キャラクター/時計が託す伝言 ゼロ の変更点


 #ref(518.jpg,nolink,時計が託す伝言 ゼロ覚醒前,240x427)
 
 CV:小島英樹
 //決め台詞
 &size(18){''……確かに、互いを知ることで人の''};
 &size(18){''距離は近づくと本で読んだことがある''};
 
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 #contents
 
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 *プロフィール [#prof]
 時の国・リースプルの王子。現実主義者で、何でも論理を立てないと気がすまない。感情など理屈で説明できないものが苦手。
 『時紡式(じぼうしき)』で王族の一人として挨拶をする。相変わらず命を狙われる日々が続いている。
 //#region(別バージョン)
 //
 //#endregion
 
 |~出身国|[[時の国>キャラクター/国別一覧#time]]・リースプル|
 //|~年齢|26歳|
 |~ポリシー|物事は合理的であるべきだ!|
 |~趣味|囲碁|
 |~癖|「理解した」と言う|
 |~好きなもの|定規|
 |~嫌いなもの|小説|
 
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 *ステータス [#status]
 
 **覚醒前 [#status_before]
 |>|>|>|~属性|>|>|>|&color(blue){クール};|
 |>|>|>|~レアリティ|>|>|>|★★★★|
 |>|>|>|~コスト|>|>|>|9|
 |>|>|>|~最大レベル|>|>|>|50(70)|
 |~|>|~能力|>|~ |~HP|~攻撃|~回復|
 |~|~|~|>|~初期|370|242|237|
 |~|~|~|>|~MAX|800|429|346|
 |~|~|~|>|~愛情突破||||
 |~|~リーダー|~名前|>|>|>|>|歩み寄る心|
 |~|~|~効果|>|>|>|>|青属性の攻撃力を35%UP|
 |~|~スキル|~名前|>|>|>|>|統計学に託した願い|
 |~|~|~効果|>|>|>|>|1ターン青属性の攻撃力をUP 中&size(11){(×1.1)};|
 |~|~|~発動まで|>|>|>|>|74ピース (最短51ピース)|
 |~お別れ|>|~ゴールド|>|>|>|>|2,500|
 |~|>|~リングのかけら|>|>|>|>|10個|
 
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 **太陽ルート [#status_sun]
 
 #region(外見。ネタばれ注意)
 #ref(518s.jpg,left,nolink,時計が託す伝言 ゼロ太陽,200x355)
 #endregion
 
 |>|>|>|~属性|>|>|>|&color(blue){クール};|
 |>|>|>|~レアリティ|>|>|>|★★★★★|
 |>|>|>|~コスト|>|>|>|14|
 |>|>|>|~最大レベル|>|>|>|60(80)|
 |~|>|~能力|>|~ |~HP|~攻撃|~回復|
 |~|~|~|>|~初期|720|408|328|
 |~|~|~|>|~MAX|1,024|549|391|
 |~|~|~|>|~愛情突破|1,337|717|510|
 |~|~リーダー|~名前|>|>|>|>|思い出のノート|
 |~|~|~効果|>|>|>|>|青属性の攻撃力を50%UP|
 |~|~スキル|~名前|>|>|>|>|優しさが生む努力|
 |~|~|~効果|>|>|>|>|1ターン青属性の攻撃力をUP 大&size(11){(×1.15)};|
 |~|~|~発動まで|>|>|>|>|74ピース (最短51ピース)|
 |~お別れ|>|~ゴールド|>|>|>|>|100,500|
 |~|>|~リングのかけら|>|>|>|>|10個|
 
 //---------------------------------------------------
 **月ルート [#status_moon]
 
 #region(外見。ネタばれ注意)
 #ref(518m.jpg,left,nolink,時計が託す伝言 ゼロ月,200x355)
 #endregion
 
 |>|>|>|~属性|>|>|>|&color(blue){クール};|
 |>|>|>|~レアリティ|>|>|>|★★★★★|
 |>|>|>|~コスト|>|>|>|14|
 |>|>|>|~最大レベル|>|>|>|60|
 |>|>|>|~最大レベル|>|>|>|60(80)|
 |~|>|~能力|>|~ |~HP|~攻撃|~回復|
 |~|~|~|>|~初期|720|408|328|
 |~|~|~|>|~MAX|984|528|425|
 |~|~|~|>|~愛情突破|1,285|689|555|
 |~|~リーダー|~名前|>|>|>|>|不器用な心遣い|
 |~|~|~効果|>|>|>|>|青属性の攻撃力を50%UP|
 |~|~スキル|~名前|>|>|>|>|心を掴む解|
 |~|~|~効果|>|>|>|>|1ターン青属性の攻撃力をUP 大&size(11){(×1.15)};|
 |~|~|~発動まで|>|>|>|>|74ピース(最短51ピース)|
 |~|~|~発動まで|>|>|>|>|74ピース (最短51ピース)|
 |~お別れ|>|~ゴールド|>|>|>|>|100,500|
 |~|>|~リングのかけら|>|>|>|>|10個|
 
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 *加入方法 [#in]
 -イベント『[[時計が託す伝言>クエスト/イベント限定クエスト/時計が託す伝言]]』
 
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 *覚醒 [#stepup]
 **太陽ルート [#stepup_sun]
 |~必要な妖精|[[グリモシルバー>キャラクター/グリモシルバー]]×2、[[フェアリープリンセス(青)>キャラクター/フェアリープリンセス(青)]]×1&br;[[フェアリーレディ(青)>キャラクター/フェアリーレディ(青)]]×2、[[サンフェアリー(青)>キャラクター/サンフェアリー(青)]]×3|
 |~ゴールド|200,000|
 
 **月ルート [#stepup_moon]
 |~必要な妖精|[[グリモシルバー>キャラクター/グリモシルバー]]×2、[[フェアリープリンセス(青)>キャラクター/フェアリープリンセス(青)]]×1&br;[[フェアリーレディ(青)>キャラクター/フェアリーレディ(青)]]×2、[[ムーンフェアリー(青)>キャラクター/ムーンフェアリー(青)]]×3|
 |~ゴールド|200,000|
 
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 *ストーリー [#story]
 **あらすじ [#story_outline]
 -『時紡式(じほうしき)』の後、彼と二人の時間を過ごしていたあなた。
 久しぶりの再会を喜んでいたその時、怪しげな男達が現れて…―
 
 **タイトル一覧 [#story_title]
 
 |~ルート|~解放レベル|~タイトル|
 |~共通|1|予想外の再開|
 |~|15|お気に入りの場所|
 |~|30|人の心|
 |~|50|力をください|
 |~太陽|-|複雑な数式|
 |~|60|時計盤の力|
 |~|シークレット|鼓動の理由|
 |~月|-|見つけた面影|
 |~|60|寄り添う優しさ|
 |~|シークレット|ずっと探してた|
 
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 **選択肢 [#story_select]
 //変動値は「太陽+1」、「月+3」など記述
 //例
 //|~タイトル|~選択肢|~変動値|
 //|~話のタイトル|選択肢1|月+2|
 //|~|選択肢2|太陽+5|
 
 |~タイトル|~選択肢|~変動値|
 |~お気に入りの場所|時の国のことが知りたい|月+6|
 |~|ゼロのことが知りたい|太陽+6|
 |~人の心|違います!|太陽+3|
 |~|すみません|月+3|
 |~|植物園が素敵だった|月+6|
 |~|式典が素晴らしかった|太陽+6|
 |~力をください|そんなことない|太陽+12|
 |~|何も言えない|月+12|
 
 //---------------------------------------------------
 
 *セリフ [#talk]
 
 **トップ画面 [#talk_top]
 |>|~ |~内容|
 |>|~覚醒前|その笑顔を見ていると、なぜか俺の頬も緩む。不思議なものだな|
 |>|~|君は非理論的なことをよく言うが…俺は、その言葉を信じたいと思う|
 |>|~太陽|昔は今よりも人の気持ちというものがわからなかった。だが、今は…|
 |>|~|予測不能な君を見ていると湧き上がる、謎の感情…不可解だが、嫌いじゃない|
 |>|~月|人の気持ちはよくわからない。目に見えないものは、どうやったらわかるんだ?|
 |>|~|女性は甘いものが好き、か。なるほど…糖分が関係しているのだろうか|
 |~朝|~覚醒前|起きたか?眠そうな顔をしているな。よく眠れなかったのか?|
 |~|~太陽|~|
 |~|~月|おはよう。君は調理場の人間だったな。朝食のリクエストをしてもいいか?|
 |~昼|~覚醒前|前に君が、俺の料理をおいしそうに食べていたから、昼食を作ってみた|
 |~|~太陽|~|
 |~|~月|君がよければ一緒に食事をとらないか?この間、世話になった礼をしたい|
 |~夜|~覚醒前|夜更かしをすると肌に良くないと本に書いてあった。早く寝たらどうだ?|
 |~|~太陽|~|
 |~|~月|そろそろ寝る時間だな。健康のためには良質な睡眠を取ることが大切だ|
 //|~誕生日||
 //誕生日セリフは『誕生日のお祝い一覧』へ
 
 **王子画面 [#talk_prince]
 |~  |~内容|
 |~覚醒前|この国は、あまり治安が良くない。出かけるならば護衛をつけよう|
 |~太陽|~|
 |~月|君は、あの時の…今度は君のために料理を作ってみるとしよう|
 
 **編成 [#talk_term]
 |~  |~内容|
 |~覚醒前|わかった。効率良く終わらせよう|
 |~太陽|~|
 |~月|この数式が役に立つかもしれない|
 
 **ステータス [#talk_status]
 //タップしたとき
 |~ |~内容|
 |~覚醒前|こうして同じ時を過ごす以上、君を楽しませたいのだが…楽しめているか?|
 |~太陽|争いなど、うんざりだ。傍にいてくれる君のためにも、早く解決させねばな|
 |~月|もっと早く、君に出会えていたら…いや、君にいろいろ話が聞けてよかった|
 
 **レベルアップ [#talk_levelup]
 |~  |~内容|
 |~覚醒前|あの頃に比べたら、俺も成長できているということか|
 |~太陽|~|
 |~月|これは…複雑な数式を、初めて解いた時のような感覚だ|
 
 **覚醒 [#talk_kakusei]
 |~ |~内容|
 |~太陽|光の中で、懐かしいものを見た。信じがたいが、あれはきっと…|
 |~月|気持ちが嬉しいというのは、初めて聞いた。皆が皆そうなのだろうか…|
 
 **フレンド [#talk_friend]
 |~内容|
 |あいつの友人か…挨拶が遅れてすまなかった。すぐにもてなしの準備をしよう|
 
 **コミュニティ [#talk_com]
 |~内容|
 |大勢で何かをする時は、役割分担が大切だ。俺が指揮を執ろう|
 
 **歓迎パーティ [#talk_party]
 |~内容|
 |あまりこういう会は慣れていないが…一国の王子として、務めはしっかり果たそう|
 
 **パズル [#talk_puzzle]
 |>|~ |~内容|
 |>|~バトル開始|…騒がしい|
 |>|~攻撃|隙だらけだな|
 |>|~回復|助かった|
 |>|~被ダメージ|なぜだ…|
 |~NICE|~覚醒前|予想外のことをする|
 |~|~太陽|~|
 |~|~月|計算に狂いはない|
 |~GREAT|~覚醒前|さすがだな|
 |~|~太陽|~|
 |~|~月|数字は裏切らない|
 |~EXCELLENT|~覚醒前|君は策士のようだな|
 |~|~太陽|~|
 |~|~月|君は変わってるな|
 |~スキル|~覚醒前|俺の計算通りだ|
 |~|~太陽|くだらない争いは、これで終わりだ|
 |~|~月|統計は嘘を吐かない|
 |>|~フィーバー|こういうのはどうだ?|
 |>|~ターン経過|この戦いの勝率は…|
 |>|~ステージクリア|当然の結果だな|
 |~リザルト|~覚醒前|いい成果が残せたな|
 |~|~太陽|~|
 |~|~月|君の努力の結果だな|
 
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 //*メモ・雑記 [#memo]
 //あれば
 
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 *関連する王子様・キャラクターなど [#connection]
 //-[[○○>キャラクター/○○]](関係。友人、兄弟など)
 -[[ゼロ>キャラクター/ゼロ]](通常バージョン)
 //-[[○○>キャラクター/○○]](イベント限定)
 
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 *コメント [#comment]
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