

SコネLvHPATK
(攻撃力)
DEF
(防御力)
AGI
(素早さ)
MOVE
(移動距離)
RANGE
(攻撃範囲)
30745588793159021

ソウルコネクト生成後もそこそこ控えめな性能なようだ
AGI(素早さ)が低いため、耐久力を生かした構成にするといいだろう

ブラン(サマー)の友好度別台詞

pt数台詞
0~1999バカンスの始まりね。
小説の題材もゲットできそうで、一石二鳥
2000~3999暑い……雪国のルウィーと真逆ね。
熱中症には気をつけないと。はい、まずは水分補給よ
4000~5999せっかくの海だもの、本を読んでるだけなんて
勿体無いわね。アウトドアな遊びを堪能しましょう
6000~7999水着……少し子どもっぽすぎたかしら。
え、かわいい? あ、ありがとう……嬉しい
8000~9999ロムとラムが楽しそうで良かったわ。……わたし?
もちろん楽しかったわ。あなたは、どう?
10000また一緒に海へ来ましょう。
こ、今度は二人きりが良いわね……なんて、ふふ

累計イベントポイント報酬

第1回の内容

20万ptまで貯めると、この報酬で貰える「ブラン(サマー)」の欠片は全て回収出来ます

アイテム名個数必要累計ptアイテム名個数必要累計pt
スタミナ回復薬(中)1個50ptオールスキルガイドⅢ1個650,000pt
ディライブピース1個300ptスタミナ回復薬(大)1個700,000pt
虹色の錬成結晶(中)1個600ptバトルスキップチケット5個750,000pt
ディライブピース3個1,000pt虹色の錬成結晶(大)2個800,000pt
メモリージェム(無償)5個1,500ptディライブピース5個850,000pt
ディライブピース3個3,000ptメモリージェム(無償)5個900,000pt
ガチャチケット1個6,000pt探索チケット3個950,000pt
スタミナ回復薬(大)1個10,000ptガチャチケット2個1,000,000pt
ディライブピース3個15,000ptリンクオーブ(特)1個1,100,000pt
メモリージェム(無償)5個20,000ptスタミナ回復薬(大)1個1,200,000pt
虹色の錬成結晶(大)1個30,000ptバトルスキップチケット5個1,300,000pt
ディライブピース5個40,000ptディライブピース5個1,400,000pt
ブラン(サマー)のカケラ10個60,000pt虹色の錬成結晶(大)2個1,500,000pt
バトルスキップチケット3個80,000ptガチャチケット1個1,600,000pt
ディライブピース5個100,000ptリンクオーブ(特)1個1,700,000pt
メモリージェム(無償)5個120,000ptディライブピース5個1,800,000pt
探索チケット2個140,000ptバトルスキップチケット5個1,900,000pt
スタミナ回復薬(大)1個160,000ptスタミナ回復薬(大)2個2,000,000pt
ディライブピース5個180,000pt虹色の錬成結晶(大)2個2,100,000pt
ブラン(サマー)のカケラ30個200,000ptディライブピース5個2,200,000pt
バトルスキップチケット3個250,000ptガチャチケット1個2,300,000pt
メモリージェム(無償)5個300,000ptリンクオーブ(特)1個2,400,000pt
虹色の錬成結晶(大)2個350,000ptバトルスキップチケット5個2,500,000pt
スタミナ回復薬(大)1個400,000ptディライブピース5個2,600,000pt
ディライブピース5個450,000pt虹色の錬成結晶(大)2個2,700,000pt
バトルスキップチケット5個500,000ptスタミナ回復薬(大)1個2,800,000pt
探索チケット3個550,000ptリンクオーブ(特)1個2,900,000pt
メモリージェム(無償)5個600,000ptガチャチケット2個3,000,000pt

20万ptまで貯めると、この報酬で貰えるキャラの欠片は全て回収出来ます

アイテム名個数必要累計ptアイテム名個数必要累計pt
スタミナ回復薬(中)1個50ptオールスキルガイドⅢ1個650,000pt
ディライブピース1個300ptスタミナ回復薬(大)1個700,000pt
虹色の錬成結晶(中)1個600ptバトルスキップチケット5個750,000pt
ディライブピース3個1,000pt虹色の錬成結晶(大)2個800,000pt
メモリージェム(無償)5個1,500ptディライブピース5個850,000pt
ディライブピース3個3,000ptメモリージェム(無償)5個900,000pt
ガチャチケット1個6,000pt探索チケット3個950,000pt
スタミナ回復薬(大)1個10,000ptガチャチケット2個1,000,000pt
ディライブピース3個15,000ptリンクオーブ(特)1個1,100,000pt
メモリージェム(無償)5個20,000ptスタミナ回復薬(大)1個1,200,000pt
虹色の錬成結晶(大)1個30,000ptバトルスキップチケット5個1,300,000pt
ディライブピース5個40,000ptディライブピース5個1,400,000pt
ブラン(サマー)のカケラ (カケラ)10個60,000pt虹色の錬成結晶(大)2個1,500,000pt
バトルスキップチケット3個80,000ptガチャチケット1個1,600,000pt
ディライブピース5個100,000ptリンクオーブ(特)1個1,700,000pt
メモリージェム(無償)5個120,000ptディライブピース5個1,800,000pt
探索チケット2個140,000ptバトルスキップチケット5個1,900,000pt
スタミナ回復薬(大)1個160,000ptスタミナ回復薬(大)1個2,000,000pt
ディライブピース5個180,000pt虹色の錬成結晶(大)2個2,100,000pt
ブラン(サマー)のカケラ (カケラ)30個200,000ptディライブピース5個2,200,000pt
バトルスキップチケット3個250,000ptガチャチケット1個2,300,000pt
メモリージェム(無償)5個300,000ptリンクオーブ(特)1個2,400,000pt
虹色の錬成結晶(大)2個350,000ptバトルスキップチケット5個2,500,000pt
スタミナ回復薬(大)1個400,000ptディライブピース5個2,600,000pt
ディライブピース5個450,000pt虹色の錬成結晶(大)2個2,700,000pt
バトルスキップチケット5個500,000ptスタミナ回復薬(大)1個2,800,000pt
探索チケット3個550,000ptリンクオーブ(特)1個2,900,000pt
メモリージェム(無償)5個600,000ptガチャチケット2個3,000,000pt

BOXガチャの中身

第1回の内容

中身は合計で200個あります
6周目からは「ブラン(サマー)のカケラ」が「ガチャチケット」に、16周目からは「ガチャチケット」から「ゴールド×10万」に変わります
スタミナ回復薬が無く、ピースの消費を抑える場合は、目玉アイテム全て、「リンクオーブ(特)」、「探索チケット」は最低限底引きしておきましょう(「バトルスキップチケット」はお好みで)
スタミナ回復薬ももちろん引いておいた方がいいですが、ガチャ内の残り物の数で判断した方がある程度スタミナの消費を抑えることが出来ます

アイテム名個数アイテム名個数
ブラン(サマー)のカケラ×40 (目玉)1射手の錬成結晶(小)6
ぽたぽたアイス (目玉)1術師の錬成結晶(小)6
奏でる夏 (目玉)1虹色の錬成結晶(小)4
サマーギア (目玉)1アサルトスキルガイドⅡ2
リンクオーブ(特)1ガードスキルガイドⅡ2
リンクオーブ(大)3サポートスキルガイドⅡ2
覇王の指輪(極)8オールスキルガイドⅡ1
闘士の錬成結晶(大)3アサルトスキルガイドⅠ3
射手の錬成結晶(大)3オールスキルガイドⅠ3
術師の錬成結晶(大)3アサルトスキルガイドⅠ3
虹色の錬成結晶(大)1ガードスキルガイドⅠ3
アサルトスキルガイドⅢ1サポートスキルガイドⅠ3
ガードスキルガイドⅢ1オールスキルガイドⅠ2
サポートスキルガイドⅢ1リンクオーブ(中)8
オールスキルガイドⅢ1リンクオーブ(小)15
覇王の指輪20バトルスキップチケット10
闘士の錬成結晶(中)4探索チケット5
射手の錬成結晶(中)4スタミナ回復薬(中)3
術師の錬成結晶(中)4スタミナ回復薬(小)10
虹色の錬成結晶(中)2ゴールド×100015
闘士の錬成結晶(小)6ゴールド×10030

中身は合計で200個あります
6周目からは「ブラン(サマー)のカケラ」が「ガチャチケット」に、16周目からは「ガチャチケット」から「ゴールド×10万」、更に「スタミナ回復薬(中)」の1/3が「ゴールド×20000」、「スタミナ回復薬(小)」の5/10が「ゴールド×10000」に変わります
また、5周目に「ゴールド×100万」が追加(5周目のみ合計数が 201個 になります)され、ディライブガチャを一気に引く回数を「10回」を「50回」、「100回」に変更できるようになりました
スタミナ回復薬が無く、ピースの消費を抑える場合は、目玉アイテム全て、「リンクオーブ(特)」は最低限底引きしておきましょう(「バトルスキップチケット」、「探索チケット」はお好みで)
スタミナ回復薬ももちろん引いておいた方がいいですが、ガチャ内の残り物の数で判断した方がある程度スタミナの消費を抑えることが出来ます
「のわのわさまー」が追加されたことにより、第2回の「あの日見た夢の続き」と似たような感じのラインナップになっているようだ

アイテム名個数アイテム名個数
ブラン(サマー)のカケラ×40 (目玉)1闘士の錬成結晶(小)6
ぽたぽたアイス (目玉)1射手の錬成結晶(小)6
奏でる夏 (目玉)1術師の錬成結晶(小)6
サマーギア (目玉)1虹色の錬成結晶(小)4
のわのわさまー (目玉)1アサルトスキルガイドⅡ2
リンクオーブ(特)1ガードスキルガイドⅡ2
リンクオーブ(大)3サポートスキルガイドⅡ2
覇王の指輪(極)9オールスキルガイドⅡ1
闘士の錬成結晶(大)3アサルトスキルガイドⅠ3
射手の錬成結晶(大)3ガードスキルガイドⅠ3
術師の錬成結晶(大)3サポートスキルガイドⅠ3
虹色の錬成結晶(大)1オールスキルガイドⅠ2
アサルトスキルガイドⅢ1リンクオーブ(中)8
ガードスキルガイドⅢ1リンクオーブ(小)15
サポートスキルガイドⅢ1バトルスキップチケット10
オールスキルガイドⅢ1探索チケット5
覇王の指輪18スタミナ回復薬(中)3
闘士の錬成結晶(中)4スタミナ回復薬(小)10
射手の錬成結晶(中)4ゴールド×100015
術師の錬成結晶(中)4ゴールド×10030
虹色の錬成結晶(中)2

目玉リンクカード

第1回の画像

ぽたぽたアイス の性能↓
ぽたアイス性能.jpg
奏でる夏 の性能↓
奏夏性能.jpg
サマーギア の性能↓
サマギ性能.jpg

ぽたぽたアイス の性能↓
ぽたぽたアイス性能.png
奏でる夏 の性能↓
奏でる夏性能.png
サマーギア の性能↓
サマーギア性能.png
のわのわさまー の性能↓
のわのわさまー性能.png

周回について

第1回の内容

ディライブピース確定ドロップのキャラがいる場合、通常ステージの5(EventBattle5)などの消費スタミナ3のステージを周回すると一番スタミナを節約出来ます(ピース確定キャラが1体しかいない場合は相当スタミナ回復薬を消費するので注意)
いない場合は、EXステージの1か2を周回する方が一番ピースを集められます
EX1はリンクオーブ(中)がドロップするので足りていない方はこのステージを周回するといいでしょう
EX2はピース確定キャラがいない場合に限りピース集めのスタミナ効率が一番いいです
EX4でもリンクオーブ(中)はドロップしますが、イベントポイント効率が良い、緊急探索出現率が高いこと以外にメリットは無いので微妙かもしれません
緊急探索狙いならば、スタミナ消費の多いEXが付くステージを周回しましょう
基本的にスタミナ消費が多ければ多い程、緊急探索が出現しやすくなります
ただ、ピース効率はかなり下がってしまうため、スタミナ回復薬の残量に注意した方がいいでしょう

ディライブピース確定ドロップのキャラがいる場合、通常ステージの4(EventBattle4)などの消費スタミナ3のステージを周回すると一番スタミナを節約出来ます
ピースガチャの仕様変更により、ピース確定キャラ2体入りで周回することが当たり前のようになっているため、ピース確定キャラが1体しかいない場合は相当スタミナ回復薬を消費する上、ピースガチャ16周目以降は桁違いにスタミナ回復薬を消費するので注意
いない場合は、EXステージの6(EventBattleEx6)を周回する方が一番ピースを集められます
緊急探索狙いならば、スタミナ消費の多いEXが付くステージを周回しましょう
基本的にスタミナ消費が多ければ多い程、緊急探索が出現しやすくなります
ただ、ピース効率はかなり下がってしまうため、スタミナ回復薬の残量に注意した方がいいでしょう
ピースガチャ16周目以降はスタミナ回復薬が手に入りにくくなるため、16周目以降の周回をする場合は注意が必要

Ex6について

第1回のEx6内容

EX6について

消費スタミナ:15
獲得EXP:1150
獲得ポイント:1800(特効補正無し)
獲得友好度:120
獲得ゴールド:2520
1日1回のみクリア出来る
緊急の探索も一応高確率で出る

前回までと比べると獲得ゴールドやドロップ品がかなりマズくなっている
その代わりに、緊急の探索が出る確率は非常に高くなっている
緊急探索クリア数を稼ぐためにやる感じになるかもしれない…

敵編成↓
渚のはいから夏乙女EX6敵編成.png
イベントストーリー登場人物が出てくる
特に変わったことはしてこないのでそのまま倒しましょう

エネミーLv:80
消費スタミナ:10
獲得EXP:1250
獲得ポイント:1920(特効補正無し)
獲得友好度:120
獲得ゴールド:2670
1日1回のみクリア出来る
緊急の探索も一応高確率で出る

恐らくピース確定キャラが居ない場合は一番周回することになるであろうステージ
ピースドロップ率も一番良い(2~3回に1回は出るほど)
とはいえピース確定キャラが1体でもいる場合と比べてしまうと効率は非常に悪い
ちなみに、昔は難易度が低いほどドロップ数が少なく(1枚)、高いほどドロップ数が多くなる(多いと3枚程)仕様だった
しかし、現在はどのステージでも最高2枚しかドロップしない模様
しかも、ほとんどのステージは1枚ドロップしてくれるかどうかという確率になっているようだ
「リンクオーブ(中)」はたまにドロップする
「ソウルチケット」は恐らく確定でドロップする

敵編成↓
渚のはいから夏乙女第2回Ex6敵編成.png
イベントストーリー登場人物が出てくる
第1回の時と比べると、出現エネミーは変わらないが、「ルゥシェ(サマー)」と「グリーンハート(サマー)」の配置が逆になり、「天王星うずめ」が大きくなるようだ
大きくなっても今回はステータスはほとんど変わらず、特に変わったことはしてこない模様

Ex7について

第1回のEx7内容

EX7について

消費スタミナ:20
獲得EXP:1250
獲得ポイント:1920(特効補正無し)
獲得友好度:120
獲得ゴールド:2670
1日1回のみクリア出来る
緊急の探索も一応高確率で出る

まさかEX7まで出るとは思わなかったでしょう
EX7という初のステージであるにも関わらず、報酬は微妙極まりない
EX6と同じく緊急の探索の出現率は非常に高く、まず緊急が発生すると言ってもいいほど高い
が、旨みはそれだけ
イベントミッションに、1回でもクリアするとガチャチケットが貰えるものがあるため、1回くらいはクリアしておこう

敵編成↓
渚のはいから夏乙女EX7敵編成.png
難易度はちょっぴり高難易度系と同じくらいである
先制で行動することはないが、「天王星うずめ」が大きくなっており、HPが高い
そして位置も一番下(5番目)になっているため、ある意味初見初見潰しである
相変わらずアリンが大きいキャラの右上に来ているのは謎である

 

大きい 天王星うずめ↓
大きい天王星うずめ.png

と比較用↓
大きい天王星うずめ比較用.png

エネミーLv:80
消費スタミナ:20
獲得EXP:1250
獲得ポイント:3600(特効補正無し)
獲得友好度:240
獲得ゴールド:2670
1日1回のみクリア出来る
緊急の探索は高確率で出る(恐らく確定)

敵編成↓
渚のはいから夏乙女第2回Ex7敵編成.png

至って普通の配置のため安心してよい
第1回の時の配置を反転させたものになっているが、「天王星うずめ」は大きくなっていない模様
どの敵もHPが高い訳では無いため、火力さえあればそのまま勝てるようだ
今回は前のステージさえクリアすれば出てくるステージのため、初日から毎日1回ずつクリア出来る
毎回確定で「ディライブピース」が20枚手に入るため、毎日やる価値はあるだろう(特に特効キャラが居ない方にはオススメ)
恐らく確定で出現する「緊急探索」は、前回とは違い「ルゥシェ(サマー)」が手に入らないため、ミッションのために毎週3回やるくらいの感覚でいいだろう