デュエル終了時にデュエル中に発生した出来事に応じて計算されるスコア。
これが多いほどデュエル後の報酬が増える。ただしルームマッチでは計算されない。
降参するとどんな状況タイミングであっても、最終スコアは0になる。
デュエル後の報酬はレガシーパックチケット、スコア報酬専用のカード、ジェムの3種類。
種類と基準
デュエル終了後、デュエル中に満たした項目のなかで、下記の表の上から順に最大5つの項目がデュエルスコアに加算される。スコアが高い順に加算されているわけではない。
「デュエルに勝利」は5つのカウントには含まれない。
デュエル勝利 | 1500 | 勝利すろ(カウント外) |
特殊勝利 | 3000 | 特殊勝利する |
9999ダメージオーバー | 3000 | 相手のLPに一度の攻撃宣言で9999以上のダメージを与える |
逆転勝利 | 1800 | |
デッキ切れ勝利 | 1500 | 相手のデッキ切れで勝利する |
速攻勝利 | 1000 | |
ノーダメージ | 1000 | 一度も自分のLPにダメージを受けずに勝利する |
LP超ギリギリ | 1000 | 自分の最終LPが100以下で勝利する |
効果ダメージのみ | 1000 | 相手のLPに効果ダメージのみを与える |
LPギリギリ | 500 | 自分の最終LPが1000以下で勝利する |
5000ダメージオーバー | 1200 | 相手のLPに一度の攻撃宣言で5000以上のダメージを与える |
モンスター破壊10 | 300 | 相手のモンスターを10体以上破壊 |
3000ダメージオーバー | 500 | 相手のLPに一度の攻撃宣言で3000以上のダメージを与える |
モンスター破壊5 | 100 | 相手のモンスターを5体以上破壊 |
魔法発動 | 100 | 魔法カードを発動 |
罠発動 | 100 | 罠カードを発動 |
特殊召喚 | 100 | 種類を問わず特殊召喚を行う(この項目は特定の召喚方法より優先度が高い) |
アドバンス召喚 | 200 | アドバンス召喚を行う |
儀式召喚 | 200 | 儀式召喚を行う |
融合召喚 | 200 | 融合召喚を行う |
シンクロ召喚 | 200 | シンクロ召喚を行う |
エクシーズ召喚 | 200 | エクシーズ召喚を行う |
リンク召喚 | 200 | リンク召喚を行う |
このうち「9999ダメージオーバー」「5000ダメージオーバー」「3000ダメージオーバー」と「LP超ギリギリ」「LPギリギリ」と」「モンスター破壊10」「モンスター破壊5」の三系統は最も数の大きい項目のみ計算に使用される。
スコアが高いデッキを選びたいのであれば、「9999ダメージオーバー」が満たしやすくて高スコア。これが満たせるデッキなら「速攻勝利」「ノーダメージ」あたりも現実的で1勝利で7000スコアが目指せる。
コメント
- 20ターンくらいたってから降参したとき、少しですが何かでポイントがもらえました -- 2022-09-05 (月) 11:27:17