|80|557|c
|~マップID|&ntbr{ &tag(AcceleratingWind氏); MAP3212, MAP3214, MAP3215};|
|~BGM|1015,1016A,1017|
|~備考||
|~英名|Grayscale Mountain Ring|
|~ルート例|[[夜眼世界]]⇔[[ハート迷路]]⇔[[灰黒機界]]⇔[[象形文字]]⇔[[赤敷の廊下]]⇔[[付和の道行き]]⇔[[灰黒機界]]&br;⇔ここ|
|COLOR(gray):|COLOR(gray):|c
|~実装日| 2024/06/23 ver0.123h |
#accordion(スクリーンショット,**,close){{
&attachref(./ynoproject_2kki_screenshot_2024-06-24-19h29m11s.png,nolink,320x240);
}}
*主な仕掛け・キャラクターなど [#object]
**高原エリア(灰黒機界方面) [#ye7e728a]
-わのパネル
→[[灰黒機界]]
-融けた顔
→%%%&color(#0C91EE){通路エリア};%%%へ
-&ntbr{右端の二次元コード};
↑&ntbr{読み込む};と……
**通路エリア [#r4fe1be1]
-入口
→%%%&color(#0C91EE){高原エリア(灰黒機界方面)};%%%へ
-縞模様の布
-白い箱
-東への道
→%%%&color(#0C91EE){崖と眼};%%%へ
-南への道
→%%%&color(#0C91EE){高原エリア(穴と手)};%%%へ
***崖と眼 [#pa9a116c]
-左端
→%%%&color(#0C91EE){通路エリア};%%%へ
-フードを被った獣人
-眼
***高原エリア(穴と手) [#uc92ddaa]
-大穴
→%%%&color(#0C91EE){通路エリア};%%%へ
-小さな突起
↑調べると……
**通路:隔離エリア [#c222c643]
-左の歪んだ扉
→[[青色線画]]
-右の歪んだ扉
→[[白黒写実]]
**&ntbr(black){高原エリア(閉じ込め)}; [#s7193497]
#ntbr(,black){{
-眼
↑踏むと……
-&ntbr{上の方の二次元コード};
↑&ntbr{読み込む};と……
}}
// ここの真上に何もない行を1行置いてね (詰めると個別マップとかルートメモがずれます) //
#br
#accordion(収集要素 (※ネタバレ注意),**,close){{
// #lsx(収集要素/パソコンの壁紙の解放条件,include=(titlestr=off,filter=\]\|h$|\|c$|^\|.+[\[>]白黒高原[\]#])
// #includex(収集要素/パズルゲームの絵柄の解放条件,titlestr=off,filter=\]\|h$|\|c$|^\|.+[\[>]白黒高原[\]#])
#lsx(収集要素/SR分室の曲・演出の解放条件,include=(titlestr=off,filter=\]\|h$|\|c$|^\|.+[\[>]白黒高原[\]#])
// #includex(収集要素/メニュータイプの解放条件,titlestr=off,filter=\]\|h$|\|c$|^\|.+[\[>]白黒高原[\]#])
#lsx(オンライン/バッジ攻略,include=(titlestr=off,filter=\]\|h$|\|c$|^\|.+[\[>]白黒高原[\]#])
}}
// ページ名の部分は適宜書き換える必要があります。編集→全て置換がおすすめ //
#br
*その他 [#other]
#areaedit(start,btn:その他を書き換える,nofreeze,noauth)
わ
わ
[[コードの世界]]からつながっている新しいエリアがv0.124iであるそうなのだが、はてどこにあるのやら……?
結局わとはいったい…?
裏チョコ世界で見かけたフードの獣人がここにもいる!
#areaedit(end)
//// ここより下には何も書かない ////