|80|557|c
|~マップID|&ntbr{ &tag(spelude氏); MAP1392,&color(Gray){MAP1393}; };|
|~BGM|0297B,0320,0321|
|~備考|&tag(【水中】);|
|~英名|Blood Cell Sea|
|~ルート例|[[赤い世界]]⇔[[球状宇宙]]⇒[[夢解け水]]⇔[[紅細胞]]⇔ここ|
|~|[[夢幻図書館]]⇔[[絵本]]⇒[[小夜曲]]⇒ここ(せのびor春夏限定)|
|~|[[夢幻図書館]]⇔[[絵本]]⇒[[小夜曲]]⇔[[ノクターン]]⇒ここ(春夏限定,要:チェーンソー)|
|COLOR(gray):|COLOR(gray):|c
|~実装日| 2020/10/25 ver0.114b |

#accordion(スクリーンショット,**,close){{
&ref(Yume2kki_ss_1392.png,zoom,nolink,320x240);
}}
*主な仕掛け・キャラクターなど [#object]
**srom [#map1392]
-藍色六角結晶
 ↑とあるエフェクトを使うと……
  →[[紅細胞]]
-瓶型オブジェ
 →[[レペティション]]
-穴
 →%%%&color(#0C91EE){生命の樹};%%%へ

**生命の樹 [#map1393]
-大樹
 ↑特定の位置であるエフェクトを使うと……
  ↑その状態で更にあるエフェクトを大樹の近くで使うと一瞬……
-半透明の[[&color(#d2d38f){イオナ};>キャラクター名鑑/その他・未分類#whitegirl]]
-穴
 →%%%&color(#0C91EE){srom};%%%へ
 →&ntbr{大樹を斬り付けた状態};だと%%%&color(#0C91EE){srom(赤状態)};%%%へ

**srom(赤状態) [#map1392B]
-穴
 →%%%&color(#0C91EE){生命の樹};%%%へ
-穴のすぐ上の頭
 →[[頭重斬軽]]

#br
#accordion(収集要素 (※ネタバレ注意),**,close){{
#lsx(収集要素/パソコンの壁紙の解放条件,include=(titlestr=off,filter=\]\|h$|\|c$|^\|.+[\[>]srom[\]#])
//#includex(収集要素/パズルゲームの絵柄の解放条件,titlestr=off,filter=\]\|h$|\|c$|^\|.+[\[>]srom[\]#])
#lsx(収集要素/SR分室の曲・演出の解放条件,include=(titlestr=off,filter=\]\|h$|\|c$|^\|.+[\[>]srom[\]#])
//#includex(収集要素/メニュータイプの解放条件,titlestr=off,filter=\]\|h$|\|c$|^\|.+[\[>]srom[\]#])
#lsx(オンライン/バッジ攻略,include=(titlestr=off,filter=\]\|h$|\|c$|^\|.+[\[>]srom[\]#])
}}
#br
*その他 [#other]
#areaedit(start,btn:その他を書き換える,nofreeze,noauth)
小さめの世界なのでsromと生命の樹をまとめました。

生命の樹の変化は、邪悪の樹がモチーフなのかな?だとすればあの一瞬見えるものにも納得できる
豹変した生命の樹のギャップが怖い…。
踏切でも止まらない何かが動いてる…。
海外wiki曰く、『入り口から1ブロック左に進み、南に行くと、生命の木への穴があります』だそうだ。
頭重斬軽へはどうやって行ったら良いんでしょう?マップ接続の記事が片方しか無い気がするんですが……。
↑生命の樹のイベントを起こしてsromに戻ると、全体的に赤くなっている。そこから上に移動すれば行ける
#areaedit(end)