|80|557|c
|~マップID|&ntbr{ &tag(Sniperbob氏); MAP1443 };|
|~BGM|0005I,0168G,0168H|
|~備考||
|~英名|Giant Desktop|
|~ルート例|[[紫地世界]]⇔[[赤色現代美術館]]⇔[[T字体]]⇔ここ|
|COLOR(gray):|COLOR(gray):|c
|~実装日| 2023/02/24 ver0.120 |

#accordion(スクリーンショット,**,close){{
&attachref(./3DRoom-d.png,zoom,nolink,320x240);&ref(3DRoom-3D.png,zoom,nolink,320x240);
}}
*主な仕掛け・キャラクターなど [#object]
**デスク [#map1443]
-鼻の穴
 →[[T字体]]
-鉛筆
-巨大なパソコン
-《工事中看板》
-黄色いミミズ(Jimbo)
 →%%%&color(#0C91EE){3DRoom};%%%へ

**3DRoom [#map1443B]
-&ntbr{[[コウモリ]]};を使うと、&ntbr{1/32の確率};で……
 →%%%&color(#0C91EE){どこかの屋上};%%%へ
-黄色いミミズ(Jimbo)
 →%%%&color(#0C91EE){デスク};%%%へ
-百面相の絵画
-ドア

**どこかの屋上 [#map1443C]
-&ntbr{[[コウモリ]]};を使うと……
 →%%%&color(#0C91EE){3DRoom};%%%へ
-街並
-巨大な黒い生物


#br
#accordion(収集要素 (※ネタバレ注意),**,close){{
#lsx(収集要素/パソコンの壁紙の解放条件,include=(titlestr=off,filter=\]\|h$|\|c$|^\|.+3DRoom[\]#])
//#includex(収集要素/パズルゲームの絵柄の解放条件,titlestr=off,filter=\]\|h$|\|c$|^\|.+3DRoom[\]#])
#lsx(収集要素/SR分室の曲・演出の解放条件,include=(titlestr=off,filter=\]\|h$|\|c$|^\|.+3DRoom[\]#])
//#includex(収集要素/メニュータイプの解放条件,titlestr=off,filter=\]\|h$|\|c$|^\|.+3DRoom[\]#])
#lsx(オンライン/バッジ攻略,include=(titlestr=off,filter=\]\|h$|\|c$|^\|.+3DRoom[\]#])
}}

#br
*その他 [#other]
#areaedit(start,btn:その他を書き換える,nofreeze,noauth)
壁に掛けてある絵は動くたびふざけているように変化しているのが面白い

黄色いミミズかわいい~ この方のマップはなんとも言えない重さがあって好きだ 雰囲気が独特 3D斬新でいいね!

すげー!動ける範囲が広くなったら楽しそうだけど容量とか制作側の負担やばいだろうな…

3Droomで&ntbr{こうもり};使ったらビルの上?に行けたけど条件はなんなんだろう
↑&ntbr{約3%};だそうですよ…だいぶマシだなと思ってしまった、もう駄目かもしれない

コウモリエフェクト使用中はコウモリのアクションが優先されるため黄色ミミズに話しかけてもデスクに戻ることができません。デスクに戻る際は解除を
↑いつのまにか戻るほうが優先されるようになったっぽい

屋上まさかの一発で行けて嬉しい
百面相の絵画、一枚一枚見てると「アイツ」がいる!あの……みんな大好きな……アイツが……
#areaedit(end)