基本情報
キャラクターモデル |
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『これからよろしくお願いいたします!えっと…… こちらにペリーヌさんはいらっしゃいますか……?』 |
基本情報 | |
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名前 | アメリー・プランシャール |
属性 | |
タイプ | |
武器 | ブレン軽機関銃Mk.I(機関銃) |
所属 | 自由ガリア空軍 |
ストライカー | VG.39 |
出身 | ガリア共和国 |
スコアステータス(☆4MAX時) | |
エネミー | 600 |
チップ | 937 |
タイム | 441 |
スコアステータス(☆5MAX時) | |
エネミー | 840 |
チップ | 1297 |
タイム | 641 |
総評
- 防衛型、閃属性のいわゆるバスターシールドを持つウィッチ。月下の餅つき大会召集第2弾で登場。
- スキルは「魔法陣展開&チップ変換」でいわゆるバスターシールド。変換効率は震電のバスターサークルの半分だが、効果時間が最初からけっこうあり活躍させやすい。ただし端末は60fpsで処理落ちなく動くものが必要だ。
- 武器はブレン軽機関銃で、新ショットのSフレアがあれば攻撃力には困らないが、全体的に変換との相性が良くない。Wブレイズこないかな……。
- メモカはチップスコアアップを基本として、スキルゲージ上昇値アップや効果時間アップを必要に応じて入れるといいだろう。
- 共闘でのサポート編制は、スキルがあまり活かせないので (イベント共闘、通常共闘X-5ともに) 強襲型を入れて自分のスコアを上げるのがいいだろう。イベント共闘のX-6が開幕魔眼で吹っ飛ばされなかったらビームを変換して稼ぐことが可能。
- スコアタは、スキル・スコア値ともチップスコアタに適する。ビームが集中するところでスキルを発動するのが基本。
スキル
フルムーンフェスト | ||||||||||
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攻撃を止め、敵弾を一定確率でチップ変換する大型シールドを展開 | ||||||||||
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
効果時間 | 15 | 16 | 17 | 18 | 20 | |||||
効果範囲 | 300 |
※Lv.10以降は未確認。
- 発動すると攻撃が出来なくなるが、敵の弾を全て防ぐシールドを展開する。
- 実は共闘ではシールドの中から攻撃することができる。自分の画面では攻撃していないが他人の画面では攻撃しており、実際に雑魚を倒して制圧ゲージが進むのである。ボスには効かない。
- 手動照準もできなくなり、ショットボタンをスライドしてウィッチの向きを操作することができなくなる。これでサブの位置を調節するのが防衛型の特徴の一つなのだが……。
- 発動した本人は完全無敵であるが、他の仲間にとっては完全防御というわけではない。
- シールド内で発射された敵弾は発射された瞬間だけ当たり判定があり、シールドの中に入っていても被弾することがある。
- ネウロイの体当たりを無力化することはできない。
- 当たった敵弾をチップ変換する効果は本当に変換系であり、表示上は銅メダルチップが出る。
- 従来の変換スキル同様にスコアチッププラスの影響はない。
- なんとビームを変換することができ、バスターサークルのように一本のビームが多数のチップに変換される。効果時間が長めでレアなメモカで延長しなくても活躍でき、被弾する心配もないという、初心者向けバスターなのかも知れない。NR-006などにもバスターサークル扱いされる (発動するとビームが止まる)。ビームが出まくるスコアタで震電 宮藤芳佳と
姉妹タッグで活躍できるのでは!? - ミサイルは破壊扱いになり、変換はできない (バスターサークルと同様)。
- 普通の敵弾とビームのチップ変換率は「一定確率」だと50%程度と言われている。「高確率」をそれと比較すると1.8倍くらいは変換されているようだ。50%が正しければ90%程度ということになる (スキル時間を揃え、パワショスキルでチップランクを固定したうえでスコアを比較。違いはウィッチのメイン・サブ配置とスキル使用者だけ)。
- オートでは敵弾が飛んでこないと発動しない。回数を稼ぐなら手動で発動しないといけない。
- サブに配置して発動すると、メインウィッチのところまで飛んできてシールドを展開し、スキル終了までそこに留まる。計画的に利用する必要があり、緊急回避には微妙に使いづらい。動き回るボスの方が頭がいい。バスターサークルのように連れ回すことができない。
- 当たり判定は「見た目で当たってれば当たり」のようだ。ボスはウィッチより低空にいるため視差が大きく、発動したサブウィッチ (や共闘の他プレイヤーのウィッチ) が動かなくても、カメラ位置を変えることで当てたり外したりできる。
- 従来の巨大シールドと比べると効果時間があまり成長しない。
- 実装当初、NR-005やX-7などの極太ビームはなぜか防ぐことができなかったが (無敵だがノックバックする)、テニスシャーリーが出たときには修正されていた。
武器
ブレン機関銃Mk.1
画像 | スキン | おすすめ度 | ショット | 入手 | 攻MIN | チMIN | 攻MAX | チMAX |
- | △ | エクスプロード | 扶桑軍空母 | 225-250 | 225-250 | 375-425 | 375-425 | |
バイオレット | △ | エクスプロード | X-7,9 | 220-245 | 280-305 | 345-395 | 505-555 | |
○ | ワイド | |||||||
○ | リニア | イベント | 240 | 260 | 440 | 460 | ||
○ | リフレクトバースト | 300-350 | 250-300 | 550-600 | 400-450 | |||
△ | Rリニア | 290 | 250 | 490 | 450 | |||
◎ | Sフレア | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
△ | Rスプレッド | 280 | 260 | 480 | 460 | |||
◎ | Sリニア | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
△ | Rリニア | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
○ | Wエクスプロード | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
寒冷地迷彩 | △ | アーク | イベント | 265 | 335 | 415 | 585 | |
△ | アーク | X-7,9 イベント | 270-295 | 230-255 | 495-545 | 355-405 | ||
○ | ワイド | イベント | ||||||
△ | エクスプロード | |||||||
○ | スパイラル | 220 | 270 | 370 | 520 | |||
◎ | Sフレア | 260-310 | 220-270 | 510-560 | 370-420 | |||
△ | Rリニア | 300 | 240 | 450 | 490 | |||
◎ | Wエクスプロード | 270-320 | 270-320 | 520-570 | 420-470 | |||
◎ | Wブレイズ | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
△ | Rバースト | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | Sリニア | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
ショコラ | △ | アーク | イベント | 250-275 | 250-275 | 450-475 | 450-475 | |
○ | ワイド | |||||||
△ | エクスプロード | |||||||
プルミエ | △ | バブル | イベント | 280 | 240 | 490 | 430 | |
聖夜 | ◎ | Iスパイラル | 武器パック | 300 | 280 | 525 | 505 | |
[添付] | マーチ | ◎ | スキャッター | マーチングバンドペリーヌ(初期武器) | 510 | 460 |
- Iスパイラルは君と迎えるサトゥルヌス祭で登場。スパイラルを細く絞ったような高速ショットで、一発一発が強い上に連射も上がってスパイラルの2倍から3倍ほど強い。一方弾の数関しては通常スパイラルより少ないため、チップ変換適性は大分下がった。チップ変換役にはお勧めしません。
- Sリニアは怪盗Wからの予告状で登場したドロップ品。リニアの強化版で、弾速・与ダメージが高く戦いやすい。オートでも強い。ただしチップ変換適性は下がっている。パワーショットは5列になって小さい的 (コアとか) にはやや不向き。
- Wブレイズは君と迎えるサトゥルヌス祭で登場したドロップ品。射程と連射に優れ、変換との相性も良い。弾が散るので雑に撃っても当たりやすいが、最大火力を出すためには接近しなければならない。
- Sフレアは不思議の国の魔女!?で登場したドロップ品。手動でボスと戦うときを中心に活躍する。単発ショットなので扱いに注意。
- Wエクスプロードは月下の餅つき大会で登場した双発(?)爆発ショット。個々の弾はエクスプロードの30%増しの火力があり、しかもそれを2発同時に発射する。やはり連射は遅いが、雑魚やミサイルが一斉に出てくるような状況で活躍するだろう。
- スパイラルは中心に貫通弾がある最強の旧ショット。射程、チップ変換も優秀。不思議の国の魔女!?イベントの報酬で、攻撃力のパラメータがやや低い。
- リニアが射程とチップ変換で優秀。鬼と魔女の豆まき合戦イベントの報酬で登場。
- リフレクトバーストは鬼と魔女の豆まき合戦で登場したドロップ品。敵に当たった弾が二つの貫通弾に破裂して別の敵に向かって飛んでいくショット。敵の群れやボスの広い範囲に少しずつ攻撃でき、一対多の状況では総合ダメージが高く強い。自動照準を使いこなせないオートにも可。敵に当てて破裂させればチップ変換効率も優秀。
- ワイドは範囲とチップ変換の面で優秀で扱いやすい。
- Rリニアは寝ても覚めても熱帯夜で登場した旧ショット。リニアと比べると弾がかなり少なく火力が少し高いという、今となっては半端な存在。
- エクスプロードは火力があるが連射は遅く、外したときの対処が難しい。チップ変換には協力できない。
- アークは射程がとにかく短く、辛い場面がある。
- バブルは大きく拡散し、直撃させるとダメージが低く、直撃しないと爆発して大ダメージ (敵が突っ込んでくれば) という謎のショット。アークより弱いので、スコアタで敵を倒したくないときは水着ペリーヌに持たせる。ちなみに共闘のチュートリアル画像にも登場するがドロップはしない。
ショットの選択肢が少ない。初期武器・信頼度報酬のワイドか哨戒ドロップのエクスプロードから使い始めよう。
ペリーヌ、アメリーとも銃をやや斜めに持っており、弾がやや左に飛ぶ。
相性の良いメモカ
- スキル回転率が上がり、総発動回数を増やすことができる。
- シールド無限の時間が長くなる。
ストライカー
- 防御力を上げてスキルのチャージを速めておきたい。
- 魔法力を上げてHPとシールドも増やしたい。
- 攻撃力は上限が低いので、諦めてもいいだろう。ちなみに初期値は21だ。
- 航続時間は制圧戦スコアタのメインに使うなら最優先だが、そうでなければ上げる必要はない。最高に高くなるので上げたいところではある。
VG.39
項目 | ☆4MAX値 | ☆5MAX値 |
攻撃力 | 281 | 406 |
防御力 | 485 | 702 |
魔法力 | 595 | 791 |
航続時間 | 684 | 811 |