基本情報
キャラクターモデル | 基本情報 | |||
---|---|---|---|---|
『夜戦なら、得意です……あの、がんばります』 | 名前 | サーニャ・V・リトヴャク(トントゥ) | ||
属性 | ||||
タイプ | ||||
武器 | フリーガーハマー(ランチャー) | |||
所属 | 第501統合戦闘航空団 | |||
ストライカー | MiG60 | |||
出身 | オラーシャ | |||
スコアステータス(☆4MAX時) | ||||
エネミー | 637 | |||
チップ | 495 | |||
タイム | 445 | |||
スコアステータス(☆5MAX時) | ||||
エネミー | 997 | |||
チップ | 735 | |||
タイム | 645 |
総評
- 支援、激属性の変換スキルを持つウィッチ。チップ変換によって速やかにスコアランクSSSを達成し、あとは速攻といった作戦が得意。
- 武器のフリガーハマーも優秀なショットを持ち、属性一致のステージなら火力面でも活躍が期待できる。
- 共闘でのサポート編制は支援×3がおすすめ。
スキルのクールタイムが短縮され、その分スキルを数多く発動できる。 - 限定の為、☆4スキルMAXは困難である。
スキル
- 敵・味方の弾をスコアチップに変え、高速でスコアを稼ぐことができる非常に優秀なスキル。もちろんスコアチップランクも瞬時に上がる (スコアチップランクについての説明はこちら)。
- 味方の弾もスコアにできるので、敵から離れて虚空に向けて射撃して弾を並べておくことで多くの弾をスコアチップに変換できる。
書類を捏造してスコアを上げているのでは?共闘では変換に協力してあげよう。 - スキルのタイミングはパワーショットを抜けた直後 (WAVE1開始時を含む) が理論上ベスト。
- ただしスキルは攻撃力がないどころかむしろ攻撃スピードを下げるため、チームの火力には注意が必要。属性不一致のEX共闘にミーナ4人で出撃して務め務め言ってたら時間切れになったなんてことも。
- 発動時は無敵(スキルボタン押下~衝撃波のようなエフェクトが終了するまでの2秒ほど)になり発動後は弾が消えるので、弾幕を無視した接近戦をしかけることも可能。
- スキルの効果量は変換できる弾の上限にしか関係しない。上限を超える機会はあるか分からないが、スウォーム2丁持ちばかりのチームだと超えるか?
- 何故かこのスキルで出現するスコアチップは全て銅メダルになるが (バグっぽいけど、スコアチッププラス非対応を示唆しているのかも?)、取得するとちゃんと現在のチップランクに応じたスコアを獲得できる。
- バスターサークルと違い、ビームを変換すると一本全体が一個のチップになってしまって損をする。
武器
フリーガーハマー
画像 | スキン | おすすめ度 | ショット | 入手 | 攻MIN | チMIN | 攻MAX | チMAX |
- | △ | キャノン | ヴェネツィア | 225-250 | 225-250 | 375-425 | 375-425 | |
寒冷地 | △ | ミサイル | X-6,8,9 | 220-245 | 280-305 | 345-395 | 505-555 | |
○ | キャノン | |||||||
○ | キャノン | イベント | 300 | 300 | 500 | 500 | ||
△ | マルチミサイル | 250-300 | 250-300 | 450-500 | 450-500 | |||
○ | キャノン | イベント | 270-320 | 230-280 | 470-520 | 430-480 | ||
△ | マルチミサイル | 270 | 250 | 470 | 450 | |||
△ | ミサイル | イベント | 290 | 250 | 490 | 450 | ||
◎ | Sキャノン | 320-370 | 220-270 | 570-620 | 380-430 | |||
◎ | Sキャノン | イベント | 290 | 250 | 490 | 450 | ||
◎ | ブラスト | 280-330 | 260-310 | 530-580 | 410-460 | |||
砂漠 | ○ | キャノン | X-6,8,9 | 270-295 | 230-255 | 495-545 | 355-405 | |
△ | ミサイル | イベント | 275 | 325 | 475 | 525 | ||
○ | キャノン | |||||||
△ | ミサイル | イベント | 450 | 250 | 700 | 400 | ||
△ | マルチミサイル | 250-300 | 280-330 | 450-500 | 480-530 | |||
△ | ホーネット | イベント | 250 | 250 | 450 | 450 | ||
◎ | ブラスト | 250-300 | 250-300 | 450-500 | 450-500 | |||
△ | マルチミサイル | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | Sキャノン | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
○ | キャノン | 270 | 270 | 470 | 470 | |||
◎ | Sホーネット | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
聖夜 | ○ | キャノン | 武器パック | 285 | 235 | 485 | 435 | |
招福 | △ | ミサイル | イベント | 270-300 | 230-260 | 490-550 | 350-410 | |
○ | キャノン | |||||||
アイゼン | ○ | キャノン | イベント | 290 | 220 | 490 | 420 | |
△ | ミサイル | イベント | 260 | 280 | 460 | 480 | ||
◎ | ブラスト | 320-370 | 220-270 | 570-620 | 370-420 | |||
△ | マルチミサイル | イベント | 290 | 250 | 490 | 450 | ||
◎ | ブラスト | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
△ | ホーネット | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | Sホーネット | 290-340 | 250-300 | 540-590 | 400-450 | |||
ノクターン | △ | ミサイル | スコアタ | 285 | 225 | 515 | 445 | |
△ | ミサイル | イベント | 300 | 300 | 500 | 500 | ||
○ | キャノン | 330-355 | 270-295 | 580-605 | 420-445 | |||
スノウ | ◎ | グレネード | 武器パック | 250 | 250 | 450 | 450 | |
白雪 | スラッグ | 武器パック | 450 | 450 | ||||
猛虎 | ◎ | Wスラッグ | 武器パック | 595 | 435 | |||
マーチ | ◎ | Wスラッグ | 武器パック | 605 | 425 |
- Wスラッグは大激戦!魔女の豆まき対決で登場した課金武器。スラッグを2本束ねてV字に発射する。貫通・爆発はしない。
- グレネードはサトゥルヌス祭の贈り物(復刻)で登場した課金武器。フレアを3本束ねたようなショットで、当たらなくても爆発するというバブルのような挙動もある。射程も長い。オートにも適する。雑魚向き。
- ブラストは幸せの鐘を貴方と…で登場した爆発ショット。フレアを巨大化したような低速のショットで、当たっても当たらなくても大爆発する。爆風より直撃のダメージの方が高い。射程は普通。雑魚の群れの真ん中にズドンと撃ち込もう。
- Sキャノンは想い出はパレードのあとにで登場。射程・弾速・連射速度・連射ダメージを強化したキャノンである。溜め撃ちの性能は据え置きのようだ。
- Sホーネットは妖精の庭へようこそで登場。ホーネットの連射を速めた超々強化版ミサイルだ。ショット、パワーショットともにSリニアやWブレイズに匹敵するDPSが出る。爆発ダメージがある分、普通の機関銃より強いかも。しかし機関銃より弾が少ないため破壊可能弾にターゲットを取られるのが苦手。弱い雑魚の大群にも機関銃の方がよさそうだ。中距離では正面に死角があるのも要注意。
- キャノンは高い火力が出せて特に対ボスで優秀。弱点は射程が短いことと、防御がしにくいこと。
- ショットボタン押しっぱなしで連射しているとチャージが進み、ボタンを離した瞬間にチャージショットを放つ。チャージショットは大きく当たりやすくなり、ダメージも桁違いにアップする。
- ショットボタンを連打すると押しっぱなしより速く連射できるので、対雑魚では連打も有効。しかしノーチャージショットは強くはない。
- オートプレイとは相性が悪く、敵がいる間ずっとショットボタン押しっぱなしのような挙動で、特長を活かすことができていない。射程が短いデメリットが際立つ。
- サブウィッチも、押しっぱなしのショットボタンを離したときにチャージショットを放つ。スコアタで空撃ちするときは注意。
- スラッグは魔女たちのお遊戯会♪で登場した課金武器。一見キャノンを単連装にしたような見た目だが、当たると多数のショットに分裂するバーストのようなショットである。フリーガーハマーなのにチップ変換に適するほか、多数の雑魚を相手にすることができる。火力は難易度Hソロ共闘で不自由しない程度に出る模様。あまり見かけない。
- マルチミサイルは6発同時発射のミサイル。パワーショットでは8発になる。魔女たちのお正月イベントでドロップした。射程がありオートに適している。60fps推奨。
- 一つ一つのショット・爆風の与ダメージはミサイルの半分だが、数の暴力でこちらが勝つ。パワーショットになっても一発一発の与ダメージはそのまま (ミサイルは少し下がる)。パワーショットではときどき煙だけがものすごい勢いでどこかへすっ飛んでいくことがある。
- ホーネットは幸せの鐘を貴方と…で登場した強化版ミサイル。弾速が速く、与ダメージも2割ほど上がっている。やはり弾が少ないのでパワーショットに期待。
- ミサイルはシンプルな誘導弾。通常で2発、パワーショットで4発を同時に発射する。とにかく弾が少ないのが悩み。射程はあるので、キャノンよりはオート向きである。60fpsにした方がよい。
いつでも入手できる範囲では、共闘ボス(X-6,X-8,X-9)からドロップする☆3砂漠迷彩が優秀。入手できるまでのつなぎはロスマンの信頼度レベル15の報酬の☆2キャノンがオススメ。あるいはヴェネツィア哨戒のキャノンでもまあヨシ。ブラストやマルチミサイルがドロップする哨戒・共闘の追加が望まれる。
相性の良いメモカ
- 回転率が上がり、総発動回数を増やすことができる。
ストライカー
- 変換の回転率を上げるため、強化はスキルチャージ率が向上する防御から上げるのが良い。
- その次にシールド量が増し、生存力向上に繋がる魔法力。
- 攻撃は恩恵が前者2つほどないので優先順位は低い。
- 航続時間はウェーブクリア時のタイムにのみ影響するため、強化優先順位は低い。
何ならスコアタのメインに使わないキャラなら上げる必要もない。 - 改造は防御の上がる防食塗料、凍結防止ヒーターなどかお勧め、☆4の場合はフルスターターも視野に入るが自己の弾幕の関係上、他の変換キャラに一歩ゆずる。
MiG60
項目 | ☆4MAX値 | ☆5MAX値 |
攻撃力 | 370 | 499 |
防御力 | 588 | 789 |
魔法力 | 551 | 749 |
航続時間 | 466 | 592 |