ヒューレに眠る宝を探しに行くというフリッツ王子に誘われ、森林の国を訪れたあなた。
そこで出会ったアザリー王子とともに森を歩いていると、鹿のような動物が現れ……?
そこで出会ったアザリー王子とともに森を歩いていると、鹿のような動物が現れ……?
開催期間
プロローグ
- 2016年8月20日(土)12:00~8月29日(月)12:59
プロローグ情報はこちらから
本編
- 2016年8月22日(月)15:00~8月29日(月)12:59
登場する王子
名前 | 出身国 | お迎えする方法 | イベント限定効果 |
---|---|---|---|
フリッツ | 威光の国・グロリア | ポイント報酬(最大10人) | - |
リエル | 森林の国・ヒューレ | プリンスガチャ | 獲得ポイント50%UP |
アザリー | 金砂の国・サリューシャ | プリンスガチャ | 獲得ポイント25%UP |
クエスト概要
- イベントクエストはワールドマップ内「ムーンガーデン」に出現します
(トップ画面左上の「イベント」バナーからイベントページへ進むことができます)
- イベントクエストに出現するユメクイを倒すとイベントポイントを獲得できます
- イベントポイントを一定数集めるとポイント数に応じて報酬を獲得することができます
- イベントクエストを一度クリアすると、より敵レベルの高いクエストが解放されます
- 敵レベルが高いクエストほど、より多くのイベントポイントを獲得することができます
- リエル、イベント限定版のアザリーはイベントポイントを通常獲得するよりも多く獲得することができます
- フレンドサポート王子として連れて行った場合でもポイントアップが有効なようです
- さらに、個人Ptとは別にコミュニティメンバーで集めた合計ポイントでも報酬を獲得することができます
コミュニティに登場した『集会所』の施設レベルを上げることにより、獲得ポイントがアップします
※集会所の施設レベルはイベントごとにリセットされます
- イベントクエストは一度クリアした後も何回でも挑戦できます
- 今回のイベントクエストでは王子はドロップしません
- イベント限定妖精はドロップしません
- ポイント2倍タイム 下記の時間帯は獲得ポイントが2倍になります
- 12:00~13:59
- 20:00~22:59
※クエストの途中でイベント終了時刻を迎えた場合、イベントポイントの加算はされません
ポイント報酬
イベント報酬 | pt |
---|---|
光の森に眠るもの 第1話 | 200 |
500フレンドコイン | 300 |
20,000ゴールド | 700 |
エキスパート教育係(赤)1人 | 1,400 |
エキスパート教育係(青)1人 | 2,200 |
光の森に眠るもの 第2話 | 2,600 |
妖精石1個 | 3,000 |
エキスパート教育係(緑)1人 | 3,800 |
エキスパート教育係(黄)1人 | 4,800 |
エキスパート教育係(紫)1人 | 5,800 |
光の森に眠るもの 第3話 | 6,400 |
妖精石1個 | 7,000 |
1,000フレンドコイン | 8,500 |
50,000ゴールド | 10,000 |
太陽のしずく(小)2個 | 12,000 |
イベント報酬 | pt |
光の森に眠るもの 第4話 | 13,000 |
プリンスガチャチケット1枚 | 14,000 |
月のしずく(小)2個 | 16,000 |
エキスパート教育係(赤)2人 | 18,000 |
エキスパート教育係(青)2人 | 20,000 |
光の森に眠るもの 第5話 | 21,000 |
妖精石1個 | 22,500 |
エキスパート教育係(緑)2人 | 25,000 |
エキスパート教育係(黄)2人 | 27,500 |
妖精石3個 | 30,000 |
光の森に眠るもの 第6話 | 32,000 |
エキスパート教育係(紫)2人 | 35,000 |
2,000フレンドコイン | 40,000 |
100,000ゴールド | 45,000 |
光の森に眠るもの フリッツ1人 | 50,000 |
イベント報酬 | pt |
光の森に眠るもの 第7話 | 54,000 |
マスター教育係(赤)1人 | 58,000 |
マスター教育係(青)1人 | 66,000 |
妖精石1個 | 74,000 |
太陽のしずく(小)2個 | 82,000 |
光の森に眠るもの 最終話 | 86,000 |
月のしずく(小)2個 | 90,000 |
イベント限定フェアリープリンセス1人 | 100,000 |
妖精石1個 | 110,000 |
マスター教育係(緑)1人 | 120,000 |
光の森に眠るもの フリッツ1人 | 130,000 |
マスター教育係(黄)1人 | 140,000 |
マスター教育係(紫)1人 | 150,000 |
イベント限定フェアリープリンセス1人 | 160,000 |
レジェンド教育係(紫)1人 | 170,000 |
イベント報酬 | pt |
スキルアップ教育係1人 | 180,000 |
リングのかけら50個 | 190,000 |
光の森に眠るもの フリッツ1人 | 200,000 |
200,000ゴールド | 210,000 |
妖精石1個 | 230,000 |
スキルアップ教育係1人 | 250,000 |
光の森に眠るもの フリッツ1人 | 275,000 |
マスター教育係(赤)1人 | 300,000 |
マスター教育係(青)1人 | 325,000 |
光の森に眠るもの フリッツ1人 | 350,000 |
スキルアップ教育係1人 | 375,000 |
プリンスガチャチケット1枚 | 400,000 |
光の森に眠るもの フリッツ1人 | 425,000 |
マスター教育係(緑)1人 | 450,000 |
スキルアップ教育係1人 | 475,000 |
イベント報酬 | pt |
ラブアップ教育係1人 | 500,000 |
レジェンド教育係(紫)1人 | 525,000 |
妖精石1個 | 550,000 |
光の森に眠るもの フリッツ1人 | 575,000 |
200,000ゴールド | 600,000 |
リングのかけら50個 | 625,000 |
光の森に眠るもの フリッツ1人 | 650,000 |
マスター教育係(黄)1人 | 675,000 |
スキルアップ教育係1人 | 700,000 |
光の森に眠るもの フリッツ1人 | 725,000 |
マスター教育係(紫)1人 | 750,000 |
レジェンド教育係(紫)1人 | 775,000 |
光の森に眠るもの フリッツ1人 | 800,000 |
イベント報酬 | pt |
コミュニティ報酬
※イベント終了後、まだコミュニティ報酬を受け取っていない場合は、イベントトップにて受け取ることができます
※期間は2016年9月1日(木)12:59まで。それ以降は受け取ることができないのでご注意ください
ポイント報酬
イベント報酬 | pt |
---|---|
ミニィゴールド1人 | 10,000 |
ミディゴールド1人 | 30,000 |
妖精石1個 | 75,000 |
マスター教育係(紫)1人 | 150,000 |
妖精石1個 | 300,000 |
グランディゴールド | 500,000 |
グランディゴールド1人 | 500,000 |
妖精石1個 | 750,000 |
マスター教育係(紫)1人 | 1,000,000 |
妖精石1個 | 1,250,000 |
プリンスガチャチケット1枚 | 1,500,000 |
光の森に眠るもの フリッツ1人 | 2,000,000 |
イベント報酬 | pt |
注意事項
- コミュニティ報酬はコミュニティPtを貯めることで獲得できます
- コミュニティPtは、同じコミュニティに所属するメンバーが共通で保有するポイントで、メンバーがポイントを獲得した時に増加します。報酬のPtに達すると、メンバー全員が報酬を獲得することができます
- 他のメンバーがポイントを獲得した時に報酬Ptに到達した場合、イベントトップにアクセスするか、自分がポイントを獲得した時にコミュニティ報酬を受け取ることができます
- ただし、自分がそのコミュニティで獲得したポイント(貢献Pt)が3,000Pt未満の場合は、コミュニティ報酬を受け取ることはできません
- コミュニティに途中から加入した場合、貢献Ptが3,000を超えると、そのコミュニティが既に達成している報酬を獲得することができます
- コミュニティを脱退した場合、脱退したコミュニティのポイントや自分のポイントは変動しませんが、解散したコミュニティのポイントは消滅します。コミュニティを移動した場合、既に獲得している報酬を受け取ることはできません
ステージ情報
光の森に眠るもの ①
- クリア報酬:エキスパート教育係1人
- 敵レベル:10
- 敵属性:ジェントル
- ボス属性:ジェントル
- 消費体力:5
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
4 | 896 | 150 |
- 獲得可能
光の森に眠るもの ②
- クリア報酬:エキスパート教育係1人
- 敵レベル:19
- 敵属性:ジェントル
- ボス属性:ジェントル
- 消費体力:8
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
4 | 1,682 | 280 |
- 獲得可能
光の森に眠るもの ③
- クリア報酬:エキスパート教育係1人
- 敵レベル:30
- 敵属性:ジェントル
- ボス属性:ジェントル
- 消費体力:11
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
5 | 3,430 | 605 |
- 獲得可能
光の森に眠るもの ④
- クリア報酬:体力の果実1個
- 敵レベル:42
- 敵属性:ジェントル
- ボス属性:ジェントル
- 消費体力:14
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
5 | 4,692 | 840 |
- 獲得可能
光の森に眠るもの ⑤
- クリア報酬:マスター教育係1人
- 敵レベル:51
- 敵属性:ジェントル、セクシー
- ボス属性:ジェントル or セクシー
- 消費体力:17
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
5 | 8,508 | 1,190 |
- 獲得可能
光の森に眠るもの ⑥
- クリア報酬:マスター教育係1人
- 敵レベル:59
- 敵属性:ジェントル、セクシー
- ボス属性:ジェントル or セクシー
- 消費体力:20
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
5 | 9,165 | 1,400 |
- 獲得可能
光の森に眠るもの ⑦
- クリア報酬:マスター教育係1人
- 敵レベル:67
- 敵属性:ジェントル、セクシー
- ボス属性:ジェントル or セクシー
- 消費体力:24
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
5 | 10,317 | 1,920 |
- 獲得可能
光の森に眠るもの ⑧
- クリア報酬:妖精石1個
- 敵レベル:??
- 敵属性:ジェントル、セクシー
- ボス属性:ジェントル or セクシー
- 消費体力:28
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
5 | 14,307 | 2,520 |
- 獲得可能
森を守るものたち ①
- コンプ報酬:10,000ゴールド
- 敵レベル:10
- 敵属性:ジェントル
- ボス属性:ジェントル
- 消費体力:5
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
4 | 909 | 150 |
- 獲得可能
- 300ゴールド
- 400ゴールド
- エリート教育係(紫)
- エリート教育係(紫)
森を守るものたち ②
- コンプ報酬:エキスパート教育係1人
- 敵レベル:19
- 敵属性:ジェントル
- ボス属性:ジェントル
- 消費体力:8
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
4 | 1,704 | 280 |
- 獲得可能
- 400ゴールド
- 600ゴールド
- エリート教育係(紫)
- エリート教育係(紫)
森を守るものたち ③
- コンプ報酬:エキスパート教育係1人
- 敵レベル:30
- 敵属性:ジェントル
- ボス属性:ジェントル
- 消費体力:11
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
5 | 3,382 | 495 |
- 獲得可能
- 600ゴールド
- 700ゴールド
- エリート教育係(紫)
- エリート教育係(紫)
森を守るものたち ④
- コンプ報酬:体力の果実1個
- 敵レベル:42
- 敵属性:ジェントル
- ボス属性:ジェントル
- 消費体力:14
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
5 | 4,746 | 700 |
- 獲得可能
- 700ゴールド
- 800ゴールド
- エリート教育係(紫)
- エキスパート教育係(紫)
森を守るものたち ⑤
- コンプ報酬:30,000ゴールド
- 敵レベル:51
- 敵属性:ジェントル、セクシー
- ボス属性:ジェントル or セクシー
- 消費体力:17
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
5 | 8,135 | 935 |
- 獲得可能
- 800ゴールド
- 1,000ゴールド
- エリート教育係(紫)
- エリート教育係(紫)
森を守るものたち ⑥
- コンプ報酬:マスター教育係1人
- 敵レベル:59
- 敵属性:ジェントル、セクシー
- ボス属性:ジェントル or セクシー
- 消費体力:20
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
5 | 9,235 | 1,100 |
- 獲得可能
- 1,000ゴールド
- 1,500ゴールド
- エリート教育係(紫)
- エキスパート教育係(紫)
森を守るものたち ⑦
- コンプ報酬:マスター教育係1人
- 敵レベル:67
- 敵属性:ジェントル、セクシー
- ボス属性:ジェントル or セクシー
- 消費体力:24
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
5 | 10,397 | 1,440 |
- 獲得可能
- 1,500ゴールド
- 2,000ゴールド
- エキスパート教育係(紫)
- エキスパート教育係(紫)
森を守るものたち ⑧
- コンプ報酬:妖精石1個
- 敵レベル:??
- 敵属性:ジェントル、セクシー
- ボス属性:ジェントル or セクシー
- 消費体力:28
ステージ数 | pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|---|
5 | 19,334 | 1,960 |
- 獲得可能
- 2,000ゴールド
- 2,500ゴールド
- エキスパート教育係(紫)
- エキスパート教育係(紫)
突発クエスト
- 1日2~3回各1時間、突発クエスト『異変にざわめく森』が発生します
クエストは各回4つの難易度からどれか1つが発生し、クリアするとイベントポイントがたくさんもらえます - クエストの発生時間については公式Twitterおよびプッシュ通知にてお知らせがあります
Twitterでは1時間前と開始時、プッシュ通知は開始時にお知らせされますので、見逃さないようご注意ください
※本クエストは各回一度クリアすると、クエスト一覧からなくなります
※変更がある際はお知らせにて報告があります
発生日 | 時刻 | 難易度 | 時刻 | 難易度 | 時刻 | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
8/22 | 19:00~19:59 | 上級 | - | - | ||
8/23 | 09:00~09:59 | 超級 | 20:00~20:59 | 悪夢級 | - | |
8/24 | 10:00~10:59 | 超悪夢級 | 22:00~22:59 | 上級 | - | |
8/25 | 08:00~08:59 | 悪夢級 | 19:00~19:59 | 超級 | - | |
8/26 | 09:00~09:59 | 上級 | 20:00~20:59 | 超悪夢級 | - | |
8/27 | 10:00~10:59 | 悪夢級 | 16:00~16:59 | 超悪夢級 | 21:00~21:59 | 超級 |
8/28 | 11:00~11:59 | 超級 | 15:00~15:59 | 上級 | 22:00~22:59 | 超悪夢級 |
8/29 | 08:00~08:59 | 悪夢級 | 11:00~11:59 | 上級 | - |
- 攻略メモ
ボスは1体。先制で?個毒ピースに変換し、毎ターン以下のパターンで1~2回攻撃します- 森のざわめき:攻撃+パズル時間減少
- どくの霧:攻撃+?個毒ピースに変換
- どくのムチ:攻撃+?個毒ピースに変換
異変にざわめく森 上級
- クリア報酬:エキスパート教育係1人
- 敵レベル:??
- 敵属性:ランダム
- 消費体力:15
pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|
3,500 | 1,826 | 900 |
異変にざわめく森 超級
- クリア報酬:エキスパート教育係2人
- 敵レベル:??
- 敵属性:ランダム
- 消費体力:17
pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|
4,500 | 2,554 | 1,190 |
異変にざわめく森 悪夢級
- クリア報酬:マスター教育係1人
- 敵レベル:??
- 敵属性:ランダム
- 消費体力:19
pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|
5,500 | 3,965 | 1,330 |
異変にざわめく森 超悪夢級
- クリア報酬:レジェンド教育係1人
- 敵レベル:??
- 敵属性:ランダム
- 消費体力:21
pt目安 | 獲得金目安 | 獲得経験値 |
---|---|---|
7,000 | 4,908 | 1,785 |
攻略メモ
- 今回は通常ピースを毒ピースに変換するユメクイが出現します
ピース色を変換しても毒状態は変わらず、爆弾や消去系スキルでのピース消去でもダメージが判定されます
毒ピース1個につき難易度でダメージが変動し、(②~④:700弱・?:1,000弱)?のダメージを受けます
毒ピースの対処については以下の方法が有効です
- 樹木のユメクイは毎ターン攻撃+?個毒ピースに変換します
- ③以降、ボス前のウツボカズラのユメクイは先制で(②~④:2個・?~:3個?)毒ピースに変換し、2ターン毎に攻撃+3個毒ピースに変換します
- ボスは1体。②以降、先制で(②~④:2個/覚醒:3個・⑤~:4個)毒ピースに変換(難易度に応じてまたは通常か覚醒で個数変動有り?要検証)
毎ターン以下のパターンで攻撃します- みだれうち:連続攻撃
- どくの罠(覚醒は弾丸):攻撃+ピースを3個?毒ピースに変換
- もうどくの罠(覚醒は弾丸):攻撃+ピースを4個?毒ピースに変換
- 緑に染まる森:攻撃+緑出現率UP大
- 紫に染まる森:攻撃+紫出現率UP大