TITLE:CastleSiege **概要 [#saee539c] -バージョン1.8.8~ -制限時間 --フェーズ1 8分 --フェーズ2 22分 --フェーズ3 15分 --フェーズ4 ∞分 -赤と青チームに分かれ敵のコアを破壊するゲームです。 - * 禁止事項 [#i1a24925] https://yululiserver.jp/all-rule/ * ルール [#w151a641] [[攻城戦ルール説明(動画版)>https://www.youtube.com/watch?v=ik4oOFqRmcA]] * コマンド [#h49dcd7b] /teamview: 両チームの所属人数と、そのうち何人がオフラインかが表示されます。 /teamlist: 両チームの所属しているプレイヤー一覧が表示されます。 /g: グローバルチャット(相手チームにも見えるチャット)ができます。 /suicide: 自分をKillする * 役職一覧 [#k7885d4b] #region(役職一覧を開く) 役職一覧を閉じる -Tank --初期装備のチェストプレートが鉄(ダメージ軽減Ⅰ)に。 --最大体力がハート3個分増える。 --瀕死になっても体力を1だけ残した状態で耐性Ⅴを4秒付与して生き残る。 CT30秒。 #br -Miner --初期キットのピッケルがダイヤの、効率強化Ⅲに。 --鉱石を掘ったときに確率(金鉱石:50%)で精練済みの鉱石が手に入り、 確率(石炭:100%、鉄鉱石:100%、エメラルド:75%、ダイヤ:60%)で鉱石が2倍手に入る --被ダメージが+7.5%される。 #br -Athlete --羽を持って右クリックすると斜め前方に大きくとぶ。 CT30秒。 --常に移動速度が15%上昇する。 --落下ダメージを5割減少させる。 --敵プレイヤーに近接攻撃したときのダメージ量が-5%される。 #br -Healer --ピンクの染料を持って右クリックで、 自分や味方が入っているあいだ体力を回復できるエリアを生成する。 ただし、(自分自身も含めて)Healerに対する回復量は20%ダウンする。 CT30秒。 --3秒毎に体力をハート0.5個分回復する。 --プレイヤーへの近接攻撃で与えるダメージが-10%される。 #br -Berserker --初期キットの石の剣にダメージ増加Ⅰを付与。 --残り体力が少ないほど、プレイヤーへの近接攻撃で与えるダメージが増加。 (❤15個以下で+0.7、❤10個以下で+1.4、❤5個以下で+2.1。) --ブレイズパウダーを持って右クリックで、9秒間、移動速度Ⅰが付与され、 敵プレイヤーに近接攻撃したときに与えるダメージを+2.4するが、受けるダメージが+10%される。 CT30秒。 --最大体力がハート1.5個分減る。 #br -Ninja --石炭を持って右クリックすると 8秒間の透明化(防具ごと)と移動速度上昇Ⅱの効果を得られ、 周囲にいる敵に2秒間だけ盲目を付与する。 CT35秒。 #br -Pyro --ファイアチャージを持って右クリックすると、火の玉を発射し、ヒットすると爆発する。 爆風は味方には当たらないが、敵に当てるとダメージ+4秒炎上、自分に当たると5割のダメージ。 また、プレイヤーによって設置されたブロックを破壊できる。 CT20秒。 --ダメージを受けると25%の確率で火の粉を撒き、傍にいる敵全員を2秒炎上させる。 #br -Spider --蜘蛛の巣を持って右クリックすると、 視線の先にいる敵に、毒Ⅱを4秒、移動速度低下Ⅴと弱体化Ⅴを10秒付与し、自分に弱体化Ⅲ10秒付与する。 (このスキルを使用された敵には、15秒間このスキルを使用できない。 CT25秒 --敵を攻撃すると1/3の確率で毒Ⅰを4秒間付与させる。 #br -Hunter --初期キットに弓(射撃ダメージⅡ&パンチⅠ)と矢×10を追加。 初期キットの石の剣にノックバックⅠを付与。 --飼いならした狼を召喚する。 狼には移動速度上昇Ⅱ・再生Ⅱ・耐性Ⅲの効果を常時付与。落下ダメージをうけない。 飼い主が死ぬと狼も死ぬ。狼は死んでも10秒後に復活する。 手持ちの骨を右クリックすると自分のもとに狼を呼び戻せる。 --2秒毎に、手持ちの矢が10本未満のときに矢を1本貰える。 #br -Rusher --初期キットに金リンゴ×2を追加。 --相手のコアを攻撃したときに与えるダメージを1.5倍にする。 --相手のコアの20m以内にいると被ダメージを25%軽減、Defenderからの固定ダメージは20%軽減する。 #br -Defender --自分のチームのコアから半径20m以内にいる敵に対して近接攻撃をしたときに❤0.5個分の固定ダメージを与える。 --自分のチームのコアから半径50m以内にいると、再生Ⅰと移動速度上昇Ⅰを付与され続ける。 #br -Zombie --リスポーン時間を大きく減らし、リスポーン後に付与される緩衝体力ⅡのレベルがⅤ、効果時間が150秒間になり、移動速度Ⅱも25秒間付与される。 --死んだときに、ホットバーにあるアイテムそれぞれに対して70%の確率でドロップせず、防具は4部位のうち2部位がドロップしない。 --常時、満腹度回復のポーション効果が付与される。 #br -Witch --醸造台を持って右クリックするとランダムで3個のスプラッシュポーションを貰える。 (インベントリ内に、既にSoulboundがついたポーションがある場合は消される。) (ポーションは移動速度上昇Ⅱ(20s)、跳躍力上昇Ⅱ(30s)、再生Ⅰ(33s)、即時回復Ⅰ、負傷Ⅰ、毒Ⅰ(20s)がある。) CT45秒。 --初期キットにエンダーパールが1個が追加。ただし、呪われているので、使用すると4秒間の硬直+盲目と、弱体化Ⅰを15秒間付与される。 #br -Builder --初期キットに石シャベルを追加し、 ピッケルの効率強化をⅠからⅢに。 斧の効率強化をⅠからⅡに 。 --本を持って右クリックすると、色んなブロックを貰える。 「のろいの砂」は、敵が掘るか真上を敵が通過すると移動と採掘の速度を低下させる。 「電撃石」は、敵が掘るか真上を敵が通過すると雷を落とす。 「タワーブロック」を置くと、その上に更に3つのブロックが自動で設置される。 CT50秒。 #br -Transporter --2箇所でネザークォーツを持って右クリックすると、その2箇所間をワープできるポータルを作成できる。 作成後、時間経過またはポータルの使用で耐久値が減り、0になると消滅する。 味方のポータルにクリックすると、ポータル同士の距離と方向がわかる。 敵のポータルにクリックすると、そのポータルを破壊できる。 ワープすると、緩衝体力によって増加した体力は♥4個分失う。 片方のみポータルを設置している状態で死ぬまたは他人のポータルでワープするとポータルは消える。 --敵プレイヤーに近接攻撃したときのダメージ量が-15%される。 #br -Necromancer --スポーンエッグを持って右クリックすると、その場に数匹のモンスターを30秒間スポーンさせる。 CT60秒。 --敵プレイヤーに近接攻撃したとき、弱体化Ⅰを10秒間付与させる。 (既に弱体化が付与されてる場合、効果は上書きされない。) --敵プレイヤーに近接攻撃したときのダメージ量が-10%される。 #br -Swapper --レコードを持って右クリックすると、視線の先にいる敵と場所をスワップし、移動速度低下Ⅲを3秒間を付与する。 (スワップされた敵は、約10秒間、落下ダメージと奈落ダメージをうけず、電撃石からうけるダメージを30%減らし、スワップされなくなる。) (スワップしたとき、自分と敵との間に、プレイヤーによって設置されたブロックがある場合は、破壊される。) CT30秒。 #endregion