srom の変更点

|70|420|c
|~割り当て|&tag(spelude氏);|
|~マップID|1392,1393|
|~BGM|320,321,297B|
|~備考|&tag(【水中】);|
|~ルート例|[[赤い世界]]⇔[[球状宇宙]]⇒[[夢解け水]]⇔[[紅細胞]]⇔ここ|

#accordion(スクリーンショット,**,close){{
&ref(Yume2kki_ss_1392,zoom,nolink,320x240);
&ref(Yume2kki_ss_1392.png,zoom,nolink,320x240);
}}
*主な仕掛け・キャラクターなど [#object]
**srom [#f6a2d702]
-藍色六角結晶
 ↑とあるエフェクトを使うと...
  →[[紅細胞]]
-穴
 →%%%&color(#0C91EE){生命の樹};%%%へ

**生命の樹 [#c95dac97]
-大樹
 ↑特定の位置であるエフェクトを使うと...
  ↑その状態で更にあるエフェクトを大樹の近くで使うと一瞬...
-穴
 →%%%&color(#0C91EE){srom};%%%へ

*その他 [#other]
#areaedit(start,btn:その他を書き換える,nofreeze,noauth)
小さめの世界なのでsromと生命の樹をまとめました。

生命の樹の変化は、邪悪の樹がモチーフなのかな?だとすればあの一瞬見えるものにも納得できる


#areaedit(end)