基本情報
キャラクターモデル |
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『さあ、出撃の準備はよろしくて?』 |
基本情報 | |
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名前 | ペリーヌ・クロステルマン |
属性 | |
タイプ | |
武器 | ブレン軽機関銃Mk.I(機関銃) |
所属 | 第501統合戦闘航空団 |
ストライカー | VG.39 |
出身 | ガリア |
スコアステータス(☆5MAX時) | |
エネミー | 993 |
チップ | 557 |
タイム | 1300 |
スコアステータス(☆4MAX時) | |
エネミー | 753 |
チップ | 357 |
タイム | 940 |
総評
- 強襲型、激属性の敵弾弱化スキルを持つウィッチ。決行!真冬の寒中水泳召集第1弾で登場。
- スキルは「弾速低下&攻撃弱体化」。敵弾が遅くなって避けやすくなり、シールドとHPも減りにくくなるので、クリアを急ぐ場面で使いたい。
- 武器のブレン軽機関銃は今までのイベントで新ショットが一通り出ている。Sリニア、Wブレイズ、Sフレアのどれかを使えばいいだろう。今回は売り出していないが課金のIスパイラルも強い。イベントPt報酬のRバーストは特殊用途。
- メモカは、スキルを強化するためスキルゲージアップやスキル効果時間アップを用意しておきたい。
- 共闘でのサポート編制は、雑魚WAVEで弾が飛んでこないようなら強襲型×3で自分のスコアを伸ばすのがいいだろう。スキルを連発するなら支援型×3で。
- スコアタではタイムスコアタに適性がある。航続時間も微妙に最高値を更新しており十分メインにできる。範囲強化型のスキルなので (特に支援型メインの) サブに付けてもいい。
- イベントのアクセサリ「水中ゴーグル」は顔のアクセサリなので付かない。ペリーヌはこの扱い。ゴーグルは頭に付けてもいいと思うが……。
- 「照れる」表情にすると顔の横にノイズが出る件が直されている。501JFWから虎縞までのペリーヌは水練着ペリーヌとテクスチャを共有しているのかまとめて直っている。
スキル
ストリームライン | |||||||||||
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敵弾速度低下&自分の周りに敵弾の攻撃力をダウンする範囲を展開 | |||||||||||
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 |
効果量 | 5,000 | ||||||||||
効果時間 | 15 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | ||||
効果範囲 | 600 | 700 |
※スキルの情報を求む。
- 自分の周囲に敵の攻撃力を低下させるフィールドが形成される。効果量5,000でダメージが50%に低下、3,000でダメージが30%に低下。
- スキル発動時は実質的にシールドが強化されるため耐弾性が大幅に上昇するが無敵ではないので過信は禁物。EXで安心して稼ぎに使えるほどではない。
- ライフルのチャージとは相性がいいが、機関銃やランチャーのキャノンとは相性が悪い。オートガードと組み合わせるなどの工夫がいるだろう。
- サブで発動するとメインとは範囲ギリギリの間合いを保つ。支援型メインのときは陣形変更のために使えるかも。
- 敵弾速度低下も付いている。敵弾が遅くなれば避けやすくなり攻撃の時間が取りやすくなるが、弾が消えるわけではない。隅の方へ誘導するかシールドで消していこう。
- オートは弾を積極的に消さないため、ありがた味も中くらいである。
- ビームも遅くなる。
武器
ブレン機関銃Mk.1
画像 | スキン | おすすめ度 | ショット | 入手 | 攻MIN | チMIN | 攻MAX | チMAX |
- | △ | エクスプロード | 扶桑軍空母 | 225-250 | 225-250 | 375-425 | 375-425 | |
バイオレット | △ | エクスプロード | X-7,9 | 220-245 | 280-305 | 345-395 | 505-555 | |
○ | ワイド | |||||||
○ | リニア | イベント | 240 | 260 | 440 | 460 | ||
○ | リフレクトバースト | 300-350 | 250-300 | 550-600 | 400-450 | |||
△ | Rリニア | 290 | 250 | 490 | 450 | |||
◎ | Sフレア | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
△ | Rスプレッド | 280 | 260 | 480 | 460 | |||
◎ | Sリニア | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
△ | Rリニア | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
○ | Wエクスプロード | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
寒冷地迷彩 | △ | アーク | イベント | 265 | 335 | 415 | 585 | |
△ | アーク | X-7,9 イベント | 270-295 | 230-255 | 495-545 | 355-405 | ||
○ | ワイド | イベント | ||||||
△ | エクスプロード | |||||||
○ | スパイラル | 220 | 270 | 370 | 520 | |||
◎ | Sフレア | 260-310 | 220-270 | 510-560 | 370-420 | |||
△ | Rリニア | 300 | 240 | 450 | 490 | |||
◎ | Wエクスプロード | 270-320 | 270-320 | 520-570 | 420-470 | |||
◎ | Wブレイズ | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
△ | Rバースト | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | Sリニア | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
ショコラ | △ | アーク | イベント | 250-275 | 250-275 | 450-475 | 450-475 | |
○ | ワイド | |||||||
△ | エクスプロード | |||||||
プルミエ | △ | バブル | イベント | 280 | 240 | 490 | 430 | |
聖夜 | ◎ | Iスパイラル | 武器パック | 300 | 280 | 525 | 505 | |
[添付] | マーチ | ◎ | スキャッター | マーチングバンドペリーヌ(初期武器) | 510 | 460 |
- Iスパイラルは君と迎えるサトゥルヌス祭で登場。スパイラルを細く絞ったような高速ショットで、一発一発が強い上に連射も上がってスパイラルの2倍から3倍ほど強い。一方弾の数関しては通常スパイラルより少ないため、チップ変換適性は大分下がった。チップ変換役にはお勧めしません。
- Sリニアは怪盗Wからの予告状で登場したドロップ品。リニアの強化版で、弾速・与ダメージが高く戦いやすい。オートでも強い。ただしチップ変換適性は下がっている。パワーショットは5列になって小さい的 (コアとか) にはやや不向き。
- Wブレイズは君と迎えるサトゥルヌス祭で登場したドロップ品。射程と連射に優れ、変換との相性も良い。弾が散るので雑に撃っても当たりやすいが、最大火力を出すためには接近しなければならない。
- Sフレアは不思議の国の魔女!?で登場したドロップ品。手動でボスと戦うときを中心に活躍する。単発ショットなので扱いに注意。
- Wエクスプロードは月下の餅つき大会で登場した双発(?)爆発ショット。個々の弾はエクスプロードの30%増しの火力があり、しかもそれを2発同時に発射する。やはり連射は遅いが、雑魚やミサイルが一斉に出てくるような状況で活躍するだろう。
- スパイラルは中心に貫通弾がある最強の旧ショット。射程、チップ変換も優秀。不思議の国の魔女!?イベントの報酬で、攻撃力のパラメータがやや低い。
- リニアが射程とチップ変換で優秀。鬼と魔女の豆まき合戦イベントの報酬で登場。
- リフレクトバーストは鬼と魔女の豆まき合戦で登場したドロップ品。敵に当たった弾が二つの貫通弾に破裂して別の敵に向かって飛んでいくショット。敵の群れやボスの広い範囲に少しずつ攻撃でき、一対多の状況では総合ダメージが高く強い。自動照準を使いこなせないオートにも可。敵に当てて破裂させればチップ変換効率も優秀。
- ワイドは範囲とチップ変換の面で優秀で扱いやすい。
- Rリニアは寝ても覚めても熱帯夜で登場した旧ショット。リニアと比べると弾がかなり少なく火力が少し高いという、今となっては半端な存在。
- エクスプロードは火力があるが連射は遅く、外したときの対処が難しい。チップ変換には協力できない。
- アークは射程がとにかく短く、辛い場面がある。
- バブルは大きく拡散し、直撃させるとダメージが低く、直撃しないと爆発して大ダメージ (敵が突っ込んでくれば) という謎のショット。アークより弱いので、スコアタで敵を倒したくないときは水着ペリーヌに持たせる。ちなみに共闘のチュートリアル画像にも登場するがドロップはしない。
ショットの選択肢が少ない。初期武器・信頼度報酬のワイドか哨戒ドロップのエクスプロードから使い始めよう。
ペリーヌ、アメリーとも銃をやや斜めに持っており、弾がやや左に飛ぶ。
相性の良いメモカ
- スキル効果時間アップ系: 攻撃の激しい区間が長いときに。
- スキルゲージアップ系: 攻撃サイクルが速いときに。
ストライカー
- 攻撃力はタイムを出すために優先度が高い。
- 魔法力はHPとシールドが増える。スキルを活かしてゴリ押しするなら上げておきたい。
- 防御力はスキルチャージとシールドの回復が速くなるのだが、あまり高くならないこともあり優先度は低めか。
- 航続時間は、制圧戦スコアタのメインに使うなら最優先。そうでなければ必要ない。タイムスコアタは☆5にしないと勝負にならない (配布の巫女ロスマンに負ける) ということもあり、☆3運用では捨ててしまっていいだろう。
VG.39
項目 | ☆4MAX値 | ☆5MAX値 |
攻撃力 | 653 | 836 |
防御力 | 352 | 496 |
魔法力 | 496 | 694 |
航続時間 | 707 | 908 |