開催期間
- 2019年12月24日(火)12:00~2020年1月13日(月)12:59
登場する王子
名前 | 出身国 | お迎えする方法 | 初登場時のイベント |
---|---|---|---|
白葉 | 紅梅国 | ルナジュエル交換 | 迎うる年は絢爛に |
メディ | 芸術の国・フレシアン | ||
アピス | 毒薬の国・アベーテル | 福湯にけむる恋情緒 | |
ルーフェン | 声の国・ヴォックス | ||
マッドハッター | 不思議の国・ワンダーメア | Sparkling Night | |
マルタン | ブランデーの国・ヴァンブリュレ | ||
ジーク | 宝石の国・メジスティア | シリーズAfter Story | |
ヴァイリー | 獣人の国・ヴェリティア | ||
ライアン | 遊牧民・トゥラ族 | ||
アマノ | 武器の国・アカグラ | 紅葉浮かぶ湯の恋 | |
ベウル | 獣人の国・アベルディア | ||
ヒノト | こよみの国・九曜 | 迎春・九曜の宴 | |
カノト | |||
サキア | 毒薬の国・モルファーン | 新たなる薄明の刻 | |
ランダ | 未開の国・ヒンターランド | ||
エドモント | 紅茶の国・ダジルベルク | 新春初あそび | |
リード | 声の国・ヴォックス |
クエスト概要
- イベントクエストはトップ画面右下イベントアイコンの「ムーンガーデン」に出現します
(トップ画面左下のイベントのバナーから進むこともできます)
- 1日1回のボーナスクエストは、イベント期間中毎日15:00に登場します
- イベントクエストをプレイすると、「ルナジュエル」が手に入ります
ルナジュエルを特定数集めると「ルナジュエル交換所」にて、王子など様々な報酬と交換することができます
- 各難易度のクエストではスクエアもしくはオーバルジュエル800個をドロップするユメクイも低確率で出現します
クエストの難易度が高いほど、ユメクイの出現率は上昇します
※本クエストでは王子様はドロップしません
ルナジュエル交換所
- イベントクエストで手に入れた3種類の「ルナジュエル」を特定の数集めると、様々な報酬と交換することができます
報酬は何度でも手に入れることができるものと、回数に制限があるものがあります
回数に制限のある報酬を上限まで交換した場合は一覧からなくなります - ルナジュエルの所持数は交換所上部から確認でき、各ジュエルのアイコンをタップすると種類の名称と獲得方法を見ることができます
※交換は本イベント内のみとなっており、他のイベントへ持ち越すことはできません
- ルナジュエル交換所へは、「ムーンガーデン」または「お知らせ>イベント一覧」から行くことができます
交換期間
- 2019年12月24日(木)12:00~2020年1月16日(木)12:59
ルナジュエルの種類
名称 | 形状 | 色 | 入手 |
---|---|---|---|
ダイヤ | 菱形 | 橙 | 中級~超悪夢級 |
スクエア | 四角 | 緑 | |
オーバル | 楕円 | 紫 |
交換できるもの
名前 | 回数 | ダイヤ | スクエア | オーバル | 上限 |
---|---|---|---|---|---|
グリモプラチナ | 1 | 800 | - | - | 2回 |
グリモゴールド | 1 | 400 | - | - | 2回 |
グリモシルバー | 1 | 200 | - | - | 2回 |
フェアリークイーン | 1 | 800 | - | - | 2回 |
イベント限定妖精 全種 *1 | 1 | 1,000 | - | - | なし |
フェアリープリンセス(赤) | 1 | 600 | - | - | 2回 |
フェアリープリンセス(青) | 1 | 600 | - | - | 2回 |
フェアリープリンセス(緑) | 1 | 600 | - | - | 2回 |
フェアリープリンセス(黄) | 1 | 600 | - | - | 2回 |
フェアリープリンセス(紫) | 1 | 600 | - | - | 2回 |
サンフェアリー(赤) | 1 | 100 | - | - | 2回 |
サンフェアリー(青) | 1 | 100 | - | - | 2回 |
サンフェアリー(緑) | 1 | 100 | - | - | 2回 |
サンフェアリー(黄) | 1 | 100 | - | - | 2回 |
サンフェアリー(紫) | 1 | 100 | - | - | 2回 |
ムーンフェアリー(赤) | 1 | 100 | - | - | 2回 |
ムーンフェアリー(青) | 1 | 100 | - | - | 2回 |
ムーンフェアリー(緑) | 1 | 100 | - | - | 2回 |
ムーンフェアリー(黄) | 1 | 100 | - | - | 2回 |
ムーンフェアリー(紫) | 1 | 100 | - | - | 2回 |
フェアリーレディ(赤) | 1 | 400 | - | - | 2回 |
フェアリーレディ(青) | 1 | 400 | - | - | 2回 |
フェアリーレディ(緑) | 1 | 400 | - | - | 2回 |
フェアリーレディ(黄) | 1 | 400 | - | - | 2回 |
フェアリーレディ(紫) | 1 | 400 | - | - | 2回 |
名前 | 回数 | ダイヤ | スクエア | オーバル | 上限 |
名前 | 回数 | ダイヤ | スクエア | オーバル | 上限 |
---|---|---|---|---|---|
ラブアップのかけら1個 | 1 | 600 | - | - | 1回 |
プリンスガチャチケット1枚 | 1 | 1,000 | - | - | 1回 |
体力の果実1個 | 1 | 400 | - | - | 2回 |
リングのかけら20個 | 1 | 200 | - | - | 2回 |
太陽のしずく(大)1個 | 1 | 200 | - | - | 5回 |
月のしずく(大)1個 | 1 | 200 | - | - | 5回 |
20,000ゴールド | 1 | 100 | - | - | 10回 |
スキルアップ教育係 | 1 | 600 | - | - | 2回 |
マスター教育係(赤) | 1 | 200 | - | - | 10回 |
マスター教育係(青) | 1 | 200 | - | - | 10回 |
マスター教育係(緑) | 1 | 200 | - | - | 10回 |
マスター教育係(黄) | 1 | 200 | - | - | 10回 |
マスター教育係(紫) | 1 | 200 | - | - | 10回 |
名前 | 回数 | ダイヤ | スクエア | オーバル | 上限 |
ステージ情報
ジュエルクエスト 中級
- クリア報酬:25,000ゴールド
- 敵レベル:30
- 敵属性:ランダム
- ボス属性:ランダム
- 消費体力:15
ステージ数 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|
4 | 675 |
- 獲得可能
- ダイヤジュエル
- スクエアジュエル
- オーバルジュエル
- 箱数:9~10個/ダイヤ:~?個/スクエア:~?個/オーバル:~?個
ジュエルクエスト 上級
- クリア報酬:50,000ゴールド
- 敵レベル:45
- 敵属性:ランダム
- ボス属性:ランダム
- 消費体力:20
ステージ数 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|
4 | 1,000 |
- 獲得可能
- ダイヤジュエル
- スクエアジュエル
- オーバルジュエル
- 箱数:9~10個/ダイヤ:~?個/スクエア:~?個/オーバル:~?個
ジュエルクエスト 悪夢級
- クリア報酬:マスター教育係1人
- 敵レベル:60
- 敵属性:ランダム
- ボス属性:ランダム
- 消費体力:25
ステージ数 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|
4 | 1,500 |
- 獲得可能
- ダイヤジュエル
- スクエアジュエル
- オーバルジュエル
- 箱数:9~10個/ダイヤ:~?個/スクエア:~?個/オーバル:~?個
ジュエルクエスト 超悪夢級
- クリア報酬:体力の果実1個
- 敵レベル:75
- 敵属性:ランダム
- ボス属性:ランダム
- 消費体力:30
ステージ数 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|
4 | 10,426 | 1,950 |
- 獲得可能
- ダイヤジュエル
- スクエアジュエル
- オーバルジュエル
- 箱数:9~10個/ダイヤ:~?個/スクエア:~?個/オーバル:~?個
ダイヤボーナス【1日1回】
- クリア報酬:ダイヤジュエル200個
- 敵レベル:30
- 敵属性:ランダム
- 消費体力:15
ステージ数 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|
1 | 1,348 | 675 |
攻略メモ
- 年末年始特別編
3/4 先制出現UP無効20chain間
ボスは2体、先制で毒ピース追加5個、毎ターン以下のパターンで攻撃- 猿ユメクイ
通常攻撃のみ - 鳥ユメクイ
○○グロー:攻撃+敵の有利色追加
- 猿ユメクイ
- 宝箱ボスの場合は1体、先制で敵の不利属性出現0%10chain、毎ターン以下のパターンで攻撃
- スキルキャプチャー:攻撃+スキルゲージ減少(3ピース分)
- スキルキャプチャー:攻撃+スキルゲージ減少(3ピース分)
- ダイヤボーナス
- 敵は1体、先制で敵の不利属性からのダメージ軽減、毎ターン以下のパターンで攻撃
○○グロー:攻撃+敵の有利色追加
- 敵は1体、先制で敵の不利属性からのダメージ軽減、毎ターン以下のパターンで攻撃