ツクラー質問掲示板

Last-modified: 2023-10-28 (土) 22:51:43

こちらのページは「ツクラー質問掲示板」になります。

ツクール2000の細かい仕様、なぜかうまくいかない処理、「あのマップのここ、どうやって処理してるの?」等なんでも質問できます。
その他、「こういう素材はどうやって作るの?」「ルールの草案作ったけど、自信がないから一旦見てほしい」………等もOKです。
また、既に解決された誰かの質問のリストを、FAQのように眺めることもできます。

 

掲示板利用のアドバイス

  • ここに参考画像などを添付する際、もちろんファイルの添付機能も使えますが、
    別サービスのURLを直接書いてリンクにすることで間接的な添付とすることもできます。
    (複数の画像や動画などは別サービスへのリンクにした方が取り回しが良いかもしれません)
  • 返事をする際は、必ずしもコメントフォームを用いる必要はありません。wiki構文を用いて読みやすい説明を書いた方が、質問者も喜びます。
  • 「この処理が何故か動かない!」といったイベントコマンドの組み方に関する質問をするときは、TkoolBridgeを用いて
    問題になっているイベントコマンドを文章に変換して引用構文で貼り付けるとわかりやすいでしょう。
    ↓TkoolBridgeと引用構文を用いてイベントコマンドを表示する例:
    ◆注釈:☆---------------------------------------------------------
    :  :| バグ防止のため、プライオリティタイプを
    :  :| 「通常キャラと重ならない」にします。
    :  :☆---------------------------------------------------------
    ◆条件分岐:決定キーでこのイベントを開始した
     ◆
    :それ以外の場合
     ◆注釈:★---------------------------------------------------------
     :  :| まだハシゴに掴まってないならハシゴ開始
     :  :★---------------------------------------------------------
     ◆イベントの呼び出し:コモンイベント[58]
     ◆注釈:★---------------------------------------------------------
     :  :| ハシゴ中なら、すり抜け移動でうろつきを重ねる
     :  :★---------------------------------------------------------
     ◆条件分岐:スイッチ[0014]がON
      ◆キャラクターの動作指定:主人公 (移動頻度8, 移動できない場合は無視)
      :           :すりぬけ開始
      :           :一歩前進
      :           :すりぬけ終了
      ◆指定動作の全実行
      ◆
     :分岐終了
     ◆
    :分岐終了
 

リスト

絞り込み条件一覧 :
cache level = 1, Level1.cache hit rate = 3/3 Level2.cache is = NotEffective
 

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