ペリーヌ・クロステルマン(怪盗)

Last-modified: 2023-07-07 (金) 01:06:10

基本情報

キャラクターモデル
怪盗ペリーヌ
さあ、出撃の準備はよろしくて?
基本情報
名前ペリーヌ・クロステルマン
属性疾
タイプ防衛
武器ブレン軽機関銃Mk.I(機関銃)
所属第501統合戦闘航空団
ストライカーVG.39
出身ガリア
スコアステータス(☆4MAX時)
エネミー771
チップ872
タイム392
スコアステータス(☆5MAX時)
エネミー1011
チップ1232
タイム592

総評

  • 防衛防衛型疾属性のバスターシールドスキルを持つウィッチ。怪盗Wからの予告状召集第1弾で登場。
  • スキルは「魔法陣展開&チップ変換」、いわゆるバスターシールド。変換効率が50%では稼げなかったのか、「高確率で変換」するようになっている。実測では90%ほど変換しているようだ。効果時間が短くなったのと合わせて稼ぎスキルの性格が強まった。
  • 武器のブレン機関銃は、Wブレイズこそないものの、イベントでSリニアが出て新ショットが三種類になったので恵まれている方。チップ変換との相性がイマイチなのが難。今さら素のリニアを持つのもなあ……。
  • メモカはスキルを活かすためにスキルゲージアップ系や効果時間アップ系を用意しておきたい。それらが必要なければチップスコアアップを持っておこう。
  • 共闘でのサポート編制は、スキルの使いどころがボス (X-6) のビームで稼ぐくらいしかないので、強襲型を入れて自分のスコアを伸ばすのがいいだろう。イベント共闘でもビームで稼ぐ場面は最後以外ない。
  • スコアタではチップスコアタに適性がある。敵が弱くて震電宮藤芳佳では稼げない (倒してしまう) ステージが活躍の中心となる。サブにする場合、発動したらメインのところまで飛んできて立ち止まるので、敵が動き回らないなら採用しうる。
  • 相変わらずイベントのアクセサリ (怪盗のモノクル) は付けられない。

スキル

シールドスキル奮起する心
攻撃を止め、敵弾を高確率でチップ変換する大型シールドを展開
Lv1234567891015
効果時間1011121315
効果範囲300

※Lv.15は未確認。

  • 発動すると攻撃が出来なくなるが、敵の弾を全て防ぐシールドを展開する。
    • 実は共闘ではシールドの中から攻撃することができる。自分の画面では攻撃していないが他人の画面では攻撃しており、実際に雑魚を倒して制圧ゲージが進むのである。ボスには効かない。
    • 手動照準もできなくなり、ショットボタンをスライドしてウィッチの向きを操作することができなくなる。これでサブの位置を調節するのが防衛型の特徴の一つなのだが……。
  • 発動した本人は完全無敵であるが、他の仲間にとっては完全防御というわけではない。
    • シールド内で発射された敵弾は発射された瞬間だけ当たり判定があり、シールドの中に入っていても被弾することがある。
    • ネウロイの体当たりを無力化することはできない。
  • 当たった敵弾をチップ変換する効果は本当に変換系であり、表示上は銅メダルチップが出る。
    • 従来の変換スキル同様にスコアチッププラスの影響はない。
    • なんとビームを変換することができ、バスターサークルのように一本のビームが多数のチップに変換される。効果時間が長めでレアなメモカで延長しなくても活躍でき、被弾する心配もないという、初心者向けバスターなのかも知れない。NR-006などにもバスターサークル扱いされる (発動するとビームが止まる)。ビームが出まくるスコアタ震電 宮藤芳佳姉妹タッグで活躍できるのでは!?
    • ミサイルは破壊扱いになり、変換はできない (バスターサークルと同様)。
    • 普通の敵弾とビームのチップ変換率は「一定確率」だと50%程度と言われている。「高確率」をそれと比較すると1.8倍くらいは変換されているようだ。50%が正しければ90%程度ということになる (スキル時間を揃え、パワショスキルでチップランクを固定したうえでスコアを比較。違いはウィッチのメイン・サブ配置とスキル使用者だけ)。
  • オートでは敵弾が飛んでこないと発動しない。回数を稼ぐなら手動で発動しないといけない。
  • サブに配置して発動すると、メインウィッチのところまで飛んできてシールドを展開し、スキル終了までそこに留まる。計画的に利用する必要があり、緊急回避には微妙に使いづらい。動き回るボスの方が頭がいい。バスターサークルのように連れ回すことができない。
    • 当たり判定は「見た目で当たってれば当たり」のようだ。ボスはウィッチより低空にいるため視差が大きく、発動したサブウィッチ (や共闘の他プレイヤーのウィッチ) が動かなくても、カメラ位置を変えることで当てたり外したりできる。
  • 従来の巨大シールドと比べると効果時間があまり成長しない。
  • 実装当初、NR-005やX-7などの極太ビームはなぜか防ぐことができなかったが (無敵だがノックバックする)、テニスシャーリーが出たときには修正されていた。

武器

ブレン機関銃Mk.1

画像スキンおすすめ度ショット入手攻MINチMIN攻MAXチMAX
buren.png-エクスプロード扶桑軍空母225-250225-250375-425375-425
buren_ba.pngバイオレットエクスプロードX-7,9220-245280-305345-395505-555
ワイド
リニアイベント240260440460
リフレクトバースト300-350250-300550-600400-450
Rリニア290250490450
Sフレア300-350240-290550-600390-440
Rスプレッド280260480460
Sリニア300-350240-290550-600390-440
Rリニアイベント270270470470
Wエクスプロード300-350240-290550-600390-440
buren_kanrei.png寒冷地迷彩アークイベント265335415585
アークX-7,9
イベント
270-295230-255495-545355-405
ワイドイベント
エクスプロード
スパイラル220270370520
Sフレア260-310220-270510-560370-420
Rリニア300240450490
Wエクスプロード270-320270-320520-570420-470
Wブレイズ300-350240-290550-600390-440
Rバーストイベント270270470470
Sリニア300-350240-290550-600390-440
bren-chocola.pngショコラアークイベント250-275250-275450-475450-475
ワイド
エクスプロード
bren-premier.pngプルミエバブルイベント280240490430
buren_holynight.png聖夜Iスパイラル武器パック300280525505
[添付]マーチスキャッターマーチングバンドペリーヌ(初期武器)510460
  • Iスパイラル君と迎えるサトゥルヌス祭で登場。スパイラルを細く絞ったような高速ショットで、一発一発が強い上に連射も上がってスパイラルの2倍から3倍ほど強い。一方弾の数関しては通常スパイラルより少ないため、チップ変換適性は大分下がった。チップ変換役にはお勧めしません。
  • Sリニア怪盗Wからの予告状で登場したドロップ品。リニアの強化版で、弾速・与ダメージが高く戦いやすい。オートでも強い。ただしチップ変換適性は下がっている。パワーショットは5列になって小さい的 (コアとか) にはやや不向き。
  • Wブレイズ君と迎えるサトゥルヌス祭で登場したドロップ品。射程と連射に優れ、変換との相性も良い。弾が散るので雑に撃っても当たりやすいが、最大火力を出すためには接近しなければならない。
  • Sフレア不思議の国の魔女!?で登場したドロップ品。手動でボスと戦うときを中心に活躍する。単発ショットなので扱いに注意。
  • Wエクスプロード月下の餅つき大会で登場した双発(?)爆発ショット。個々の弾はエクスプロードの30%増しの火力があり、しかもそれを2発同時に発射する。やはり連射は遅いが、雑魚やミサイルが一斉に出てくるような状況で活躍するだろう。
  • スパイラルは中心に貫通弾がある最強の旧ショット。射程、チップ変換も優秀。不思議の国の魔女!?イベントの報酬で、攻撃力のパラメータがやや低い。
  • リニアが射程とチップ変換で優秀。鬼と魔女の豆まき合戦イベントの報酬で登場。
  • リフレクトバースト鬼と魔女の豆まき合戦で登場したドロップ品。敵に当たった弾が二つの貫通弾に破裂して別の敵に向かって飛んでいくショット。敵の群れやボスの広い範囲に少しずつ攻撃でき、一対多の状況では総合ダメージが高く強い。自動照準を使いこなせないオートにも可。敵に当てて破裂させればチップ変換効率も優秀。
  • ワイドは範囲とチップ変換の面で優秀で扱いやすい。
  • Rリニア寝ても覚めても熱帯夜で登場した旧ショット。リニアと比べると弾がかなり少なく火力が少し高いという、今となっては半端な存在。
  • エクスプロードは火力があるが連射は遅く、外したときの対処が難しい。チップ変換には協力できない。
  • アークは射程がとにかく短く、辛い場面がある。
  • バブルは大きく拡散し、直撃させるとダメージが低く、直撃しないと爆発して大ダメージ (敵が突っ込んでくれば) という謎のショット。アークより弱いので、スコアタで敵を倒したくないときは水着ペリーヌに持たせる。ちなみに共闘のチュートリアル画像にも登場するがドロップはしない。

ショットの選択肢が少ない。初期武器・信頼度報酬のワイドか哨戒ドロップのエクスプロードから使い始めよう。

ペリーヌアメリーとも銃をやや斜めに持っており、弾がやや左に飛ぶ。

相性の良いメモカ

  • スキル効果時間アップ系: ビームを余さず変換するために。
  • スキルゲージアップ系: 次のビームにスキルチャージが間に合わないときに。
  • チップスコアアップ系: スキルがうまく回るならあとは全部これで。

ストライカー

  • スキルチャージが速くなる防御力の優先度が高い。
  • 次にHPとシールドが増える魔法力
  • 攻撃力は優先度低め。あまり上がらないし。
  • 航続時間は、制圧戦スコアタのメインに使うなら最優先。そうでなければ必要ない。ペリーヌ史上最高に上がるので上げておきたい。巫女ロスマンに1秒負ける程度まで迫っている (負けてるのかよ)。

VG.39

項目☆4MAX値☆5MAX値
攻撃力295420
防御力503720
魔法力582778
航続時間683810

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