武器
アコ系で装備できるもので、利用頻度が高いと思われる装備に絞って書いています。
杖
装備可能職業はノービス系、アコ系、マジ系、リンカー。
アコ系に使えそうなもののみ抜粋しています。マジ系やリンカーと共有できるものとアコ系専用のものが存在。
ヒールなどの回復効果が上がるものは、武器名のところに「◎」、両手武器は「☆」を表記。
基本的に武器は壊れない。サイズ補正はすべて100%。
武器名 | 武器Lv | 制限Lv | Slot | ATK | MATK | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
アークワンド | 3 | 24 | 1/2 | 60 | 95 | INT+3 |
サバイバルロッド(s無) | 3 | 24 | 0 | 50 | 120 | MHP+300、INT+2 or DEX+2*1 |
サバイバルロッド(s有) | 3 | 24 | 1 | 50 | 120 | MHP+400、INT+3 or DEX+3*2 |
◎治癒の杖 | 3 | 55 | 0/2 | 10 | 105 | 聖属性、精錬値が上がるにつれて回復スキル効果向上 |
骸骨の杖 | 4 | 24 | 0/2 | 40 | 110 | 不死属性、INT+4 セット有り |
ホーリーステッキ | 4 | 24 | 1 | 70 | 140 | HL・TU・MEの詠唱時間-25% |
☆ディバインクロス | 4 | 70 | 0/1 | 120 | 210 | 聖属性、DEX+4。不死系&悪魔系Mobからの被ダメージ-15。セット有り |
スタッフオブカーシング | 3 | 転70 | 2 | 60 | 170 | 不死属性、INT+1、DEX+1。 精錬値9以上でMSP+300、MATK+3% |
◎回復の光 | 4 | AB110 | 1 | 30 | 160 | 聖属性。精錬値が上がる毎に回復効果と回復スキルの消費SPが増加 |
◎慈愛の光 | 3 | AB100 | 2 | 30 | 160 | 聖属性、INT+2。アーティファクト。セット効果有 |
◎慈愛の光Ⅱ | 3 | AB127 | 1 | 30 | 180 | 聖属性、INT+4。アーティファクト。セット効果有 |
◎グロリアス治癒の杖 | 4 | 80 | 0/2 | 70 | 135 | グロリアス武器。精錬値が上がるにつれてボーナス |
回復効果を重視する場合は◎のいずれかの武器をチョイスすれば良いと思います。癖が少なく、流通量が多い治癒の杖、セット無しに効果を発揮するが消費SPが上がってしまう回復の光、効果は大きいが手間がかかる慈愛の光のどれを選択するかはプレイヤー次第でしょうか。
MEやアドラムスを撃つ場合は、単純にMATKの高いものを選べば問題ありません。
鈍器
装備可能職業はノービス系、剣士系、アコ系、商人系。
アコ系は基本的に大半のものが装備可能。ミョルニルやパイルバンカーは装備不可
片手武器の割には攻撃力が高め、壊れない、アドレナリンラッシュでASPDが上がるなどいいとこづくめ。
装備Lvの「ア」はアコライト系のみ装備可能。
武器名 | 武器Lv | 制限Lv | Slot | ATK | MATK | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ソードメイス | 3 | 27 | 0/1 | 130 | - | 武器製造可能 |
スタナー | 3 | ア27 | 0/2 | 140 | - | 武器製造可能、攻撃時10%の確率でスタン |
スパイク | 4 | ア40 | 0/2 | 85 | - | Cri+40、装備時装備DEF?が1/3に減少 |
ネメシス | 4 | ア60 | 0/2 | 120 | - | 悪魔系と闇属性のMobに与ダメージ+10% 物理攻撃時オートスペルシグナムクルシス発動 物理攻撃時低確率でATK+50 |
ロングメイス | 4 | ア40 | 0/1 | 135 | - | 攻撃射程3、遠距離攻撃ダメージ-10% |
グランドクロス | 4 | ア40 | 0/1 | 140 | - | 聖属性、攻撃時オートスペルTULv3 不死系を攻撃時SP1・撃破時SP3回復 |
ルナカリゴ | 3 | 転ア50 | 0/1 | 110 | - | 純STRが77以上のとき、ASPD+4% 攻撃時15%の確率でスタン 動物・植物・魚類Mob撃破時低確率で料理DROP |
カルガメイス | 4 | 100 | 2 | 150 | - | |
ブラッディクロス | 4 | ア100 | 0 | 170 | - | 闇属性 攻撃時オートスペルヘルインフェルノLv1発動 |
審判のメイス | 3 | AB100 | 2 | 140 | 180 | 聖属性、STR+1、INT+1、アーティファクト。 物理(魔法)攻撃時、一定確率で7秒間物理(魔法)ダメージ20%増加 セット効果有り |
審判のメイスⅡ | 4 | AB127 | 1 | 170 | 180 | 聖属性、STR+2、INT+2、アーティファクト。 物理(魔法)攻撃時、一定確率で7秒間物理(魔法)ダメージ40%増加 セット効果有り |
グロリアスモーニングスター | 4 | 80 | 0 | 130 | - | グロリアス武器。人間系に与える物理ダメージ+40% 精錬値が上がるにつれてボーナス |
鈍器は選択の幅が広い武器です。属性武器は汎用のソードメイス、もしくはアコ系のみで使うならスタナー。
特化武器は狩場によりますが、ルナカリゴかカルガメイスで作られることが多いです。流出量は前者のほうが多く、ボス特化もこちらで作られることが多いようです。
グランドクロスは、アコ系育成のために1本持っておくと心強いです。ASPDをあげて不死系モンスターを狩るといい感じ。
審判のメイスは幅広い使い方ができます。デュプレ型は1本持っておきたい。
グロリアスモーニングスターですが、修羅やジェネ等でGvGに出る場合は最強の武器になりそうです。
本
プリーストとセージと拳聖が装備できる。装備の兼ね合いの関係からか、転生・3次職限定の装備は少なめ。
壊れず、MATKがあるものが多く、ATKもそこそこあるといったバランスのとれた武器。
武器名 | 武器Lv | 制限Lv | Slot | ATK | MATK | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
賢者の日記 | 3 | 60 | 2 | 100 | 120 | 純STRが50以上の時、ASPD+5% 純INTが70以上の時、MATK+5% |
分厚い本 | 4 | 55 | 1 | 140 | - | STR+3、DEX+2 |
魔法の定石 | 3 | 60 | 2 | 60 | 160 | INT+3、SP回復量+5% |
運命の書 | 4 | 24 | 1 | 90 | 90 | LUK+5、完全回避+15。 精錬値が7以上の時、追加で完全回避+5 |
属性本(燃える太陽の書など)はスロットエンチャントをした上で特化武器に使えば拳聖用の武器として優秀。
また、くじで追加された「雷神の系譜」等はセージ系以外で装備してもほぼ意味ありません。
運命の書は運剣が装備できないプリにとっては貴重な完全回避装備です。
ナックル
装備可能職業はプリースト、モンク。長年プリは装備しても悲惨なASPDになっていましたが、RRで改善。
攻撃力が低く、サイズ補正も弱い反面ASPDだけはトップクラス。
特に修羅は比較的容易にASPD190以上に達するため、爽快感があると思います。
アコ系の武器の中では唯一壊されてしまう危険がある点に注意。
MATKはどのナックルでも上がらないので省略しています。
武器名 | 武器Lv | 制限Lv | Slot | ATK | 備考 |
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属性フィスト*3 | 3 | 75 | 3 | 80 | 攻撃時、低確率で属性付与のオートスペルLv5発動*4 |
ベルセルク | 4 | 36 | 0/1 | 120 | ASPD増加 |
閃光の爪 | 4 | 105 | 2 | 140 | ASPD+1 精錬値が上がる毎にASPD、中型Mobに与えるダメージ増加 |
覇王乱舞 | 3 | 修102 | 1 | 142 | 地雷振・天羅のダメージ+20%、消費SP+5% 精錬値が6以上の時、精錬値が上がる毎に消費SP減少 |
グロリアスフィスト | 4 | 80 | 0 | 30 | グロリアス武器。人間系に与える物理ダメージ+40% 精錬値が上がるにつれてボーナス |
このあたりの武器が使いやすいでしょうか。
ベルセルク・閃光の爪は残影用にも有効。
コストパフォーマンス重視なら、武器製造で作ることができる「フィスト」がお勧めです。(属性フィストとは別物)
GvGでは+9までたたけば阿修羅の詠唱が消えるグロリアスフィストが有効・・・ではありましたが、阿修羅そのものが弱体化された関係で地味な存在になってしまいました。